Autodesk Maya を購入する主な理由 Autodesk Maya の真価 Autodesk® Maya® 2013 を導入し、多岐 にわたる柔軟なクリエイティブ機能セットを 今すぐご活用ください。Mayaは、3D モデリ ング、アニメーション、ビジュアル エフェクト、 レンダリング、合成の統合ソフトウェアで、 数え切れないほどの有名な映画、ゲーム、TV プロジェクトの制作に使用されています。 Maya の詳細については、 www.autodesk.co.jp/maya をご覧ください。 お近くの認定販売パートナーは、 www.autodesk.co.jp/reseller_search で検索できます。 > 最先端 CG パイプラインの中核 Autodesk® Maya® 2013 は、高度で柔軟な機能セットによっ て、強固な CG パイプラインの中核を形成します。強力なモデリ ング、シミュレーション、アニメーション、レンダリング、 マッチムーブ、 合成機能の統合、Autodesk® Entertainment Creation Suite 2013 の 3D アプリケーションとワンステップのデータ交換、優 れたカスタマイズ性により、あらゆる規模のスタジオで、Maya を 中核とした最先端のパイプラインを構築できます。革新的なエン ターテインメントを生み出す一流のアーティストが使用しており、 Maya とその開発者たちは技術革新を評価され 3つの Academy Awards® (アカデミー賞)を含む数々の賞を受賞しています。 画像提供:Atomic Fiction > 驚異的なシミュレーション Maya には、高品質でリアルな流体、パーティクル、クロス、ファー、 ヘア、リジッドボディ、ソフトボディ ダイナミクスを作成するための さまざまなシミュレーション ツールが搭載されています。Maya 流体 エフェクトや Maya Nucleus 統合シミュレーション フレームワーク (Maya nCloth、Maya nParticle、今回追加されたMaya nHair の各モジュール)は、よりリアルなシミュレーションを作成する ために、第一線で活躍する研究科学者によって設計されていま す。また、マルチスレッドの NVIDIA® PhysX® エンジン*、高性 能なオープン ソース AMD Bullet Physics エンジン、Pixelux Entertainment™ 社の Digital Molecular Matter プラグインを使 用すれば、高度なリジッド ボディ、ソフト ボディ、粉砕などのシミュ レーションを幅広く作成できます。 画像提供:Cutting Edge > 自然なキャラクタ Maya には、魅力的な CG キャラクタを作成するための業界最先 端のツールが用意されています。カスタマイズ性に優れたリギン グ ツール、高度なマッスル デフォメーション ツール、新機能ヒー ト マップ スキニング、Autodesk® HumanIK® フルボディ イン バース キネマティクス(FBIK)などの機能は、 『The Adventures of Tintin』(邦題『タンタンの冒険/ユニコーン号の秘密』)のタン タン、 『Harry Potter』(邦題『ハリー・ポッター』)シリーズのディメ ンターや『AVATAR』(邦題『アバター』)のナヴィ族などの悪役や 主人公の作成でも活用されています。 画像提供: DreamWorks Animation LLC > 3D エディトリアル Maya には、シーケンサ ショットのプレイリストが搭載されたカ メラ シーケンサによる 3D エディトリアル機能、マルチトラック オーディオのサポート、特定のノンリニア編集(NLE)アプリケー ションとの相互運用性などが備わっています。カメラ シーケンサ は、プリビズ制作やバーチャル ムービーメイキングのための 3D アニメーション編集に便利で、CG ショットのフレーミングやタイ ミングをより正確に行ったり、再生してレビューすることができま す。 画像提供:Gravity > パフォーマンス Maya は、今日の複雑化する一方のデータ セットを、制作プロセ スのペースを落とすことなく処理できるように設計されています。 処理の高速化は、マルチスレッド処理、アルゴリズムによるチュー ニング、高度なメモリ管理、GPU の最適化、シーンのセグメント化 ツール、および 64 ビット版の Microsoft® Windows®、Linux®、 Apple® Mac OS® X への対応によって実現されています。さら に、高性能のViewport 2.0 により、最終結果に近い環境で作業 を行えるため、状況に則した、より良いクリエイティブな判断を下 すことができます。 画像提供:MPC > Open Data イニシアティブ Open Data イニシアティブとは、大規模なデータを使うノンリニア ワークフローを簡単に扱うために設計さ れた機能セットとワークフローです。たとえば、Alembic キャッシュ フォーマットの読み書き機能により、アニ メートおよびシミュレートされたデータを、アプリケーション非依存のジオメトリとしてベイクできるため、部門 間でデータをより簡単に受け渡すことができます。一方、キーフレーム、コンストレイント、アニメーション レイ ヤ、セット ドリブン キーをネイティブ サポートする ATOM (Animation Transfer Object Model)オフライン ファイル形式によって、キャラクタ間でアニメーションを転送できるようになりました。Maya アセットおよび 強化されたファイル参照機能を使用すると、大規模で複雑なシーンをより効率的に管理し、他のユーザとの共 同作業をさらに効率よく行えるようになります。 画像提供:Reel FX > 優れたカスタマイズ性 3D ツールを自社のパイプラインと緊密に統合したり、特定の用途のための制作ツールをもっと簡単に追加したい と考える企業のために、Maya はカスタマイズ可能な設計となっています。MEL (Maya Embedded Language) に加え、Python® スクリプト言語や、広範囲で詳細なドキュメントの付属した C++ API も使用できます。ま た、開発者は Qt Designer を使用して簡単にインタフェース コンポーネントを作成できます。 > 習得が容易 Maya に付属のオートデスクのトレーニングやドキュメントから、パートナーやサードパーティ製の書籍、DVD、 チュートリアル、トレーニング施設まで、ユーザの学習スタイルに対応した数え切れないほどの教材を利用でき ます。3D プロフェッショナルや一般のユーザが参加する大規模なオンライン コミュニティに参加して、情報と 知識を共有することもできます。 画像提供:The Mill > お使いの Mac を最大限に活用 Maya、Autodesk® Mudbox™ 2013、Autodesk® Smoke® 2013 for Mac OS® X は Apple の 64 ビット OS 用に最適化されており、お使いの Mac® を最大限に活用できます。オートデスクでは、デジタル スカルプ ティングから 3D アニメーション、高品質な編集と、クリエイティブ プロフェッショナルのためのハイエンドな デジタル制作ツールのセットを提供しています。 > グローバル コミュニティ AREA (英語)などの大規模な Maya オンライン コミュニティは、アプリケーションについて学んでいる学生や 困難なプロジェクトについてアドバイスを求めたいアーティストの貴重な情報源になります。 詳細は、AREA (area.autodesk.com)および AREA JAPAN (area.autodesk.jp)を参照してください。 * Windows 32 ビット、Windows 64 ビット OS でのみ使用できます。 Autodesk、FBX、HumanIK、Maya、MotionBuilder、Mudbox、Softimage、Smoke は、米国および/またはその他の国々における、Autodesk, Inc.、その子会社、関連会 社の登録商標または商標です。Academy Award (アカデミー賞)は Academy of Motion Picture Arts and Sciences の登録商標です。Mac OS は、米国および他の国々 で登録された Apple Inc. の商標です。Python は Python Software Foundation の登録商標です。その他のすべてのブランド名、製品名、または商標は、それぞれの所有 者に帰属します。オートデスクは、通知を行うことなくいつでも該当製品およびサービスの提供、機能および価格を変更する権利を留保し、本書中の誤植または図表の誤り について責任を負いません。 © 2012 Autodesk, Inc. All rights reserved. 画像提供:UVPHACTORY
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