Autodesk Revit Architecture 2016 トレーニングテキスト ご注意 (1) 本書の内容の全部または一部を無断で記載することは禁止されています。 (2) 本書の内容に関しては将来予告なしに変更することがあります。 (3) 本書の内容につきましては万全を期していますが、万一ご不審な点や誤り、記載漏れなどお気づきの点がございましたら、弊社またはお買い求め の販売店へご連絡ください。 (4) 運用した結果の影響につきましては、(3) の項に関わらず責任を負いかねますのでご了承ください。 (5) Autodesk Device Interface(ADI)およびHeidi Device Interface(HDI) ドライバは、周辺機器メーカーに対応しています。 Autodesk 商標 3D Studio, 3D Studio MAX, 3D Studio VIZ, 3ds max, ActiveShapes, ActiveShapes (logo), Actrix, ADI, AEC-X, ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD LT, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, Autodesk WalkThrough, Autodesk World, AutoLISP, AutoSketch, backdraft, Biped, bringing information down to earth, Buzzsaw, CAD Overlay, Character Studio, Cinepak, Cinepak (logo), cleaner, Codec Central, combustion, Design Your World, Design Your World (logo), EditDV, Education by Design, gmax, Heidi, HOOPS, Hyperwire, i-drop, IntroDV, lustre, Mechanical Desktop, ObjectARX, Physique, Powered with Autodesk Technology (logo), ProjectPoint, RadioRay, Reactor, Revit, VISION*, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Volo, WHIP!, WHIP! (logo), AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT Learning Assistance, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, AutoSnap, AutoTrack, Built with ObjectARX (logo), burn, Buzzsaw.com, CAiCE, Cinestream, Civil 3D, cleaner central, ClearScale, Colour Warper, Content Explorer, Dancing Baby (image), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, Design Web Format, DWF, DWFit, DWG Linking, DXF, Extending the Design Team, GDX Driver, gmax (logo), gmax ready (logo),Heads-up Design, jobnet, mass, ObjectDBX, onscreen onair online, Plasma, PolarSnap, Productstream, Real-time Roto, Render Queue, Visual Bridge, Visual Syllabus, Where Design Connects は、米国 Autodesk, Inc. の米国およびその他の国における登録商標、商標、またはサービスマークです。 Autodesk Canada Inc. 商標 discreet, fire, flame, flint, flint RT, frost, glass, inferno, MountStone, riot, river, smoke, sparks, stone, stream, vapour, wire, backburner, Multi-Master Editing は、Autodesk Canada Inc. の米国、カナダおよびその他の国における登録商標、商標、またはサービスマークです。 Third Party 商標 promis-E® is a registered trademark of ECT International, Inc. その他の製品名、会社名は、各社の商標または登録商標です。 Third Party Software Program Credits ACIS copyright © 1989-2001 Spatial Corp. Portions copyright © 2002-2004 Autodesk, Inc. AnswerWorks 3.0 ©1997-2000 Wex Tech Systems, Inc. Portions of this software © Lernout & Hauspie, Inc. All rights reserved. Copyright © 1999-2000 The Apache Software Foundation. All rights reserved. This product includes software developed by the Apache Software Foundtion (http://www.apache.org) subject to its license terms and conditions (http://xml.apache.org/dist/ LICENSE.txt). AutoCAD 2006 is produced under a license of data derived from DIC Color Guide® from Dainippon Ink and Chemicals, Inc. Copyright © Dainippon Ink and Chemicals, Inc. All rights reserved. DIC Color Guide Computer color simulations used in this product may not exactly match DIC Color Guide, Dic Color Guide Part 2 identified solid color standards. Use current DIC Color Guide Manuals for exact color reference. DIC and DIC Color Guide are registered trademarks of Dainippon Ink and Chemicals, Inc. HLM is a trademark of D-Cubed Ltd. HLM copyright © D-Cubed Ltd. 1996-2004. © 1996-2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. International CorrectSpell™ Spelling Correction System © 1995 by Lernout & Hauspie Speech Products, N.V. All rights reserved. PANTONE® Colors displayed here may not match PANTONE-identified standards. Consult current PANTONE Color Publications for accurate color. PANTONE® and other Pantone, Inc. trademarks are the property of Pantone, Inc. © Pantone, Inc., 2004. Portions © 1991-1996 Arthur D. Applegate. All rights reserved. Portions of this software are based on the work of the Independent JPEG Group. RAL DESIGN © RAL, Sankt Augustin, 2002. RAL CLASSIC © RAL, Sankt Augustin, 2002. Representation of the RAL Colors is done with the approval of RAL Deutsches Institut für Gütesicherung und Kennzeichnung e.V. (RAL German Institute for Quality Assurance and Certification, re. Assoc.), D-53757 Sankt Augustin. Please note that the representation of colors on monitors can only approximate the actual color shades as they are registered as lacquered samples. Neither the quality of the present software nor the hardware used is responsible for it. Stingray Objective Toolkit & Objective Grid © Rogue Wave Software, Inc. The New Features Workshop contains Maxromedia Flash™ Player software by Macromedia, Inc., copyright ©1995-2004 Macromedia, Inc. All rights reserved. Macromedia and Flash are trademarks of Macromedia, Inc. Typefaces from the Bitstream® typeface library copyright 1992. Typefaces from Payne Loving Trust © 1996. All rights reserved. GOVERNMENT USE Use, duplication, or disclosure by the U. S. Government is subject to restrictions as set forth in FAR 12.212 (Commercial Computer Software-Restricted Rights) and DFAR 227.7202 (Rights in Technical Data and Computer Software), as applicable. Copyright © 2015 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Published by: Autodesk,Inc. 111 McInnis Parkway San Rafael, CA 94903, USA Autodesk Revit Architecture 2016 トレーニング テキスト -目次- 第1章 Autodesk Revit 2016 の基本操作 .................................... 1-1 第1節 BIM について ............................................................ 1-1 第2節 サブスクリプションと ADS-BT Light for Revit ............................. 1-2 1. ダウンロードとインストール ......................................................... 1-4 第3節 起動とユーザ インタフェース ............................................. 1-7 1. Autodesk Revit 2016 の起動 .......................................................... 1-7 2. ユーザ インタフェース .............................................................. 1-8 3. ヘルプ ............................................................................ 1-26 第4節 作図の基本 ............................................................. 1-27 1. マウスの操作 ...................................................................... 1-27 2. カテゴリとオブジェクト スタイル ................................................... 1-27 3. 要素の選択 ........................................................................ 1-29 4. プロジェクトの新規作成と保存 ...................................................... 1-33 5. オブジェクトの作成方法 ............................................................ 1-36 6. オブジェクトの修正 ................................................................ 1-43 7. マテリアル ........................................................................ 1-48 第5節 ファミリの概要 ......................................................... 1-56 1. Autodesk Revit 2016 のデータ構造 ................................................... 1-56 2. ファミリの種類 .................................................................... 1-57 3. タイプ プロパティとインスタンス プロパティ ........................................ 1-60 ©Autodesk Ltd.,Japan 2015 第三者へのトレーニングやセミナー等実施のため、このドキュメントや関連データを無断で複写、配布、転載は禁止されています。 i Autodesk Revit Architecture 2016 トレーニング テキスト 第2章 企画 .............................................................2-1 第1節 1. 新規作成 ........................................................................... 2-2 2. DWG データをリンク .................................................................. 2-3 3. 敷地面積 4. 敷地境界線の作図 .................................................................. 2-10 5. 地形面の作図 ...................................................................... 2-12 6. 道路の作成 ........................................................................ 2-14 第2節 三斜三角の作成 ........................................................... 2-5 建築可能なボリュームを検討 ............................................. 2-16 1. 位置と真北の設定 .................................................................. 2-16 2. 与条件の設定 ...................................................................... 2-20 3. 斜線チェック ...................................................................... 2-34 第3節 企画プランを作成 ....................................................... 2-45 1. エリア平面図(企画プラン)ビューの作成とビューの表示を設定 ........................ 2-45 2. エリアの作図 ...................................................................... 2-51 第4節 共有と専有の間取りの作成 ............................................... 2-60 1. 通芯の作成 ........................................................................ 2-60 2. 柱の作成 .......................................................................... 2-63 3. 基礎の作図 ........................................................................ 2-67 4. 基礎梁の作図 ...................................................................... 2-69 5. 壁の作図 .......................................................................... 2-74 6. 梁と基礎の位置を修正 .............................................................. 2-80 7. バルコニーと廊下の手すり壁と手すりを作成 .......................................... 2-82 8. 床の作図 .......................................................................... 2-85 9. 建具の作図 ........................................................................ 2-90 10. 基準階を複写 .................................................................... 2-95 11. 屋根と屋上階の作図 .............................................................. 2-98 12. 階段の作図 ..................................................................... 2-104 13. 注釈の作図 ..................................................................... 2-111 14. 平均地盤面算定 ................................................................. 2-118 15. 外構の作図 ..................................................................... 2-121 第5節 1. パースの作成 .......................................................... 2-131 外観パースを作成 ................................................................. 2-131 第6節 ii 計画条件の整理 .......................................................... 2-2 図面(シート)への配置 ................................................ 2-135 1. プロジェクト情報の設定 ........................................................... 2-135 2. 各ビューの表示のコントロール ..................................................... 2-136 3. 表紙と敷地概要・建築概要の確認 ................................................... 2-138 4. 図面(シート)へ配置 ............................................................. 2-139 ©Autodesk Ltd.,Japan 2015 第三者へのトレーニングやセミナー等実施のため、このドキュメントや関連データを無断で複写、配布、転載は禁止されています。 Autodesk Revit Architecture 2016 トレーニング テキスト 第3章 基本設計 .........................................................3-1 第1節 住戸タイプの作成 ........................................................ 3-2 1. 間仕切り壁と部屋の分割線の作成 ..................................................... 3-2 2. 部屋を配置 ......................................................................... 3-5 3. ドアを作図 ......................................................................... 3-7 4. コンポーネントの配置 ............................................................... 3-8 5. 部屋情報を設定 .................................................................... 3-11 6. 住戸詳細図の作成 .................................................................. 3-12 第2節 各階平面図の作成 ....................................................... 3-21 1. タイプを他の住戸に複写 ............................................................ 3-21 2. 床を修正 .......................................................................... 3-28 3. 天井の作成 ........................................................................ 3-30 4. 住戸に番号を設定 .................................................................. 3-32 5. 寸法を作図 ........................................................................ 3-33 第3節 断面図の作成 ........................................................... 3-40 1. 断面線分を作成 .................................................................... 3-40 2. 部屋名を作図 ...................................................................... 3-42 3. 不要情報を非表示 .................................................................. 3-43 4. ジオメトリの結合 .................................................................. 3-45 5. 寸法を記入 ........................................................................ 3-46 第4節 表の作成 ............................................................... 3-48 1. 仕上表の作成 ...................................................................... 3-48 2. 建具姿図と建具キープランの作成 .................................................... 3-52 3. 床面積表の作成 .................................................................... 3-55 4. 建築面積表の作成 .................................................................. 3-62 第5節 図面(シート)への配置 ................................................. 3-67 1. 各ビューの表示のコントロール ...................................................... 3-67 2. 図面(シート)への配置 ............................................................ 3-69 ©Autodesk Ltd.,Japan 2015 第三者へのトレーニングやセミナー等実施のため、このドキュメントや関連データを無断で複写、配布、転載は禁止されています。 iii Autodesk Revit Architecture 2016 トレーニング テキスト 第4章 確認申請 .........................................................4-1 第1節 1. 部屋のプロパティの確認と設定 ....................................................... 4-2 2. 採光計算 ........................................................................... 4-5 3. 換気計算 .......................................................................... 4-10 第2節 壁種別図の作成 ......................................................... 4-15 1. 各階平面図の複製 .................................................................. 4-15 2. ビューテンプレートを適用 .......................................................... 4-16 3. 法チェック図の作成 ................................................................ 4-17 第3節 矩計図と階段詳細図の作成 ............................................... 4-23 1. 矩計図の作成 ...................................................................... 4-23 2. 階段図の作成 ...................................................................... 4-35 第4節 図面(シート)への配置 ................................................. 4-44 1. 各ビューの表示をコントロール ...................................................... 4-44 2. 図面(シート)への配置 ............................................................ 4-46 第5章 Autodesk Revit 2016 参考資料 .....................................5-1 第1節 図面枠の作成 ............................................................ 5-1 1. 図面枠ファミリの新規作成 ........................................................... 5-1 2. 線分の作成 ......................................................................... 5-2 3. 文字の記入 ......................................................................... 5-4 4. プロジェクトとリンクする注釈の記入 ................................................. 5-7 5. 作成した図面枠をプロジェクトで確認 ................................................ 5-10 第2節 影とエッジの設定 ....................................................... 5-13 1. 影の設定 .......................................................................... 5-13 2. エッジの設定 ...................................................................... 5-18 第3節 1. ウォークスルーシミュレーション ......................................... 5-21 ウォークスルーの作成 .............................................................. 5-21 第4節 iv 採光、換気の計算 ........................................................ 4-2 プロジェクト・テンプレートを適用 ....................................... 5-29 1. 転送元と転送先のプロジェクトを開く ................................................ 5-29 2. 集計表、シートを反映する .......................................................... 5-31 3. ビューテンプレートを適用 .......................................................... 5-34 ©Autodesk Ltd.,Japan 2015 第三者へのトレーニングやセミナー等実施のため、このドキュメントや関連データを無断で複写、配布、転載は禁止されています。 Autodesk Revit Architecture 2016 トレーニング テキスト 第6章 Autodesk Revit 2016 機能向上 .....................................6-1 第1節 プラットフォームおよび意匠設計の機能向上 ................................ 6-1 1. 壁接合部の機能向上 ................................................................. 6-1 2. 集計機能の向上 ..................................................................... 6-2 3. IFC の機能の向上.................................................................... 6-3 4. レンダリングの向上 ................................................................. 6-5 5. 検索ボックス ....................................................................... 6-6 6. パースの機能強化 ................................................................... 6-7 7. 部屋の一括配置 ..................................................................... 6-9 8. シャフト開口部の機能向上 ........................................................... 6-9 9. PDF の書き出しの機能強化 ........................................................... 6-10 10. その他の向上した機能 ............................................................ 6-12 第2節 構造設計機能の向上 ..................................................... 6-16 1. 2D 画面からの配筋の配置 ............................................................ 6-16 2. 配筋の丸め機能の向上 .............................................................. 6-17 3. あばら筋配筋機能の向上 ............................................................ 6-17 4. モデル線分へのスナップ機能 ........................................................ 6-18 5. 参照を変更の機能向上 .............................................................. 6-18 第3節 Autodesk360 Rendering の機能向上 ....................................... 6-19 1. ターンテーブル レンダリング ....................................................... 6-19 2. パノラマ レンダリング設定の追加 ................................................... 6-21 ©Autodesk Ltd.,Japan 2015 第三者へのトレーニングやセミナー等実施のため、このドキュメントや関連データを無断で複写、配布、転載は禁止されています。 v Autodesk Revit Architecture 2014 トレーニング テキスト ©Autodesk Ltd.,Japan 2015 第三者へのトレーニングやセミナー等実施のため、このドキュメントや関連データを無断で複写、配布、転載は禁止されています。
© Copyright 2024 Paperzz