アーマーファイト 360 企画書 第 2 稿 2014/02/05 藤山晃太郎 全天周ビデオカメラ(Ladybug や GoPro など)で面白い実写映像を撮ってみたい。縁のある西洋甲冑剣術 道場『キャッスル・ティンタジェル』様とタイアップで、大迫力の剣戟の戦場にフルダイブすることを考える。 本企画書は、ティンタジェル様、Ocufes 様、ニコニコプラネタリウム部様、および撮影協力をして下さる方 向けに作成します。 撮影候補日は 3/21(金祝) (金祝)都内某所にて、です。 (金祝) (写真は、キャッスル・ティンタジェル HP http://www.youtube.com/watch?v=xCJ812LOFlc より) 1. 撮影されたコンテンツの視聴環境について 全天周動画コンテンツは、主に VR ヘッドマウントディスプレイ「Oculus Rift(オキュラスリフト) 」で視 聴すること、およびプラネタリウム映像として視聴することを想定します。前者は、視聴者が被った Oculus の視界いっぱいに映像が広がり、左を向くと左が、上を見上げると上が見える、といった没入体験として戦場 の中にいる臨場感を味わえます。後者は、プラネタリウムなどの半球ドーム内側に映像を投影し、視界いっぱ いに広がる映画を見るような体験となります。 映像の取り扱いについては、 「映像を販売物として出さない」を原則として、 「アーマーファイトの普及」 「VR ヘッドマウントディスプレイの普及」「プラネタリウム映像鑑賞の普及」に貢献するような場面で誰でも使用 できるものにしたいです。 2. Oculus Rift での視聴について Oculus での視聴の特徴を列挙すると、 ・頭の動きに合わせて画面が動く、インタラクティブ性があります ・全天周のデータの中から、任意の方向の狭い範囲しか見えません ・体験者は一人です となります。 Oculus がある場で、台数分しか体験できず、体験できない人には魅力がほぼ伝わりません。 「前後左右どこで も見ることができる」といっても、周囲あちらこちらに見どころを作っても視聴者にとって快適になりません ので、ある程度「ここが見どころですよ」というフォーカスを定めた映像作りをする 「ここが見どころですよ」というフォーカスを定めた映像作りをするのが良いです。 「ここが見どころですよ」というフォーカスを定めた映像作りをする 1/2 3. プラネタリウムでの視聴について プラネタリウムでの視聴の特徴を列挙すると、 ・視聴者は椅子などに掛けて大画面を眺めます、インタラクティブ性はありません ・全天周のデータの中から、定められた広い範囲を視聴します ・ドームが大きければ数十人同時に体験でき、ドーム自体が全国に点在しています となります。 投影したコンテンツは動画投稿サイトなどで共有しやすいフォーマットとなっており、魅力が伝えやすいです。 広角カメラで狙うのでなく、360 度全天周で撮影し、大胆にカメラが回り込む演出や、ぐっと寄る演出など、 「撮影済みのパノラマ 「撮影済みのパノラマ動画データ」 パノラマ動画データ」に 動画データ」にカメラ位置を指定する カメラ位置を指定する方法 位置を指定する方法を試みます。 方法 カメラ(映像全体)が動くと、映画館そのものが動いたような錯覚を覚えるのがプラネタリウムの魅力です。 4. 動画撮影についての提案 2 つの視聴方法どちらにも魅力が出るように映像ソースを作ります。 ・主に前方に注視するべき対象(フォーカス)があるように演技構成 ・たまに上を見上げる、下を見下ろす ・背後から音がして振り返る、など ・眼前を大きく左右にフォーカスが移動していく演出 ・メインフォーカスとサブフォーカスを作り、繰り返し視聴で異なる発見ができるように Oculus の個人体験として面白い物にするポイントは、「プラネタリウムでの画角 を想定した殺陣構成」を組んで撮影することだと思います。 海外でも楽しんでもらえるよう、意味ある言葉は発さず。1 分-2 分ほどの尺で、 わかりやすく迫力ある内容を目指します。間違っても傷つけないよう、カメラを 透明ドームで覆い、人が支えます。カメラ付近四方にマイクを置いて音を録り、 再生時に東西南北の再生音量を調整して LR に振り分けることで、音空間も VR にしたいと思います。 5. 撮影内容たたき台 人気の少ない屋外、公園などで撮影。 ① 巨躯の悪漢に追われる女剣士 ② 女剣士、男剣士と合流して悪漢と対峙 ③ 悪漢、にやりと笑って合図を出すと、周囲の木々の陰から手下 4-5 名現れ、取り囲まれる ④ 背中合わせになった男女に襲いかかる悪漢、乱戦開始 ⑤ 演出として、 「武器が宙高く舞う、倒したと思った手下に足を掴まれる、カメラ頭上でつばぜり合い」等 ⑥ 背中合わせから男女バラバラに分かれる、同時に二人を目で追えない位置で戦闘が展開 ⑦ 悪漢・手下を全て倒し、男女勝利ポーズ ⑧ ここでティンタジェル・Ocufes・プラネタリウム部の CM! 手下登場時に音・声を出すことで「見渡した時には囲まれていた感」の演出や、主役の視線を追った先に何か が起きている(例:足を掴まれている)演出など、フォーカス誘導の仕組みを作ることで フォーカス誘導の仕組みを作ることでより楽しめるもの フォーカス誘導の仕組みを作ることでより楽しめるもの になると思います。映像作りに、ご助力を頂ければ幸いです。 になる 2/2
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