こちら - 遠藤雅伸研究室

日本デジタルゲーム学会
Digital Games Research Association JAPAN
デジタルゲーム学研究
Journal of Digital Games Research
フランス人プレイヤーから見た日本ゲーム
遠藤 雅伸 i
簗瀬 洋平 i
Florent Gorgesii
Anne Ferreroiii
運営委員会 〒105-0003 東京都港区西新橋 1-22-10 CESA 内
omaké books 58 rue Pierre Brossolette. Esc.C 92320 Châtillon FRANCE
iii nolife
3 villa du clos de Malevart, 75011 Paris
i
E-mail: {masanobu.endoh, yohei.yanase}@cedec.jp, ii [email protected], iii [email protected]
i CEDEC
ii
概要 CEDEC2013 のゲームデザイン分野では、
JAPAN EXPO などクールジャパンが浸透しているフランスでは、
日本ゲームに対してどのように捉えられているのかをアンケートを行って調査した。その結果としてフランス人ゲ
ームプレイヤーは、日本ゲームを「芸術的」
「クレイジー」と評価し、今後も発展していくと考えていることがわか
った。
キーワード フランス,日本ゲーム,アンケート,CEDEC2013
1.
はじめに
日本のゲーム開発技術者は、アメリカを主とした技

日本のゲームの魅力と欠点はどこにあるのか?

日本のゲームにどのような未来があると思うの
か?
術主導のゲーム制作が世界の主流と考え、日本のゲー
ムは海外では受け入れられないと認識している場合が

いるのか?
多い。しかし一方で、クールジャパンとして日本のコ
ンテンツが流行しているヨーロッパ、特にフランスで
は日本のゲームに一定の評価がある。
CEDEC 運営委員会プログラム・ワーキンググルー
プ・ゲームデザイン分野では、フランス人ゲームプレ
2.1 アンケートの設問
A/ フランス人ゲーマーとは誰か?
1.
ンス人ジャーナリストと協力してアンケートを行った。
2.
アンケート
・女性
2.
年齢
3.
初めて遊んだハードは何でしたか?
4.
初めて遊んだソフトは何でしたか?
5.
好きなゲームのジャンルは何ですか?
・シューティング ・RPG
アンケートは 2013 年 5 月 31 日から 7 月 14 日までの
・スポーツ ・格闘
ゲームサイトや Facebook,twitter などで告知を行い、
・パズル
6,393 人からの回答が得られた。
6.
2.1 アンケートの主旨
・その他
最近最も遊んでいる家庭用ゲーム機は何ですか?
・PS3 ・WiiU
7.
・Xbox360
・PC
3DS,PS Vita を持っていますか?
フランス人ゲーマーとは何か?

どのようなプロフィールを持っているのか?

フランス人ゲーマーは日本のどこが好きか?
・はい(iOS)

これまで日本のゲームをどう知って、どう好きに
・はい(それ以外の OS)
・3DS ・PS Vita
8.
・FPS
・MMORPG

なってきたのか?
・アクション
・アドベンチャー ・ホラー
期間、Google Doc で作られたものに対し、フランスの
次のような情報を得るべく質問を設定した。
性別
・男性
イヤーが日本ゲームに対してどのように感じているか、
日本以外のゲームと比べてどう評価しているか、フラ
日本のゲームクリエイターに対して何を期待して
・両方とも ・持っていない
スマートフォンを所有していますか?
・はい(アンドロイド)
・いいえ
B/ フランス人ゲーマーと日本文化
9.
・その他
日本文化に興味がありますか?
・とてもある
・少しある
21. ゲームを買う時、コンソールがリージョンロック
・ない
されているか、リージョンフリーかは購入の判断
・他の国に対する興味と変わらない
基準になりますか?
10. 前問で「日本文化に興味がある」と答えた方に質
問です。日本に対する興味のきっかけとなったも
・はい
22. 日本ゲームを楽しむ上で、日本語ボイス 2が残って
のは何ですか?
いることは重要ですか?
11. 前問に答えた方に質問です。以下の日本文化に関
・はい
する選択肢の中で、あなたの興味を引くものは何
ですか?(複数回答可)
・歴史
・漫画
・いいえ/あっても無くても変わりがない
・特に意見はない
23. 今遊んでいるゲームは、日本製ゲームと西洋諸国
・観光(建築、文化的な場所の見学)
・食 ・アート
・いいえ
・文学 ・映画
・アニメ ・ビデオゲーム
製ゲームのどちらが多いですか?
・音楽
・日本製ゲーム
・コスプレ
12. 最初に観た日本のアニメ、戦隊もの、映画は何で
・西洋諸国製ゲーム
・どちらも同じくらい
24. お気に入りの日本製ゲームは何ですか?理由もお
すか?
願いします。
13. 好きな日本の漫画は何ですか?
25. 好きな日本製ゲームのシリーズは何ですか?理由
14. 好きな日本のアニメは何ですか?
15. 好きな日本の映画は何ですか?
もお願いします。
26. 好きな日本のパブリッシャーはどこですか?理由
16. ゲーム、アニメ、漫画などで好きな日本人クリエ
イターを挙げてください。また理由も一言でお願
もお願いします。
27. ここ数年、購入する日本製ゲームの増減は?
いします。
・少し減っている ・かなり減っている
・少し増えている ・かなり増えている
C/ フランス人ゲーマーと日本ゲーム
17. 子供の頃、日本製ゲームや西洋諸国製ゲームだ、
・増減なし
28. 以下の事柄に同意ですか?
という意識をしていましたか?
・8/16 ビットのゲーム機においては、西洋諸国製
・はい
より日本製の方が優れている。
(ファミコン、マー
・いいえ
18. ゲーム購入時、どの国で作られたゲームであるか
ク III、スーパーファミコン、メガドライブ等)
を判断基準にしていますか?
・32/64/128 ビットのゲーム機においては、西洋諸
・はい
国製より日本製の方が優れている。
(プレステ、サ
・いいえ
19. 輸入版 1の日本製ゲームを購入したことがありま
ターン、Nintendo64、ドリキャス、PS2、Xbox)
・新世代のゲーム機においては、西洋諸国製より
すか?
・はい
日本製の方が優れている。
(PS3、Xbox360、Wii)
・いいえ
・日本製ゲームは、ここ数年「質」における危機
20. 前問であると答えた方はどうやって購入しました
に直面している。
か?
・店頭販売 ・ネット販売
ゲーム機にはリージョンが設定されており、日本で販売さ
れているソフトはフランスのゲーム機では動作しない。フラ
ンスで未発売の日本製ゲームをプレイする場合、ハードも輸
入先で販売されている物を用意する必要がある。
1
・日本製ゲームは西洋諸国製ゲームに比べ、グラ
・ダウンロード販売
フランスで発売されるソフトは、フランス語に吹き替えら
れていることが推奨されているが、吹き替えのみでなくオリ
ジナルの日本語音声や、フランス語字幕の有無を選べる物も
ある。
2
フィック、アニメーションなどの点で技術的な遅
・WiiU
・Xbox one
・PS4
・PS Vita
れをとっている。
・スマートフォン ・PC(steam 等)
・日本の開発会社やパブリッシャーは、西洋諸国
・アンドロイドのコンソール
・3DS
のプレイヤーが期待しているものを理解していな
40. 前問で答えたゲーム機を選んだ理由は何ですか?
い。
41. 日本のゲームクリエイターにメッセージをお願い
します。
・日本の開発会社は PS2/Xbox 世代と PS3/Xbox360
世代間のギャップを理解していなかった。
・日本のゲーム産業は非常に閉鎖的でグローバル
化に欠けている。
2.3 アンケートの主な結果
1.
男女比
2.
年齢
5.
好きなゲームジャンル
6.
最近遊んでいるゲーム機
29. あなたにとって日本製ゲームを特徴づけるものは
何ですか?
30. 日本製ゲームで興味を惹かれるところは何です
か?(複数回答可)
31. 日本製ゲームで嫌いなところは何ですか?(複数
回答可)
32. 日本製、西洋諸国製それぞれに、あなたが一番期
待して待っているゲームは何ですか?
33. 思い出に残っている日本製ゲームは何ですか?
D/ フランス人ゲーマーが考える日本製ゲームの将来
34. 次の中で一番良いゲーム機だったという印象が残
るであろう物はどれですか?
・Wii ・PS3
・Xbox360
35. 前問で答えたゲーム機を選んだ理由は何ですか?
36. 日本のゲーム産業の将来について楽観的に考えて
いますか?
・はい
・いいえ ・意見なし
37. 日本の若きゲームクリエイターを応援したいと思
いますか?
・はい、応援しています
・いいえ、日本は遅れを取り戻せないと思います
・意見なし
38. 任天堂とソニー、どちらを支持しますか?
・任天堂
・ソニー
・どちらも支持する
・どちらも支持しない
39. 以下のゲーム機の中で、どれが今後の窮地を乗り
切るハードになると思われますか?(2つまで選
択可)
7.
所有最新携帯ゲーム機
18. 生産国を判断基準にする
8.
所有スマートフォン
19. 輸入版購入経験
9.
日本文化への興味
20. 輸入版購入方法
11. 興味ある日本文化
21. リージョンロック/フリーの注意
22. 日本語ボイスの重要性
17. 日本製と西洋諸国製の区別
23. 日本製と西洋諸国製のプレイ状況比較
27. 日本ゲームの増減
39. 窮地を乗り切るハード
28. 日本ゲームの認識
34. 一番印象の良いゲーム機
2.4 記述式設問回答
同アンケートの記述式回答に関しては、CEDEC2013
の招待セッション「『日本のゲームが海外に通用しな
い』なんてウソだ!~大人気の日本コンテンツの実態
~※なんと日本語セッション」
「日本のゲームでもっと
遊びたい!~ヨーロッパから日本のゲームクリエイタ
36. 日本ゲームの将来楽観視
ーへのエール~※なんと日本語セッション!」にて、
Gorges と Ferrero により日本語に翻訳された結果と定性
的分析が紹介され、CEDiL(CEDEC Digital Library)に
て公開されている。
http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1014
http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1017
37. 日本ゲームを応援
3.
アンケート結果からわかった事柄
フランス人ゲームプレイヤーは、日本ゲームが持っ
ている次の要素に共感を持ち期待している。
・「幻想的な世界」
「夢の世界」
38. 任天堂 vs SONY
ファイナルファンタジーシリーズ (1)に代表される日
本 RPG の機械と魔法を組み合わせた世界観構築、
「ゼ
ルダの伝説 時のオカリナ(2)」
「ワンダと巨像(3)」などに
代表される特異な法則の上に成り立った世界でのプレ
イ。
・「和風なアートセンス」
「大神(4)」に代表される和風なグラフィック表現や、
「シェンムー(5)」に代表される日本の原風景を描写した
ばれるフランスのオタク第 2 世代は、日本人が考えて
世界。
いる以上に日本ゲームを理解し、知識も豊富で、特に
・「クレイジーな発想」
PRG などを好んでプレイしている。
「塊魂(6)」に見られる理不尽ながら直観的に面白い作
技術主導ではなく、コンセプト主導の奇抜な日本ゲ
品、「ベヨネッタ(7)」に見られる強烈な個性のキャラク
ームの新作は、むしろ待望されていると言っても過言
ターなど。
ではなさそうだ。
また、「東方 project(8)」などフランス未発売の同人ソ
ゲーム
フトなどから、今後中小デベロッパーによるインディ
ーズ精神に溢れた挑戦的作品が生まれてくることも期
待している。また一部では「萌え」系、美少女系など
のグラフィックに子供っぽさを感じている。
4.
まとめ
海外では受け入れられなくなったと思われている日
本ゲームだが、19 世紀のジャポニズムから繋がり、80
年代を中心とした「ジェネレーション・ドロテ 3」と呼
Dorothée はフランスのテレビパーソナリティで、1978~87
に国営放送 A2 の番組
「レクレ A2」にて大ヒットした「Goldorak
(UFO ロボ グレンダイザー)
」を始め、多くの日本アニメを
紹介した。1987~97 は自らがプロデューサーとなって民放
TF1 で「クラブ・ドロテ」という週に 30 時間放送の番組で、
(1) 『ファイナルファンタジー(FF)シリーズ』
『FF VII』, スクウェア, 1997. (PS)
『FF X』, スクウェア, 2001. (PS2)
『FF IX』, スクウェア, 2000. (PS)
『FF VIII』, スクウェア, 1999. (PS)など
(2) 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』, 任天堂, 1998.
(NINTENDO64)
(3) 『ワンダと巨像』, SCE, 2005. (PS2)
(4) 『大神』, カプコン, 2006. (PS2)
(5) 『シェンムー』, セガ, 1999, (DreamCast)
(6) 『塊魂』, ナムコ, 2004. (PS2)
(7) 『ベヨネッタ』, セガ, 2009. (Xbox360, PS3)
(8) 『東方 project』, 上海アリス幻樂団. (PC)
3
「ドラゴンボール」
「聖闘士星矢」
「セーラームーン」など、
日本のアニメや戦隊ものを紹介した。当時の若者の 75%が同
番組を視聴し、平均視聴率は 55~65%、ファンクラブだけで
70 万人という「みんなのお姉さん」的な存在。
Japanese games as seen from the French game player
ENDOH Masanobui
Yohei YANASEi
Florent Gorgesii
Anne Ferreroiii
iCEDEC
Steering Committee Nishi-Shimbashi Annex 3F CESA,
1-22-10 Nishi-Shimbashi, Minato-ku, Tokyo 105-0003, Japan
ii omaké books
58 rue Pierre Brossolette. Esc.C 92320 Châtillon FRANCE
iii nolife
3 villa du clos de Malevart, 75011 Paris
i
E-mail: {masanobu.endoh, yohei.yanase}@cedec.jp, ii [email protected], iii [email protected]
Abstract Program working group of CEDEC2013 game design took the questionnaire in French game players, how
Japanese games are understood in France, which is widely known “Cool Japan” as “JAPAN EXPO”. According to result,
the French game players are thinking that the Japanese games are "artistic" and "crazy", and will evolve in the future.
Keywords
France,
Japanese Games,
Questionnaire,
CEDEC2013