皆伝から発狂皆伝に 3 ヶ月でなれる 運指は前提として 1048 式完全固定か手首皿完全固定、もしくは KB の O2jam 配置 1. 対象者は嘆きの樹や PP、黒ペンをハードしているくらいの地力の人です。 2. スコアの練習は度外視します。非常に時間を食ってしまうのでスコア力は発 狂皆伝をとりあえず取ってから 考える方針で行きたいと思います。 3. 1日辺りのプレイは 2 時間+α程度を想定しています。 そもそもの話、目標やこなすべき課題が可視化されていない故に目的を見失い、 遠回りをしてしまうのです。よっ てこなすべき課題さえ可視化できれば目的を明確 に定めることができ、効率よく地力を上げることができるので す。以下に記載する 計画に沿ったプレイすれば 3 か月で発狂皆伝になることは保証できます。 たった 3 か月で皆伝から発狂皆伝というのは嘘臭く思えるかもしれません。``でき るわけがない``と(twitter で)言われもしましたが、そういう人ほど思い込みで不可 能にしてしまっているだけで実際やってもなかったりする のですよ。自分が効率悪 い練習をしてきたばかりに成長速度に対する固定観念が発生しているのですよ ね。 「こんなに早く成長するわけがない」 こう言う人間ほど遠回りな道を辿ってき たのだろうと思います。タチの悪いこ とに自分の経験を基にした発言なので変に 強い口調で訴えてくるんですよね。自分の効率の悪い練習方法に 対しては目を 向けずに「やっているのにうまくならない」などと憐れんでほしいばかりに声を荒げ て発言してくるので す。そもそも 3 か月で発狂皆伝取れる、などと信じてもらう気 はありません。この計画は悪質な人間に騙されて 3 か月無駄にする、そんな気持 ちを持って盲信してやってもらいたいのです。(AC でアホみたいに粘着して金も 気 力もすり減らす 3 か月よりはマシだと思いませんか?) 3 か月間は AC もやらない方がいいでしょう。その時間を BMS に使えばもっと地力 が上がるとは思いませんか? AC や低難易度の誘惑に負けそうな人は今すぐブラ ウザバックしましょう。本当に 3 か月が無駄になります。何事 も大事なのはメリハ リです。 発狂皆伝を取るまでは鉄の意志と鋼の強さで‘‘挑戦段階の曲‘‘だけをやり続けま し ょう(極端な話 AA を一生 やり続けても天空の夜明けは上手くなりません。です が天空の夜明けや同じ位の曲をやり続けると、それ以下の曲も大体上手くなりま す。) 丁寧に押す力は段位にはいらないのでハード埋め、フルコン埋めも絶対に NG で す(ここらへん誘惑に負けそう な人もブラウザバックしましょう)発狂皆伝になれれ ば一発でつくようなランプの粘着に時間を費やすのは極めて 勿体ないです。(やり 方は人それぞれですが、自分目線ではそう考えています) 発狂難易度表は★10〜24の導入で十分です。★1〜9の曲はやらない方向で行き ます。 体を温める際プレイする曲も挑戦段階の曲でやりましょう。 1 度できた曲ができなくなったからといってへこんでしまうのは自分の実力を客観 視できてないからです。自分の 実力をアベレージでなく、一番上手な時だけを見 てしまう人間はそうなりがちです。挫けず違う曲で調子を取り 戻していきましょう。 低速曲はできそうになければばっさり切り捨てましょう。(ちなみに瞼サドはおすす めです) フォルダの周回に重点を置いています。特定の曲のノックは絶対に NG で す。 どの曲も必ず最初から最後までやりましょう。最後だけ頑張る方法は無意味 です。 ランプは見ないようにしましょう(弱点克服の方針としては利用しましょう) ゲージ推 移だけを重視しましょう(1 曲 1 曲個別にリザルト撮影をしておくと精査に役立ちま す) イージーで 20〜70%をひたすら上下するようなプレイ が望ましいです。十段の やる穴冥のようなプレイは地力上げの観点からみると望ましくありません(喧嘩を 売る) 1 週間目 1 日目:★10 を 1 週(どれだけクソ譜面でも未プレイは絶対 NG) 2 日目:★10 を 1 週 3 日目:★10 を 1 週 4 日目:★11 を 1 週 2 5 日目:★11 を 1 週。点滅★10 を 1 週 6 日目:★11 を 1 週。点滅★11 を 1 週 7 日目:★12 を1週(結構壁になります) 2 週間目 8 日目:★12 を 1 週。点滅★11 を 1 週 9 日目:★12 を 1 週。点滅★11 を 1 週 10 日目:★12 を 1 週。点滅★12 を 1 週 11 日目:★13 を 1 週。点滅★12 を 1 週 12 日目:★13 を 1 週。点滅★12 を 1 週 13 日目:★13 を 1 週 点滅★11を1週 14 日目:★13 を 1 週 3週間目 個人的に14は特殊な譜面が多い気が(?) 15 日目:★14 を 1 週。点滅★12 を 1 週。 16 日目:★14 を 1 週。点滅★13 を 1 週。 17 日目:★14 を 1 週。点滅★14 を 1 週 18 日目:★15 を 1 週(ここも個人的に壁です)。点滅★14 を 1 週 19 日目:★15 を 1 週。点滅★10〜11 を 1 週 20 日目:★15 を 1 週。点滅★12〜13 を 1 週 21 日目:★15 を 1 週。点滅★14 を 1 週 3 週間目 ここまで見て、こんなに爆速で伸びるわけないだろ!って思う人もいるかもしれない んですけど、これ全部をこなすのめちゃくちゃ疲れるんですよね。やってもない人 には辛そうには見えないかもしれません(笑) 22 日目:★16 を 1 週。点滅★15 を 1 週 3 23 日目:★16 を 1 週。点滅★15 を 1 週 24 日目:★16 を 1 週。点滅★16 を 1 週 25 日目:★17 を 1 週。点滅★13〜14 を 1 週 26 日目:★17 を 1 週。点滅★15 を 1 週 27 日目:★17 を 1 週。点滅★16 を 1 週 28 日目:★18 を 1 週。点滅★17 を 1 週 4 週間目 29 日目:★18 を 1 週。点滅★15 を 1 週 30 日目:★18 を 1 週。点滅★16 を 1 週 31 日目:★18 を 1 週。点滅★17 を 1 週 32 日目:★19 を 1 週。点滅★15 を 1 週 33 日目:★19 を 1 週。点滅★16 を 1 週 34 日目:★19 を 1 週。点滅★17 を 1 週 35 日目:★20 を 1 週。点滅★18 を 1 週 5 週間目 36 日目:★20 を 1 週。点滅★18 を 1 週 37 日目:★20 を 1 週。点滅★19 を 1 週 38 日目:★20 を 1 週。点滅★20 を 1 週 39 日目:★20 を 1 週。点滅★15〜17 を 1 週 40 日目:★21 を 1 週。点滅★20 を 1 週。 41 日目:★21 を 1 週。点滅★18〜19 を 1 週。 42 日目:★21 を 1 週。点滅★20 を 1 週 4 6週間目 オーバージョイ表を導入しましょう(★★1〜4必須) 43 日目:★★1 を 1 週。点滅★21 を 1 週 44 日目:★★1 を 1 週。★22 を 1 週。 45 日目:★★1を 1 週。★22 を 1 週。 46 日目:★★2 を 1 週。点滅★★1、点滅★21 を 1 週 47 日目:★★2 を 1 週。★22 を 1 週 48 日目:★★2 を 1 週。点滅★21〜22 を 1 週 49 日目:★★2 を 1 週。★★1を 1 週 7 週間目 50 日目: ★23 を 1 週。点滅★★1 を 1 週 51 日目:★23 を 1 週。点滅★★2 を 1 週。 52 日目:★★3 を 1 週。点滅★★1 を 1 週 53 日目:★★3 を 1 週。点滅★★2を 1 週 54 日目:★23 を 1 週。★★3 を 1 週 55 日目:点滅★★1〜3 を 1 週 56 日目:★23 を 1 週。★★3を 1 週。 8週間目 発狂皆伝がワンチャン見えてくるかも 57 日目:★★4 を 1 週。★★2 を 1 週 58 日目:★★4 を 1 週。★23 を 1 週。 59 日目:★★4 を 1 週。★★3 を 1 週。 60 日目:★★4 を 1 週。★24 を 1 週。点滅★★3 を 1 週。 61 日目:★★4 を 1 週。点滅★22〜23 を 1 週 5 62 日目:★24 を 1 週。★★3を 1 週 63 日目:★★4 を 1 週。★23〜24 を 1 週 実のところ、ここで自分の計画は終わりなのです。実質 2 か月では?となってしまう んですが、そもそも 2 か月ぶ っ通しでこの計画を完遂できる人間なんていないの です。これらの内容をもう少し広く分配すると丁度 3 か月弱 位になるのでは、とい う見通しで今回の内容を作りました。 くどいですが、2〜3か月で発狂皆伝なんて無理だ!と思うのは当然です。そもそも 2〜3 か月でこれだけの密 度ある練習を行える人間がいないのです(笑) 道中寄り 道を繰り返しだらだら引き延ばしている人間が大半で そういった人の成長速度を 固定観念としておいてしまうから当然ですね(笑) 世の中には成長速度の異常に早い(早く見える)人間がいますが、大抵はその人 を「才能」と決めつけ、普段の 練習の密度に目を向けていないだけなんですよね 休息は必要ですが、それは身体的な疲労を取るために必要な休息であって、決し て楽な道へ行くための言い 訳にはなりません。休息を上手く挟んだ場合、今回の 計画は 80 日程度で完遂できると思います。腱鞘炎には 気を付けましょう。 この内容は「発狂皆伝を取りたいならこうあるべきだ!」とかプロパガンダをするよう な意図はないです。ただひた すらに発狂皆伝を取りたい人に対しての指針として 作成したものです。嘲笑されるのがオチだと思っています。胡 散臭いと思う人はブ ラウザバックして英語でも勉強した方がよいでしょう。 上手い音ゲーマー程「こんなことしなくても発狂皆伝程度取れるよw」などと言って きます(才能をアピールしたいのだろうか?) 結局、そういう人たちもこういった内容 をより長い期間をかけてやってきただけなので耳は貸さない方がいいでしょう。全 然勉強してないwwwwって言いながら徹夜漬けをしてきた中学生みたいな人達が 世の 中には一定数いることは知っておきましょう。 皆さんビリギャルはご存知でしょうか?学校で成績の悪かった女子高生が慶應の SFCという学部に1年勉強を頑張り入学したという話です。皆伝から発狂皆伝にな るのに3ヶ月という内容は糾弾されるのに頭の悪い女子高生(実は環境が整って いたなどと妬まれている)がたった一年で慶應に合格するレベルの英語力を身に 付けた、という話は寧ろ糾弾どころか賞賛されて、他の人も同じ事を夢見るまでに なっています。3ヶ月発狂皆伝の方が敷居が低いのに何故こういった齟齬が発生 するのでしょうか?SFCは英語+小論文だけで受けることが可能で、数学も地歴も 6 やらずとも英語さえ抜群にできれば合格を掴める、1科目なんてゆとりだ!と一部 の人間は言いますが、この英語1科目が帰国子女向けで抜群に難しいのです(ネ ットだけ高学歴はSFCをよく叩きます) 発狂皆伝なんてどうでしょうか?乱打力という1分野だけをひたすらに伸ばせば取 れてしまうのです。某D氏のように幅広く上手くなる必要はありません。1年でアホ が慶應に受かる前例がある以上、3ヶ月で皆伝が発狂皆伝を取るなんてわけない のです。ただ謎にプライドの高い音ゲーマーがその事実を飲み込めない、実践を しないだけで批判を行うのです。そういう人にはセンター爆死スレの半年で早慶 wwwとかほざいてるポジティブなアホを見習ってもらいたいくらいです。こう考える と説得力があると思えてきませんか? 3ヶ月発狂皆伝はハード埋め、FC埋め、スコア埋め、皿練習、その他諸々を犠牲 にしきった者のみに与えられる特権です。ですが、考えてみてください。この上の 項目のうち発狂皆伝が取れればハードもFCもスコアも自ずと上手くなるのです。 一度伝えましたが、皆伝挑戦段階のアホがAAフルコンに何時間も費やすより、発 狂皆伝になってからスパッと1発でFCした方が時間に対するランプのパフォーマン スがいいんですよね。ハードやFCは今回の分野に於いては負の側面しか持たな いので絶対NGを強く推奨します。 運指矯正を考えている人へ この機会に運指の矯正を考えている人は、思い切って手首皿に変えてみてはいかがでしょうか。 運指を矯正する際に絶対にやってはいけない事が一つだけあります。それは慣れない運指だからと言 ってプレイする曲の難易度を下げることです。高難易度でその運指を使えるようにするためには高難 易度の譜面でその運指に慣れなくてはいけません。BPが5割増しになるのは問題ありません。また、 低難易度をやる事で譜面の認識力も低下していきます。これをやらかすと負のスパイラルに陥りやす いです。 最後に この記事は``発狂皆伝を最速で取りたい。そして奮闘する気力がある人``の為だけの内容になってい ます。バランスよく他の分野も上手くなりたいになりたい人はこの記事に書いてあることはすべて忘れ たほうが良いでしょう。 God bless you. 7 @n2a9
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