SOLIDWORKS 2014 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive © 1995-2013, Dassault Systèmes SolidWorks Corporation, a Dassault Systèmes S.A. company, 175 Wyman Street, Waltham, Mass. 02451 USA. All Rights Reserved. 本ドキュメントに記載されている情報とソフトウェアは、予 告なしに変更されることがあり、Dassault Systèmes SolidWorks Corporation(DS SolidWorks)の保証事項ではありません。 この製品を DS SolidWorks の書面による許可なしにその目的、 方法に関わりなく複製、頒布はできません。本ドキュメント に記載されているソフトウェアは、使用許諾に基づくもので あり、当該使用許諾の条件の下でのみ使用あるいは複製が許 可されています。DS SolidWorks がソフトウェアとドキュメン トに関して付与するすべての保証は、使用許諾契約に規定さ れており、本ドキュメントまたはその内容に記載、あるいは 黙示されているいかなる事項もそれらの保証、その変更ある いは補完を意味するものではありません。 特許に関する注記: SOLIDWORKS® 3D mechanical CAD software is protected by U.S. Patents 5,815,154; 6,219,049; 6,219,055; 6,611,725; 6,844,877; 6,898,560; 6,906,712; 7,079,990; 7,477,262; 7,558,705; 7,571,079; 7,590,497; 7,643,027; 7,672,822; 7,688,318; 7,694,238; 7,853,940, 8,305,376, 8,581,902, and foreign patents, (e.g., EP 1,116,190 B1 and JP 3,517,643). eDrawings® software is protected by U.S. Patent 7,184,044; U.S. Patent 7,502,027; and Canadian Patent 2,318,706. U.S. and foreign patents pending. SOLIDWORKS 製品およびサービスの商標および製品名: SOLIDWORKS、3D ContentCentral、3D PartStream.NET、 eDrawings、eDrawings のロゴは DS SolidWorks の登録商標で す。FeatureManager は DS SolidWorks が共同所有する登録商 標です。 CircuitWorks、FloXpress、PhotoView、TolAnalyst は、DS SolidWorks の商標です。 FeatureWorks は Geometric Ltd. の登録商標です。 SOLIDWORKS 2014、SOLIDWORKS Enterprise PDM、 SOLIDWORKS Workgroup PDM、SOLIDWORKS Simulation、 SOLIDWORKS Flow Simulation、eDrawings、eDrawings Professional、SOLIDWORKS Sustainability、SOLIDWORKS Plastics、SOLIDWORKS Electrical、SOLIDWORKS Composer は、DS SolidWorks の製品名です。 その他、記載されているブランド名、製品名は、各社の商標 および登録商標です。 COMMERCIAL COMPUTER SOFTWARE - PROPRIETARY 本ソフトウェアは、48 C.F.R. 2.101(OCT 1995)で定義され ている 「市販品」であり、48 C.F.R. 12.212(SEPT 1995)で 使用されている「市販コンピュータ ソフトウェア」および 「市販ソフトウェア ドキュメント」で構成され、(a)民間機 関による取得のために、またはその代理として、48 C.F.R. 12.212 に規定されている方針に従って、または(b)国防総省 の部署による取得のために、またはその代理として、48 C.F.R. 227.7202-1(JUN 1995)および 227.7202-4(JUN 1995)に規定 されている方針に従って米国政府へ提供されます。 文書番号:MKTSWCHOTDJPN3013 米国政府の機関から上述以外の権利を持つソフトウェアを提 供するよう要請を受けた場合、お客様は、その要請の範囲を DS SolidWorks に通知し、DS SolidWorks は 5 営業日以内に、そ の自由裁量により、かかる要請を承諾または拒否するものとし ます。Contractor/Manufacturer: Dassault Systèmes SolidWorks Corporation, 175 Wyman Street, Waltham, Massachusetts 02451 USA. SOLIDWORKS Standard、Premium、Professional、Education 製品の著作権に関する注記: Portions of this software © 1986-2013 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. All rights reserved. 本書には、Siemens Industry Software Limited が所有する以下の ソフトウェアが記載されています。 D-Cubed™ 2D DCM © 2013. Siemens Industry Software Limited. All Rights Reserved. D-Cubed™ 3D DCM © 2013. Siemens Industry Software Limited. All Rights Reserved. D-Cubed™ PGM © 2013. Siemens Industry Software Limited. All Rights Reserved. D-Cubed™ CDM © 2013. Siemens Industry Software Limited. All Rights Reserved. D-Cubed™ AEM © 2013. Siemens Industry Software Limited. All Rights Reserved. Portions of this software © 1998-2013 Geometric Ltd. Portions of this software incorporate PhysX™ by NVIDIA 20062010. Portions of this software © 2001-2013 Luxology, LLC. All rights reserved, patents pending. Portions of this software © 2007-2013 DriveWorks Ltd. Copyright 1984-2010 Adobe Systems Inc. and its licensors. All rights reserved. Protected by U.S. Patents 5,929,866; 5,943,063; 6,289,364; 6,563,502; 6,639,593; 6,754,382; Patents Pending. Adobe、Adobe のロゴ、Acrobat、Adobe PDF のロゴ、Distiller、 および Reader は、米国およびその他の国において Adobe Systems Inc. の登録商標または商標です 。DS SolidWorks の著 作権情報の詳細については、ヘルプの SOLIDWORKS につい てを参照してください。 SOLIDWORKS Simulation 製品の著作権に関する注記: Portions of this software © 2008 Solversoft Corporation. PCGLSS © 1992-2013 Computational Applications and System Integration, Inc. All rights reserved. SOLIDWORKS Enterprise PDM 製品の著作権に関する注記: Outside In® Viewer Technology, © 1992-2012 Oracle © 2011, Microsoft Corporation. All rights reserved. eDrawings Products 製品の著作権に関する注記: Portions of this software © 2000-2013 Tech Soft 3D. Portions of this software © 1995-1998 Jean-Loup Gailly and Mark Adler. Portions of this software © 1998-2001 3Dconnexion. Portions of this software © 1998-2013 Open Design Alliance. All rights reserved. Portions of this software © 1995-2010 Spatial Corporation. The eDrawings® for Windows® software is based in part on the work of the Independent _ JPEG Group. Portions of eDrawings® for iPad® copyright © 1996-1999 Silicon Graphics Systems, Inc. Portions of eDrawings® for iPad® copyright © 2003 - 2005 Apple Computer Inc. 本書の使い方 タイトルが意味するように、本書は、体験用テキストです。SOLIDWORKS® Composer を使用して、その主要機能の多くを体験し、実際の操作により習 得していきます。SOLIDWORKS Composer を起動し、モデルを操作して、 本書の手順に従い画像を作成します。本書はあくまで手引きとして使用し てください。 はじめに 本 書 で 使 用 す る SOLIDWORKS Composer フ ァ イ ル は、シ ス テ ム の SOLIDWORKS Composer Test Drive フォルダにあります。また本書は、こ のフォルダにファイルを保存することを前提にして書かれています。 著者について David Planchard は D&M Education LLC の創立者です。D&M Education 設立 以前に彼は業界および学会で 28 年の経験を持ち、様々な開発、マーケティ ング、教育関連の職をつとめ、学位を有しています。彼は装置設計に関す る 5 件の米国特許と 1 件の国際特許を保持しています。彼は機械設計、製 品設計、材料特性、ソリッド モデリングに関する多数の論文を書き、過 去 10 年で 40 を超える SOLIDWORKS 資料を共著で発表しています。David は、BSME、MSM の学位と、CCAI、CCNA、CCNP、CSWA、CSWP の認 定を取得しています。David は SOLIDWORKS Solution Partner であり、 Worcester Polytechnic Institute の 機 械エ ン ジニ ア リン グ 部門 の Adjunct Faculty メンバーです。 本書の使い方 5 6 本書の使い方 SOLIDWORKS Composer 本書の使い方 .............................................................................................................. 5 はじめに................................................................................................................ 5 著者について........................................................................................................ 5 SeaBotix LBV150......................................................................................................... 3 ノート:....................................................................................................................... 4 実習の目標 .................................................................................................................. 5 SOLIDWORKS Composer アプリケーションとは?.............................................. 6 ワークフローの理解 .................................................................................................. 7 ノート:....................................................................................................................... 8 SOLIDWORKS Composer の基本操作...................................................................... 9 SOLIDWORKS 2014 Composer のユーザー インタフェース(UI)............. 10 リボン ........................................................................................................... 10 アセンブリ(Assembly)パネル ............................................................... 10 コラボレーション(Collaboration)パネル ............................................. 10 ビュー(Views)パネル ............................................................................. 10 ビューポート ............................................................................................... 11 プロパティ(Properties)パネル ............................................................... 11 ワークショップ(Workshop)パネル ...................................................... 11 タイムライン パネル .................................................................................. 12 ステータス バー .......................................................................................... 12 ポップアップ / ショートカット ツールバー ........................................... 12 CAD データの活用 ............................................................................................ 13 ノート:............................................................................................................... 14 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く.................................... 15 3 次元データのナビゲーション....................................................................... 16 環境と方向の変更.............................................................................................. 17 SOLIDWORKS Composer のビュー ................................................................. 19 ビューの作成...................................................................................................... 20 SOLIDWORKS Composer のレンダリング ツール ........................................ 21 レンダリング ツール......................................................................................... 22 地面の効果と照明の変更.................................................................................. 25 セレクション セット......................................................................................... 27 セレクション セットの作成............................................................................. 28 i SOLIDWORKS Composer 分解図の作成...................................................................................................... 31 Seal Screw と End Cap Plug の分解................................................................... 32 内部構成部品の直線展開.................................................................................. 36 セレクション セットの分解............................................................................. 37 分解図の作成...................................................................................................... 40 SOLIDWORKS Composer で部品リストを作成する............................................ 41 部品リストの作成.............................................................................................. 42 バルーンの作成.................................................................................................. 44 BOM ID を手動で順に割り当て ...................................................................... 45 ノート:............................................................................................................... 46 部品リストのパブリッシュ .................................................................................... 47 製造作業組み立て手順のビューの作成 ................................................................ 49 ノート:............................................................................................................... 50 SOLIDWORKS Composer ファイルを開く ..................................................... 51 製造組み立て手順の表紙ビューの作成.......................................................... 52 高解像度イメージ ワークショップの使用..................................................... 53 ノート:............................................................................................................... 54 高解像度製造組み立て手順の表紙のパブリッシュ...................................... 55 製造組み立て手順の追加ビューの作成.......................................................... 57 ノート:............................................................................................................... 58 ビューの作成とアノテート アイテムの適用................................................. 59 製造組み立て手順のステップ 4 の準備.......................................................... 60 色の変更.............................................................................................................. 61 矢印の追加.......................................................................................................... 62 ビューの作成と Digger の適用......................................................................... 63 ノート:............................................................................................................... 64 製造組み立て手順のステップ 5 の準備.......................................................... 65 画像の追加.......................................................................................................... 68 ノート:............................................................................................................... 70 製造組み立て手順文書への挿入...................................................................... 71 ノート:............................................................................................................... 72 すべての画像のパブリッシュ.......................................................................... 73 Microsoft Word での画像のリンク................................................................... 75 ノート:............................................................................................................... 78 設計変更の反映 ........................................................................................................ 79 アセンブリの更新.............................................................................................. 80 Microsoft Word のリンクの更新....................................................................... 82 サービス手順の 3 次元アニメーションの使用 .................................................... 85 ノート:............................................................................................................... 86 サンプル アニメーションの再生と編集......................................................... 87 ii SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive このマニュアルを完了することにより、以下の SOLIDWORKS® Composer の特徴を体験できます。 - CAD データの表示や注釈の追加などの基本操作 - テクニカル イラストレーションの作成能力の理解 - 高解像度ラスター画像の作成 - ベクター画像の作成 - 対話式で構成可能な 3 次元アセンブリ アニメーションの作成 - CAD 形状の更新 - グラフィック コンテンツを製造作業組み立て手順にパブリッ シュ 1 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 2 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive SeaBotix LBV150 このハンズオン セッションでは、SOLIDWORKS Composer を使用して、以 下に示す SeaBotix LBV150 アセンブリの製造作業、組み立て手順、サービ ス手順、製品マニュアルおよびマーケティング資料で使用されるテクニカ ル コミュニケーションを作成する方法を紹介します。 SeaBotix, Inc. は業界初の軽量、低コストな潜水 ROV(Remotely Operated Vehicles)製品として、Little Benthic Vehicle (LBV) を設計、製造、発売し ました。この革新的な製品を市場に広めるには、最新のテクニカル コミュ ニケーション ツールを必要としました。 同社が SOLIDWORKS® Composer ソフトウェアを選んだのは、その使いや すさとすべてのテクニカル コミュニケーションを通じて 3 次元 CAD デー タを活用した明確でダイナミックな製品画像とアニメーションを作成で きることが理由でした。 SeaBotix LBV150 3 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ノート: 4 ノート: SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 実習の目標 この テ ス ト ド ラ イブ の 目標 は、SOLIDWORKS Composer を 使用 し て SeaBotix LBV 150 の製造作業組み立て手順とサービス手順の品質を向上さ せることにあります。実行するタスクは次のとおりです。 実習の目標 組み立てのテクニカル イラストに適した部品リストを作成する 製造作業組み立て手順用の高品質の画像を用意する サービス手順を示す明確な 3 次元アニメーションを作成する 設計変更を反映して画像とアニメーションを更新する 5 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive SOLIDWORKS Composer アプリケーションとは? SOLIDWORKS Composer は、製品のコミュニケーション成果物の作成方法 に革命をもたらします。最小限のテキストで複雑な製品の操作手順を伝え るインテリジェントな図やアニメーションを作成できます。 SOLIDWORKS Composer は 3 次元 CAD データ から 2 次元および 3 次元の出力をパブリッシュ します。時間を節約するために、既存の 3 次元 CAD デ ー タ を 活 用 で き ま す。デ ー タ は、 SOLIDWORKS、 CATIA、 PTC ProE/Creo、 Inventor、 Spatial Technology、その他中間 3 次元形式など、 あらゆる主要な 3 次元 CAD ソフトウェア アプ リケーションのものが使用できます。 SOLIDWORKS Composer を使用するために、 CADの知識やトレーニングは必要ありません。 SOLIDWORKS Composer は以下を含む業界標 準のファイル形式でエクスポートが可能です。 2 次元高解像度ラスター画像:TIFF、JPG、 PNG、および BMP 2 次元ベクター画像:SVG および CGM 3 次元コンテンツ:PDF、HTML、および AVI その他の出力:電子メール、3DVIA.com SOLIDWORKS Composer では、開発中の製品 でもドキュメントを作成でき、コストの削減と 市場投入までの期間の短縮に役立ちます。CAD デ ー タ の 関 連 性 に よ っ て、SOLIDWORKS Composer では後からすべての成果物を更新で き、こ れ ら の 再 作 業 は 必 要 あ り ま せ ん。 SOLIDWORKS Composer でサポートされる出 力ファイルを作成するのに、プログラミングスキルやその他の特殊テク ニックは一切必要ありません。 6 SOLIDWORKS Composer アプリケーションとは? SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ワークフローの理解 SOLIDWORKS Composer のワークフローは次のとおりです。 1 ファイルの変換 任意の CAD アプリケーションで作成された 3 次元 CAD ファイルを開きま す。一部の CAD ファイル、たとえば SOLIDWORKS アセンブリ(.sldasm) や CATIA V5 アセンブリ(.CATproduct)などはネイティブ ファイル フォー マットのまま開けます。 また、IGES(.igs)、STEP(.step)、ACIS(.sat)など、さまざまな中間ファ イルフォーマットで保存されたCADファイルを開くこともできます。CAD の中間ファイル フォーマットは、ワープロ アプリケーションに例えると、 テキスト ファイル(.txt)に相当します。 2 コンテンツの作成 写真を撮るときのことを思い浮かべてみてください。写真を撮る前に、被 写体や背景を準備するはずです。SOLIDWORKS Composer でも同様のこと を行います。コンテンツの作成者は、3 次元 CAD データを意図したとお りに表示できるように準備をしてアニメーションで表示します。 3 コンテンツのパブリッシュ ビューとアニメーションを準備したら、画像とアニメーションをサポート されるファイル タイプにパブリッシュして保存します。顧客、サービス 技術者、製造オペレータは、この 3 次元出力をユーザー マニュアル、テ クニカル イラストや Web コンテンツとして利用できます。 4 設計変更の反映 CAD データが変更されても、ビューやアニメーションを簡単に更新でき るため、設計プロセスの早い段階でコンテンツの作成を開始できます。 ワークフローの理解 7 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ノート: 8 ノート: SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive SOLIDWORKS Composer の基本操作 はじめに、SOLIDWORKS Composer のユーザー インタフェースを確認し ましょう。アプリケーションはいくつかのパネルに分かれています。 SOLIDWORKS Composer では SOLIDWORKS の CAD データを簡単に開く ことができ SOLIDWORKS Composer 環境を使用しながらジオメトリを操 作してビューを作成できます。 SOLIDWORKS Composer の基本操作 9 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive SOLIDWORKS 2014 Composer のユーザー インタフェース(UI) SOLIDWORKS 2014 Composer のユーザー インタフェース(UI)は、3 次 元シーンのジオメトリを操作するすべての機能に簡単にアクセスができ ます。 リボン リボンからは SOLIDWORKS Composer の多くの機能にアクセスできます。 アセンブリ(Assembly)パネル アセンブリ(Assembly)パネルには、モデルの部品 やアセンブリがリストされます。これをまとめて、 CAD ファイルから読み込まれた形状アクターと呼 びます。 コラボレーション(Collaboration)パネル コラボレーション(Collaboration)パネルには、アノ テート アイテム、マークアップ、その他の機能が配 置されています。これらをまとめて、モデルに追加 するコラボレーション アクターと呼びます。 ビュー(Views)パネル ビュー(Views)パネルには、ビューのサムネイル画 像が表示されます。これは、形状アクターやコラボ レーション アクターのスナップショットです。 10 SOLIDWORKS Composer の基本操作 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ビューポート ビューポートは、3 次元シーンを表 示するビューの大きなグラフィッ クス領域です。ビューポートで形状 アクターやコラボレーション アク ターを操作します。 プロパティ(Properties)パネル プロパティ(Properties)パネルには、選択したア クターのプロパティがリストされます。 ワークショップ(Workshop)パネル ワークショップ(Workshops)パネルからは、ラス ター / ベクター画像や部品表(BOM)などの機能 セットにアクセスできます。 SOLIDWORKS Composer の基本操作 11 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive タイムライン パネル タイムライン パネルでは、3 次 元アニメーションを作成およ び表示できます。 ステータス バー ステータス バーには、コマンドの使 い方が表示され、いくつか便利な機能 にもアクセスできます。 ポップアップ / ショートカット ツールバー SOLIDWORKS Composer には、ポップアップとショートカットのツール バーも含まれています。リボン、ビューまたは UI の他のセクションを右 クリックすると、対応する機能が表示されます。 12 SOLIDWORKS Composer の基本操作 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive CAD データの活用 それでは、SeaBotix LBV150 の SOLIDWORKS MiniGrab アセンブリ ファイ ルを開いてみましょう。SOLIDWORKS Composer のいくつかの基本操作を 行い、ユーザー インタフェースの使い方に慣れてください。 SOLIDWORKS Composer の基本操作 13 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ノート: 14 SOLIDWORKS Composer の基本操作 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く 1 SOLIDWORKS Composer アプリケーションを起動します。 デスクトップの SOLIDWORKS Composer 2014 をダ ブルクリックします。 2 ファイルを開きます。 ファイル(File) 開 く(Open) リックします。 、 をク SOLIDWORKS Composer Test Drive\ SeaBotix フォルダを参 照します。 インポート プロファイ ル(Import profile)ド ロップダウン メニュー か ら SOLIDWORKS (default) を選択します。 ファイルの種類に S O L I D W O R K S Assembly (.sldasm) を 3 選択します。 名前の MiniGrab Assembly をダブルク リックします。 ファイルのコピーを保存し ます。 ファイル (File)、 名前を付けて保存 (Save As)をクリックし ます。 SOLIDWORKS Composer Test Drive フォルダを参照します。MiniGrab Assembly が SOLIDWORKS Composer のファイル名です。 保存(Save)をクリックします。 注記: 保存(Save)コマンドは、ドキュメントを現在のフォルダに保存します。 名前を付けて保存(Save As)コマンドでは、異なるフォルダの場所を参 照できます。 注記: メタプロパティをインポート(Import meta-properties)オプションを使用 すると、部品番号、説明、ユーザー定義のプロパティなどのメタデータが CAD モデルから SOLIDWORKS Composer に読み込まれます。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く 15 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 3 次元データのナビゲーション SOLIDWORKS Composer ファイルでは、3 次元データがアクターのアセン ブリとして表示されます。ユーザーはこれらのアセンブリの表示方向を変 更できます。次の方法があります: 拡大によりアセンブリを詳しく確認できます。アクターをダブルク リックして選択されたアクターを拡大する方法と、マウスのホイール ボタンで拡大、縮小する方法があります。 パニングしてアセンブリを動かすことができます。マウスのホイール を押さえたままドラッグします。 回転してアセンブリを別の方向から見ることができます。マウスの右 ボタンを押さえたままドラッグします。 ビューポートの右上にあるコンパスにより、3 次元での表示方向をコント ロールできます。赤、緑、青の軸はそれぞれ、X、Y、Z 方向を示してい ます。モデルを回転するとコンパスが回転して変更が反映されます。軸や コンパスの面をクリックしてモデルをその方向に回転できます。 コラボレーション(Collaboration)パネルでは、SOLIDWORKS Composer 環境のコンパスや地面の表示を簡単に設定できます。ビューの背景を白色 の地面なしに変更します。 16 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 環境と方向の変更 1 環境を変更します。 コラボレーション(Collaboration)タブをクリックします。 ビューポートの白い領域をクリックします。 プロパティ(Properties)パネルのフォントの色の白い四角をクリック 2 します。 コラボレーション(Collaboration)パネルの環境(Environment)フォル ダを展開します。 地面(Ground)のチェックを外します。 コンパスを使います。 Y 軸をクリックするとアセンブリの平面が表示されます。 Y 軸 を 再度 ク リッ ク する と アセ ン ブリ の 底面 が 表示 され ま す 。 Z 軸をクリックするとアセンブリの正面が表示されます。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く 17 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 3 アセンブリを回転 右マウスボタン を押したままアセンブリを図のように大まかに回転し ます。 4 アセンブリのパニング。 マウスのホイールボタンを押したままドラッグしてアセンブリをパニン 5 ウィンドウにフィット。 ビューポートの白い背景部分でダブルクリックしてアセンブリ全体を グし、ビューポートの中央に移動します。 表示します。 18 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive SOLIDWORKS Composer のビュー ビューにはアクターのスナップショットが インテリジェントに表示されます。ビュー はアセンブリのすべての部分と注記のプロ パティおよび表示設定を記憶しています。 ビューには、カメラの方向、分解図の部品 の位置、ビューポートのプロパティも保存 されます。 すべてのアクターの適切な外観と位置をと らえたビューを作成することが、すぐれた 2 次元出力を作成する上で重要です。ビュー を適切に設定すれば、あとは適切な出力オ プションを設定するだけですぐれた 2 次元 出力が得られます。 ビ ュ ー を ビ ュ ー ポ ー ト に 表 示 す る に は、 ビューをダブルクリックするか、タブのサ ムネイル画像をビューポートにドラッグし ます。 MiniGrab Assembly では、6 つのビューを作 成してアセンブリの外観を取り込みます。 Default Step 1 Step 2 Step 3 Exploded View Parts List デフォルト ビューから始めます。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く 19 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ビューの作成 1 新規ビューを作成します。 ビューポート モード(Viewport Mode)ボタンをクリックして、ビュー 2 20 モードに切り替えます。 ビュー(Views)タブをクリックします。 ビュー(Views)パネルのビューを作成(Create View) をクリックし ます。ビューのサムネイル画像がビュー(Views)パネルに表示されます。 ビューの名前を変更します。 ビュー名のボックスをクリックします。 ビュー名に Default を入力します。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive SOLIDWORKS Composer のレンダリング ツール SOLIDWORKS Composer では、モデルの外観の変更や視覚効果を加えるた めのレンダリング ツールを使用できます。エッジの表示を切り替えて、 シェード モードからシルエット モードに切り替えができます。製造作業 組み立て手順やサービス手順のテクニカル イラストに一般的な視覚効果 を適用できます。 SOLIDWORKS Composer では、クリックするだけの簡単な操作でレンダリ ング オプションを選択できます。 次のセクションでは、ビューを作成して、レンダリング ツール、モード、 地面の効果と照明効果を操作します。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く 21 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive レンダリング ツール 1 レンダリング モードを選択します。 2 マウスのホイールボタンを回して、図の 3 Jaw 部品を拡大します。 レンダリング(Render)タブをクリックします。 モード(Mode) ドロップダウン メニューをクリックします。レン ダリング オプションを表示します。 テクニカル(Technical)を選択します。 テクニカル ビューを作成します。 ビュー(Views)パネルのビューを 作成(Create View) をクリック します。ビューのサムネイル画像 がビュー(Views)パネルに表示 されます。 3 ビューの名前を変更します。 ビュー名のボックス をクリックし 22 ます。 ビュー名に Step 1 と入力します。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 4 Back Seal Screw を表示します。 図の Back Seal Screw を回転して拡大します。 5 レンダリング モードを選択します。 レンダリング(Render)タブをクリックします。 6 モード(Mode) ドロップダウン メニューをク リックします。レンダリング オプションを表示 します。 シルエット(Silhouette)を選択します。 アウトライン スタイルを変更します。 アウトライン スタイル(Outline Style) ドロッ プダウン メニューをクリックします。 補助エッジ(Construction Edges)を選択します。 アウトライン スタイル(Outline Style) ドロッ プダウン メニューをクリックします。 スマート アウトライン(Smart Outlines)をクリックします。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く 23 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 7 新規ビューを作成します。 8 24 アウトライン スタイル(Outline Style) ドロップダウン メニューを クリックします。 シャープ エッジ(Sharp Edges) をクリックします。 ビュー(Views)パネルのビューを作成(Create View) ます。 をクリックし ビューの名前を変更します。 ビュー名のボックスをクリックします。 ビュー名に Step 2 を入力します。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 地面の効果と照明の変更 1 地面の効果を変更します。 2 ビュー(Views)パネルの既定(Default)をクリックします。 レンダリング(Render)タブの地面(Ground)をクリックして地面を 表示します。 影(Shadow)をクリックして地面の影を表示します。 ミラー(Mirror)をクリックして地面の反射を表示します。 グリッド(Grid)を選択解除します。 地面の効果を無効にします。 地面(Ground)を選択解除します。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く 25 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 3 アクターを選択します。 グラフィックス領域で Main Housingを選択し ます。 4 照明ツールを選択します。 5 MicroGrab Electronics Board を拡大します。 ピクセル単位(Per Pixel)をクリックして、ピ クセル単位の照明を有効にします。 アンビエント オクルージョン(Ambient Occlusion)をクリックして、ア ンビエント オクルージョン(周辺隠面)を有効にします。 新規ビューを作成します。 26 プ ロ パ テ ィ(Properties)パ ネ ル の 不 透 明 度(Opacity Slider)スライダを左にドラッグ します。 ビュー(Views)パネルのビューを作成(Create View) ビュー名のボックスをクリックします。 ビュー名に Step 3 を入力します。 をクリックします。 6 既定ビューを表示します。 7 ビュー(Views)パネルのデフォルト(Default)をダブルクリックします。 ファイルを保存します。 保存(Save)をクリックします。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive セレクション セット SOLIDWORKS Composer では、異なるアクターを組み合わせてセレクショ ン セットを作成できます。セレクション セットを使用することで、特に サブアセンブリの分解図を作成するときなどの時間を節約できます。 次のセクションでは、3Finger Jaw、Jaw bush、および Micro_Grab Pivot Pin 部品を組み合わせた Jaw_Bushings セレクション セットを作成します。 その後で、Jaw_Bushings セレクション セットを操作して、MiniGrab の分 解図を作成します。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く 27 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive セレクション セットの作成 1 グループにするアクターを作成します。 アセンブリ(Assembly)タブをクリックします。 Ctrl キーを押したままにします。 3 つの 3Finger Jaw 部品をクリックします。 6 つの Jaw bush 部品をクリックします。 6 つの Micro_Grab Pivot Pin 部品をクリックします。 Ctrl キーを離します。選択した部品がアセンブリ(Assembly)パネルに 表示されます。 28 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 2 ヒント(Tooltip)プロパティを適用します。 分割バーを上にドラッグします。 ヒント(Tooltip)プロパティの名前ボックスをクリックします。 MiniGrab Assembly (level 1) をクリックします。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く 29 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 1 2 セレクション セットを作成します。 分割バー を下にドラッグして、アセン ブリ(Assembly)パネルを表示します。 アセンブリ(Assembly)パネルのセレ クション セットを作成(Create Selection Set) をクリックします。 セレクション セットの名前に Jaw_Bushings を 入 力 し ま す 。 セレクション セットを表示します。 3 ア セ ン ブ リ ( As se mbly )パ ネ ル の Jaw_Bushings セレクション セットを クリックします。アセンブリ(Assembly) パネルに Jaw_Bushings セレクション セットが表示されます。 セレクション セットを選択解除します。 ビューポートの 白い領域 をクリックし ます。 30 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 分解図の作成 分解図は、アセンブリの各部品を間隔をあけて表示したビューです。展開 図は、マニュアルで部品の位置を示すのによく使われます。一般的に分解 図は、部品表のファイルを示すために部品表(BOM)やバルーンと関連 づけられます。 SOLIDWORKS Composer では、いくつかの方法で分解図を作成できます。 選択されたアクターを個別にドラッグして位置を変更できます。また、直 線状、シリンダ状、球状に分解して、アクターの位置を自動的に設定でき ます。 以下は SeaBotix LBV 150 アセンブリの MiniGrab サブアセンブリの分解図 です。 次の手順では、変換、直線とシリンダ状の分解ツールを使用して、メイン アセンブリから一部のアクターを移動した分解図を作成します。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く 31 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive Seal Screw と End Cap Plug の分解 32 1 Seal Screw を分解します。 図の Back Seal Screw を拡大します。 移動(Transform)タブをクリックします。 移動(Translate)をクリックします。 図の Seal Screw をクリックします。 2 トライアドの緑の矢印をクリック して後ろにドラッグします。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 3 End Cap Plug と Seal Screw を分解します。 ビューを縮小して、図のように後ろの End Cap Plug を表示します。 Ctrl キーを押したままにします。 ビューポートの Seal Screw をクリックします。 ビューポートの End Cap Plug をクリックします。 Ctrl キーを離します。 図のように赤い矢印をクリックして後方にドラッグします。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く 33 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 4 34 Main Housing の分解 縮小してアセンブリ全体を表示します。 ビューポートの Main Housing をクリックします。 図のように青い矢印をクリックして後方にドラッグします。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 5 Jaw_Bushings セレクション セットの分解 縮小して図のようにアセンブリ全体を表示します。 アセンブリ(Assembly)タブをクリックします。 アセンブリ(Assembly)パネルの Jaw_Bushings セレクション セット をクリックします。 赤い矢印をクリックして、ビューポートの右下にドラッグします。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く 35 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 内部構成部品の直線展開 1 内部構成部品を選択します。 2 アセンブリ構成部品の間隔配置。 移動(Transform)タブの直線(Linear)をクリックして、選択したすべ 36 ビューポートで図のように Main Housing の内部構成部 品をウィンドウ選択します。 てのアクターを展開します。 赤い二重の矢印をクリックして、Jaw_Bushings の方にドラッグします。 赤い二重の矢印をクリックして後方にドラッグします。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive セレクション セットの分解 1 Micro Grab Pivot Pin を選択します。 ビュー ポート の 白い領域 をクリッ 2 クします。 図の Jaw_Bushings セレクション セットを拡大します。 2 つのアクターの移動 移 動(Transform)タ ブ の 移 動 (Translate)をクリックします。 最初の Micro Grab Pivot Pin をク リックします。 Ctrl キーを押したままにします。 2 番目の Micro Grab Pivot Pin をク リックします。 Ctrl キーを離します。 Alt キーを押します。 1 つの Micro Grab Pivot Pin の上面 をクリックして、青い矢印を上面の垂直方向に揃えます。 青い矢印をクリックして前方にドラッグします。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く 37 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 38 残りの 4 つの Micro Grab Pivot Pins に上記の手順を繰り返します。 次のように最終結果を表示します。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 3 3 つの 3 Finger Jaw を選択します。 移 動(Transform)タ ブ の シ リ ン ダー(Cylindrical)をクリックします。 ビューポートの最初の 3 Finger Jaw をクリックします。 Ctrl キーを押したままにします。 ビューポートの 2 番目と 3 番目の 3 Finger Jaw をクリックします。 Ctrl キーを離します。 赤い矢印をクリックして右にドラッグし、3 つのすべてのアクターを円 柱状に回転します。 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く 39 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 分解図の作成 1 分解図を作成します。 ビューポートの白い領域をダブルクリックします。 縮小して図のようにアセンブリ全体を表示します。 ビュー(Views)タブをクリックします。 2 ビュー(Views)パネルのビューを作成(Create View) ます。 ビュー名に Exploded View と入力します。 をクリックし ビューを保存します。 保存(Save)をクリックします。 ヒント: 収縮位置に戻すには、基準位置を復元(Restore Neutral Position)をク リックします。 40 SOLIDWORKS Composer を起動してアセンブリを開く SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive SOLIDWORKS Composer で部品リストを作成する 次に、印刷物とオンラインの両方で使用する部品リストを作成します。部 品表(BOM)テーブルを追加し、バルーンを追加して部品リスト ビュー を作成します。 SOLIDWORKS Composer では、テクニカル イラスト ワークショップを使 用して部品リストのベクター画像を作成できます。ベクター画像の主な利 点は、解像度を損なうことなく任意のサイズに拡大および縮小できること です。 テクニカル イラスト ワークショップでは、部品リスト ビューを .SVG ファ イルに保存します。.SVG ファイルを Internet Explorer で開くと、部品リス トと分解図のアクター(構成部品)を対話式に操作できます。 SOLIDWORKS Composer で部品リストを作成する 41 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 部品リストの作成 1 BOM ワークショップをアクティブにします。 ワークショップ(Workshops)タブをクリックします。 BOM ワークショップを表示 / 非表示 (Show/Hide BOM Workshop)をクリッ 42 クします。 BOM ID の次に適用(Apply to)で表示形状(Visible geometry)を選択し ます。 プロパティ名に SW 構成部品名(SW Component Name)を選択します。 BOM ID を生成(Generate BOM IDs)をクリックします。 SOLIDWORKS Composer で部品リストを作成する SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 2 BOM 位置の変更 分解部の下部の BOM テーブルをクリックします。 位置 / 配置(Position Placement)に空き(Free)を選択します。 3 BOM を配置します。 BOM の右上隅を分解図左側にドラッグします。 BOM の境界をドラッグしてテキストとテーブル サイズを拡大します。 4 モデルを保存します。 保存(Save)をクリックします。 SOLIDWORKS Composer で部品リストを作成する 43 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive バルーンの作成 1 バルーンを作成します。 分解図のすべてのアクターをウィンドウ選択します。 BOM ワークショップのバルーンを作成(Create Callouts)をクリックし ます。 2 バルーン位置を変更します。 44 自動位置合わせ(Auto alignment)プロパティの上(Top)を選択します。 SOLIDWORKS Composer で部品リストを作成する SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive BOM ID を手動で順に割り当て 1 BOM ID を手動で作成します。 BOM ワークショップの手動位置合わせ(Assign Manually)をクリックし 2 ます。 右端のバルーンをクリックします。BOM ID 1 が表示されます。 左のバルーンをクリックします。BOM ID 2 が表示されます。 左へと手順を繰り返します。 ビューを作成します。 ビュー(Views)タブをクリックします。 ビ ュ ー(Views)パ ネ ル の ビ ュ ー を 作 成 (Create View) をクリックします。 ビュー名に Parts List を入力します。 保存(Save)をクリックします。 注記: マグネット線を使用して、 BOM ID を対角線沿 いに揃えます。 SOLIDWORKS Composer で部品リストを作成する 45 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ノート: 46 SOLIDWORKS Composer で部品リストを作成する SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 部品リストのパブリッシュ 1 テクニカル イラスト ワークショップ をアクティブにします。 2 ワークショップ(Workshops)タ ブのテクニカル イラスト ワーク ショップ(Technical Illustration Workshop)をクリックします。 ワークショップ(Workshop)パ ネルが表示されます。 画像をパブリッシュします。 プロファイルに HLR(高) (HLR (high) )を選択します。 名前を付けて保存(Save As)を クリックします。 ファイル名(File name)に部品 リスト(Parts List)と入力しま す。ファイルの種類(Save as で.SVG(svg)を選択します。 type) SOLIDWORKS Composer Test Drive フォルダを参照します。 保存(Save)をクリックします。 部品リストのパブリッシュ 47 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 3 テクニカル イラスト ワークショップを終 了にします。 4 ワークショップ(Workshop)パネ ルの右上にある 閉じる(Close)を クリックします。 ファイルを Internet Explorer で表示します。 SOLIDWORKS Composer Test Drive フォルダを参照します。 Parts List.svgをダブルクリックします。 マウスを BOM テーブルの Gearbox に置きます。Gearbox が緑で表示さ れます。 5 Parts List と MiniGrab アセンブリを閉じます。 Internet Explorer の Parts List.svg を閉じます。 6 モデルを保存します。 保存(Save)をクリックします。 SOLIDWORKS Composer の MiniGrab Assembly.smg を閉じます。 注記: BOM テーブルのハイパーリンク名から、リンク プロパティによりアセン ブリの個々の構成部品が開きます。 48 部品リストのパブリッシュ SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 製造作業組み立て手順のビューの作成 製造作業組み立て手順には、製品のワークフロー、すなわちパーツの組み 立て方、ねじ留めプロセス、組み立て作業者による手作業のステップ、機 器が行う自動ステップがイラストで示されます。 SOLIDWORKS Composer では、設計の開始前であっても、製造作業組み立 て手順を作成することができます。SOLIDWORKS Composer で作成した ビューは、関連するエンジニアリング モデルに変更が加えられると、自 動で更新されます。 次の手順では、SeaBotix LBV150 の製造作業組み立て手順に 3 つの新しい ビューを作成します。SOLIDWORKS Composer SeaBotix LBV150.smg を開 く ステップごとの手順を示したビューを作成して修正します。 後で、新しいビュー イメージを SeaBotix LBV150製造組み立て手 順の Word 文書にリンクします。 製造作業組み立て手順のビューの作成 49 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ノート: 50 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive SOLIDWORKS Composer ファイルを 開く 1 ファイルを開きます。 ファイル(File) 2 、開く (Open) をクリックします。 SOLIDWORKS Composer Test Drive フォルダを参照します。 ファイル名の SeaBotix LVB150.smg をダブルクリッ クします。 ファイルのコピーを保存します。 ファイル (File)、名前 (Save As) をクリックします。 ファイル名(File name)に My SeaBotix LBV150 と 入 力 します。 を付 けて保 存 保存(Save)をクリックします。 ビューをア 1 クティブにします。 ビュー(Views)パネルをクリックします。 デフォルト(Default)をダブルクリックします。 3 製造作業組み立て手順のビューの作成 51 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 製造組み立て手順の表紙ビューの作成 1 ビューを作成します。 2 52 ビュー(Views)パネルのビューを作成(Create View) をクリックし ます。ビューのサムネイル画像がビュー(Views)パネルに表示されます。 ビューの名前を変更します。 ビュー名に Cover Image と入力します。 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 高解像度イメージ ワークショップの使用 SOLIDWORKS Composer の高解像度イメージ ワークショップではラス ター画像が生成されます。ラスター画像は照明やシェイディング、モデル の色などのわずかな変更も正確に反映できます。サポートされているファ イルの種類は、.bmp、.jpg、.png、.tif です。 高解像度イメージ ワークショップを使用することにより、以下の出力設 定をコントロールできます。 画像のサイズ アンチエイリアス効果 画像の背景 次の手順では、高解像度イメージ ツールを使用して表紙で使用する JPEG ファイルを作成します。 製造作業組み立て手順のビューの作成 53 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ノート: 54 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 高解像度製造組み立て手順の表紙のパブリッシュ 1 高解像度イメージ ワークショップをアクティブにします。 2 リボンの高解像度イメージ(High Resolution Image) をクリックしま す。高解像度の画像(High Resolution Image)パネルが表示されます。 オプションを設定します。 アセン ブリの エッ ジをス ムース にする ため、ア ン チ エ イ リ ア ス(Antialiasing)をクリックします。 3 画像を保存します。 高解像度画像(High Resolution Image)パネルで名前をつけて保存(Save as) をクリックします。 SOLIDWORKS Composer Test Drive フォルダを参照します。 ファイル名(Fine name)に Cover Image を入力します。 ファイルの種類 (Save as type) で Jpeg (.jpg, .jpeg, .jpe) をクリックします。 保存(Save)をクリックします。 製造作業組み立て手順のビューの作成 55 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 4 画像をプレビューします。 Windows エクスプローラを開きます。 5 高解像度イメージ ワークショップを終 了します。 6 56 SOLIDWORKS Composer Test Drive フォルダを参照します。 Cover Image.jpg をダブルクリックします。 ウィンドウを最小化して SOLIDWORKS Composer に戻ります。 SOLIDWORKS Composer ウィン ドウを最大化します。 閉じる(Close)をクリックします。 ファイルを保存します。 保存(Save)をクリックします。 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 製造組み立て手順の追加ビューの作成 製造組み立て手順のステップを表すビューがいくつか存在します。組み立 て手順には、SeaBotix LBV 150 アセンブリのシェルを固定するハードウェ アの取り付けが含まれます。 ビュー(Views)パネルを確認すると、ステップ 1 からステップ 9 を見る ことができます。ステップ4とステップ5の2つのビューが不足しています。 これらを SeaBotix ステップ 4 とステップ 5 を表す 2 つのビューを作成して、 製造組み立て手順の Word 文書にリンクします。 ステップ 4 では、プロパティを変更してアノテート アイテムの矢印を使 用します。 ステップ 5 では、Digger ツールを使用して詳細ビューを作成します。 製造作業組み立て手順のビューの作成 57 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ノート: 58 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ビューの作成とアノテート アイテムの適用 製造組み立て手順のステップ 4 では、2 つの M4x20 ねじを締めてシェルを 固定します。SOLIDWORKS Composer には、ビューにマークアップや注釈 を付け、アクターの寸法を測定する各種ツールが用意されています。これ には、矢印、画像、ラベル、バルーン、寸法などが含まれます。これらの ツールはすべて、コラボレート アクターと呼ばれます。 最初に既存のステップ 1 から始めてステップ 4 を作成します。ビューを回 転して 2 つのねじが見えるようにします。これらの 2 つのねじがビューの アクターです。ねじの色を変えて、矢印を挿入します。 注記: 矢印を配置する前に Alt キーを押しながら目的のエッジ上に動かすこと で、矢印をエッジに合わせることができます。 製造作業組み立て手順のビューの作成 59 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 製造組み立て手順のステップ 4 の準備 1 ビュー、ステップ 4 を作成します。 ビュー(Views)パネルの Step 1 をクリックします。 回転して拡大し、2 つの上部の M4x20 ねじを表示します。 ビューを作成(Create View)をク リックします 。 ビュー名にStep 4を入力します。 2 つの M4x20 ねじがビュー、ステッ プ 4 のアクターです。ねじの色プロ パティを変更して、2 つの矢印を挿入します。 60 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 色の変更 1 2 個のねじを選択 図のように 左のねじ を選択 2 します。 Ctrl キーを押したままにし ます。 図のように 右のねじ を選択 します。 Ctrl キーを離します。 プロパティを変更します。 プロパティ(Properties)パネルの色バーの明るい黄色の四角をクリッ クします。2 つのねじが黄色になります。 製造作業組み立て手順のビューの作成 61 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 矢印の追加 1 2 2 つの矢印を追加します。 作成(Author)タブをクリックします。 マークアップ(Markups)グループの矢印(Arrow) をクリックします。 左のねじの頭をクリックして矢印を開始します。 アセンブリの上の位置をクリックして矢印を終了します。 右のねじの頭をクリックして矢印を開始します。 アセンブリの上の位置をクリックして矢印を終了します。 Esc キーを押して矢印ツールを終了します。 矢印のプロパティを変更します。 Ctrl キーを押したままにします。 両方の矢印をクリックします。 Ctrl キーを離します。 不透明度(Opacity)スライダを図のように右側いっぱいまでドラッグし ます。 3 ビューを更新します。 4 ビュー(Views)パネルのビューを更新(Update View) ビューを保存します。 62 保存(Save) をクリックします。 をクリックします。 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ビューの作成と Digger の適用 製造組み立て手順のステップ 5 では、M4x50 Pan Head Screw の挿入方法を ドキュメントにする必要があります。写真では正しいねじを表すのが困難 です。SOLIDWORKS Composer では、Digger ツールを使用して正しいねじ を明確に示すことができます。 Digger はモデルのいろいろな部分を拡大表示し、アクターの後ろにあるも のを表示するなど、さまざまな操作が行える特許取得済みの技術です。 スペースバーを押して Digger を起動します。 次の手順では、新しいビュー、ステップ 5 を作成します。Digger を適用し て、取り付けるねじの詳細ビューを作成します。製造作業を示すため、ド ライバの画像も挿入します。 製造作業組み立て手順のビューの作成 63 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ノート: 64 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 製造組み立て手順のステップ 5 の準備 1 ビュー、ステップ 5 を作成します。 ビュー(Views)パネルの Step 1 をクリックします。 回転して、シェルの後ろにある Pan Head Screw を表示します。 2 ビューを作成(Create View)をクリックします 。 ビュー名に Step 5 を入力します。 詳細ビューを追加します。 ビューポートの白い領域をクリックして Digger を配置します。 スペースバーを押して Digger をアクティブにします。 3 Digger ツールを表示します。 ツールを表示/非表示 (Show/Hide Tools) をクリックしてDiggerツールを表示しま す。結果を表示します。 製造作業組み立て手順のビューの作成 65 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 4 フォーカスを変更します。 5 詳細ビューのスケールを修正します。 66 Pan Head Screw に拡大部分の中心を変更(Change Center of Interest) ツールをドラッグします。Pan Head Screw が Digger の円の中心に表示 されます。 Diggerの円上にあるパーセンテージ ハンドルをドラッグして拡大率 を変更します。ビューポートの結果を確認します。 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 6 詳細ビューを作成します。 2D イメージでのキャプチャ ピクチャ(Capture Picture in 2D Image) を クリックします。Digger が閉じ、2D の円形イメージが指定の位置に表 示されます。 製造作業組み立て手順のビューの作成 67 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 画像の追加 1 イメージ ライブラリを表示します。 ホーム(Home)タブをクリックします。 2 画像を追加します。 68 リボンの高解像度イメージ(High Resolution Image) をクリックします。 ワークショップ(Workshops)パネルからイメージ ライブラリ(Image Library)を選択します。 ビューポートの白い領域に i_screw.bmp をドラッグします。 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 3 ビューを更新します。 ビュー(Views)パネルのビューを更新(Update View) をクリックし ます。 4 ビューを保存します。 保存(Save) をクリックします。 製造作業組み立て手順のビューの作成 69 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ノート: 70 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 製造組み立て手順文書への挿入 SeaBotix LBV150 製造組み立て手順文書は、SOLIDWORKS Composer で作 成したビューを使用します。文書は Microsoft Word で作成されています。 ここですべてのビューを高解像度でパブリッシュして、文書にハイパーリ ンクを挿入します。手順を短縮するため、すべてのビューを一度にパブ リッシュして高解像度イメージを作成します。製造組み立て手順マニュア ルにはすべてのビューは必要ありませんが、多くの画像を個々に作成する よりも、いくつかを破棄する方が簡単です。 製造作業組み立て手順のビューの作成 71 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ノート: 72 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive すべての画像のパブリッシュ 1 高解像度イメージ ワークショップをアクティブにします。 2 リボンの高解像度イメージ(High Resolution Image) をクリックしま す。ワー ク シ ョ ッ プ(Workshops)パ ネ ルに 高 解 像 度 の 画 像(High Resolution Image)パネルが表示されます。 オプションを設定します。 アセンブリのエッジをスムースにするため、アンチエイリアス(Antialiasing)をクリックします。 複数(Multiple)タブをクリックします。 ビュー(Views)をクリックしてすべてのビューを選択します。 製造作業組み立て手順のビューの作成 73 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 3 すべての画像をパブリッシュします。 高解像度画像(High Resolution Image)パネ ルで名前をつけて保存(Save as) をクリッ クします。 SOLIDWORKS Composer Test Drive フォルダ を参照します。 ファイル名(File name)に接頭部の SeaBotix LBV150 を入力します。 ファイルの種類 (Save as type) でJpeg (.jpg, .jpeg, .jpe)をクリックします。 保存(Save)をクリックします。 すべてのビューが高解像度 .jpeg 画像で保存されます。名前に接頭部 SeaBotix LBV150 が付きます。 4 高解像度イメージ ワークショップを終 了します。 5 74 SOLIDWORKS Composer ウィン ドウを最大化します。 閉じる (Close)をクリックします。 SOLIDWORKS Composer ファイルを 保存します。 保存(Save)をクリックします。 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive Microsoft Word での画像のリンク 1 Microsoft Word 文書を開きます。 SOLIDWORKS Composer Test Drive フォル ダを参照します。 SeaBotix LBV150 Manufacturing Assembly Instructions文書をダブルクリックします。 図を挿入します。 ステップ 4 の左の空の セル をクリックし 2 ます。 Word のメイン ツールバーの挿入、図 をクリックします。 SeaBotix LBV150_Step 4.jpg を選択し ます。 挿入ドロップダウン メニューをクリックします。 挿入とリンクをクリックします。 製造作業組み立て手順のビューの作成 75 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 3 図をサイズ変更します。 コーナーのドラッグ ハンドルをクリックし てドラッグし、サイズを変更します。 4 図を挿入します。 76 ステップ5の左の空のセルをクリックします。 Word のメイン ツールバーの挿入、図 をクリックします。 SeaBotix LBV150_Step 5.jpg を選択します。 挿入ドロップダウン メニューをクリック します。 挿入とリンクをクリックします。 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 5 図をサイズ変更します。 コーナーのドラッグ ハンドルをクリックし てドラッグし、図のサイズを変更します。 6 Word 文書の完成 図のように繰り返して SeaBotix LBV150_Cover.jpg 7 の図を挿入します。この段 階では、表紙の図は動かさ ないでください。 表紙 の図を右クリックし ます。 文字列の折り返しをク リックします。 四角 をクリックして、画 像をページ中央に配置し ます。必要に応じて表紙 の図を移動します。 Word 文書を保存して閉じます。SOLIDWORKS Composer に戻ります。 保存(Save)をクリックします。 閉じる(Close)をクリックします。 製造作業組み立て手順のビューの作成 77 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ノート: 78 製造作業組み立て手順のビューの作成 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 設計変更の反映 SOLIDWORKS Composer では、設計変更を作業結果に取り込むことができ ます。更新された 3 次元 CAD ファイルから部品の形状を簡単に更新でき ます。SOLIDWORKS Composer では、アセンブリの修正に応じて部品を追 加または削除することも可能です。 サービス マニュアルや製造組み立て手順のスクリーンショットのデジタ ル写真をすべて撮り直す必要はありません。SOLIDWORKS Composer を使 用することにより、設計開発チームの行った最新の設計変更を、2 次元 ビューや 3 次元アニメーションに反映できます。 SOLIDWORKS Composer の機能は、形状の変更や部品の追加 / 削除を適用 するタイミングを完全にコントロールでき、更新された 3 次元データ (SOLIDWORKS Composer ファイル、3 次元 CAD ファイル、その他のサ ポートされる 3 次元ファイルタイプ)にアクセスするだけで済みます。 SOLIDWORKS Composer を使用することで 3 次元 CAD ファイルが修正さ れることはありません。 次の図は、SeaBotixLBV150 の組み立ての前後を示しています。サイド バ ンパーにサポート リブが追加されています。これは、サイド バンパーを 強化するために設計チームが行った仮想的な変更です。 次のいくつかの手順では、アセンブリを更新して、すべてのビューをパブ リッシュして画像を作成し、製造組み立て設置手順を更新します。 変更前 設計変更の反映 変更後 79 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive アセンブリの更新 1 SOLIDWORKS Composer でア センブリを更新します。 既定(Default)ビューをダ ブルクリックします。 フ ァ イ ル(File)、更 新 (Update) 、 SOLIDWORKS Composer ド キ ュ メ ン ト (SOLIDWORKS Composer document)を ク リ ッ ク し ます。 SOLIDWORKS Composer Te s t D r i v e フ ォ ル ダ の SeaBotix LBV150_rev2.smg 80 を選択します。 更新(Update) ボ タンをクリックして、設計 変更を表示します。 設計変更の反映 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 2 すべての画像をパブリッシュします。 リボンの高解像度イメージ(High Resolution Image) をクリックします。 複数(Multiple)タブをクリックします。 ビュー(Views)をクリックします。 高解像度画像(High Resolution Image)パネルで名前をつけて保存(Save as) をクリックします。 SOLIDWORKS Composer Test Drive フォルダを参照します。 3 ファイル名(File name)に SeaBotix LBV150 を入力します。製造組み立 て手順文書を更新するため、ファイル名が同じである必要があります。 保存(Save)をクリックします。 はい(Yes)クリックします。 ワークショップ(Workshops)パネルを閉じます。 閉じる(Close)をクリックします。 設計変更の反映 81 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive Microsoft Word のリンクの更新 1 Microsoft Word 文書を開きます。 SOLIDWORKS Composer Test Drive フォルダ を参照します。 SeaBotix LBV150 Manufacturing Assembly Instructions 文書をダブルクリックします。 更新された表紙とステップを表示します。 82 設計変更の反映 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 2 壊れたリンク。 リンクを更新できない場合は、次の手順を実行します。 ファイルをクリックします。 情報をクリックします。 ファイルのリンクの編集をクリックします。 設計変更の反映 83 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 3 更新されたドキュメントを表 示します。 84 キーを押したまま にします。 すべてのファイル を選択 します。 Ctrl キーを離します。 今すぐ更新をクリック します。 Ctrl ステップ4とステップ5を確認 します。設計変更が更新され ています。 設計変更の反映 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive サービス手順の 3 次元アニメーションの使用 よくできたアニメーションはストーリーを語ることができ、多くのテキス トと 2 次元画像を置き換えることができます。3 次元アニメーションでオ ブジェクトが動いて変化するのを表示することで、製造組み立て手順や サービス手順を明確に説明できます。 SOLIDWORKS Composer のアニメーションには以下を含めることができ ます。 カメラ ビューの変更。アセンブリの拡大、パニング、回転ができます。 位置の変更。形状 アクターを展開、収縮できます。コラボレート アク ターをビュー内の別の領域に移動できます。 プロパティの変更。形状 アクターの色を変更したり、放射プロパティ の変化に対応してハイライトしたり、透明度プロパティの変化に対応 して消したりすることができます。コラボレート アクターは、サイズ、 表示 / 非表示、新しいテキストへの変更などができます。 Digger の変更。Digger のインスタンスは、サイズ、位置、拡大部分の中 心などを変更できます。 次の手順では、サンプルのアニメーションを再生して編集します。アニ メーションのすべての側面(カメラビュー、位置、プロパティ、Digger の 変更)が確認できます。このアニメーションは、一連の 2 次元画像を使用 してサービス手順をシミュレートしています。 時間を節約するため、製造組み立て手順で作成したビューと画像を再利用 して名前を変更し、サービス手順を作成します。最初に、SOLIDWORKS Composer SeaBotix LBV150 Service Procedure を開きます。 サービス手順の 3 次元アニメーションの使用 85 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive ノート: 86 サービス手順の 3 次元アニメーションの使用 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive サンプル アニメーションの再生と編集 1 SOLIDWORKS Composer ファイルを 開く。 フ ァ イ ル( F i l e ) 、開 く (Open) をクリックします。 SOLIDWORKS Composer Test Drive フォルダを 参照 します。 ファイル名 SeaBotix LVB150 Service Procedure をダ ブ ルク リックします。 サービス手順の 3 次元アニメーションの使用 87 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 2 アニメーション モードに切り替え リボンのアニメーション (Animation)アイコンをクリッ クします。 3 アニメーションを再生します。 タイムライン ツールバーの再 生(Play) をクリックして アクションを表示します。 4 アニメーションを停止します。 5 止 (Stop)をクリックします。 タイムラインの変更 88 タイムライン ツールバーの停 巻き戻し(Rewind) をクリックして 0 秒から開始します。 タイムラインの赤い矩形をクリックしてドラッグします。 赤い三角形を、 Step 1 がおよそ2秒の位置に移動するまでドラッグします。 サービス手順の 3 次元アニメーションの使用 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 6 新しいビューを挿入します。 分解図(Exploded View)をクリックして、タ イムライン ツールバーの 0 秒にドラッグし ます。 7 マーカーパネルを使用します。 8 リボンを右クリックして、マーカーパネルを 追加します。 マーカーパネルの Step 1 をクリックして、タ イムラインをステップ 1 に進めます。 イメージ ウィジェットをビューポートに追加します。 イメージ ライブラリ ワークショップに切り 替えます。 ウィジェット フォルダを選択します。 再生(Play)ボタンをクリックしてビューポートの左下隅にドラッグ して、インタラクティブ ボタンを作成します。 サービス手順の 3 次元アニメーションの使用 89 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 9 インタラクティブ性を追加します。 再生(Play)ボタンを選択して、イベント プロパティ(Event Property) パネルでパルス(Pulse)を 200ms に設定します。 リンク(Link)プロパティの右隅をクリックするとリンクを選択(Select a Link)ダイアログが表示されるので、URL ドロップダウン メニュー でマーカー シーケンスを再生(Play Marker Sequence)を選択します。 ノート: 他のファイル タイプやビューだけでなく、外部 Web サイトにもリンク できます。 アドレス(Address)ドロップダウン メニューで Step 1 を選択して、OK をクリックします。 マーカー パネルの Step 2 をクリックして、プロパティ パネルのリンク を Step 2 に変更します。 同じ手順をステップ 3 とステップ 4 で繰り返します。 90 サービス手順の 3 次元アニメーションの使用 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive 10 追加のアニメーションのステップを手動で作成します。 転送(Forward)ボタンをクリックして、既存のアニメーションの端に つなげます。 アセンブリ (Assembly) タブで RightSide セレクション セットを選択します。 赤色のキーの設定(Set Keys)ボタンをクリックして、キーを設定します。 タイムラインをおよそ 27 秒まで移動し ます。 選択したモデル RightSide を上へ移動し ます。 戻る(Previous)ボタンをクリックして、 前のキーに戻ります。 イベント プロパティ(Event property)パ ネルでパルス(Pulse)を 200ms に設定 します。 イベント リンク(Event Link)ダイアログを開きます サービス手順の 3 次元アニメーションの使用 91 SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive URL ドロップダウン メニューで再生(Play)を選択し、アドレス ド ロップダウン メニューで現在位置(Current Position)を選択します。 11 アニメーションを再生します。 設計モード(Design Mode)を終了して、アニメーション全体を再生し ます。 アニメーションは、すべてのマーカー位置と右側セレクション位置で 停止します。クリックすると、先に進みます。 12 ドキュメントを保存します。 ドキュメントを保存するとすべての変更が保存されます。 これで、アニメーションのセクションは終了です。 お疲れ様でした。SOLIDWORKS Composer Hands-on Test Drive を終了しました。 ノート: 92 サービス手順の 3 次元アニメーションの使用
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