rekordbox

rekordbox
操作説明書
1
TM
1
ご使用の前に(重要) ......................................................................................................... 7
1.1
rekordbox の概要..................................................................................................... 7
1.2
動作環境 ................................................................................................................... 7
1.3
コンピューターの通信環境 (プログラム/OS/ネットワーク) .................................. 9
1.4
読み込みおよび再生が可能な音楽ファイル (ファイル形式) ................................ 10
1.5
書き込みが可能な記憶媒体 (ファイルシステム) ...................................................11
1.6
インストールの手順................................................................................................ 11
1.7
rekordbox を起動する/操作説明書を参照する ....................................................... 11
1.8
アカウント登録 ...................................................................................................... 12
1.9
エクスポートするライブラリとレイアウトを選択する ........................................ 15
1.10
オーディオドライバをインストールする .............................................................. 15
1.11
管理者パスワードの入力(Mac) / ユーザーアカウント制御の許可(Windows)
16
1.12
2
オンラインサポートのご利用について ................................................................. 16
イントロダクション ...................................................................................................... 17
2.1
rekordbox の特長................................................................................................... 17
2.1.1
音楽ファイルを解析して、より高度なパフォーマンスが可能に .................. 17
2.1.2
快適なブラウズで、すばやい選曲が可能に ................................................... 17
2.1.3
Pioneer DJ 製 DJ 機器とリンクして音楽ファイルやデータを一元管理 ...... 18
2.1.4
DJ アプリケーションとしての機能を使って DJ プレイを実現 .................... 19
2.2
本書の構成 ............................................................................................................. 20
2.3
本書の読み方.......................................................................................................... 20
2.4
EXPORT モードと PERFORMANCE モード ...................................................... 21
2.4.1
EXPORT モード ............................................................................................. 21
2.4.2
PERFORMANCE モード .............................................................................. 22
2.5
PERFORMANCE モードを使用できるようにする.............................................. 23
2.5.1
アクティベーションを行う ............................................................................ 24
2.5.2
サンプラーPlus Pack をダウンロードしてインストールする ...................... 26
2.5.3
アクティベーションについてのご注意 .......................................................... 26
2.5.4
ライセンスを別のコンピューターに移動する ............................................... 26
2.6
PERFORMANCE モードを試用する(トライアルモード) ............................... 28
2.6.1
3
試用を開始する............................................................................................... 28
モード共通の機能.......................................................................................................... 29
3.1
音楽ファイルをコレクションに追加する .............................................................. 29
3.1.1
音楽ファイルをコレクションに追加する ...................................................... 29
3.1.2
音楽ファイルの情報を編集する ..................................................................... 31
2
3.1.3
音楽ファイルにアートワーク画像を追加する ............................................... 31
3.1.4
音楽ファイルのタグ情報を再読み込みする ................................................... 32
3.2
音楽ファイルを検索する ....................................................................................... 33
3.2.1
検索フィルターを使って音楽ファイルを探す ............................................... 33
3.2.2
カテゴリーフィルターを使って音楽ファイルを探す .................................... 33
3.2.3
情報をソートして音楽ファイルを探す .......................................................... 34
3.2.4
項目名の表示/非表示と並び順を変更する ..................................................... 34
3.3
プレイリストを使って音楽ファイルを整理する ................................................... 35
3.3.1
新たにプレイリストを作成する ..................................................................... 35
3.3.2
プレイリストファイルを読み込んでプレイリストを追加する...................... 36
3.3.3
フォルダーを使ってプレイリストを整理する ............................................... 36
3.3.4
プレイリストにアートワーク画像を追加する ............................................... 36
3.4
外部ライブラリを参照する.................................................................................... 36
3.4.1
iTunes ライブラリを参照する ....................................................................... 37
3.4.2
コンピューターや USB デバイス内のフォルダーや音楽ファイルを参照する
38
3.4.3
3.5
4
rekordbox xml を参照する ............................................................................. 39
さまざまな機能を使って効率的に作業する .......................................................... 39
3.5.1
ショートカットを使ってツリービュー内を素早く移動する ......................... 40
3.5.2
プレイリストパレットを使って音楽ファイルを分類する ............................. 42
3.5.3
インテリジェントプレイリストを使って音楽ファイルを自動的に整理する 46
3.5.4
マイタグを使って独自のブラウズをする ...................................................... 48
3.5.5
関連する楽曲を表示する ................................................................................ 50
3.5.6
サブブラウザを表示する ................................................................................ 52
Export モード編 ........................................................................................................... 54
4.1
rekordbox を使って演奏の準備をする .................................................................. 54
4.2
rekordbox と DJ 機器を組み合わせて使う ........................................................... 56
4.3
各部の機能 ............................................................................................................. 59
4.3.1
プレーヤーパネル ........................................................................................... 59
4.3.2
再生トラック補助情報パネル ......................................................................... 65
4.3.3
ファンクションパネル.................................................................................... 68
4.3.4
ブラウザーパネル ........................................................................................... 72
4.3.5
リンクステータスパネル ................................................................................ 75
4.4
rekordbox を起動する ........................................................................................... 76
4.5
音楽ファイルを試聴する ....................................................................................... 77
4.5.1
楽曲を再生する............................................................................................... 77
3
4.5.2
拍位置を確認する (ビートグリッド) ............................................................. 80
4.5.3
解析ロック ...................................................................................................... 83
4.5.4
キーを検出する............................................................................................... 84
4.6
キューまたはループを設定する ............................................................................ 85
4.6.2
キューまたはループを保存する ..................................................................... 87
4.7
ホットキューを使う............................................................................................... 91
4.8
ホットキューバンクリストを使ってホットキューを整理する ............................. 93
4.9
2 プレーヤーモードでミックスの準備をする ....................................................... 96
4.10
同期マネージャーを使って iTunes ライブラリやデバイスと rekordbox を同期する
100
4.11
5
USB デバイスを使って演奏する ......................................................................... 104
4.11.1
音楽ファイルを USB デバイスに転送する .................................................. 106
4.11.2
DJ プレーヤーに USB デバイスを接続して演奏する ................................. 108
4.12
LAN につないで演奏する..................................................................................... 111
4.13
設定項目一覧.........................................................................................................117
4.14
メニュー項目一覧 ................................................................................................ 123
4.15
音楽ファイルの管理............................................................................................. 129
4.15.1
バックアップ機能を使ってデータを保存する ............................................. 129
4.15.2
リストア機能を使ってバックアップデータに置き換える ........................... 129
4.15.3
見つからない曲のファイルパスを更新する ................................................. 130
PERFORMANCE モード編 ....................................................................................... 131
5.1
DJ 機器を使って演奏する ................................................................................... 131
5.1.1
rekordbox と DJ コントローラーを組み合わせて使う................................ 131
5.1.2
rekordbox と CDJ/XDJ を組み合わせて使う .............................................. 132
5.2
各部の名称 ........................................................................................................... 133
5.2.1
グローバルセクション.................................................................................. 134
5.2.2
拡大波形表示部............................................................................................. 135
5.2.3
デッキ機能 .................................................................................................... 136
5.2.4
パフォーマンス PAD .................................................................................... 139
5.2.5
HOT CUE モード ......................................................................................... 140
5.2.6
PAD FX モード............................................................................................. 141
5.2.7
SLICER モード ............................................................................................ 142
5.2.8
BEAT JUMP ................................................................................................ 142
5.2.9
メモリーキュー............................................................................................. 143
5.2.10
グリッド編集 ................................................................................................ 143
5.2.11
ミキサー........................................................................................................ 145
4
5.2.12
エフェクター ................................................................................................ 146
5.2.13
録音 ............................................................................................................... 147
5.2.14
サンプラー .................................................................................................... 148
5.2.15
シーケンサー ................................................................................................ 149
5.3
基本的な操作........................................................................................................ 150
5.3.1
rekordbox を起動する .................................................................................. 150
5.3.2
トラックをロードする.................................................................................. 151
5.3.3
再生する........................................................................................................ 151
5.3.4
再生速度を調整する ( テンポコントロール )............................................. 152
5.3.5
カレントキューを設定する .......................................................................... 153
5.3.6
ループを設定する ......................................................................................... 154
5.3.7
ホットキューを設定する .............................................................................. 155
5.3.8
スリップを使う............................................................................................. 156
5.3.9
ビートシンクを使う ..................................................................................... 159
5.3.10
クオンタイズを使う ..................................................................................... 160
5.3.11
インスタントダブルを使う .......................................................................... 161
5.3.12
ビートジャンプを使う.................................................................................. 161
5.3.13
ミキサー機能を使う ..................................................................................... 162
5.3.14
音声をモニターする ..................................................................................... 163
5.4
GUI 切り替え....................................................................................................... 163
5.4.1
レイアウトの切り替え.................................................................................. 163
5.4.2
ミキサー/エフェクター/サンプラー/REC パネルの表示/非表示 .................. 164
5.5
解析ロック ........................................................................................................... 164
5.6
録音機能 ............................................................................................................... 165
5.7
エフェクトを使う ................................................................................................ 167
5.7.1
エフェクトパネルを表示する ....................................................................... 167
5.7.2
エフェクトをかけるデッキを選ぶ ............................................................... 168
5.7.3
BEAT FX ...................................................................................................... 169
5.7.4
エフェクトモードを切り替える ................................................................... 170
5.7.5
RELEASE FX .............................................................................................. 173
5.7.6
SOUND COLOR FX .................................................................................... 174
5.7.7
PAD FX ........................................................................................................ 175
5.8
サンプラー ........................................................................................................... 178
5.8.1
サンプラーデッキを表示する ....................................................................... 178
5.8.2
サンプラーを使う ......................................................................................... 178
5.8.3
サンプラースロットのカラー設定 ............................................................... 184
5
5.9
シーケンサー........................................................................................................ 185
5.9.1
5.10
スライサー ........................................................................................................... 189
5.10.1
スライサーを使う ......................................................................................... 190
5.10.2
スライサーモードとスライサーループモードの違い .................................. 191
5.11
6
シーケンサーを使う ..................................................................................... 185
CAPTURE ........................................................................................................... 191
5.11.1
LOOP CAPTURE ........................................................................................ 192
5.11.2
SLICER CAPTURE..................................................................................... 193
5.12
設定項目一覧........................................................................................................ 194
5.13
メニュー項目一覧 ................................................................................................ 201
法的情報 ...................................................................................................................... 205
6.1
免責事項について ................................................................................................ 205
6.2
著作権についてのご注意 ..................................................................................... 205
6.3
ソフトウェア使用許諾契約書 .............................................................................. 205
6.4
商標、ライセンス等............................................................................................. 208
6
1 ご使用の前に(重要)
1.1 rekordbox の概要
rekordbox は、音楽ファイルを管理するソフトウェアであり
また Pioneer DJ 製 DJ 機器や DJ アプリケーションとしての機能を使って音楽ファイルを演奏することができま
す。

コンピューターに保存されている音楽ファイルを分類・検索し、DJ シーンに応じたプレイリストを作成できま
す。

音楽ファイルの拍位置(ビート)、テンポ(BPM)などをあらかじめ検出・測定・調整しておくことができます。

キュー、ループ、ホットキューなどのポイント情報をあらかじめ設定・保存しておくことができます。

エフェクトやサンプラー等を使った DJ プレイができます。
rekordbox で準備した各種ポイント情報やプレイリストを使って演奏できるだけでなく、
演奏後の演奏履歴、演奏回数、ポイント情報などをフィードバックすることもできます。
1.2 動作環境
rekordbox をインストールする前に「6.3 ソフトウェア使用許諾契約書」をよくお読みください。
対応 OS
rekordbox は以下の OS に対応しています。
Mac OS X (10.8, 10.9, 10.10)
Windows7 Home Premium / Professional / Ultimate
Windows 8 / 8.1, Windows 8 / 8.1 Pro
rekordbox の最新情報(対応 OS や動作環境など)については、rekordbox のオンラインサポートでご案内してお
ります(https://www.rekordbox.com/ja/download/)。
インストーラー対応言語

英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、オランダ語、スペイン語、ポルトガル語、ロシア語、簡体中国語、繁
体中国語、韓国語、日本語
インストーラーは上記の言語に対応しております。その他の言語の OS でお使いになるときは、画面の指示に従
って[English(英語)]を選んでインストールしてください。
7
必要なシステム(最低動作環境)
インストールをする前に、お使いになっているコンピューターが下記の動作環境を満たしているかご確認くださ
い。
CPU
Intel Dual Core CPU
必要メモリー
4GB 以上の RAM
ハードディスク
250MB 以上の空き容量(音楽ファイルなどの保存に要する容量を除く)
/SSD
ディスプレイ解像
1280×768 以上の解像度
度
サウンド
スピーカーやヘッドホンなどへのオーディオ出力(内蔵または外付け)
インターネット接続
ユーザー登録およびお問い合わせの際には、128 ビット SSL に対応したウェブブラ
ウザをお使いください(Safari2.0 以上または Internet Explorer 8.0 以上など)
USB ポート
コントローラーを接続して使用する場合や、USB デバイス(フラッシュメモリーやハー
ドディスクなど)に音楽ファイルを転送するときは、USB 2.0 ポートが必要です
LAN ポート
Pro DJ Link に対応した CDJ/XDJ に音楽ファイルを転送するときは、DJ プレーヤー
と通信するためのイーサ ネット LAN アダプター(RJ45 ポート)が必要です。
詳しくは、当社製品の取扱説明書などでご確認ください。
上記の動作環境を満たしているすべてのコンピューターにおける動作を保証するものではありません。
上記の動作環境に記載されている必要メモリー容量を搭載していても、以下のような場合ではメモリー不足によ
ってソフトウェアの機能性能が発揮できないことがあります。このようなときは、十分な空きメモリーを確保してく
ださい。安定した動作をさせるにはメモリーの増設をお勧めします。

rekordbox のライブラリ内で管理されている音楽ファイルの数が多いとき

常駐プログラムやサービスが動作しているとき
コンピューターの省電力設定などの状態によっては、CPU やハードディスクの処理能力を十分に発揮できないこ
とがあります。特にノート型コンピューターをお使いのときは、AC 電源を接続するなどして、常に高パフォーマン
ス状態のセッティングで rekordbox をお使いください。
お客様がお使いになっている他のソフトウェアとの組み合わせによっては、rekordbox の動作に不具合が発生す
ることがあります。
8
1.3 コンピューターの通信環境 (プログラム/OS/ネットワーク)
コンピューターで使用されているセキュリティソフトや OS の設定によっては、DJ 機器やモバイルデバイスとの通
信が遮断されてしまうことがあります。
この場合は、遮断されているプログラム (以下の 4 つ) の設定を解除する必要があります。プログラムの拡張
子はお使いのコンピューターの OS により異なります。Mac の場合 .app、Windows の場合 .exe となります。
 rekordbox
 PSvNFSd
 PSvLinkSysMgr
 edb_streamd
コンピューターのインターネット接続の共有を有効にすると、LAN に接続されている他のコンピューターや DJ 機
器の通信に障害が発生することがあります。コンピューターを LAN に接続する前に、コンピューターのインター
ネット接続の共有を無効に戻してください。
コンピューターのインターネット接続の共有を無効に戻す方法は、以下のとおりです。
 Mac OS X:[システム環境設定]を開き、[インターネットとネットワーク]にある[共有]の[イン
ターネット共有]のチェックを外す。
 Windows:[ローカルエリア接続のプロパティ]を開き、[共有]にある[インターネット接続の共
有]の[ネットワークのほかのユーザーに、このコンピューターのインターネット接続をとおし
ての接続を許可する]のチェックを外す。
また、ルーターなどの通信機器によってネットワーク (IP アドレスやポート番号) が制限されている場合も、DJ
機器やモバイルデバイスとの通信が遮断されてしまうことがあります。
ご使用の通信機器、セキュリティソフト、OS の設定方法については、各メーカーまたは販売代理店へご確認くだ
さい。
9
1.4 読み込みおよび再生が可能な音楽ファイル (ファイル形式)
本ソフトウェアで読み込みおよび再生できる音楽ファイルは、以下の表のとおりです。あらかじめご了承ください。
ファイル形式
音楽ファイ
対応フォ
エンコー
ビット処
ル
ーマット
ド方式
理
ビットレート
サンプリング周波数
32 kbps ~
32 kHz, 44.1 kHz, 48
320 kbps
kHz
16 kbps ~
16 kHz, 22.05 kHz, 24
VBR
160 kbps
kHz
8 kbps ~ 320
MPEG-1
CBR,
AUDIO
16 bit
VBR
MP3 ファイ
ル
ファイル
拡張子
.mp3
LAYER-3
MPEG-2
CBR,
AUDIO
16 bit
.mp3
LAYER-3
AAC ファイ
MPEG-4
CBR,
ル
AAC LC
VBR
16 bit
16 kHz, 22.05 kHz, 24
kHz, 32 kHz, 44.1 kHz,
.m4a, .mp4
kbps
48 kHz
WAVE ファイル
44.1 kHz, 48
非圧縮
16 bit, 24
PCM
bit
-
kHz,88.2kHz 96kHz,
.wav
192kHz
AIFF ファイル
44.1 kHz, 48 kHz,
非圧縮
16 bit, 24
PCM
bit
-
88.2kHz, 96kHz,
.aif, .aiff
192kHz
Apple Lossless ファイル
44.1 kHz, 48 kHz,
圧縮
16 bit, 24
PCM
bit
-
88.2kHz, 96kHz,
.m4a
192kHz
FLAC ファイル
44.1 kHz, 48 kHz,
圧縮
16 bit, 24
PCM
bit
-
88.2kHz, 96kHz,
.flac, .fla
192kHz
 音声と動画が記録されている音楽ファイル、または著作権が保護されている音楽ファイルは、
読み込みおよび再生できないことがあります。
 Pioneer DJ 製 DJ プレーヤーで読み込みおよび再生できる音楽ファイル (ファイル形式) につ
いては、各 DJ プレーヤーの取扱説明書をご覧ください。
10
1.5 書き込みが可能な記憶媒体 (ファイルシステム)
本ソフトウェアで書き込みできる SD メモリーカードおよび USB デバイス (フラッシュメモリーまたはハードディス
ク) は以下の表のとおりです。あらかじめご了承ください。
ファイルシステム
記憶媒体
FAT16
FAT32
NTFS
HFS
HFS+
SD メモリーカード
○
○
×
×
×
USB デバイス
○
○
×
×
○
 Pioneer DJ 製 DJ プレーヤーで使える SD メモリーカードおよび USB デバイス (フラッシュメ
モリーまたはハードディスク) については、各 DJ プレーヤーの取扱説明書をご覧ください。
 rekordbox と組み合わせて使用できる Pioneer DJ 製 DJ プレーヤーについての最新情報は、
rekordbox のオンラインサポートでご案内しています。
 HFS+は Mac OS X でのみ利用可能です。
1.6 インストールの手順
rekordbox をインストール、アンインストールするには、コンピューターの管理者権限が必要です。 コンピュータ
ーの管理者に設定されているユーザーでログインしてからインストールしてください。
お使いのコンピューターの Web ブラウザを起動し、http://rekordbox.com/ja/ から rekordbox をダ
1
ウンロードします。
ダウンロードしたファイルをダブルクリックして解凍します。解凍したファイルをダブルクリックするとイン
2
ストーラーが起動します。
画面の指示に従って rekordbox をインストールします。
3
1.7 rekordbox を起動する/操作説明書を参照する
コンピューターの管理者に設定されているユーザーでログイン(またはログオン)してから rekordbox をお使いくだ
さい。

はじめて rekordbox を起動する際や、以前のバージョンの rekordbox でユーザー登録をしていなかった
場合は、ユーザー登録とアカウント設定を求める画面が表示されます。その場合は、コンピューターがイン
ターネットに接続されている状態で rekordbox を起動し、画面の指示に従ってユーザー登録とアカウント設
定を行ってください。詳しくは 1.8 アカウント登録 を参照して下さい。

コンピューターがインターネットに接続されていれば、rekordbox の[ヘルプ]メニューからマニュアルやオン
ラインサポートにアクセスできます。
11
Mac OS X のとき
Finder で[アプリケーション] > [rekordbox 4]フォルダをクリックしたあと、[rekordbox.app]をダブルクリックする。
Windows のとき
デスクトップ上の[rekordbox]アイコン(ショートカット)をダブルクリックする。
1.8 アカウント登録
rekordbox をご使用になるには、rekordbox アカウント(KUVO アカウント)登録が必要になります。

rekordbox 3 で既に登録されている場合、そのアカウントがそのままお使いいただけます

rekordbox 2 以前で、ライセンスキーを取得した際や、rekordbox に関する問い合わせの際に登録したア
カウントは使用できません
1

rekordbox を起動すると、アカウント入力画面が表示されます
rekordbox 3 でアカウント情報を登録済みの場合、この画面は表示されません。そのまま rekordbox をお
使いいただけます
12
2
rekordbox アカウント登録をクリックすると、アカウント登録の web ページに移動します
https://kuvo.com/rekordbox/signup/
3
アカウント名、E メールアドレス、パスワードを入力します。
4
利用規約をお読みになり、同意する場合にはチェックボックスをクリックしチェックマークをつけます

同意できない場合には本アプリはご利用いただけません
5
同意してアカウント作成ボタンを押すと、入力したメールアドレス宛に登録に必要な情報が送信されま
す

この時点ではまだアカウントは作成されていません
13
6
メールの内容に従い、手続きを完了すると実際にアカウントが作成されます。
7
再び rekordbox アプリケーションに戻り、アカウント名とパスワードを入力すると rekordbox が使用
可能になります。
8
KUVO の画面が表示された場合、演奏情報を公開する/非公開にする事が可能です。この設定は後
でも変更可能です。

後で変更する場合、メニューから[KUVO]→[Privacy Settings]を選択すると変更画面が表示されます
14
KUVO を利用される場合は、KUVO のシステム構築ガイドを参照してください。
URL: http://kuvo.com/kuvoweb/docs/configulation_guide/ConfigurationGuide.pdf
お使いのコンピューターがネットワークに接続されていない場合
ネットワークに接続されている別のコンピューターから KUVO の Web ページ(http://kuvo.com/)に登録した
rekordbox アカウントを使ってログインし、プロフィール編集画面からアカウントキー(djprofile.nxs)をダウンロー
ドしてください。
ダウンロードしたアカウントキーファイルを、rekordbox をインストールしたコンピューターに保存してください。
rekordbox のアカウント設定画面で「インターネットに接続していない方はこちら」をクリックし、保存したアカウント
キーファイルを指定するとアカウントの設定が完了し、rekordbox が利用可能になります。
1.9 エクスポートするライブラリとレイアウトを選択する
アカウント設定後、エクスポートするライブラリとレイアウトの選択画面が表示されます。お使いの機器を選択して
下さい。Pioneer DJ 製コントローラーをお使いの場合や、機器をお持ちでない場合は、CDJ/XDJ-AERO/XDJ1000 を選択して下さい。
1.10 オーディオドライバをインストールする
rekordbox の音声を Pioneer DJ 製の DJ 機器に出力するには、オーディオドライバが必要な場合があります。
お使いの機器を選択して、オーディオドライバをインストールして下さい。
15
1.11 管理者パスワードの入力(Mac) / ユーザーアカウント制御の許可
(Windows)
Mac ではパスワード入力を求められますので、管理者のパスワードを入力して下さい。Windows PC では、
「rbinit.exe」というプログラムにコンピューターの変更を許可するか尋ねられますので、「はい」をクリックして下さ
い。
これらの操作を行わないと、追加機能のアクティベーションができなくなります。
1.12 オンラインサポートのご利用について
rekordbox の操作方法や技術的な質問をお問い合わせいただく前に、rekordbox のマニュアルをお読みいただ
くとともに rekordbox のオンラインサポートに掲載されております FAQ をご確認ください。
<rekordbox のオンラインサポート>
http://rekordbox.com/
 Pioneer DJ では、以下の使用目的のためにお客様の個人情報を収集させていただいております。
1. お買い上げいただいた商品のアフターサービスをご提供させていただくため
2. 商品に関する重要な情報やイベント情報を電子メールでお客様にお知らせするため
3. お客様よりアンケートを収集させていただき、調査結果を商品企画に反映するため
 お客様から収集する個人情報は当社が定める個人情報保護方針に則って厳重に管理いたします。
 当社の個人情報保護方針は rekordbox のオンラインサポートでご覧いただけます。
 rekordbox についてのお問い合わせの際には、お客様のコンピューターの機種名およびスペックの詳
細(CPU・メモリー搭載量・接続している周辺機器など)・オペレーティングシステムのバージョン・
具体的な不具合の症状を必ずご連絡ください。
 コンピューターや周辺機器など、当社の取り扱い製品以外の組み合わせや技術的な質問に関して
は、各メーカーまたは販売代理店へご確認ください。
 今後、rekordbox の機能・性能向上のためのバージョンアップを予定しております。rekordbox のオン
ラインサポートからアップデートプログラムをダウンロードできます。是非ともこのアップデートを
行っていただき、常に最新バージョンをお使いいただきますようお願い申し上げます。
16
2 イントロダクション
2.1 rekordbox の特長
2.1.1 音楽ファイルを解析して、より高度なパフォーマンスが可能に
音楽ファイルを解析
コンピューター内にある音楽ファイルを rekordbox のコレクションに登録して解析することで、
波形、拍位置 (ビート) 、テンポ (BPM) など、DJ プレイをするときに便利なさまざまな情報を取得・表示できま
す。
これにより Pioneer DJ 製品製 DJ 機器や、DJ アプリケーション機能で演奏する際に高度なパフォーマンスがで
きます。
クオンタイズ
キューやループポイントを設定する、あるいは演奏する際に、自動的に最も近い拍位置に合わせることができま
す。
ビートシンク
rekordbox を使って音楽ファイルを解析することにより、複数のプレーヤー間または複数のデッキ間で
テンポ (BPM) と拍位置 (ビート) を自動的に同期させることができます。
これにより、多彩なエフェクトやミキシングができます。
2.1.2 快適なブラウズで、すばやい選曲が可能に
プレイリスト
rekordbox を使ってお気に入りの音楽ファイルや DJ プレイの用途に応じたプレイリストをあらかじめ作成、また
は iTunes などで作成したプレイリストをとりこむことで、DJ プレイですばやく目的の曲を選曲できます。
インテリジェントプレイリスト
指定した条件に合致する曲が自動的に追加されるリストを作成できます。
MY TAG
楽曲の詳細なジャンルや特長など、お好みの文言を、ライブラリ上の各音楽ファイルにタグ付けできます。
マイタグフィルターを使うことによって、タグ付けした条件で絞り込み検索ができます。
17
関連する楽曲の表示
プレーヤーまたはリストで選択中の音楽ファイルに対して、BPM、Key、カラー、評価、マイタグなどが近い音楽フ
ァイルを一覧表示できます。
スプリットスクリーン
ブラウザ部分を独立したウィンドウとして開きます。
最大数の楽曲リストを表示することで快適に DJ プレイを行うことができます。
2.1.3 Pioneer DJ 製 DJ 機器とリンクして音楽ファイルやデータを一元管理
同期マネージャー
iTunes や USB デバイスと rekordbox を同期することによって、プレイリストを常に最新の状態で簡単にデバイ
スへエクスポートできます。
記録メディアを使って演奏する(SD & USB EXPORT)
DJ ブースにコンピューターを持ち込まずに、USB デバイス (フラッシュメモリーやハードディスク) や SD メモリ
ーカードを使って、rekordbox の音楽ファイルやデータを Pioneer DJ 製 DJ 機器と受け渡しできます。
複数の DJ 機器を LAN で連結して演奏する(PRO DJ LINK)
PRO DJ LINK に対応した Pioneer DJ 製 DJ 機器をと LAN ケーブルを使って相互に接続することによって、
USB デバイスに記録されている rekordbox の音楽ファイルやデータを最大 4 台の DJ プレーヤーと受け渡しで
きます。
また rekordbox がインストールされたコンピューターを LAN ケーブルで接続すると、
最大 4 台の DJ プレーヤーで rekordbox の音楽ファイルやデータをリアルタイムにロードできます。
18
DJ アプリケーションとしての機能を使って演奏する
rekordbox がインストールされたコンピューターと DJ 機器を USB ケーブルで接続することで、
DJ 機器から rekordbox を操作して演奏することができます。
演奏履歴を取り込む
異なる DJ 機器を使い、あらゆる場面で演奏したフィードバック情報を rekordbox に蓄積することで、より質の高
い DJ プレイができます。
モバイルデバイスを使って演奏の準備をする
rekordbox で解析済みの音楽ファイル、作成したプレイリストやマイセッティングなどを rekordbox (iOS/Android)
へ転送することができます。
また、rekordbox (iOS/Android)で修正したデータを rekordbox に反映できます。
2.1.4 DJ アプリケーションとしての機能を使って DJ プレイを実現
エフェクト
Pioneer DJ 製 DJ ミキサー「DJM シリーズ」、リミックスステーション「RMX シリーズ」で好評の
BEAT FX、SOUND COLOR FX、RELEASE FX のエフェクト機能を多数用意しており、それらをハードウェアと
同じように演奏することができます。
また、PAD を使ってこれらのエフェクトを PAD で操作することができる PAD FX を搭載しており、PAD を使って
エフェクトパフォーマンスをおこなうことができいます。
エフェクト機能を使った幅広いパフォーマンスができます。
サンプラー
16 個(OSC サンプラーを含めると 20 個)の音源を同時に再生が可能なサンプラーデッキを搭載しており、サン
プル音源をワンショット再生、あるいはトラックデッキと SYNC させてループ再生することができます。
シーケンサー
サンプラーデッキの演奏を記録、再生、保存することができます。
19
スライサー
指定した範囲を 8 分割して各 PAD ボタンに割り当て、クリックして押し続けている間、分割した音声をループ再
生させることができます。
2.2 本書の構成
本書の章構成は以下のようになっています
1. ごご使用の前に(重要)
2. イントロダクション
3. モード共通の機能
4. Export
5. PERFORMANCE モード編
6. 法的情報
1章では、本アプリケーションを使用していただくにあたっての注意事項が書かれています。2章では本アプリケ
ーションの概要を説明します。3章では EXPORT モード・PERFORMANCE モードで共通の機能について説明
します。続いて4章では EXPORT モードについての説明を行います。5 章では同様に PERFORMANCE モード
についての説明を行います。最後に6章では、免責事項・ソフトウェア使用許諾契約書などの法的情報を掲載し
ています。
2.3 本書の読み方
お客様の DJ プレイスタイルに応じて、以下のように本書を読むことをお勧めします。
本アプリケーションを、コントローラーや CDJ / XDJ と組み合わせて DJ プレイをする
場合
本書の「EXPORT モード、PERFORMANCE モード共通の機能」と、「PERFORMANCE モード編」を参照してく
ださい
20
CDJ / XDJ で DJ プレイするためにデバイスに音楽ファイルをエクスポートする、また
は機器を LAN 接続して Pro DJ Link 機能を使用し DJ プレイをする場合
本書の「EXPORT モード、PERFORMANCE モード共通の機能」と、「EXPORT モード編」を参照してください
興味のあるトピックについて知りたい場合
目次をご覧いただき、知りたい内容をお選びください
2.4 EXPORT モードと PERFORMANCE モード
rekordbox では DJ プレイの用途に応じた 2 種類のモードをお使いいただくことができま
す。
・EXPORT モード
USB デバイス/SD カードに曲やプレイリストをエクスポートする場合や、PRO DJ LINK
(LAN ケーブルで CDJ/XDJ シリーズと接続)で DJ プレイをする場合に使用します。
・PERMORMANCE モード
rekordbox 上で DJ プレイをミックスする場合に使用します。対応 DJ コントローラーや
CDJ/XDJ、DJM を操作して rekordbox をコントロールすることが可能です。
2.4.1 EXPORT モード
EXPORT モードは従来の rekordbox と同等の機能を提供するモードです。
プレイリストの作成、楽曲ファイルの解析、MEMORY CUE/HOT CUE の登録などが行えます。
21
また、rekordbox 内で管理している楽曲ファイル、プレイリストのライブラリを USB デバイス/SD カードへエクスポ
ート(書き出し)できます。USB デバイス/SD カードを rekordbox 対応のプレーヤーに挿入することで、エクスポ
ートしたトラック/プレイリストが使用可能になります。
他にも、PRO DJ LINK を使用して、PC/Mac から対応した CDJ/XDJ シリーズに直接楽曲データを転送すること
も可能です。PRO DJ LINK についての詳細は 4.12 LAN につないで演奏する をご覧ください。
*USB デバイス/SD カードへのエクスポートと、PRO DJ LINK への楽曲データ転送は EXPORT モードでのみ行
うことができます。
EXPORT モードでは 2 プレーヤーを使った簡易的な DJ ミックスができます。
ヘッドホン CUE を使ったモニタリングや EQ 操作、エフェクターなどの本格的な DJ ミックスを行う場合は、
PERFORMANCE モードをご使用ください。
2.4.2 PERFORMANCE モード
PERFORMANCE モードは rekordbox dj ソフトウェア上で DJ ミックスをする場合に使用します。
最大4個のデッキ、16 個のサンプラーや様々なエフェクトなどを使って本格的な DJ プレ
イが可能です。
22
PERFORMANCE モードは、rekordbox dj Plus Pack をアクティベート(ライセンス認証)するを行うことでまでは
日数制限付きの Trial モードとしてご使用いただけるようになります。ます。ライセンス認証を行うことで、これら
の制限が無くなります。
PERFORMANCE モードは、無料で 30 日間ご試用頂くことも可能です。
2.5 PERFORMANCE モードを使用できるようにする
PERFORMANCE モード(DJ 機能を使用できるモード)を使用するには、rekordbox dj Plus Pack をアクティベ
ート(ライセンスキーによる認証)する必要があります。この節では、アクティベーションの手順について説明しま
す。
ライセンスキーについて
rekordbox dj をアクティベートするためには、rekordbox dj Plus Pack のライセンスキーライセンスキーが必要と
なります。ライセンスキーは以下の方法で入手できます。

ライセンスキーが同梱された Pioneer DJ 製 DJ コントローラーを購入する。

Pioneer DJ Web サイト(http://www.pioneerdj.com/ja-jp/)でライセンスキーを購入する。
ライセンスキーが同梱された Pioneer DJ 製コントローラーを購入した場合、コントローラー本体の裏側にライセ
ンスキーが添付されています。詳しくはコントローラーの取扱説明書をご覧下さい。
23
ライセンスキーを Pioneer DJ Web サイトで購入した場合、ライセンスキーは E メールで送付されます。
一つのライセンスキーで 2 台のコンピューターまでアクティベーション可能です。
2.5.1 アクティベーションを行う
アクティベーションを行うためには、rekordbox をインストールしたコンピューターがインターネットに接続されてい
る必要があります。アクティベーションを行う前に、コンピューターが正しくインターネットに接続されていることを
確認して下さい。
本アプリケーションのインストール後、初回起動時に自動的にアクティベーションの画面が表示されます。この場
合、以下の 2 の手順から操作して下さい。2 回目以降の起動で、自動的にアクティベーションの画面が表示され
ない場合、1 の手順から操作して下さい。
1
アプリケーションメニューの[ヘルプ]から[アクティベーション]を選ぶ。
「アクティベート」ウィンドウが表示されます。

本アプリケーションのインストール後、初回起動時は自動的にこの画面が表示されます。
2
rekordbox dj の[アクティベート]ボタンをクリックする。
ライセンスキー入力画面が表示されます rekordbox アカウント認証画面が表示されます。
24
rekordbox アカウント登録時に使用した Email アドレスとパスワードを入力し、[OK]をクリックします
3
ライセンスキー入力画面が表示されます

パスワードを忘れた場合は、「パスワードをお忘れですか?」をクリックし、表示された web ページにてパス
ワードのリセットを行ってください。
ライセンスキーを入力し、[OK]ボタンをクリックする。
4
ライセンスキーは 29 文字(ハイフン ”-“ 含め)の英数字です。英字はすべて大文字で、ハイフンも含めて入力し
て下さい。

コンピューターの管理者のパスワードを求められた場合は、パスワードを入力して下さい。

「rbinit」という実行ファイルを実行してよいか尋ねられた場合は、「はい」をクリックして下さい。
「ライセンスのアクティベートに成功しました」と表示されたらアクティベーションは完了です。

「ライセンスキーが間違っています」と表示された場合は、正しいライセンスキーを再度入力して下さい。
25

「インターネットに接続されていません」と表示された場合、お使いのコンピューターが正しくインターネット
に接続されていることを確認して下さい。
2.5.2 サンプラーPlus Pack をダウンロードしてインストールする
アクティベーションを行うと、rekordbox のサンプラーで使用可能な音源ファイル「サンプラーPlus Pack」をダウン
ロードできます。[ファイル] メニューの [インポート] から、[サンプラーPlus Pack をダウンロード] を選び、ダウ
ンロードして下さい。ダウンロード後、[サンプラーPlus Pack をインポート] を選択し、ダウンロードしたファイルを
指定すると、rekordbox にインポートされます。インポート後、音源ファイルをサンプラーで使用できるようになり
ます。
2.5.3 アクティベーションについてのご注意
アクティベーションはお使いのコンピューターシステムに関連付けられます。起動ディスクにパーティションを作成
するなど、システムに変更を加えると、アクティベーションが無効になる場合があります。コンピューターのシステ
ムに変更を加える場合は、先にライセンスをディアクティベートして下さい。
2.5.4 ライセンスを別のコンピューターに移動する
1 つのライセンスキーで 2 台のコンピューターまでアクティベートできますが、コンピューターを買い換えた場合な
ど、別のコンピューターにライセンスを移動したい場合は、アクティベート済みのコンピューターのライセンスをデ
ィアクティベート(機能の無効化)する必要があります。
ライセンスをディアクティベートするには、お使いのコンピューターがインターネットに接続されている必要がありま
す。お使いのコンピューターが正しくインターネットに接続されていることを確認してから以下の手順でディアクテ
ィベートを行って下さい。
ライセンスをディアクティベートする
1
移動元のコンピューターで rekordbox を起動する。
2
[環境設定]ボタンをクリックする。
環境設定パネルが表示されます。
26
3
[ライセンス]のタブをクリックする。
4
rekordbox dj の Licensce Key の項目内にライセンスキーが表示されるので、メモに書き留める。

ここで表示されるライセンスキーは、アクティベートの際に入力したライセンスキーと同じです。
5
rekordbox dj の項目内にある[ディアクティベート]ボタンをクリックする。
rekordbox アカウント認証画面が表示されます
6
rekordbox アカウントを入力して[OK]ボタンをクリックする
正常にディアクティベートされた場合、「ディアクティベーションが完了しました」と表示されます。
ディアクティベーションが完了しない場合、お使いのコンピューターが正しくインターネットに接続されている
ことを確認して下さい。

7
移動先のコンピューターで rekordbox を起動する。
8
4 の手順で書き留めたライセンスキーを使用して rekordbox dj をアクティベートする。
アクティベーションの手順については 23 ページの「アクティベーションを行う」を参照して下さい。
27
2.6 PERFORMANCE モードを試用する(トライアルモード)
rekordbox の PERFORMANCE モードはライセンスキーを入力してアクティベートすることで使用できるようにな
りますが、ライセンスキーをお持ちでない場合も、30 日間試用することが可能です。
2.6.1 試用を開始する
アプリケーションメニューから【アクティベーション】を選びます。
「rekordbox dj の試用を開始しますか?」と表示されるので、「はい」をクリックします。

コンピューターの管理者のパスワードを求められた場合は、パスワードを入力して下さい。

「rbinit」という実行ファイルを実行してよいか尋ねられた場合は、「はい」をクリックして下さい。
試用期間は 30 日間です。

試用期間を過ぎると、PERFORMANCE モードは使用できなくなります。

試用期間を過ぎた場合、アプリケーションを再インストールしても再度試用はできません。
28
3 モード共通の機能
本章では EXPORT モード、PERFORMANCE モード(DEMO モード)の両方に共通する機能について説明しま
す。それぞれのモードに特有の機能については、対応する章をご覧ください。
3.1 音楽ファイルをコレクションに追加する
コレクションとは、本アプリケーションが管理する全トラックの一覧です。
コンピューター内にある音楽ファイルを解析して rekordbox のコレクションとして登録することで、rekordbox で使
用できるようになります。
3.1.1 音楽ファイルをコレクションに追加する
1
ツリービューの[コレクション]をクリックする
[コレクション]の音楽ファイルの一覧が、トラックリストに表示されます。
2
Finder または Windows エクスプローラを開いて、音楽ファイルや音楽ファイルを含んだフォルダ
ーをトラックリストにドラッグ&ドロップする。
音楽ファイルがコレクションに追加され、音楽ファイルのタグ情報が読み込まれて表示されます。自動解析
の設定が有効な場合、解析が開始されます。音楽ファイルの波形情報の解析が始まると、解析中の音楽
ファイルの左に進捗状況

が表示され、解析が終わると消えます。
音楽ファイルの波形情報を解析するモードとして[ノーマル]と[ダイナミック]の 2 つの選択肢がありま
す。

[ファイル]メニューから[インポート]を選んで、ファイルやフォルダーをインポートすることもできます。

WAVE ファイルをコレクションに追加したときは、タグ情報が表示されないことがあります。音楽ファイルか
ら読み込めるタグ情報は、MP3/AIFF ファイルの ID3 タグ (v1、v1.1、v2.2.0、v2.3.0、v2.4.0)、M4A ファ
イルのメタタグ、WAVE ファイルの RIFF INFO、および FLAC ファイルの Vorbis Comment です。

自動解析の有効/無効設定は[トラック]メニュー内の[自動解析]で設定できます。

音楽ファイルの波形情報の解析が終了すると、プレーヤーパネルで拍位置 (ビート) とテンポ (BPM) を
確認することができます。また、ブラウザーパネルの[プレビュー]に波形が表示されます。

音楽ファイルを選択してコンテキストメニュー(右クリックメニュー)から[キーを検出]をクリックするとキー
(調) を検出できます。
29

解析時に曲の先頭のビートに対して自動的にキューを設定して保存することができます。環境設定の[解
析]タブの画面で、[解析時に最初のビートを自動 MEMORY する]にチェックを入れてください。以後インポ
ートや再解析を行なうと CUE が自動的に設定されます。

コレクションから音楽ファイルを取り除くときは、[コレクション]で音楽ファイルを選んでからコンピューター
のキーボードで[Delete]キーを押します。音楽ファイルがコレクションから取り除かれ本アプリケーションの
管理下から除外されますが、音楽ファイルそのものはコンピューターから削除されません。
30
3.1.2 音楽ファイルの情報を編集する
ツリービューの[コレクション]をクリックする
1
[コレクション]の音楽ファイルの一覧が、トラックリストに表示されます。
をクリックする
2
トラックリストの右側に[情報]が表示されます。
3
[コレクション]で情報を編集したい音楽ファイルをクリックする
[情報]に[サマリー]タブが表示されます。
4
[情報]で[情報]タブをクリックする
[情報]に[情報]タブが表示されます。
情報を編集する
5
音楽ファイルの情報が変更されます。
3.1.3 音楽ファイルにアートワーク画像を追加する
音楽ファイルに追加できるアートワーク画像のファイル形式は、JPEG または PNG です (拡張子:“jpg”, “jpeg”,
“png”)。
1
[情報]で[アートワーク]タブをクリックする
2
Finder/Windows エクスプローラを開く
3
画像ファイルを Finder/Windows エクスプローラから[アートワーク]タブにドラッグする
音楽ファイルにアートワーク画像が追加されます。
31
3.1.4 音楽ファイルのタグ情報を再読み込みする
他のソフトウェアを使って更新された音楽ファイルのタグ情報を rekordbox にも反映させるには、音楽ファイルか
らタグ情報を再読み込みする必要があります。
[情報]の右上にある
をクリックする
音楽ファイルのタグ情報が読み込まれます。

再読み込みしたいトラックを選択してコンテキストメニュー(右クリックメニュー)から[タグを再読み込み]を選
択することでも、再読み込みできます
音楽ファイルのタグ情報を再読み込みすると、[情報]タブと[アートワーク]タブで編集した内容は再読み込
みしたタグ情報に置き換わります。
32
3.2 音楽ファイルを検索する
ブラウザーパネルを操作して、音楽ファイルの情報を閲覧・検索します。

好みのタグを作成し、そのタグを条件に音楽ファイルを絞り込むこともできます。詳しくは、3.5 さまざまな
機能を使って効率的に作業するの 「マイタグを使って独自のブラウズをする」をご覧ください。
3.2.1 検索フィルターを使って音楽ファイルを探す
1
ツリービューの[コレクション]をクリックする
[コレクション]の音楽ファイルの一覧が、トラックリストに表示されます。
2
検索フィルターの左端にある
をクリックする
検索できる列の名称 (項目名) のリストがポップアップされます。
3
ポップアップされたリストの中から検索したい列の名称 (項目名) を選んでクリックする
4
コンピューターのキーボードで検索フィルターに文字を入力する
手順 3 で選んだ列の中を検索範囲として、入力した文字列が含まれている音楽ファイルだけをトラックリス
トに表示します。

入力した文字を削除するか、
をクリックすると元の表示状態に戻ります。
3.2.2 カテゴリーフィルターを使って音楽ファイルを探す
1
ツリービューの[コレクション]をクリックする
[コレクション]の音楽ファイルの一覧が、トラックリストに表示されます。
2
トラックリストの上部にある
をクリックする
トラックリストの上部にカテゴリーカラム ([ジャンル]、[アーティスト]、および[アルバム]) が表示されま
す。
3
カテゴリーを選んでクリックする
選んだカテゴリーの音楽ファイルだけがトラックリストに表示されます。
33
3.2.3 情報をソートして音楽ファイルを探す
1
ツリービューの[コレクション]をクリックする
[コレクション]の音楽ファイルの一覧が、トラックリストに表示されます。
2
ソートしたい列の見出し (項目名) をクリックする
音楽ファイルの並び順が替わります。

クリックするたびに昇順/降順が切り換わります。
3
コンピューターのキーボードで文字を入力する(アルファベットジャンプ)
入力した文字から始まるトラックがハイライトされ、選択状態になります

続けて文字を入力すると、入力した文字列から始まるトラックがハイライトされ、選択状態になります。

PERFORMANCE モードや Trial モードでアルファベットジャンプは機能せず、キーボードショートカット機
能が実行されます。
3.2.4 項目名の表示/非表示と並び順を変更する
1
ツリービューの[コレクション]をクリックする
[コレクション]の音楽ファイルの一覧が、トラックリストに表示されます。
2
列の見出し (項目名) を右クリックする
表示可能な列の名称 (項目名) のリストがポップアップされます。
3
ポップアップされたリストの中から表示を切り換えたい列の名称 (項目名) を選んでクリックする
項目の表示/非表示が切り換わります。
4
列の見出し (項目名) をドラッグして左右に移動する
項目の並び順が替わります。
34
3.3 プレイリストを使って音楽ファイルを整理する
DJ プレイの用途に応じたプレイリストを作って、rekordbox の音楽コレクションを整理しておくことができます。
3.3.1 新たにプレイリストを作成する
1
プレイリストまたはプレイリストフォルダーの右側にある
をクリックする
[プレイリスト]の下に新規のプレイリスト([無題のプレイリスト])が追加されます。
2
コンピューターのキーボードでプレイリスト名を入力して、[Enter]キーを押す
プレイリスト名が変更されます。
3
ツリービューの[コレクション]をクリックする
[コレクション]の音楽ファイルの一覧が、トラックリストに表示されます。
4
音楽ファイルを上記で作成したプレイリストへドラッグする
音楽ファイルがプレイリストに追加されます。

[iTunes]、[タグリスト]、または他のプレイリストから音楽ファイルをドラッグしても追加できます。

プレイリストを削除するときは、プレイリストを選んでからコンピューターのキーボードで[Delete]キーを押し
ます。

プレイリストから音楽ファイルを取り除くときは、音楽ファイルを選んでからコンピューターのキーボードで
[Delete]キーを押します。
35
3.3.2 プレイリストファイルを読み込んでプレイリストを追加する
読み込めるプレイリストのファイル形式は、M3U と M3U8 です (拡張子:“m3u”, “m3u8”)。
1
[ファイル]メニュー > [インポート] > [プレイリストをインポート]を選ぶ
[プレイリストをインポート]画面が開きます。
2
プレイリストファイルが保存されているフォルダーおよびファイル名を選んで、[開く]をクリックする
プレイリストが[プレイリスト]に追加されます。
プレイリストを構成する音楽ファイルのタグ情報が読み込まれて表示されます。[トラック]メニュー->[自動解
析]が[有効]に設定されている場合、音楽ファイルの解析が始まります。
3.3.3 フォルダーを使ってプレイリストを整理する
1
[プレイリスト]フォルダーを右クリックして、[新規フォルダーを作成]を選ぶ
[プレイリスト]フォルダーの下に[新しいフォルダー]が追加されます。
2
コンピューターのキーボードでフォルダー名を入力して、[Enter]キーを押す
3
作成したフォルダーにプレイリストをドラッグする
作成したフォルダーの下にプレイリストが移動します。

フォルダーを削除するときは、フォルダーを選んでからコンピューターのキーボードで[Delete]キーを押しま
す。フォルダーに含まれているプレイリストおよびフォルダーがすべて削除されます。
3.3.4 プレイリストにアートワーク画像を追加する
追加できるアートワーク画像のファイル形式は、JPEG または PNG です(拡張子:"jpg", "jpeg", "png")。
1
プレイリストを右クリックして、[アートワークを追加]を選ぶ
[アートワークを追加] 画面が開きます。
2
画像ファイルが保存されているフォルダーおよびファイル名を選んで、[開く]をクリックする
プレイリストにアートワーク画像が追加されます。

追加されたアートワーク画像は、プレイリストを右クリックするとポップアップされます。
3.4 外部ライブラリを参照する
iTunes やコンピューター内で管理された音楽ファイルを参照できます。また、rekordbox xml 形式で保存された
ライブラリを使用する事ができます
36
3.4.1 iTunes ライブラリを参照する
コンピューターに iTunes がインストールされている場合には、rekordbox から iTunes のライブラリを利用できま
す。
 iTunes のライブラリが表示されない場合には、以下の設定をしてください。
- [環境設定]画面の[表示]にある[Tree View]の[iTunes]をチェックしてください。
- [環境設定]画面の[詳細] > [データベース]にある[iTunes]で、ライブラリファイルを設定してください。
 ツリービューの[iTunes]の右側にある

をクリックすると、最新の iTunes ライブラリが表示されます。
本アプリケーション起動中に iTunes ライブラリに変更があった場合、
をクリックするまでその変更が本
アプリケーションに反映されません
iTunes ライブラリから音楽ファイルを追加する
iTunes のライブラリの音楽ファイルを rekordbox の音楽コレクションとして登録できます。
1
ツリービューで[iTunes]の左にある
をクリックしてから、[すべての楽曲]をクリックする
iTunes の音楽ファイルの一覧がトラックリストに表示されます。
2
トラックリスト内にある iTunes の音楽ファイルを[コレクション]にドラッグする
音楽ファイルが[コレクション]に追加されます。
[iTunes]のトラックリスト内にある楽曲のうち、rekordbox のコレクションにインポート済みのものには
アイコン
が表示されます。また、波形、アートワーク、rekordbox で解析した BPM やキーが表示されます。
iTunes ライブラリからプレイリストを追加する
iTunes のライブラリのプレイリストをインポートして rekordbox のプレイリストとして登録できます。
1
ツリービューで[iTunes]の左にある
をクリックしてから、[プレイリスト]の左にある
ツリービューに iTunes のプレイリストの一覧が表示されます。
2
iTunes のプレイリストを[プレイリスト]以下の階層にドラッグする
音楽ファイルが[コレクション]に追加されます。
iTunes のプレイリストが rekordbox のプレイリストとして追加されます。
37
をクリックする
iTunes ライブラリの情報を再読み込みする
更新された iTunes ライブラリの情報を rekordbox にも反映させるには、再読み込みする必要があります。
1
ツリービューの[コレクション]をクリックする
[コレクション]の音楽ファイルの一覧が、トラックリストに表示されます。
2
音楽ファイルを右クリックして、[iTunes 上の情報の読み込み]を選ぶ
iTunes ライブラリの情報が読み込まれます。
iTunes ライブラリの情報を再読み込みすると、[情報]の[情報] タブで編集した内容は再読み込みした情報に置
き換わります。
3.4.2 コンピューターや USB デバイス内のフォルダーや音楽ファイルを参照する
1
ツリービューで[エクスプローラ]の左にある をクリックする
ツリービューにコンピューター内および USB メモリーなど外部デバイス内のフォルダーが表示されます。

ツリービューに[エクスプローラ]が表示されない場合には、[環境設定]画面の[表示] > [レイアウト]で設
定してください。
2
[エクスプローラ]内のフォルダーを選択する
選択されたフォルダー内にある音楽ファイルが、トラックリストに表示されます。
コンピューター内の音楽ファイルを追加する
1
[エクスプローラ]内のフォルダーを選択する
トラックリストにフォルダー内の音楽ファイルが表示されます。

ツリービューに[エクスプローラ]が表示されない場合には、[環境設定]画面の[表示] > [レイアウト]で設
定してください。
2
トラックリストの音楽ファイルを[コレクション]にドラッグする
音楽ファイルが[コレクション]に追加されます。

[エクスプローラ]のトラックリストに表示される楽曲のうち、rekordbox のコレクションにインポート済みのも
のには
アイコンが表示されます。また、波形やアートワーク、rekordbox で解析した BPM やキーが表
示されます[エクスプローラ]に表示されているフォルダー内ではインポート済みの音楽ファイルに
が表
示されます。
コンピューター内および USB メモリーなどの外部デバイス内のフォルダーをプレイリス
トとして追加する
ツリービューで[エクスプローラ]内にあるフォルダーを、ツリービューの[プレイリスト]内にドラッグする。
フォルダーの名称でプレイリストが作成されます。
38
3.4.3 rekordbox xml を参照する
rekordbox xml フォーマットで記述されたファイルをインポートすることで rekordbox xml ライブラリを利用するこ
とができます。
1
rekordbox xml を指定する
[環境設定] > [詳細] > [データベース] > [rekordbox xml]の[インポートされているライブラリ]にある
[Browse] をクリックして、xml ファイルを選択する。
2
rekordbox xml をツリービューに表示する
[環境設定] > [表示]をクリックし、[レイアウト]の[rekordbox xml]にチェックを入れる。
ツリービューに rekordbox xml が表示されます。
rekordbox xml
1
から音楽ファイルを追加する
ツリービューで[rekordbox xml]の左にある をクリックしてから、[すべての楽曲]をクリックする
rekordbox xml の音楽ファイルの一覧がトラックリストに表示されます。
2
トラックリスト内にある rekordbox xml の音楽ファイルを[コレクション]にドラッグする
音楽ファイルが[コレクション]に追加されます。
rekordbox xml
からプレイリストを追加する
rekordbox xml ライブラリのプレイリストをインポートして rekordbox のプレイリストとして登録できます。
1
ツリービューで[rekordbox xml]の左にある をクリックしてから、[プレイリスト]の左にある
リックする
ツリービューに rekordbox xml のプレイリストの一覧が表示されます。
2
rekordbox xml のプレイリストを[プレイリスト]以下の階層にドラッグする
rekordbox xml のプレイリストが[プレイリスト]に追加されます。
3.5 さまざまな機能を使って効率的に作業する
この章では、さまざまな機能を使って効率的に準備する方法を説明します。
39
をク
3.5.1 ショートカットを使ってツリービュー内を素早く移動する
ツリービューにあるフォルダーまたはプレイリストのショートカットを作成できます。ショートカットをクリックすると、
目的のフォルダーまたはプレイリストが瞬時に選択されます。

ショートカットは、8 個まで登録できます。

ショートカットは初期設定では非表示になっています。
1
ツリービューの
アイコンをクリックする
40
ショートカットが表示されます。
2
ツリービューにあるフォルダーまたはプレイリストを、空のショートカットエリアにドラッグ&ドロップする
フォルダーまたはプレイリストのショートカットが作成されます。

作成済みショートカットに、フォルダーまたはプレイリストをドラッグした場合、ドラッグ&ドロップしたもので
ショートカットは上書きされます。
41
3
作成したショートカットをクリックする
ツリービューの該当するフォルダーまたはプレイリストが、瞬時に選択され、ハイライト表示されます。

ショートカットを上下にドラッグ&ドロップして、ショートカットを並べ換えることができます。

ショートカットを削除するには、ショートカットを右クリックし、[ショートカットから削除]を選びます。(ショー
トカットを削除しても、元のフォルダーまたはプレイリストは削除されません。)

トラックをプレイリストのショートカットにドラッグ&ドロップすると、そのプレイリストへトラックを追加できま
す。
3.5.2 プレイリストパレットを使って音楽ファイルを分類する
プレイリストパレットを使用することによって楽曲の分類作業や選曲を効率的に行うことができます。

任意のプレイリストをパレットにアサインすることで、4 つのプレイリストを同時に表示しながらプレイリスト
の編集ができます。

パレットへのアサインは rekordbox 終了後も保存されます。
パレットを選択する
4 つのパレットのうち、右側の 3 つのパレットを、プレイリストのパレットとして使用できます。
左端のパレット
は TAG LIST として使用できます。
をクリックする
選択したパレット内の 4 つのプレイリストが表示されます。

をクリックして、パレット内のリストを開閉することができます。
パレットにプレイリストをアサインする
ツリービューにあるプレイリストをパレットにドラッグ&ドロップする
パレットにプレイリストがアサインされます。

アサイン済みのパレットの場合は上書きされます。
42
パレット内のリストにトラックを追加する
トラックリストのトラックを、パレット内のリストにドラッグ&ドロップする
パレット内のリストに、トラックが追加されます。
[blank list]と表示されたパレットにトラックを追加すると、新規プレイリストとして[無題のプレイリスト]が作
成されます。
続いてプレイリスト名の入力状態になるので、コンピューターのキーボードでプレイリスト名を入力してくださ
い。

パレットのリスト名をダブルクリックすると、プレイリスト名の編集ができます。
パレット内のトラックを追加する
パレット内のトラックを他のパレットにドラッグする

パレット内のトラックを、他のプレイリストにドラッグ&ドロップしてプレイリストにトラックを追加できます。
43
パレット内のトラックをロードする
パレット内のトラックをプレーヤー/デッキパネルにドラッグ&ドロップする
パレット内のトラックが、プレーヤー/デッキにロードされます。
パレット内のトラックをソートする
1
リスト名の右にある
をクリックする
プルダウンメニューが表示されます。
2
マウスポインタを[ソート]に当て、ソート項目を選択する
トラックの並び順が、選択した項目に従って変更されます。

ソート中はプレイリスト名の右側に
3
が表示されます。
をクリックする
昇順/降順が切り換わります。

が昇順、
が降順を示します。
パレット内のトラックを手動で並び換える
パレット内のトラックを上下にドラッグ&ドロップする
パレット内のトラックの並び順が換えられます。

トラック番号順に並んでいる場合に限ります。
パレットからプレイリストを取り除く
1
リスト名の右にある
をクリックする
プルダウンメニューが表示されます。
2
[パレットから取り除く]をクリックする
プレイリストがパレットから削除されます。
44
パレット内のリストを並び換える
パレット内のプレイリスト名をドラッグして、パレット内の他のプレイリストにドロップする
パレット内の 4 つのリストの並び順が換えられます。
ツリービューのプレイリストをハイライト表示させる
パレット内のプレイリスト名をクリックする
ツリービューの該当するプレイリストが選択され、ハイライト表示されます。
45
3.5.3 インテリジェントプレイリストを使って音楽ファイルを自動的に整理する
指定した条件に合致するトラックが自動的に追加されるリストを作成できます。
インテリジェントプレイリストを作成する
1
ツリービューの[プレイリスト]内を右クリックし、メニューから[新規のインテリジェントプレイリス
トを作成]を選ぶ
インテリジェントプレイリストの設定画面が表示されます。
2
絞り込み条件を設定する
絞り込みたい項目を選択します。
絞り込み方法を選択します。

[=]:入力した文字列や値などが完全に一致する音楽ファイルが、リスト内に表示されます。

[≠]:入力した文字列や値などが一致しない音楽ファイルが、リスト内に表示されます。

[>]:設定した値よりも大きい音楽ファイルが、リスト内に表示されます。

[<]:設定した値よりも小さい音楽ファイルが、リスト内に表示されます。

[が次の文字列を含む]:入力した文字列が含まれている音楽ファイルが、リスト内に表示されます。

[が次の文字列を含まない]:入力した文字列が含まれていない音楽ファイルが、リスト内に表示されます。

[が次の文字列で始まる]:入力した文字列で始まっている音楽ファイルが、リスト内に表示されます。

[が次の文字列で終わる]:入力した文字列で終わっている音楽ファイルが、リスト内に表示されます。

[が次の範囲内]:入力した二つの値の範囲に含まれる音楽ファイルが、リスト内に表示されます。
46

[が直近の次の期間内]:現在の日付に対して、入力した日数や月数以内の音楽ファイルが、リスト内に表
示されます。

[が直近の次の期間外]:現在の日付に対して、入力した日数や月数以前の音楽ファイルが、リスト内に表
示されます。
項目に応じた詳細な条件を設定します。
プルダウンメニューがない設定に関しては、コンピューターのキーボードで文字や数値を入力してください。
[+]ボタンをクリックして絞り込み条件を追加します。
絞り込み条件が追加されます。
また、[次のすべての条件を満たす]又は[次のいずれかの条件を満たす]をクリックして選択できます。
絞り込み条件を削除します。
不要になった条件は、[-]ボタンをクリックして削除できます。
このインテリジェントプレイリストの名前を入力します。
コンピューターのキーボードで、文字列を入力してください。
[OK]または[キャンセル]をクリックして設定した条件を決定または取り消します。
3
[OK]ボタンをクリックする
ツリービューの[プレイリスト]の下に、設定した条件で絞り込まれたインテリジェントプレイリストが追加さ
れます。

ツリービュー内のインテリジェントプレイリストを右クリックし、[インテリジェントプレイリストを編集]を選ぶと
条件設定画面が表示され、絞り込み条件を編集できます。

ツリービュー内のインテリジェントプレイリストを右クリックし、[プレイリストを削除]を選ぶと削除できま
す。(削除したいインテリジェントプレイリストを選んでからコンピューターのキーボードで[Delete]キーを押し
ても削除できます。)
47
3.5.4 マイタグを使って独自のブラウズをする
音楽ファイルに付けたタグを条件として、絞り込み検索ができます。
楽曲の特長や DJ での使用シーンなど好みの文言のタグを作ることで、独自のブラウズができます。

トラックリストで選択している音楽ファイルに、好みの文言のタグ「マイタグ」を付けられます。

音楽ファイルに付けたマイタグはマイタグカラムに表示されます。

マイタグフィルターを使って、マイタグを条件とした絞り込み検索ができます。
マイタグを編集する
1
画面右端の
をクリックする
トラックリストの右にマイタグの設定画面が表示されます。
カテゴリー名:好きなカテゴリー名を付けることができます。

マイタグには 4 つのカテゴリーがあり、好きなカテゴリー名に変更できます。
マイタグ:音楽ファイルに付加するタグで、好みの言葉にも変更できます。
マイタグ付加用チェックボックス:チェックボックスをクリックすると、トラックリストで選択している音楽ファイル
にそのタグが付加され、もう一度クリックすると解除されます。
マイタグ追加ボタン:マイタグを追加したい場合に使用します。
2
カテゴリー名を変更する
48
カテゴリー名をクリックし、コンピューターのキーボードで文字入力後、[Enter]キーを押します。
カテゴリー名称が変更されます。
3
マイタグ名を変更する
マイタグをクリックし、コンピューターのキーボードで文字入力後、[Enter]キーを押します。
マイタグ名が変更されます。
マイタグを音楽ファイルに付ける
1
トラックリストの音楽ファイルの中から、マイタグを付けたい音楽ファイルをクリックする
選択した音楽ファイルがハイライト表示されます。
2
付加したいタグの前にあるチェックボックスをクリックする
音楽ファイルにマイタグが付加されます。他にも付加したいマイタグがあれば、そこにもチェックを入れま
す。

[環境設定] > [詳細]で[「マイタグ」を「コメント」に追加する]のチェックボックスをオンにすると、トラ
ックリストのコメント欄にマイタグが追記されます。
マイタグを使った絞り込み検索をする
1
検索フィルターの左側にある
をクリックする
マイタグフィルターが表示されます。
2
BPM を選択する
選択された BPM の範囲の音楽ファイルが、トラックリストに表示されます。
3
検索したいマイタグをクリックする
選択されたマイタグが付加された音楽ファイルだけが、トラックリストに表示されます。

マイタグは複数選択できます。

複数選択すると、選択しているすべてのマイタグを含む音楽ファイルが、トラックリストに表示されます。

[RST]をクリックすると、マイタグフィルターで設定した条件を解除します。
マイタグを削除する
1
画面右端の
をクリックする
トラックリストの右にマイタグの設定画面が表示されます。
49
2
[マイタグ]のタグの 1 つを右クリックし、[削除]をクリックする
[マイタグ]のタグが削除されます。
3.5.5 関連する楽曲を表示する
ある曲に関連する曲を、一覧表示できます。曲の関連は BPM、Key、カラー、評価、マイタグなどのうちから自由
に設定できます。
EXPORT モード/PERFORMANCE モードの 2 プレーヤー/デッキモードで相性の良い曲同士を予め登録するこ
とで、その曲も関連する楽曲として表示できます。
PERFORMANCE モードの場合、波形右端(横波形の場合)/波形下端(縦波形の場合)にマウスカーソルを合
わせると出現するマッチングボタン

をクリックすることで相性の良い楽曲として登録できます。
一覧に表示された曲を選曲に役立てることができます
1
をクリックする
[Related Tracks]画面が表示されます。
2
をクリックする
詳細条件の設定画面がポップアップされます。
3
条件を設定する
50
現在の曲:関連楽曲表示の基準となる曲を選択します

EXPORT モード:

プレーヤーA: [プレーヤーA]にロードされている曲を現在の曲とします。

プレーヤーB: [プレーヤーB]にロードされている曲を現在の曲とします。

マスタープレーヤー:MASTER のプレーヤーにロードされている曲を現在の曲とします。

リスト: トラックリストウィンドウで選択されている曲を現在の曲とします。
PERFORMANCE モード:

デッキ 1: [デッキ 1]にロードされている曲を現在の曲とします。

デッキ 2: [デッキ 2]にロードされている曲を現在の曲とします。

デッキ 3: [デッキ 3]にロードされている曲を現在の曲とします。

デッキ 4: [デッキ 4]にロードされている曲を現在の曲とします。

マスターデッキ:MASTER のデッキにロードされている曲を現在の曲とします。

リスト: トラックリストウィンドウで選択されている曲を現在の曲とします。
検索対象:関連楽曲の検索対象を選択します
51

コレクション: コレクション全体から関連楽曲を検索します。

プレイリスト: 現在トラックリストで表示しているプレイリスト内から関連楽曲を検索します。
条件:何の情報を基準に関連楽曲として表示するか選択します

BPM/Key, etc.:BPM やキーなどの曲情報が現在の曲と似ている曲を表示します。

演奏履歴:rekordbox に保存している CDJ の演奏履歴から候補曲を表示します。

Matching:あらかじめ 2 プレーヤーモードで右側の
アイコンをクリックして、相性の良い曲として保存
した候補曲を表示します。
[BPM/Key, etc.]を指定した場合、以下の設定ができます。

BPM の範囲: 0 %から 30 %以内を指定できます。

キー: [同一調]、[近親調 1]、[近親調 2]の中から指定できます。

追加日: 180 日以内を指定できます。

同じジャンルの曲: 同じジャンル名の曲を表示できます。

同じカラーの曲: 同じカラー設定の曲を表示できます。

評価: 評価を任意で指定できます。

マイタグ: [完全に一致]または[いずれかが一致]を選択します。
4
条件を設定し、[OK]をクリックします。
設定が反映されます。
3.5.6
サブブラウザを表示する
コレクションやプレイリストなどを表示するツリービューを、従来の画面に加えてもう 1 画面表示することができま
す。これをサブブラウザと呼びます。
サブブラウザにはエクスプローラ以外の項目を表示することができます。
サブブラウザを使用することにより、トラックやプレイリストなどのドラッグ&ドロップを容易に行うことができます。
サブブラウザを表示するには、画面右端のサブブラウザ表示ボタン
サブブラウザを閉じるには、もう一度ボタンをクリックします。
52
をクリックします。
53
Export モード編
4.1 rekordbox を使って演奏の準備をする
4
1
コンピューターに音楽ファイルを取り込む
コンピューター内に音楽ファイルを用意します。

rekordbox には音楽 CD から音楽ファイルを取り込む機能はありません。また、インターネットから音楽フ
ァイルを購入する機能もありません。お持ちのソフトウェアを使ってコンピューター内に音楽ファイルをご用
意ください。
2
rekordbox のコレクションに音楽ファイルを追加・解析する
音楽ファイルの拍位置 (ビート) を解析し、曲のテンポ (BPM) を測定します。

音楽ファイル (MP3、AAC、WAV、AIFF) のタグ情報も取り込めます。また、iTunes ライブラリから音楽フ
ァイルの情報を取り込むこともできます。
3
rekordbox を使って準備する
各種ポイント情報 (キュー、ループ、ホットキュー) を設定します。
演奏リスト (プレイリスト、ホットキューバンクリスト) を作成します。

他のソフトウェアで作成したプレイリスト (M3U、M3U8) を取り込めます。また、[iTunes]または
[rekordbox xml]からプレイリストを取り込むこともできます。
4
DJ 機器と組み合わせて演奏する
rekordbox で準備しておいた各種ポイント情報や演奏リストを使って Pioneer DJ 製 DJ 機器で
演奏できます。
54

Pioneer DJ 製プレーヤーでの演奏履歴、演奏回数、ポイント情報などを rekordbox にフィードバックでき
ます。
モバイルデバイスを使って演奏の準備をする
rekordbox で解析済みの音楽ファイル、rekordbox で作成したプレイリストやマイセッティングなどをモバイル
デバイス (iPhone や Android™端末など) へ転送することができます。また、モバイルデバイスで修正した音楽
データを rekordbox に反映できます。
 モバイルデバイス側にも rekordbox をインストールする必要があります。モバイルデバイス用
の rekordbox は、App Store や Google Play などのオンラインストアからモバイルデバイスに
ダウンロードできます。
 モバイルデバイスを用いて実現できる機能については、モバイルデバイス用の rekordbox のユ
ーザーマニュアルをご覧ください。
 無線 LAN の接続方法については、お使いのモバイルデバイス、コンピューターおよび無線
LAN 機器の説明書をご覧ください。
55
4.2 rekordbox と DJ 機器を組み合わせて使う
Pioneer DJ 製 DJ 機器をコンピューターに接続する前に、各 DJ 機器の取扱説明書に記載されている「安全
上のご注意」および「接続する」を必ずお読みください。
Pioneer DJ 製プレーヤーで使える SD メモリーカードおよび USB デバイス (フラッシュメモリーまたはハ
ードディスク) については、各プレーヤーの取扱説明書をご覧ください。
rekordbox と組み合わせて使用できる Pioneer DJ 製プレーヤーについての最新情報は、rekordbox のオン
ラインサポートでご案内しています。
USB デバイスを使って演奏する(USB EXPORT)
XDJ-RX XDJ-1000
DJ ブースにコンピューターを持ち込まずに、USB デバイス(フラッシュメモリーやハードディスク)を使
って、rekordbox の音楽ファイルやデータを DJ プレーヤーと受け渡しできます。
 一部の DJ プレーヤー (CDJ-2000nexus や CDJ-2000 など)では、USB デバイスの代わりに SD メモ
リーカードを使えます。
LAN につないで演奏する(LINK EXPORT)
XDJ-RX XDJ-1000
56
DJ プレーヤーとコンピューターを LAN ケーブルや無線 LAN で接続すると、DJ プレーヤーに rekordbox
の音楽ファイルやデータをリアルタイムでロードできます。
 接続方法については、各 DJ プレーヤーおよびコンピューターの取扱説明書をご覧ください。
複数の DJ 機器を連結して演奏する(PRO DJ LINK)
XDJ-1000
LAN ケーブルを使って PRO DJ LINK に対応した DJ ミキサーと DJ プレーヤーを接続すると、USB デバイ
スに記録されている rekordbox の音楽ファイルやデータを最大 4 台の DJ プレーヤーと受け渡しできます。
 一部の DJ プレーヤー (CDJ-2000nexus や CDJ-2000 など)では、USB デバイスの代わりに
SD メモリーカードを使えます。
 DJ ミキサーの代わりにスイッチングハブを使えます。
 接続のしかたについては、各 DJ 機器の取扱説明書をご覧ください。
rekordbox がインストールされたコンピューターを LAN ケーブルで PRO DJ LINK に接続すると、最大 4
台の DJ プレーヤーに rekordbox の音楽ファイルやデータをリアルタイムにロードできます。
57
また、LAN ケーブルを使って、PRO DJ LINK に対応した DJ ミキサーと rekordbox がインストールされた
コンピューターを接続すると、DJ ミキサーに接続しているヘッドホンで rekordbox の音楽ファイルをモニ
ターできます。
 DJ ミキサーの代わりにスイッチングハブを使って、LAN 接続することもできます。
 PRO DJ LINK に接続できるコンピューターは 2 台までです。
 接続のしかたについては、各 DJ 機器およびコンピューターの取扱説明書をご覧ください。
58
4.3 各部の機能
4.3.1 プレーヤーパネル
1 プレーヤーモード
1

をクリックすると、再生位置より後へスキップ移動します。

をクリックすると、再生位置より手前へスキップ移動します。
2
頭出し (トラックサーチ) します。

をクリックすると、次のトラックの先頭に進みます。

をクリックすると、再生中のトラックの先頭に戻ります。
すと 1 つ前のトラックに戻ります。
3
QUANTIZE
キューやループを拍位置 (ビートグリッド) に合せて設定します。
4
アートワーク
59
を 2 回続けて押
音楽ファイルのアートワーク画像を表示します
5
拡大波形表示を拡大または縮小します。
6
トラック情報表示
プレーヤーにロードしている音楽ファイルのタイトル、アーティスト、キーを表示します。
7
EXPORT/PERFORMANCE モード切り替え
EXPORT モード/PERFORMANCE モードを切り替えます
8
拡大波形表示
表示される波形を左右にドラッグすることで、再生位置を前後に移動できます。
音楽ファイルを解析して検出された拍位置が縦線で表示されます。
9
プレーイングアドレス & 全体波形表示
60
現在の再生位置を細い垂直線と太い水平バーで表示します。
 経過時間を表示しているときは、水平バーは左端から点灯していきます。
 残り時間を表示しているときは、水平バーは左端から消灯していきます。
10
Total time
再生しているトラックの総時間を表示します。
11
時間表示 分 (M)、秒 (S)
時間表示部をクリックすると、経過時間表示と[-] (残り時間表示) を切り換えます。
12
BPM 表示
再生しているトラックの BPM (=Beats Per Minute。1 分間の拍数) を表示します。
13
プレーヤーパネル表示切り替え
プレーヤーパネルの表示/非表示を切り換えます。

:プレーヤーパネルに 1 プレーヤーを表示します。

:プレーヤーパネルに 2 プレーヤーを表示します。

:プレーヤーパネルに簡易的な 1 プレーヤーを表示します。

:プレーヤーパネルを非表示にします。
14
メニューボタン
クリックすると、拡大波形の色、再生しているトラックの解析、エクスポートなどを行うメニュー画面が表示さ
れます。
61
15
ミュート
ボタンを押すと音声をミュートします。もう一度押すとミュートを解除します。
16
ボリューム
左右にドラッグして音量を調節します。
17
環境設定
[環境設定]画面を開きます。
18
時刻表示
コンピューターの現在の時刻を表示します。
19
オーディオドロップアウトメーター
音飛びが発生する状態を 100%としてバー表示します
20
再生トラック補助情報パネル
62
プレーヤーにロードしている音楽ファイルの曲情報や、[MEMORY]と[HOT CUE]のコメントなどが表示さ
れます。
21
ファンクションパネル
[CUE/LOOP]と[GRID]を切り換えて表示します。
22
CUE
キューを設定します。
23
再生/停止
再生または一時停止します。
63
24
または
をクリックしたときのスキップする拍数を設定します。
2 プレーヤーモード

1
ここで説明されていない項目については、1 プレーヤーモードをご覧ください。
ファンクションパネル表示/非表示ボタン
ファンクションパネルを表示または非表示にします。
2
MEMORY
設定したキューまたはループを保存します。
3
BEAT SYNC MASTER
ビートシンク機能でのマスタープレーヤーに[MASTER]と表示されます。
4
TEMPO 調整
トラックの再生速度を調整します。
64
5
クリックすると、プレーヤーで再生中の 2 曲を、相性の良い曲として登録できます。
6
BEAT SYNC
ビートシンク機能をオンします。
7
ピッチベンド
プレイ中に押し続けるとピッチベンド動作します。
押し続けると減速されます。
8
TEMPO RESET
元々の再生速度で再生します。
9
MASTER TEMPO
マスターテンポをオン/オフします。
10
クロスフェーダー
プレーヤーA と B のミックス音声レベルを調整します。
4.3.2 再生トラック補助情報パネル
MEMORY 表示パネル
保存されたキューまたはループを一覧表示します。
65
ボタンを押し続けると加速され、
ボタンを
ループをメモリーすると表示されます。
クリックすると、アクティブループ(4.6.2 キューまたはループを保存する を参照)に設定され、
赤色で表示されます。
MEMORY
クリックすると、再生トラック補助情報パネルに[MEMORY]パネルを表示します。
キュー/ループ呼び出しボタン
保存されたキューまたはループの時間 (分:秒:ミリ秒) を表示します。
クリックすると、再生位置がクリックしたキューまたはループに移動します。
キュー/ループ削除ボタン
保存されたキューまたはループを削除します。
66
コメント
保存されたキューまたはループのコメントを編集/表示します。
右クリックからキューマーカーの色を変更します。
HOT CUE 表示パネル
登録されたホットキューを一覧表示します。
[A]、[B]、[C]
ホットキューの[A]、[B]、[C]が表示されます。緑色のときはキューが記録されており、オレンジ
色のときはループが記録されていることを示します。灰色のときは何も設定されていないこと
を示します。

設定で HOT CUE の表示を4つにしている場合、[D]も表示されます
ホットキュー/ホットキュー記録/呼び出しボタン
記録したホットキューの時間 (分:秒:ミリ秒) を表示します。クリックすると、記憶されたホッ
トキューに再生位置が移動します。
ホットキューが記録されていない場合は、クリックするとホットキューを記録します。
ホットキュー削除ボタン
記録したホットキューを削除します。
HOT CUE
クリックすると、再生トラック補助情報パネルに HOT CUE 表示パネルを表示します。
コメント
記録したホットキューのコメントを編集/表示します。
67
INFO 表示パネル
プレーヤーにロードしているトラックの情報を表示します。
トラック情報表示
ロードされた曲の詳細な情報を表示します。
INFO
クリックすると、再生トラック補助情報パネルに INFO 表示パネルを表示します。
4.3.3 ファンクションパネル
[CUE/LOOP]と[GRID]を切り換えて表示します。
CUE/LOOP パネル
ホットキュー、ループ、キューの保存などを設定します。
CUE/LOOP
クリックするとファンクションパネルに[CUE/LOOP]パネルを表示します。
HOT CUE DELETE
記録したホットキューを削除します。
HOT CUE (A、B、C)
ホットキューを記録します。
68
LOOP IN/LOOP OUT
リアルタイムキューやループイン/ループアウトを設定します。
RELOOP/EXIT
ループ再生を解除または再開します。
オートビートループ (1/32、1/16、1/8、1/4、1/2、1、4、8、16、32)
ループの長さを拍数で指定します。
/2
再生しているループの長さを 1/2 倍にします。
2x
再生しているループの長さを 2 倍にします。
MEMORY
設定したキューまたはループを保存します。
保存したキューまたはループに移動します。

をクリックすると、再生位置より後ろの保存したキューまたはループに移動し
ます。

をクリックすると、再生位置より手前の保存したキューまたはループに移動し
ます。
キュー/ループ削除ボタン
保存したキューまたはループを削除します。
69
GRID パネル
ビートグリッドを調整します。
GRID
クリックするとファンクションパネルに[GRID]パネルを表示します。
ビートグリッドに合せてメトロノーム音を鳴らしながら再生します。
メトロノームの音量を 3 段階に調整します。
[GRID]パネルでの操作を元に戻します。
ビートグリッドの間隔を 1 msec 縮めます。
ビートグリッドの間隔を 1 msec 広げます。
ビートグリッドを左に 1 msec 移動します。
拡大波形に表示されているビートグリッド全体がスライドして、最も近い拍が現在の再生位置、
つまり波形中央の白い縦線に重なります。
70
ビートグリッドを右に 1 msec 移動します。
拍数 (BPM) を 2 倍にします (ビートグリッドの間隔は 1/2 倍に縮まります)。
拍数 (BPM) を 1/2 倍にします (ビートグリッドの間隔は 2 倍に広がります)。
ビートグリッドを調整するために一時的にマークした基準を解除します。
ビートグリッドを調整するための基準を一時的にマークします。
入力した拍数 (BPM) に応じてビートグリッドの間隔が変化します。
ビートに合わせてクリックすると、BPM を手動で設定できます。
71
4.3.4 ブラウザーパネル
ショートカット
ツリービュー内のフォルダーまたはプレイリストをドラッグして、ショートカットを登録でき
ます。
プレイリストパス表示
選択している音楽ファイルの一覧を表示します。
をクリックするとプレイリストのパスが一
覧表示され、いずれかを選択するとそのプレイリストに移動します。
プレイリストパレット
をクリックすると、タグリストまたは割り当てられた複数のプレイリストを表示すること
ができます。
 4 つのパレットのうち、左端がタグリスト用、右側の 3 つがプレイリスト用になりま
す。
アートワーク表示切換え
アートワークの表示パターンを切り換えます。
: アートワークの上部を表示します。
: アートワーク全体を表示します。
カテゴリーフィルター
カテゴリーフィルターを使って音楽ファイルを探します。
マイタグフィルター
音楽ファイルに付加したマイタグを絞り込み条件として、音楽ファイルを探します。
検索フィルター
72
検索フィルターを使って音楽ファイルを探します。
項目名
情報をソートして音楽ファイルを探します。
項目名の表示/非表示と並び順を変更できます。
マイタグ
クリックすると、トラックリストの右側にマイタグの設定画面が表示されます。
関連するトラックリストを表示
クリックすると、トラックリストの右側に、関連する曲の画面が表示されます。
Info
クリックすると、トラックリストの右側に、トラックリストで選択中の音楽ファイルの情報画面
が表示されます。
トラックリスト
ツリービューで選択されたプレイリスト内の音楽ファイルを表示します。
73
ツリービュー
トラックリストに表示する項目を選択します。
Collection
rekordbox にインポートした全音楽ファイルを表示します。
Playilsts
DJ プレイの用途に応じたプレイリストを作って、rekordbox の音楽コ
レクションを整理しておくことができます。
H. Cue Bank
ホットキューバンクには、別々の曲のホットキューポイント[A]、[B]、
[C]を登録して管理できます。
iTunes
iTunes のライブラリを参照します。
rekordbox xml
rekordbox xml フォーマットの xml を参照します。
Explorer
コンピューター内や USB メモリーなどの外部デバイス内のフォルダ
ー階層を表示します。
Device
USB デバイスや SD カード、モバイルデバイスを表示します。
Histories
DJ 機器で再生した履歴を表示します。
[H. Cue Bank]、[iTunes]、[rekordbox xml]、[Explorer]は[環境設定] > [表示] > [レイアウト]
で表示/非表示を設定できます。
同期マネージャー
クリックすると、同期マネージャー画面が表示されます。
rekordbox と外部ライブラリとの同期設定をします。
LINK
LAN ケーブルや無線 LAN で接続されている DJ 機器 (CDJ-2000nexus、CDJ-2000、CDJ900nexus、CDJ-900、XDJ-1000、XDJ-RX、XDJ-AERO など) との通信を可能な状態にします。

DJ 機器と LAN で接続されている時のみ、ボタンが表示されます
74
4.3.5 リンクステータスパネル
DJ 機器と LAN で接続した場合、リンクステータスパネルが表示されます
LINK
LAN ケーブルや無線 LAN で接続されている DJ 機器 (CDJ-2000nexus、CDJ-2000、CDJ900nexus、CDJ-900、XDJ-1000、XDJ-RX、XDJ-AERO など) との通信を終了します。
シンクマスター
DJ プレーヤー (CDJ-2000nexus など) でビートシンク機能を使って演奏するときに、rekordbox
で指定したマスターBPM (テンポ) を使って同期させます。
マスターBPM
シンクマスターに用いられるテンポ (BPM) を指定します。
リンクステータス
LAN ケーブルや無線 LAN で接続されている DJ 機器 (CDJ-2000nexus、CDJ-2000、CDJ900nexus、CDJ-900、XDJ-AERO など)の状態をブラウザーパネルの下部に表示します。
75
4.4 rekordbox を起動する
コンピューターの管理者に設定されているユーザーでログイン (またはログオン)してから rekordbox を
お使いください。
Mac OS X のとき
Finder で[アプリケーション]フォルダー内の[rekordbox]をダブルクリックする
Windows® 8.1、Windows® 8、Windows® 7 のとき
デスクトップ上の [rekordbox] アイコン(ショートカット)をダブルクリックする
76
4.5 音楽ファイルを試聴する
プレーヤーパネルで音楽ファイルを再生して、拍位置 (ビート) とテンポ (BPM) を確認します。
4.5.1 楽曲を再生する
1
トラックリストから楽曲をプレーヤーにドラッグ&ドロップする
楽曲がプレーヤーにロードされます。
2
[
]をクリックする
再生が始まります。
再生位置を移動する
1
をクリックする
移動量の設定メニューが表示されます。
2
設定メニューから移動量を選択する
をクリックしたときの移動量が設定されます。
3
をクリックする
77
再生位置が移動します。
 ループ再生しているときに
をクリックすると、再生位置だけでなくループインポ
イントとループアウトポイントも移動します。
ブラウザーパネルで簡易的に試聴する
[プレビュー]カラムの波形をクリックして再生する
[プレビュー]カラムの波形をクリックすると、クリックした位置から音声を再生します。波形の左側にある
停止ボタンをクリックすると再生を停止します。
プレーヤーパネルで再生中に[プレビュー]カラムで再生すると、プレーヤーパネルの再生は一時停止します。
[アートワーク]カラムのアートワークをクリックして再生する
[アートワーク]カラムのアートワークをクリックすると、その音楽ファイルの先頭から音声を再生します。
 マウスカーソルをアートワークの外に移動すると再生を停止します。
再生中にアートワークをクリックすると再生位置を 30 秒後に移動します。
プレーヤーパネルで再生中に[アートワーク]カラムで再生すると、プレーヤーパネルの再生は一時停止しま
す。
プレビュー波形にキューマーカーを表示する
トラックリストのプレビュー波形上に、保存したキューやホットキューのマーカーを表示することができ
78
ます。これにより、トラックをプレーヤーにロードすることなく、トラックリスト上でキューの設定状態
を確認することができます。
キューマーカーをプレビュー波形上に表示するには、環境設定の[表示]タブにて、[プレビューにキューポ
イントを表示]にチェックを入れます。
プレビュー波形上のキューマーカー付近をクリックすると、そのキューポイントからプレビュー再生を開
始することができます。
拡大波形上で Play/Pause、CUE を操作する
拡大波形上のマウス操作で、[
]ボタン、[CUE]ボタンをクリックしたのと同じ動作が行えます。
 拡大波形上でクリックすると[
]ボタンをクリックしたときと同じ動作になります。
 拡大波形上で右クリックすると[CUE]ボタンをクリックしたときと同じ動作になります。
この機能は拡大波形の右側にある
ボタンをクリックすると表示されるメニューの[波形をクリックし
てプレイ/キュー操作]で有効/無効にできます。
*PERFORMANCE モードの場合は、環境設定 > [表示]タブ に設定があります。
波形の色を変更する
拡大波形の右側にある
ボタンをクリックすると表示されるメニューの[波形の色を変更する]で
Blue/RGB の 2 種類の波形の色から選択できます。
*PERFORMANCE モードの場合は、環境設定 > [表示]タブに設定があります。
ビートカウント表示を変更する
拡大波形の中央に表示されるビートカウントの内容を変更することができます。
拡大波形の右側にある
ボタンをクリックすると表示されるメニューの[ビートカウント表示]で表示す
る内容を選択できます。
*PERFORMANCE モードの場合は、環境設定 > [表示]タブ に設定があります。

現在位置(小節数)
曲頭から現在再生している位置までの小節数を表示します。

次の Memory Cue まで(小節数)
現在再生している位置から最も近い次の Memory Cue までの小節数を表示します。対象の Memory
79
Cue がない場合は表示されません。

次の Memory Cue まで(拍数)
現在再生している位置から最も近い次の Memory Cue までの拍数を表示します。対象の Memory Cue
がない場合は表示されません。
4.5.2 拍位置を確認する (ビートグリッド)
1
画面の右上にある
の
をクリックする
プレーヤーパネルに 1 プレーヤーが表示されます。
2
音楽ファイルをブラウザーパネルからプレーヤーパネルにドラッグする
音楽ファイルがプレーヤーパネルにロードされます。
3
[
]をクリックする
再生が始まります。
 BPM 表示には、音楽ファイルを追加したときに測定されたテンポが表示されます。
 拡大波形表示には、音楽ファイルを追加したときに検出された拍位置が白色の線で表示されま
す (ビートグリッド)。
 拡大波形表示には、小節の頭の拍が曲のはじめから終わりまで 4 拍ごとにビートグリッド上に
赤色の線で表示されます。
古いバージョンの rekordbox で解析した音楽ファイルには
が表示される場合があります。こ
の表示は解析した情報が足りなかったり古かったりすることを表します。新しいバージョンの
rekordbox で「新しい解析データの追加」を行うと情報が最新になり、
の表示が消えます。
拍位置を調整する (アジャストビートグリッド)
拡大波形表示に拍位置が白線で表示されます。拍位置線 (ビートグリッド) を以下の手順で修正できます。
80
1
再生中に[
]をクリックする
再生が一時停止します。
2
拡大波形表示を左右にドラッグする
拡大波形表示の白い中心線(再生位置)に拍位置 (ビート) が合うように調整します。
3
[GRID]をクリックする
ファンクションパネルにビートグリッド調整メニューのアイコンが表示されます。
拡大波形表示上にあるビートグリッドが白色の線から青色の線に変わり、編集できるようにな
ります。
4
をクリックする
拡大波形表示の中央の白い垂直線を基準にして、ビートグリッド全体がスライドします。
また、中央の拍が小節の頭の拍になり、赤い線で表示します。
 任意の位置より後のビートグリッドをスライドしたい場合は、
をクリックします。こ
の操作を行うと、白い垂直線より前のビートグリッドは固定され、白い垂直線より後のビート
グリッドだけがスライドします。
5
[GRID]をクリックする
ビートグリッド調整メニューが閉じます。
81
その他のアイコン (ビートグリッド調整メニュー)
ビートグリッドを左に 1 msec 移動します。
ビートグリッドを右に 1 msec 移動します。
ビートグリッドの間隔を 1 msec 縮めます。
ビートグリッドの間隔を 1 msec 広げます。
拍数 (BPM) を 2 倍にします (ビートグリッドの間隔は 1/2 倍に縮まります)。
拍数 (BPM) を 1/2 倍にします (ビートグリッドの間隔は 2 倍に広がります)。
ビートグリッドを調整するための基準を一時的にマークします。マークより後ろのビ
ートグリッドだけが、マークを基準にしてスライドします。マークより前のビートグ
リッドは白色の点、マークより後ろのスライドしたビートグリッドは青色の縦線で表
示されます。
マークを解除するまでは、ビートグリッド調整メニューでの操作はマークより後ろの
青色の縦線のビートグリッドだけに反映されます。
ビートグリッドを調整するために一時的にマークした基準を解除します。マークを解
除すると、音楽ファイル全体のビートグリッドの表示が青色の縦線に戻ります。ビー
トグリッド調整メニューでの操作は、音楽ファイル全体のビートグリッドに反映され
ます。
ビートグリッド調整メニューでの操作を元に戻します。
ビートグリッドに合わせてメトロノーム音を鳴らしながら再生します。メトロノーム
音をオン/オフ及びメトロノーム音の音量 (大、中、小)を切り替えます。
入力した拍数 (BPM) に応じてビートグリッドの間隔が変化します。
再生中に[TAP]ボタンをクリックして BPM を手動で設定します。
82
拍位置の検出およびテンポの測定をやり直す
1
[ファイル]メニュー>[環境設定]を選んで[環境設定]画面を開き、曲解析モードを設定する
音楽ファイルの波形情報を解析するモードとして[ノーマル]と[ダイナミック] の 2 つの選択肢
があります。
2
拍位置 (ビート) の検出およびテンポ (BPM) を測定したい音楽ファイルを右クリックして、[トラック
を解析]を選ぶ
音楽ファイルの波形情報が解析されます。拍位置の検出およびテンポが測定されてコンピュー
ターに保存されます。
音楽ファイルの解析をやり直すと、拍位置を調整する (アジャストビートグリッド)で設定したビートグリ
ッドが、[トラックを解析]で新しく解析されたビートグリッドで上書きされます。
4.5.3 解析ロック
トラック毎に再解析・グリッド編集に制限をかけることができます。これにより、グリッド調整したトラックに対し、誤
ってグリッドを上書きしてしまうことを防げます。
解析ロックの効果
解析ロック時には、以下の操作が無効となります。

楽曲解析

キー検出

全てのグリッド編集操作
また、トラックリスト上で、解析ロックのかかっているトラックを含む複数のトラックを選択し、解析を実行した場合
でも、解析ロックが有効なトラックはスキップされます。
解析ロック/解除設定方法
解析ロックには 2 通りの設定方法があります。

1 プレーヤーモードの GRID パネルで[解析ロック]ボタン
アイコンが
をクリックします。
に変わり、解析ロックが有効になります。
この状態で再度[解析ロック]ボタンを押すと解析ロックが無効になります。
83

トラックリストでトラックを右クリックしてコンテクストメニューから[解析ロック] > [有効] をクリックします。
解析ロック時はステータスカラムにアイコン
が表示されます。
ビートグリッドを利用する (クオンタイズ)
プレーヤーパネルでキューやループを設定するときに、キューポイントやループポイントが拍位置(ビー
ト)からずれることなく簡単に設定できます。
1
プレーヤーパネルの[QUANTIZE]をクリックする
プレーヤーパネルの[QUANTIZE]が点灯します。
2
キューやループを設定する
DJ プレーヤーや DJ ミキサーでクオンタイズ機能を使って演奏する
rekordbox を使って検出および調整した音楽ファイルのビートグリッドは、DJ プレーヤー
(CDJ-2000nexus、CDJ-2000、CDJ-900nexus、CDJ-900、XDJ-1000、XDJ-RX、XDJ-AERO、
XDJ-R1 など) でキュー操作やループ演奏時のクオンタイズ機能で使用されます。さらに、DJ
プレーヤー (CDJ-2000nexus、CDJ-2000、CDJ-900nexus、CDJ-900、XDJ-1000 など) と DJ
ミキサー (DJM-2000nexus、DJM-2000、DJM-900nexus など) が LAN ケーブルで接続され
ている場合、エフェクト演奏時のクオンタイズ機能で使用できます。
 DJ プレーヤーや DJ ミキサーでのクオンタイズ機能の使用方法については、各 DJ 機器の取扱
説明書をご覧ください。
4.5.4 キーを検出する
キー (調) を検出したい音楽ファイルを右クリック(Mac の場合 Ctrl + クリック)して、[キーを検出]を
選ぶ
音楽ファイルの波形情報が解析されます。検出したキーは、[コレクション]や[情報]で確認でき
ます。
音楽ファイルをコレクションに追加するときに同時にキー(調)を検出することもできます。環境設定の[解
析]タブで[インポート時にキーを検出]のチェックをいれてください。
84
4.6 キューまたはループを設定する
頭出しなどのポイント [キューポイント] またはループ再生のポイント [ループイン/ループアウト] を設
定します。
キューポイントを設定する
1
再生中に[
]をクリックする
再生が一時停止します。
2
[CUE]をクリックする
一時停止していた位置が、キューポイントに設定されます。[CUE]が点灯します。
 [
]をクリックすると、キューポイントから再生が始まります。
 新しいキューポイントを設定すると、以前に設定したキューポイントは解除されます。
 別の音楽ファイルがプレーヤーパネルにロードされると、設定していたキューポイントは解除
されます。
 設定したキューポイントはメモリーキュー、ホットキューとして保存することもできます。
キューポイントに戻る (バックキュー)
再生中に[CUE]をクリックする
設定されているキューポイントに瞬時に戻り、頭出しされて一時停止状態になります。[CUE]が
点灯します。
 [
]をクリックすると、キューポイントから再生が始まります。
キューポイントを確認する (キューポイントサンプラー)
キューポイントに戻ったあと[CUE]を押し続ける (マウスの左ボタンを押したまま離さない)
キューポイントから再生が始まります。
85
[CUE]を押し続けている間だけ再生が続き、放すとキューポイントに戻って一時停止状態になり
ます。
再生しながらキューポイントを設定する (リアルタイムキュー)
再生中にキューポイントに設定したい位置で[LOOP IN]をクリックする
クリックしたときに再生しているポイントがキューポイントに設定されます。
プレーヤーパネルの[QUANTIZE]をクリックすると点灯します。
[QUANTIZE]を点灯させてからリアルタイムキューを設定すると、[LOOP IN]をクリックしたときに再生し
ているポイントに近いビートグリッドに、キューポイントを自動で合わせます。
ループ再生を開始する
1
再生中にループ再生を始めたい位置 (ループインポイント) で[LOOP IN]をクリックする
クリックしたときに再生しているポイントがループインポイントに設定されます。
 あらかじめ設定されているキューポイントをループインポイントにするときは、この操作は必
要ありません。
2
ループ再生を終わりたい位置 (ループアウトポイント) で[LOOP OUT]をクリックする
クリックしたときに再生しているポイントがループアウトポイントに設定され、ループインポ
イントに戻ってループ再生が始まります。
 新しいループポイントを設定すると、以前に設定したループポイントは解除されます。
 別の音楽ファイルがプレーヤーパネルにロードされると、設定していたループポイントは解除
されます。設定したループポイントは保存することもできます。
プレーヤーパネルの[QUANTIZE]をクリックすると点灯します。
[QUANTIZE]を点灯させてからループを設定すると、[LOOP IN]および[LOOP OUT]をクリック
したときに再生しているポイントに近いビートグリッドに、ループポイントを自動で合わせま
す。
ループ再生を解除する (ループイグジット)
ループ再生中に[EXIT]をクリックする
ループアウトポイントになってもループインポイントには戻らずに、そのまま再生が続きます。
86
ループ再生を再開する (リループ)
ループ再生を解除したあと、再生中に[RELOOP]をクリックする
前回設定したループインポイントに戻り、ループ再生が始まります。
ループの長さを拍数で指定する (オートビートループ)
再生している音楽ファイルの BPM に合わせて、1/32 拍から 32 拍の長さのループ再生が可能です。
再生中にループの長さとして設定したい拍数をクリックする
クリックしたときに再生しているポイントがループインポイントに設定され、選択された拍数
でループアウトポイントが設定されます。
 ループ再生中にオートビートループを設定すると、ループインポイントはそのままでループア
ウトポイントだけが移動します。
プレーヤーパネルの[QUANTIZE]をクリックすると点灯します。
プレーヤーパネルの[QUANTIZE]を点灯させてからオートビートループを設定すると、設定したい拍数をク
リックしたときに再生しているポイントに近いビートグリッドに、ループポイントを自働で合わせます。
ループを切り出して WAVE ファイルとして保存する
ループを切り出して WAVE ファイルとして保存するにはループ再生中にプレーヤーパネルの拡大波形表示
の右にある
をクリックして、[ループを WAV ファイルとして保存]を選んでください。
 切り出されたループ素材が WAVE ファイル(サンプリング周波数 48 kHz/量子化ビット数 16 bit)
として保存されるとともに、rekordbox の音楽コレクションに追加されます。保存時に指定し
た WAVE ファイルのファイル名が、[コレクション]のタイトル欄に表示されます。
 保存されたループ素材(WAVE ファイル)の利用のしかたについては、各 DJ 機器(RMX1000、XDJ-AERO など)の取扱説明書をご覧ください。
4.6.2 キューまたはループを保存する
設定したキューポイントやループポイントを保存しておき、あとから呼び出せます。保存できるキューポ
イントまたはループポイントは、1 つの音楽ファイルにつき最大 10 個です。
保存されたキューポイントやループポイントは DJ プレーヤー(CDJ-2000nexus、CDJ-2000、CDJ900nexus、CDJ-900、CDJ-850、XDJ-1000、XDJ-RX、MEP-4000 など)で呼び出して演奏できます。
87
設定したキューまたはループを保存する
1
キューポイントまたはループポイントを設定する
2
[MEMORY]をクリックする
保存されたキューポイントまたはループポイントの時間 (分:秒:ミリ秒) が再生トラック補助情
報パネルに表示されます。

ループポイントを保存するときは、ループ再生中に[MEMORY]をクリックします。
再生トラック補助情報パネルにループポイントの時間 (分:秒:ミリ秒) が表示されま
す。
88
保存されたキューまたはループを呼び出す
1
キューポイントまたはループポイントを呼び出したい音楽ファイルをプレーヤーパネルにロードする
再生トラック補助情報パネルの MEMORY パネルに保存されたキューポイントまたはループポ
イントの時間 (分:秒:ミリ秒) が表示されます。
2
頭出ししたいキュー/ループ呼び出しボタンをクリックする
選んだポイントで頭出しされて一時停止状態になります。
3
[

をクリックすると、再生位置より後の保存したキューまたはループに移動します。

をクリックすると、再生位置より手前の保存したキューまたはループに移動します。
]をクリックする
再生またはループ再生が始まります。
 保存されているキューポイントまたはループポイントを削除するときは、削除したいキュー/ル
ープ呼び出しボタンの右にある[
]をクリックします。
保存したループをアクティブループに設定する
ループを保存するとキュー/ループ呼び出しボタンの左に、ループを示すアイコン
が表示さ
れます。
保存されたループの 1 つをアクティブループに設定するには
アクティブループに設定されると、
をクリックしてください。
で表示されます。
また、EXPORT モードにてプレーヤーの拡大波形の右にあるメニューボタンをクリックし、[ア
クティブループ再生]を[有効]にすると、アクティブループ対応のプレーヤーで再生した際、アクテ
ィブループの箇所で自動的にループ再生します。CDJ や XDJ でアクティブループがどのように再
生されるか、rekordbox 上で確認することができます。
89
 アクティブループの利用のしかたについては、各 DJ プレーヤー (CDJ-2000nexus など) の取
扱説明書をご覧ください。
保存したキュー/ループにコメントを付加する
再生トラック補助情報パネルのキュー/ループ呼び出しボタンの右側にあるコメント欄にコメントを入力
できます。
コメント欄をクリックすると文字入力状態になりますので、コンピューターのキーボードで文字を入力し、
[Enter]キーを押してください。
波形上部に表示されるキューマーカーの色を変更する
波形上部に表示されるキューマーカーの色を変更できます。
再生トラック補助情報パネルのキュー/ループ呼び出しボタンの右側にあるコメント欄で右クリックし、色
選択メニューの中から選択してください。
 キューに付けたコメントや色は、DJ プレーヤー(XDJ-1000、XDJ-RX)で表示できます。
90
4.7 ホットキューを使う
ホットキューを利用することで、キューポイントやループポイントから瞬時に再生が始められます。1 曲
に記録できるホットキューの数は、環境設定の[表示]タブ にて 3 個、または 4 個を選択できます。
記録されたホットキューは、DJ プレーヤー(CDJ-2000nexus、CDJ-2000、XDJ-1000、XDJ-RX、XDJ-R1
など)で呼び出して演奏できます。機器によって使用できるホットキューの数が異なります。
キューまたはループをホットキューに記録する
再生中または一時停止中にホットキューに記録したい位置で、[HOT CUE] (A、B、C) のいずれかをクリ
ックする
クリックしたときに再生(または一時停止)しているポイントがホットキューとして記録されます。記
録されたポイントが[HOT CUE]に表示されます。
 ループ再生中に[HOT CUE]をクリックすると、再生中のループポイントがホットキューとして
記録されます。
記録されたホットキューポイントの時間(分:秒:ミリ秒)が再生トラック補助情報パネルに表示
されます。
プレーヤーパネルの[QUANTIZE]をクリックすると点灯します。
[QUANTIZE]を点灯させてからホットキューを設定すると、[HOT CUE] をクリックしたときに再生してい
るポイントに近いビートグリッドに、ホットキューポイントを自動で合わせます。
91
記録されたホットキューを呼び出して再生する
ホットキュー呼び出しボタンをクリックする
そのボタンに記録されているポイントから瞬時に再生が始まります。
 記録されているポイントを削除したいときは[
]をクリックします。
ホットキューにコメントを付加する
再生トラック補助情報パネルの[HOTCUE]パネルにあるコメント欄にコメントを付加することができま
す。
コメント欄をクリックすると文字入力が可能な状態になりますので、コンピューターのキーボードで文字
を入力し、[Enter]キーを押してください。
92
4.8 ホットキューバンクリストを使ってホットキューを整理する
XDJ-1000
ホットキューバンクリストを使うと、複数のトラックのキューポイントを瞬時に呼び出せます。
それぞれのホットキューバンクには、別々の音楽ファイルのポイント情報を登録できます。3 つのホット
キューバンク (A、B、C) の組み合わせをホットキューバンクリストと呼びます。
複数のホットキューバンクリストを DJ プレーヤーに繰り返しロードすることによって、DJ プレーヤー上
で多くのホットキューの組み合わせを使った多彩な DJ パフォーマンスが実現できます。
 一部の DJ プレーヤー(CDJ-900nexus、CDJ-900、CDJ-850、CDJ-350、MEP-4000、XDJRX、XDJ-AERO、XDJ-R1 など)では、ホットキューバンクリストを DJ プレーヤーにロード
できません。
 プレーヤーパネルが 2 プレーヤーモードのときは、ホットキューバンクリスト内のホットキュ
ーバンクボタンと削除ボタンが無効になります。
 PERFORMANCE モードではホットキューバンクリストは表示されません。
新たにホットキューバンクリストを作成する
1
[ホットキューバンクリスト]フォルダーの右にある
をクリックする
[ホットキューバンクリスト]フォルダーの下に[無題のホットキューバンクリスト]が追加されま
す。
2
コンピューターのキーボードでリスト名を入力して、[Enter]キーを押す
ホットキューバンクリスト名が変更されます。
 ホットキューバンクリストを削除するときは、ホットキューバンクリストを選んでからコンピ
ューターのキーボードで[Delete]キーを押します。
93
キューまたはループをホットキューバンクに登録する
再生中または一時停止中にホットキューバンクに登録したい位置で、ホットキューバンクボタン (A、B、
C) のいずれかをクリックする
クリックしたときに再生 (または一時停止 しているポイントが、ホットキューバンクとして登
録されます。登録されたポイントがホットキューバンクボタンに表示されます。
 ループ再生中にホットキューバンクボタンをクリックすると、再生中のループポイントがホッ
トキューバンクとして登録されます。
登録されたホットキューバンクを確認する
登録されたポイントが表示されているホットキューバンクボタンをクリックする
そのボタンに登録されているポイントから再生が始まります。
 登録されているポイントを削除するときは、削除したいホットキューバンクボタンの右にある
[
]をクリックします。
すでに記録されているホットキューを呼び出してホットキューバンクに登録する
1
ホットキューが記録されている音楽ファイルをプレーヤーパネルにロードする
記録されているポイントが[HOT CUE]に表示されます。
2
音楽ファイルを再生しているときは[
]をクリックする
再生が一時停止します。
3
ホットキューバンクに登録したい[HOT CUE]をクリックする
選んだポイントで頭出しされて一時停止状態になります。
4
登録したいホットキューバンクボタン (A、B、C) のいずれかをクリックする
登録されたポイントがホットキューバンクボタンに表示されます。
フォルダーを使ってホットキューバンクリストを整理する
1
[ホットキューバンクリスト]フォルダーを右クリックして、[新規フォルダーを作成]を選ぶ
[ホットキューバンクリスト]フォルダーの下に[新しいフォルダー]が追加されます。
2
コンピューターのキーボードでフォルダー名を入力して、[Enter]キーを押す
94
3
作成したフォルダーにホットキューバンクリストをドラッグする
作成したフォルダーの下にホットキューバンクリストが移動します。
 フォルダーを削除するときは、フォルダーを選んでからコンピューターのキーボードで[Delete]
キーを押します。フォルダーに含まれているホットキューバンクリストおよびフォルダーがす
べて削除されます。
ホットキューバンクリストにアートワーク画像を追加する
追加できるアートワーク画像のファイル形式は、JPEG または PNG です(拡張子:"jpg", "jpeg", "png")。
1
ホットキューバンクリストを右クリックして、[アートワークを追加]を選ぶ
[アートワークを追加] 画面が開きます。
2
画像ファイルが保存されているフォルダーおよびファイル名を選んで、[開く]をクリックする
ホットキューバンクリストにアートワーク画像が追加されます。
 追加されたアートワーク画像は、ホットキューバンクリストを右クリックするとポップアップ
されます。
95
4.9 2 プレーヤーモードでミックスの準備をする
2 つの楽曲をミックスして、出音の相性確認やビートグリットの調整などができます。
ミックスの相性情報をライブラリに保存し、あとの選曲で相性のよい候補として表示できます。
プレーヤーA とプレーヤーB でミックス再生する
1
画面右上にある
ボタンをクリックする
プレーヤーパネルが 2 プレーヤーモードに切り換わります。
2
トラックリストなどから音楽ファイルを、プレーヤーA にドラッグする
プレーヤーA に音楽ファイルがロードされます。
3
トラックリストなどから音楽ファイルを、プレーヤーB にドラッグする
プレーヤーB に音楽ファイルがロードされます。
4
プレーヤーA とプレーヤーB の[
]をクリックする
プレーヤーA とプレーヤーB が再生を開始します。
5
プレーヤーA とプレーヤーB のミックス音量を調整する
クロスフェーダーでミックスを試せます。
A側に動かすと、プレーヤーAの音量が大きくなり、プレーヤーBの音量が小さくなります。逆
にB側に動かすと、プレーヤーBの音量が大きくなり、プレーヤーAの音量が小さくなります。
96
ファンクションパネルを表示する
プレーヤー左部にある
ボタンを押すと、ファンクションパネルが表示され、キューポイントの保
存やループ再生、拍位置調整など、より詳細な操作ができます。もう一度
ンクションパネルの表示がオフになります。
音楽ファイルの再生速度を調整する (テンポコントロール)
2 つの楽曲の再生速度を合わせられます。
テンポ調整ボタンをクリックする
再生中の音楽ファイルの再生速度を変更できます。

をクリックすると、再生速度が速くなります。

をクリックすると、再生速度が遅くなります。
 [RST]をクリックすると、元々の再生速度で再生します。
 BPM 値をクリックすると直接数字を入力できます。
音程を変えずに再生速度を調整する (マスターテンポ)
1
[MT]をクリックする
マスターテンポがオンになります。
2
テンポ調整ボタンをクリックする
 再生速度を変えても音程は変わりません。
音声をデジタル加工するため、音質に影響が出る場合もあります。
97
ボタンを押すと、ファ
ピッチベンドで 2 つの楽曲の拍位置 (ビート) を手動調整する
再生中に
または
 再生中に
をクリックする
をクリックすると、マウスの左ボタンを押している間、再生速度が減速しま
す。
 再生中に
をクリックすると、マウスの左ボタンを押している間、再生速度が加速しま
す。
ビートシンクで 2 つの楽曲の拍位置 (ビート) とテンポを同期する
1
トラックをプレーヤーA で再生する
先に再生した側のプレーヤーが SYNC 機能のマスター (シンクマスター) になります。
2
トラックをプレーヤーB で再生する
3
プレーヤーB の[SYNC]をクリックする
プレーヤーA で再生されているトラックのテンポ (BPM) と拍位置にプレーヤーB が同期しま
す。

再度、[SYNC]をクリックすると、SYNC 機能がオフになります。

SYNC 機能をオフにしたあと、再生中のトラックのテンポ (BPM) をもとに戻すときは
[RST]をクリックしてください。
2 つの楽曲の相性を設定する
2 つの楽曲をミックスした際、不協和音がないなど出音の相性が良かった場合、その情報をライブラリに
保存できます。
保存した情報は、後の選曲で相性の良い候補として表示できます。
をクリックする
アイコンが
に変わり、2 つの楽曲はミックスの相性が良い楽曲としてライブラリに情報が
保存されます。
98
 プレーヤーA とプレーヤーB に音楽ファイルをロードした際、相性が良い曲として設定されて
いた場合、自動的に
が表示されます。
 ある曲に対して相性が良いと設定した曲のリストを表示するには「3.5.5 関連する楽曲を表示
する」の説明を参照してください。条件として「Matching」を選択するとあらかじめ相性が良
いと設定した曲のリストが表示できます。
99
4.10 同期マネージャーを使って iTunes ライブラリやデバイスと rekordbox
を同期する
同期マネージャーを使用することによって、iTunes や rekordbox のプレイリストを常に最新の状態で簡単
に USB デバイスへエクスポートできます。
iTunes ライブラリとの同期
iTunes ライブラリと同期すると、iTunes ライブラリの情報を rekordbox 上でシームレスに利用できます。
同期した iTunes プレイリストは常に最新の状態でツリービューの[iTunes]に表示されます。
同期したプレイリスト内の曲は自動的に rekordbox で解析され、アートワークや波形が表示されます。
デバイス(USB デバイスや SD カード)との同期
デバイスと同期すると、選択したプレイリストが常に最新の状態でデバイスにエクスポートされます。
また、DJ プレーヤーで更新したキュー、拍位置や評価を rekordbox に戻すことができます。
同期マネージャーを起動する
ツリービューの下端にある
をクリックすると、同期マネージャーが起動しま
す。
100
rekordbox と同期する iTunes プレイリストを選択する
1
[iTunes プレイリストを同期する]にチェックを入れる
rekordbox と同期する iTunes のフォルダーまたはプレイリストを選択できます。
2
iTunes のフォルダーまたはプレイリストの右にあるチェックボックスにチェックを入れる
3
iTunes プレイリストの右にある
を押す。
チェックを入れたプレイリストが同期されます。
同期が完了すると、同期マネージャーの rekordbox ツリービューに同期設定したプレイリスト
が表示されます。
・iTunes の同期設定をしておくと、次回以降の rekordbox 起動時に、チェックを入れた iTunes
のプレイリストの読み込みを自動的に行うようになります。
101
rekordbox や iTunes のプレイリストをデバイスと同期する
1
2
USB デバイスまたは SD カードをコンピューターに挿入します。
をクリックして、メニューからデバイスを選択する
選択したデバイス内のプレイリストが表示されます。
3
[プレイリストとデバイスを同期する]にチェックを入れる
デバイスと同期したい rekordbox のフォルダーまたはプレイリストを選択できます。
4
デバイスと同期させたい rekordbox のフォルダーまたはプレイリストの右にあるチェックボックスに
チェックを入れる
5
[Device]欄の左にある
をクリックする
チェックを入れたプレイリストが同期されます。
デバイスと同期すると、選択したプレイリストが常に最新の状態でデバイスにエクスポートさ
102
れます。
プレイリスト内の曲の情報も最新の状態に更新されます。
・デバイスの同期設定をしておくと、次回以降の rekordbox 起動後にツリービューにある同期
したデバイスをクリックしたときに、チェックを入れたプレイリストのエクスポートを自動的に行
うようになります。
DJ プレーヤーで更新したキュー、拍位置や評価を rekordbox に戻す
1
2
3
rekordbox と同期しているデバイスをコンピューターに接続し、同期マネージャーを起動する
をクリックして、メニューからデバイスを選択する
[Device]欄の左にある
をクリックする
デバイス内の曲の情報が、rekordbox に取り込まれます。
ツリービューでデバイスを選択して[コレクションを更新する]を選んだ時と同じ動作になりま
す。
別のコンピューターからエクスポートした曲や、コレクションから削除された曲の情報を戻す
ことはできません。
103
4.11 USB デバイスを使って演奏する
rekordbox のコレクション内にあるトラックやプレイリストを USB デバイス(フラッシュメモリーやハー
ドディスク)に転送し、その USB デバイスを DJ プレーヤーに接続して演奏することができます。
 Pioneer DJ 製 DJ プレーヤーで読み込みおよび再生できる音楽ファイル (ファイル形式) につ
いては、各 DJ プレーヤーの取扱説明書をご覧ください。
 一部の DJ プレーヤー (CDJ-2000nexus や CDJ-2000 など) では、USB デバイスの代わりに
SD メモリーカードを使えます。
 MEP-4000 や XDJ-R1 をお使いになる場合、[環境設定]→[デバイス]→[ライブラリ]からそれぞ
れの機種を選択する必要があります。それぞれの機種を選択した後、USB デバイスの取り外し
を行うと、USB デバイスにこれらの機種での演奏に必要なデータが転送されます。
104
コンピューターに USB デバイスを接続する
1
コンピューターに USB デバイスを差し込む
2
演奏に使う USB デバイスの
をクリックする
[デバイス]に USB デバイスの設定内容が表示されます。
NTFS や exFAT など DJ プレーヤーがサポートしていないフォーマットのデバイスは表示され
ません。Windows の場合は FAT32、Mac の場合は FAT32 または HFS+でフォーマットされたデバ
イスをご使用ください。
無線 LAN (Wi-Fi®) 対応のモバイルデバイスを接続する
[デバイス]では、USB デバイスや SD メモリーカードのほかにも、無線 LAN (Wi-Fi®) 対応のモバイルデ
バイス (iPhone や Android™端末など) に rekordbox の音楽ファイルを転送できます。
モバイルデバイス上であらかじめモバイルデバイス用の rekordbox を通信待機状態にしてから、[デバイス]
の右にある
をクリックしてください。
コンピューターの周辺にあるモバイルデバイスが検出されてリンクが確立すると、[デバイス]にモバイルデ
バイスの名前が表示されます。
 モバイルデバイス上の rekordbox との連携機能や操作方法については、rekordbox のオンライ
ンサポートでご案内しています。
USB デバイスの設定内容
USB デバイスごとに設定を変更できます。
デバイス名
DJ プレーヤーにセットしたときに表示される名前を設定します。
背景色
DJ プレーヤーにセットしたときに表示される背景色を設定します。
一般
カ テ
ゴ リ
ー
DJ プレーヤーで使用するカテゴリー項目と表示順序を指定します。DJ プレーヤーでのライ
ブラリブラウズの使用方法については、各 DJ プレーヤーの取扱説明書をご覧ください。
ソ ー DJ プレーヤーで使用する並び替え項目と表示順序を指定します。DJ プレーヤーでのライブ
ト
ラリブラウズの使用方法については、各 DJ プレーヤーの取扱説明書をご覧ください。
カ ラ DJ プレーヤー (CDJ-2000nexus など) の本体表示部で音楽ファイルをブラウズする際に、
ム
カ ラ
ー
タイトルのすぐ右側に表示させたいユーザー設定カテゴリーを 1 つ指定します。
DJ プレーヤーで音楽ファイルを 8 色のカテゴリーで分類するときの色分けについてコメン
トを編集できます。DJ プレーヤーでのライブラリブラウズの使用方法については、各 DJ プ
レーヤーの取扱説明書をご覧ください。
105
音楽ファイルを USB デバイスに転送する
4.11.1
1
音楽ファイルを[コレクション]から、転送したい[デバイス]内のデバイスアイコン
へドラッグする
音楽ファイルおよび音楽ファイルに付随する情報が USB デバイスに転送されます。
 [iTunes]や[エクスプローラ]から[デバイス]内のデバイスアイコンに音楽ファイルをドラッグし
ても転送できます。
 USB デバイスから音楽ファイルを削除するときは、[デバイス]で音楽ファイルを選んでからコ
ンピューターのキーボードで[Delete]キーを押します。(ただし、転送中のデバイス内の音楽フ
ァイルは削除できません。)
 デバイスに転送中は画面の一番下にプログレスバーが表示されます。
 同時に 2 つのデバイスに転送できます。
一部の DJ プレーヤー(MEP-4000、XDJ-R1 など)では、USB デバイスに音楽ファイルを転送するだけ
ではなく、USB デバイス内に専用のライブラリ(コレクションやプレイリストなどのデータベース)を
作成する必要があります。専用のライブラリはデバイスを取り外す際に作成されます。
プレイリストを USB デバイスに転送する
1
プレイリストを転送したい
ある
2
の左にある
をクリックしてから、[プレイリスト]フォルダーの左に
をクリックする
プレイリストを[デバイス]にドラッグする
プレイリストおよびプレイリストを構成する音楽ファイルが USB デバイスに転送されます。
 [iTunes]から[デバイス]にプレイリストをドラッグしても転送できます。
 USB デバイスからプレイリストを削除するときは、[デバイス]でプレイリストを選んでからコ
ンピューターのキーボードで[Delete]キーを押します。
USB デバイスを接続して演奏する DJ プレーヤーによっては、USB デバイス内のプレイリスト
の名称やフォルダーの階層に制約があります。USB デバイスを接続して演奏する際の制約につ
いては、各 DJ プレーヤー(MEP-4000、XDJ-R1 など)の取扱説明書をご覧ください。
106
ホットキューバンクリストを USB デバイスに転送する
ホットキューバンクリストを使うと、異なる音楽ファイルのホットキュー の組み合わせ (A、B、C) をあ
らかじめ登録することができ、DJ プレーヤーでそれを使用できます。
1
ホットキューバンクリストを転送したい
リスト]フォルダーの左にある
2
の左にある
をクリックしてから、[ホットキューバンク
をクリックする
ホットキューバンクリストを[デバイス]にドラッグする
ホットキューバンクリストおよびホットキューバンクリストを構成する音楽ファイルが USB デ
バイスに転送されます。
 USB デバイスからホットキューバンクリストを削除するときは、[デバイス]でホットキューバ
ンクリストを選んでからコンピューターのキーボードで[Delete]キーを押します。
コンピューターから USB デバイスを取り外す
1
コンピューターから取り外したい
の右にある
2
コンピューターから USB デバイスを取り外す
をクリックする
 転送中のデバイスは取り外しできません。取り外す場合は、プログレスバーの右にある
を押
して転送をキャンセルしてください。
[環境設定]画面で[選択した機器用のライブラリを作成:]に設定されている場合は
の代わりに
が表示されます。
の右にある
をクリックすると MEP-4000 専用または XDJ-R1
専用のライブラリの作成が始まるので、終わるのを待ってからコンピューターから USB デバイ
スを取り外してください。
107
4.11.2
DJ プレーヤーに USB デバイスを接続して演奏する
DJ ブースに USB デバイス(フラッシュメモリーやハードディスク)を持ち込んで、rekordbox の音楽ファイ
ルやプレイリスト、キューポイントなどの情報を DJ プレーヤーと受け渡しできます。
 一部の DJ プレーヤー (CDJ-2000nexus や CDJ-2000 など) では、USB デバイスの代わりに
SD メモリーカードを使えます。
 一部の DJ プレーヤー (CDJ-900、CDJ-850、CDJ-350、MEP-4000、XDJ-AERO、XDJ-R1 な
ど) では、ホットキューバンクリストを DJ プレーヤーにロードできません。
 MEP-4000、XDJ-R1 では、USB デバイス内のフォルダーやプレイリストで表示できる曲数に
制約があります。また MEP-4000 では AIFF などの一部のオーディオフォーマットに対応して
いません。
 DJ プレーヤーへの USB デバイスのセッティングや USB デバイスを使った演奏操作について
は、各 DJ プレーヤーの取扱説明書をご覧ください。
DJ プレーヤーや DJ ミキサーでクオンタイズ機能を使って演奏する
rekordbox を使って検出および調整した音楽ファイルのビートグリッドは、 DJ プレーヤー (CDJ2000nexus、CDJ-2000、CDJ-900nexus、CDJ-900、XDJ-AERO、XDJ-R1 など) でキュー操作やループ
演奏時のクオンタイズ機能で使用されます。さらに、DJ プレーヤー (CDJ-2000nexus、CDJ-2000、CDJ900nexus、CDJ-900 など) と DJ ミキサー (DJM-2000nexus、DJM-2000、DJM-900nexus など) が LAN
ケーブルで接続されている場合、エフェクト演奏時のクオンタイズ機能で使用できます。
 DJ プレーヤーや DJ ミキサーでのクオンタイズ機能の使用方法については、各 DJ 機器の取扱
説明書をご覧ください。
複数の DJ プレーヤー間でビートシンク機能を使って演奏する
rekordbox を使って検出および調整した音楽ファイルのビートグリッドを使うと、PRO DJ LINK で接続さ
れた複数の DJ プレーヤー(CDJ-2000nexus、CDJ-900nexus など)の間、あるいはオールインワン DJ シ
ステム(XDJ-AERO、XDJ-R1 など)で左右デッキの間でテンポ(BPM) と拍位置 (ビート) を同期さ
せる事が可能です。
 DJ プレーヤーでのビートシンク機能の使用方法については、各 DJ プレーヤーの取扱説明書を
ご覧ください。
108
DJ プレーヤーでホットキューを使って演奏する
音楽ファイルに記録されているホットキュー(A、B、C)を DJ プレーヤー(CDJ-2000nexus や CDJ-2000、
XDJ-R1 など)で呼び出して再生することができます。
 音楽ファイルに記録されているホットキュー(A、B、C) を DJ プレーヤーで使用する方法に
ついては、各 DJ プレーヤーの取扱説明書をご覧ください。

[CDJ に自動的にホットキューをロード]の設定が有効になっている音楽ファイルを DJ プレー
ヤーにロードすると、曲に記録されているホットキュー(A、B、C)を DJ プレーヤーのホッ
トキュー(A、B、C) に強制的にロードします。
DJ プレーヤーで演奏した履歴を取り込む
DJ プレーヤーでの演奏に使った USB デバイスをコンピューターにセットする
デバイス内の演奏履歴が、自動的に rekordbox に取り込まれます。
取り込まれた演奏履歴は、取り込んだ日付が付加されて[演奏履歴]フォルダー内に表示されます。
 取り込まれた演奏履歴は、USB デバイス内から削除されます。
環境設定で[デバイス接続時に取得]を無効にした場合
1
USB デバイス内の[演奏履歴]フォルダーを開く
DJ プレーヤーでの演奏履歴一覧が表示されます。
2
取り込みたい演奏履歴を右クリックし、[ヒストリーを取り込む]を選ぶ
選択された演奏履歴が、rekordbox に取り込まれます。
取り込まれた演奏履歴は、取り込んだ日付が付加されて[演奏履歴]フォルダー内に表示されます。
 取り込まれた演奏履歴は、USB デバイス内から削除されます。
演奏履歴内の曲は取り込む rekordbox のコレクションからエクスポートされている必要があります。別の
rekordbox からエクスポートされた曲、コレクションから既に削除された曲は、取り込むことができません。そのよ
うな曲はリストから外して取り込まれます。
109
DJ プレーヤーで更新した音楽ファイルの情報を読み込む
1
DJ プレーヤーでの演奏に使った USB デバイスをコンピューターにセットする
2
情報を読み込みたい USB デバイスの
を右クリックして、[コレクションを更新する]を選ぶ
音楽ファイルの情報の更新が始まると[USB デバイスでコレクションを更新する]画面が開いて、
更新が終わると閉じます。
 以下の情報が更新されます。
 キューポイントおよびループポイント
 ホットキュー
 ビートグリッド
 曲の情報 ( カラー、評価、コメント)
 更新中に[キャンセル]をクリックすると、[USB デバイスでコレクションを更新する]画面が閉
じます
DJ プレーヤーで作成したプレイリストファイルを取り込む
DJ プレーヤーで作成したプレイリストは USB デバイス内に保存されています。
DJ プレーヤーで作成したプレイリストを[デバイス]で確認してから[プレイリスト]に取り込めます。
1
プレイリストを取り込みたい
にある
の左にある
をクリックしてから、[プレイリスト]フォルダーの左
をクリックする
USB デバイス内に保存されているプレイリストの一覧が[デバイス]に表示されます。
2
取り込みたいプレイリストを[プレイリスト]にドラッグする
プレイリストが[プレイリスト]に追加されます。
 [デバイス]で取り込みたいプレイリストを右クリックして、[プレイリストをインポート]を選ん
でも追加できます。
 [プレイリスト]上に同じ名前のプレイリストが存在するときは、プレイリスト名のあとに数字
が付与されます。
プレイリスト内の曲は取り込む rekordbox のコレクションからエクスポートされている必要があります。別の
rekordbox からエクスポートされた曲、コレクションから既に削除された曲は、取り込むことができません。そのよ
うな曲はリストから外して取り込まれます。
110
4.12 LAN につないで演奏する
DJ プレーヤーとコンピューターを LAN ケーブルや無線 LAN で接続すると、rekordbox の音楽ファイルや
データを DJ プレーヤーに直接ロードして演奏することができます。

USB デバイスへの書き出しなしで、CDJ に曲データを送ることができます

rekordbox の選曲機能(検索など)を使って演奏できます
LAN ケーブルを使って、PRO DJ LINK に対応した DJ ミキサーとコンピューターを接続すると、DJ ミキ
サーのヘッドホンで rekordbox の音楽ファイルをモニターできます。
リンクを確立する (リンクステータスを表示する)
コンピューターで使用されているセキュリティソフトや OS の設定によっては、DJ 機器とのリンクを確立
できないことがあります。
この場合は、遮断されているプログラムや通信ポートの設定を解除する必要があります。
1
コンピューターと DJ 機器をネットワーク接続する
ネ ッ ト ワ ー ク に 接 続 さ れ て い る DJ 機 器 が 検 出 さ れ る と 、 ブ ラ ウ ザ ー パ ネ ル の 左 下
に
ボタンが表示されます。
 接続のしかたについては、各 DJ 機器およびコンピューターの取扱説明書をご覧ください。
 スイッチングハブまたは PRO DJ LINK に対応した DJ ミキサーを使って接続すると、最大 4 台
の DJ プレーヤーで rekordbox の音楽ファイルやデータを共有できます。
 通信環境によっては、ネットワークアドレスが自動的に取得されるまでに時間がかかることが
あります。
2
をクリックする
LAN ケーブルや無線 LAN で接続されている DJ 機器との通信が可能な状態になります。
ブラウザーパネルの下部にリンクステータスパネル (接続されている DJ 機器のアイコン) が
111
表示され、
が
に変わります。
 リンクステータスパネルの左に
が表示されるときは、接続したコンピューターが 2
台目で、rekordbox をインストールしたほかのコンピューターがすでにネットワーク内にある
ことを示しています。
 リンクステータスパネルの左に
が表示されるときは、コンピューターが無線 LAN
でネットワークに接続されていることを示しています。
 DJ 機器のアイコンの右に[MIDI/HID]が表示されているときは、その DJ 機器が別のコンピュー
ターと USB コントロール (MIDI または HID)で通信中であることを示しています。
リンクステータスパネルに表示されている DJ 機器のアイコンを並べ替える
リンクステータスパネルに表示されている DJ 機器のアイコンを左右にドラッグすると、アイコンの表示
順序を実際に DJ 機器が配置されている並び順に合わせられます。
音楽ファイルを DJ ミキサーのヘッドホンでモニターする
DJ ミキサーのヘッドホンで rekordbox の音楽ファイルをモニターするときは、あらかじめ環境設定の[オ
ーディオ]タブで[PIONEER DJ ミキサーの LINK MONITOR 機能を使用する]の設定を有効にしてください。
1
音楽ファイルをブラウザーパネルからプレーヤーパネルにドラッグする
音楽ファイルがプレーヤーパネルにロードされます。
 ブラウザーパネルからリンクステータスパネルの
に音楽ファイルをドラッグしても、
プレーヤーパネルにロードできます。
2
プレーヤーパネルの[
]をクリックする
再生が始まります。
rekordbox の音楽ファイルの音声が LAN ケーブルを伝わって DJ ミキサーへ出力されます。
3
DJ ミキサーの[LINK]チャンネルの音声をヘッドホンでモニターする
112
 DJ ミキサーの操作については、各 DJ ミキサーの取扱説明書をご覧ください。
113
音楽ファイルを DJ プレーヤーにロードする
DJ プレーヤーの[EJECT/LOAD LOCK]機能が働いている場合には、DJ プレーヤーの再生を一時停止して
からでないと音楽ファイルをロードできません。
音楽ファイルを[コレクション]からリンクステータスパネルの
にドラッグする
音楽ファイルが DJ プレーヤーにロードされ、再生が始まります。
 [プレイリスト]、[iTunes]、[タグリスト]、[演奏履歴]、または[エクスプローラ]から音楽ファイ
ルをドラッグしても DJ プレーヤーにロードできます。
 [デバイス]内の曲は PRO DJ LINK を使って DJ プレーヤーにロードできません。
DJ プレーヤーや DJ ミキサーでクオンタイズ機能を使って演奏する
rekordbox を使って検出および調整した音楽ファイルのビートグリッドは、 DJ プレーヤー (CDJ2000nexus、CDJ-2000、CDJ-900nexus、CDJ-900、XDJ-AERO、XDJ-R1 など) でキュー操作やループ
演奏時のクオンタイズ機能で使用されます。さらに、DJ プレーヤー (CDJ-2000nexus、CDJ-2000、CDJ900nexus、CDJ-900 など) と DJ ミキサー (DJM-2000nexus、DJM-2000、DJM-900nexus など) が LAN
ケーブルで接続されている場合、エフェクト演奏時のクオンタイズ機能で使用できます。
 DJ プレーヤーや DJ ミキサーでのクオンタイズ機能の使用方法については、各 DJ 機器の取扱
説明書をご覧ください。
複数の DJ プレーヤー間でビートシンク機能を使って演奏する
rekordbox を使って検出および調整した音楽ファイルのビートグリッドを使うと、PRO DJ LINK で接続さ
れた複数の DJ プレーヤー (CDJ-2000nexus、CDJ-900nexus など) の間、あるいは左右のデッキ(XDJAERO、XDJ-R1 など)の間でテンポ (BPM) と拍位置 (ビート) を同期させたミキシングが可能です。
 DJ プレーヤーでのビートシンク機能の使用方法については、各 DJ プレーヤーの取扱説明書を
ご覧ください。
rekordbox でテンポ (BPM) を指定して、複数の DJ プレーヤー(CDJ-2000nexus など)のテンポ (BPM)
と拍位置 (ビート) を同期させることもできます。
DJ プレーヤーでホットキューを使って演奏する
音楽ファイルに記録されているホットキュー (A、B、C) を DJ プレーヤー (CDJ-2000nexus や CDJ2000 など)で呼び出して再生することができます。
 音楽ファイルに記録されているホットキュー (A、B、C) を DJ プレーヤーで使用する方法
については、各 DJ プレーヤーの取扱説明書をご覧ください。
114
 [CDJ に自動的にホットキューをロード]の設定が有効になっている音楽ファイルを DJ プレーヤ
ーにロードすると、曲に記録されているホットキュー (A、B、C) を DJ プレーヤーのホッ
トキュー (A、B、C) に強制的にロードします。
ホットキューバンクリストを DJ プレーヤーにロードする
ホットキューバンクリストを使うと、異なる音楽ファイルのホットキュー の組み合わせ (A、B、C) を
あらかじめ登録することができ、DJ プレーヤーでそれを使用できます。
ホットキューバンクリストを[ホットキューバンクリスト]からリンクステータスパネルの
にドラ
ッグする
ホットキューバンクリストに登録されているホットキューバンク (A、B、C) が、DJプレー
ヤーのホットキュー(A、B、C)にロードされます。
115
タグリストを使って音楽ファイルを共有する
タグリストとは、リンクステータスパネルに表示されている複数の DJ プレーヤーの間で、リアルタイムで
相互に参照できるリストのことです。
rekordbox からタグリストに音楽ファイルを追加すると、タグリスト上の音楽ファイルを DJ プレーヤーか
らの操作によって DJ プレーヤーにロードして再生できます。
1
ツリービューの上にある
をクリックし、その右にある
をクリックする
 タグリストを表示するには、[環境設定] > [表示] > [レイアウト]で[プレイリストパレット]をチ
ェックする必要があります。
2
音楽ファイルを[コレクション]から[タグリスト]にドラッグする
音楽ファイルが[タグリスト]に追加されます。

又は音楽ファイルを右クリック(コンテキストメニュー)から[タグリストに追加]を選択します
 [プレイリスト]または[iTunes]から音楽ファイルやプレイリストをドラッグしても追加できま
す。
 最大 100 ファイルまで追加できます。
タグリスト内の曲順を変更する
1
曲順の番号が表示されている列の見出しをクリックする
クリックするたびに昇順/降順が切り換わります。
2
音楽ファイルをドラッグして、順番を並べ替える
曲順以外でソートしているときは、音楽ファイルをドラッグしても曲順は変更できません。
DJ プレーヤーでタグリストを使って演奏する
各 DJ プレーヤーからの操作で、タグリスト上の音楽ファイルをそれぞれの DJ プレーヤーにロードして再
生したり、実際の演奏に使われたタグリストを rekordbox のプレイリストとして保存したりできます。
 DJ プレーヤーからタグリストへのアクセス方法については、各 DJ プレーヤーの取扱説明書を
ご覧ください。
116
演奏履歴を確認する
LAN ケーブルや無線 LAN で接続されている DJ プレーヤーで演奏した音楽ファイルおよび曲順を[演奏履
歴]で確認できます。
1
ツリービューの[演奏履歴]をダブルクリックする
演奏履歴が年と月のフォルダーで分類されて表示されます。
PRO DJ LINK で演奏された履歴は、演奏した年月のフォルダー内に[LINK HISTORY yyyy-mmdd]という名前で作成されます。
2
[LINK HISTORY yyyy-mm-dd]を選択する
トラックリストに演奏された音楽ファイルのリストが表示されます。
リンクを終了する
をクリックする
LAN ケーブルや無線 LAN で接続されている DJ 機器 (CDJ-2000nexus、CDJ-2000、CDJ900nexus、CDJ-900、DJM-2000nexus、DJM-2000、DJM-900nexus、XDJ-AERO など)との通
信が終了します。
4.13 設定項目一覧
rekordbox の各種設定を変更するときは、[ファイル]メニュー>[環境設定]を選んで[環境設定]画面を開き
ます。
環境設定: 表示
言語
画面表示に使う言語を設定します。
文字サイズ
文字の大きさを設定します。
行間
トラックリストの行間を設定します。
アートワー
トラックリストとタグリストに表示される全体表示タイプのアートワークの大きさ
ク
を設定します。(アートワーク全体を表示しているときのみ有効)
117
選択した曲
を中央に表
示
トラックリストで選択しているトラックをトラックリスト内の中央に表示する/しな
いを設定します。
ツリービュ
ツリービューに[ホットキューバンクリスト]、[iTunes]、[rekordbox
ー
xml]、[エクスプローラ]を表示する/しないを設定します。
プレイリス
レイアウト
トパレット
プレイリストパレットを表示する/しないを設定します。
プレビュー
にキューポ
プレビュー波形にメモリーキュー、ホットキューを表示する/しないを設定し
イントを表
ます。
示
ポップヒン
ト
波形描画
ポップヒントを表示する/しないを設定します。
波形の描画レートを設定します。描画レートが高いほど波形表示の品位がよくなり
ます。ただし CPU の負荷が上がります。
波形の色
拡大波形と全体波形の色を設定します。
プレーヤー
EXPORT モードのプレーヤーに表示するホットキューの数を設定します。
ビートカウ
現在の再生位置のカウント表示、または次のメモリーキューまでのカウント表示を
ント
設定します。
波形をクリ
拡大波形をマウス操作でプレイ/ポーズ、カレントキュー設定する/しないを設定しま
ックしてプ
す。
レイ/キュー
左クリック:
プレイ/ポーズ
操作
右クリック:
カレントキュー設定、キュー再生
環境設定: オーディオ
PRO DJ LINK で接続された DJ ミキサーのヘッドホンで rekordbox の音楽ファ
LINK MONITOR
メトロノーム
オーディオ
イルをモニターする/しないを設定します。
音楽ファイルのビートグリッドを試聴するときのメトロノームの音色を設定し
ます。
音声を出力するオーディオデバイスを設定します。
118
オーディオデバイスに送る音声データのサンプリング周波数を設定します。
サンプルレート
サンプルレートが高いほど、原音に近い音声で再生できます。ただし、音声デ
ータ量が増すため、コンピューター及びオーディオデバイスへの負荷が大きく
なります。
1 回にオーディオデバイスへ送るサンプル数を設定します。
バッファサイズを大きくすると、音声データの欠落 (音飛び) は減ります。
バッファサイズ
ただし、音声データの伝送遅延 (レイテンシー) が増えるため、音楽ファイ
ルの見かけ上の再生位置と、実際に出力されている音声で時間差が大きくなり
ます。また、操作の遅延も大きくなります。
出力チャンネル
オーディオデバイスに複数の出力があるとき、音声を出力するチャンネルを設
定します。
119
環境設定: 解析
音楽ファイルの波形情報を解析するモードを設定します。
楽曲解析モ
ード
 ノーマル:テンポが一定している曲に適しています。
BPM 範囲:ノーマル解析結果の BPM 範囲を設定します。
 ダイナミック:テンポが途中で変化する曲に適しています。
楽曲解析 解析時に最
初のビート
を自動
楽曲解析時に最初のビートにメモリーキューを自動設定します。
MEMORY
する
インポート
時にキーを
キー検出 検出
ID3 タグに
値を保存
解析処理
音楽ファイルをコレクションに追加するときに、キー(調)の検出をする
かどうかを設定します。
検出したキーを ID3 タグに反映します。
解析処理方法を設定します。パフォーマンスに設定すると高速で解析処理を行います。
ただし CPU の負荷が上がります。
環境設定: CDJ & デバイス
DJ プレーヤーで使用するカテゴリー項目と表示順序を指定します。DJ プレーヤ
カテゴリー
ーでのライブラリブラウズの使用方法については、各 DJ プレーヤーの取扱説明
書をご覧ください。
DJ プレーヤーで使用する並び替え項目と表示順序を指定します。DJ プレーヤー
並び替え
でのライブラリブラウズの使用方法については、各 DJ プレーヤーの取扱説明書
をご覧ください。
DJ プレーヤー (CDJ-2000nexus など) の本体表示部で音楽ファイルをブラウ
カラム
ズする際に、タイトルのすぐ右側に表示させたいユーザー設定カテゴリーを 1 つ
指定します。
マイセッティン
グ
DJ プレーヤーの本体の設定を rekordbox に保存しておき、USB デバイスやモバ
イルデバイス、または PRO DJ LINK を経由して DJ プレーヤーに反映させるこ
とができます。使い慣れている設定を即座に DJ プレーヤーにセットアップでき
120
るので、安心して DJ プレイに専念することができます。マイセッティングに保
存しておいて呼び出せる設定項目については、各 DJ プレーヤー (CDJ2000nexus など)の取扱説明書をご覧ください。
音楽ファイルをコレクションに追加するときに、[情報]の[CDJ にホットキュー
を自動的にロード] にチェックを入れる/入れないを設定します。[情報]の[CDJ
にホットキューを自動的にロード] にチェックが入っている音楽ファイルが DJ
Hot Cue
プレーヤー (CDJ-2000nexus、XDJ-R1 など) にロードされると、ロードされ
た音楽ファイルに記録されているホットキューで DJ プレーヤーのホットキュー
が置き換えられます。
USB デバイス内に MEP-4000 専用または XDJ-R1 専用のライ
ブラリ(コレクションやプレイリストなどのデータベース)
を作成する/しないを設定します。ライブラリを作成する設定
選択した機器用
のライブラリを
作成:
にしたときには、コンピューターから USB デバイスを取り外
す際に USB デバイス内に MEP-4000 専用または XDJ-R1 専用
のライブラリが作成されます。
・[XDJ-R1]に設定した場合に限り、[320 x 320 の大きさの画
像を作成]をチェックすると、エクスポートするデバイスに
320 x 320 の大きさのアートワークを作成できます。
デバイス
[デバイス]でプレイリストを削除すると、USB デバイス (ま
たは SD メモリーカード) 内のプレイリストが削除されま
す。この処理と同時に、USB デバイス (または SD メモリー
トラックを削除
カード) 内にある音楽ファイルを削除する/しないを設定しま
す。
音楽ファイルが削除されるのは、その音楽ファイルが他のプ
レイリストで使われていない場合に限られます。
演奏履歴
デバイス接続時に CDJ の演奏履歴を[演奏履歴]へ自動的に追
加する/しないを設定します。
環境設定: キーボード
キーボード
各ボタンにキーボードショートカットを割り当てます。
121
環境設定: 詳細
iTunes ライブラリファ [iTunes]でブラウズする iTunes ライブラ
イル
iTunes
リの xml ファイルを指定します。
iTunes の「グループ」
情報を rekordbox の
「レーベル」情報に変
換
iTunes ライブラリから rekordbox のコレ
クションに音楽ファイルの情報を取り込
むときに、iTunes のグループ情報を
rekordbox のレーベル情報として保存す
る/しないを設定します。
rekordbox のライブラリの情報を xml フ
データベース
拍位置情報をエクスポ
ァイルに書き出すときに、rekordbox の
ート
拍位置情報を xml ファイルに出力する/
しないを設定します。
rekordbox xml
インポートされている
ライブラリ
自動エクスポート
[rekordbox xml]でブラウズするライブラ
リ (xml ファイルの場所)を指定しま
す。
外付けドライブから楽曲ファイルをインポートした時に、自動で
エクスポートする/しないを設定します。
使用するマスターデータベースを選択します。マスターデータベ
ースは外付けドライブに移動できます。マスターデータベース
データベースの管理
を移動すると、解析ファイルも一緒に移動します。楽曲を
保存している外付けドライブにマスターデータベースを移動する
ことで、複数のコンピューターで楽曲管理することができます。
トラックに付加したマイタグ情報をコメントカラムに追加する/
マイタグ
しないを設定します。
DJ プレーヤーで音楽ファイルを 8 色のカテゴリーで分類すると
ブラウズ
色
きの色分けについてコメントを編集できます。DJ プレーヤーで
のライブラリブラウズの使用方法については、各 DJ プレーヤー
の取扱説明書をご覧ください。
音楽ファイルをインポートする時に、KUVO に公開するトラック
KUVO
として設定します。
122
iTunes ライブラリを表示するとき、ツリービューで選択した楽
表示
曲一覧をトラックリストに表示する速度が向上します。メモリー
不足のときはチェックをはずしてください。
コンピューター名
その他
DJ 機器 (CDJ-2000nexus や XDJ-AERO など)に表示されるこ
のコンピューターの名前を設定します。
rekordbox のエラーログ等の情報を自動送信して Pioneer DJ 製品
情報の送信
の品質やユーザビリティの向上に協力する/しないを設定しま
す。
 CDJ &デバイス(カテゴリー/並び替え/カラム) と詳細 (ブラウズ > 色) の設定は、リンクステー
タスパネルに表示されている複数の DJ プレーヤーに対して共通に適用されます。
 CDJ &デバイス(カテゴリー/並び替え/カラム)と詳細 (ブラウズ > 色)の設定は、[デバイス]のデ
フォルト値としても適用されます。USB デバイスごとに設定が変更できます。
環境設定: ライセンス
rekordbox に追加するアプリケーションのアクティベート(認証登録)またはライセン
スの購入を行います。
1 つのライセンスで 2 台のコンピューターにアクティベートできます。
アクティベート後にディアクティベート(認証登録の返還)することもできます。
詳しくは
2.5 PERFORMANCE モードを使用できるようにする をご覧ください。
4.14 メニュー項目一覧
[ファイル]メニュー
インポート > 楽曲
をインポート
音楽ファイルをコレクションに追加します。
123
インポート > フォ
ルダーをインポー
ト
インポート > プレ
イリストをインポ
ート
フォルダーを指定してフォルダーに含まれる音楽ファイルをコレクションに追
加します。
プレイリストファイル (M3U、M3U8) を rekordbox のプレイリストとしてイ
ンポートします。
見つからないファ 音楽ファイルの削除や移動などによって再生不能になったコレクション内の楽
イルをすべて表示 曲を表示します。
ライブラリ > ライ
ブラリのバックア
ップ
rekordbox のライブラリ(コレクションやプレイリストなどのデータベー
ス)、解析情報、音楽ファイルをバックアップします。
rekordbox のライブラリ(コレクションやプレイリストなどのデータベー
ライブラリ > ライ ス)、解析情報、音楽ファイルを復元します。
ブラリのリストア バックアップしたライブラリを別のコンピューターに移動して復元することも
できます。
コレクションを
rekordbox のライブラリ(コレクションやプレイリストなどのデータベース)
xml 形式でエクス
にあるすべてのプレイリストの情報およびそれらのプレイリストを構成してい
ポート
る曲の情報を、xml 形式の単一ファイルに書き出します。
環境設定
rekordbox の各種設定を変更します。
終了
rekordbox を終了します。
124
[表示]メニュー
全画面表示
rekordbox のウィンドウを全画面表示にします。
1 プレーヤー
プレーヤーパネルに 1 つのプレーヤーを表示します。
2 プレーヤー
プレーヤーパネルに 2 つのプレーヤーを表示します。
シンプルプレー
プレーヤーパネルを簡易的に表示します。
ヤー
楽曲の再生、一時停止、および音量調節だけ操作できます。
フルブラウザ
プレーヤーパネルを非表示にします。
マイタグ設定
トラックリストの右側にマイタグの設定画面を表示します
関連するトラッ
クリスト
曲情報
サブブラウザ
トラックリストの右側に、関連する楽曲の候補画面を表示します。
トラックリストの右側に、トラックリストで選択中の楽曲の情報画面を表示し
ます。
トラックリストの右側に、ツリービューとトラックリストを従来の画面に加え
てもう 1 画面表示します。
[トラック]メニュー
楽曲を解析
選択している楽曲の全体波形、詳細波形、BPM、拍位置、小節位置を解析しま
す。
キーを検出
選択している楽曲のキーを検出します。
解析ロック
選択している楽曲の再解析と再キー検出を有効または無効にします。
自動解析
インポートした楽曲の自動解析を有効または無効(一時停止)にします。
選択している楽曲の音楽ファイルの ID3 タグ情報を再度読み出して rekordbox
タグを再読み込み のライブラリ(コレクションやプレイリストなどのデータベース)の楽曲情報
に反映します。
プレイリストに追
加
コレクションにイ
ンポート
選択している楽曲をプレイリストに追加します。
選択している楽曲をコレクションに追加します。
125
楽曲をエクスポー
ト
選択している楽曲をデバイスへ転送します。
コレクションから 選択している楽曲をコレクションから削除します。
削除
情報を表示する
ファインダー/エ
クスプローラで開
く
再配置
 音楽ファイル自体は削除されません。
[情報]を開いて選択している楽曲の情報を表示します。
選択している楽曲の音楽ファイルが存在するフォルダーをファインダーまたは
エクスプローラで開きます。
音楽ファイルのファイルパスを再設定します。
126
[プレイリスト]メニュー
プレイリストをエ
クスポート
選択しているプレイリストをデバイスへ転送します。
プレイリストをイ [iTunes]または[rekordbox xml]にある選択しているプレイリストを rekordbox
ンポート
にインポートします。
新規プレイリスト 選択しているプレイリストまたはフォルダーの下に新規のプレイリストが追加
を作成
されます。
新規のインテリジ
ェントプレイリス
トを作成
選択しているプレイリストまたはフォルダーの下に新規のインテリジェントプ
レイリストが追加されます。
新規フォルダーを 選択しているプレイリストまたはフォルダーの下に新規のフォルダーが追加さ
作成
れます。
プレイリストを削 選択しているプレイリストまたはインテリジェントプレイリストを削除しま
除
す。
選択しているフォルダー内のプレイリストの並び順を昇順にソートします。
項目のソート
 [プレイリスト]、[H. Cue Bank]、[デバイス]内の[プレイリスト]、[H. Cue
Bank]が対象です。
曲順をリナンバす
る
情報を保存
プレイリスト内でソートされている並び順にトラック番号を付け直します。
選択しているプレイリストの情報をテキストまたは M3U8 で書き出します。
KUVO
KUVO とは
KUVO.com の Web サイトリンクと KUVO の利用方法のリンクを表示します。
プロフィール編集 KUVO のプロフィールサイトを表示します。
チュートリアルビ
デオ
KUVO のチュートリアルビデオに移動します。
KUVO で公開するアカウントを表示します。
公開設定
コレクションの全楽曲に対して、演奏時にトラック情報を公開する/しないの設
定ができます。
127
[ヘルプ]メニュー
ユーザーマニュア
ル
オンラインサポー
ト
本ソフトウェアの操作説明書が置かれた Web サイトを表示します。
本ソフトウェアのオンラインサポートへ接続します。
rekordbox アップ
デートマネージャ 本ソフトウェアのアップデートサイトへ接続します。
ー
アクティベート
購入とアクティベートの設定画面を表示します。
バージョン情報
本ソフトウェアのバージョンを表示します。
128
4.15 音楽ファイルの管理
4.15.1
バックアップ機能を使ってデータを保存する
コンピューターの故障など、万が一の場合に備えて定期的なバックアップをお勧めします。
rekordbox のコレクションやプレイリスト、解析情報、音楽ファイルなどのデータをバックアップできま
す。
また、コンピューターの買い換えなどのときに、バックアップ機能を使うことで、元のコンピューターか
ら新しいコンピューターにデータを移すことができます。Mac 版でバックアップしたデータを Windows 版
でリストアすることや、その逆も可能です。

新しいコンピューターに rekordbox をインストールして PERFORMANCE モードを使用する場合、そのコン
ピューター上で再度アクティベーションを行う必要があります。詳しくはアクティベーションの節をご覧下さ
い。
1
[ファイル]メニュー上の[ライブラリ]をクリックし、[ライブラリのバックアップ]をクリックする
はじめにバックアップの注意事項が表示されます。
[コレクション]に多くの曲がインポートされている場合、コンピューターの性能によっては長時
間掛かる場合があります。
2
[はい]をクリックする
「楽曲ファイルも一緒にバックアップしますか?」というポップアップが表示されます。
3
[はい]または[いいえ]をクリックする
コンピューターの買い換えなどで元のコンピューターのデータを移す際は、楽曲ファイルも一
緒にバックアップすることをお勧めします。音楽ファイルは、指定したバックアップファイルと
同じ場所に作られる rekordbox_bak フォルダーの中にバックアップされます。
バックアップデータの保存先を指定するダイアログが表示されます。
4
保存する場所を指定して[保存]をクリックする
バックアップが開始されます。完了すると[コレクションのバックアップが完了しました]と表示
されるので[OK]をクリックします。
4.15.2
リストア機能を使ってバックアップデータに置き換える
バックアップしたデータに置き換えます。
1
[ファイル]メニューから[ライブラリ] > [ライブラリのリストア]をクリックする
多くの曲が含まれているバックアップデータの場合、コンピューターの性能によっては長時間
かかる場合があります。
129
2
[はい]をクリックする
バックアップデータを指定するダイアログが表示されます。
3
リストアしたいバックアップデータ (xxx.zip または xxx.edb) を指定して[開く]をクリックする
バックアップデータの置き換え処理が開始されます。完了すると[コレクションのリストアが完
了しました]と表示されるので[OK]をクリックします。
古いバージョンの rekordbox でバックアップした edb ファイルもリストアできます。
音楽ファイルも一緒にリストアする場合はバックアップデータと同じ場所にバックアップした
音楽ファイル(rekordbox_bak フォルダ)が必要です。
4.15.3
見つからない曲のファイルパスを更新する
rekordbox は、音楽ファイルが保存されている場所の情報(ファイルパス)を管理しています。ファイル名
/フォルダー名の変更、ファイル/フォルダーの移動、またはファイル/フォルダーの削除を行うと再生でき
なくなることがあります。
(見つからない曲の左に
1
が表示されます。
)
[ファイル] メニュー > [見つからないファイルをすべて表示] を選ぶ
[見つからないファイルの管理]画面が開いて、見つからない音楽ファイルの一覧が表示されます。
2
ファイルパスを修正したい曲を選択して、[再配置]をクリックする
[新しいファイルパスを選択]画面が開きます。
3
音楽ファイルが保存されているフォルダーおよびファイル名を選んで、[開く]をクリックする
 音楽ファイルが保存されている場所の情報 (ファイルパス) が修正されます。
 [コレクション]で
が表示されている曲を右クリックして、[再配置]を選んでもファイルパス
を修正できます。
 複数の曲を選択して[再配置]をすることもできます。その場合、最初に再配置した曲の音楽フ
ァイルのファイルパスを利用して、他の曲の再配置を自動的に行います。
[新しいファイルパスを選択]画面で、誤って別の音楽ファイルを選ばないよう、ご注意ください。
130
5 PERFORMANCE モード編
5.1 DJ 機器を使って演奏する
本ソフトウェアでは、コンピュータと DJ 機器(DJ コントローラーや CDJ/XDJ)を USB ケーブルで接続することに
より DJ 機器から rekordbox が操作できます。
対応している DJ 機器は、rekordbox ホームページ(http://rekordbox.com/)で確認してください。
なお、ご使用の際は接続する DJ 機器の取扱説明書も合わせてご覧ください。

PRO DJ LINK を使用して CDJ/XDJ と LAN で接続する場合は EXPORT モードに切り替えてご使用くだ
さい。詳しくは EXPORT モード編の「rekordbox と DJ 機器を組み合わせて使う」をご覧ください
USB 接続の条件によっては、正常に機器が動作しない場合があります。これはご使用になっている
PC/Mac の USB ポートや USB ハブの帯域などの問題によるものです。USB ハブや USB ポートの位置を
変更することで、問題が解決する場合があります。
5.1.1 rekordbox と DJ コントローラーを組み合わせて使う
コントローラーの標準的な接続パターン
接続する DJ 機器の『rekordbox セットアップガイド』に従ってアプリケーションの設定を行ってください。
操作方法は各機種の『取扱説明書』または『rekordbox 機種別機能対応表』をご覧ください。
これらの説明書は、Pioneer DJ サポートサイト(http://www.pioneerdj.com/)から入手できます。
131
コントローラーに CDJ を追加して、4 デッキ同時にコントロールするパターン
5.1.2 rekordbox と CDJ/XDJ を組み合わせて使う
CDJ を使って本アプリをコントロールするパターン

この場合、CDJ とミキサーをオーディオケーブルで接続する必要があります
接続する DJ 機器の設定方法と操作方法は『rekordbox 接続ガイド』をご覧ください。
132
各機種の『rekordbox 接続ガイド』は Pioneer DJ サポートサイト(http://www.pioneerdj.com/ja-jp/support)から
入手できます。
PC と CDJ4 台と DJM 接続の例

この場合、PC から DJM に直接音声を出力するので、CDJ/XDJ と DJM をオーディオケーブルで接続す
る必要はありません
5.2 各部の名称
本節では各部の名称と使い方を説明します
133
5.2.1 グローバルセクション
アプリケーションモード切り替えメニュー
EXPORT モード/PERFORMANCE モード(アクティベーションしていない場合は DEMO モード)を切り替
えます。
パネル表示/非表示切り替えボタン
FX, CFX, サンプラー, ミキサー, 録音パネルの表示/非表示を切り替えます。
デッキレイアウト切り替えメニュー
デッキのレイアウト(2 デッキ・4 デッキか 水平方向か垂直方向か, ブラウズ)を切り替えるメニューです。
MASTER LEVEL
本アプリケーションの MASTER OUT から出力される音声レベルを調整します。
環境設定ボタン
環境設定を開きます。
時刻表示とオーディオドロップアウトメーター
現在時刻とオーディオドロップアウトメーター(音飛びが発生する状態を 100%としたバー)を表示します。
バッテリーメーター
(電源に接続されていない時のみ)バッテリーの残量を表示します。
134
スプリットスクリーン
スプリットスクリーンボタン(画面最下部)
ブラウザパネルを別ウィンドウに開きます。
アクティブなウィンドウを切り替える
スプリットスクリーンを実行している時のみ、最下部に表示されます
ロードボタン(スプリットスクリーン用)
デッキにトラックをロード:トラックを選択してからボタンを押す。またはトラックを Drag & Drop する。
5.2.2 拡大波形表示部
2 Deck horizontal の場合の表示
ビートカウント表示
135
現在位置または次のメモリーキューまでの拍数を表示します。[現在位置を表示する]か、[次のメモリーキュ
ーまでの拍数を表示する]を[環境設定]の[表示]から変更できます。
ループ区間表示
ループ中は、拡大波形上にループ区間が表示されます。
メモリーキュー/ホットキュー表示
メモリーキューやホットキューが設定されている場合、拡大波形上にキューの位置が表示されます。
拡大波形の表示倍率変更
拡大波形表示上にマウスカーソルを合わせると、波形拡大・縮小・規定値に戻すボタンが表示されます。
5.2.3 デッキ機能
136
JOG 付近
ループモード切り替え
ループボタンの右側の
をクリックすると、ループモードを切り替えるメニューが出現します。
ループ設定(オートループ)
ボタンで拍数を調整し、拍数表示ボタンでループの ON/OFF を切り替えます。
BPM 表示
トラックの現在の BPM を表示します。
再生速度表示
[TEMPO]スライダーの位置に従って、数値が変化します。
SLIP ボタン
スリップの ON/OFF を切り替えます。
スリップは楽曲のリズム・展開を崩さずにパフォーマンスをするための機能です。
QUANTIZE ボタン
クオンタイズ機能を使用する場合にクリックします。クオンタイズ機能をオンにすると、ループインポイント、
ループアウトポイント、ホットキュー、キューを設定する時に拍位置に応じてポイントを自動で合わせます。
MASTER TEMPO ボタン
MASTER TEMPO(音程を変えずに再生速度を調整する機能)の ON/OFF を切り替えます。
137
TEMPO スライダー
トラックの再生速度を調整します。
CUE ボタン
一時停止中に CUE ボタンを押すとその再生位置にキューポイントを設定します。その後再度 CUE ボタン
を押すと、押している間再生を続けます。Play ボタンを押して再生中に CUE ボタンを押した場合、設定し
たキューポイントに移動します。
Play ボタン
再生・一時停止します。
トラック情報部
PAD MODE / MEMORY CUE / GRID 部切り替え
デッキ番号の下部分をクリックすると、PAD MODE、MEMORY CUE、GRID 編集を切り替えるメニューが
出現します。
アートワーク表示
トラックのアートワークを表示します。アートワークをクリックすると曲をアンロードできます。
138
トラック名表示 / アーティスト名表示
トラック名、アーティスト名を表示します。
キー表示
トラックのキーを表示します。トラックのキーを表示するためには、予めトラックのコンテキストメニュー(右ク
リックメニュー)の中にある [キーを検出] を実行しておく必要があります。
現在時刻表示 / 終了までの残り時間表示
現在の再生位置の時間又はトラックの終了までの残り時間を表示します。クリックすると表示が切り替わり
ます。
TEMPO RANGE(再生速度可変範囲)表示
再生速度を調整できる範囲を表示します。この表示をクリックすることで範囲を変更できます。
全体波形
全体波形、キューポイント、メモリーキューポイント、ホットキューポイントを表示します。波形をクリックする
とその位置に現在再生位置が移動します。波形の色は、環境設定から好みの色に変化させることができ
ます。
SYNC ボタン
ビートシンク機能をオン/オフします。
MASTER ボタン
オンにするとビートシンク機能でのマスターになります。
5.2.4 パフォーマンス PAD
モードを切り替える事で、さまざまな機能を使い分けることができる機能です。
139
HOT CUE モード
PAD モードを HOT CUE に切り替えます。
PAD FX モード
PAD モードを PAD FX に切り替えます。
SLICER モード
PAD モードを SLICER に切り替えます。
BEAT JUMP モード
PAD モードを BEAT JUMP に切り替えます。
パッドメニュー表示/非表示ボタン(4 デッキ横波形レイアウトの時のみ表示されます)
各 PAD モードで使用できるボタンの表示/非表示を切り替えます。
5.2.5 HOT CUE モード
ホットキューを登録する事で、任意の再生位置を瞬時に呼び出す事や、全体波形・拡大波形上にマーキングする
ことができます。
PAD ボタン
ホットキューが登録されていない PAD をクリックすると、現在の位置をホットキューとして登録します。ホット
キューが登録されている PAD をクリックすると、登録されている再生位置にジャンプします。
また、ホットキューが登録されている PAD のコンテキストメニュー(右クリックメニュー)から、ホットキューに
色やコメントをつけることができます。
削除ボタン
ホットキューを削除する場合に使用します。
メモリーキュー呼び出しボタン
メモリーキューを呼び出す場合に使います。
140
5.2.6 PAD FX モード
PAD ボタン
PAD ボタンを押している間、アサインされた FX が ON になります。リリース FX に限り、PAD ボタンを押す
たびに ON/OFF という動作に変更することもできます。
バンクボタン
複数の PAD FX のセットを 2 つのバンクに保存しておくことができます。
EDIT ボタン
各 PAD にアサインする FX や、FX のパラメーターを変更できます。パラメーターの L/D は DJM シリーズ
同様の LEVEL/DEPTH を意味します。
リリース FX のホールドは、押している間 ON で離すと OFF にするか、押すたびに ON/OFF を切り替える
動作にするかを設定するためのものです。
BEAT ボタン
PAD を押している時にこのボタンをクリックすると、FX の拍に関するパラメーターを一時的に変更すること
ができます。
141
5.2.7 SLICER モード
PAD ボタン
押している間、スライスされ割り当てられた区間をロール再生(押している間だけ繰り返し再生)します。
SHIFT ボタン
スライサーの範囲をシフト移動します。
スライサーループボタン
オンにすると、同じ区間をスライサー再生するようになります。
LENGTH ボタン
スライサーの範囲を変更します。
ROLL ボタン
繰り返しの長さを変更します。
5.2.8 BEAT JUMP
PAD ボタン
クリックすると、再生位置が移動します。
Loop 中にクリックすると、Loop 範囲が移動します。
ページ切り替えボタン
別の拍でジャンプしたい場合に使用します。
142
5.2.9 メモリーキュー
メモリーボタン
設定したキューまたはループを保存します。
メモリーキュー表示
時間表示部をクリックするとコメントを入力できます。
時間表示部の左側をクリック、または枠内を右クリックすると、キューマーカーの色を変更するメニューが表
示されます。メニュー内の色を選択するとキューマーカーの色を変えられます。
削除ボタン
クリックすると該当するメモリーキューを削除します。
5.2.10
グリッド編集
メトロノームの ON/OFF
メトロノームを ON/OFF します。
143
メトロノーム音量
メトロノームの音量を調節します。
解析ロック
ON にするとグリッドの編集や解析を実行できなくなります。誤ってグリッド編集や解析してしまうのを防ぐの
に使用します。
元に戻す
編集結果を 1 つ前の状態に戻します。
現在の再生位置にセット
現在の再生位置に1拍目のビートグリッドが設定されます。
ビートグリッドの移動
ビートグリッドを 1msec/3msec 移動します。
ビートグリッドの間隔を縮める/広げる
ビートグリッドの間隔を 1msec/3msec 縮めます/広げます。
ビートグリッドの数を 2 倍にする/半分にする
ビートグリッドの数が 2 倍/半分になり、BPM も 2 倍/半分になります。
ビートグリッド調整基準を解除
ビートグリッドを調整するために一時的にマークした基準を解除します。
ビートグリッド調整基準を設定
ビートグリッドを調整するための基準を一時的にマークします。途中で BPM が変わる曲などに使用しま
す。
144
BPM テキスト入力
入力した BPM に応じてビートグリッドの間隔が変化します。
TAP
ビートに合わせて複数回クリックすると、その間隔にあわせて BPM が設定されます。
5.2.11
ミキサー
TRIM ツマミ
各チャンネルに入力される音声レベルを調整します。
TRIM / AutoGain 切換えボタン
TRIM 横のスイッチをクリックすると、ツマミの表示を切換えます
EQ/ISOLATOR (HI, MID, LOW) ツマミ
各チャンネルの周波数帯域毎の音量を調整します。
キルスイッチ
EQ/ISOLATOR 横のスイッチをオンにすると、EQ/ISOLATOR ツマミの値を 0 にします。
チャンネルレベルインジケーター
各チャンネルのチャンネルフェーダー通過前の音声レベルを表示します。
モニターCUE ボタン
モニターしたいチャンネルの[CUE]ボタンを押します。
145
チャンネルフェーダー
各チャンネルから出力される音声レベルを調整します。チャンネルフェーダーカーブ(環境設定 > コントロ
ーラー > クロスフェーダーカーブ で調整可能)で選んでいるカーブ特性に従って出力します。
クロスフェーダーアサインボタン
チャンネルの出力先をクロスフェーダーの左側または右側に割り当てます。
クロスフェーダー
クロスフェーダーアサインボタンによって割り当てられた音声を、クロスフェーダーカーブ(環境設定 > コン
トローラー > クロスフェーダーカーブ で調整可能)で選んでいるカーブ特性に従って出力します。
MIXING ツマミ
[CUE] ボタンが押してあるチャンネルの音声と[MASTER] チャンネルの音声のモニター音量バランスを
調整します。
LEVEL ツマミ
ヘッドホンから出力される音声レベルを調整します。
5.2.12
エフェクター
FX アサインボタン
エフェクトをかけるデッキを選びます。S(サンプラー)を選ぶことでサンプラーにかけることができます。M
(マスター)を選ぶことで全てのデッキにかけることができます。
FX シングルモード/マルチモード切替
シングルモード/マルチモードを切り替える場合に使います。
シングルモード: 1 つのエフェクトをかけることができます。
マルチモード: 複数のエフェクトを同時にかけることができます。
FX 選択メニュー
使用する FX を切り替えます。
DRY/WET レベルツマミ
オリジナルの音と、エフェクトをかけた後の音との音量バランスを調整します。
146
FX ON/OFF ボタン
FX をオン/オフします。
パラメーター調整ツマミ
各エフェクトに応じたパラメーターを調整します。
FX BPM AUTO ボタン
BPM を自動的に検知します。
BEAT 変更ボタン
エフェクト音の拍数を変更します。
RELEASE FX 選択メニュー
リリース FX を調整します。
RELEASE FX BEAT 変更ボタン
リリースエフェクト音の拍数を変更します。
RELEASE FX ON/OFF ボタン
RELEASE FX をオン/オフします。
5.2.13
録音
録音対象の選択
録音対象を選択します。
録音レベル調整
録音のレベルを調整します。
録音レベルメーター
録音されているレベルを表示します。
録音ボタン
録音を開始/停止します。
録音経過時間 / 残り録音可能時間表示
147
録音を開始してから経過した時間と、連続で録音可能な残り時間を表示します。
5.2.14
サンプラー
サンプラー再生ボタン
クリックするとサンプラー再生を開始します。
[Shift]キーを押しながらクリックすると停止します。
サンプラーバンク
サンプラーのセットを 4 つのバンクに保存出来ます。
出力 CH 選択
外部ミキサーモード時、サンプラーデッキ音声の出力 CH を選択します。
サンプラーデッキクオンタイズ
クオンタイズの設定を ON/OFF します。
サンプラーデッキ SYNC
サンプラーデッキの SYNC 設定を行います(ループモードで SYNC が ON になっているスロットのみ
SYNC の影響を受けます)
サンプラーデッキ MASTER
サンプラーデッキをビートシンク機能でのマスターにします。
サンプラーGAIN
サンプラーデッキの音量を調整します。
サンプラーBPM
サンプラーを再生する BPM を調整します。ボタンをクリックしたまま上下にスライドして BPM を変更するこ
ともできます。
148
5.2.15
シーケンサー
シーケンス録音ボタン
サンプラー演奏のシーケンスを記録します。
シーケンス再生ボタン
サンプラー演奏のシーケンスを再生します。
シーケンス SAVE ボタン
録音したサンプラーシーケンスのシーケンスを保存します。
シーケンス Slot
シーケンスの保存状態を表示します。白文字の表示は、保存されている状態を表します。グレー文字の表
示は、保存されていない状態を表します。赤丸付きグレー文字の表示は、一時保存状態を表します。シー
ケンスは最大 8 つ保存できます。
ビートカウンタ
シーケンスの長さと拍を表示します。シーケンスの記録中または再生中は、再生位置を表すマーカーが移
動します。
長さの変更
シーケンスの長さを変更します。
シーケンス Mute モード
サンプラー演奏のシーケンスをサンプラースロット単位で Mute することができます。
シーケンス Erase モード
サンプラー演奏のシーケンスをサンプラースロット単位で消去することができます。
シーケンス EDIT/メトロノーム切り替え
シーケンス Mute/Erase モードとメトロノームを切り替えます。
149
5.3 基本的な操作
5.3.1 rekordbox を起動する
Windows 7 のとき
Windows の [ スタート ] メニューから、[ すべてのプログラム ] > [ Pioneer ] > [ rekordbox 4] > [ rekordbox ]
のアイコンをクリックする。
Windows 8.X のとき
[ アプリビュー ] から、[ rekordbox ] のアイコンをクリックする。
Mac OS X のとき
Finder で [ アプリケーション ] フォルダーを開いてから、 [ rekordbox 4] のアイコンをクリックする。
150
5.3.2 トラックをロードする
1
ブラウズセクションのツリービューから、コレクション/プレイリストを選択
2
トラックリストあるいは選択したプレイリストパレットから、ロードしたいトラックを選択
3
選択したトラックを、ロードしたい Deck(1-4 のいずれか)にドラック&ドロップします。
トラックが選択 Deck にロードされます
5.3.3 再生する
1
再生したいトラックを好きなデッキへロードします(5.3.2 トラックをロードする参照)
2
ロードしたデッキの[ (PLAY / PAUSE) ] ボタンを押す
トラックが再生されます。
一時停止する
再生中に[ (PLAY / PAUSE) ] ボタンを押すと、一時停止することができます。この状態で再び[ (PLAY /
PAUSE) ] ボタンを押すと、再生を再開します。
151
5.3.4 再生速度を調整する ( テンポコントロール )
[ TEMPO ] スライダーを上下に動かす
スライダーを [+] ( 下 )方向に動かすと再生速度が早くなり、[ - ] (上)方向に動かすと再生速度が遅くなりま
す。
再生速度を変化させている割合が本体表示部に表示されます。
再生速度の調整範囲を変更する
[TEMPO RANGE] 表示部を押す
表示部を押す度に、再生速度の調整範囲が切り替わります( [6%] / [10%] / [16%] / [100%]) 。
・
[6%] では、0.02%単位、[10%] および [16%]では 0.04%単位、[100%]では 0.5%単位で調整できます。
・
-100%に設定すると再生が停止します。
音程を変えずに再生速度を調整する (マスターテンポ)
[MASTER TEMPO]ボタンを押す。
[MASTER TEMPO]ボタンが点灯します。 [TEMPO] スライダーで再生速度を変えても音程は変わりません。
音声をデジタル加工するため音質が変化します。
152
5.3.5 カレントキューを設定する
カレントキューとは、一時的に再生位置を記憶するもので、各プレーヤーデッキに 1 つずつ設定可能です。デッ
キに別のトラックをロードする毎にリセットされるため、保存はされません。

キューを保存したい場合は 5.3.7 ホットキューを設定する をご覧ください。

キューにはこの他にも、ヘッドホンキューと呼ばれる音を確認するためのものもありますが、ヘッドホンキュ
ーとカレントキューは全く別の機能です。詳しくは 5.3.14 音声をモニターする をご覧ください。
再生中に [ (PLAY/PAUSE) ] ボタンを押す
1
再生を一時停止します。
[ CUE ] ボタンを押す
2
一時停止していた位置が、キューポイントに設定されます。
[ PLAY/PAUSE ] ボタンが点滅し、[ CUE ] ボタンが点灯します。このとき音声は出力されません。

クオンタイズが ON になっている場合、CUE ボタンを押した位置とは少し異なる場所にキューポイントが設
定される場合があります。詳しくは 5.3.10 クオンタイズを使う をご覧ください
キューポイントに戻る(バックキュー)
再生中に [CUE] ボタンを押す
設定されているキューポイントに戻り、頭出しされて一時停止状態になります。
キューポイントを確認する(キューポイントサンプラー)
1
バックキューでキューポイントに戻る
2
[CUE] ボタンを押し続ける
設定されているキューポイントから再生が始まります。ボタンを押し続けている間、再生を続け、ボタンを離すとキ
ューポイントに戻ります。
再生しながらキューポイントを設定する(リアルタイムキュー)
再生中にキューポイントに設定したい位置で [Loop IN]をクリックすると、再生したままキューポイントを設定でき
ます。
153
5.3.6 ループを設定する
指定した区間を繰り返し再生(ループ再生)できます。ループ再生を開始するには、開始位置、終了位置を入力
するマニュアルループと、開始位置とループ拍数を指定するオートビートループの2つがあります。
指定した再生位置から、設定拍数での繰り返し再生ができます。

クオンタイズ機能をオンにしているときは自動的に拍に合わせるために、押したタイミングとは異なる位置
で設定されます。詳しくは 5.3 10 クオンタイズを使う をご覧ください。

対応コントローラー接続時には、ループボタンが非表示になります。
オートループを設定する
^
1
LOOP ボタンの右側クリックします
ポップアップメニューが出現します。
2
AUTO LOOP を選択します
オートループモードに切り替わります。
3
Loop の長さ(1/32, 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1, 2, 4, 8, 16, 32 拍)を、Loop 拍設定ボタン (◀ ▶)で選択し
ます
拍数表示が変わります。
4
オートループを開始したい位置で、[ オートビートループオン/オフ ]ボタン(拍数を表示しているボタン)
を押す
ループ状態になり、区間内を繰り返し再生します。
5
ループ状態を解除したい場合、再度 [オートビートループオン/オフ ] ボタンを押します
ループ状態が解除されます。
マニュアルループを設定する
1
LOOP ボタンの右側の部分をクリックします
ポップアップメニューが出現します。
2
MANUAL LOOP を選択します
154
マニュアルループモードに切り替わります。
3
ループを開始したい位置で[IN]ボタンを押します
ループ開始区間が設定されます。

この時同じ位置にカレントキューが設定されます。
4
ループの終了したい位置(開始位置にジャンプさせたい位置)で[OUT]ボタンを押します
ループ終了区間が設定され、ループ状態になります。

ループ状態の時は、[RELOOP]ボタンが[EXIT]ボタンに変化します。
5
ループ状態を解除したい場合、[EXIT]ボタンを押します
ループ状態が解除されます。
6
最後に設定したループを再度呼び出したい場合、[RELOOP]ボタンを押します
最後に設定したループ区間にジャンプし、ループ状態になります。
5.3.7 ホットキューを設定する
ホットキューは音楽トラック中の任意の再生位置を記憶し、瞬時に呼び出せるようにする機能です。設定できるホ
ットキューは、一つの音楽トラックにつき最大8個です。

曲の頭出しやパフォーマンス用途に使います
ホットキューを登録する
1
[HOT CUE]モードボタンを押す。
ホットキューモードに切り換わります。
2
ホットキューに設定したい位置まで、現在再生位置を移動させます
3
ホットキューが登録されていないパフォーマンス PAD ボタンのいずれかを押す
ボタンを押した位置にホットキューに設定されます。

ループ再生中の場合は、ループがホットキューとして登録されます。

ホットキューが登録済みのパフォーマンス PAD ボタンには登録できません。登録済みの PAD に登録した
い場合は、後述のホットキューの削除を行う必要があります。
155
ホットキューを再生する
1
[HOT CUE]モードボタンを押す。
ホットキューモードに切り換わります。
2
再生中または一時停止中に、パフォーマンスボタンのいずれかを押す
そのボタンに登録されているホットキューを呼び出して再生を始めます。

パフォーマンスボタンに記録されたループを呼び出したあと、ループ再生を解除したり、ループの長さを変
更したりすることができます。
ホットキューを削除する
1
[HOT CUE]モードボタンを押す。
ホットキューモードに切り換わります。
2
削除したいホットキューのパフォーマンス PAD ボタン右上の[x]ボタンを押す
ホットキューが削除され、PAD ボタンが空になります。
5.3.8 スリップを使う
スリップは楽曲のリズム・展開を崩さずにパフォーマンスをするための機能です。
スリップがオンの時は、再生中にスクラッチ等の再生位置が変わる操作をした場合にバックグラウンドで本来の
再生位置(スクラッチ等をせずに再生した場合の再生位置)を覚えておき、操作を終了したタイミングで本来の再
生位置(つまりスクラッチ等をしなかった場合の再生位置)にジャンプします。
この機能を利用して、リズムや楽曲展開を崩すことなくパフォーマンスが可能になります。
スリップに対応する機能は以下になります。
1.
ホットキュー
2.
スクラッチ(JOG 操作)
3.
再生・一時停止
4.
ループ
5.
リバース再生(コントローラー接続時のみ)
156
スリップのオン/オフ切り替え
スリップの設定はデッキ毎に行います。
デッキ上の
再度
ボタンを押すと、スリップがオンになり、表示が
ボタンを押すと、スリップがオフになり、表示が
に変わります。
に変わります。
スリップホットキュー
スリップがオンの時、ホットキュー動作は以下のように動作します。
1
パフォーマンス PAD を押している間、登録されているホットキューの位置から再生されます(スリップ
がオフの時と同じ動作)。
2
PAD を離した時に、本来の再生位置に戻ります。
スリップスクラッチ(JOG 操作)
スリップがオンの時、スクラッチは以下のように動作します。
1
再生中に、コントローラーのジョグダイヤルの天面を操作してスクラッチプレイする
スクラッチプレイ中もバックグランドで通常の再生を続けます。
2
コントローラーのジョグダイヤルの天面から手を離す
バッググランドで進んだ位置から再生を開始します。
スリップ中の一時停止・再生
スリップがオンの時、一時停止・再生は以下のように動作します。
1
再生中に[PLAY/PAUSE] ボタンを押す
再生が止まります。
157

環境設定の VINYL SPEED ADJUST で停止速度を設定している場合、ゆっくり停止します。
2
もう一度、[PLAY/PAUE]ボタンを押す。
本来の再生位置に戻ります。
スリップオートループ
スリップがオンの時、オートループは以下のように動作します。
1
Auto Loop ボタンを呼び出す
2
[◀]ボタンまたは[▶]ボタンを押す
オートループの拍を選択します。
3
[AUTO LOOP]ボタンを押す
指定した拍数でループが設定されて、ループ再生が始まります。
4
もう一度、[AUTO LOOP]ボタンを押す
ループが解除され、本来の再生位置から再生を開始します。
スリップマニュアルループ
スリップがオンの時、マニュアルループは以下のように動作します。
1
Manual Loop ボタンを呼び出す
2
3
[LOOP IN]ボタンを押してから[LOOP OUT]ボタンを押す
ループ再生を始めます。
4
[RELOOP LOOP/EXIT]ボタンを押す
ループが解除され、バックグランドで進んだ位置から再生を開始します。
158
5.3.9 ビートシンクを使う
ビートシンクをオンに設定すると、再生中のトラックの BPM と拍位置を、シンクマスターに設定したデッキもしくは
サンプラーデッキと、自動的に同期させることができます。
※ ビートシンクを使うためには、事前に音楽ファイルを解析し、ビートグリッド情報をセットする必要があります。
デッキの SYNC 設定
1
シンクマスターにしたいデッキもしくはサンプラーデッキの[MASTER]ボタンを押す
シンクマスターにしたいデッキもしくはサンプラーデッキを決定します。
2
[SYNC]ボタンを押す
再生中のトラックの BPM と拍位置がシンクマスターのトラックのものと同期します。

ビートシンクプレイ中、再度[SYNC]ボタンを押すと、同期が解除されます。
サンプラーデッキの SYNC 設定
サンプラーデッキでは、サンプラーデッキ全体の SYNC 設定のほか、各々のサンプラースロットにも SYNC 設定
があります。
サンプラーデッキのスロットで SYNC 機能を使用する場合、デッキとスロット両方の SYNC の設定が ON になっ
ていないといけません。また、SYNC 設定は Loop モードのサンプル音源に対してのみ有効になります。

OneShot モードのサンプル音源は SYNC 再生できません。
1
グローバルセクションの[SAMPLER]ボタンを押し、サンプラーデッキを表示させます
2
サンプラーパネルの SYNC 設定を ON にします
3
4
SYNC 設定にしたいサンプラースロットの[EDIT]ボタンを押します
159
5
EDIT 画面内の[SYNC]ボタンを押して SYNC ON にします
6
7
シンクマスターにするプレイヤーもしくはサンプラーを変更する
以下の方法によりシンクマスターをデッキもしくはサンプラーデッキに変更することができます。

シンクマスターにしているデッキのトラックを別のトラックに変更する。または一時停止する。

シンクマスターにしているデッキの[MASTER]ボタンを押す。

シンクマスター以外のデッキもしくはサンプラーデッキの[MASTER]ボタンを押す。
5.3.10
クオンタイズを使う
クオンタイズ機能をオンに設定すると、ループインポイント、ループアウトポイント、ホットキュー、キューを設定す
る際、現在再生位置から最も近い拍位置に設定ポイントを自動で補完して合わせることができます。
また、ホットキュー、ループ、スリップ、スライサーなど、再生中のトラックのテンポを崩さずにパフォーマンスをす
ることができます。
クオンタイズの設定は、デッキ毎に行うことができます。
デッキのクオンタイズ設定
クオンタイズを有効にしたいデッキのクオンタイズボタン
ボタンが
をクリックします。
に変わり、クオンタイズが有効になります。
160
サンプラーデッキのクオンタイズ設定
サンプラーデッキのクオンタイズボタン
ボタンが
5.3.11
をクリックします。
に変わり、クオンタイズが有効になります。
インスタントダブルを使う
(※コントローラー接続時のみ動作)
コントローラーでインスタントダブルの機能を呼び出すと、反対側の Deck にロードされているトラックを、
LOAD ボタンが押された Deck にロードします。このとき、トラックの再生状態(再生位置、Loop On/Off, etc. )や
Deck の設定(Pad Mode、SLIP Mode On/Off, etc.)などもコピーされ、再生が開始されます。

呼び出し方はコントローラーによって異なります。詳しくは各コントローラーの説明をご参照ください。

呼び出し方は、例えばロードボタンを二度押すなどです。
5.3.12
ビートジャンプを使う
現在再生位置を、指定拍/小節単位で前後にジャンプすることができます。
1
[BEAT JUMP]モードボタンを押す。
ビートジャンプモードに切り換わります。
2
[<]ボタンまたは[>]ボタンで、ジャンプする拍/小節幅がコントロールできるページに切り替える。
・選択幅は、FINE(=1/16 拍), 1/8 拍, 1/4 拍, 1/2 拍,1 拍, 2 拍, 8 拍, 16 拍, 8 小節, 16 小節です。
3
パフォーマンスボタンのいずれかを押す。
選択した拍/小節幅/方向で現在再生位置がジャンプします。
161
5.3.13
ミキサー機能を使う
グローバルセクションの[MIXER]ファンクションパネルボタンで、ミキサー表示/非表示を切り替えることができま
す。
※お使いの Mac/PC に DJ コントローラーを接続すると、自動的にミキサーが非表示となります。
音質を調整する
いずれかのデッキで再生中に、そのデッキに対応する[HI]ツマミ、[MID]ツマミ、または[LOW]ツマミを回す。
[EQ/ISO (HI, MID, LOW)]ツマミの機能を切り替える
環境設定の[デッキ等] -> [ミキサー] -> [EQ] にて、[EQ]または[ISOLATOR]の切り替えが可能です。

[EQ] : イコライザーとして機能します。

[ISOLATOR] : アイソレーターとして機能します。
162
5.3.14
音声をモニターする
ミキサーパネルの HEADPHONE CUE ボタン、ヘッドホンパネルの2つのツマミを使い、ヘッドホンで音声のモニ
タリングを行います。
以下のように、ツマミなどの位置を設定して下さい。
HEADPHONE MIX ツマミを中心位置にあわせます
1
MASTER OUT および HEADPHONE CUE が同じ音量バランスで再生できるように設定されます
HEADPHONE VOLUME ツマミを左に回しきり、音がでない状態にします
2
最初は音が出ない状態にしておき、後のステップで音量調整を行います
3
モニターしたいデッキに対応する、ミキサーの
ボタンが
4
ボタンをクリックします
にかわり、モニターできるようになります
HEADPHONE VOLUME ツマミを動かし、音量を調整します
右に回すほど音量が大きくなります。適切な音量になるようにツマミを調整してください
5.4 GUI 切り替え
DJ プレイのスタイルに合わせて GUI レイアウトを変えられます。

Deck 数、拡大波形の縦/横表示、ブラウズ領域のサイズを選択できます。

ミキサー、エフェクター、サンプラー、REC パネルを表示/非表示できます。
5.4.1 レイアウトの切り替え
プルダウンメニュー又はメニューバーの[表示]をクリックしてレイアウトを選択します。
Deck の数、拡大波形の縦/横、ブラウズサイズを選択できます。
163

2 つの Deck を使って DJ プレイをする場合は、[2DECK Horizontal] / [2DECK Vertical]を選択します。

4 つの Deck を使って DJ プレイをする場合は、[4DECK Horizontal] / [4DECK Vertical] を選択します。

[2DECK Horizontal] / [4DECK Horizontal]を選択すると、拡大波形が横方向に画面いっぱいに表示され
Mix がしやすくなります。

[2DECK Vertical] / [4DECK Vertical]を選択すると、拡大波形が縦方向に表示されスクラッチがしやすくな
ります。

選曲をする場合は、[ブラウズ]を選択すると、ブラウズ領域が広がります。
5.4.2 ミキサー/エフェクター/サンプラー/REC パネルの表示/非表示
エフェクター、サンプラー、ミキサー、REC パネルを表示/非表示します。
5.5 解析ロック
トラック毎に再解析・グリッド編集に制限をかけることができます。これにより、グリッド調整したトラックに対し、誤
ってグリッドを上書きしてしまうことを防げます。解析ロックには 2 通りの設定方法があります。
解析ロックの効果
解析ロック時には、以下の操作が無効となります。

楽曲解析

キー検出

全てのグリッド編集操作
また、トラックリスト上で、解析ロックのかかっているトラックを含む複数のトラックを選択し、解析を実行した場合
でも、解析ロックが有効なトラックはスキップされます。
164
Grid 編集パネルから解析ロック/解除を設定する方法
1
ロックをかけたいトラックがロードされているデッキの番号をクリックします
下記のメニューが表示されます
2
GRID をクリックし、Grid 編集パネルを表示させます
下図のようなパネルに表示が切り替わります
鍵アイコンをクリックします
3
ロックが有効になり、アイコンが

ロックを解除したい場合、
から
に変わります
アイコンをクリックします
トラックリストから解析ロック/解除を設定する方法
1
トラックリストでトラックを右クリックしてコンテクストメニューから[解析ロック] > [有効] をクリックしま
す。
解析ロック時はステータスカラムにアイコン
2
が表示されます。
解除したい場合にはトラックを右クリックしてコンテクストメニューから[解析ロック] > [無効]をクリックし
ます。
5.6 録音機能
PERFORMANCE モードには、DJ プレイを録音する機能があります。
録音したファイルは.wav ファイルとして作成されます。
録音パネルの表示/非表示の切り替え
録音開始/停止ボタンは録音パネル上にあります。
画面最上部にあるグローバルセクションの録音パネルの表示/非表示切り替えボタンを押す
録音パネルの表示/非表示が切り替わります。
165
録音ソースの選択
rekordbox 中には、各デッキの出力や、ソフトウェア上の仮想的なミキサーの出力など、多数の録音ソースがあ
ります。必要に応じてプルダウンメニューから録音の対象を切り替えることができます。
1
録音ソース選択のプルダウンメニューをクリックします
録音の対象となる候補が表示されます。
2
対象としたソースを選択してください
録音のソースが切り替わります。

内部ミキサーモードで録音する場合、通常 Master Out を選択します。
録音レベルの調整
録音レベルは適切に設定する必要があります。レベルが低すぎる場合、音量が小さく雑音の多い録音ファイルに
なります。また、レベルが高すぎる場合、クリッピングが発生し、歪んだ音で録音されます。
1
プレーヤーで何か曲を再生します
録音レベルメーターがいくつか点灯します
2
録音レベルのノブを回します
録音レベルが調整できます

録音レベルメーターの赤色が全て点灯する事が無い範囲で、可能な限り録音レベルを上げることで、最も
良い音質で録音できます。

メーターはエフェクトをかけたときや、MIX を行う際に大きく振れる傾向があります

録音の開始/停止
1
[録音]ボタン
を押すと、録音が開始します
録音中は経過時間、および残り録音可能時間が変化します。また、[録音]ボタン
が変化します。
166
の表示
再度、[録音]ボタン
2
を押すと録音が停止します
その他録音の設定
録音したファイルの保存先を環境設定で変更できます。環境設定の章 5.12 設定項目一覧を参照して下さい。
録音ファイルの表示、削除
録音したファイルは、ツリービューの録音のところをクリックするとトラックリストに表示されます。トラックリストでフ
ァイルを選択し、デッキにドラッグ・アンド・ドロップすると再生できます。
不要になった録音ファイルを削除する場合は、トラックリストで削除したいファイルを選択したあと、DELETE キー
を押して下さい。
又はコンテキストメニュー(右クリックメニュー)から削除を選んでください
5.7 エフェクトを使う
rekordbox には大きく分けて、BEAT FX、SOUND COLOR FX、RELEASE FX の3種類のエフェクト機能があ
ります。また、PAD を使ってこれらのエフェクトを操作できる PAD FX を搭載しています。
rekordbox では、DJ ミキサー「DJM シリーズ」、リミックスステーション「RMX シリーズ」で好評のエフェクトを多数
搭載しており、エフェクト機能を使った幅広いパフォーマンスが可能です。
DJ コントローラーを使用してエフェクトをコントロールする方法については、DJ コントローラーの取扱説明書をご
覧下さい。
5.7.1 エフェクトパネルを表示する
グローバルセクションの「FX」パネルボタン、「CFX」パネルボタンにてエフェクトパネルの表示/非表示を切り替え
ます。
167
[FX]パネルを開く
「FX」パネルボタン
をクリックする
「FX」パネルボタンが点灯し、BEAT FX と RELEASE FX が表示されます。
[CFX]パネルを開く
「CFX」パネルボタン
をクリックする
「CFX」パネルボタンが点灯し、SOUND COLOR FX が表示されます。
[FX+CFX]パネルを開く
「FX」パネルボタン
と「CFX」パネルボタン
の両方をクリックする。
「FX」パネルボタンと「CFX」パネルボタンの両方が点灯し、BEAT FX、RELEASE FX、SOUND COLOR
FX のすべてが表示されます。
5.7.2 エフェクトをかけるデッキを選ぶ
エフェクトユニットごとにエフェクト(BEAT FX および RELEASE FX)をかけたいデッキを設定します。
168
デッキ 1~デッキ 4 に割り当てる
エフェクトアサインボタン
のいずれかをクリックする。
押したボタンが点灯し、エフェクトをかける対象として設定されます。

再度クリックすると割り当てがオフになります
サンプラーデッキに割り当てる
をクリックする。
「S」ボタンが点灯し、エフェクトをかける対象としてサンプラーデッキが設定されます。

再度クリックすると割り当てがオフになります。

マスターアウトに割り当てる
をクリックする。
「M」ボタンが点灯し、エフェクトをかける対象としてマスターアウトが設定されます。

再度クリックすると割り当てがオフになります。

マスターアウトに割り当てている時は、デッキ 1~4 やサンプラーデッキに割り当てることができません。

デッキ 1~4 やサンプラーデッキに割り当てているときにマスターアウトに割り当てる場合、デッキ 1~4 や
サンプラーデッキへの割り当て設定はオフになります。
5.7.3 BEAT FX
BEAT FX はデッキにロードしたトラックのテンポ(BPM)に合わせてさまざまなエフェクトをかけることができます。
また、FX1 と FX2 の2つのエフェクトユニットをコントロールすることができ、それぞれのユニットで割り当てるデ
ッキを自由に設定可能です。
BEAT FX にはシングルモードとマルチモードの2つのエフェクトモードがあります。
169
5.7.4 エフェクトモードを切り替える
BEAT FX をマルチモードに設定する
ボタンをクリックする
マルチモードに切り替わります。
BEAT FX をシングルモードに設定する
ボタンをクリックする
シングルモードに切り替わります。
BEAT FX をマルチモードで使う
1つのエフェクトユニットあたり、最大3つのエフェクトを同時に使用することができます。
各エフェクトには LEVEL/DEPTH ノブとエフェクト ON ボタンが搭載されています。
1

エフェクトを割り当てるデッキを選ぶ
5.6.2 エフェクトをかけるデッキを選ぶ 参照
2
エフェクトプルダウンメニュー
をクリックしてエフェクトを選択する。
3
プルダウンメニューを開き、エフェクトを選択します。
4
エフェクト ON ボタン
をクリックする。
「エフェクト ON」ボタンが点灯し、エフェクトがオンします。
170
5
LEVEL/DEPTH ノブ
を回す。
原音とエフェクト音のバランスを調整します。
6
拍ボタン
をクリックする
BPM の拍に連動してエフェクト効果を与えます。

REVERB など一部のエフェクトで拍の代わりにパラメーター値を設定するものがあります。

拍を設定するエフェクトとパラメーターを設定するエフェクトを混在して選択し、同時にエフェクトをオンする
と、拍とパラメーター値の両方が表示されます。
BEAT FX をシングルモードで使う
1つのエフェクトユニットあたり、1つのエフェクトが選択可能で、最大3個のパラメータノブと、最大2個のパラメー
ターボタンがあります。
1

エフェクトを割り当てるデッキを選ぶ
5.7.2 を参照
2
エフェクトプルダウンメニュー
をクリックしてエフェクトを選択する
3
プルダウンメニューを開き、エフェクトを選択します。
4
エフェクト ON ボタン
をクリックする
「エフェクト ON」ボタンが点灯し、エフェクトがオンします。
5
LEVEL/DEPTH ノブ
を回す
原音とエフェクト音のバランスを調整します。例えば ECHO をかける場合に原音に対し、どの程度エコー音
を混ぜるかの調整をするのに使います。

LEVEL/DEPTH ノブを最小値にした場合、原音が出力されます。

LEVEL/DEPTH ノブを最大値にした場合、エフェクト音のみが出力されます。
171
6
パラメーターノブ
および
を回す
エフェクトの効果を調整します。

エフェクトの種類によってパラメーターは異なります。
7
パラメーターボタン
および
をクリックする
「パラメーター」ボタンが点灯、設定が有効となり、エフェクトの効果が変化します。

エフェクトの種類によってパラメーターは異なります。
8
拍ボタン
をクリックする
BPM の拍に連動してエフェクト効果を与えます。

一部のエフェクトで拍の代わりにパラメーター値を設定するものや、拍ボタンをクリックしても効果がないも
のがあります。
パラメーターを保存する
1
エフェクトユニット番号(FX1/FX2)をクリックし、メニューの「Save Snapshot」をクリックする。
調整した複数のパラメーターの設定(パラメーターノブの位置とパラメーターボタンの設定)を保存すること
ができます。

一度設定を変えて保存しておくと、次回エフェクトを選択するときに、保存したパラメーターの状態で呼び出
すことができます。

LEVEL/DEPTH ノブの位置は保存しません。

この機能はシングルモードでのみ使用可能です。
BPM を設定する
エフェクトの BPM を設定できます。BPM の設定は AUTO モードと TAP モードの2つがあります。

初期状態は AUTO モードに設定されています。
172
AUTO モード
デッキにロードしたトラックの BPM 値がエフェクトの基準の BPM になります。デッキごとの BPM に同期したエフ
ェクトがかけられます。
TAP モード
エフェクトの基準となる BPM を
ボタンのクリックした間隔から算出します。
AUTO モードと TAP モードを切り替える
コンピューター画面上の”BPM”の部分をクリックし、表示されるメニューから選択する。
5.7.5 RELEASE FX
RELEASE FX は、FX 効果を加えると同時に、それまでオンになっていた BEAT FX をオフにすることができる
機能で、再生中のトラックとエフェクト音をスムーズにつなぐことができます。SOUND COLOR FX をオフするよ
うに設定することも可能です。
173
RELEASE FX を使う
1
エフェクトプルダウンメニュー
をクリックしてエフェクトを選択する
プルダウンメニューを開き、エフェクトを選択します。
2
拍ボタン
をクリックする
RELEASE FX で加える FX 効果の長さを設定します。
3
エフェクト ON ボタン
を押し続ける
「エフェクト ON」ボタンが点灯し、選んだエフェクトの効果が加わります。
それまでオンになっていた同じエフェクトユニット内の BEAT FX がオフになります。
4
エフェクト ON ボタン
を放す
「エフェクト ON」ボタンが消灯し、原音に戻ります。
5.7.6 SOUND COLOR FX
SOUND COLOR FX は COLOR ツマミに連動して変化するエフェクトです。エフェクトの種類を選択し
てツマミを回すだけで、簡単に曲調をアレンジします。
SOUND COLOR FX を使う
1
エフェクトプルダウンメニュー
をクリックして選択する。
2
プルダウンメニューを開き、エフェクトを選択します。
選択したエフェクトが自動でオン状態になります。

エフェクトは CH1~CH4に同じエフェクトが設定されます。

エフェクトをオフするにはエフェクトプルダウンメニュー
す。
3
COLOR ツマミを回す
ツマミを回したチャンネルの音声にエフェクトがかかります。
174
のエフェクト名の部分をクリックしま

COLOR ツマミがセンターのときエフェクトはスルーとなり、エフェクトがかかりません。

ツマミを右に回したときと左に回したときでエフェクトの効果は異なります。
RELEASE FX で COLOR FX も同時にオフにする
環境設定>コントロ-ラー>エフェクトの「CFX にも RELEASE FX をかける」にチェックを入れると、SOUND
COLOR FX も同時にオフにすることができるようになります。

オフされるチャンネルはエフェクトアサインボタンで設定したチャンネル(デッキ)が対象です。
5.7.7 PAD FX
PAD FX は、PAD ボタンを押したり離したりするだけの簡単な操作で幅広いエフェクトパフォーマンスができる機
能です。
PAD FX を表示する
1
デッキセクションの PAD FX ボタン
をクリックします
プリセット設定された各 PAD ボタンのエフェクトが表示されます。
2
ボタンをクリックしてページを切り替える
PAD FX は2つのページがあり、それぞれ異なるプリセットが設定されています。

ボタンをクリックすると、ページ1の表示に切り替わります。
175
PAD FX を使う (マウス操作)
1
PAD ボタンを押し続ける
PAD ボタンが押されている間、PAD ボタンが点灯し、FX がオンします。
2
PAD ボタンを放す
PAD ボタンが消灯し、FX がオフします。

マウス操作では一部の機能しかコントロールできません。
PAD FX を使う (コントローラー接続時の操作)
1
パフォーマンスパッドを押し続ける
パフォーマンスパッドを押し続けている間、パフォーマンスパッドが点灯し、FX がオンします。
2
パフォーマンスパッドから指を放す
パフォーマンスパッドが消灯し FX をオフします。

複数のパフォーマンスパッド(異なるエフェクト)を同時に押すと、複数のエフェクトが同時にオンします。

同じエフェクトで拍数が異なる場合、一番後に押したパフォーマンスパッドのみオン状態となります。
PAD FX の RELEASE FX を使う (コントローラー接続時の操作)
1
RELEASE FX 以外が設定されたパフォーマンスパッドを押し続ける
パフォーマンスパッドを押し続けている間、パフォーマンスパッドが点灯し、FX がオンします。
2
RELEASE FX が設定されたパフォーマンスパッドを押す
RELEASE FX のエフェクト効果が加わります。

それまでオンになっていた PAD FX 内のエフェクトがオフになります。
3
すべてのパフォーマンスパッドから指を放す
パフォーマンスパッドが消灯し原音に戻ります。
PAD FX で一時的に拍数を変更する(コントローラー接続時の操作)
パフォーマンスパッドを押している間、一時的に拍数を変更することができます。
1
拍に連動する FX が設定されたパフォーマンスパッドを押し続ける
パフォーマンスパッドを押し続けている間、パフォーマンスパッドが点灯し、FX がオンします。
176
2
パフォーマンスパッドを押し続けている状態で、[PARAMETER1←]ボタンまたは[PARAMETER1→]
ボタンを押す
押したボタンに応じて、押している PAD FX の拍数が変わります。
編集モード
PAD FX の編集モードでは、FX の種類、拍数やパラメーターのカスタマイズが可能です。
PAD FX をカスタマイズする
編集モードでは Pad FX の変更ができます。ただし、以下の制限があります。

PAD FX の上段4つは共通した 1 種類の FX を設定します。(別々の FX の種類を設定できません)

PAD FX の下段一番右の FX は RELEASE FX のみ選択可能です。
1
EDIT ボタン
をクリックする。
編集モードに入ります。

EDIT ボタンをもう一度クリックすると、編集モードを終了します。
2
変更したいエフェクトプルダウンメニュー
をクリックして選択する。
3
プルダウンメニューを開き、エフェクトを選択します。
4
変更したいパラメータープルダウンメニュー
5
プルダウンメニューを開き、拍数やパラメーター値を選択します。
をクリックします。

拍数以外のパラメーター値はキーボードでの直接数値の入力が可能です。

RELEASE FX の場合、HOLD 動作の ON / OFF 設定が可能です
177

・ON
PAD ボタンを押すたびにエフェクトの ON / OFF が切り替わります。
・OFF
PAD ボタンを押している間、エフェクトが ON になり、ボタンを離すと OFF になります。
5.8 サンプラー
rekordbox には、16 個(OSC サンプラーを含めると 20 個)の音源を同時に再生が可能なサンプラーデッキを搭
載されています。
ここで、16 個それぞれのプレーヤーをサンプラースロット(あるいは単にスロット)と呼びます。
サンプル音源をワンショット再生して使うベーシックな使い方から、サンプル音源をトラックデッキと SYNC させて
ループ再生するといった使い方まで幅広く対応しています。

CAPTURE 機能によって、デッキにロードされているトラックの一部を切り出してサンプラースロットにロー
ドすることもできます。CAPTURE 方法については、5.11 CAPTURE をご覧ください。
5.8.1 サンプラーデッキを表示する
「SAMPLER」パネルを開く
グローバルセクションの「SAMPLER」パネルボタン
をクリックする
「SAMPLER」パネルボタンが点灯し、サンプラーデッキが表示されます。
5.8.2 サンプラーを使う
サンプラースロットにサンプル音源をロードする
1
トラックリストから楽曲をドラッグ&ドロップし、サンプラースロットにロードする
波形およびトラック名が表示されます。PLAY モードは OneShot に設定されます。

アプリケーション終了後もロードした楽曲が保存されます。

サンプラースロットのトラック名の部分にマウスを置くとイジェクトボタンが表示されます。イジェクト
タンをクリックするとサンプラースロットにロードした楽曲を取り出します(アンロード)
178
ボ
2
BANK ボタン
をクリックする
サンプラーデッキのバンクを切り替えます。サンプラーには 4 つのバンクがあり、それぞれのバンクには 16
個のスロットがあります。
サンプラースロットを再生する
[スロット再生]ボタン
(または
)をクリックする
[スロット再生]ボタンが点灯し、再生を開始します。

[Shift]キーを押しながら[スロット再生]ボタンをクリックすると再生を停止します。

サンプラースロットのトラック名の部分にマウスを置くと MUTE ボタンが表示されます。MUTE
をクリックすると音声をミュートします。
MUTE 状態のとき、MUTE ボタンが点灯し、[スロット再生]ボタンが白色に変化します。
サンプラースロットの設定を変更する(編集モード)
サンプラースロットごとに PLAY モードの変更や音量調整などが設定できます。

設定内容はサンプル素材ごとに保存されます。
EDIT ボタン
をクリックする
EDIT ボタンが点灯し、編集モードになります。

編集モードの画面は隣のサンプラースロットに表示されます。
179
ボタン
PLAY モードを切り替える
編集モードで OneShot モードボタン
または Loop モードボタン
をクリックする
[スロット再生]ボタンの表示が切り替わります。
・・・OneShot
ボタンをクリックすると、音楽ファイルの最後まで再生して停止します。
再生中に[スロット再生]ボタンをクリックすると、先頭に戻って再生を続けます。
・・・Loop
ボタンをクリックすると、Loop 再生を開始します。


再生中に[スロット再生]ボタンをクリックすると、先頭に戻って Loop 再生を続けます。
PLAY モード(OneShot / Loop)の切り替えは、トラックリストのコンテクストメニューから設定することもでき
ます。

OneShot または Loop に設定されているトラックは、トラックリストにステータスアイコンが表示されます。
GATE モード
編集モードで GATE モードボタン
をクリックする
GATE モードボタンが点灯し、GATE モードをオンします。

GATE モードをオンすると、[スロット再生]ボタンを押している間だけ再生し、[スロット再生]ボタンを放すと
再生を停止します。

もう一度 GATE モードボタンをクリックすると、GATE モードをオフします。
マスターテンポ
編集モードでマスターテンポボタン
をクリックする
マスターテンポボタンが点灯し、マスターテンポをオンします。
180

マスターテンポをオンすると、Loop 再生時にオリジナルのテンポ(BPM)と異なるテンポで再生する場合で
も音程を変えずに再生します。

もう一度マスターテンポボタンをクリックすると、マスターテンポをオフします。
スロット SYNC
編集モードでスロット SYNC ボタン
をクリックする
スロット SYNC ボタンが点灯し、サンプラースロットの SYNC をオンします。

SYNC 動作は PLAY モードを Loop に設定したサンプラースロットのみ有効です。

スロット SYNC をオンすると、Loop 再生時にサンプラーデッキの BPM に同期して再生します。

もう一度スロット SYNC ボタンをクリックすると、サンプラースロットの SYNC をオフします。
スロットゲイン
編集モードでゲインノブ
を回す
サンプラースロットにロードした楽曲の音量を調整します。

サンプラースロットごとの楽曲の音量にばらつきがある場合に、スロットゲイン調整を使って音量レベルに
差がないように調整できます。
再生開始位置調整
編集モードで再生開始位置調整ボタン
をクリックする
再生開始位置を微調整します。

再生開始位置調整は PLAY モードを Oneshot に設定したサンプラースロットのみ有効です。
BPM 調整
編集モードで BPM を調整します。
をクリックすると BPM が 2 倍になります。
をクリックすると BPM が 1/2 倍になります。
BPM 表示部
をクリックし、数値を入力して BPM を変えることもできます。
181
BANK を切り替えてサンプラースロットを再生する
rekordbox では、BANK を切替えるときに以下の動作となります。
サンプラースロットを再生中に BANK を切替えても再生中の音声は止まりません。ただし、切り替え前の BANK
と同じ場所に位置するサンプラースロットを再生したときは切替え前の BANK のサンプラースロットを再生停止
し、切り替え後のサンプラースロットを再生します。
以下に動作の一例を示します。
の[スロット再生]ボタンをクリックする
1
のサンプラースロット(BANK1)を再生します。
2
BANK ボタンをクリックして、BANK1 から 2 へ切り替える
別の BANK でサンプラースロットが再生しているとき、レベルメーター(モノクロ)が動作します。
のレベルメーターはバックグランドで再生されている
のサンプラースロットの状態を表しています。
の[スロット再生]ボタンをクリックする
3
のサンプラースロット(BANK2)を再生すると、
のサンプラースロット(BANK1)は再生停止します。
サンプラーデッキを他のデッキと SYNC させる
rekordbox では、PLAY モードを Loop に設定したサンプラースロットを他のデッキと SYNC させて再生すること
ができます。
182
以下に動作の一例を示します。
1
2

スロット SYNC および
サンプラーデッキの SYNC がオンになっていることを確認する
デッキ 1 にトラックをロードして再生する
デッキ 1 を MASTER に設定します。(例としてデッキ 1 の BPM=82.25 とします)
3
の[スロット再生]ボタンをクリックする
のサンプラースロットを再生すると、BPM=82.25 で再生されます。
また、サンプラーデッキの BPM に SYNC 中の BPM 値が表示されます。

サンプラーデッキを MASTER にするにはサンプラーデッキの

サンプラーデッキの BPM はサンプラーデッキの
ボタンをクリックしてオンにします。
ボタンで調整します。BPM 表示部
をクリック
し、数値を入力して BPM を変えることもできます。BPM の変更は、MASTER のときまたは SYNC がオフ
のとき可能です。
クオンタイズを使う
ボタンをクリックする
ボタンが点灯し、クオンタイズがオンします。

クオンタイズの拍設定は環境設定 > デッキ等 > その他 で 1/16、1/8、1/4、1/2、1 から選択します。

クオンタイズ動作は PLAY モードを Loop に設定したサンプラースロットのみ有効です。
183
サンプラーデッキの音量を調整する
1
グローバルセクションの「SAMPLER」パネルボタン
と「MIXER」パネルボタン
をクリックする
「SAMPLER」パネルボタンと「MIXER」パネルボタンが点灯し、サンプラーデッキおよびミキサーパネルが
表示されます。

「SAMPLER」パネルと「MIXER」パネルの両方を開いたときだけ、サンプラーVOLUME、サンプラーモニタ
ーCUE が表示されます。
2
サンプラーデッキの Gain ノブ
を回す。
サンプラーデッキ全体の音量を調整します。

サンプラーデッキと他のデッキをミックスするときに音量差がある場合に、Gain を使って音量レベルを調整
できます。
3
サンプラーデッキの VOLUME スライダー
を動かす。
サンプラーデッキ全体の出力レベルを調整します。

マスターアウトに出力する前に音量レベルを確認するときは、サンプラーVOLUME を MIN に設定し、サン
プラーモニターCUE ボタン
をクリックしてオンにしてからヘッドフォンで音量レベルを確認します。

5.8.3 サンプラースロットのカラー設定
各サンプラースロットにロードした楽曲に対してボタンのカラーをカスタマイズできます。
サンプラースロットのカラー設定を変更する
1
環境設定を変更する
184
・環境設定 > 表示 > 色 > サンプラー で「周波数連動」を選択します。

デフォルトでは「固定」が選択されています。

「周波数連動」 ・・・楽曲の周波数カラーに連動してボタンのカラーが変わります。
ボタンのカラーをユーザーカスタマイズできます。

「固定」
2
・・・固定色でユーザーカスタマイズできません。
[スロット再生]ボタンのコンテクストメニューからカラーを選択する
5.9 シーケンサー
rekordbox は、サンプラーデッキの演奏を記録、再生、保存できるシーケンサー機能を搭載しています。
このシーケンサーを使って、事前に作っておいたオリジナルのリズムループやボーカルループを再生中のトラック
に重ねることや、即興で演奏したフィンガードラムを「オーバーダブ録音機能を使って音を足していく / ミュート機
能を使って音を抜き差ししてアレンジを変える」といったさまざまなパフォーマンスができます。
5.9.1 シーケンサーを使う
シーケンスを記録する
1
サンプラーデッキの BPM 表示をクリック、数値を入力し BPM を設定する
2
演奏するサンプラースロットのバンク
を選択する
選択されたバンクに切り替わります。
3
シーケンスを記録する長さを選択する
「1Bar」と表示された部分をクリックし、メニューから 1 小節、2 小節、4 小節のいずれかを選択する。
185
シーケンスの長さが設定されます。
4
[録音]ボタン
をクリックする
録音ボタンが点滅し、記録スタンバイ状態になります。
5
サンプラーデッキの[スロット再生]ボタン
をクリックする
[スロット再生]ボタンをクリックしたタイミングからオーバーダブ録音がスタートします。

オーバーダブ録音中、再生オン/オフの操作タイミングがテンポラリに記録されます。

テンポラリに記録したシーケンスは、シーケンススロットに赤丸●マークがつきます。

PLAY モードを OneShot に設定したサンプラースロットのみシーケンスに記録可能です。

サンプラーデッキの[QUANTIZE]をオンにすると操作タイミングを Quantize して記録/再生します。

録音スタンバイ状態からシーケンスの再生ボタンをクリックしても操作記録を開始します。

テンポラリに記録したシーケンスは、保存せずに録音を再度開始した場合や保存せずにアプリケーション
を終了した場合に削除されます。
6
[SAVE]ボタン
をクリックする
シーケンスが保存されます。
保存したシーケンスは、シーケンススロット内のシーケンス名称がハイライト表示されます。

シーケンスは最大で8個保存できます。
保存したシーケンスを呼び出して再生する
1
ボタン、または
ボタンをクリックしてシーケンスを選択する
選択されたシーケンスを呼び出せる状態になります。
2
[再生]ボタン
をクリックする
シーケンスの記録に従ってサンプラースロットが自動的に再生されます。
186

シーケンスを記録した BANK に自動で切り替わります。

もう一度[再生]ボタンをクリックするとシーケンス再生を停止します。

シーケンス再生中に[録音]ボタンをクリックしてオンすると、保存したシーケンスに対してさらにオーバーダ
ブ録音ができます。

シーケンス再生中/録音中は BANK の切り替えはできません。

シーケンスを呼び出す前に再生していたサンプラースロットは再生を停止します。
保存したシーケンスを削除する
シーケンススロットにマウスを置くと削除ボタンが表示されます。削除ボタン
をクリックするとシーケンスを削除
します。
[削除]ボタン
をクリックする
シーケンスが削除され、シーケンススロット内のシーケンス名称がグレーアウトします。
シーケンス MUTE モード (コントローラー接続時の操作)
シーケンス MUTE モードは、コントローラー接続時に PAD 操作で Mute オン/オフをコントロールすることを目的
としたモードです。シーケンス再生中またはオーバーダブ録音中にサンプラースロット単位での Mute オン/オフ
の設定が可能です。
シーケンス記録で作ったリズムループに対して、キックやスネアなど音源単位に音を抜き差ししてアレンジを変え
るパフォーマンスが可能です。
1
シーケンスを呼び出して再生する
2
[MUTE]モードボタン
をクリックする
[MUTE]モードボタンが点灯し、シーケンス MUTE モード状態になります。

シーケンス[MUTE]モードではシーケンス記録されたサンプラースロットを Active に表示します。

もう一度 [SHIFT]ボタンを押しながら[PARAMETER(←)]ボタンを押すと、シーケンス MUTE モードを終了
します。
187
3
MUTE に設定したい PAD を押す
押した PAD を MUTE オンに設定します。

MUTE オンに設定した PAD をもう一度押すと、MUTE オフに設定します。
シーケンス ERASE モード(コントローラー接続時の操作)
シーケンス ERASE モードは、記録したシーケンスをサンプラースロット単位で消去するモードです。シーケンス
再生中またはオーバーダブ録音中にサンプラースロット単位での消去が可能です。
シーケンス ERASE モードはコンピューター画面の操作でもコントロールできますが、ここではコントローラー接続
を前提として説明します。
1
シーケンスを呼び出して再生する
2
[SHIFT]ボタンを押しながら[PARAMETER(→)]ボタンを押す
シーケンス ERASE モードボタン
が点灯し、シーケンス ERASE モード状態になります。

シーケンス ERASE モードではシーケンス記録されたサンプラースロットを Active に表示します。

もう一度[SHIFT]ボタンを押しながら[PARAMETER(→)]ボタンを押すと、シーケンス ERASE モードを終了
します。
3

シーケンスから消去したい PAD を押す
シーケンスから消去され、サンプラースロットを非 Active に表示します。
メトロノームを使う
メトロノーム表示に切り替える
188
1
シーケンス[MUTE]モードボタン横の「MODE」と表示された部分をクリックし、メニューから
Metronome を選択する。
メトロノーム表示に切り替わります。
2
[メトロノーム]ボタン
をクリックする
[メトロノーム]ボタンが点灯し、メトロノーム音を鳴らします。
3
[メトロノーム音量]ボタン
をクリックして音量を変える
[メトロノーム音量]を 3 段階に調整できます。
5.10 スライサー
指定した範囲を 8 分割してトラックデッキのスライサーパネル内の各 PAD ボタンに割り当てます。各 PAD ボタ
ンをクリックして押し続けている間、分割した音声をループ再生します。
スライサーによるループ再生中は、バックグラウンドで元のリズムを保ったまま再生を続けます。PAD ボタンを放
してループ再生が終わると、バックグラウンドで経過した位置から再生を再開します。
・スライサーはビートグリッドが設定されているトラックで使用できます。ビートグリッドの設定方法の詳細について
は、5.2.10 グリッド編集をご覧ください。
189
5.10.1
1
スライサーを使う
トラックデッキの[SLICER]ボタンをクリックする
スライサーモードに切り替わります。

ボタンをクリックするとスライサーループモードに切りかわります。

スライサーのモードについては、5.10.2 スライサーモードとスライサーループモードの違い を参照して下
さい。

スライサーモードおよびスライサーループモードを解除するには、[HOTCUE]ボタン、[PAD FX]ボタン、
[BEAT JUMP]ボタンのいずれかのボタンをクリックします。
2
[LENGTH
3
スライサーの範囲を 2 拍、4 拍、8 拍、16 拍から選択します。

]ボタンまたは[LENGTH
]ボタンをクリックする
[LENGTH]で設定した範囲を 8 分割した、それぞれのスライスされた区間は、以下のようにスライサーの
各 PAD ボタンに割り当てられます。
DOMAIN LENGTH
4
PAD ボタンを押し続ける
ボタンを押している間、該当する区間のループ再生を続けます。
・ループ再生の長さは[ROLL]の設定
により異なります。
190
・ROLL で設定できる値は
に依存し、LENGTH の設定値の 1/64~1/8 の範
囲で設定できます。
ボタンを放すと、バックグラウンドで再生している位置に戻ります。
[SHIFT
]ボタンまたは[SHIFT
]ボタンをクリックする
スライサーの範囲をシフト移動します。
移動量は
5.10.2
に連動します
スライサーモードとスライサーループモードの違い
・スライサーモード
8 分割された範囲の最後の位置まで再生すると、スライサーの範囲が次の 8 分割表示に移動します。
移動後の新たな分割区間が各 PAD ボタンに割り当てられます。
・スライサーループモード
スライサー範囲の最後まで再生すると、再生位置がスライサー範囲の先頭に戻ります。
5.11 CAPTURE
トラック音源の一部を切り出して、サンプラーとして使用することができます。
191
LOOP プレイ中で LOOP 範囲、または SLICER プレイ中で SLICER の範囲を切り出します。
サンプラーの使用方法については 5.8 サンプラーをご覧ください。
5.11.1
1
LOOP CAPTURE
切り出しをしたい範囲に LOOP を組む。(LOOP の組み方は 5.3.6 ループを設定するをご覧くださ
い。)
Deck が LOOP 状態になります。
2
拡大波形右側の
クリックする。
LOOP 範囲の色が変わり切り出し範囲が確定します。
3
LOOP 範囲をドラッグしてサンプラーデッキのスロットにドロップする。
音源が切り出されてサンプラースロットに Load され、サンプラーとして使用できるようになります。

切り出した音源は[コレクション]と[サンプラー] > [キャプチャー]に格納されます。
192

[環境設定] > [コントローラー] > [サンプラー] で Load 済みのサンプラースロットに上書き Load しない設定
の場合、Load 済みスロットに切り出し音源をドラッグ&ドロップできません。
5.11.2
SLICER CAPTURE
SLICER の全範囲またはそれを 8 等分した範囲のうち1つを切り出しができます。
SLICER の全範囲を切り出しする
1
[SLICER]をクリックする。(SLICER の使い方については 5.10.1 スライサーを使うをご覧ください。)
Deck が SLICER 状態になります。
2
拡大波形右側の
をクリックする。
SLICER の色が変わり切り出し範囲が確定します。
3
SLICER の波形部分をドラッグし、サンプラーの左右どちらかの 8 つのスロットにドロップする。
音源が 1/8 ずつ切り出されて各サンプラースロットに Load され、サンプラーとして使用できるようになりま
す。

切り出した音源は[コレクション]と[サンプラー] > [キャプチャー]に格納されます。

[環境設定] > [コントローラー] > [サンプラー] で Load 済みのサンプラースロットに上書き Load しない設定
の場合、トラック Load 済みスロットがあると切り出し音源をドラッグ&ドロップできません。
193
SLICER の範囲を 8 等分したうちの1つを切り出す
[SLICER]をクリックする(SLICER の使い方については 5.10 スライサーをご覧ください)
1
Deck が SLICER 状態になります。
拡大波形右側の
2
クリックする。
SLICER 範囲の色が変わり切り出し範囲が確定します。
SLICER 範囲内の波形の下にある番号部分をドラッグし、サンプラーのスロットにドロップする。
3
音源が切り出されてサンプラースロットに Load され、サンプラーとして使用できるようになります。

切り出した音源は[コレクション]と[サンプラー] > [キャプチャー]に格納されます。

[環境設定] > [コントローラー] > [サンプラー] で Load 済みのサンプラースロットに上書き Load しない設定
の場合、Load 済みスロットに切り出し音源をドラッグ&ドロップできません。
5.12 設定項目一覧
rekordbox の各種設定を変更するときは、[ファイル]メニュー>[環境設定]を選んで[環境設定]画面を開き
ます。
194
環境設定: 表示
言語
ブラウズ
画面表示に使う言語を設定します。
文字サイ
文字の大きさを設定します。
ズ
行間
トラックリストの行間を設定します。
アートワ
トラックリストとタグリストに表示される全体表示
ーク
タイプのアートワークの大きさを設定します。
選択した
トラックリストのカーソル位置を中央に表示する/し
曲を中央
ないを設定します。
に表示
レイアウト
ツリービ
ツリービューに、[iTunes]、[rekordbox xml]、[エクス
ュー
プローラ]を表示する/しないを設定します。
プレイリ
プレイリストパレットを表示する/しないを設定しま
ストパレ
す。
ット
プレビュ
プレビュー波形にメモリーキュー、ホットキューを表示す
ーにキュ
る/しないを設定します。
ーポイン
トを表示
OSC サン
サンプラーデッキに OSC サンプラー表示切り替えボタ
プラー
ンを表示する/しないを設定します。
拡大波形
4 Deck 時の拡大波形の並び順を設定します。
ポップヒント
ポップヒントを表示する/しないを設定します。
波形
描画レー
波形の描画レートを設定します。描画レートが高い
ト
ほど波形表示の品位がよくなります。ただし CPU の
負荷が上がります。
色
拡大波形と全体波形の色を設定します。
全体波形/
全体波形とプレビュー波形の全波/半波表示を切り替
プレビュ
えます。
ー波形
プレーヤー
ホットキューの数(EXPORT モード専用)
ビートカウント
現在の再生位置のカウント表示、または次のメモリーキューまで
のカウント表示を設定します。
波形をクリックしてプレイ/
拡大波形をマウス操作でプレイ/ポーズ、カレントキュー設定する/
キュー操作
しないを設定します。
左クリック:
プレイ/ポーズ
195
右クリック:
カラー設定
カレントキュー設定、キュープレイ
ホッ
ホットキューのカラーを設定します。
トキ
・CDJ: Hot Cue を緑、Hot Loop をアンバーで表示しま
ュー
す。
・COLD1: 青色と緑色で表示します。
・COLD2:
青色のグラデーションで表示します。
・COLORFUL:
PAD
多色で表示します。
PAD FX のカラーを設定します。
FX
サン
サンプラーの再生ボタンの色をサンプリング音源の周波数
プラ
に応じた色で表示するか、固定色(紫色)で表示するかを
ー
設定します。ただし色が手動で設定されている場合、ここ
での設定に関係なくその指定色で表示します。
環境設定: オーディオ
メトロノーム
音楽ファイルのビートグリッドを試聴するときのメトロノームの音色を設定し
ます。
オーディオ
音声を出力するオーディオデバイスを設定します。
サンプルレー
オーディオデバイスに送る音声データのサンプリング周波数を設定します。
ト
サンプルレートが高いほど、原音に近い音声で再生できます。ただし、音声デ
ータ量が増すためオーディオデバイスへの負荷が大きくなり音飛びが発生しや
すくなります。
バッファサイ
1 回にオーディオデバイスへ送るサンプル数を設定します。
ズ
バッファサイズを大きくすると、音声データの欠落 (音飛び) は減ります。ただ
し、音声データの伝送遅延 (レイテンシー) が増えるため、スクラッチなどの反
応が遅くなります。
ミキサーモー
Internal または External を設定します。
ド
Internal:
rekordbox のミキサーでミックスします。
Master Out と Headphone Out の 2 系統を出力します。
External:
外部ミキサーでミックスします。
196
トラックデッキ 1~4、サンプラーデッキ、プレビューの 6 系統を出力しま
す。
入力チャンネ
入力チャンネルを設定します。設定した入力音声が録音機能のソース音源とな
ル
ります。[設定ユーティリティ]をクリックするとオーディオデバイスの設定ユー
ティリティが起動し、コンピューターへの入力設定が行えます。
出力チャンネ
出力チャンネルを設定します。
ル
ミキサーモードが Internal の場合:
Master Out と Headphone Out の 2 系統の出力チャンネルを設定します。
ミキサーモードが External の場合:
トラックデッキ 1~4、サンプラーデッキ、プレビューの 6 系統の出力チャ
ンネルを設定します。
プレビュー
PERFORMANCE モードのプレビュー音量を設定します。
コントロール
現在接続されているコントロール可能な HID/MIDI コントローラーを表示しま
デバイス情報
す。
環境設定: 解析
楽曲解析
楽曲解析モー
ド
音楽ファイルの波形情報を解析するモードを設定します。
 ノーマル:テンポが一定している曲に適しています。
BPM 範囲:ノーマル解析結果の BPM 範囲を設定します。
 ダイナミック:テンポが途中で変化する曲に適しています。
解析時に最初
楽曲解析時に最初のビートにメモリーキューを自動設定します。
のビートを自
動 MEMORY
する
キー検出
インポート時
音楽ファイルをコレクションに追加するときに、キー (調) の検出
にキーを検出
をするかどうかを設定します。
ID3 タグに値
検出したキーを ID3 タグに反映します。
を保存
解析処理
解析処理方法を設定します。パフォーマンスに設定すると高速で処理します。ただし
CPU への負荷が上がります。
環境設定: コントローラー
デ
イジェクト/ロード
[ロック]にすると再生中のトラックデッキにはロードできないよう
ッ
ロック
にします。
197
キ
ニードルロック
[ロック]にするとトラック再生中にニードルサーチをできないよう
にします。
メモリーキューコー
[ロック]にするとトラック再生中にメモリーキューを呼び出せない
ルロック
ようにします。
ロード
トラックデッキへの Load 時の再生位置を、曲の先頭に最も近い
Memory Cue または Hot Cue にします。
(DDJ-RZ 接続時のみ変更可能)ロードを LOAD ボタンで行うかロ
ータリーセレクターで行うかを設定します
バイナルスピードア
ジャスト
タッチ/ブレーキ:
ジョグダイヤルの天面を押して再生が停止する際の速度と、
[Play/Pause]ボタンを押して再生が停止する際の速度を変更できま
す。
リリース/スタート:
ジョグダイヤルの天面を離して再生が開始する際の速度と、
[Play/Pause]ボタンを押して再生が開始する際の速度を変更できま
す。
ジョグ回転速度
ジョグダイヤル表示部の再生位置の回転速度を設定します。
ジョグ表示切り換え
ジョグダイヤル表示部に表示する情報を切り替えます。
・[Current Cue / Slip]
カレントキューポイントとスリップ ON のときはスリップ状態を表
示します。
・[Hot cue countdown]
5 周以内にある Hot Cue までの距離を表示します。
ミ
オートゲイン
キ
有効にするとトラックデッキにロードしたトラックの音量を自動調
整します。
サ
EQ
EQ または ISOLATOR を選択します。
ー
チャンネルフェーダ
チャンネルフェーダーカーブを設定します。
ーカーブ
エ
Cross Fader Curve
クロスフェーダーカーブを設定します。
Release FX
Release FX のユニット数を設定します。
フ
ミキサーモードが External の時に、ユニット数を 1 に設定すると
ェ
Release FX は機能しません。
ク
CFX に Release FX を掛けるかどうかの設定をします。
ト
CFX
(DDJ-RZ 専用)チェックをオンにすると、マイクの CFX ツマミを回
した時に Sampler 音にも CFX がかかるようになります
198
サ
(サンプラー)
[ロック]にすると再生中の Slot へトラックをロードできないように
ン
ロードロック
します。
プ
(サンプラー)
[ファイルの保存先]
ラ
キャプチャー
Capture したファイルの保存先を設定します。
ー
[上書きを禁止する]
ロード中の Slot には Capture できないようにします。
[スライサーキャプチャーの保存先バンク]
スライサーキャプチャーの保存先バンクを設定します。
(サンプラー)
[SAMPLER]ボタンがある rekordbox 対応コントローラーで
自動パネル表示
[SAMPLER]ボタンを押したときに、サンプラーデッキを表示する/
しないを設定します。
(シーケンサー)
シーケンサーでクオンタイズする値を設定します。
クオンタイズ拍数
そ
クオンタイズ拍数
の
他
トラックデッキとサンプラーデッキでクオンタイズする値を設定し
ます。
録音
録音ファイルの保存先を設定します。
録音開始タイミングを設定します。
環境設定: キーボード
キーボード
各ボタンにキーボードショートカットを割り当てます。
環境設定: 詳細
データベース
iTunes
rekordbox xml
iTunes ライブラ
[iTunes]でブラウズする iTunes ライブラ
リファイル
リの xml ファイルを指定します。
iTunes の「グル
iTunes ライブラリから rekordbox のコレ
ープ」情報を
クションに音楽ファイルの情報を取り込
rekordbox の
むときに、iTunes のグループ情報を
「レーベル」情
rekordbox のレーベル情報として保存す
報に変換
る/しないを設定します。
拍位置情報をエ
rekordbox のライブラリの情報を xml フ
クスポート
ァイルに書き出すときに、rekordbox の
199
拍位置情報を xml ファイルに出力する/し
ないを設定します。
データベースの管理
インポートされ
[rekordbox xml]でブラウズするプレイリ
ているライブラ
ストライブラリ (xml ファイルの場所)
リ
を指定します。
使用するマスターデータベースを選択します。マスターデー
タベースは外付けドライブに移動できます。楽曲を保存して
いる外付けドライブにマスターデータベースを移動すること
で、複数のコンピューターで楽曲管理することができます。
ブラウズ
マイタグ
マイタグをトラックのコメントに反映する/しないを設定しま
す。
色
DJ プレーヤーで音楽ファイルを 8 色のカテゴリーで分類す
るときの色分けについてコメントを編集できます。DJ プレ
ーヤーでのライブラリブラウズの使用方法については、各
DJ プレーヤーの取扱説明書をご覧ください。
KUVO
音楽ファイルをインポートする時に、KUVO に公開するトラ
ックとして設定します。
その他
表示(トラックリス
iTunes ライブラリを表示するとき、ツリービューで選択した
トをキャッシュす
楽曲一覧をトラックリストに表示する速度が向上します。メ
る)
モリー不足のときはチェックをはずしてください。
情報の送信
rekordbox のエラーログ等の情報を自動送信して Pioneer DJ
製品の品質やユーザビリティの向上に協力する/しないを設定
します。
環境設定: ライセンス
rekordbox に追加するアプリケーションのアクティベート(認証登録)またはライセンスの購入を行
います。
・1 つのライセンスで 2 台のコンピューターにアクティベートできます。
・アクティベート後にディアクティベート(認証登録の返還)することもできます。
詳しくは 2.5 PERFORMANCE モードを使用できるようにするをご覧ください。
200
5.13 メニュー項目一覧
[rekordbox]メニュー(Mac のみ)
環境設定
環境設定ウィンドウを開きます
Services
システム環境設定などを開きます(Mac OS 標準の機能)
Hide rekordbox
本アプリを非表示にします(Mac OS 標準の機能)
Hide Others
本アプリ以外の全てのウィンドウを非表示にします(Mac OS 標準の機能)
Show All
全てのウィンドウを表示させます(Mac OS 標準の機能)
Quit rekordbox
本アプリを終了します
[ファイル]メニュー
インポート > 楽
音楽ファイルをコレクションに追加します。
曲をインポート
インポート > フ
フォルダー内にある音楽ファイルをコレクションに追加します。
ォルダーをイン
ポート
インポート > プ
プレイリストファイル (M3U、M3U8) を rekordbox のプレイリストとしてイ
レイリストをイ
ンポートします。
ンポート
見つからないフ
音楽ファイルの削除や移動などによって再生不能になったコレクションのト
ァイルをすべて
ラック一覧を表示します。
表示
ライブラリ > ラ
rekordbox のライブラリ(コレクションやプレイリストなどのデータベー
イブラリのバッ
ス)、解析情報、音楽ファイルをバックアップします。
クアップ
バックアップデータはファイル名に日付を付けて保存できます。
ライブラリ > ラ
rekordbox のライブラリ(コレクションやプレイリストなどのデータベー
イブラリのリス
ス)、解析情報、音楽ファイルを復元します。
トア
バックアップしたライブラリを別のコンピューターに移動して復元すること
もできます。
コレクションを
rekordbox のライブラリ(コレクションやプレイリストなどのデータベース)に
xml 形式でエクス
あるすべてのプレイリストの情報およびそれらのプレイリストを構成してい
ポート
る音楽ファイルの情報を、xml 形式の単一ファイルに書き出します。
環境設定
rekordbox の各種設定を変更します。
終了
rekordbox を終了します。
201
[表示]メニュー
全画面表示
rekordbox のウィンドウを全画面表示にします。
2 デッキ(横波形)
横方向の拡大波形で 2 つのデッキを表示します。
2 デッキ(縦波形)
縦方向の拡大波形で 2 つのデッキを表示します。
4 デッキ(横波形)
横方向の拡大波形で 4 つのデッキを表示します。
4 デッキ(縦波形)
縦方向の拡大波形で 4 つのデッキを表示します。
ブラウズ
デッキ表示を小さくしてブラウズを広く表示します。
パッドとプラッタ
各デッキのパッドとプラッターを表示/非表示にします(横波形表示時の
ーを表示/非表示
み)。
スプリットスクリ
ブラウザーパネルを別ウィンドウで表示します。
ーンを表示
マイタグ設定
トラックリストの右側にマイタグの設定画面を表示します
関連するトラック
トラックリストの右側に、次にかける楽曲の候補画面を表示します。
リスト
曲情報
トラックリストの右側に、トラックリストで選択中楽曲の情報画面を表示
します。
サブブラウザ
トラックリストの右側に、ツリービューとトラックリストを従来の画面に
加えてもう 1 画面表示します。
[トラック]メニュー
楽曲を解析
選択している楽曲の全体波形、詳細波形、BPM、拍位置、小節位置を解析し
ます。
キーを検出
選択している楽曲のキーを検出します。
解析ロック
選択している楽曲の再解析と再キー検出を有効または無効にします。
自動解析
インポートした楽曲の自動解析を有効または無効(一時停止)にします。
タグを再読み込
選択している楽曲の音楽ファイルの ID3 タグ情報を再度読み出して rekordbox
み
のライブラリ (コレクションやプレイリストなどのデータベース) 楽曲情報に
反映します。
プレイリストに
選択している楽曲をプレイリストに追加します。
追加
コレクションに
選択している楽曲を解析してコレクションに追加します。
インポート
202
楽曲をエクスポ
選択している楽曲をデバイスへ転送します。
ート
コレクションか
ら削除
選択している楽曲をコレクションから取り除きます。
 音楽ファイル自体は削除されません。
情報を表示する
[情報]を開いて選択している楽曲の情報を表示します。
ファインダー/エ
選択している楽曲の音楽ファイルのファイルが存在するフォルダーをファイ
クスプローラで
ンダーまたはエクスプローラで開きます。
開く
再配置
音楽ファイルのファイルパスを再設定します。
[プレイリスト]メニュー
プレイリストを
選択しているプレイリストをデバイスへ転送します。
エクスポート
プレイリストを
[iTunes]または[rekordbox xml]にある選択しているプレイリストを rekordbox
インポート
にインポートします。
新規プレイリス
選択しているプレイリストまたはフォルダーと同じ階層に新規のプレイリス
トを作成
トが追加されます。
新規のインテリ
選択しているプレイリストまたはフォルダーと同じ階層に新規のインテリジ
ジェントプレイ
ェントプレイリストが追加されます。
リストを作成
新規フォルダー
選択しているプレイリストまたはフォルダーと同じ階層に新規のフォルダー
を作成
が追加されます。
プレイリストを
選択しているプレイリストまたはインテリジェントプレイリストを削除しま
削除
す。
項目のソート
選択しているフォルダー内のプレイリストの並び順を昇順にソートします。
 [プレイリスト]、[ホットキューバンクリスト]、[デバイス]内の[プレイリス
ト]、[ホットキューバンクリスト]が対象です。
曲順をリナンバ
プレイリスト内でソートされている並び順にトラック番号を付け直します。
する
情報を保存
選択しているプレイリストの情報をテキストまたは M3U8 形式で書き出しま
す。
KUVO
203
KUVO とは
KUVO.com の Web サイトリンクと KUVO の利用方法のリンクを表示しま
す。
チュートリアル
KUVO のチュートリアル動画サイトを表示します。
ビデオ
プロフィール編
KUVO のプロフィールサイトを表示します。
集
公開設定
KUVO で公開するアカウントを表示します。
コレクションの全音楽ファイルに対して、演奏時にトラック情報を公開する/
しないの設定ができます。
[ヘルプ]メニュー
ユーザーマニュ
本ソフトウェアの操作説明書が置かれた Web サイトを表示します。
アル
オンラインサポ
本ソフトウェアのオンラインサポートへ接続します。
ート
rekordbox アッ
本ソフトウェアのアップデートサイトへ接続します。
プデートマネー
ジャー
アクティベート
購入とアクティベートの設定画面を表示します。
バージョン情報
本ソフトウェアのバージョンを表示します。
204
6 法的情報
6.1 免責事項について
お客様が本ソフトウェアを使用するにあたっての合法性や道徳性、動作の確実性などについて当社としては責任
を負いかねますのであらかじめご了承ください。お客様がお使いになっているコンピューターおよび本ソフトウェ
アの動作環境、他のソフトウェアとの組み合わせによっては、本ソフトウェアの動作に不具合が発生することがあ
ります。
万一、お客様が本ソフトウェアを使用して登録した情報が消失してしまうことがあっても、当社としては責任を負い
かねますので、あらかじめご了承ください。お客様が登録した内容は、別にメモを取るなどして保管してくださるよ
うお願いします。
6.2 著作権についてのご注意
 rekordbox では、著作権保護の対象となる音楽コンテンツの再生や複製が制限されています。
 音楽コンテンツに著作権保護のための暗号データなどが埋め込まれているときは、プログラムが正
しく動作できないことがあります。
 音楽コンテンツに著作権保護のための暗号データなどが埋め込まれていることを検知したときは、
再生や読み込みなどの処理を中止することがあります。
 お客様が録音したものは、個人として楽しむなどの他は、著作権法上、権利者に無断で使用できませ
ん。
 CD などから録音される音楽は、各国の著作権法ならびに国際条約で保護されています。また、録
音した者自身が、それを合法的に使用する上でのすべての責任を負います。
 インターネットなどからダウンロードされる音楽を取り扱う際は、ダウンロードした者自身が、ダ
ウンロードサイトとの契約に則ってそれを使用する上でのすべての責任を負います。
6.3 ソフトウェア使用許諾契約書
このソフトウェア使用許諾契約書(以下「本契約」といいます)は、お客様と Pioneer DJ 株式会社(以下「当社」と
いいます)との間における、DJ 機器用ソフトウェア(以下「本ソフトウェア」といいます)の使用に関する事項を定め
るものです。 本ソフトウェアをインストールし、あるいはご利用になるにあたっては、必ず以下の条項をよくお読
み下さい。お客様が本ソフトウェアをご利用に なった場合は、本契約に同意されたものとします。もし本契約に
同意されない場合には、本ソフトウェアのインストール及びご利用をおやめ下さ い。
205
(使用許諾)
本契約の内容に従うことを条件として、お客様は、本ソフトウェアを一台のパーソナル・コンピュータ又は携帯端
末にインストールして使用することができます。
(制限事項)
お客様は、本ソフトウェアの複製物を作成しあるいは配布し、またはネットワークを通じあるいは一台のコンピュ
ーターから別のコンピューターに送信 してはなりません。また、お客様は、本ソフトウェアの改変、販売、貸与、
譲渡、転売、本ソフトウェアの二次的著作物の領布又は作成等をすることはできず、さらに、逆コンパイル、リバ
ース・工ンジニアリング、逆アセンブルし、その他、人間の覚知可能な形態に変更することもできません。
(著作權等)
本ソフトウェアに関する著作権その他一切の知的財産権は、当社あるいはその関連会社に帰属します。本ソフ
トウェアは、著作権法及び国際条約の 規定により保護されています。
(保証及び技術サポートの否認)
本ソフトウェア及びそれに付随する一切の資料等は、あくまで「現状のまま」提供されます。当社は、お客様や第
三者に対して、これらの商品性、 特定目的への適合性、他人の権利を侵害しないこと、その他一切の事項につ
いて保証せず、また、これらに対する技術サポートを行うこと等も保証しません。なお、国や地域によっては強行
法規によってかかる保証の否認が認められないことがありますので、その場合には、かかる保証の否認は 適
用されないことがあります。また、お客様の権利は、国や地域によっても異なり得ます。
(責任制限)
当社、その他本ソフトウェアの供給者は、お客様が本ソフトウェア及びこれに付随する一切の資料を使用したこ
と又は使用できなかったことから生じる一切の損害(利益の逸失、ビジネスの中断、情報の消失・毀損などによる
損害を含みますが、これらに限定されません)に関しては、たとえ当社が、そのような損害が生じる可能性を知ら
されていた場合であったとしても、一切責任を負いません。国や地域によっては強行法規によって付随的又は間
接損害に対する責任の制限が認められないことがありますので、その場合には、かかる責任制限は適用されな
いことがあります。なお、いかなる場合においても、本ソフトウェアに関する当社またはその子会社の責任は、お
客様が当社またはその子会社に対して支払った金額を超えないものとします。かかる保証の否認や責任制限
は、お客様と当社との間の取り決めにおける基本的な要素です。
206
(輸出規制法令の遵守)
お客様は、アメリカ合衆国の法令及び本ソフトウェアを取得された国の法令が認めている場合を除き、本ソフトウ
ェアを使用または輸出もしくは再輸出することはできません。また、本ソフトウェアを、次のいずれの者に対して
も、輸出または再輸出することはできません。
(a)アメリカ合衆国の通商禁止国
(b)アメリカ合衆国財務省の禁止顧客リスト(Specially Designated Nationals List)上の一切の者、及びアメリカ
合衆国商務省の禁止顧客リスト(Denied Person' s List or Entity List) 上の一切の者
お客様は、本ソフトウェアを使用することにより、上記(a)に該当する国に居住しておらず、また、上記(b)のリスト
に掲載されていないことを 表明および保証するものとします。また、お客様は、本ソフトウェアをアメリカ合衆国
の法令にて禁止されるいかなる目的(核兵器、ミサイル、化学兵器、または細菌兵器を含みますが、これに限定
されません)にも使用しないことに同意されたものとします。
(準拠法)
本契約は、日本国の法令に準拠し、これに基づいて解釈されるものとします。本契約は、本ソフトウェアの使用に
ついて、お客様と当社の取り決めのすべてを記載するものであり、本件に関する従前のあらゆる合意(それが口
頭でなされたか文書によりなされたかを問いません)に優先して適用されます。本契約に関連して紛争が生じた
場合は、東京地方裁判所を第一審の専属管轄裁判所とします。
207

6.4 商標、ライセンス等
 rekordbox および rekordbox dj は、Pioneer DJ 株式会社の登録商標または商標です。
 Microsoft、Windows は、米国 Microsoft Corporation の、米国およびその他の国における登録商標また
は商標です。
 Apple、Finder、iTunes、Macintosh、Mac OS および iOS は、米国および他の国々で登録された
Apple Inc.の商標です。
 App Store は Apple Inc.のサービスマークです。
 Android、Google Play は Google Inc.の商標です。
 Wi-Fi は Wi-Fi Alliance の登録商標です。
 MPEG Layer-3 音声圧縮技術は、Fraunhofer IIS および Thomson multimedia からライセンスを受け
ています。
本製品で付与されているライセンスは非商業的な個人目的での使用に限定され、商業目的 (営利目的)
でのリアルタイム放送 (地上波、衛星放送、ケーブルテレビ、その他の媒体)、またはインターネッ
ト、イントラネット等のネットワークを利用したブロードキャストまたはストリーミング、あるいは
ペイオーディオ、オーディオオンディマンドアプリケーション等の電子コンテンツ配信システムで本
製品を使用するライセンスを与えるものではなく、そのような権利を暗示するものでもありません。
商業目的での使用には別途ライセンスが必要となります。詳細については、
http://www.mp3licensing.com をご覧ください。
 その他記載されている会社名および製品名等は、各社の登録商標または商標です。
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