コマンド名 コマンド ID ショートカット 修正 ID_BUTTON_SELECT MD リンクを選択 ID_TOGGLE_ALLOW_LINK_SELECTION アンダーレイ要素を選択 ID_TOGGLE_ALLOW_UNDERLAY_SELECTION ピンされた要素を選択 ID_TOGGLE_ALLOW_PINNED_SELECTION 面で要素を選択 ID_TOGGLE_ALLOW_FACE_SELECTION 要素をドラッグして選択 ID_TOGGLE_ALLOW_DRAG_ON_SELECTION タイプ プロパティ Dialog Revit FamilyBar:Control Revit PropertyPanelTypePropBtn Dialog_Revit_FamilyBar:Control_Revit_PropertyPanelTypePropBtn プロパティ ID_TOGGLE_PROPERTIES_PALETTE PP#Ctrl+1#VP ファミリ カテゴリとパラメータ ID_OBJECTS_FAMILYHOST ファミリ タイプ ID_FAMILY_TYPE 押し出し ID_OBJECTS_EXTRUSION ブレンド ID_OBJECTS_BLEND 回転 ID_OBJECTS_REVOLUTION スイープ ID_OBJECTS_SWEEP スイープ ブレンド スイープ ブレンド ID OBJECTS SWEPTBLEND ID_OBJECTS_SWEPTBLEND ボイド フォーム:押し出し ID_OBJECTS_EXTRUSION_CUT ボイド フォーム:ブレンド ID_OBJECTS_BLEND_CUT ボイド フォーム:回転 ID_OBJECTS_REVOLUTION_CUT ボイド フォーム:スイープ ID_OBJECTS_SWEEP_CUT ボイド フォーム:スイープ ブレンド ID_OBJECTS_SWEPTBLEND_CUT モデル線分;モデル線分;境界線;鉄筋線分 ID_OBJECTS_CURVE LI コンポーネントを配置 ID_OBJECTS_FAMSYM CM モデル グループ:モデル デ グ プ デ グ グループを配置 プを配置 ID_OBJECTS_PLACE_GROUP GP モデル グループ:グループ作成;詳細グループ:グループID_EDIT_GROUP 立体文字 ID_OBJECTS_MODELTEXT 開口部 ID_OBJECTS_OPENING コントロール ID_OBJECTS_CONTROL 電気接続;電気接続 ID_RBS_ADD_ELECTRICAL_CONNECTOR ダクト接続;ダクト接続 ID_RBS_ADD_DUCT_CONNECTOR 管接続; 管接続 _ _ _ _ 配管接続;配管接続 ID_RBS_ADD_PIPE_CONNECTOR ケーブル ラック接続;ケーブル ラック接続 ID_RBS_ADD_CABLETRAY_CONNECTOR 電線管接続;電線管接続 ID_RBS_ADD_CONDUIT_CONNECTOR 参照線;参照線 ID_OBJECTS_REFERENCE_CURVE 参照面;参照面 ID_OBJECTS_CLINE RP 作業面を設定 ID_SKETCH_PLANE_TOOL 作業面を表示 ID_SKETCH_GRID_VIS 作業面ビューア ID_WORKPLANE_VIEW Revit をリンク Revit をリンク ID RVTDOC LINK ID_RVTDOC_LINK IFC をリンクする ID_IFC_LINK CAD をリンク ID_FILE_CADFORMAT_LINK DWF マークアップ ID_MARKUPS_LOAD デカル転写;デカル転写を配置 ID_RM_CREATE_DECAL デカル転写;デカル転写タイプ;デカル転写タイプ ID_SETTINGS_DECAL_TYPES 点群 ID_POINT_CLOUD リンクを管理 ID_LINKED_DWG CAD を読み込む CAD を読み込む ID FILE IMPORT ID_FILE_IMPORT gbXML 読み込み ID_ABS_IMPORT_GBXML ファイルから挿入:ファイルからビューを挿入 ID_INSERT_VIEWS_FROM_FILE ファイルから挿入:ファイルから 2D 要素を挿入 ID_INSERT_2D_ELEMENTS_FROM_FILE イメージ ID_OBJECTS_RASTER イメージを管理 ID_EDIT_RASTER_SYMBOLS ファミリ タイプを読み込む ID_IMPORT_FAM_TYPES ファミリをロード;フレームファミリをロード;形状をロID_FAMILY_LOAD グ グループとしてロード プ ID_LOAD_GROUP パス [作成] > [選択];[挿入] > [選択];[注釈] > [選択];[ビュー] > [選択];[管理] > [選択];[アドイン] > [選択];[修正 [作成] > [選択];[挿入] > [選択];[注釈] > [選択];[ビュー] > [選択];[管理] > [選択];[アドイン] > [選択];[修正 [作成] > [選択];[挿入] > [選択];[注釈] > [選択];[ビュー] > [選択];[管理] > [選択];[アドイン] > [選択];[修正 [作成] > [選択];[挿入] > [選択];[注釈] > [選択];[ビュー] > [選択];[管理] > [選択];[アドイン] > [選択];[修正 [作成] > [選択];[挿入] > [選択];[注釈] > [選択];[ビュー] > [選択];[管理] > [選択];[アドイン] > [選択];[修正 [作成] > [選択];[挿入] > [選択];[注釈] > [選択];[ビュー] > [選択];[管理] > [選択];[アドイン] > [選択] [作成] > [プロパティ];[修正] > [プロパティ] [作成] > [プロパティ];[ビュー] > [ウィンドウ];[修正] > [プロパティ];[コンテキスト タブ] > [プロパティ [作成] > [プロパティ];[修正] > [プロパティ] [作成] > [プロパティ];[修正] > [プロパティ] [作成] > [フォーム] [作成] > [フォーム] [作成] > [フォーム] [作成] > [フォーム] [作成] > [フォーム] [作成] > [フォーム] [作成] > [フォーム] [作成] > [フォーム] [作成] > [フォーム] [作成] > [フォーム] [作成] > [フォーム] [作成] > [モデル];[作成] > [詳細];[作成] > [描画];[修正] > [描画];[コンテキスト タブ] > [描画] [作成] > [モデル];[建築] > [構築];[構造] > [モデル];[システム] > [モデル] [作成] 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で検索 IDC_CONTENT_SEARCH 平行寸法 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_ALIGNED 角度寸法 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_ANGULAR 半径寸法 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_RADIAL 直径寸法 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_DIAMETER 弧長寸法 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_ARCLENGTH 長さ寸法タイプ ID_SETTINGS_DIMENSIONS_LINEAR 角度寸法タイプ ID SETTINGS DIMENSIONS ANGULAR ID_SETTINGS_DIMENSIONS_ANGULAR 半径寸法タイプ ID_SETTINGS_DIMENSIONS_RADIAL 直径寸法タイプ ID_SETTINGS_DIMENSIONS_DIAMETER シンボル線分 ID_OBJECTS_VIEW_DIR_SPEC_CURVE 詳細コンポーネント;詳細コンポーネント ID_OBJECTS_FAMDETAIL 詳細グループ:詳細グループを配置 ID_OBJECTS_PLACE_DETAIL_GROUP 記号 ID_OBJECTS_FAM_ANN_INST マスキング領域;マスキング領域 ID_MASKING_REGION テキスト ID OBJECTS TEXT NOTE ID_OBJECTS_TEXT_NOTE スペル チェック ID_CHECK_SPELLING 検索/置き換え ID_FIND_REPLACE 表示/グラフィックス ID_VIEW_CATEGORY_VISIBILITY 細線;細線 ID_THIN_LINES ID_VIEW_DEFAULT_3DVIEW 3D ビュー;既定の 3D ビュー 3D ビュー:カメラ;既定の 3D ビュー:カメラ ID_VIEW_NEW_3DVIEW 3D ビュー:ウォークスルー;既定の 3D ビュー:ウォーク ID_VIEW_NEW_WALKTHROUGH セクシ セクション ID_VIEW_NEW_SECTION 部分切断領域;平面図ビュー:部分切断領域 ID_NEW_PLAN_REGION 平面図ビュー:平面図;平面図 ID_VIEW_NEW_PLAN 平面図ビュー:天井伏図 ID_VIEW_NEW_RCP 平面図ビュー:構造平面;構造平面 ID_VIEW_NEW_STRUCTURAL_PLAN 平面図ビュー:エリア平面図;エリア:エリア平面図 ID_VIEW_NEW_AREASCHEME 立面図;立面図:軸組図 ID_BUTTON_BRACING_ELEVATION 面図 建物 面 _ _ _ _ 立面図:建物の立面 ID_BUTTON_INTERIOR_ROOM_ELEVATION ビューを複製:ビューを複製 ID_PRJBROWSER_COPY ビューを複製:詳細を含めた複製 ID_DUPLICATE_WITH_DETAILING ビューを複製:従属として複製 ID_CREATE_DEPENDENT_VIEW 凡例:凡例 ID_VIEW_NEW_LEGEND 凡例:キーノート凡例 ID_VIEW_NEW_KEYNOTE_LEGEND 集計表:集計表/数量;集計表/数量 ID_VIEW_NEW_SCHEDULE 集計表:柱リスト図 ID_VIEW_NEW_GRAPH_SCHED_COLUMN 集計表:部材拾い出し ID VIEW NEW MATERIAL TAKEOFF ID_VIEW_NEW_MATERIAL_TAKEOFF 集計表:シート リスト ID_VIEW_NEW_DRAWING_LIST 集計表:メモ ブロック ID_VIEW_NEW_NOTE_BLOCK 集計表:ビュー リスト ID_NEW_VIEWLIST 非表示のウィンドウを閉じる ID_WINDOW_CLOSE_HIDDEN ウィンドウを複製 ID_WINDOW_NEW ウィンドウを重ねて表示 ID_WINDOW_CASCADE ウィンドウを並べて表示 ID_WINDOW_TILE_VERT Vi C b ViewCube ID ID_SHOW_VIEWCUBE SHOW VIEWCUBE ナビゲーション バー ID_NAVIGATION_BAR プロジェクト ブラウザ ID_VIEW_PROJECTEXPLORER システム ブラウザ ID_RBS_SYSTEM_NAVIGATOR ステータス バー ID_VIEW_STATUS_BAR ステータス バー ‐ ワークセット ID_STATUSBAR_WORKSETS ステータス バー ‐ デザイン オプション ID_STATUSBAR_DESIGNOPTIONS 最近使用したファイル ID_STARTUP_PAGE ブラウザ構成 ID_BROWSER_ORGANIZATION DI TX FR VG#VV TL WC WT Fn9 [挿入] > [Autodesk Seek] [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[作成] > [寸法];[コンテキスト タブ] > [寸法];[クイック アクセス ツール [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[作成] > [寸法];[コンテキスト タブ] > [寸法] [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[作成] > [寸法];[コンテキスト タブ] > [寸法] [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[作成] > [寸法];[コンテキスト タブ] > [寸法] [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[作成] > [寸法];[コンテキスト タブ] > [寸法] [注釈] > [寸法];[作成] > [寸法] [注釈] > [寸法];[作成] > [寸法] [注釈] > [寸法];[作成] > [寸法] [注釈] > [寸法];[作成] > [寸法] [注釈] > [詳細] [注釈] > [詳細];[作成] > [詳細] [注釈] > [詳細];[作成] > [詳細] [注釈] > [詳細];[作成] > [詳細];[注釈] > [記号] [注釈] > [詳細];[作成] > [詳細] [注釈] > [テキスト];[作成] > [テキスト];[クイック アクセス ツールバー] [注釈] > [テキスト];[作成] > [テキスト];[クイック [注釈] > [テキスト];[作成] > [テキスト];[コンテキスト タブ] > [ツール] [注釈] > [テキスト];[作成] > [テキスト];[コンテキスト タブ] > [ツール] [表示] > [グラフィックス] [表示] > [グラフィックス];[クイック アクセス ツールバー] [ビュー] > [作成];[クイック アクセス ツールバー] [ビュー] > [作成];[クイック アクセス ツールバー] [ビュー] > [作成];[クイック アクセス ツールバー] [ビュー] > [作成];[クイック ビ 作成 クイ ク アクセス クセ ツールバー] バ [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成];[建築] > [部屋とエリア] [ビュー] > [作成] [ ] [作成] [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成];[解析] > [レポートおよび集計表] [ビュー] > [作成] [ビュー]] > [作成] [ビュ > [作成] [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成] [ビュー] > [ウィンドウ];[クイック アクセス ツールバー] [ビュー] > [ウィンドウ] [ビュー] > [ウィンドウ] [ビュー] > [ウィンドウ] [ビ [ビュー] > [ウィンドウ] ] > [ウィンドウ] [ビュー] > [ウィンドウ] [ビュー] > [ウィンドウ] [ビュー] > [ウィンドウ] [ビュー] > [ウィンドウ] [ビュー] > [ウィンドウ] [ビュー] > [ウィンドウ] [ビュー] > [ウィンドウ] [ビュー] > [ウィンドウ] キーボード ショートカット マテリアル オブジェクト スタイル スナップ プロジェクトで使う単位 共有パラメータ プロジェクト標準を転送する 未使用の項目を削除 構造設定 MEP 設定:負荷分類 MEP 設定:需要率 パネル集計表テンプレート:テンプレートを管理 パネル集計表テンプレート:テンプレートを編集 その他の設定:塗り潰しパターン その他の設定:解析表示スタイル その他の設定:線種 その他の設定:線の太さ その他の設定:線種パターン その他の設定:断面タグ その他の設定:矢印 その他の設定:仮寸法 その他の設定:キーノート作成の設定 その他の設定:詳細レベル その他の設定 その他の設定:アセンブリ セ ブリ コード ド 開始ビュー 選択された要素の ID ID で選択 警告を一覧表示 マクロ マネージャ マクロ セキュリティ 外部 外部ツール:Navisworks 2015 外部ツール:Navisworks SwitchBack 2015 Glue クラッシュ ピンポイント 設備プロパティ 貼り付け;クリップボードから貼り付け 貼り付け:選択したレベルに位置合わせ 貼り付け:選択したビューに位置合わせ 貼り付け:現在のビューに位置合わせ 貼り付け:現在のビュ に位置合わせ 貼り付け:同じ位置に位置合わせ 貼り付け:選択したレベルに位置合わせ クリップボードに切り取り クリップボードにコピー タイプ プロパティを合わせる ペイント ペイント:ペイントを削除 欠込み 欠込みを適用 欠込み;欠込みを適用 コープ:欠込みを削除 切断;ジオメトリを切り取り 切り取り:ジオメトリを切断解除 結合;ジオメトリを結合 結合:ジオメトリを分離 面を分割する 位置合わせ 移動 ID_KEYBOARD_SHORTCUT_DIALOG KS ID_SETTINGS_MATERIALS ID_SETTINGS_OBJECTSTYLES ID_SETTINGS_SNAPPING ID_SETTINGS_UNITS UN ID_FILE_EXTERNAL_PARAMETERS ID_TRANSFER_PROJECT_STANDARDS ID PURGE UNUSED ID_PURGE_UNUSED ID_STRUCTURAL_SETTINGS ID_RBS_ELECTRICAL_LOAD_CLASSIFICATION ID_RBS_ELECTRICAL_DEMAND_FACTOR ID_RBS_PANEL_SCHEDULE_MANAGE_TEMPLATES ID_RBS_PANEL_SCHEDULE_EDIT_A_TEMPLATE ID_SETTINGS_FILLPATTERNS ID_SETTINGS_ANALYSIS_DISPLAY_STYLES ID SETTINGS LINE STYLES ID_SETTINGS_LINE_STYLES ID_SETTINGS_PENS ID_SETTINGS_PEN_FONTS ID_VIEWTAGSTYLES_SECTIONTAGS ID_SETTINGS_ANNOTATIONS_LEADERS ID_SETTINGS_DIMENSIONS ID_SETTINGS_KEYNOTING ID_DETAIL_LEVEL ID_SETTINGS_ASSEMBLY_CODE ID_STARTING_VIEW ID_IDS_OF_SELECTION ID_SELECT_BY_ID ID_REVIEW_WARNINGS ID_TOOLS_MACROS ID_TOOLS_MACROSECURITY b02515bd‐866b‐4c82‐9089‐f713bdf85699 fea90490‐d082‐42fe‐8461‐3e4c1564ed99 CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add‐Ins%BIM 360%Glue CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add‐Ins%BIM 360%Clash{0}Pinpoint CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add‐Ins%BIM 360%Equipment{0}Properties ID_EDIT_PASTE ID_EDIT_PASTE_ALIGNED_LEVEL_BY_NAME ID_EDIT_PASTE_ALIGNED_VIEWS_BY_NAME ID EDIT PASTE ALIGNED ID_EDIT_PASTE_ALIGNED ID_EDIT_PASTE_ALIGNED_SAME_PLACE ID_EDIT_PASTE_ALIGNED_PICK_LEVEL ID_EDIT_CUT ID_EDIT_COPY ID_EDIT_MATCH_TYPE MA ID_EDIT_PAINT PT ID_EDIT_UNPAINT ID COPING ID_COPING CP ID_UNCOPING RC ID_CUT_HOST ID_UNCUT_HOST ID_JOIN_ELEMENTS_EDITOR ID_UNJOIN_ELEMENTS_EDITOR ID_SPLIT_FACE SF ID_ALIGN AL ID_EDIT_MOVE MV [ビュー] > [ウィンドウ] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] 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ID_LOCK_ELEMENTS PN 削除 ID_BUTTON_DELETE DE メジャー:2 点間を計測 メジャー:2 点間を計測 ID MEASURE LINE ID_MEASURE_LINE メジャー:要素に沿って計測 ID_MEASURE_PICK_LINES 類似オブジェクトを作成 ID_EDIT_CREATE_SIMILAR CS プロジェクトにロード;モデル グループ:開いているプロID_LOAD_INTO_PROJECTS 塗り潰し領域;塗り潰し領域 ID_OBJECTS_FILLED_REGION ラベル ID_OBJECTS_TAG_NOTE 改訂表 ID_VIEW_NEW_REVISION_SCHEDULE 上弦材;上弦材 ID_TRUSS_TOP_CHORD_CURVE ウ ブ ウェブ ID_TRUSS_WEB_CURVE 下弦材;下弦材 ID_TRUSS_BOTTOM_CHORD_CURVE 鉄筋線分 ID_OBJECTS_REBAR_CURVE 主セグメント ID_MAJOR_SEGMENT 生成可能な鉄筋タイプ ID_REBAR_SHAPE_ALLOWABLE_BAR_TYPES 複数平面 ID_TURN_ON_MULTI_PLANAR_SHAPE 形状ステータス ID_SHAPE_STATUS ジ ク する _ _ _ _ _ プロジェクトにロードする ID_LOAD_INTO_PROJECTS_REBAR_SHAPE マスを配置 ID_OBJECTS_MASS 面上で描画 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_DrawOnFaces 作業面で描画 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_DrawOnWorkplane レベル ID_OBJECTS_LEVEL LL その他の設定:太陽の設定 ID_SETTINGS_SUNANDSHADOWSSETTINGS SU 場所 ID_GEO_MANAGE_LOCATIONS 面を分割する ID_SPLIT_FACE_IN_NEW_FAMILIES SF 繰り返し ID REPEAT COMPONENT ID_REPEAT_COMPONENT 壁;壁:壁:建築 ID_OBJECTS_WALL WA 壁:壁:構造 ID_OBJECTS_STRUCTURAL_WALL 壁:壁(面) ID_WALL_PICK_FACES 壁:壁:スイープ ID_OBJECTS_CORNICE 壁:壁:リビール ID_OBJECTS_REVEAL ドア ID_OBJECTS_DOOR DR 窓 ID_OBJECTS_WINDOW WN コンポ ネント モデル インプレイス コンポーネント:モデル ID INPLACE COMPONENT ID_INPLACE_COMPONENT 柱;構造柱 ID_OBJECTS_STRUCTURAL_COLUMN CL 柱:柱:意匠 ID_OBJECTS_COLUMN 屋根;屋根(フットプリント) ID_ROOF_FOOTPRINT 屋根:屋根(押し出し) ID_ROOF_EXTRUSION 屋根:屋根(面) ID_ROOF_PICK_FACES 屋根:屋根:軒裏 ID_CREATE_SOFFIT_TB 屋根:屋根:鼻隠し ID_CREATE_FASCIA_TB 屋根:屋根:樋 ID_CREATE_GUTTER_TB [修正] > [修正] [修正] > [修正] [修正] > [修正] [修正] > [修正] [修正] > [修正] [修正] > [修正] [修正] > [修正] [修正] > [修正] [修正] > [修正] [修正] > [修正] [修正] > [修正] [修正] > [修正] [修正] > [修正] [修正] > [修正] [修正] > [修正] [修正] > [メジャー];[クイック アクセス ツールバー] [修正] > [メジャー];[クイック [修正] > [メジャー];[クイック アクセス ツールバー] [修正] > [作成] [ファミリ エディタ] > [ファミリ エディタ];[建築] > [モデル];[構造] > [モデル] [作成] > [詳細];[注釈] > [詳細] [作成] > [テキスト] [ビュー] > [作成] [作成] > [詳細];[コンテキスト タブ] > [描画] [作成] > [詳細];[コンテキスト 作成 詳細 テキ ト タブ タブ] > [描画] 描画 [作成] > [詳細];[コンテキスト タブ] > [描画] [作成] > [描画];[修正] > [描画] [作成] > [描画];[修正] > [描画] [作成] > [鉄筋タイプ] [ファミリ エディタ] > [ファミリ エディタ] [ファミリ エディタ] > [ファミリ エディタ] [ ァ リ ディタ] [ ァ リ エディタ] ディタ] [ファミリ エディタ] > [ファミリ [作成] > [モデル];[マス & 外構] > [コンセプト マス] [作成] > [描画];[修正] > [描画];[コンテキスト タブ] > [配置] [作成] > [描画];[修正] > [描画];[コンテキスト タブ] > [配置] [作成] > [データム];[建築] > [データム];[構造] > [データム] [管理] > [設定] [管理] > [プロジェクトの場所] [修正] > [ジオメトリ] [修正] > [修正] [修正] > [修正] [建築] > [構築];[構造] > [構造] [建築] > [構築];[構造] > [構造] [建築] > [構築];[マス & 外構] > [モデル面];[コンテキスト タブ] > [描画] [建築] > [構築];[構造] > [構造] [建築] > [構築];[構造] > [構造] [建築] > [構築] [建築] > [構築] [建築] > [構築] [構造] > [モデル] [システム] > [モデル] [建築] > [構築];[構造] > [モデル];[システム] > [モデル] [建築] > [構築];[構造] > [構造] [建築] > [構築] [建築] > [構築] [建築] > [構築] [建築] > [構築];[マス & 外構] > [モデル面] [建築] > [構築] [建築] > [構築] [建築] > [構築] 天井;自動天井 ID_OBJECTS_CEILING 床;床:床:意匠 ID_OBJECTS_FLOOR 床:床:構造 ID_OBJECTS_SLAB 床:床(面) ID_FLOOR_PICK_FACES 床:床:スラブ エッジ;スラブ:床:スラブ エッジ ID_CREATE_SLAB_EDGE_TB カーテン システム(面) ID_CURTA_SYSTEM_PICK_FACES カーテン グリッド ID_OBJECTS_CW_GRID カーテン マリオン カ テン マリオン ID OBJECTS MULLION ID_OBJECTS_MULLION 手すり ID_OBJECTS_RAILING 手すり:ホストに配置 ID_OBJECTS_RAILING_ON_HOST スロープ ID_OBJECTS_RAMP 階段 ID_OBJECTS_STAIRS 階段:スケッチによる階段 ID_OBJECTS_STAIRS_LEGACY モデル線分 ID_OBJECTS_PROJECT_CURVE 部屋 ID_OBJECTS_ROOM 部屋の分割 ID OBJECTS AREA SEPARATION ID_OBJECTS_AREA_SEPARATION 部屋タグ;部屋タグ;部屋タグ ID_OBJECTS_ROOM_TAG 部屋タグ:すべてのタグなし要素にタグを付ける;エリアID_BUTTON_TAG_ALL エリア ID_OBJECTS_AREA エリア境界 ID_OBJECTS_AREASCHEME_BOUNDARY エリアをタグ付け;エリアをタグ付け;エリア タグ ID_OBJECTS_AREA_TAG カラー スキーム ID_SETTINGS_COLORFILLSCHEMES 面積と体積の計算 ID_SETTING_AREACALCULATIONS 開 部面 開口部(面) ID_CREATE_OPENING_BY_FACE_TB シャフト開口部 ID_CREATE_SHAFT_OPENING_TB 壁開口部 ID_CREATE_WALL_OPENING_TB 垂直開口部 ID_CREATE_VERTICAL_OPENING_TB ドーマ開口部 ID_CREATE_DORMER_OPENING_TB グリッド ID_OBJECTS_GRID 構造フレーム:梁 ID_OBJECTS_BEAM 構造 ラ _ _ 構造トラス ID_OBJECTS_TRUSS 構造フレーム:ブレース ID_OBJECTS_BRACE 構造梁システム;自動梁システム ID_OBJECTS_JOIST_SYSTEM 構造基礎:独立 ID_OBJECTS_ISOLATED_FOOTING 構造基礎:壁 ID_OBJECTS_CONTINUOUS_FOOTING スラブ;構造基礎:スラブ ID_OBJECTS_FOOTING_SLAB 構造鉄筋 ID_REBAR_PLACE 構造面に配筋 ID_REBAR_SYSTEM_SKETCH 構造パス配筋 ID PATH REIN SKETCH ID_PATH_REIN_SKETCH 構造モチアミ配筋エリア ID_FABRIC_DISTR_SYSTEM_SKETCH 1 つのモチアミ配筋の配置 ID_FABRIC_SINGLE_PLACEMENT かぶり厚を編集 ID_CONCRETE_COVER かぶり厚設定 ID_REBAR_COVER_SETTINGS 配筋設定 ID_REBAR_ABBREVIATION 配筋番号 ID_NUMBERING_REINF_PARTITIONS ダクト ID_RBS_MECHANICAL_DUCT ダクト プレ スホルダ ダクト プレースホルダ ID DUCT 1LINE PATH ID_DUCT_1LINE_PATH ダクト継手 ID_RBS_MECHANICAL_FITTING ダクト付属品 ID_RBS_MECHANICAL_ACCESSORY フレキシブル ダクトに変換 ID_RBS_MECHANICAL_CONVERTTOFLEX フレキシブル ダクト ID_RBS_MECHANICAL_FLEX エア ターミナル ID_RBS_MECHANICAL_DIFFUSER 機械設備 ID_RBS_MECHANICAL_EQUIPMENT 配管 ID_RBS_PIPE_PIPE 配管プレースホルダ プ ID_PIPE_1LINE_PATH SB LI RM RT GR BM BR BS FT RN DT DF DA CV FD AT ME PI [建築] > [構築];[コンテキスト タブ] > [天井] [建築] > [構築];[構造] > [構造] [建築] > [構築];[構造] > [構造] [建築] > [構築];[マス & 外構] > [モデル面] [建築] > [構築];[構造] > [構造];[構造] > [基礎] [建築] > [構築];[マス & 外構] > [モデル面] [建築] > [構築] [建築] > [構築] [建築] > [階段] [建築] > [階段] [建築] > [階段] [建築] > [階段] [建築] > [階段] [建築] > [モデル];[構造] > [モデル] [建築] > [部屋とエリア] [建築] > [部屋とエリア] [建築] > [部屋とエリア] [建築] > [部屋とエリア];[注釈] > [タグ] [建築] > [部屋とエリア];[注釈] > [タグ] [建築] > [部屋とエリア] [建築] > [部屋とエリア] [建築] > [部屋とエリア];[注釈] > [タグ] [建築] > [部屋とエリア];[解析] > [スペースおよびゾーン] [建築] > [部屋とエリア];[解析] > [スペースおよびゾーン] [建築] > [開口部];[構造] > [開口部] 建築 開 部 構造 開 部 [建築] > [開口部];[構造] > [開口部] [建築] > [開口部];[構造] > [開口部] [建築] > [開口部];[構造] > [開口部] [建築] > [開口部];[構造] > [開口部] [建築] > [データム];[構造] > [データム] [構造] > [構造] [構造] [構造] [構造] > [構造] [構造] > [構造] [構造] > [構造];[コンテキスト タブ] > [梁システム] [構造] > [基礎] [構造] > [基礎] [構造] > [基礎] [構造物] > [配筋];[コンテキスト タブ] > [配筋] [構造] > [配筋] [構造] > [配筋] [構造] > [配筋] [構造] > [配筋] [構造物] > [配筋];[コンテキスト タブ] > [配筋] [構造] > [配筋] [構造] > [配筋] [構造] > [配筋] [構造] > [配筋] [システム] > [HVAC] [システム] > [HVAC] [システム] > [HVAC] [システム] > [HVAC] [システム] > [HVAC] [システム] > [HVAC] [システム] > [HVAC] [システム] > [HVAC] [システム] > [機械] [システム] > [給排水衛生設備および配管] [システム] > [給排水衛生設備および配管] 平行配管 配管継手 配管付属品 フレキシブル配管 衛生器具 スプリンクラ 円弧配線 スプライン配線 面取り配線 ケーブル ラック 電線管 平行電線管 ケーブル ラック継手 電線管継手 電気設備 電気器具 通信 データ 火災報知 照明 ナース コール セキュリティ 電話 照明器具 長さ寸法 指定点高さ;指定点高さ 指定点座標;指定点座標 指定点勾配;指定点勾配 指定点高さタイプ 指定点座標タイプ 指定点勾 タ 指定点勾配タイプ 詳細線分 繰り返し詳細コンポーネント 凡例コンポーネント 改訂雲マーク 断熱 カテゴリ別にタグを付ける;カテゴリ別にタグを付ける 梁の注釈 マルチカテゴリ タグ マルチカテゴリ タグ マテリアル タグ スペース タグ ビュー参照 階段の踏み面/蹴込み板の番号 位置合わせされた複数鉄筋注釈 線分の複数参照注釈 要素キーノート マテリアル キ ノ ト マテリアル キーノート ユーザ キーノート ロードされたタグと記号 ダクト凡例 配管凡例 カラー凡例 スパン方向記号 梁システム記号 階段パス ID_PARALLEL_PIPES ID_RBS_PIPE_FITTING ID_RBS_PIPE_ACCESSORY ID_RBS_PIPE_FLEX ID_RBS_PLUMBING_FIXTURE ID_RBS_SPRINKLER ID_RBS_ELECTRICAL_WIRE ID RBS ELECTRICAL WIRE SPLINE ID_RBS_ELECTRICAL_WIRE_SPLINE ID_RBS_ELECTRICAL_WIRE_CHAMFER ID_RBS_CABLE_TRAY ID_RBS_CONDUIT ID_PARALLEL_CONDUIT ID_RBS_CABLETRAY_FITTING ID_RBS_CONDUIT_FITTING ID_RBS_ELECTRICAL_EQUIPMENT ID RBS ELECTRICAL DEVICE ID_RBS_ELECTRICAL_DEVICE ID_RBS_ELECTRICAL_COMMUNICATION_DEVICE ID_RBS_ELECTRICAL_DATA_DEVICE ID_RBS_ELECTRICAL_FIREALARM_DEVICE ID_RBS_ELECTRICAL_LIGHTING_DEVICE ID_RBS_ELECTRICAL_NURSECALL_DEVICE ID_RBS_ELECTRICAL_SECURITY_DEVICE ID_RBS_ELECTRICAL_TELEPHONE_DEVICE ID_RBS_LIGHTING_FIXTURE ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_LINEAR ID_SPOT_ELEVATION ID_SPOT_COORDINATE ID_SPOT_SLOPE ID_SETTINGS_SPOT_ELEVATION ID_SETTINGS_SPOT_COORDINATE _ _ _ ID_SETTINGS_SPOT_SLOPE ID_OBJECTS_DETAIL_CURVES ID_OBJECTS_REPEATING_DETAIL ID_OBJECTS_LEGEND_COMPONENT ID_OBJECTS_CLOUD ID_OBJECTS_INSULATION ID_BUTTON_TAG ID_BEAM_ANNOTATION_PLACEMENT ID TAG MULTI ID_TAG_MULTI ID_TAG_MATERIAL ID_OBJECTS_MEP_SPACE_TAG ID_NEW_REFERENCE_VIEWER ID_STAIRS_TRISER_NUMBER ID_MULTI_REFERENCE_ANNOTATION_ALIGNED ID_MULTI_REFERENCE_ANNOTATION_LINEAR ID_KEYNOTE_ELEMENT ID KEYNOTE MATERIAL ID_KEYNOTE_MATERIAL ID_KEYNOTE_USER ID_SETTINGS_TAGS ID_RBS_MECHANICAL_COLOR_FILL ID_RBS_PIPING_COLOR_FILL ID_OBJECTS_ROOM_FILL ID_OBJECTS_SPAN_DIR_SYM ID_OBJECTS_BEAM_SYSTEM_TAG ID_OBJECTS_STAIRS_PATH PF PA FP PX SK EW CT CN TF NF EE LF EL DL TG [システム] > [給排水衛生設備および配管] [システム] > [給排水衛生設備および配管] [システム] > [給排水衛生設備および配管] [システム] > [給排水衛生設備および配管] [システム] > [給排水衛生設備および配管] [システム] > [給排水衛生設備および配管] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] [システム] > [電気] シ テム 電気 [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[コンテキスト タブ] > [寸法] [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[コンテキスト タブ] > [寸法] [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[コンテキスト タブ] > [寸法] [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[コンテキスト タブ] > [寸法] [注釈] > [寸法] [注釈] > [寸法] [注釈] [ 法] [注釈] > [寸法] [注釈] > [詳細] [注釈] > [詳細] [注釈] > [詳細] [注釈] > [詳細] [注釈] > [詳細] [注釈] > [タグ];[クイック アクセス ツールバー] [注釈] > [タグ] [注釈] > [タグ] [注釈] > [タグ] [注釈] > [タグ] [注釈] > [タグ];[解析] > [スペースおよびゾーン] [注釈] > [タグ];[表示] > [シート構成] [注釈] > [タグ] [注釈] > [タグ] [注釈] > [タグ] [注釈] > [タグ] [注釈] > [タグ] [注釈] > [タグ] [注釈] > [タグ] [注釈] > [タグ] [注釈] > [塗り潰し];[解析] > [塗り潰し] [注釈] > [塗り潰し];[解析] > [塗り潰し] [注釈] > [塗り潰し];[解析] > [塗り潰し] [注釈] > [記号] [注釈] > [記号] [注釈] > [記号] 面に配筋の記号 パス配筋記号 モチアミ配筋記号 荷重 荷重ケース 荷重組み合わせ 境界条件 解析モデルを調整 解析モデルをリセット 部材の支持をチェック 解析整合性チェック スペース スペース セパレータ ゾーン 冷暖房負荷 パネル集計表 ダクト圧力損失レポート 配管圧力損失レポート ダクト システムをチェック 配管システムをチェック 回路をチェックする 切断を表示 コンセプト マス モードを 使用 建物要素 建物要素モードを使用 ドを使用 エネルギー設定 エネルギー モデルを有効化 エネルギー シミュレーションを実行 結果および比較 マスを表示 ビュー設定ごと マスを表示 フォームおよび床 を表 タ マスを表示 サーフェス タイプ マスを表示 ゾーンおよびシェーディング インプレイス マス 地形面 外構コンポーネント 駐車場コンポーネント 建築舗装 地形面を分割 地形面を合成 サブ領域 敷地境界線 整地 等高線ラベル付け ワークセット 非アクティブなワークセットをグレー表示 中央ファイルと同期:設定を同期させて修正 中央ファイルと同期 今すぐ同期 中央ファイルと同期:今すぐ同期 最新版を再ロード 自分のものすべてを放棄 履歴を表示 バックアップを復元 変更要求 Revit Server Accelerator への接続を管理 コピー/モニタ:現在のプロジェクトを使用 コピー/モニタ:リンクを選択 ID_OBJECTS_REBAR_SYSTEM_SPAN_SYM ID_OBJECTS_PATH_REIN_SPAN_SYM ID_FABRIC_SYSTEM_PLACE_SPANSYMBOL ID_OBJECT_LOADS LD ID_STRUCTURAL_SETTINGS_LOAD_CASES ID_STRUCTURAL_SETTINGS_LOAD_COMB ID_OBJECT_BC ID AM EDIT MODE START ID_AM_EDIT_MODE_START AA ID_RESET_ANALYTICAL_MODEL RA ID_COMMAND_CHECK_MEMBER_SUPPORTS ID_COMMAND_ANALYTICAL_CONSISTENCY_CHECKS ID_OBJECTS_MEP_SPACE ID_OBJECTS_MEP_SPACE_SEPARATION ID_RBS_HVAC_ZONE ID_RBS_HVAC_LOADS LO ID RBS VIEW PANEL SCHEDULE ID_RBS_VIEW_PANEL_SCHEDULE PS ID_MEP_DUCT_PRESSURE_LOSS_REPORT ID_MEP_PIPE_PRESSURE_LOSS_REPORT ID_RBS_CHECK_DUCT_SYSTEMS DC ID_RBS_CHECK_PIPE_SYSTEMS PC ID_RBS_CHECK_CIRCUITS EC ID_SHOWDISCONNECTS_BUTTON ID_ANALYZE_CONCEPTUAL_MODEL ID_ANALYZE_BUILDING_ELEMENTS ID_CEA_VIEW_ENERGY_DATA ID_ENABLE_ENERGY_ANALYSIS ID_CEA_LAUNCH_ANALYSIS ID_CEA_LAUNCH_DASHBOARD ID_SHOW_MASS_NO_OVERRIDE ID_SHOW_MASS_STANDARD _ _ _ ID_SHOW_MASS_SURFACES ID_SHOW_MASS_ZONES ID_INPLACE_MASS ID_SITE_TOPO_SURFACE ID_SITE_COMPONENT ID_SITE_PARKING_COMPONENT ID_SITE_BUILDINGPAD ID_SPLIT_SURFACE ID MERGE SURFACE ID_MERGE_SURFACE ID_SITE_AREA ID_SITE_PROPERTYLINE ID_SITE_GRADE ID_SITE_LABEL_CONTOURS ID_SETTINGS_PARTITIONS ID_GRAY_INACTIVE_WORKSET_GRAPHICS ID_FILE_SAVE_TO_MASTER ID FILE SAVE TO MASTER SHORTCUT ID_FILE_SAVE_TO_MASTER_SHORTCUT ID_WORKSETS_RELOAD_LATEST RL#RW ID_RELINQUISH_ALL_MINE ID_PARTITIONS_SHOW_HISTORY ID_FILE_BACKUPS ID_WORKSET_EDITING_REQUESTS ER ID_MANAGE_CONNECTION_TO_A_REVIT_SERVER_ACCELERATOR ID_COPY_WATCH_CURRENT ID_COPY_WATCH_LINK [注釈] > [記号] [注釈] > [記号] [注釈] > [記号] [解析] > [荷重] [解析] > [荷重] [解析] > [荷重] [解析] > [境界条件] [解析] > [解析モデル ツ ツール];[コンテキスト ル];[コンテキスト タブ] > [解析モデル] [解析] > [解析モデルツール] [解析] > [解析モデルツール] [解析] > [解析モデルツール] [解析] > [スペースおよびゾーン] [解析] > [スペースおよびゾーン] [解析] > [スペースおよびゾーン] [解析] > [レポートおよび集計表] [解析] > [レポートおよび集計表] [解析] > [レポートおよび集計表] [解析] > [レポートおよび集計表] [解析] > [レポートおよび集計表] [解析] > [システムをチェック] [解析] > [システムをチェック] [解析] > [システムをチェック] [解析] > [システムをチェック] [解析] > [エネルギー解析] [解析] > [エネルギー解析] 解析 ネ ギ 解析 [解析] > [エネルギー解析] [解析] > [エネルギー解析] [解析] > [エネルギー解析] [解析] > [エネルギー解析] [マス & 外構] > [コンセプト マス] [マス & 外構] > [コンセプト マス] [ 外構] [ マス]] [マス & 外構] > [コンセプト [マス & 外構] > [コンセプト マス] [マス & 外構] > [コンセプト マス] [マス & 外構] > [モデル外構] [マス & 外構] > [モデル外構] [マス & 外構] > [モデル外構] [マス & 外構] > [モデル外構] [マス & 外構] > [外構を変更] [マス & 外構] > [外構を変更] [マス & 外構] > [外構を変更] [マス & 外構] > [外構を変更] [マス & 外構] > [外構を変更] [マス & 外構] > [外構を変更] [マス & 外構] > [外構を変更] [コラボレート] > [コラボレーションを管理] [コラボレート] > [コラボレーションを管理] [コラボレート] > [同期];[クイック アクセス ツールバー] [コラボレ ト] > [同期] [クイック アクセス ツールバー] [コラボレート] > [同期];[クイック ツ ルバ ] [コラボレート] > [同期] [コラボレート] > [同期] [コラボレート] > [同期] [コラボレート] > [同期] [コラボレート] > [同期] [コラボレート] > [同期] [コラボレート] > [座標] [コラボレート] > [座標] コーディネーションの再検討:現在のプロジェクトを使用ID_RECONCILE_CURRENT コーディネーションの再検討:リンクを選択 ID_RECONCILE_LINK コーディネーション設定 ID_COPY_SETTINGS ホストを調整 ID_TOGGLE_HOST_BY_LINK_BROWSER 干渉チェック:干渉チェックを実行 ID_INTERFERENCE_CHECK 干渉チェック:最後の干渉レポートを表示 ID_INTERFERENCE_REPORT ビュー テンプレート:現在のビューにテンプレート プロパID_APPLY_VIEW_TEMPLATE ビュ テンプレ ト:現在のビュ からテンプレ トを作ID_CREATE_VIEW_TEMPLATE CREATE VIEW TEMPLATE ビュー テンプレート:現在のビューからテンプレートを作ID ビュー テンプレート:ビュー テンプレートを管理 ID_SETTINGS_VIEWTEMPLATES フィルタ ID_SETTINGS_FILTERS 要素による隠線を表示する ID_HIDE_ELEMENTS_EDITOR 要素による隠線を除外 ID_UNHIDE_ELEMENTS_EDITOR 切断面プロファイル ID_EDIT_CUT_BOUNDARY レンダリング ID_PHOTO_RENDERING_VIEW クラウドでのレンダリング ID_PHOTO_RENDER_IN_CLOUD レンダリング ギャラリー レンダリング ギャラリー ID PHOTO RENDER GALLERY ID_PHOTO_RENDER_GALLERY 吹き出し ID_VIEW_NEW_CALLOUT 吹き出し:スケッチ ID_VIEW_NEW_CALLOUT_SKETCH 製図ビュー ID_VIEW_NEW_DRAFTING スコープ ボックス ID_VOLUME_OF_INTEREST シート;新規シート ID_VIEW_NEW_SHEET ビューを配置 ID_VIEW_PLACE_VIEW タイトル ブロック ID_OBJECTS_PLACE_TITLEBLOCK シ トの発行/改訂 その他の設定 シ トの発行/改訂 ID_SETTINGS_REVISIONS シートの発行/改訂;その他の設定:シートの発行/改訂 ガイド グリッド ID_CREATE_GUIDE_GRID 一致線 ID_NEW_MATCHLINE ビューポート:ビューポートをアクティブ化;ビューポーID_VIEWPORT_ACTIVATE ビューポート:ビューをアクティブ解除 ID_VIEWPORT_ACTIVATE_BASE プロジェクト情報 ID_SETTINGS_PROJECT_INFORMATION プロジェクト パラメータ ID_SETTINGS_PROJECT_PARAMETERS 機械、電気、 管設備設定 機械設定 _ _ _ 機械、電気、配管設備設定:機械設定 ID_RBS_MECHANICAL_SETTINGS 機械、電気、配管設備設定:電気設定 ID_RBS_ELECTRICAL_SETTINGS ID_RBS_BUILDINGSPACE_TYPE_SETTINGS 機械、電気、配管設定:建物タイプ/スペース タイプの設定 その他の設定:マテリアル アセット ID_SETTINGS_RENDERING_APPEARANCE その他の設定:ハーフトーンとアンダーレイ ID_SETTINGS_HALFTONE その他の設定:吹き出しタグ ID_VIEWTAGSTYLES_CALLOUTTAGS その他の設定:立面タグ ID_VIEWTAGSTYLES_ELEVATIONTAGS 座標:座標を取得 ID_GEO_ACQUIRE_COORDINATES 座標:座標を公開 ID GEO PUBLISH COORDINATES ID_GEO_PUBLISH_COORDINATES 座標:点の座標を指定 ID_SPECIFY_SHARED_COORDINATES 座標:共有座標をレポート ID_REPORT_SHARED_COORDINATES 配置:プロジェクトを移動 ID_RELOCATE_SHARED_COORDINATES 配置:真北に回転 ID_ROTATE_SHARED_COORDINATES 配置:プロジェクトを鏡像化 ID_MIRROR_PROJECT 配置:プロジェクトの北を回転 ID_ROTATE_PROJECT デザイン オプション ID_EDIT_DESIGNOPTIONS セットに追加 ID EDIT ADDTODESIGNOPTIONSET ID_EDIT_ADDTODESIGNOPTIONSET 選択して編集 ID_EDIT_PICKS_OPTION フェーズ ID_SETTINGS_PHASES 選択項目を保存 ID_FILTERS_SELECTION_SAVE 選択をロード ID_RETRIEVE_FILTERS 選択を編集 ID_EDIT_SELECTIONS 結合:結合順序を切り替え ID_SWITCH_JOIN_ORDER_EDITOR ID_JOIN_ROOF 屋根を結合/結合解除 梁結合/柱結合 ID_EDIT_BEAM_JOINS RR RC RG MS ES BS [コラボレート] > [座標] [コラボレート] > [座標] [コラボレート] > [座標];[コンテキスト タブ] > [ツール] [コラボレート] > [座標];[コンテキスト タブ] > [ホスト] [コラボレート] > [座標] [コラボレート] > [座標] [表示] > [グラフィックス] [表示] > [グラフィックス] [表示] > [グラフィックス] [表示] > [グラフィックス] [表示] > [グラフィックス] [表示] > [グラフィックス] [表示] > [グラフィックス] [表示] > [グラフィックス];[ビュー コントロール バー] [表示] > [グラフィックス];[ビュー コントロール バー] [表示] > [グラフィックス];[ビュー コントロール バー] [表示] > [グラフィックス];[ビュー [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成] [ビュー] > [作成] [表示] > [シート構成];[コンテキスト タブ] > [作成] [表示] > [シート構成] [表示] > [シート構成] [表示] > [シート構成];[管理] > [設定] 表示 シ ト構成 管理 設定 [表示] > [シート構成] [表示] > [シート構成] [表示] > [シート構成];[コンテキスト タブ] > [ビューポート];[コンテキスト メニュー] [表示] > [シート構成];[コンテキスト メニュー] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管 ] [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [設定] [管理] > [プロジェクトの場所] [管理] > [プロジェクトの場所] [管理] > [プロジェクトの場所] [管理] > [プロジェクトの場所] [管理] > [プロジェクトの場所] [管理] > [プロジェクトの場所] [管理] > [プロジェクトの場所] [管理] > [プロジェクトの場所] [管理] > [プロジェクトの場所] [管理] > [デザイン オプション] [管理] > [デザイン オプション] [管理] > [デザイン [管理] > [デザイン オプション] [管理] > [フェーズ作成] [管理] > [選択] > [コンテキスト タブ] > [選択] [管理] > [選択] > [コンテキスト タブ] > [選択] [管理] > [選択] > [コンテキスト タブ] > [選択] [修正] > [ジオメトリ] [修正] > [ジオメトリ] [修正] > [ジオメトリ] 壁結合部 ID_EDIT_WALL_JOINS 解体 ID_EDIT_DEMOLISH ビューで非表示:要素を非表示 ID_VIEW_HIDE_ELEMENTS EH ビューで非表示:カテゴリを非表示 ID_VIEW_HIDE_CATEGORY VH ビューで非表示:フィルタで非表示;ビューのグラフィッID_VIEW_GO_FILTER 要素を変位 ID_DISPLACEMENT_CREATE ビューのグラフィックスを上書き:要素で上書き ID_VIEW_OVERRIDE_ELEMENTS EOD ビュ のグラフィックスを上書き:カテゴリで上書き ID VIEW OVERRIDE CATEGORY ID_VIEW_OVERRIDE_CATEGORY ビューのグラフィックスを上書き:カテゴリで上書き ラインワーク ID_EDIT_LINEWORK LW アセンブリを作成 ID_CREATE_ASSEMBLY パーツを作成する ID_CREATE_PARTS モデルを終了 ID_END_INPLACE_FAMILY モデルをキャンセル ID_QUIT_INPLACE_FAMILY マスを終了 ID_END_INPLACE_MASS マスをキャンセル ID_QUIT_INPLACE_MASS 勾配の制御点 ID RBS TOGGLE END REFERENCE ID_RBS_TOGGLE_END_REFERENCE 仕上げ ID_RBS_FINISH_JUSTIFY_SLOPE_EDITMODE キャンセル ID_RBS_CANCEL_JUSTIFY_SLOPE_EDITMODE 編集モードをキャンセル ID_CANCEL_SKETCH 編集モードを終了する ID_FINISH_SKETCH 境界 ID_BUTTON_STAIRS_LANDING_SKETCH 階段パス;階段パス ID_BUTTON_STAIRS_PATH 編集モードをキャンセル ID_QUIT_SKETCH_PROFILE 編集 編集モードを終了する ドを終了する ID_FINISH_SKETCH_PROFILE 軸線 ID_OBJECTS_AXIS システム検査 ID_RBS_SYSTEM_INSPECTOR_INSPECT 仕上げ ID_RBS_SYSTEM_INSPECTOR_FINISH キャンセル ID_RBS_SYSTEM_INSPECTOR_CANCEL 変位に追加 ID_DISPLACEMENT_ADD_ELEMENT 変位から削除 ID_DISPLACEMENT_REMOVE_ELEMENT 仕 げ _ _ _ 仕上げ ID_DISPLACEMENT_FINISH_EDIT キャンセル ID_DISPLACEMENT_CANCEL_EDIT 下部を編集 ID_EDIT_BLEND_BASE 頂点を編集 ID_EDIT_VERTEX_CONNECTIONS 新しいホストを選択;新しいホストを選択 ID_RAILING_SET_HOST 結合を編集 ID_RAILING_EDIT_JOINS プレビュー ID_RAILING_EDIT_MODE_TOGGLE_PREVIEW 編集モードをキャンセル ID_RAILPATH_EDITMODE_QUIT 編集モードを終了する 編集モ ドを終了する ID RAILPATH EDITMODE FINISH ID_RAILPATH_EDITMODE_FINISH 手すりの結合を編集 ID_EDIT_CONTINUOUS_RAIL_JOINS 編集モードをキャンセル ID_QUIT_SWEEP 編集モードを終了する ID_FINISH_SWEEP パスをスケッチ ID_SKETCH_2D_PATH パスを選択 ID_PICK_PATH プロファイルを選択 ID_SWEEP_PROFILE プロファイルを編集;プロファイルを編集 Dialog_Essentials_ProfileFamTypeDbar:Control_Essentials_EditSketch プロファイルをロ ド プロファイルをロード Di l E Dialog_Essentials_ProfileFamTypeDbar:Control_Essentials_LoadFamily ti l P fil F T Db C t l E ti l L dF il 編集モードをキャンセル ID_QUIT_PICK_BOUNDARY 編集モードを終了する ID_FINISH_PICK_BOUNDARY 屋根/壁端を選択 ID_PICK_DORMER_BOUNDARY 解析壁調整 ID_ADJUST_ANALYTICAL_WALL 開口部を含む/除外 ID_INLUDE_EXCLUDE_OPENING_FROM_ANALYTICAL_SURFACE 解析用リンクを作成 ID_CREATE_ANALYTICAL_LINK 仕上げ ID_AM_EDIT_MODE_FINISH キャンセル ID_AM_EDIT_MODE_CANCEL [修正] > [ジオメトリ] [修正] > [ジオメトリ] [修正] > [ビュー] [修正] > [ビュー] [修正] > [ビュー] [修正] > [ビュー] [修正] > [ビュー] [修正] > [ビュー]] [修正] > [ビュ [修正] > [ビュー] [修正] > [作成] [修正] > [作成] [インプレイス モデル] > [インプレイス エディタ] [インプレイス モデル] > [インプレイス エディタ] [インプレイス マス] > [インプレイス エディタ] [インプレイス マス] > [インプレイス エディタ] [コンテキスト タブ] > [勾配];[コンテキスト タブ] > [勾配];[コンテキスト タブ] > [位置合わせ] タブ] > [位置合わせ] [コンテキスト タブ] > [勾配エディタ];[コンテキスト タブ] > [エディタを位置合わせ] [コンテキスト タブ] > [勾配エディタ];[コンテキスト タブ] > [エディタを位置合わせ] [コンテキスト タブ] > [モード] [コンテキスト タブ] > [モード] [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [モード] [コンテキスト テキ ト タブ タブ] > [モード] ド [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [システム検査] [コンテキスト タブ] > [システム検査] [コンテキスト タブ] > [システム検査] [コンテキスト タブ] > [変位セットを編集] [コンテキスト タブ] > [変位セットを編集] [ テキ タ ] [変位 ッ を編集] [コンテキスト タブ] > [変位セットを編集] [コンテキスト タブ] > [変位セットを編集] [コンテキスト タブ] > [モード] [コンテキスト タブ] > [モード];[コンテキスト タブ] > [スイープ];[コンテキスト タブ] > [スイープ ブレンド [コンテキスト タブ] > [ツール] [コンテキスト タブ] > [ツール] [コンテキスト タブ] > [オプション] [コンテキスト タブ] > [モード] [コンテキスト タブ] > [モ タブ] > [モード] ド] [コンテキスト タブ] > [結合] [コンテキスト タブ] > [モード] [コンテキスト タブ] > [モード] [コンテキスト タブ] > [スイープ];[コンテキスト タブ] > [スイープ ブレンド] [コンテキスト タブ] > [スイープ];[コンテキスト タブ] > [スイープ ブレンド] [コンテキスト タブ] > [スイープ] [コンテキスト タブ] > [スイープ];[コンテキスト タブ] > [スイープ ブレンド];[コンテキスト タブ] > [プロフ [コンテキスト タブ] > [スイープ];[コンテキスト タブ] > [スイ プ] [コンテキスト タブ] > [スイープ タブ] > [スイ プ ブレンド];[コンテキスト ブレンド] [コンテキスト タブ] > [プロフ タブ] > [プロフ [コンテキスト タブ] > [モード] [コンテキスト タブ] > [モード] [コンテキスト タブ] > [選択] [コンテキスト タブ] > [解析モデル] [コンテキスト タブ] > [解析モデル] [コンテキスト タブ] > [解析モデル] [コンテキスト タブ] > [解析モデル] [コンテキスト タブ] > [解析モデル] ブ グループに追加 グループから削除 仕上げ キャンセル 編集モードをキャンセル 編集モードを終了する プロファイルを選択 プロファイル 2 を選択 主筋方向 編集モードをキャンセル 編集モードを終了する 追加 除外 パスを編集 手すりをリセット シンボル線分 選択に追加 選択から削除 選択を終了 選択をキャンセル 勾配矢印 テンプレート オプションを設定 パラメータを削除 単位を書式設定 計算値 パラメータを結合 行と列をフリーズ 列を挿入:選択箇所の左 列を挿入:選択箇所の右 列を削除 列 を変更 列のサイズを変更 行を挿入:選択箇所の上 行を挿入:選択箇所の下 行を削除 行のサイズを変更 合成/合成を解除 グラフィックスを挿入 境界を編集 シェーディングを編集 シェ ディングを編集 フォントを編集 水平に位置合わせ:左 水平に位置合わせ:中心 水平に位置合わせ:右 垂直に位置合わせ:上 垂直に位置合わせ:中央 垂直に位置合わせ:下 テンプレ トを終了 テンプレートを終了 テンプレートをキャンセル システムに追加 システムから削除 設備を選択 システムの編集を終了;回路の編集を終了 システム編集をキャンセル;回路の編集をキャンセル 編集モードをキャンセル 編集モードを終了する ID_ADD_LIGHT_TO_GROUP ID_REMOVE_LIGHT_FROM_GROUP ID_FINISH_LIGHT_GROUP_EDIT ID_CANCEL_LIGHT_GROUP_EDIT ID_QUIT_SWEPT_BLEND ID_FINISH_SWEPT_BLEND ID_SKETCH_PROFILE_1 ID SKETCH PROFILE 2 ID_SKETCH_PROFILE_2 ID_REBAR_SYSTEM_PICK_DIRSPAN_EDGE ID_MERGED_PART_CANCEL_EDIT ID_MERGED_PART_FINISH_EDIT ID_MERGED_PART_ADD ID_MERGED_PART_REMOVE ID_EDIT_CONTINUOUS_RAIL_PATH ID_RESET_CONTINUOUS_RAIL ID SKETCH SHAFTOPENING SYMBOL ID_SKETCH_SHAFTOPENING_SYMBOL ID_EDITSFILTER_ADD_TO_FILTER ID_EDITSFILTER_REMOVE_FROM_FILTER ID_FINISH_SFILTER_EDIT_MODE ID_CANCEL_SFILTER_EDIT_MODE ID_SKETCH_DEFINE_SLOPE ID_RBS_PANELSCHEDULE_FORMAT_TEMPLATE ID_PANELSCHEDULE_PARAM_REMOVE ID_PANELSCHEDULE_PARAM_FORMATUNITS ID_PANELSCHEDULE_PARAM_CALCULATE ID_PANELSCHEDULE_PARAM_COMBINE ID_RBS_PANELSCHEDULE_FREEZE_COLANDROW ID_PANELSCHEDULE_COLUMN_INSERT_LEFT ID_PANELSCHEDULE_COLUMN_INSERT_RIGHT ID_PANELSCHEDULE_COLUMN_DELETE _ _ _ ID_PANELSCHEDULE_COLUMN_RESIZE ID_PANELSCHEDULE_ROW_INSERT_ABOVE ID_PANELSCHEDULE_ROW_INSERT_BELOW ID_PANELSCHEDULE_ROW_DELETE ID_PANELSCHEDULE_ROW_RESIZE ID_PANELSCHEDULE_CELL_MERGE_UNMERGE ID_PANELSCHEDULE_CELL_INSERT_GRAPHIC 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[モード] [コンテキスト タブ] > [モード] [コンテキスト タブ] > [合成パーツ] [コンテキスト タブ] > [合成パーツ] [コンテキスト タブ] > [ツール] [コンテキスト タブ] > [ツール];[コンテキスト タブ] > [連続する手すり] [コンテキスト タブ] > [描画] タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [選択を編集] [コンテキスト タブ] > [選択を編集] [コンテキスト タブ] > [選択モード] [コンテキスト タブ] > [選択モード] [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [テンプレート] [コンテキスト タブ] > [パラメータ] [コンテキスト テキ ト タブ タブ] > [パラメータ] パラメ タ [コンテキスト タブ] > [パラメータ] [コンテキスト タブ] > [パラメータ] [コンテキスト タブ] > [列と行] [コンテキスト タブ] > [列と行] [コンテキスト タブ] > [列と行] [コンテキスト タブ] > [列と行] [ テキ タ ] [列 行] [コンテキスト タブ] > [列と行] [コンテキスト タブ] > [列と行] [コンテキスト タブ] > [列と行] [コンテキスト タブ] > [列と行] [コンテキスト タブ] > [列と行] [コンテキスト タブ] > [セル] [コンテキスト タブ] > [セル] [コンテキスト タブ] > [セル] [コンテキスト タブ] > [セル] タブ] > [セル] [コンテキスト タブ] > [テキスト] [コンテキスト タブ] > [テキスト] [コンテキスト タブ] > [テキスト] [コンテキスト タブ] > [テキスト] [コンテキスト タブ] > [テキスト] [コンテキスト タブ] > [テキスト] [コンテキスト タブ] > [テキスト] [コンテキスト タブ] > [テンプレート タブ] > [テンプレ ト エディタ] [コンテキスト タブ] > [テンプレート エディタ] [コンテキスト タブ] > [配管システムを編集];[コンテキスト タブ] > [スイッチ システムを編集];[コンテキス [コンテキスト タブ] > [配管システムを編集];[コンテキスト タブ] > [スイッチ システムを編集];[コンテキス [コンテキスト タブ] > [配管システムを編集];[コンテキスト タブ] > [ダクト システムの編集] [コンテキスト タブ] > [モード] [コンテキスト タブ] > [モード] [コンテキスト タブ] > [モード] [コンテキスト タブ] > [モード] ブ 階段経路 踊り場 支持 スケッチベースに変換 スケッチを編集 フリップ 手すり フィルタ すべて選択 選択項目を完了 仕上げ キャンセル 編集モードをキャンセル 編集モードを終了する 3D エッジを選択 梁の方向 梁システムをリセット スパン方向 編集モードを終了する 勾配矢印 軒の位置合わせ 高さを調整 オーバーハングを調整 接続を移動 接続を終了 接続をキャンセル 停止 保存 閉じる 上部を編集 複数平面 上弦材 下弦材 レイアウトを編集 パターン システムに追加 システムから削除 基準を配置 基準を削除 基準を修正 レイアウトを終了 レイアウトをキャンセル 境界 蹴上げ 位置合わせ線分 左上揃え 中央左揃え 左下揃え 上部中心揃え 中央中心揃え 下部中心揃え 右上揃え 中央右揃え 右下揃え スイッチを選択する ID_STAIRS_RUN ID_STAIRS_LANDING ID_STAIRS_SUPPORT ID_STAIRS_CONVERT_TO_CUSTOM ID_EDIT_SKETCH ID_FLIP_STAIRS_DIRECTION ID_SET_RAILINGS_TYPE ID BTN FILTER SELECTION ID_BTN_FILTER_SELECTION ID_SELECT_ALL_PASTED ID_FINALIZE_SELECTED_ELEMENTS ID_FINISH_PASTE_EDIT_MODE ID_QUIT_PASTE_EDIT_MODE ID_QUIT_PICK_PATH ID_FINISH_PICK_PATH ID_PICK_EDGES ID PICK DIRSPAN EDGE ID_PICK_DIRSPAN_EDGE ID_RESET_JOIST_SYSTEM ID_FLOOR_PICK_DISPAN_EDGE ID_FINISH_PROOF ID_SKETCH_DEFINE_ROOF_SLOPE 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タブ] > [レイアウトを修正] [コンテキスト タブ] > [レイアウトを修正] タブ] > [レイアウトを修正] [コンテキスト タブ] > [レイアウトを修正] [コンテキスト タブ] > [レイアウトを生成] [コンテキスト タブ] > [レイアウトを生成] [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [位置合わせ] [コンテキスト タブ] > [位置合わせ] [コンテキスト タブ] > [位置合わせ] タブ] > [位置合わせ] [コンテキスト タブ] > [位置合わせ] [コンテキスト タブ] > [位置合わせ] [コンテキスト タブ] > [位置合わせ] [コンテキスト タブ] > [位置合わせ] [コンテキスト タブ] > [位置合わせ] [コンテキスト タブ] > [位置合わせ] [コンテキスト タブ] > [位置合わせ] [コンテキスト タブ] > [スイッチ ブ システムを編集] 編集モードをキャンセル 編集モードを終了する スケッチを編集 交差する参照 追加 除外 参照点 スペ スを追加 スペースを追加 スペースを削除 ゾーンの編集を終了 ゾーンの編集をキャンセル グループに追加 グループから削除 詳細グループをアタッチ 仕上げ キャンセル サーフェスをキャンセル 地形面を終了 点を配置 読み込みから作成:読み込みインスタンスを選択 読み込みから作成:点ファイルを指定 地形面を簡略化 グループに追加 グ グループから削除 プから削除 仕上げ キャンセル 編集モードをキャンセル 編集モードを終了する 回路に追加 回路から削除 を選択 パネルを選択 階段経路 境界 オプション コピー モニタ バッチ コピー 仕上げ キャンセル アセンブリに追加 アセンブリから削除 仕上げ キャンセル 自動天井 フォームを作成 フォームを作成:ボイド フォーム スケッチ 分割するオブジェクト 交差:交差 交差:交差する参照 解析モデルを無効にする 解析リセット 解析用リンクをリセット 手動エッジ オフセットをリセット 分割を編集 ID_CANCEL_DPART_EDIT ID_FINISH_DPART_EDIT ID_SKETCH_DPART_EDIT 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配管圧力損失レポート ダクトのエア ターミナル 端点参照を変更 端点参照をリセット 位置合わせ点 位置合わせオフセット オ セ ト オフセット:y オフセット オ セ ト オフセット:z オフセット エルボ T 形 クロス サイズを復元する サイズを変更する テ を変更 テンプレートを変更 ダクト 電力 データ 電話 セキュリティ 火災報知 ナース コール コントロール コントロ ル 通信 配管 スイッチ システム検査 ダクト/配管のサイズ変更 システムを編集 設備を選択 設備を切断する システムを分割する 回路を編集 パネルを選択 パネルを切断 システムを編集 設備を選択 設備を切断する システムを分割する ID_MERGED_PART_EDIT [コンテキスト タブ] > [パーツ] ID_OBJECTS_PARTS_RESET [コンテキスト タブ] > [パーツ] ID_OBJECTS_DIVIDE [コンテキスト タブ] > [パーツ] ID_OBJECTS_MERGE [コンテキスト タブ] > [パーツ] ID_PICK_HOST_IND_TAG [コンテキスト タブ] > [ホスト] [コンテキスト タブ] > [分割] ID_OBJECTS_DIVIDED_SURFACE // ID_DIVIDE_PATH [コンテキスト タブ] > [分割] ID EDIT CONTINUOUS RAIL ID_EDIT_CONTINUOUS_RAIL [コンテキスト タブ] > [連続する手すり] ID_RESET_RAILING [コンテキスト タブ] > [ツール] ID_EXCLUDE_PART [コンテキスト タブ] > [除外] ID_RESTORE_PART [コンテキスト タブ] > [除外] ID_REMOVE_AREA_REINFORCEMENT_SYSTEM [コンテキスト タブ] > [面に配筋] ID_REMOVE_PATH_REINFORCEMENT_SYSTEM [コンテキスト タブ] > [パス配筋] ID_REMOVE_FABRIC_REINFORCEMENT_SYSTEM [コンテキスト タブ] > [モチアミ配筋エリア] ID_MULTI_REFERENCE_ANNOTATION_SELECT_TAG [コンテキスト タブ] 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Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTemplateDlgbar:Control_BuildingSystems_Pan [コンテキスト タブ] > [テンプレート] Dialog_BuildingSystems_RbsCreateHvacSystemGroup:Control_BuildingSystems_RbsCr [コンテキスト タブ] > [システムを作成] Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateP [コンテキスト タブ] > [システムを作成] Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateD[コンテキスト タブ] > [システムを作成] Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateT [コンテキスト タブ] > [システムを作成] Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateS [コンテキスト タブ] > [システムを作成] Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateF [コンテキスト タブ] > [システムを作成] Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateN[コンテキスト タブ] > [システムを作成] Dialog BuildingSystems RbsCreateCircuitGroup:Control BuildingSystems RbsCreateC [コンテキスト タブ] > [システムを作成] 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パネル集計表を作成 パネル集計表を編集 位置合わせ 勾配 タイプを変更 タイプを再適用 プレースホルダを変換する 開いた終端にキャップを追加する 垂直を追加する 勾配を変更する プレースホルダ 要素 3D 要素 仕上げ キャンセル 円弧配線 面取り配線 ゾーンを編集 全セグメント 1 つのセグメント 選択した以外の全セグメント カーテン グリッドを再実行 複数を選択 選択を解除 システムを作成 選択を解除 システムを再作成 選択面の編集 面に更新 結合 分割 通芯 通芯セグメント 全通芯 ラベルを編集 左に位置合わせ 中心に位置合わせ Dialog_BuildingSystems_RbsEditSwitchSystem:Control_BuildingSystems_RbsEditSwitch[コンテキスト タブ] > [システム ツール] Dialog_BuildingSystems_RbsEditSwitchSystem:Control_BuildingSystems_RbsEditSwitch[コンテキスト タブ] > [システム ツール] Dialog_BuildingSystems_RbsEditSwitchSystem:Control_BuildingSystems_RbsEditSwitch[コンテキスト タブ] > [システム ツール] Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_RbsBtnJustifi [コンテキスト タブ] > [配置ツール] Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_RbsBtnAutoc [コンテキスト タブ] > [配置ツール] Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_InheritElevat [コンテキスト タブ] > [配置ツール] Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_InheritSize [コンテキスト タブ] > [配置ツール] Dialog 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Dialog_Detail_TagNoteUiDlgBar:Control_Detail_AlignCenter [コンテキスト タブ] > [書式] ブ 右に位置合わせ 上に位置合わせ 中心中央 下に位置合わせ 左側の直線の引出線を追加 右側の直線の引出線を追加 左側の円弧引出線を追加 右側の円弧引出線を追加 最後の引出線を削除 左上の引出線 中央左の引出線 左下の引出線 右上の引出線 中央右の引出線 右下の引出線 左に位置合わせ 中心に位置合わせ 右に位置合わせ 段落書式 段落書式 段落書式 段落書式 段落書式 太字 斜体 下線 左に位置合わせ 中心に位置合わせ 右に位置合わせ 引出線なし グ 1 つのセグメント 2 つのセグメント カーブ 左上の引出線 中央左の引出線 左下の引出線 右上の引出線 中央右の引出線 右下の引出線 左に位置合わせ 中心に位置合わせ 右に位置合わせ グループを編集 グループ解除 リンク アタッチされた詳細グループ モデル グル プからアタッチ解除 モデル グループからアタッチ解除 すべての除外された部材を復元 スキームを編集 表示設定 範囲を拡大 寸法補助線を編集 上部を編集 下部を編集 表示設定 Dialog_Detail_TagNoteUiDlgBar:Control_Detail_AlignRight [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Detail_TagNoteUiDlgBar:Control_Detail_AlignTop [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Detail_TagNoteUiDlgBar:Control_Detail_AlignMiddle [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Detail_TagNoteUiDlgBar:Control_Detail_AlignBottom [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_TextnoteAddleader [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_TextnoteAddleaderR [コンテキスト タブ] > [書式] 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[書式] Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_AlignRight [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextParaFormatNone [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextParaFormatBullet [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextParaFormatNumber [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextParaFormatLowercase [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextParaFormatUppercase [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextBold [コンテキスト テキ ト タブ タブ] > [書式] 書式 Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextItalic [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextUnderline [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarFamily:Control_Detail_AlignLeft [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarFamily:Control_Detail_AlignCenter [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarFamily:Control_Detail_AlignRight [コンテキスト タブ] > [書式] Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_TextLeaderNone [コンテキスト 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[コンテキスト タブ] > [モード] Dialog_Essentials_EditBlend:Control_Essentials_EditSketch [コンテキスト タブ] > [モード] Dialog_Essentials_EditBlend:Control_Essentials_SketchVisibility [コンテキスト タブ] > [モード] ブ スイープを編集 Dialog_Essentials_EditSweep:Control_Essentials_EditSweep [コンテキスト タブ] > [モード] 表示設定 Dialog_Essentials_EditSweep:Control_Essentials_SketchVisibility [コンテキスト タブ] > [モード] スイープ ブレンドを編集 Dialog_Essentials_EditSweptBlend:Control_Essentials_EditSweptBlend [コンテキスト タブ] > [モード] 表示設定 Dialog_Essentials_EditSweptBlend:Control_Essentials_SketchVisibility [コンテキスト タブ] > [モード] 立体文字を編集する Dialog_Essentials_EditTextDbar:Control_Essentials_EditText [コンテキスト タブ] > [テキスト] 立体文字を編集する Dialog_Essentials_EditTextVisDbar:Control_Essentials_EditText [コンテキスト タブ] > [テキスト] 表示設定 Dialog_Essentials_EditTextVisDbar:Control_Essentials_Visibility [コンテキスト タブ] > [テキスト] 表示設定 Dialog Essentials ElemVisibilityDbar:Control Essentials SketchVisibility Dialog_Essentials_ElemVisibilityDbar:Control_Essentials_SketchVisibility [コンテキスト タブ] > [表示] フィルタ Dialog_Essentials_FilterSelection:Control_Essentials_BtnFilterSelection [コンテキスト タブ] > [フィルタ] 要素を非表示解除 ID_VIEW_UNHIDE_ELEMENTS EU [コンテキスト タブ] > [非表示要素のリビール] カテゴリを非表示解除 ID_VIEW_UNHIDE_BY_CATEGORY VU [コンテキスト タブ] > [非表示要素のリビール] 非表示要素のリビール モードを切り替え ID_VIEW_FRAME_REVEALHIDDEN RH [コンテキスト タブ] > [非表示要素のリビール];[ビュー コントロール バー] 垂直面に配置;垂直面に配置 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_PlaceByInsert [コンテキスト タブ] > [配置] 面に配置;面に配置 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_PlaceByXface [コンテキスト タブ] > [配置] 作業面に配置;作業面に配置 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_PlaceByWorkplane [コンテキスト タブ] > [配置] 選択レイヤ/レベルを削除 Dialog Essentials ImportInstanceExplode:Control Essentials ImportDeleteLayers Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_ImportDeleteLayers [コンテキスト タブ] > [読み込みインスタンス] タブ] > [読み込みインスタンス] 分解 Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_ImportPartialExplode [コンテキスト タブ] > [読み込みインスタンス] 分解 Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_ImportExplode [コンテキスト タブ] > [読み込みインスタンス] クエリー Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_ImportQuery [コンテキスト タブ] > [読み込みインスタンス] 表示設定 Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_SketchVisibility [コンテキスト タブ] > [読み込みインスタンス] 新しいホストを選択 Dialog_Essentials_IndependentTagDlgBar:Control_Essentials_PickHostIndTag [コンテキスト タブ] > [ホスト] 光源定義 Dialog_Essentials_LightSourceDefinitionDlgBar:Control_Essentials_LightSourceDefiniti [コンテキスト タブ] > [照明] ディゾルブ Dialog_Essentials_ModifyCurveDBar:Control_Essentials_CurveByPointsDissolveButton [コンテキスト タブ] > [線分を修正] 貼り付けた要素を編集する Dialog_Essentials_PasteMode:Control_Essentials_PasteEditMode [コンテキスト テキ ト タブ タブ] > [貼り付けたものを編集] 貼り付けたものを編集 仕上げ Dialog_Essentials_PasteMode:Control_Essentials_FinishPaste [コンテキスト タブ] > [貼り付けたものを編集] キャンセル Dialog_Essentials_PasteMode:Control_Essentials_QuitPaste [コンテキスト タブ] > [貼り付けたものを編集] ビュー範囲 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Dialog_Essentials_RvtLinkInstanceStdDbar:Control_Essentials_BindLinkAsGroup [コンテキスト タブ] > [リンク] セグメントを分割 Dialog_Essentials_SectionBar:Control_Essentials_SplitSectionSegment [コンテキスト タブ] > [断面図] [コンテキスト タブ] > [モード] スケッチを編集;境界の編集;フットプリントを編集;パDialog_Essentials_SketchEdit:Control_Essentials_EditSketch 回転を編集;境界の編集 Dialog Essentials SketchEditVisib:Control Essentials EditSketch Dialog_Essentials_SketchEditVisib:Control_Essentials_EditSketch [コンテキスト タブ] > [モ タブ] > [モード] ド] 表示設定 Dialog_Essentials_SketchEditVisib:Control_Essentials_SketchVisibility [コンテキスト タブ] > [モード] 押し出しを編集 Dialog_Essentials_SketchEditVisibDepth:Control_Essentials_EditSketch [コンテキスト タブ] > [モード] 表示設定 Dialog_Essentials_SketchEditVisibDepth:Control_Essentials_SketchVisibility [コンテキスト タブ] > [モード] コントロールを追加 Dialog_Essentials_SplineEdit:Control_Essentials_SplineAddControl [コンテキスト タブ] > [スプライン編集] コントロールを削除 Dialog_Essentials_SplineEdit:Control_Essentials_SplineDeleteControl [コンテキスト タブ] > [スプライン編集] タグ配置 Dialog_Essentials_TagOnPlacement:Control_Essentials_TagOnPlacement [コンテキスト タブ] > [タグ] 右に傾斜 Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_ShiftCw [コンテキスト タブ] > [頂点接続] 左に傾斜 Di l E Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_ShiftCcw ti l V t Li k Db C t l E ti l ShiftC [コンテキスト タブ] > [頂点接続] タブ] > [頂点接続] 頂点接続のリセット Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_ResetVtxConnections [コンテキスト タブ] > [頂点接続] 下部のコントロール Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_VtxCtrlOnLoop0 [コンテキスト タブ] > [頂点接続] 上部のコントロール Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_VtxCtrlOnLoop1 [コンテキスト タブ] > [頂点接続] ウォークスルーを終了 Dialog_Essentials_WalkthroughFinish:Control_Essentials_CancelEditor [コンテキスト タブ] > [ウォークスルー] 新しいホストを選択 Dialog_Family_EditInsertRehostDbar:Control_Family_EditInsertRehost [コンテキスト タブ] > [ホスト] インプレイスを編集 Dialog_Family_FamInstDbar:Control_Family_EditInplaceFam [コンテキスト タブ] > [モデル] RvtLink をインプレイス編集 Dialog_Family_FamInstDbarRvtLink:Control_Family_EditInplaceFamRvtLink [コンテキスト タブ] > [モデル 1] 新しい作業面を選択 Dialog_Family_FamInstGridDbar:Control_Family_PickHost [コンテキスト タブ] > [作業面] ブ 引出線を追加 引出線を削除 メイン ホストを選択 新しいホストを選択 インプレイスを編集 モデル インプレイス 通芯交点 構造柱 通芯交点 意匠柱 シングル垂直 ダブル垂直 シングル水平 ダブル水平 水平 垂直 壁のスイープを再実行;リビールを再実行 プロファイルを編集 プロファイルをリセット 壁開口部 アタッチ(上部/下部) アタッチ解除(上部/下部) 仕上げ キ キャンセル セ U グリッド V グリッド 交差 交差 サーフェス パターン コンポーネント 仕上げ キャンセル 壁の追加/削除 納まりを変更 セグメントの追加/削除 ドーマ開口部の編集 セグメントの追加/削除 留め継ぎを変更 壁の追加/削除 納まりを変更 セグメントの追加/削除 納まりを変更 選択面の編集 面に更新 複数を選択 選択を解除 床を作成 垂直 水平 垂線 スケッチを編集 スケッチを編集 新しいホストを選択 面に更新 Dialog_Family_FaminstLeaderDlgbar:Control_Family_FaminstAddleader [コンテキスト タブ] > [引出線] Dialog_Family_FaminstLeaderDlgbar:Control_Family_FaminstRmvleader [コンテキスト タブ] > [引出線] Dialog_Family_FamInstMultihostPickMain:Control_Family_PickMainHost [コンテキスト タブ] > [ホスト] Dialog_Family_FamInstOffsetDbar:Control_Family_PickHost [コンテキスト タブ] > [ホスト] Dialog_Family_FamInstPanelDbar:Control_Family_EditInplaceFam [コンテキスト タブ] > [モデル] Dialog_Family_ManyInstDbar:Control_Family_NewInplaceAny [コンテキスト タブ] > [モード] Dialog_Family_NewIsoFooting:Control_Family_CreateFootingByGridIntersection [コンテキスト タブ] > [複数] Dialog Family NewIsoFooting:Control Family CreateFootingFromStructuralColumn [コンテキスト タブ] > [複数] Dialog_Family_NewIsoFooting:Control_Family_CreateFootingFromStructuralColumn Dialog_Family_NewStructuralColumn:Control_Family_GridIntersection [コンテキスト タブ] > [複数] Dialog_Family_NewStructuralColumn:Control_Family_FromArchColumn [コンテキスト タブ] > [複数] Dialog_Family_SelectCtrlIcon:Control_Family_RadioVerArrow [コンテキスト タブ] > [コントロール タイプ] Dialog_Family_SelectCtrlIcon:Control_Family_RadioVerArrow2 [コンテキスト タブ] > [コントロール タイプ] Dialog_Family_SelectCtrlIcon:Control_Family_RadioHorArrow [コンテキスト タブ] > [コントロール タイプ] Dialog_Family_SelectCtrlIcon:Control_Family_RadioHorArrow2 [コンテキスト タブ] > [コントロール タイプ] Dialog_HostObj_CorniceReveal:Control_HostObj_CorniceHorizontal [コンテキスト タブ] > [配置] Dialog HostObj CorniceReveal:Control HostObj CorniceVertical Dialog_HostObj_CorniceReveal:Control_HostObj_CorniceVertical [コンテキスト タブ] > [配置] タブ] > [配置] Dialog_HostObj_CorniceReveal:Control_HostObj_FinishCorniceReveal [コンテキスト タブ] > [配置] Dialog_HostObj_SketchEditElevationRem:Control_HostObj_EditElevationSketch [コンテキスト タブ] > [モード] Dialog_HostObj_SketchEditElevationRem:Control_HostObj_RemoveElevationSketch [コンテキスト タブ] > [モード] Dialog_HostObj_CreateWallOpening:Control_HostObj_CreateWallOpening [コンテキスト タブ] > [壁を修正] Dialog_HostObj_CreateWallOpening:Control_HostObj_ExtendWalls [コンテキスト タブ] > [壁を修正] Dialog_HostObj_CreateWallOpening:Control_HostObj_UnextendWalls [コンテキスト タブ] > [壁を修正] Dialog_HostObj_DividedPathEditRefSelectionDbar:Control_HostObj_DividedPathFinish[コンテキスト タブ] > [交差] Dialog_HostObj_DividedPathEditRefSelectionDbar:Control_HostObj_DividedPathCance[コンテキスト テキ ト タブ タブ] > [交差] 交差 Dialog_HostObj_DividedSurfaceDirection1Bar:Control_HostObj_GridlinesU [コンテキスト タブ] > [UV グリッドと交差] Dialog_HostObj_DividedSurfaceDirection1Bar:Control_HostObj_GridlinesV [コンテキスト タブ] > [UV グリッドと交差] Dialog_HostObj_DividedSurfaceDirection1Bar:Control_HostObj_IntrstPick [コンテキスト タブ] > [UV グリッドと交差] Dialog_HostObj_DividedSurfaceDirection1Bar:Control_HostObj_IntrstList [コンテキスト タブ] > [UV グリッドと交差] Dialog_HostObj_DividedSurfaceDisplayPropertiesBar:Control_HostObj_ShowSurf [コンテキスト タブ] > [サーフェス表現] Dialog_HostObj_DividedSurfaceDisplayPropertiesBar:Control_HostObj_ShowPtrn [コンテキスト タブ] > [サーフェス表現] g_ j_ p y p _ j_ p [ テキ タ ] [ 表現] Dialog_HostObj_DividedSurfaceDisplayPropertiesBar:Control_HostObj_ShowComp [コンテキスト タブ] > [サーフェス表現] Dialog_HostObj_DividedSurfaceEditRefSelectionDbar:Control_HostObj_DividedSurface[コンテキスト タブ] > [交差] Dialog_HostObj_DividedSurfaceEditRefSelectionDbar:Control_HostObj_DividedSurface[コンテキスト タブ] > [交差] Dialog_HostObj_EditCornice:Control_HostObj_EditWallSweep [コンテキスト タブ] > [壁のスイープ] Dialog_HostObj_EditCornice:Control_HostObj_ChangeSweepReturns [コンテキスト タブ] > [壁のスイープ] Dialog_HostObj_EditCurtainGridDialog:Control_HostObj_CurtaGridLineAddRemoveSeg[コンテキスト タブ] > [カーテン グリッド] Dialog_HostObj_EditDormerOpening:Control_HostObj_EditDormerOpening [コンテキスト タブ] > [開口部] Dialog_HostObj_EditMiterSweepHostDialog:Control_HostObj_EditSweepHost [コンテキスト タブ] > [鼻隠し] Dialog HostObj EditMiterSweepHostDialog:Control HostObj MiterSweepHost Dialog_HostObj_EditMiterSweepHostDialog:Control_HostObj_MiterSweepHost [コンテキスト タブ] > [鼻隠し] タブ] > [鼻隠し] Dialog_HostObj_EditReveal:Control_HostObj_EditWallSweep [コンテキスト タブ] > [リビール] Dialog_HostObj_EditReveal:Control_HostObj_ChangeSweepReturns [コンテキスト タブ] > [リビール] Dialog_HostObj_EditSweepHostDialog:Control_HostObj_EditSweepHost [コンテキスト タブ] > [プロファイル] Dialog_HostObj_EditWallsweepReturns:Control_HostObj_ChangeSweepReturns [コンテキスト タブ] > [壁のスイープ] Dialog_HostObj_FaceRoofEdit:Control_HostObj_EditFaceRoof [コンテキスト タブ] > [モデル面] Dialog_HostObj_FaceRoofEdit:Control_HostObj_RedoFaceRoof [コンテキスト タブ] > [モデル面] Dialog_HostObj_FloorByFaceDbar:Control_HostObj_SelMultiCheck [コンテキスト タブ] > [複数の選択] Di l H tObj Fl B F Db C t l H tObj C Dialog_HostObj_FloorByFaceDbar:Control_HostObj_CancelMultiPickDbar lM ltiPi kDb [コンテキスト タブ] > [複数の選択] タブ] > [複数の選択] Dialog_HostObj_FloorByFaceDbar:Control_HostObj_FinishMultiPickDbar [コンテキスト タブ] > [複数の選択] Dialog_HostObj_MiterSweepHostDialog:Control_HostObj_MiterVertical [コンテキスト タブ] > [留め継ぎ] Dialog_HostObj_MiterSweepHostDialog:Control_HostObj_MiterHorizontal [コンテキスト タブ] > [留め継ぎ] Dialog_HostObj_MiterSweepHostDialog:Control_HostObj_MiterNormalToPath [コンテキスト タブ] > [留め継ぎ] Dialog_HostObj_OpeningDbar:Control_HostObj_EditSketch [コンテキスト タブ] > [開口部] Dialog_HostObj_OpeningWRehostDbar:Control_HostObj_EditSketch1 [コンテキスト タブ] > [モード] Dialog_HostObj_OpeningWRehostDbar:Control_HostObj_PickHost [コンテキスト タブ] > [ホスト] Dialog_HostObj_RedoFaceBased:Control_HostObj_RedoFaceBased [コンテキスト タブ] > [モデル面] ブ 複数を選択 選択を解除 屋根を作成 選択を解除 屋根を再作成 プロファイルを編集 アタッチ(上部/下部) アタッチ解除(上部/下部) アタッチ(上部/下部) アタッチ解除(上部/下部) プロファイルを編集 垂直開口部 サブ要素を修正 点を追加 折れ線を追加 桁を選択 形状をリセット 鼻隠しを再実行;樋を再実行;スラブ エッジを再実行 関連ホスト マス床 選択内容に対するすべての鉄筋を表示 選択内容のすべての鉄筋を非表示 仕上げ キ キャンセル セ 作業面と垂直に鉄筋を配置 作業面と平行に鉄筋を配置 作業面と垂直に鉄筋を配置 作業面と平行に鉄筋を配置 面に配筋 パス配筋 構造 筋 リ 構造モチアミ配筋エリア 上面の方向が作業面と平行になるように配置 下面の方向が作業面と平行になるように配置 正面の方向が作業面と平行になるように配置 背面の方向が作業面と平行になるように配置 右側面の方向が作業面と平行になるように配置 左側面の方向が作業面と平行になるように配置 鉄筋の形状を作業面にスケッチ 作業面と平行に配置 作業面と垂直、かつ最も近いかぶり参照と平行に配置 作業面と垂直、かつ最も近いかぶり参照と垂直に配置 新しいホストを選択 拘束を編集 鉄筋セットのすべての鉄筋を表示 鉄筋セットの最初と最後の鉄筋を表示 鉄筋セットの中間の鉄筋を表示 鉄筋セットの鉄筋を選択して表示 トリミングを編集 トリミングをリセット トリミングのクロップ 正面へ移動 正面へ移動 背面へ 背面へ スタイルを編集 Dialog_HostObj_RoofByFaceDbar:Control_HostObj_SelMultiCheck [コンテキスト タブ] > [複数の選択] Dialog_HostObj_RoofByFaceDbar:Control_HostObj_CancelMultiPickDbar [コンテキスト タブ] > [複数の選択] Dialog_HostObj_RoofByFaceDbar:Control_HostObj_FinishMultiPickDbar [コンテキスト タブ] > [複数の選択] Dialog_HostObj_RoofByFaceEditDbar:Control_HostObj_CancelMultiPickDbar [コンテキスト タブ] > [複数の選択] Dialog_HostObj_RoofByFaceEditDbar:Control_HostObj_FinishMultiPickDbar [コンテキスト タブ] > [複数の選択] Dialog_HostObj_SketchEditElevation:Control_HostObj_EditElevationSketch [コンテキスト タブ] > [モード] Dialog_HostObj_SketchEditElevation:Control_HostObj_ExtendWalls [コンテキスト タブ] > [壁を修正] Dialog HostObj SketchEditElevation:Control HostObj UnextendWalls Dialog_HostObj_SketchEditElevation:Control_HostObj_UnextendWalls [コンテキスト タブ] > [壁を修正] Dialog_HostObj_SketchEditElevationRem:Control_HostObj_ExtendWalls [コンテキスト タブ] > [壁を修正] Dialog_HostObj_SketchEditElevationRem:Control_HostObj_UnextendWalls [コンテキスト タブ] > [壁を修正] Dialog_HostObj_SketchEditPlanNoStuff:Control_HostObj_EditSketch1 [コンテキスト タブ] > [モード] Dialog_HostObj_SketchEditPlanNoStuff:Control_HostObj_EditSketch2 [コンテキスト タブ] > [開口部] Dialog_HostObj_SlabShapeMainEditorBar:Control_HostObj_ModifySlabShapeSubs [コンテキスト タブ] > [形状編集] Dialog_HostObj_SlabShapeMainEditorBar:Control_HostObj_DrawSlabShapeVertex [コンテキスト タブ] > [形状編集] Dialog_HostObj_SlabShapeMainEditorBar:Control_HostObj_DrawSlabShapeLines [コンテキスト タブ] > [形状編集] Dialog HostObj SlabShapeMainEditorBar:Control HostObj PickSlabShapeSupports [コンテキスト タブ] > [形状編集] Dialog_HostObj_SlabShapeMainEditorBar:Control_HostObj_PickSlabShapeSupports タブ] > [形状編集] Dialog_HostObj_SlabShapeMainEditorBar:Control_HostObj_RemoveSlabEdit [コンテキスト タブ] > [形状編集] Dialog_HostObj_SweepHostDialog:Control_HostObj_FinishSweepHost [コンテキスト タブ] > [配置] Dialog_Massing_RelatedHosts:Control_Massing_RelatedHosts [コンテキスト タブ] > [モデル] Dialog_Massing_CreateFaf:Control_Massing_CreateFaf [コンテキスト タブ] > [モデル] Dialog_Rebar_EditRebarSelectionDialogBar:Control_Rebar_EditRebarSelectShowAll [コンテキスト タブ] > [鉄筋表現を編集] Dialog_Rebar_EditRebarSelectionDialogBar:Control_Rebar_EditRebarSelectHideAll [コンテキスト タブ] > [鉄筋表現を編集] Dialog_Rebar_EditRebarSelectionDialogBar:Control_Rebar_EditRebarSelectFinish [コンテキスト タブ] > [鉄筋表現を編集] Dialog_Rebar_EditRebarSelectionDialogBar:Control_Rebar_EditRebarSelectCancel [コンテキスト テキ ト タブ タブ] > [鉄筋表現を編集] 鉄筋表現を編集 Dialog_Rebar_RebarBeamColRst6Dbar:Control_Rebar_RebarPlacePerpendicular [コンテキスト タブ] > [配筋] Dialog_Rebar_RebarBeamColRst6Dbar:Control_Rebar_RebarPlaceParallel [コンテキスト タブ] > [配筋] Dialog_Rebar_RebarFloorWallRst6Dbar:Control_Rebar_RebarPlacePerpendicular [コンテキスト タブ] > [配筋] Dialog_Rebar_RebarFloorWallRst6Dbar:Control_Rebar_RebarPlaceParallel [コンテキスト タブ] > [配筋] Dialog_Rebar_RebarFloorWallRst6Dbar:Control_Rebar_RebarSystemSketchHost [コンテキスト タブ] > [配筋] Dialog_Rebar_RebarFloorWallRst6Dbar:Control_Rebar_PathReinSketchHost [コンテキスト タブ] > [配筋] _ _ _ _ _ [ テキ タ ] [ 筋] ID_FABRIC_DISTR_SYSTEM_SKETCH_HOST [コンテキスト タブ] > [配筋] Dialog_Rebar_RebarPlaceMultiPlanarOrientDbar:Control_Rebar_RebarPlaceLookingAt [コンテキスト タブ] > [配置のパース ビュー] Dialog_Rebar_RebarPlaceMultiPlanarOrientDbar:Control_Rebar_RebarPlaceLookingAt [コンテキスト タブ] > [配置のパース ビュー] Dialog_Rebar_RebarPlaceMultiPlanarOrientDbar:Control_Rebar_RebarPlaceLookingAt [コンテキスト タブ] > [配置のパース ビュー] Dialog_Rebar_RebarPlaceMultiPlanarOrientDbar:Control_Rebar_RebarPlaceLookingAt [コンテキスト タブ] > [配置のパース ビュー] Dialog_Rebar_RebarPlaceMultiPlanarOrientDbar:Control_Rebar_RebarPlaceLookingAt [コンテキスト タブ] > [配置のパース ビュー] Dialog_Rebar_RebarPlaceMultiPlanarOrientDbar:Control_Rebar_RebarPlaceLookingAt [コンテキスト タブ] > [配置のパース ビュー] Dialog_Rebar_RebarPlaceclicksOrSketchDbar:Control_Rebar_RebarSketch [コンテキスト タブ] > [配置のパース ビュー];[コンテキスト タブ] > [配置の方向] Dialog Rebar RebarPlaceParaPerpDbar:Control Rebar RebarPlaceParallel1 Dialog_Rebar_RebarPlaceParaPerpDbar:Control_Rebar_RebarPlaceParallel1 [コンテキスト タブ] > [配置の方向] タブ] > [配置の方向] Dialog_Rebar_RebarPlaceParaPerpDbar:Control_Rebar_RebarPlacePerpParallelToCove[コンテキスト タブ] > [配置の方向] Dialog_Rebar_RebarPlaceParaPerpDbar:Control_Rebar_RebarPlacePerpendicular1 [コンテキスト タブ] > [配置の方向] Dialog_Rebar_RebarRehostDialogBar:Control_Rebar_RebarRehost [コンテキスト タブ] > [ホスト] ID_EDIT_REBAR_JOINS [コンテキスト タブ] > [ホスト] ID_REBAR_PRESENTATION_ALL [コンテキスト タブ] > [プレゼンテーション] ID_REBAR_PRESENTATION_FIRSTLAST [コンテキスト タブ] > [プレゼンテーション] ID_REBAR_PRESENTATION_MIDDLE [コンテキスト タブ] > [プレゼンテーション] ID REBAR PRESENTATION SELECT ID_REBAR_PRESENTATION_SELECT [コンテキスト タブ] > [プレゼンテーション] タブ] > [プレゼンテ ション] Dialog_Revit_CropRegionModeBar:Control_Revit_CropRegionBarSketch [コンテキスト タブ] > [モード] Dialog_Revit_CropRegionModeBar:Control_Revit_CropRegionBarSketchRemove [コンテキスト タブ] > [モード] Dialog_Revit_CropRegionBar:Control_Revit_CropRegionBarModify [コンテキスト タブ] > [トリミング] Dialog_Revit_DrawOrder:Control_Revit_BringToFront [コンテキスト タブ] > [順序] Dialog_Revit_DrawOrder:Control_Revit_BringForward [コンテキスト タブ] > [順序] Dialog_Revit_DrawOrder:Control_Revit_SendToBack [コンテキスト タブ] > [順序] Dialog_Revit_DrawOrder:Control_Revit_SendBackward [コンテキスト タブ] > [順序] ID_MODIFY_ANALYSIS_DISPLAY_STYLE [コンテキスト タブ] > [スタイル] ブ ファミリを編集 作業面を編集 新しい作業面を選択 表示 非表示 選択表示 モニタを停止 表示 非表示 選択表示 見出しをグループ化;見出しをグループ化 見出しをグループ解除;見出しをグループ解除 新しい行を作成 行を削除 列を非表示 すべての列を表示 モデルのハイライト表示 シェーディング 罫線 リセット フォント 水平に位置合わせ:左 水平に位置合わせ:中心 水平に位置合わせ 右 水平に位置合わせ:右 垂直に位置合わせ:上 垂直に位置合わせ:中央 垂直に位置合わせ:下 単位を書式設定 計算 合成 ジを挿入 イメージを挿入 セルをクリア 挿入 削除 サイズを変更する 行と列をフリーズ 挿入:選択箇所の上 挿入:選択箇所の下 挿入:データ行 挿入:デ タ行 削除 サイズを変更する 説明 関連した警告を表示 ウォークスルーを編集 前のキー フレーム 前のフレーム 次のフレ ム 次のフレーム 次のキー フレーム 再生 ウォークスルーを開く カメラをリセット タグ配置 境界をハイライト表示する タグ配置 新しいホストを選択 Dialog_Revit_EditLoadedFamilyDbar:Control_Revit_EditLoadedFam [コンテキスト タブ] > [モード] Dialog_Revit_EditSketchplaneDbar:Control_Revit_EditSketchplane [コンテキスト タブ] > [作業面] Dialog_Revit_EditWpRehostDbar:Control_Revit_EditWpRehost [コンテキスト タブ] > [作業面] Dialog_Revit_ExternalSheetFilter:Control_Revit_RoomScheduleFilterShow [コンテキスト タブ] > [プレースホルダ シートをフィルタ] Dialog_Revit_ExternalSheetFilter:Control_Revit_RoomScheduleFilterHide [コンテキスト タブ] > [プレースホルダ シートをフィルタ] Dialog_Revit_ExternalSheetFilter:Control_Revit_RoomScheduleFilterIsolate [コンテキスト タブ] > [プレースホルダ シートをフィルタ] Dialog_Revit_RemoiveWatchesDbar:Control_Revit_RemoveWatch [コンテキスト タブ] > [モニタ] Dialog Revit RoomScheduleFilter:Control Revit RoomScheduleFilterShow Dialog_Revit_RoomScheduleFilter:Control_Revit_RoomScheduleFilterShow [コンテキスト タブ] > [配置されていない項目/含まれていない項目] Dialog_Revit_RoomScheduleFilter:Control_Revit_RoomScheduleFilterHide [コンテキスト タブ] > [配置されていない項目/含まれていない項目] Dialog_Revit_RoomScheduleFilter:Control_Revit_RoomScheduleFilterIsolate [コンテキスト タブ] > [配置されていない項目/含まれていない項目] Dialog_Revit_ScheduleBar:Control_Revit_GroupHeaders [コンテキスト タブ] > [見出し];[コンテキスト タブ] > [タイトルと見出し] Dialog_Revit_ScheduleBar:Control_Revit_UngroupHeaders [コンテキスト タブ] > [見出し];[コンテキスト タブ] > [タイトルと見出し] Dialog_Revit_ScheduleBar:Control_Revit_InsertRow [コンテキスト タブ] > [行] Dialog_Revit_ScheduleBar:Control_Revit_DeleteRows [コンテキスト タブ] > [行] ID_HIDE_COLUMNS [コンテキスト タブ] > [列] ID UNHIDE ALL COLUMNS ID_UNHIDE_ALL_COLUMNS [コンテキスト タブ] > [列] タブ] > [列] Dialog_Revit_ScheduleBar:Control_Revit_BtnScheduleShow [コンテキスト タブ] > [要素] ID_SCHEDULE_CELL_EDIT_SHADING [コンテキスト タブ] > [外観] ID_SCHEDULE_CELL_EDIT_BORDER [コンテキスト タブ] > [外観] ID_SCHEDULE_RESET_OVERRIDE [コンテキスト タブ] > [外観] ID_SCHEDULE_TEXT_EDIT_FONT [コンテキスト タブ] > [外観] ID_SCHEDULE_TEXT_HORIZONTAL_ALIGN_LEFT [コンテキスト タブ] > [外観] ID_SCHEDULE_TEXT_HORIZONTAL_ALIGN_CENTER [コンテキスト タブ] > [外観] ID_SCHEDULE_TEXT_HORIZONTAL_ALIGN_RIGHT [コンテキスト テキ ト タブ タブ] > [外観] 外観 ID_SCHEDULE_TEXT_VERTICAL_ALIGN_TOP [コンテキスト タブ] > [外観] ID_SCHEDULE_TEXT_VERTICAL_ALIGN_MIDDLE [コンテキスト タブ] > [外観] ID_SCHEDULE_TEXT_VERTICAL_ALIGN_BOTTOM [コンテキスト タブ] > [外観] ID_SCHEDULE_PARAM_FORMATUNITS [コンテキスト タブ] > [パラメータ] ID_SCHEDULE_PARAM_CALCULATE [コンテキスト タブ] > [パラメータ] ID_SCHEDULE_CELL_MERGE_UNMERGE [コンテキスト タブ] > [タイトルと見出し] _ _ _ _ [ テキ タ ] [タ 見出 ] ID_SCHEDULE_CELL_INSERT_GRAPHIC [コンテキスト タブ] > [タイトルと見出し] ID_SCHEDULE_CLEAR_CELL [コンテキスト タブ] > [タイトルと見出し] ID_SCHEDULE_COLUMN_INSERT_RIGHT [コンテキスト タブ] > [列] ID_SCHEDULE_COLUMN_DELETE [コンテキスト タブ] > [列] ID_SCHEDULE_COLUMN_RESIZE [コンテキスト タブ] > [列] ID_SCHEDULE_FREEZE_COLANDROW [コンテキスト タブ] > [レイアウト] ID_SCHEDULE_ROW_INSERT_ABOVE [コンテキスト タブ] > [行] ID_SCHEDULE_ROW_INSERT_BELOW [コンテキスト タブ] > [行] ID INSERT ROW ID_INSERT_ROW [コンテキスト タブ] > [行] タブ] > [行] ID_DELETE_ROWS [コンテキスト タブ] > [行] ID_SCHEDULE_ROW_RESIZE [コンテキスト タブ] > [行] Dialog_Revit_ScheduleExplainErrorBar:Control_Revit_ScheduleExplainError [コンテキスト タブ] > [エラー] ID_SHOW_RELATED_WARNINGS [コンテキスト タブ] > [警告] Dialog_Revit_WalkthroughEdit:Control_Revit_WalkthroughEdit [コンテキスト タブ] > [ウォークスルー] Dialog_Revit_WalkthroughModify:Control_Revit_BtnPrevCkp [コンテキスト タブ] > [ウォークスルー] Dialog_Revit_WalkthroughModify:Control_Revit_BtnPrevFrame [コンテキスト タブ] > [ウォークスルー] Di l R it W lkth Dialog_Revit_WalkthroughModify:Control_Revit_BtnNextFrame hM dif C t l R it Bt N tF [コンテキスト タブ] > [ウォークスルー] タブ] > [ウォ クスル ] Dialog_Revit_WalkthroughModify:Control_Revit_BtnNextCkp [コンテキスト タブ] > [ウォークスルー] Dialog_Revit_WalkthroughModify:Control_Revit_BtnPlay [コンテキスト タブ] > [ウォークスルー] Dialog_Revit_WalkthroughModify:Control_Revit_BtnEditActivateview [コンテキスト タブ] > [ウォークスルー] Dialog_Revit_WalkthroughModify:Control_Revit_BtnResetDirections [コンテキスト タブ] > [ウォークスルー] Dialog_RoomAreaPlan_AreaTagDlgBar:Control_RoomAreaPlan_TagRoomOnPlacement[コンテキスト タブ] > [タグ配置] Dialog_RoomAreaPlan_RoomTagDlgBar:Control_RoomAreaPlan_ShowAllRoomBounds[コンテキスト タブ] > [部屋];[コンテキスト タブ] > [スペース] Dialog_RoomAreaPlan_RoomTagDlgBar:Control_RoomAreaPlan_TagRoomOnPlaceme [コンテキスト タブ] > [タグ] ID_PICK_HOST_ROOM_TAG [コンテキスト タブ] > [ホスト] ブ 自動的にスペースを配置する 天井をスケッチ コントロールを追加 コントロールを削除 プロファイルを編集 X 線 エッジを追加 プロファイルを追加 ディゾルブ 新しいホストを選択 プロファイルをロック プロファイルをロック解除 スケッチを編集 テーブルを編集 境界の編集 地形面を編集 梁システムをスケッチする 梁システムを削除 ポイント境界条件 ライン境界条件 エリア境界条件 点荷重 線荷重 面荷重 ホストされた点荷重 ホストされた線荷重 ホストされた面荷重 通芯上 垂線に沿わせる タグ配置 ァ を編集 プロファイルを編集 プロファイルをリセット トラスをリセット トラス ファミリを削除 アタッチ(上部/下部) アタッチ解除(上部/下部) プロファイルを編集 トラスをリセット トラス ファミリを削除 トラス ファミリを削除 アタッチ(上部/下部) アタッチ解除(上部/下部) トラスをリセット トラス ファミリを削除 アタッチ(上部/下部) アタッチ解除(上部/下部) 垂直柱 傾斜柱 複数セグメントの通芯 アタッチ(上部/下部) アタッチ解除(上部/下部) 仕上げ キャンセル 複数を選択 アタッチ(上部/下部) アタッチ解除(上部/下部) Dialog_RoomAreaPlan_RoomTagDlgBar:Control_RoomAreaPlan_FindAllSpaces [コンテキスト タブ] > [スペース] Dialog_RoomAreaPlan_SketchCeiling:Control_RoomAreaPlan_SketchCeiling [コンテキスト タブ] > [天井] Dialog_Sculpting_FormElemAddDeleteSplineControlDlgbar:Control_Sculpting_FormEle[コンテキスト タブ] > [スプライン] Dialog_Sculpting_FormElemAddDeleteSplineControlDlgbar:Control_Sculpting_FormEle[コンテキスト タブ] > [スプライン] Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElementSketchEdit [コンテキスト タブ] > [モード] Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElementXRay [コンテキスト タブ] > [フォーム要素] Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElemSplitButton [コンテキスト タブ] > [フォーム要素] Dialog Sculpting FormElementEditDlgbar:Control Sculpting FormElemCleaveButton [コンテキスト タブ] > [フォ Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElemCleaveButton タブ] > [フォーム要素] ム要素] Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElemDissolveButton[コンテキスト タブ] > [フォーム要素] Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElemRehost [コンテキスト タブ] > [フォーム要素] Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElementConstrainP [コンテキスト タブ] > [フォーム要素] Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElementUnconstrai [コンテキスト タブ] > [フォーム要素] Dialog_Site_PropertyLineEditDialog:Control_Site_EditSketch [コンテキスト タブ] > [敷地境界線] Dialog_Site_PropertyLineEditDialog:Control_Site_PropertyLineEditTable [コンテキスト タブ] > [敷地境界線] Dialog_Site_SiteRegionSketchEdit:Control_Site_EditSketch [コンテキスト タブ] > [サブ領域] Dialog Site SurfaceEdit:Control Site EditSurface Dialog_Site_SurfaceEdit:Control_Site_EditSurface [コンテキスト タブ] > [サーフェス] タブ] > [サーフェス] Dialog_Structural_AutoBeamSystemCreateDbar:Control_Structural_SketchJoistSystem[コンテキスト タブ] > [梁システム] Dialog_Structural_BeamSystemOptionDlg:Control_Structural_ExplodeBeamSystems [コンテキスト タブ] > [梁システム] Dialog_Structural_ManyBcDbar:Control_Structural_PointBc [コンテキスト タブ] > [境界条件] Dialog_Structural_ManyBcDbar:Control_Structural_LineBc [コンテキスト タブ] > [境界条件] Dialog_Structural_ManyBcDbar:Control_Structural_AreaBc [コンテキスト タブ] > [境界条件] Dialog_Structural_ManyLoadsDbar:Control_Structural_PointLoad [コンテキスト タブ] > [荷重] Dialog_Structural_ManyLoadsDbar:Control_Structural_LineLoad [コンテキスト タブ] > [荷重] Dialog_Structural_ManyLoadsDbar:Control_Structural_AreaLoad [コンテキスト テキ ト タブ タブ] > [荷重] 荷重 Dialog_Structural_ManyLoadsDbar:Control_Structural_AutoPointLoad [コンテキスト タブ] > [荷重] Dialog_Structural_ManyLoadsDbar:Control_Structural_AutoLineLoad [コンテキスト タブ] > [荷重] Dialog_Structural_ManyLoadsDbar:Control_Structural_AutoAreaLoad [コンテキスト タブ] > [荷重] Dialog_Structural_NewStructuralBeam:Control_Structural_CreateBeamOnGrid [コンテキスト タブ] > [複数] Dialog_Structural_SpanSymbolPropDbar:Control_Structural_AlignSpanDir [コンテキスト タブ] > [記号の位置合わせ] Dialog_Structural_TagOnPlacementDlg:Control_Structural_TagOnPlacementCheckbox [コンテキスト タブ] > [タグ] g_ _ _ _ [ テキ タ ] [ ] Dialog_Structural_TrussEditProfileSketch:Control_Structural_EditTrussSketch [コンテキスト タブ] > [モード] Dialog_Structural_TrussEditProfileSketchRem:Control_Structural_RemoveTrussSketch [コンテキスト タブ] > [モード] Dialog_Structural_TrussEditProfileSketch:Control_Structural_ResetTruss [コンテキスト タブ] > [トラスを修正] 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IDD_WALL_ATTACH_DETACH:ID_UNEXTEND_WALLS [コンテキスト タブ] > [壁を修正] ブ 負荷を再調整 上へ移動 下へ移動 横断 スペアを割り当て スペースを割り当て スペア/スペースを削除 ロック/ロック解除 グループ化/グループ化解除 名前を更新 フォントを編集 水平に位置合わせ 水平に位置合わせ 水平に位置合わせ 垂直に位置合わせ 垂直に位置合わせ 垂直に位置合わせ パネル集計表を編集 線分を変換 線分を変換 線分を変換 線分を変換 断熱材を追加 断熱材を編集 断熱材を削除 ライニングを追加 ライニングを編集 ライニングを削除 断熱材を追加 断熱材を編集 断熱材を削除 アセンブリを編集 分解 ビューを作成 ビューを取得 仕上げ キャンセル 水平方向の数 垂直方向の数 水平オフセット 垂直オフセット 同じ曲げ半径 同心の曲げ半径 水平方向の数 垂直方向の数 水平オフセット 垂直オフセット 解析モデルを強調表示する 構造モデルをハイライト表示 レイアウト 交差 交差 パス コンポーネント ファミリを編集 Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleLoadDlgbar:Control_BuildingSystems_CircuitsR[コンテキスト タブ] > [荷重] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキスト タブ] > [回路] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキスト タブ] > [回路] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキスト タブ] > [回路] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキスト タブ] > [回路] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキスト タブ] > [回路] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキスト タブ] > [回路] Dialog BuildingSystems PanelScheduleCircuitDlgbar:Control BuildingSystems Circuits[コンテキスト タブ] > [回路] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキスト Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキスト タブ] > [回路] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキスト タブ] > [回路] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTextDlgbar:Control_BuildingSystems_EditFont [コンテキスト タブ] > [テキスト] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTextDlgbar:Control_BuildingSystems_TextHoriz[コンテキスト タブ] > [テキスト] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTextDlgbar:Control_BuildingSystems_TextHoriz[コンテキスト タブ] > [テキスト] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTextDlgbar:Control_BuildingSystems_TextHoriz[コンテキスト タブ] > [テキスト] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTextDlgbar:Control_BuildingSystems_TextVerti[コンテキスト タブ] > [テキスト] Dialog BuildingSystems PanelScheduleTextDlgbar:Control BuildingSystems TextVerti[コンテキスト タブ] > [テキスト] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTextDlgbar:Control_BuildingSystems_TextVerti[コンテキスト タブ] > [テキスト] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTextDlgbar:Control_BuildingSystems_TextVerti[コンテキスト タブ] > [テキスト] Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleSheetInstanceEditDlgBar:Control_BuildingSyste[コンテキスト タブ] > [編集] Dialog_Essentials_ConvertToModelLine:Control_Essentials_ConvertLines [コンテキスト タブ] > [編集] Dialog_Essentials_ConvertToDetailLine:Control_Essentials_ConvertLines [コンテキスト タブ] > [編集] Dialog_Essentials_ConvertToSymbolicLine:Control_Essentials_ConvertLines [コンテキスト タブ] > [編集] Dialog_Essentials_ConvertMixedTypesLines:Control_Essentials_ConvertLines [コンテキスト タブ] > [編集] Dialog_BuildingSystems_RbsInsulationLiningThickness:Control_BuildingSystems_AddD [コンテキスト タブ] > [ダクト断熱材] Dialog_BuildingSystems_RbsInsulationLiningThickness:Control_BuildingSystems_EditD [コンテキスト テキ ト タブ タブ] > [ダクト断熱材] ダクト断熱材 Dialog_BuildingSystems_RbsInsulationLiningThickness:Control_BuildingSystems_Remo[コンテキスト タブ] > [ダクト断熱材] Dialog_BuildingSystems_RbsInsulationLiningThickness:Control_BuildingSystems_AddD [コンテキスト タブ] > [ダクト ライニング] Dialog_BuildingSystems_RbsInsulationLiningThickness:Control_BuildingSystems_EditD [コンテキスト タブ] > [ダクト ライニング] Dialog_BuildingSystems_RbsInsulationLiningThickness:Control_BuildingSystems_Remo[コンテキスト タブ] > [ダクト ライニング] Dialog_BuildingSystems_RbsPipeInsulationThickness:Control_BuildingSystems_AddPip[コンテキスト タブ] > [配管断熱材] Dialog_BuildingSystems_RbsPipeInsulationThickness:Control_BuildingSystems_EditPip [コンテキスト タブ] > [配管断熱材] g_ g y _ p _ g y _ [[コンテキスト テキ タ タブ] > [配管断熱材] ] [ 管断熱材] Dialog_BuildingSystems_RbsPipeInsulationThickness:Control_BuildingSystems_Remov ID_RM_ASSEMBLY_EDITOR [コンテキスト タブ] > [アセンブリ] ID_ASSEMBLY_DISASSEMBLE [コンテキスト タブ] > [アセンブリ] ID_CREATE_SHOP_DRAWING [コンテキスト タブ] > [アセンブリ] ID_ACQUIRE_ASSEMBLY_VIEWS [コンテキスト タブ] > [アセンブリ] ID_FINISH_MULTI_PICK_DBAR [コンテキスト タブ] > [交差] ID_CANCEL_MULTI_PICK_DBAR [コンテキスト タブ] > [交差] ID_PARALLEL_PIPES_HORIZONTAL_NUMBER [コンテキスト タブ] > [平行配管] ID PARALLEL PIPES VERTICAL NUMBER ID_PARALLEL_PIPES_VERTICAL_NUMBER [コンテキスト タブ] > [平行配管] タブ] > [平行配管] ID_PARALLEL_PIPES_HORIZONTAL_OFFSET [コンテキスト タブ] > [平行配管] ID_PARALLEL_PIPES_VERTICAL_OFFSET [コンテキスト タブ] > [平行配管] ID_PARALLEL_CONDUITS_SAME_BEND_RADIUS [コンテキスト タブ] > [平行電線管] ID_PARALLEL_CONDUITS_RAINBOW_BEND_RADIUS [コンテキスト タブ] > [平行電線管] ID_PARALLEL_CONDUITS_HORIZONTAL_NUMBER [コンテキスト タブ] > [平行電線管] ID_PARALLEL_CONDUITS_VERTICAL_NUMBER [コンテキスト タブ] > [平行電線管] ID_PARALLEL_CONDUITS_HORIZONTAL_OFFSET [コンテキスト タブ] > [平行電線管] ID PARALLEL CONDUITS VERTICAL OFFSET ID_PARALLEL_CONDUITS_VERTICAL_OFFSET [コンテキスト タブ] > [平行電線管] タブ] > [平行電線管] IDD_SHOW_ANALYTICAL_MODEL:IDC_SHOW_ANALYTICAL [コンテキスト タブ] > [解析] IDD_SHOW_PHYSICAL_MODEL:IDC_SHOW_PHYSICAL [コンテキスト タブ] > [物理] Dialog_ArrayElems_DividedPathSplitReferenceBar:Control_ArrayElems_DividedPathAp[コンテキスト タブ] > [分割と交差] Dialog_ArrayElems_DividedPathSplitReferenceBar:Control_ArrayElems_IntersectPick [コンテキスト タブ] > [分割と交差] Dialog_ArrayElems_DividedPathSplitReferenceBar:Control_ArrayElems_IntersectList [コンテキスト タブ] > [分割と交差] Dialog_ArrayElems_DividedPathDisplayPropertiesBar:Control_ArrayElems_DividedPat [コンテキスト タブ] > [パス表現] Dialog_ArrayElems_DividedPathDisplayPropertiesBar:Control_ArrayElems_DividedPat [コンテキスト タブ] > [パス表現] ID_EDIT_REBAR_ELEMENT_SHAPE_FAMILY [コンテキスト タブ] > [モード] ブ 新しいホストを選択 踏み板 側桁 階段を編集 サポートされていないオブジェクト 繰り返しを分解 編集 リセット パス Revit を終了 オプション 新規作成;プロジェクト ファミリ コンセプト マス タイトル ブロック 注釈記号 開く;Revit ファイル 投影 ファミリ 建築コンポーネント IFC IFC オプション サンプル ファイル 保存 投影 ファミリ テンプレート ファミリ グループ ビュー DWG DXF DGN ACIS (SAT) DWF/DWFx 建築外構 FBX ファミリ タイプ NWC gbXML マス モデル gbXML IFC ODBC データベース ウォークスルー 日照シミュレーション イメージ 集計表 部屋/エリア レポート 書き出し設定 DWG/DXF 書き出し設定 DGN IFC オプション パブリッシュ;DWF を Autodesk Buzzsaw に DWG を Autodesk Buzzsaw に DXF を Autodesk Buzzsaw に DGN を Autodesk Buzzsaw に ID_LOAD_BC_REHOST [コンテキスト タブ] > [ホスト] Dialog_StairRamp_RailingPlaceOnHostDBar:Control_StairRamp_RailingPosTreads [コンテキスト タブ] > [位置] Dialog_StairRamp_RailingPlaceOnHostDBar:Control_StairRamp_RailingPosStringer [コンテキスト タブ] > [位置] Dialog_StairRamp_EditStairsElementDialogBar:Control_StairRamp_EditStairsElement [コンテキスト タブ] > [編集] Dialog_StairRamp_UnsupportedObjectWarnDbar:Control_StairRamp_UnsupportedOb [コンテキスト タブ] > [警告] Dialog_ArrayElems_ExplodeComponentRepeater:Control_ArrayElems_ExplodeCompo [コンテキスト タブ] > [コンポーネントの繰り返しを分解] ID_DISPLACEMENT_EDIT [コンテキスト タブ] > [変位セット] ID DISPLACEMENT RESET ID_DISPLACEMENT_RESET [コンテキスト タブ] > [変位セット] ID_DISPLACEMENT_PATH [コンテキスト タブ] > [変位セット] ID_APP_EXIT アプリケーション メニュー ID_OPTIONS アプリケーション メニュー ID_FILE_NEW_CHOOSE_TEMPLATE [アプリケーション メニュー];[アプリケーション メニュー] > [新規作成];[クイック アクセス ツールバー] ID_FAMILY_NEW [アプリケーション メニュー] > [新規作成] ID_NEW_REVIT_DESIGN_MODEL [アプリケーション メニュー] > [新規作成] ID_TITLEBLOCK_NEW [アプリケーション メニュー] > [新規作成] ID ANNOTATION SYMBOL NEW ID_ANNOTATION_SYMBOL_NEW [アプリケーション メニュー] > [新規作成] メニュー] > [新規作成] ID_REVIT_FILE_OPEN [アプリケーション メニュー];[アプリケーション メニュー] > [開く];[クイック アクセス ツールバー] ID_APPMENU_PROJECT_OPEN [アプリケーション メニュー] > [開く] ID_FAMILY_OPEN [アプリケーション メニュー] > [開く] ID_OPEN_ADSK [アプリケーション メニュー] > [開く] ID_IMPORT_IFC [アプリケーション メニュー] > [開く] ID_IFC_IMPORT_OPTIONS [アプリケーション メニュー] > [開く] ID_SAMPLES_OPEN [アプリケーション メニュー] > [開く] ID_REVIT_FILE_SAVE [アプリケーション プリケ シ メ メニュー];[クイック クイ ク アクセス クセ ツールバー] バ ID_REVIT_FILE_SAVE_AS [アプリケーション メニュー] > [名前を付けて保存] ID_REVIT_SAVE_AS_FAMILY [アプリケーション メニュー] > [名前を付けて保存] ID_REVIT_SAVE_AS_TEMPLATE [アプリケーション メニュー] > [名前を付けて保存] ID_SAVE_FAMILY_ANY [アプリケーション メニュー] > [名前を付けて保存] > [ライブラリ] ID_SAVE_GROUP [アプリケーション メニュー] > [名前を付けて保存] > [ライブラリ] ID_SAVE_VIEWS_TO_FILE [アプリケーション メニュー] > [名前を付けて保存] > [ライブラリ] _ _ [[アプリケーション リケ シ ] [書 出 ] [ 形 ] ID_EXPORT_DWG メニュー] > [書き出し] > [CAD 形式] ID_EXPORT_DXF [アプリケーション メニュー] > [書き出し] > [CAD 形式] ID_EXPORT_DGN [アプリケーション メニュー] > [書き出し] > [CAD 形式] ID_EXPORT_SAT [アプリケーション メニュー] > [書き出し] > [CAD 形式] ID_EXPORT_DWF [アプリケーション メニュー] > [書き出し] ID_SITE_BUILDING_SITE_EXPORT [アプリケーション メニュー] > [書き出し] ID_EXPORT_FBX [アプリケーション メニュー] > [書き出し] ID_EXPORT_FAM_TYPES [アプリケーション メニュー] > [書き出し] ID EXPORT NAVISWORKS ID_EXPORT_NAVISWORKS [アプリケーション [アプリケ ション メニュ メニュー]] > [書き出し] > [書き出し] ID_ABS_EXPORT_GBXML [アプリケーション メニュー] > [書き出し] ID_CEA_EXPORT_GBXML [アプリケーション メニュー] > [書き出し] ID_EXPORT_IFC [アプリケーション メニュー] > [書き出し] ID_FILE_EXPORT_ODBC [アプリケーション メニュー] > [書き出し] ID_RM_ANIMATION [アプリケーション メニュー] > [書き出し] > [イメージおよびアニメーション] ID_FILE_EXPORT_SOLAR_STUDY [アプリケーション メニュー] > [書き出し] > [イメージおよびアニメーション] ID_FILE_PRINT_TO_IMAGE [アプリケーション メニュー] > [書き出し] > [イメージおよびアニメーション] ID FILE EXPORT SCHEDULE ID_FILE_EXPORT_SCHEDULE [アプリケ ション メニュー] > [書き出し] > [レポート] [アプリケーション メニ ] > [書き出し] > [レポ ト] ID_ROOM_AREA_REPORT [アプリケーション メニュー] > [書き出し] > [レポート] ID_SETTINGS_EXPORT_SETUPS_DWGDXF [アプリケーション メニュー] > [書き出し] > [オプション] ID_SETTINGS_EXPORT_SETUPS_DGN [アプリケーション メニュー] > [書き出し] > [オプション] ID_IFC_OPTIONS [アプリケーション メニュー] > [書き出し] > [オプション] ID_POSTTOBUZZSAW_DWF [アプリケーション メニュー];[アプリケーション メニュー] > [パブリッシュ] ID_POSTTOBUZZSAW_DWG [アプリケーション メニュー] > [パブリッシュ] ID_POSTTOBUZZSAW_DXF [アプリケーション メニュー] > [パブリッシュ] ID_POSTTOBUZZSAW_DGN [アプリケーション プ メニュー] > [パブリッシュ] ブ SAT を Autodesk Buzzsaw に ID_POSTTOBUZZSAW_SAT 印刷 ID_REVIT_FILE_PRINT 印刷プレビュー ID_REVIT_FILE_PRINT_PREVIEW 印刷設定 ID_REVIT_FILE_PRINT_SETUP ライセンス情報 ID_LICENSE_INFO 閉じる ID_REVIT_FILE_CLOSE 元に戻す ID_BUTTON_UNDO やり直し ID BUTTON REDO ID_BUTTON_REDO ヘルプ F1 ID_HELP_FINDER 新機能の紹介 ID_HELP_NEWS 基本スキル動画 ID_HELP_ESSENTIAL_VIDEOS 学習パス ID_HELP_LEARNING_PATHS Revit コミュニティ ID_HELP_VIDEOS モザイク コミュニティ ポータル ID_HELP_MOSAIC サポート ナレッジ ベース ID_HELP_SUPPORT_KNOWLEDGE_BASE Revit Web コンテンツ ライブラリ Revit Web コンテンツ ライブラリ ID HELP WEBCONTENTLIBURL ID_HELP_WEBCONTENTLIBURL Autodesk.com/revit ID_HELP_PRODUCTURL デスクトップ解析 ID_HELP_DESKTOP_ANALYTICS 品質向上プログラム ID_HELP_CUSTOMERIMPROVEMENTPROGRAM Autodesk Revit 2015 について ID_APP_ABOUT 線分:接円弧終点 ID_OBJECTS_CURVE_ARC_TAN 意匠壁:始点‐終点、半径指定の円弧 ID_WALL_ARC_THREE_PNT 線分:始点‐終点、半径指定の円弧 ID_OBJECTS_CURVE_ARC_THREE_PNT 背面右方向の向きに ID_ORIENT_TO_BACK_RIGHT ヘルプ ID_VIEWCUBE_HELP 端点 ID_SNAP_OVERRIDE_END レンズ長を伸ばす/縮める ID_SET_FOCAL_LENGTH 既定:フィレット円弧 IDC_RADIO_ARC_FILLET 前面をリセット ID_VIEWCUBE_RESET_FRONT 構造壁:外接するポリゴン ID_WALL_STRUCT_POLY_CIRCUMSCRIBED テ リ るグラ ィック 書 _ _ _ _ ビューでのカテゴリによるグラフィックスの上書き:ゴーID_VIEW_OVERRIDE_CATEGORY_GHOST 既定:楕円 IDC_RADIO_FULL_ELLIPSE ビューを保存 ID_NAVWHEEL_SAVEVIEW レイ トレース ID_IMAGE_INTERACTIVE_RAYTRACE トラス:線分 ID_TRUSS_LINE スナップ オフ ID_SNAP_OVERRIDE_NO_SNAP ウォーク スピードを下げる ID_NAVWHEEL_DECREASEWALKSPEED 構造壁:始点‐終点、半径指定の円弧 ID_WALL_STRUCT_ARC_THREE_PNT 時的なビュ プロパティを復元 プロパティを復元 ID RESTORE VIEW PROPERTIES ID_RESTORE_VIEW_PROPERTIES 一時的なビュー 選択で固定 ID_VIEWCUBE_LOCK_SELECTION 現在のオプションのすべてのインスタンスを選択:プロジID_SEL_ALL_IN_PRJ_IN_OPTION 構造壁:面を選択 ID_WALL_STRUCT_PICK_FACES 隠線処理 ID_IMAGE_HIDDENLINE リモート オブジェクトにスナップ ID_SNAP_OVERRIDE_REMOTE 構造壁:フィレット円弧 ID_WALL_STRUCT_ARC_FILLET 線分:部分楕円 ID_OBJECTS_CURVE_ELLIPSE_PARTIAL 3D ビ 3D ビューのロック解除 のロック解除 ID LOCKUNLOCK3DVIEW UNLOCK ID_LOCKUNLOCK3DVIEW_UNLOCK 既定:中心‐終点を指定する円弧 IDC_RADIO_ARC_CENTER 既定:内接するポリゴン IDC_RADIO_INSCRIBED_POLYGON ビュー方向に加えた変更内容を元に戻す ID_NAVWHEEL_UNDOVIEWORIENTATIONCHANGES トリミング境界を移動 ID_MOVE_CROP_BOUNDARY 意匠壁:内接するポリゴン ID_WALL_POLY_INSCRIBED 羅針盤を表示 ID_SHOW_COMPASS ワークセットを編集可能にする ID_MAKE_EDITABLE_PREFER_CHECKOUT 回転の中心を既定の位置に設定 ID_DEFAULT_ROTATION_CENTER SE [アプリケーション メニュー] > [パブリッシュ] [アプリケーション メニュー];[アプリケーション メニュー] > [印刷] [アプリケーション メニュー] > [印刷] [アプリケーション メニュー] > [印刷] [アプリケーション メニュー] > [ライセンス] アプリケーション メニュー クイック アクセス ツールバー クイック アクセス ツ ツールバー ルバ ヘルプ ヘルプ ヘルプ ヘルプ ヘルプ ヘルプ ヘルプ ヘルプ ヘルプ ヘルプ ヘルプ ヘルプ [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] ViewCube ViewCube スナップ ステアリング ホイール [コンテキスト タブ] > [描画] ViewCube [コンテキスト タブ] > [描画] VOG RY SO HL SR [コンテキスト タブ] > [描画] ステアリング ホイール ビュー コントロール バー [コンテキスト タブ] > [描画] スナップ ステアリング ホイール [コンテキスト タブ] > [描画] ビュー コントロ ビュ コントロール ルバ バー ViewCube コンテキスト メニュー [コンテキスト タブ] > [描画] ビュー コントロール バー スナップ [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] ビ ビュー コントロール コントロ ル バー バ [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] ステアリング ホイール ステアリング ホイール [コンテキスト タブ] > [描画] ViewCube コンテキスト メニュー コンテキスト メニュー 既定:始点‐終点‐半径を指定する円弧 IDC_RADIO_ARC_3_PNT グラフィックス表示オプション ID_GRAPHIC_DISPLAY_OPTIONS 除外された部材を復元 ID_ELEM_GROUP_EXCLUDED_MEMBER 構造壁:接円弧終点 ID_WALL_STRUCT_ARC_TAN 他のビューに方向合わせ ID_ORIENT_TO_OTHER_VIEW 閉じる ID_SNAP_OVERRIDE_CLOSE ホスト内のすべてのモチアミを選択 ID_SELECT_IN_HOST_ALL_FABRIC 解析モデルを表示/非表示 ID VIEW FRAME TOGGLE ANALYTICAL MODEL VISIBILITY ID_VIEW_FRAME_TOGGLE_ANALYTICAL_MODEL_VISIBILITY 要素を選択表示 ID_TEMPHIDE_ISOLATE 意匠壁:選択 ID_WALL_PICK_LINES 方向を保存して、3D ビューをロック ID_LOCKUNLOCK3DVIEW_LOCKANDSAVE 上向きに ID_ORIENT_TO_TOP シェーディング ID_IMAGE_SHADING 南方向の向きに ID_ORIENT_SOUTH_DIRECTION 意匠壁:円 ID_WALL_CIRCLE 新しいファイルの既定のテンプレート 4 ID FILE NEW WITH TEMPLATE4 ID_FILE_NEW_WITH_TEMPLATE4 一時ビューのプロパティを有効化 ID_ENABLE_TEMPORARY_VIEW_PROPERTIES 優先をオフ ID_SETTINGS_SNAPS_NOOVERRIDE 既定:外接するポリゴン IDC_RADIO_CIRCUMSCRIBED_POLYGON 細部標準 ID_DETAIL_LEVEL_MEDIUM 意匠壁:外接するポリゴン ID_WALL_POLY_CIRCUMSCRIBED カテゴリを選択表示 ID_TEMPHIDE_ISOLATECAT 接線 ID_SNAP_OVERRIDE_TANGENT すべ のイ すべてのインスタンスを選択:ビューに表示 タ を選択 ビ に表示 ID_SEL_ALL_IN_VIEW 新しいファイルの既定のテンプレート 3 ID_FILE_NEW_WITH_TEMPLATE3 縮小表示(2倍) ID_ZOOM_OUT_X2 南東方向の向きに ID_ORIENT_SOUTHEAST_DIRECTION フライ モード ID_NAVBAR_3DCONTROLLER_FLY 既定:円 IDC_RADIO_CIRCLE ビューでのカテゴリによるグラフィックスの上書き:透過ID_VIEW_OVERRIDE_CATEGORY_TRANSPARENT オ ジ ク _ _ _ オブジェクト モード ID_NAVBAR_3DCONTROLLER_OBJECT 線分:外接するポリゴン ID_OBJECTS_CURVE_POLY_CIRCUMSCRIBED 中心点 ID_SNAP_OVERRIDE_CENTER 参照ビューを検索する ID_FIND_VIEW_GENERATOR 北方向の向きに ID_ORIENT_NORTH_DIRECTION 変位セットのハイライト表示を切り替え Control_Revit_ExplodedViewMode 中点 ID_SNAP_OVERRIDE_MID カメラを水平化 ID_NAVWHEEL_LEVELCAMERA 線分:フィレット円弧 ID OBJECTS CURVE ARC FILLET ID_OBJECTS_CURVE_ARC_FILLET 除外 ID_EXCLUDE_GROUP_MEMBERS 一定の色 ID_IMAGE_FLAT_COLORS 要素を編集可能にする ID_MAKE_EDITABLE_BY_BORROWING フル ナビゲーション ホイール(ミニ) ID_NAVWHEEL_MINI_EIGHT_WHEEL 細部簡略 ID_DETAIL_LEVEL_COARSE 閉じる ID_NAVWHEEL_CLOSE オプション ID_NAVWHEEL_OPTIONS オブジェクト表示ホイ ル(ミニ) オブジェクト表示ホイール(ミニ) ID NAVWHEEL MINI MINI WHEEL ID_NAVWHEEL_MINI_MINI_WHEEL ビューでの要素によるグラフィックスの上書き:ゴーストID_VIEW_OVERRIDE_ELEMENTS_GHOST 細部詳細 ID_DETAIL_LEVEL_FINE テンプレート プロパティを一時的に適用 ID_TEMPORARILY_APPLY_TEMPLATE_PROPERTIES シャドウ オン ID_IMAGE_SHADOW_ON ビルディング ツアー ホイール ID_NAVWHEEL_INTERIOR_WHEEL 次のビュー/ズーム ID_VIEW_ZOOMANDPAN_NEXTVIEW ワイヤフレーム ID_IMAGE_WIREFRAME 左方向の向きに ID_ORIENT_TO_LEFT GD RB SZ HI SS IC ST ZO#ZV 3F VOT 3O SC SM EX [コンテキスト タブ] > [描画] ビュー コントロール バー コンテキスト メニュー [コンテキスト タブ] > [描画] ステアリング ホイール スナップ コンテキスト メニュー ビュー コントロール ビュ コントロ ル バ バー ビュー コントロール バー [コンテキスト タブ] > [描画] ビュー コントロール バー ViewCube ビュー コントロール バー ViewCube [コンテキスト タブ] > [描画] ビュー コントロール バー スナップ [コンテキスト タブ] > [描画] ビュー コントロール バー [コンテキスト タブ] > [描画] ビュー コントロール バー スナップ コンテキスト テキ ト メ メニュー ナビゲーション バー ViewCube ナビゲーション バー [コンテキスト タブ] > [描画] ナ ゲ シ ナビゲーション バー [コンテキスト タブ] > [描画] スナップ コンテキスト メニュー ViewCube ビュー コントロール バー スナップ ステアリング ホイール [コンテキスト タブ] > [描画] タブ] > [描画] コンテキスト メニュー ビュー コントロール バー コンテキスト メニュー ステアリング ホイール ビュー コントロール バー ステアリング ホイール ステアリング ホイール ステアリング ホイール ホイ ル EOG WF ビュー コントロール バー ビュー コントロール バー ビュー コントロール バー ステアリング ホイール ナビゲーション バー ビュー コントロール バー ViewCube グリッド:中心‐終点を指定する円弧 ID_GRID_ARC_CENTER_ENDS 階段踏面:線分 ID_RUN_LINE 意匠壁:中心‐終点を指定する円弧 ID_WALL_ARC_CENTER_ENDS 最後のコマンドの繰り返し ID_REPEAT_LASTCOMMAND 構造壁:線分 ID_WALL_STRUCT_LINE ビルディング ツアー ホイール(ミニ) ID_NAVWHEEL_MINI_OTHER_WHEEL 新しいファイルの既定のテンプレート 5 ID_FILE_NEW_WITH_TEMPLATE5 既定:部分楕円 IDC RADIO PARTIAL ELLIPSE IDC_RADIO_PARTIAL_ELLIPSE ビューに非表示/選択表示を適用 ID_TEMPHIDE_MAKEPERM オブジェクト表示ホイール ID_NAVWHEEL_EXTERIOR_WHEEL リアリスティック ID_IMAGE_REALISTIC 線分:長方形 ID_OBJECTS_CURVE_RECT 既定:接円弧終点 IDC_RADIO_ARC_TAN_END 最初のコンテキスト タブをアクティブ化 ID_ACTIVATE_CONTEXTUAL_TAB 線分:既存の壁を選択 ID_SKETCH_PICK_WALLS 線分:中心 終点を指定する円弧 線分:中心‐終点を指定する円弧 ID OBJECTS CURVE ARC CENTER ENDS ID_OBJECTS_CURVE_ARC_CENTER_ENDS ビューをトリミング(トリミング解除) IDC_VIEW_FRAME_CROPREGION_ACTIVITY ウォーク モード ID_NAVBAR_3DCONTROLLER_WALK 一時的な非表示/選択表示をリセット ID_TEMPHIDE_RESET 四半円点 ID_SNAP_OVERRIDE_QUADRANT 点群にスナップ ID_SNAP_OVERRIDE_POINT_CLOUDS トリミング境界の中心を再配置 ID_NAVWHEEL_RECENTERCROPBOUNDARY 線分:線分 ID_OBJECTS_CURVE_LINE 北東方向の向きに ID_ORIENT_NORTHEAST_DIRECTION 西方向の向きに ID_ORIENT_WEST_DIRECTION 全体表示(すべてのビュー) ID_ZOOM_ALL_ALL アクティブなビューを画面移動 ID_PAN_VIEW 右方向の向きに ID_ORIENT_TO_RIGHT エッジのあるシェーディング ID_IMAGE_SHADING_WITH_EDGES グリッド:始点‐終点、半径指定の円弧 ID_GRID_ARC_THREE_PNT 要素 るグラ ィック 書 _ _ _ _ ビューでの要素によるグラフィックスの上書き:ハーフトID_VIEW_OVERRIDE_ELEMENTS_HALFTONE 北西方向の向きに ID_ORIENT_NORTHWEST_DIRECTION 既定:長方形 IDC_RADIO_RECT 直を選択 ID_EDIT_SELECT_PREVIOUS 現在のビューをホーム ビューに設定 ID_VIEWCUBE_SET_HOME ホーム ビューに移動 ID_VIEWCUBE_HOME 作業面グリッド ID_SNAP_OVERRIDE_SKETCH_GRID 構造壁:円 ID_WALL_STRUCT_CIRCLE 上方向の向きに ID ORIENT TOP DIRECTION ID_ORIENT_TOP_DIRECTION オプション ID_VIEWCUBE_OPTIONS 点 ID_SNAP_OVERRIDE_POINT トラス:線分を選択 ID_TRUSS_PICK_LINES ホスト内のすべての鉄筋を選択 ID_SELECT_IN_HOST_ALL_REBAR 構造壁:内接するポリゴン ID_WALL_STRUCT_POLY_INSCRIBED 全体表示 ID_ZOOM_FIT 2D モード ID_NAVBAR_3DCONTROLLER_2D 既定 線分 既定:線分 IDC RADIO LINE IDC_RADIO_LINE 拡大表示(範囲指定) ID_ZOOM_IN 意匠壁:終了接線円弧 ID_WALL_ARC_TAN 構造壁:中心‐終点を指定する円弧 ID_WALL_STRUCT_ARC_CENTER_ENDS 南西方向の向きに ID_ORIENT_SOUTHWEST_DIRECTION 意匠壁:長方形 ID_WALL_RECT すべてのインスタンスを選択:プロジェクト全体内 ID_SEL_ALL_IN_PRJ トリミング領域を表示(非表示) IDC_VIEW_FRAME_CROPREGION_VISIBILITY 意匠壁:線分 ID_WALL_LINE RC [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] コンテキスト メニュー [コンテキスト タブ] > [描画] ステアリング ホイール [コンテキスト タブ] > [描画] ビュー コントロール バー ステアリング ホイール ビュー コントロール バー [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] Ctrl+` 3W HR SQ PC ZA SD [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] タブ] > [描画] ビュー コントロール バー ナビゲーション バー ビュー コントロール バー スナップ スナップ ステアリング ホイール [コンテキスト タブ] > [描画] ViewCube ViewCube ナビゲーション バー ナビゲーション バー ViewCube ビュー コントロール バー [コンテキスト タブ] > [描画] EOH SW SX ZE#ZF#ZX 32 ZR#ZZ SA ViewCube [コンテキスト タブ] > [描画] コンテキスト メニュー ViewCube ViewCube スナップ [コンテキスト タブ] > [描画] ViewCube ViewCube スナップ [コンテキスト タブ] > [描画] コンテキスト メニュー [コンテキスト タブ] > [描画] ナビゲーション バー ナビゲーション バー [コンテキスト タブ] > [描画] タブ] > [描画] ナビゲーション バー [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] ViewCube [コンテキスト タブ] > [描画] コンテキスト メニュー ビュー コントロール バー [コンテキスト タブ] > [描画] ブ フル ナビゲーション ホイール ID_NAVWHEEL_FULL_WHEEL ウォーク スピードを上げる ID_NAVWHEEL_INCREASEWALKSPEED 線分:楕円 ID_OBJECTS_CURVE_ELLIPSE 階段踏面:中心‐終点を指定する円弧 ID_RUN_ARC_CENTER_ENDS 新しいファイルの既定のテンプレート 2 ID_FILE_NEW_WITH_TEMPLATE2 元の中心点を復元 ID_NAVWHEEL_RESTOREORIGINALCENTER 実寸表示にズーム ID_ZOOM_SHEET プロジェクトに移動 ID MOVE GROUP MEMBER TO PROJECT ID_MOVE_GROUP_MEMBER_TO_PROJECT 意匠壁:フィレット円弧 ID_WALL_ARC_FILLET 前面左方向の向きに ID_ORIENT_TO_FRONT_LEFT 面で方向指定 ID_ORIENT_PLANE 新しいファイルの既定のテンプレート 1 ID_FILE_NEW_WITH_TEMPLATE1 新しい回転中心を定義 ID_DEFINE_ROTATION_CENTER シャドウ オフ ID_IMAGE_SHADOW_OFF グリッド:線分 ID_GRID_LINE 線分:スプライン ID OBJECTS CURVE SPLINE ID_OBJECTS_CURVE_SPLINE ウィンドウにフィット ID_NAVWHEEL_FITTOWINDOW 前面を現在のビューに設定 ID_SET_FRONT_TO_CURRENT_VIEW 前面右方向の向きに ID_ORIENT_TO_FRONT_RIGHT 要素を非表示 ID_TEMPHIDE_HIDE 線分:円 ID_OBJECTS_CURVE_CIRCLE ヘルプ ID_NAVWHEEL_HELP 背面方向の向きに ID_ORIENT_TO_BACK 直前のビ 直前のビュー/ズーム /ズ ム ID_VIEW_ZOOMANDPAN_PREVIOUSVIEW プロパティ ID_SHOW_PROPERTIES_PALETTE ビューでの要素によるグラフィックスの上書き:透過性をID_VIEW_OVERRIDE_ELEMENTS_TRANSPARENT 既定:線分を選択 IDC_RADIO_COPY_CURVE 既定:スプライン IDC_RADIO_SPLINE カテゴリを非表示 ID_TEMPHIDE_HIDECAT 線分:内接するポリゴン ID_OBJECTS_CURVE_POLY_INSCRIBED 前面方向 向 _ _ _ 前面方向の向きに ID_ORIENT_TO_FRONT 交点 ID_SNAP_OVERRIDE_INTERSECT ビューでのカテゴリによるグラフィックスの上書き:ハーID_VIEW_OVERRIDE_CATEGORY_HALFTONE 現在のオプションのすべてのインスタンスを選択:ビューID_SEL_ALL_IN_VIEW_IN_OPTION ホスト内のすべての配筋を選択 ID_SELECT_IN_HOST_ALL_REINFORCEMENT 構造壁:長方形 ID_WALL_STRUCT_RECT グリッド:線分を選択 ID_GRID_PICK_LINES 東方向の向きに ID_ORIENT_EAST_DIRECTION 方向を復元して、3D ビューをロック 方向を復元して、3D ビュ をロック ID LOCKUNLOCK3DVIEW LOCKANDRESTORE ID_LOCKUNLOCK3DVIEW_LOCKANDRESTORE 近接点 ID_SNAP_OVERRIDE_INTERIOR 線分:線分を選択 ID_OBJECTS_CURVE_PICK_LINES 背面左方向の向きに ID_ORIENT_TO_BACK_LEFT 構造壁:線分を選択 ID_WALL_STRUCT_PICK_LINES 垂線 ID_SNAP_OVERRIDE_PERP ステアリング ホイール ステアリング ホイール [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] ZS MP R3 HH ZP#ZC ステアリング ホイール ナビゲーション バー コンテキスト メニュ メニュー [コンテキスト タブ] > [描画] ViewCube ViewCube コンテキスト メニュー ビュー コントロール バー [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] タブ] > [描画] ステアリング ホイール ViewCube ViewCube ビュー コントロール バー [コンテキスト タブ] > [描画] ステアリング ホイール ViewCube ナビゲーション ナビゲ シ バー バ コンテキスト メニュー EOT HC SI VOH SN SP [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] ビュー コントロール バー [コンテキスト タブ] > [描画] ViewCube スナップ コンテキスト メニュー コンテキスト メニュー [コンテキスト タブ] > [描画] [コンテキスト タブ] > [描画] ViewCube ビュー コントロ ビュ コントロール ルバ バー スナップ [コンテキスト タブ] > [描画] ViewCube [コンテキスト タブ] > [描画] スナップ
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