受け継がれる剣

●アクトトレーラー
▼コンストラクションにあたって
GM は、アクトを開始するにあたって、まず以下のアクトトレー
PC1:ディアボルス必須。前衛で攻撃を担う構成が望ましい。 本シナリオで使用するルールは
PC2:PT全員をカバーできる防御能力を所持することが 以下の通りである。
ラーをプレイヤーに向けて読み上げること。
時は西方暦1069年。
ウニオン勢力圏に程近いヴァルテ村。
この村には龍殺しの魔剣の伝説と、その伝説をもとにした
祭りが脈々と受け継がれてきた。
しかし、王国から派遣された真教旧派の司教は、この祭り
を異端として認定。
祭りの祭司を異端者として罰しようとする。
祭司たる少女を救うべく、運命に導かれた魔剣の担い手と、
聖痕者たちが立ち上がる。
・基本ルール
望ましい。
PC3:PTの支援を行う構成が望ましい。また、何れかの
アルカナにコロナが入っていることが望ましい。
『受け継がれる剣』
アルカナの刃よ、闇の鎖を打ち砕け!
■キャラクターの作成
・ゲート・オブ・ブレイブ
・ランド・オブ・ザ・ギルティ
・サン・オブ・ダークネス
PC4:魔法攻撃を行う構成が望ましい。また、何れかのア ・スレイヤーズ・オブ・レッドドラ
ルカナにアクシスが入っていることが望ましい。
ゴン
PC5:特に指定はない。他PCの足りない部分を補うよう
に構成するのが望ましいだろう。
なお・・・
なお、この物語はフィクションで
▼注意
あり、実在する人物、地名、団体
・PC1はシナリオの途中で魔剣を入手することになる。序
名などには一切かかわりがないこ
盤は魔剣をもっていないものとしてRPすることを推奨する。 とを明記する。
なお、魔剣のデータは《魔剣所有》および《魔鎧所有》に
ブレイド・オブ・アルカナ
■レギュレーション
また、一部描写、台詞に人種差
別を想起させるものがあるが、物
て指定した武器に準じる。
語上の演出であり、製作者の思想
・PC1はシナリオ想定では《魔剣所有》を有しているとい
とは関係ないことを重ねて明記す
う前提で作成されている。《魔鎧所有》を所持したPC1は推
る。
奨されない。
もし《魔鎧所有》をPLが強く望む場合、適宜シナリオを
読み替えて進めること。
本シナリオは初期キャラクターを対象としている。また、キャ
・PC2は人情に厚い人物像であることが望ましい。
ラクターを作成せずにサンプルキャラクターを使用する場合、
・PC1と共にPC2も主人公であるため、見方や演出によっ
以下のサンプルキャラクターを使用すること。
てはPC1よりも目立つ展開も予想される。
PC1:次なる勇者
もしPC1のPLがTRPGに不慣れである場合、PC②
PC2:不破の騎士
はTRPGに慣れている人物がPLとなることが望ましい。
PC3:幸せの運び手
・PC5はシナリオ想定シーンが少ないため、TRPGに慣
PC4:知の探究者
れている人物がPLとなることが望ましい。
PC5:驚異の射手
シナリオハンドアウト
PC①用ハンドアウト
PCには以下の設定がつく。
○庇護/フィリス
PC ① : 村の若者。 魔剣の巫女である少女と幼馴染
あなたは魔剣の伝説が残るこのヴァルテ村で生まれ育った。
幼い頃、幼馴染のフィリスとともに、大人たちの目を盗んでは
伝説の祠へと忍び込み、遊んだものだ。大人になった今では、フィ
リスは祭りの祭司役となり、自分も奉納の舞の踊り手である。
しかし、今年の祭りを目前としたいま、教会から派遣されてき
た司祭が祭りの取りやめを訴えてきた。さらには巫女であるフィ
リスを異端者として罰するという。 なんということだ。フィリスを護らなくては!
君は固く決意した。
PC ② : 村出身の神聖騎士団見習い。 司祭の護衛として
村に戻ってくる。 PC②、 巫女の少女と幼馴染
PC ③ : 村の領主
PC ④ : 学徒。 貴重な祭りを見学、 および研究するために村を訪問
PC ⑤ : 黒騎士に仕える聖痕者
PC②用ハンドアウト
PC③用ハンドアウト
○庇護/PC①
○遺志/魔剣ヴァルテフラン
あなたは、かつて魔剣の伝説が残る村で育った騎士だ。
騎士に憧れ故郷を飛び出した今でも、かつての幼馴染や村の思
い出が心の支えとなっている。しかし、護衛対象として同行した
真教の司祭は、あろうことか村の祭りを潰すと言い出したのだ。
そして異端者として処刑を宣告されたのは、自分の幼馴染でもあ
る少女だった。
かつて護ると誓った幼馴染たちの危機。だが、自分はいまは神
聖バルヴィエステ帝国の騎士。ああどうすればいいのだ!?
あなたは村の領主だ。先日やってきた真教の司祭なのだが、代々
この村に伝わってきた祭りを異端と評し、祭司を審問にかけると
息巻いている。祭りには表向きの理由だけではなく、もう一つ大
切な意味があるのだが、大きな戦で疲弊した村だ。横車を押し通
すことなど、司祭にとっては容易いのだろう。 村の者たちの意
見もまとまってはいない。だが、村の娘を火炙りにするという主
張だけは、絶対に受け入れることはできない。 激しい怒りを胸
に秘めながら、君は司祭と交渉するために動き出した。
PC④用ハンドアウト
PC⑤用ハンドアウト
○興味/龍殺しの魔剣
◎興味/魔剣の担い手
あなたは天慧院所属の学徒である。
とある村に龍殺しの魔剣があり、その伝説をもとにした祭りが
伝えられているという。現代に存在する貴重なものだ。院への許
可をとりつけはるばる実地調査へとやってきた。
ところが、新しく派遣されてきた真教の司祭が、突然『異端ゆえ、
祭りを行うな』などといってきた。
とんでもない! これだから頭の固い坊主は嫌いだ!
君はなんとか祭りを調査すべく行動を開始した。
あなたは黒騎士に仕える聖痕者だ。
黒騎士より新たな指令がもたらされる。
『かつて龍を屠りし魔剣。その担い手が世に現れようとしている
という啓示があった。その担い手を観察し、よきものであれば祝
福を与え、あしきものであれば誅すべし』とのことだ。
龍殺しの魔剣というものにも興味がある。そう思ったあなたは
件の村へと赴くのであった。
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