Akademska godina 2012. / 2013., drugi semestar Drvene igračke su

STUDIJ DIZAJNA
ARHITEKTONSKOG FAKULTETA SVEUČILIŠTA U ZAGREBU
PROJEKTNI ZADATAK: DRVENA IGRAČKA S MEHANIZMOM
Akademska godina 2012. / 2013., drugi semestar
Drvene igračke su tradicijski hrvatski proizvod nastao u 19. stoljeću, a njihova izrada zadržala se
sve do današnjih dana, poglavito u Zagorju. Prodaju se na sajmovima, crkvenim svečanostima,
tržnicama, čuvaju se u muzejima. Nalaze se na Listi zaštićenih dobara nematerijalne baštine u
Registru kulturnih dobara Republike Hrvatske, a od 2009. godine umijeće izrade drvenih
tradicijskih dječjih igračaka s područja hrvatskog Zagorja upisano je i kao nematerijalno dobro
na UNESCO-vu Reprezentativnu listu nematerijalne kulturne baštine čovječanstva.
Inspirirani tom baštinom, studenti Studija dizajna Arhitektonskog fakulteta Sveučilišta u
Zagrebu interpretirali su tradicijski potencijal drvenih igračaka, polazeći od istraživanja
mehanizama koji potiču interaktivno iskustvo igre, a koji proizlaze iz koncepta koji igračka
predstavlja. Pored rješavanja konstrukcijskih i tehnoloških zahtjeva, drvena igračka referira se i
na vrijednosti identiteta koji su nosioci hrvatske kulturne baštine. Kolekcija drvenih igračaka
dizajnerskom intervencijom pretvara baštinu u potencijal lokalnog suvenira.
DINA BARTOLIĆ
Spajanjem koncepta drva, mehanizma i igre, nastala
je igračka kamion. Guranjem ili povlačenjem okreću
se kotači kamiona koji pokreću cijeli mehanizam,
vidljiv izvana kao 'teret' kamiona. Okretanjem
mehanizma dolazi do stvaranja zvuka, djeci vrlo
zanimljivog
TIN BURIĆ
Igračka je namijenjena najmlađem uzrastu te uz
element igre ima i didaktičku namjenu. Igrajući se,
dijete uči osnovne pojmove vezane uz ''život jednog
cvijeta''. Na osnovnu formu cvijeta nadograđuju se
nastavci od kojih svaki priča svoju priču i potiče dijete
na zaključivanje, ali i na daljnju igru.
STELA CVIJANOVIĆ
Igračka je inspirirana mehanizmom čijom se vrtnjom
proizvodi vertikalni pomak objekta. Ovaj put objekt je
žaba koja pokretanjem mehanizam lovi muhu. Igračka je s
prednje strane otvorena pa u cijelosti ima interaktivnu i
didaktičku ulogu te potiče dijete da nakon prvotnog
promatranja prouči mehanizam i pokuša shvatiti kako
funkcionira.
PETRA GRUBIŠIĆ
Okretanjem ručice koja pokreće mehanizam unutar kutije,
plesačica u narodnoj nošnji se vrti, podiže i spušta. Pokreti
oponašaju segment narodnog plesa, a namjera igračke je
djeci približiti ples i nošnju kao neodvojive dijelove bogate
i vrijedne folklorne baštine u Hrvatskoj.
KATARINA HULJEV
Mehanizam igračke predstavlja mačju igru s klupkom.
Okretanjem ručice pomiču se mačje šape i prebacuje
klupko iz jedne šape u drugu. Jednostavnost izražaja i
ogoljenost mehanizma potiču na proučavanje
međuzavisnosti pokreta igrača i igre, a duhovito je
interpretirana djeci sve manje poznata omiljena igra mačke
s klupkom, kao i sve manje poznat pojam klupka.
DORA KASUN
Igračka je namijenjena djeci vrtićke dobi koja tek uočavaju
i povezuju različite pojave iz vlastite okoline. Jednostavni
mehanizam iskorišten je kako bi simulirao uzročno
posljedičnu vezu kruženja vode u prirodi. Dijete rotira
elemente koji predstavljaju sunce, vodu i oblake, a time
uzrokuju okretanje kapljica po podlozi. Različite reljefne
teksture na elementima pozivaju dijete i na taktilno
istraživanje površina.
IVA LEUSTEK
Cilj igranja ovom igračkom jest provesti kuglicu s
jednog kraja na drugi, okrećući njezine međusobno
zavisne drvene dijelove. Osim zabave, ovom igrom
razvija se logičko razmišljanje i jačaju motoričke
vještine. Igračka je svojim oblikom, načinom korištenja
i materijalom (izrađena je od mekog drva - lipe)
naglašeno taktilna te djeluje smirujuće i opuštajuće, a
namijenjena je jednako i djeci i odraslima.
SARA PAVLEKOVIĆ PREIS
Igračka je zamišljena kao interaktivni muzički instrument
pomoću kojeg djeca razvijaju kreativne i glazbene
vještine. Djeca po svom izboru mogu slagati cijevi
različitih dužina (cijevi određenih dužina odgovaraju
određenim tonovima na ljestvici i označene su različitim
bojama) stvarajući time podlogu za svoju vlastitu
melodiju. Zatim se kroz cijev upuhuje zrak, rukom se
pokreće mehanizam i tako nastaje jedinstvena melodija,
a djeca imaju mogućnost upravljanja njezinom dužinom i
brzinom okretaja.
GRGO PETROV
Drvena igračka prikazuje konja i orača, a temeljena je na
tradicionalnim hrvatskim igračkama didaktičkog karaktera.
Može funkcionirati zasebno ili kao cjelina: dijete se može
igrati samo konjićem, ili, dodajući konju plug i orača,
stvara sustav koji se pokreće i funkcionira kao cjelina.
MLADEN UDOVIČIĆ
Igračka je nastala po uzoru na alate za obradu zemlje.
Prilikom guranja igračke disk s utorima se okreće a bojice
utaknute u njegove utore ispisuju spiralni uzorak. Ispisani
uzorak razlikuje se ovisno o broju i boji bojica, kao što se
razlikuju i tragovi alata u zemlji koju obrađujemo.