FATİH PROJESİ -EĞİTİMDE TEKNOLOJİ KULLANIMI KURSU Eğitimde Bilişim Teknolojisi Fatih Projesi (3 Puan) Kullanımı ve Temel Kavramlar (6 Puan) S.N o Kursiyer Adı ve Soyadı 19 Kursiyer Adı ve Soyadı 1 Eğitim ortamların da Temel Bilişim Fatih Teknolojile projesinin rini amacını ve Kurs için kullanımını uygulama çalışma n sürecini konusunu faydalarını sözel ifade belirleme. söyleme. etme. (1) (2) (2) 1 2 2 BT Ekipmanlarını Kurma ve E-İçerik Arama, Bulma Kullanma (16 Puan) Öğretim Sürecinde Materyal Kullanımı (8 Puan) E-öğrenme, e-içerik, ÖYS, sanal sınıf, eşzamanlı ve farklı zamanlı iletişim kavramların ı ve aralarındaki farkları açıklama. (2) Metin, resim, video, çalışma yaprağı, animasy on ve simülasy on kavraml arını arasında ki farkları açıklama (2) Metinlerin ders aşamaları nda nasıl kullanıldığ ını açıklama. (2) 2 2 2 Resimlerin ders aşamaların da nasıl kullanıldığı nı açıklama.(2 ) Eğitsel videoları n ders aşamalar ında nasıl kullanıldı ğını açıklama. (2) Simülas yonları n/Anim asyonla rın ders aşamal arında nasıl kullanıl dığını açıklam a.(2) Etkileşi mli Tahtayı fiziksel ve teknik olarak kullanm a (Açma, kapama , bağlant ılar ve düğmel er) (2) Etkileşimli Tahta yazılımını kullanmayı gösterme. (Kursta yapılan örnekleri gerçekleştiri r) (12) Belirlen en kazanı ma uygun resim ve fotoğra f bulma (4) 2 2 2 4 12 4 OLOJİ KULLANIMI KURSU ………. NOLU FAALİYET DEĞERLENDİRME CETVELİ E-İçerik Arama, Bulma ve Seçme (18 Puan) Belirlen en kazanı ma uygun video/s es dosyası bulma (4) Belirlen en kazanı ma uygun animas yon/si mülasy on bulma (4) Bulunan materyaller i arşivleme (Resim ve fotoğraf kaydetme, animasyon, simülasyon, video indirme) (3) 4 4 3 2 Öğretim Materyali Tasarlama Bulunan/hazırlanan materyali kullanarak bir dersin planlanması ve ve Materyalin Üzerinde sunulması (35 Puan) Değişiklik Yapma (12 Puan) E-İçerik seçim ölçütler ine göre bulduğ u matery alleri seçme. (seçilen dosyala rı ürün Tahta dosyası yazılımı için üzerinde oluştur kapak ulan sayfası klasöre tasarımı kopyala yapma. (4) 3 4 Etkileşimli Tahta üzerinde tasarlanan dersin sunumunu yapma (30) Resim ve fotoğra f üzerind e düzenle me yapma (4) Video veya ses dosyasını işleme. (videoyu kırpma, gerekiryors a alt yazı ekleme ya da jenerik ekleme, ses dosyasını kırpma vb.) (4) Amaca uygun ders planı hazırla ma (Metin dosyas ı) (5) 4 4 5 Ürün dosyasını etkileşimli Etkileşimli tahta tahta üzerinde yazılımı ile belirtilen Ders hazırlanmış yere planını ders işleniş kaydetme. açıklam dosyasını (3) a. (5) açma. (2) 3 5 2 Ders planına uygun olarak metin, resim, video/ses, simülasyon/ani masyon/eiçerik materyallerini etkileşim tahta yazılımında kullanma. (10) 10 Ders sunumu Ders planına sonunda uygun olarak etkileşimli etkileşimli tahta tahta yazılımdaki yazılımında uygulamayı değerlendirme orijinal yapma. (test, formatta ve pdf doğru yanlış formatta alıştırması, kaydetme. Pdf etkileşimli formatı EBA uygulamalar dosyada vb.) (5) paylaşma. (5) 5 5 Materyalin Etkililiğinin ve Verimliliğinin Öğretmen Tarafından Değerlendirilmesi (2 Puan) Değerlendirme ölçütleri doğrultusunda kullanılan materyallerin etkililiğini değerlendirme (2) Toplam Puan 2 100 3
© Copyright 2024 Paperzz