無料カジュアルゲーム利用者の 実態調査(第2回) 2008年9月 株式会社スクウェア・エニックス 株式会社タイトー ニフティ株式会社 調査概要 無料カジュアルゲーム利用者の実態調査 ■実施期間 2008年6月30日から2008年7月13日 ■対象 ・OCNゲーム「すぐ遊べるシンプルゲーム(ちょいゲー)」利用者 ・gooゲーム「暇つぶしflashゲーム(ちょいゲー)」利用者 ・@niftyゲーム「無料ゲームPLUS」利用者 ・タイトー「GameOnBlog」利用者 ■実施方法 公開型インターネットアンケート ■有効回答数 1,743名 サマリー ■30歳以上の女性の割合は全体の6割以上 女性の割合が全体の76.9%、30歳以上の女性の割合が全体の61.7%となり、前回調 査と同様に、F2層がボリュームゾーンとなりました。 ■カジュアルゲームを利用するF2層の職業は「主婦」「事務職」が過半数 F2層の職業は主婦が39.5%、事務職が24.7%という結果が新たに明らかになりました。 ■カジュアルゲームの利用者が興味のあるジャンル 「ゲーム」以外に興味のある分野は「ダイエット/運動」、「音楽・映画」、「旅行」、「グルメ」、 となりました。F2層では特に「ダイエット/運動」、「旅行」、「ファッション」のジャンルが高く なっており、カジュアルゲームを利用するF2層の興味分野が新たに明らかになりました。 ■1回のプレイ時間は45分以上が47.6% 「30~45分」が20.3%、「45分から1時間」が24.3%、「1時間以上」が23.3%となり、前 回調査に引き続き、滞在時間の長い利用者像が明らかになりました。 性別・年齢 9歳 60 4歳 55 -5 6.3% 9歳 50 -5 9.6% 4歳 45 -4 13.9% 9歳 40 -4 13.4% 4歳 35 -3 12.2% 9歳 30 -3 7.2% -2 4歳 25 -2 2.4% 9歳 20 4歳 女性 76.9% 4.0% 1.7% 15 -1 -1 0.1% 未 満 10 歳 10 男性 23.1% 0.0% 5.0% 10.0% 15.0% 6 5 7 0歳 55 60 50 45 35 40 30 20 25 15 10 -6 以 6 5 5 4 3 4 3 2 2 1 1 未 上 満 4歳 9歳 4歳 9歳 4歳 9歳 4歳 9歳 4歳 9歳 4歳 9歳 3.4% 歳 1.7% -6 6 5 7 0歳 4歳 6 9歳 以上 0.6% 0.4% 10 女性76.9%、男性23.1% 30歳以上の女性が全体の61.7% 0.5% 0.5% 0.7% 1.4% 2.5% 4.3% 4.9% 3.3% 1.7% 1.1% 0.6% 0.6% 0.7% 0.3% 0.0% 2.0% 4.0% 6.0% 性別・年齢(前回調査からの推移) 女性の比率が約11%増加 前回 性別 今回 性別 男性 34.0% 女性 66.0% 年齢 年齢 60-64歳 65-69歳 70-歳 0.8% 0.5% 55-59歳 2.2% 3.1% 50-54歳 7.2% 45-49歳 11.8% 40-44歳 17.6% 10-14歳 4.4% 15-19歳 3.3% 20-24歳 6.8% 25-29歳 8.7% 30-34歳 14.1% 35-39歳 19.6% 職業(全体) 主婦・事務職で全体の過半数 職業(F2のみ) 全体と比べて主婦・事務職の 割合が高い(約65%) 興味のあるジャンル(全体) 「ゲーム」が最も多く、次いで 「音楽・映画」「ダイエット・運動」「旅行」「グルメ」 携帯ゲーム・占い 12.6% 57.0% ゲーム 30.0% 読書 音楽・映画 45.3% 旅行 38.6% 12.3% 育児・教育 アルバイト キャリアアップ 8.5% 7.9% 13.9% カルチャー・習い事 34.6% グルメ ネットショッピング 22.2% ファッション 26.0% 15.9% アンチエイジング 38.1% ダイエット・運動 0.0% 10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 興味のあるジャンル(F2のみ) 全体と比較して 「ダイエット・運動」「旅行」「ファッション」の比率が高い 携帯ゲーム・占い 13.5% ゲーム 56.6% 読書 31.6% 音楽・映画 47.9% 旅行 41.2% 育児・教育 アルバイト キャリアアップ 13.2% 9.6% 9.0% カルチャー・習い事 17.7% グルメ 37.1% ネットショッピング 26.4% ファッション 32.7% アンチエイジング 19.4% ダイエット・運動 0.0% 42.3% 10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% ゲームのプレイ場所 自宅での利用が約90% ゲームのプレイ場所(前回調査からの推移) 前回調査から大きな変動はなし 今回 前回 モバイル端末(携 帯電話以外)で外 出先から 0.9% 学校・勤務先 4.7% ネットカフェ・ 漫画喫茶 0.2% その他 0.6% 自宅 93.7% 1回あたりのプレイ時間 45分以上が47.6%、30分以上が67.9% 1回あたりのプレイ時間(前回調査からの推移) 前回調査から大きな変動はなし 前回 1時間半以上 11.5% 1時間くらい 32.7% 5分以内 2.8% 今回 10分~15分 17.1% 30分くらい 35.9%
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