Shunra VE Success Story ディスタンスラーニング(遠隔教育)−Shunra ディスタンスラ ニング(遠隔教育) Sh Vi Virtual t lE Enterpriseを使用して t i を使用して 世界中の学生のパフォーマンスを把握 ! ユタ州立大学は苦境に立たされていました。ユタ州立大学は、大学構内の教室と文字通り世界中に及ぶ遠隔地の学生との間 でビデオ、音声、マルチメディアのプレゼンテーションをリアルタイムで配信できる最先端のディスタンスラーニング配信システ ムの開発に相当な時間とリソースを費やしていました。そのテクノロジーはラボ内では問題なく動作していました。しかし、特に 視聴者が様々なネットワーク環境を使用する場合を考えると、何らかのネットワーク障害がエンドユーザーの体験に影響を与え る可能性があることが分かっていました。 開発者は学生に高品質の伝送を提供することに焦点を合わせ、様々なネットワーク環境でシステムのパフォーマンスをテストし 、自宅で56Kモデムを使用するユーザーからDSL回線を使用するユーザーまで誰でも会社でT1またはT3回線を使用するユー ザーと同じパフォーマンスを体験できることを保証する方法を探していました。電気コンピュータ工学部のScott Budge助教授は このプロジェクトのリーダーを務め、適切なテストソリューションの発見という課題を引き受けていました。 「まず学会から探し始め、数種類のインターネットシミュレータを見つけた。問題は、これらのインターネットシミュレータがアプリ ケーションレベルよりもプロトコルレベルでのパフォーマンスに特化していることだった。私たちは初期のデモで体験した問題、 もっと厳密に言えばパケットロスの問題を再現して評価できるツールが必要だった」 「私は大変な仕事に直面していた。私はこの仕事に全力で取り組もうと準備していた。文字通り人とコンピュータを車に詰め込 み、大学システム内のリモート拠点−300マイルほど離れたところ−まで移動させ、実際にサンプルの授業に参加させることで、 ネットワーク障害がエンドユーザーのパフォーマンスに与える影響を測定しようとしたのだ。運のいいことに、最初にShunra Virtual Enterprise(Shunra VE)を見つけることができた」 Shunra VEにより、ユタ州立大学はパケットロス、遅延、帯域などの様々なネットワーク条件による実際の影響を再現でき、 B d 助教授とそ チ ムはラボを離れることなく ンド Budge助教授とそのチームはラボを離れることなくエンドユーザーの視点からディスタンスラーニングシステムのパフォーマンス ザ 視点からデ タン ラ ングシ テム パフ ン を評価することができました。 「私はShunra VEやShunra社から受けたサービスに非常に満足している。Shunra VEはセットアップが本当に簡単で、思い通り のシミュレーションを作成できる。ぜひShunra VEを推奨したい」 日本コーネット・テクノロジー株式会社 Copyright 2013 Nihon Cornet Technology K.K. All Rights Reserved. (TEL) 03-5817-3655 (代) www.nihon-cornet.co.jp
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