JCBLアラート規定(1997 年 6 月 1 日施行) (アンダーラインは本年度

JCBL アラート規定 (1997 年 6 月 1 日施行)
(アンダーラインは本年度改定部分)
1.『ナチュラル』の定義(JCBL公認コンベンションリストより)
1) パートナーに付随的な情報を伝えることなく、コントラクトを示唆するコール。
コンベンション規制の対象にならないが、一般的でないものはアラートする必要がある。
2) マイナースーツは 3 枚以上、メジャースーツは 4 枚以上のスーツによるオープンとレスポンスは、
ナチュラルである。
3) 1NT オープンは、バランスハンド(一般にシングルトン/ボイドが無く、ダブルトンが 1 つまた
は 2 つ)ならばナチュラルである。
ただしトップアナー(AKQ)のシングルトンを含む合意もナチュラルとみなす。
4) オーバーコールは 4 枚以上、ウイーク 2 は 5 枚以上、ウイーク 3 は 6 枚以上の枚数を示せば、ナチ
ュラルである。
2.『キュービッド』の定義(JCBL公認コンベンションリストより)
1) オポーネントが示したデノミネーション(NT・]・[・}・{)のビッド
2) 切り札として同意したスーツがすでに味方にあるときに、通常スラムトライの目的で特定のスー
ツのコントロールを示すビッド(NT を含む)。
3.『プリアラート』⇒ラウンドの始めに、ボードからハンドを取り出す前にアラートする。
また実際のコールのときもアラートをする。
・15-18 HCP の範囲外の 1NT オープン
・バル、ノンバルで 2 つのシステムを切り替えて使用する『2 システム方式』
・極めて弱いオープン(9 HCP 以下)、極めてアグレッシブな戦法(5 HCP 以下の 1 の代のオーバ
ーコール)あるいはプリエンプト(Qxxxxx 以下の弱いスーツによる)
・「カナッペ」などの相手方にとって馴染みの少ないシステム
・リスト D 以上のコンベンション
4.『ディレードアラート』
・オープナーのリビッド以降、4{以上のビッドはオークションが終了するまでアラートしない。
・ディクレアラー、ダミー側:ディフェンダーがオープニングリードを選択する前にアラートする。
・ディフェンダー側:ダミーが開かれる前にアラートする。
5.その他補足
1) 一般論として、アラートすべきかどうか迷った場合にはアラートすべきである。
2) アラートするプレイヤは、相手方がそれを認識出来たことを確認する責任を負う。
3) パートナーがアラートすることを怠ったり忘れたとき、或いは誤ったアラートをした場合にはオー
クション中は訂正する様な素振りを見せてはならない。更に、パートナーが間違えている可能性が
あることを考慮に入れてはならない。即ち、パートナーは正しい行動をしているという前提でオー
クションを続けなければならない。
ディクレアラー側は、オープニングリードの前にアラート間違いおよび説明間違いを訂正しなけれ
ばならない。しかし、ディフェンダー側はプレイ終了まで訂正してはならない。
4) アスキングビッドなどをパートナーがアラートすることを忘れている場合でも、そのコンベンショ
ナルなレスポンスをアラートすべきである。この場合コンベンショナルであることに気付いたパー
ナーは、この不当な情報を利用してはならない。(相手方に損害を与えた場合にはスコア調整され
ることがある。)
例:Drury 2{のアラートをパートナーが忘れたとき
Pass - 1] ;
2{ - 2}
⇒ 2}についてアラートすること。
6. アラートチャート(アラート不要/必要リスト)
アラート不要
アラート必要
ナチュラルビッド
強さ、形を予想できるもの
通常とは異なる強さ、形、条件のあるとき
アーティフィシャ
ル、コンベンショ
ナルビッド
リードとシグナル
ステイマン
ブラックウッド
ガーバー(NT 後)
ダブル、リダブル
リードとシグナル
a. 左記以外のアーティフィシャルビッド
b. ディレードアラート対象のビッド(オー
プナーのリビッド以降のビッドで 4{以
上のコンベンショナルビッド)特に通常
とは異なるエースアスキングビッドとそ
のレスポンス及びその後のビッド
1. 15-18 HCP の範囲内のナチュ
ラルなオープン
2. 下限が 20HCP 以上のナチュラ
ルな 2NT オープン、ナチュラ
ルな 3NT 以上のオープン
1. 左記以外のハンド
注:15-18 HCP の範囲外の 1NT オープン
はプリアラートする。
2. 左記以外のハンド
NT に対する
レスポンス
a. 1NT-2{と2NT-3{が、4 枚また
は 5 枚のスーツを尋ねるレス
ポンス。(ステイマン・パペ
ットステイマン・バロン等)
b. 4 枚のメジャーを尋ねる
2{/3{ステイマンに対するオ
ープナーのリビッド
c. 1NT に対して、ナチュラルフ
ォーシングの 3{/3}/3[/3]
d. 2NT に対して、ナチュラルフ
ォーシングの 3}/3[/3]
e. 1NT に対して、ナチュラルサ
インオフの 2}/2[/2]
a. 5 枚のメジャーを尋ねるステイマンやバ
ロンなど、4 枚のメジャーを尋ねるステ
イマン以外の 2{/3{に対するオープナー
のリビッド(注:4{以上のリビッドは
ディレイドアラート)
b. 4 枚メジャーを約束しないステイマン後
のレスポンダーの NT ビッド
c. 3 の代のノンフォーシングスーツレスポ
ンス
d. 1NT/2NT に対するナチュラルな 2{/3{レ
スポンス
e. 左記 a. 以外のナチュラルではないレス
ポンスの全て(トランスファー、マイナ
ーステイマン等のコンベンショナルなレ
スポンス)
スーツのオープン
a. ウィーク 2} / 2[ / 2]及びデ
ィマンド 2 オープン
b. 強いフォーシングでアーティ
フィシャルな 2{オープン
a. 左記以外のナチュラルな 2 の代のオープ
ン
b. 非常に弱い(9HCP 以下)のサードハン
ドオープンをたびたびする場合
c. 強いフォーシング 2{以外の 2{オープン
d. カナッペ
スーツオープンに
対するレスポンス
a. 4 枚以上の}スーツをバイパス
している可能性のある
1{ - 1[ / 1]レスポンス
b. 2 オーバー 1 レスポンスがゲ
ームフォーシングの場合
a. 1[ / 1] - 1NT がワンラウンドフォーシ
ングの場合(オープナーがミニマムバラ
ンスハンドの時パス出来る場合も含む)
b. アンパストハンドのニュースーツビッド
がノンフォーシングの場合
NT オープン
1. 1NT
2. 2NT 以上
アラート不要
アラート必要
スーツオープンに
対するレスポンス
c. ストロング 2{に対する 2}、
ストロング 2 に対する 2NT が
ネガティブ又はウェイティン
グを意味する場合
d. ウィーク 2 オープンに対する
2NT レスポンスがオーガスト
かフィーチャーの場合
c. ゲームフォーシングでないナチュラルな
ジャンプシフト
d. コンベンショナルジャンプシフト
e. プリエンプティブジャンプレイズ
f. 1{ / }- 1NT が 4 枚のメジャーを否定し
ないとき
g. ウィーク 2 に対するノンフォーシングス
ートレスポンス
h. ウィーク 2 に対するインビテーションの
強さがない 2NT
i. 1[-1]が 5 枚以上を示す場合
j. トランスファーレスポンス
オープナーの
リビッド
フォーシング、セミフォーシング
1NT に対する 2{ / 2}リビッドが
3 枚の場合
1NT リビッドが強いハンド(16 HCP 以上)
の場合又はメジャースーツをバイパスして
いる可能性がある場合
ゲームへの誘いの
ビッド
a. メジャースーツのフィットが
示された後の通常 3 枚以上を
表すビッド
b. マイナースーツのフィットが
示された後のストッパーを紹
介するビッド
a. メジャースーツのフィットが示された後
の左記 a 以外のアーティフィシャルなビ
ッド
競り合いのビッド
a. 相手方のダブル後のプリエン
プティブジャンプレイズ
b. アンユージュアル 2NT
c. アンユージュアルな 4 の代以
上の NT
d. パストハンドのアンユージュ
アル 1NT オーバーコール
a. 相手方のダブル後のリミットまたはフォ
ーシングジャンプレイズ
b. オーバーコール後のプリエンプティブジ
ャンプレイズ
c. ジャンプしないアンユージュアル NT
d. 1 の代のオープンに対するダイレクト
2NTオーバーコールがナチュラルなとき
e. パートナーのテイクアウトダブル又はオ
ーバーコールに対するウィークジャンプ
ビッド
f. インターミディエイト以上の強さのジャ
ンプオーバーコール
相手方のスーツの
キュービッド
すべての相手方のデノミネーショ
ン (NT・]・[・}・{)のキュービッド
例)(1{)-2{
(1})-1]-(P)-2}
(1[)-1NT-(P)-2[
(P)-1}-(2}*)-2[
* 2}=メジャー 2 スーター
特殊なパス
サポートダブルを使用している場合のオー
プナーのパス