STUDIJ DIZAJNA ARHITEKTONSKOG FAKULTETA SVEUČILIŠTA U ZAGREBU PROJEKTNI ZADATAK: DRVENA IGRAČKA S MEHANIZMOM Akademska godina 2012. / 2013., drugi semestar Drvene igračke su tradicijski hrvatski proizvod nastao u 19. stoljeću, a njihova izrada zadržala se sve do današnjih dana, poglavito u Zagorju. Prodaju se na sajmovima, crkvenim svečanostima, tržnicama, čuvaju se u muzejima. Nalaze se na Listi zaštićenih dobara nematerijalne baštine u Registru kulturnih dobara Republike Hrvatske, a od 2009. godine umijeće izrade drvenih tradicijskih dječjih igračaka s područja hrvatskog Zagorja upisano je i kao nematerijalno dobro na UNESCO-vu Reprezentativnu listu nematerijalne kulturne baštine čovječanstva. Inspirirani tom baštinom, studenti Studija dizajna Arhitektonskog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu interpretirali su tradicijski potencijal drvenih igračaka, polazeći od istraživanja mehanizama koji potiču interaktivno iskustvo igre, a koji proizlaze iz koncepta koji igračka predstavlja. Pored rješavanja konstrukcijskih i tehnoloških zahtjeva, drvena igračka referira se i na vrijednosti identiteta koji su nosioci hrvatske kulturne baštine. Kolekcija drvenih igračaka dizajnerskom intervencijom pretvara baštinu u potencijal lokalnog suvenira. DINA BARTOLIĆ Spajanjem koncepta drva, mehanizma i igre, nastala je igračka kamion. Guranjem ili povlačenjem okreću se kotači kamiona koji pokreću cijeli mehanizam, vidljiv izvana kao 'teret' kamiona. Okretanjem mehanizma dolazi do stvaranja zvuka, djeci vrlo zanimljivog TIN BURIĆ Igračka je namijenjena najmlađem uzrastu te uz element igre ima i didaktičku namjenu. Igrajući se, dijete uči osnovne pojmove vezane uz ''život jednog cvijeta''. Na osnovnu formu cvijeta nadograđuju se nastavci od kojih svaki priča svoju priču i potiče dijete na zaključivanje, ali i na daljnju igru. STELA CVIJANOVIĆ Igračka je inspirirana mehanizmom čijom se vrtnjom proizvodi vertikalni pomak objekta. Ovaj put objekt je žaba koja pokretanjem mehanizam lovi muhu. Igračka je s prednje strane otvorena pa u cijelosti ima interaktivnu i didaktičku ulogu te potiče dijete da nakon prvotnog promatranja prouči mehanizam i pokuša shvatiti kako funkcionira. PETRA GRUBIŠIĆ Okretanjem ručice koja pokreće mehanizam unutar kutije, plesačica u narodnoj nošnji se vrti, podiže i spušta. Pokreti oponašaju segment narodnog plesa, a namjera igračke je djeci približiti ples i nošnju kao neodvojive dijelove bogate i vrijedne folklorne baštine u Hrvatskoj. KATARINA HULJEV Mehanizam igračke predstavlja mačju igru s klupkom. Okretanjem ručice pomiču se mačje šape i prebacuje klupko iz jedne šape u drugu. Jednostavnost izražaja i ogoljenost mehanizma potiču na proučavanje međuzavisnosti pokreta igrača i igre, a duhovito je interpretirana djeci sve manje poznata omiljena igra mačke s klupkom, kao i sve manje poznat pojam klupka. DORA KASUN Igračka je namijenjena djeci vrtićke dobi koja tek uočavaju i povezuju različite pojave iz vlastite okoline. Jednostavni mehanizam iskorišten je kako bi simulirao uzročno posljedičnu vezu kruženja vode u prirodi. Dijete rotira elemente koji predstavljaju sunce, vodu i oblake, a time uzrokuju okretanje kapljica po podlozi. Različite reljefne teksture na elementima pozivaju dijete i na taktilno istraživanje površina. IVA LEUSTEK Cilj igranja ovom igračkom jest provesti kuglicu s jednog kraja na drugi, okrećući njezine međusobno zavisne drvene dijelove. Osim zabave, ovom igrom razvija se logičko razmišljanje i jačaju motoričke vještine. Igračka je svojim oblikom, načinom korištenja i materijalom (izrađena je od mekog drva - lipe) naglašeno taktilna te djeluje smirujuće i opuštajuće, a namijenjena je jednako i djeci i odraslima. SARA PAVLEKOVIĆ PREIS Igračka je zamišljena kao interaktivni muzički instrument pomoću kojeg djeca razvijaju kreativne i glazbene vještine. Djeca po svom izboru mogu slagati cijevi različitih dužina (cijevi određenih dužina odgovaraju određenim tonovima na ljestvici i označene su različitim bojama) stvarajući time podlogu za svoju vlastitu melodiju. Zatim se kroz cijev upuhuje zrak, rukom se pokreće mehanizam i tako nastaje jedinstvena melodija, a djeca imaju mogućnost upravljanja njezinom dužinom i brzinom okretaja. GRGO PETROV Drvena igračka prikazuje konja i orača, a temeljena je na tradicionalnim hrvatskim igračkama didaktičkog karaktera. Može funkcionirati zasebno ili kao cjelina: dijete se može igrati samo konjićem, ili, dodajući konju plug i orača, stvara sustav koji se pokreće i funkcionira kao cjelina. MLADEN UDOVIČIĆ Igračka je nastala po uzoru na alate za obradu zemlje. Prilikom guranja igračke disk s utorima se okreće a bojice utaknute u njegove utore ispisuju spiralni uzorak. Ispisani uzorak razlikuje se ovisno o broju i boji bojica, kao što se razlikuju i tragovi alata u zemlji koju obrađujemo.
© Copyright 2024 Paperzz