JCBL アラート規定 (1997 年 6 月 1 日施行) (アンダーラインは本年度改定部分) 1.『ナチュラル』の定義(JCBL公認コンベンションリストより) 1) パートナーに付随的な情報を伝えることなく、コントラクトを示唆するコール。 コンベンション規制の対象にならないが、一般的でないものはアラートする必要がある。 2) マイナースーツは 3 枚以上、メジャースーツは 4 枚以上のスーツによるオープンとレスポンスは、 ナチュラルである。 3) 1NT オープンは、バランスハンド(一般にシングルトン/ボイドが無く、ダブルトンが 1 つまた は 2 つ)ならばナチュラルである。 ただしトップアナー(AKQ)のシングルトンを含む合意もナチュラルとみなす。 4) オーバーコールは 4 枚以上、ウイーク 2 は 5 枚以上、ウイーク 3 は 6 枚以上の枚数を示せば、ナチ ュラルである。 2.『キュービッド』の定義(JCBL公認コンベンションリストより) 1) オポーネントが示したデノミネーション(NT・]・[・}・{)のビッド 2) 切り札として同意したスーツがすでに味方にあるときに、通常スラムトライの目的で特定のスー ツのコントロールを示すビッド(NT を含む)。 3.『プリアラート』⇒ラウンドの始めに、ボードからハンドを取り出す前にアラートする。 また実際のコールのときもアラートをする。 ・15-18 HCP の範囲外の 1NT オープン ・バル、ノンバルで 2 つのシステムを切り替えて使用する『2 システム方式』 ・極めて弱いオープン(9 HCP 以下)、極めてアグレッシブな戦法(5 HCP 以下の 1 の代のオーバ ーコール)あるいはプリエンプト(Qxxxxx 以下の弱いスーツによる) ・「カナッペ」などの相手方にとって馴染みの少ないシステム ・リスト D 以上のコンベンション 4.『ディレードアラート』 ・オープナーのリビッド以降、4{以上のビッドはオークションが終了するまでアラートしない。 ・ディクレアラー、ダミー側:ディフェンダーがオープニングリードを選択する前にアラートする。 ・ディフェンダー側:ダミーが開かれる前にアラートする。 5.その他補足 1) 一般論として、アラートすべきかどうか迷った場合にはアラートすべきである。 2) アラートするプレイヤは、相手方がそれを認識出来たことを確認する責任を負う。 3) パートナーがアラートすることを怠ったり忘れたとき、或いは誤ったアラートをした場合にはオー クション中は訂正する様な素振りを見せてはならない。更に、パートナーが間違えている可能性が あることを考慮に入れてはならない。即ち、パートナーは正しい行動をしているという前提でオー クションを続けなければならない。 ディクレアラー側は、オープニングリードの前にアラート間違いおよび説明間違いを訂正しなけれ ばならない。しかし、ディフェンダー側はプレイ終了まで訂正してはならない。 4) アスキングビッドなどをパートナーがアラートすることを忘れている場合でも、そのコンベンショ ナルなレスポンスをアラートすべきである。この場合コンベンショナルであることに気付いたパー ナーは、この不当な情報を利用してはならない。(相手方に損害を与えた場合にはスコア調整され ることがある。) 例:Drury 2{のアラートをパートナーが忘れたとき Pass - 1] ; 2{ - 2} ⇒ 2}についてアラートすること。 6. アラートチャート(アラート不要/必要リスト) アラート不要 アラート必要 ナチュラルビッド 強さ、形を予想できるもの 通常とは異なる強さ、形、条件のあるとき アーティフィシャ ル、コンベンショ ナルビッド リードとシグナル ステイマン ブラックウッド ガーバー(NT 後) ダブル、リダブル リードとシグナル a. 左記以外のアーティフィシャルビッド b. ディレードアラート対象のビッド(オー プナーのリビッド以降のビッドで 4{以 上のコンベンショナルビッド)特に通常 とは異なるエースアスキングビッドとそ のレスポンス及びその後のビッド 1. 15-18 HCP の範囲内のナチュ ラルなオープン 2. 下限が 20HCP 以上のナチュラ ルな 2NT オープン、ナチュラ ルな 3NT 以上のオープン 1. 左記以外のハンド 注:15-18 HCP の範囲外の 1NT オープン はプリアラートする。 2. 左記以外のハンド NT に対する レスポンス a. 1NT-2{と2NT-3{が、4 枚また は 5 枚のスーツを尋ねるレス ポンス。(ステイマン・パペ ットステイマン・バロン等) b. 4 枚のメジャーを尋ねる 2{/3{ステイマンに対するオ ープナーのリビッド c. 1NT に対して、ナチュラルフ ォーシングの 3{/3}/3[/3] d. 2NT に対して、ナチュラルフ ォーシングの 3}/3[/3] e. 1NT に対して、ナチュラルサ インオフの 2}/2[/2] a. 5 枚のメジャーを尋ねるステイマンやバ ロンなど、4 枚のメジャーを尋ねるステ イマン以外の 2{/3{に対するオープナー のリビッド(注:4{以上のリビッドは ディレイドアラート) b. 4 枚メジャーを約束しないステイマン後 のレスポンダーの NT ビッド c. 3 の代のノンフォーシングスーツレスポ ンス d. 1NT/2NT に対するナチュラルな 2{/3{レ スポンス e. 左記 a. 以外のナチュラルではないレス ポンスの全て(トランスファー、マイナ ーステイマン等のコンベンショナルなレ スポンス) スーツのオープン a. ウィーク 2} / 2[ / 2]及びデ ィマンド 2 オープン b. 強いフォーシングでアーティ フィシャルな 2{オープン a. 左記以外のナチュラルな 2 の代のオープ ン b. 非常に弱い(9HCP 以下)のサードハン ドオープンをたびたびする場合 c. 強いフォーシング 2{以外の 2{オープン d. カナッペ スーツオープンに 対するレスポンス a. 4 枚以上の}スーツをバイパス している可能性のある 1{ - 1[ / 1]レスポンス b. 2 オーバー 1 レスポンスがゲ ームフォーシングの場合 a. 1[ / 1] - 1NT がワンラウンドフォーシ ングの場合(オープナーがミニマムバラ ンスハンドの時パス出来る場合も含む) b. アンパストハンドのニュースーツビッド がノンフォーシングの場合 NT オープン 1. 1NT 2. 2NT 以上 アラート不要 アラート必要 スーツオープンに 対するレスポンス c. ストロング 2{に対する 2}、 ストロング 2 に対する 2NT が ネガティブ又はウェイティン グを意味する場合 d. ウィーク 2 オープンに対する 2NT レスポンスがオーガスト かフィーチャーの場合 c. ゲームフォーシングでないナチュラルな ジャンプシフト d. コンベンショナルジャンプシフト e. プリエンプティブジャンプレイズ f. 1{ / }- 1NT が 4 枚のメジャーを否定し ないとき g. ウィーク 2 に対するノンフォーシングス ートレスポンス h. ウィーク 2 に対するインビテーションの 強さがない 2NT i. 1[-1]が 5 枚以上を示す場合 j. トランスファーレスポンス オープナーの リビッド フォーシング、セミフォーシング 1NT に対する 2{ / 2}リビッドが 3 枚の場合 1NT リビッドが強いハンド(16 HCP 以上) の場合又はメジャースーツをバイパスして いる可能性がある場合 ゲームへの誘いの ビッド a. メジャースーツのフィットが 示された後の通常 3 枚以上を 表すビッド b. マイナースーツのフィットが 示された後のストッパーを紹 介するビッド a. メジャースーツのフィットが示された後 の左記 a 以外のアーティフィシャルなビ ッド 競り合いのビッド a. 相手方のダブル後のプリエン プティブジャンプレイズ b. アンユージュアル 2NT c. アンユージュアルな 4 の代以 上の NT d. パストハンドのアンユージュ アル 1NT オーバーコール a. 相手方のダブル後のリミットまたはフォ ーシングジャンプレイズ b. オーバーコール後のプリエンプティブジ ャンプレイズ c. ジャンプしないアンユージュアル NT d. 1 の代のオープンに対するダイレクト 2NTオーバーコールがナチュラルなとき e. パートナーのテイクアウトダブル又はオ ーバーコールに対するウィークジャンプ ビッド f. インターミディエイト以上の強さのジャ ンプオーバーコール 相手方のスーツの キュービッド すべての相手方のデノミネーショ ン (NT・]・[・}・{)のキュービッド 例)(1{)-2{ (1})-1]-(P)-2} (1[)-1NT-(P)-2[ (P)-1}-(2}*)-2[ * 2}=メジャー 2 スーター 特殊なパス サポートダブルを使用している場合のオー プナーのパス
© Copyright 2024 Paperzz