zadatak za vezbe - Departman za arhitekturu i urbanizam

Univerzitet u Novom Sadu Fakultet tehničkih nauka Departman za arhitekturu i urbanizam Katedra za teorije i interpretacije prostora u arhitekturi i urbanizmu Predmet: Interpretacija arhitektonskog i urbanističkog dela II godina studija, III semestar, školska 20010/20111. godina Zadatak za vežbu Modelovanje korišćenjem SketchUp­a Modelovanje objekta SMALL HOUSE u Tokiju autora KAZUYO SEJIMA MODEL 01 – OSNOVE Mere namestiti da budu u santimetrima. U daljem tekstu dimenzije će biti opisivane u odnosu na strane sveta. Sever je u osnovi gore (prema tome, na primer, istočna fasada je isto što i pogled zdesna). Horizontalne položaje osnova odrediti sa kotiranih slika 1‐5. Sve osnove objekta modelovati prema sledećim dimenzijama. Navedena je prvo koordinata x (crvene), pa y (zelene) ose. Visinska kota 0,0cm je horizontalna koordinatna ravan. Etaža 1: osnova prizemlja je 570cmx430cm, visinska kota je +100cm Etaža 2: osnova prvog sprata je 600cmx600cm, visinska kota je +352cm Etaža 3:osnova drugog sprata je 530cmx530cm, visinska kota je +709cm Krov: osnova krova je 470cmx430cm, visinska kota je + 961cm (Napomena: Modelovati etažu 1, kopirati na određenu visinu i pomeriti odgovarajuće ivice na osnovu podataka sa slike 1. Na taj način smo dobili etažu 2. Isti postupak ponoviti i za etaže 2 i 3 (slika 2) i etaže 2 i krova (slika 3) etaže 1 i suterena (slika 4)) Slika 1 – Etaža 1 i Etaža 2 (pogled od gore) Slika 2 – Etaža 2 i Etaža 3 (pogled od gore)
Strana 1 od 10 Slika 3 – Etaža 3 i Krov (pogled od gore) Slika 4 – Suteren i Etaža1 (pogled od gore) Slika 5 – Osnova suterena, segmenti A, B i C Suteren: Suteren se sastoji iz tri segmenta A, B i C. Svi su na visinskoj koti ‐152cm. Ugao između istočne ivica suterena i zelene ose je 11° (slike 4 i 5).
Napomena: Koristiti protractor tool Sve spratne visine su, dakle, 252cm, osim između Etaže 2 i Etaže 3 koja je 357cm (slika 6). Napraviti layere: Suteren, 1Etaza, 2Etaza, 3Etaza i Krov i staviti u njih odgovarajuće ploče. Slika 6a – Južna strana Slika 6b – Istočna strana Slika 7 – Izometrijski prikaz svih etaža Slika 6c – Severna strana Slika 6d – Zapadna strana MODEL 02 – SPIRALNO STEPENIŠTE Napraviti novi layer Stepenište Centar stepenišnog stuba se nalazi na 380cm i 180 cm od koordinatnog početka (slika 8). U 360° ima 15 stepenika, odnosno svaki stepenik zauzima ugao od 24°. Visina stepenika je 21cm, odnosno u visini 252cm ima 12 stepenika, a u visini od 357cm ima 17 stepenika. Pravac penjanja je u smeru kazaljke na satu. Strana 2 od 10 Otvor za stepenište ima poluprečnik 80cm. Krug koji definiše otvor treba da ima 30 strana (zbog broja stepenika). Krug okrenuti u pravcu prvog stepenika, odnosno u pravcu crvene ose. Napraviti otvor za stepenište na Etaži 1, Etaži 2 i Etaži 3. Napomena1: broj strana kruga podešava se čim se selektuje alat za crtanje kruga Napomena2: pre početka modelovanja stepeništa isključiti vidljivost svih layera osim Suterena Slika 8a – Centar stepenišnog stuba – pogled od gore Slika 8b – Otvor za stepenište Nacrtati prvi stepenik, visina stepenika je 21cm. Prvi stepenik postavljen je u pravcu crvene ose (slika 9). Napraviti grupu od prvog stepenika (slika 10). Slika 9 – Prvi stepenik u suterenu – pogled od gore Slika 10 – Prvi stepenik, grupisan entitet Kopirati ukupno 12 stepenika, tako da formiraju spiralno stepenište. Napomena: napraviti 3 stepenika (prvo ih rotirati pa translirati naviše). Potom zajedno kopirati ta tri stepenika, i nakon toga zajedno kopirati 6 stepenika. Grupisati svih 12 stepenika. Strana 3 od 10 Docrtati deo ploče na Etaži 1 (podest je jednak površini 5 gazišta stepenika – zajedno sa poslednjim stepenikom). Slika 11 – Stepenište između Suterena i Etaže1 Slika 12 – Celo stepenište Slika 13 – Celo stepenište i međuspratne ploče Kopirati grupu od 12 stepenika na Etažu 1 i zarotirati u određeni položaj. Kopirati grupu od 12 stepenika na Etažu 2, zarotirati u određeni položaj. Dodati još pet stepenika (ukupno 17). Podest je na svakoj etaži iste površine. Stepenišni stub ima poluprečnik 5cm (smanjiti broj strana kruga, npr. krug ima 12 strana). MODEL 03 ‐FASADA Napraviti novi layer Fasada. Zatvoriti prostor između Etaže 1 i Krova povezivanjem temena međuspratnih ploča (slike 14‐16). Prostor između Suterena i Etaže 1 zatvoriti na seleći način: prvo podići zidove segmenta A na visinsku kotu 0, zatim spojiti sa Etažom 1. Segment B suterena takođe podići do kote 0 i zatvoriti od gore, a segment C ostaviti otvoren od gore (podići samo bočne potporne zidove do visine 0), slike 14‐16. Zapadna fasada: istočnu ivicu svake međuspratne ploče podeliti na 5 delova i spojiti odgovarajuće segmente (slika 17). Severna fasada: odvojiti levu i desnu petinu fasade (slika 17). Južna fasada: odvojiti dve leve petine fasade (slika 17). Napomena: koristiti opciju Divide Strana 4 od 10 Slika 14 – Izometrija, fasade nisu podeljene Slika 15 – Južna fasada, nepodeljena Slika 16 – Istočna fasada, nepodeljena Slika 17b – Podela severne fasade Slika 17c – Podela južne fasade Slika 17a – Podela zapadne fasade Krov offsetovati ka unutra za 20 cm i uvući dobijenu površinu za 10cm Otvori Istočna fasada: vrata nacrtati proizvoljno prema slici 18; kreirati jedan prozor 50cmx50cm, uvući ga 10cm iza ravni fasade, i napraviti komponentu (Glue to any, Replace selection with component). Položaj svih prozora odrediti približno prema slici 18. Južna strana: na južnoj fasadi napraviti vertikalna uvučena vrata. Veličinu i položaj vrata odrediti približno prema slici 19. Ispred vrata su 4 stepenika 25cmx25cm sa podestom dužine 80cm (stepenice vode do visinske kote 0). Širina stepeništa je jednaka širini vrata. Na oboje vrata dodati dovratnik kružnog poprečnog preseka (poluprečnik 3cm, smanjiti broj strana kruga, npr. 12). Napomena: Voditi računa o uglovima dovratnika, koristiti Follow Me alat. Strana 5 od 10 Slika 18 – Istočna fasada. Potporni zid suterena nije prikazan na slici levo, radi boljeg sagledavanja vrata i prozora. Realan izgled je na slici desno Slika 19 – Južna fasada Slika 20 – Izometrijski prikazi objekta
MODEL 04 ‐ MATERIJALI Ceo objekat obojiti u sivo. Materijalom Translucent→Translucent_Glass_Blue obojiti površine na fasadi prema slici 21. Istim materijalom obojiti i prozore (koristiti Edit Component). Smanjiti providnost materijala na 85%. Strana 6 od 10 Za ostatak fasade koristiti materijal Brick and Cladding→Cladding_Sidding_Tan. Modifikovati teksturu da izgleda približno kao na slici 21. Materijal izmeniti da bude sive boje. Napomena: Za podešavanje položaja linija koristiti pinove u texture position opciji Slika 21 – Južna, istočna, severna i zapadna fasada
MODEL 05 ‐ TEREN Napraviti novi layer Teren i layer Parcela. U layeru Parcela treba napraviti osnovu parcele. Kopirati osnovu suterena sa prilaznim stepeništem (*predlog ‐ kopirati ispod objekta). Tu osnovu offsetovati za 200cm. Zatim produžiti južnu stranu za 500cm (pravce bočnih ivica parcele ne menjati). Prema slici, uz stazu, približno postaviti mesto za parking, odnosno, proširiti stazu za 250cm. Slika 22 – Osnova parcele u odnosu na osnovu suterena Slika 23 – Osnova parcele sa stazom i proširenjem za parking Modelovanje terena Napomena: svaki student može da bira da li će praviti teren od izohipsi (zadatak A) ili od mreže (zadatak B). Veza terena i objekta je ista bez obzira na odabrani zadatak. Strana 7 od 10 U layer Teren kopirati osnovu parcele. Na toj površini treba modelovati teren. A. Na površini terena postaviti 3 izohipse približno kao na slici. Svaka je 50cm viša od prethodne. Severna strana parcele je najviša (slike 24‐26). Kreirati teren od tih izohipsi. Slika 24 ‐ Teren – pogled od gore Slika 25 ‐ Izohipse terena Slika 26 ‐ Teren (mesh) formiran od izohipsi B. Na površini terena postaviti kvadratnu mrežu. Svako kvadratno polje je 200cmx200cm. Iseći mrežu da odgovara površini parcele (slika 27). Radijusom uticaja 1500cm podići na proizvoljnu visinu sredinu zadnje ivice parcele (slika 28) 1500cm Slika 27 ‐ Teren – pogled od gore Slika 28 ‐ Teren (mesh) formiran od mreže Kreirati plato (osnova objekta, parking i staza) na visini najniže tačke terena (slika 29). Širina useka je 50cm. *Napomena: ukoliko se pojavljuje problem u useku, pre upotrebe stamp alata skratiti stazu za 50cm, da nasip ne prelazi površinu terena. U tom slučaju, potrebno je projicirati taj segment staze na mesh. Teren obojiti u zeleno, a plato u sivo. Podići teren sa platoom tako da plato bude na visinskoj koti 0 (slika 30). Isključiti vidljivost layera Parcela . Strana 8 od 10 Slika 29 ‐ Plato projiciran na teren Slika 30 – Veza objekta i terena MODEL 06 – PREZENTACIJA U novi layer Text postaviti screen tekst ’KAZUYO SEJIMA  Small House, Tokio’, Tahoma, bold, 20pt. U novi layer Komponente postaviti čoveka na platou ispred objekta. Kreirati animaciju od tri scene. Scena 1: prikazati ortogonalni pogled od gore u hidden line stilu (nevidljivi layeri u Sceni 1 su: Komponente, Parcela i Layer 0). Scena 2: prikazati presečen objekat u hidden line stilu u pogledu zdesna. Vertikalni presek postaviti kroz ulazna vrata. Presečna ravan se ne vidi. Presečene površi prikazati crvenim (nevidljivi layeri: Komponente, Parcela i Layer 0). Scena 3: prikazati perspektivni prikaz objekta sa materijalima i pogodnim osvetljenjem (nevidljivi layeri u Sceni 3 su: Parcela i Layer 0). Slika 31 – Scena 1
Strana 9 od 10 Slika 32 – Scena 2 Slika 33 – Scena 3
Animaciju definisati tako da svaka scena bude prikazana 3 sekunde, a smena dve scene takođe traje 3 sekunde. Priprema zadatka: V. Stojaković, 2011. godine
Strana 10 od 10