JSA 公式ハンディキャップ制度 Ⅰ.概要 本制度は、プレイヤーそれぞれの実力にあわせて、一定の基準によりハンディキャップを与える ことにより、最後まで充分にゲーム性を保ちながら楽しんでもらうためのものです。 ハンディキャップは実技によって測定するものであり、プレイヤーの実力を大まかに点数によっ て表します。測定後、調整戦やトーナメントに参加することにより、ハンディキャップが変動し、 よりプレイヤーの実力に近い点数となっていきます。 ハンディキャップの有効期間は、調整戦などによる最後のハンディキャップの変動から 1 年間と します。1 年以上変動なく経過した場合は、改めて測定しなおしてください。また、一度測定した後 は 6 ヶ月間受験できません。 Ⅱ.ハンディキャップ算出方法 ハンディキャップは 3 種の試技から求めます。 通常のスヌーカーテーブル(12 フィート、ポケットの大きさなども常識の範囲内)でパートナー(上 級者推奨、1 名以上)付き添いの元、実施してください。 試技①:ラインナップ ラインナップをボールインハンドから 4 回行います。 ラインナップのスタート時の形は、トップとブラックの間にレッド 3 個(1 個はレールタッチ) ブラックとピンクの間にレッド 5 個、ピンクとブルーの間にレッド 7 個です。 レールタッチ ラインナップ4回の点数と、自身のゲーム中(公式戦、相撞き問わず)でのハイエストブレイク を加え、その平均点を算出します。 (少数点以下は四捨五入) ※以下、赤字は例 点数 1 回目 2回目 3回目 4回目 自己ハイエスト 合計 平均 16 8 1 24 41 90 18 対応表を用い、平均点から試技①ハンデ値を求めます ( 16 + 8 + 1 + 24 + 41 ) ÷ 5 = 18 対応表 平均値 ハンデ値 平均値 ハンデ値 0~8 +64 49~56 +16 9~16 +56 57~64 +8 17~24 +48 65~72 ±0 25~32 +40 73~80 -8 33~40 +32 81~88 -16 41~48 +24 89以上 -24 試技①ハンデ値 +48 試技②:ロングポット ボールインハンドで、D ゾーンからブルースポットのボールをコーナーポケットへポットします。 試技は 1 回のみです。 Dゾーン 成功した場合:ハンデ値 -4 失敗した場合:変動無し 試技②ハンデ値 -4 試技③:セーフティーショット ボールインハンドで、”D”よりピンクスポットのボールに当て、ボークエリアへキューボールを 返してきます。 ピンクボールのポットについては是非を問いません。 試技は 1 回のみです。 ボークエリア “D” 成功した場合:ハンデ値 -2 失敗した場合:変動無し 試技③ハンデ値 -2 試技①、②、③の合計ポイントがハンディキャップ点数になります。 ハンディキャップ点数 Ⅲ、使用方法 ハンディキャップを使用した対戦の場合、まず互い点差を求めます。 差分をゲームスタート時にハンディキャップの多いプレイヤー側に入れてから開始します。 例) プレイヤーA:54点 プレイヤーB:32点 54 - 32 = 22 点差22点分をゲームスタート時にプレイヤーA側に入れてからゲームを開始します。 +42 Ⅳ.ハンディキャップの変動について ○調整戦(各個人戦)による変動 ベストオブ3(2 フレーム先取り)で行ってください。 結果(2-0)の場合 勝ち:ハンディキャップを-2 負け:ハンディキャップを+2 結果(2-1)の場合 勝ち:ハンディキャップを-1 負け:ハンディキャップを+1 ○ハンデトーナメント戦による変動 基本計算式:勝敗差数 × -1) -1 = 増減値 ・トーナメント一回戦負けは、上記計算関係なしで、+1 ・優勝は上記計算後、さらに-2 ・予選リーグ、決勝トーナメントと行った場合は、予選リーグ後一度計算し、決勝トーナメント を改めて計算する。この場合の決勝トーナメントにおいて、上記「トーナメント一回戦負け+ 1」は該当しない。 例 A)16 人参加のトーナメントで優勝した場合(4 勝 0 敗) 勝敗差数:4 増減値:4×(-1)-1-2=-7 次回ハンディキャップは、現在の値より-7点 例 B)16 人参加のトーナメントで 3 位タイだった場合(3 勝 1 敗) 勝敗差数:2 増減値:2×(-1)-1=-3 次回ハンディキャップは、現在の値より-3点 Ⅴ.ハンディキャップ値の取り扱いについて ハンディキャップ値は、各自で保管ください。JSA でハンディキャップを記録するサービスは行って おりません。 国内の一部店舗では、本ハンディキャップ制度を採用した大会等の開催があり、その際に店舗によっ てハンディキャップが記録されることがありますが、その後、他店舗等での大会に参加したり、調整戦 等でハンディキャップ値が変化した場合、ご自身で管理の上、他の大会に出場する場合にはその旨を申 し出るようにしてください。 以上
© Copyright 2024 Paperzz