KMK/Matakuliah Tahun : R0566 / STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR IV : 2009 PERTEMUAN KE - 13 PRESENTASI DAN KOMUNIKASI ARSITEKTUR presentasi dan komunikasi arsitektur •Komuni- kasi Komunikasi merupakan suatu kata yang sering dilaksanakan sehari-hari, karena manusia dilahirkan menjadi makhluk sosial yang butuh komunikasi dengan sesamanya. Komunikasi dikatakan berhasil apabila yang diajak berkomunikasi memahami apa yang dikomunikasikan • Komunikasi dengan memakai alat bantu visual • Berbeda dengan komunikasi jurnalistik yang banyak menggunakan media tulisan, gambar liputan dan berita yang aktual, di dalam Studio Arsitektur harus banyak dipakai komunikasi arsitektur yang banyak menggunakan gambar, tulisan, foto, maket maupun gambar hidup atau animasi. • Alat bantu visual yang sering dipakai: gambar, maket, komputer, infocus, epidiaskop, overhead projector, handout, slide, dan flipchart • Komunikasi dengan gambar. • Teknik menggambar cepat, dengan meningkatkan kemampuan menggambar dengan bantuan teknologi. Jim Leggitt, AIA (2002) • FOTO ke GAMBAR Foto ke gambar • Pengembangan gambar foto dan komputer • Komputer gambar • dari maket • Dari komputer menjadi gambar • KOMUNIKASI PAPER atau MAKALAH DENGAN MEMAKAI MEDIA ELEKTRONIK (LCD / OHP) • Untuk dapat memperoleh proyek, dan untuk memperoleh persetujuan (approval) proses pembangunan bangunan gedung, diperlukan dalam kemampuan komunikasi & presentasi arsitektur • Sebelum melakukan komunikasi atau presentasi, perlu diketahui terlebih dahulu apa tujuan perte-muan, siapa dan berapa audience-nya, kapan dan dimana pertemuan akan diselenggarakan. Edward T White (1995:31-33) • Setelah mengetahui apa tujuannya, mengapa diperlukan pertemuan, kepada siapa, kapan dan dimana pertemuan akan diselenggarakan, maka strategi atau teknik komunikasi dapat ditentukan. • Pilkada di Amerika Serikat • Untuk memperoleh kepercayaan dari masyarakat atau pekerjaan dari “client” diperlukan strategi komunikasi dan atau market plan untuk perusahaan. • Market plan: analisa situasi pasar, strategi pemasaran, anggaran, SDM dan implementasi • Aktif mencari peluang dan atau menciptakan pekerjaan (menjemput bola) • Peningkatan dan pemeliharaan hubungan antar manusia dan perluasan jaringan kerja • Pemanfaatan media cetak (brosur/leaflet) untuk pemasaran atau sosialisasi diri. • PT. ARKONIN • pemilihan konsultan Sayembara Pra-Rancangan PINTU GERBANG KOTA MABA HALMAHERA MALUKU UTARA KERANGKA ACUAN KERJA TERM OF REFERENCE (TOR) SAYEMBARA PRA-RANCANGAN GERBANG KOTA MABA GAMBAR YANG DIMINTA • RENCANA TAPAK YANG MENUNJUKKAN LETAK PINTU GERBANG DI ATAS JALAN. • TAMPAK PINTU GERBANG • PERSPEKTIF PINTU GERBANG • PRINSIP STRUKTUR YANG DIPAKAI. DEWAN YURI Dewan juri terdiri dari: • Wakil dari Pemerintah Daerah Kabupaten Halmahera Timur; • Wakil dari dosen Jurusan Arsitektur • Wakil dari dosen FSRD • Wakil dari dosen Jurusan Planologi • Wakil dari dosen Jurusan Arsitektur Lansekap PINTU GERBANG TERLETAK DI PINGGIR KOTA MABA DAN DIRANCANG DI ATAS JALAN UTAMA DUA JALUR LEBAR 8 M.
© Copyright 2024 Paperzz