Guida Recupero in ortografia - Edizioni Centro Studi Erickson

Luciana Ferraboschi e Nadia Meini
Recupero
in ortografia
Percorso per il controllo
consapevole dell’errore
Guida
Progettazione e editing
Silvia Larentis
Sviluppo software
Adriano Costa
Walter Eccher
Coordinamento tecnico
Nicoletta Masera
Grafica e animazioni
Dario Scaramuzza
Illustrazioni
Nadia Brugnara
Elaborazione grafica
Dario Scaramuzza
Tania Osele
Audio
Jinglebell Communication
Musiche
Simone Bordin
Immagine di copertina
Dario Scaramuzza
Fotocomposizione e packaging
Tania Osele
© 2014 Edizioni Centro Studi Erickson S.p.A.
Via del Pioppeto 24 – 38121 Trento
tel. 0461 950690 – fax 0461 950698
www.erickson.it – [email protected]
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se non previa autorizzazione dell’Editore.
Luciana Ferraboschi e Nadia Meini
Recupero
in ortografia
Percorso per il controllo consapevole dell’errore
Luciana Ferraboschi
È dirigente scolastica dell’Istituto Comprensivo di Manerbio (BS). Da
tempo si occupa di pedagogia e di didattica speciale. Collabora con la
Facoltà di Scienze della Formazione dell’Università Cattolica del
S. Cuore di Brescia. Svolge attività di formazione presso enti pubblici e
privati. Ha pubblicato numerosi lavori con diverse case editrici.
Nadia Meini
Laureata in Pedagogia, si occupa in prevalenza dei problemi relativi
alle difficoltà e ai disturbi specifici di apprendimento. Formatrice,
collabora con il Centro Studi Erickson e con l’USP di Ravenna per
attività di formazione e aggiornamento dei docenti; conduce con
gli insegnanti laboratori di ricerca-azione per la prevenzione delle
difficoltà di apprendimento. Relatrice in numerosi convegni nazionali e
internazionali, ha al suo attivo numerose pubblicazioni.
INDICE
Introduzione
a cura delle autrici
p.7
Guida alla navigazione
Login
Menu
Tasti di scelta rapida
p. 10
p.10
p.11
p.13
p.14
Le 15 sezioni
Guida al gestionale
Menu
Esportazione dei dati in formato Excel
Statistiche
Opzioni p. 18
p.18
p.19
p. 19
p.20
Introduzione
a cura delle autrici
Presentiamo in questo software una serie di esercizi per tutta la gamma
possibile degli errori rilevabili nelle esercitazioni di scrittura; questo
per permettere agli insegnanti di avere a disposizione un panorama, il
più vasto possibile, di proposte di esercizio per il consolidamento delle
convenzioni ortografiche o per il recupero degli errori.
Le opzioni possibili, che corrispondono ai singoli percorsi didattici
proposti nel software, vanno mirate sul singolo disturbo e non sono da
considerarsi semplici esercizi di rinforzo proponibili a tutti gli alunni.
Ogni alunno infatti presenta solitamente una o più difficoltà riferite
all’ortografia; per ognuna di esse vanno proposti gli esercizi mirati,
organizzati in sezioni separate, avendo cura di impegnare l’alunno su
una sola sezione per volta.
Il modello di apprendimento dell’ortografia che sta alla base del lavoro
presentato fa riferimento sia agli studi sullo sviluppo dell’idea di lettura
e scrittura proposto da E. Ferreiro (Ferreiro e Teberosky, 1974) sia agli
studi sui processi di scrittura e di lettura ricavati dalla neuropsicologia
clinica e rivisti in chiave evolutiva (Job, 1984; Sartor, 1984; Ellis,
1985; Frith, 1985). In modo particolare, il modello di Uta Frith (1985)
prevede, per tutti i sistemi di scrittura e lettura basati su un sistema
alfabetico, una sequenza di stadi tra loro dipendenti, caratterizzati da
strategie e competenze diverse.
– Prima fase: stadio logografico o ideografico: Il bambino può riconoscere istantaneamente parole familiari usando le caratteristiche
grafiche salienti.
– Seconda fase: stadio alfabetico: Il bambino impara a riconoscere e
ad applicare le regole di conversione fonema-grafema.
– Terza fase: stadio ortografico: Il bambino impara a riconoscere e
ad applicare le regole di conversione fonema-grafema a parti della
parola: sillabe, morfemi, ecc. È la fase che permette l’analisi della
parole in unità ortografiche, con riferimento a fattori morfologici.
– Quarta fase: stadio lessicale: Il bambino impara a riconoscere e a
scrivere le parole in maniera globale senza passare attraverso una
ricodificazione fonologica delle parti.
Dal modello di apprendimento della scrittura proposto da Uta Frith
(1985) deriva una classificazione tipologica degli errori sviluppata,
per quanto riguarda la lingua italiana, da Tressoldi e Cornoldi (1991);
secondo tale classificazione gli errori si possono distinguere in errori
fonologici ed errori non-fonologici.
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Una insufficiente acquisizione della fase alfabetica porterà il bambino a compiere errori fonologici, mentre un’insufficiente acquisizione
nella fase ortografica o lessicale porterà il bambino a compiere errori
non-fonologici.
A queste due categorie ne è stata aggiunta una terza relativa al raddoppiamento della consonante e all’accento.
In queste tre categorie si possono far rientrare tutti gli errori ortografici
possibili.
Indicazioni metodologiche
Il software, ispirato al testo Recupero in ortografia, presenta un programma di recupero delle abilità ortografiche suddiviso in sezioni.
Ogni sezione corrisponde a una tipologia specifica di errore per il
recupero del quale sono predisposti esercizi e verifiche. Gli esercizi
sono graduati e organizzati in percorsi che puntano all’acquisizione
della consapevolezza dell’errore e forniscono strategie per imparare a
controllare i processi automatici di scrittura.
Per questo motivo il lavoro è rivolto ad alunni del secondo ciclo della
scuola primaria o della scuola secondaria di primo grado che non
abbiano ancora acquisito le regole di trascrizione della lingua scritta.
Esso quindi si presenta sicuramente come uno strumento che serve a
impostare le attività di recupero di disabilità acquisite o consolidate
attraverso un uso scorretto delle convenzioni ortografiche, ma non può
essere usato per impostare singoli percorsi di apprendimento per i quali,
pur facendo riferimento agli stessi modelli teorici, vanno impostate
azioni di più vasto respiro.
Le ricerche più recenti hanno messo in evidenza l’elevata diffusione
degli errori ortografici tra gli alunni in età scolare. La loro persistenza,
anche dopo la scuola dell’obbligo, dimostra come i normali training di
recupero, basati soprattutto sulla reiterazione di esercizi, non diano
risultati soddisfacenti e stabili nel tempo.
Per questo motivo il software propone agli insegnanti di lavorare, in
modo sistematico, non tanto e non solo sull’esercizio specifico per il
recupero della singola disabilità ortografica, ma di seguire percorsi organizzati e mirati all’acquisizione di strategie operative per il controllo
consapevole dell’errore.
Infatti, è solo acquisendo la consapevolezza delle proprie modalità
operative e dei propri processi di pensiero che si riesce a regolare
e a influenzare le proprie attività cognitive, a scegliere strategie di
soluzione dei compiti, a controllarne la correttezza di applicazione e
a valutarne l’efficacia.
Ciò che mette spesso il bambino in situazione di difficoltà rispetto alla
scelta della regola ortografica da applicare non è tanto la non cono8
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scenza della regola stessa quanto l’incapacità di ricostruire il percorso
logico entro cui l’uso della regola diventa o non diventa necessario.
Molto spesso infatti il bambino che sbaglia a usare l’«h» conosce bene
quali sono i casi che ne richiedono l’utilizzo (sa cioè che, se ci si trova
di fronte a un verbo che significa «possedere», «sentire» o «avere», è
necessario mettere «h», ecc.). Tuttavia, ogni volta, il bambino si trova
in una situazione di indecidibilità: «Ci vorrà l’H oppure no?». Questo
succede perché egli, pur possedendo le risposte, non riesce a gestire
e ad organizzare le domande da farsi per giungere alla decisione.
Per questo motivo è importante fornire, a tali bambini, le sequenze
già organizzate delle domande da porsi che permettono di attivare le
risposte coerenti.
Come chiusura di ogni percorso viene inserito un momento di riflessione sui propri processi di apprendimento; in esso si chiede all’alunno
di identificarsi con una «faccina» e con delle frasi elencate (Ce l’ho
fatta!, Se seguo le istruzioni sono sicuro!, Sto proprio migliorando!) e
di esprimere quindi una valutazione su «quanto» e su «come» egli
pensa di aver capito (Non sono stato abbastanza attento!, Devo fare
ancora parecchi esercizi!).
Pur essendo riferito a percezioni del tutto soggettive, tale strumento
può diventare un indicatore importante per l’insegnante che intende
impostare la propria azione dell’insegnare sui bisogni del soggetto
e sulle sue capacità di utilizzare e di organizzare strategie di lavoro
personali e autonome.
© 2014, Recupero in ortografia, Erickson
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Guida alla navigazione
Login
Per entrare nel programma è necessario innanzitutto registrarsi con un
nome. L’alunno deve scrivere il proprio nome oppure selezionarlo dalla
lista. Per scorrerla si possono usare le due frecce in basso. Quindi deve
cliccare sul cartello «Entra» per passare al Menu con le attività. Per
uscire dal programma si deve cliccare la bandiera nera in alto a destra.
Per accedere alla parte gestionale contenente le statistiche, le opzioni
e la sezione per creare e assegnare le verifiche personalizzate, si deve
premere la chiave d’oro, oppure comporre la combinazione di tasti
«Ctrl+o».
Per visualizzare la guida.pdf si deve cliccare il pulsante «Guida» sulla
bussola in basso.
Login: registrazione di un nuovo utente
Digita il tuo nome o
selezionalo dalla lista
Clicca sulla bandiera
per uscire
Clicca sul cartello
per entrare
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Menu
Sulla rete del veliero del pirata sono presenti 15 boe che corrispondono ad altrettante tipologie di errori (fonologici e non fonologici), che
l’alunno dovrà esplorare in più di 100 attività di vario tipo (identificare
e distinguere fonemi e grafemi, riordinare lettere, fare cruciverba,
associare, completare, separare, accentare, correggere parole e frasi,
ecc.). Il software prevede:
– un percorso standard attraverso le 15 sezioni, liberamente selezionabili;
– un percorso competitivo attraverso le isole, accessibile dalla mappa
a sinistra della videata, in cui gli esercizi sono proposti in modo
casuale con la possibilità di commettere solo 2 errori.
Menu: scelta delle attività
La lavagna
Le 15 sezioni
La radio trasmittente
Percorso competitivo
Il tesoro
Gioco dei dadi
Ultimo
esercizio svolto
Maiuscolo o
minuscolo
Il pappagallo
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Il personaggio guida e la voce narrante del software è il pirata Bendanera, che dà le istruzioni degli esercizi e i feedback, gioca a dadi con
l’utente ogni serie di esercizi completati e, al ritrovamento del tesoro
finale, propone un ulteriore esercizio di verifica per essere salvato dai
suoi amici pirati.
Nel menu sono presenti i seguenti elementi:
Boe: le 15 boe, corrispondenti alle 15 sezioni delle attività, sono liberamente selezionabili. Alla fine delle attività in ogni sezione appare
una videata con 5 medaglie (faccine) con cinque espressioni diverse,
in una delle quali il bambino, invitato a fare un’autovalutazione del
proprio lavoro, può facilmente identificarsi.
Pappagallo: è il personaggio che dà suggerimenti di tipo metacognitivo,
ovvero, se cliccato durante le attività, aiuta l’alunno a riflettere sul
particolare tipo di errore analizzato in quella sezione.
Lanterna: al clic, attiva la visualizzazione della corretta soluzione
dell’esercizio.
A/a: è possibile scegliere se visualizzare i testi delle attività in stampato
maiuscolo o in minuscolo cliccando sulla «a» corrispondente.
Cannocchiale: rientrando nel programma la seconda volta (e successive), cliccando sul connocchiale si ritorna all’ultima attività svolta.
Lavagna: mostra quanti esercizi sono stati svolti nelle varie sezioni.
Quando tutti gli esercizi sono stati completati si attiva l’attestato (stampabile) con il nome dell’alunno.
Bandiera nera: al clic sulla bandiera nera, si può uscire dal menu e
ritornare al login.
Gioco dei dadi: svolta per ogni sezione una certa percentuale di attività,
il pirata annuncia che è possibile tornare al menu e, cliccando sui dadi,
giocare alcune partite.
Combinazioni vincenti: cliccando sul pulsante delle «Combinazioni vincenti» è possibile vedere il regolamento del gioco, ovvero gli abbinamenti
vincenti delle carte.
Mappa delle isole: nel menu è possibile scegliere anche un percorso
competitivo cliccando sulla mappa delle isole. Qui vengono proposti
in modo casuale tutti gli esercizi. Sono consentiti soltanto 2 errori per
esercizio (che consumano le «vite» sulla bandiera), dopodiché si viene
«ributtati» in mare e si torna nel menu.
È possibile scegliere di proseguire con il percorso sulle isole anche dopo
aver svolto parte degli esercizi sulle boe, secondo la stessa modalità (ran12
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dom e max 2 errori); la quantità di esercizi da svolgere sarà inversamente
proporzionale alla quantità di esercizi svolti nelle boe.
Se invece viene svolto tutto il percorso standard, per trovare il tesoro finale
l’alunno dovrà comunque fare un breve viaggio attraverso le isole per
verificare e consolidare ulteriormente le competenze acquisite (ritroverà
infatti 15 esercizi già svolti nelle boe).
Al completamento del percorso attraverso le isole, il pirata ritroverà il
suo tesoro.
Civetta: all’interno del tesoro ritrovato sulla spiaggia, spicca una civetta
magica che detta 15 frasi di varia difficoltà ortografica. L’alunno deve
digitarle correttamente in una radio trasmittente per comunicarle ai
pirati. Al completamento dell’esercizio, i pirati arriveranno a salvare
il loro amico.
Tasti di scelta rapida
Il programma consente agli utenti di utilizzare una combinazione di tasti in alternativa al clic del mouse sui
pulsanti presenti nelle videate.
FUNZIONI DEL PROGRAMMA/PULSANTI
COMBINAZIONE DI TASTI
Generali
Audio istruzioni
Esci/Chiudi
Stampa
Guida/informazioni utili
Attiva/disattiva istruzioni scritte
Ctrl + Barra spaziatrice
Ctrl + x
F10
F1
Ctrl + i
Login
Entra
Esci dal software sì/no
Seleziona utente
Gestionale
Invio
s/n
Frecce alto/basso
Ctrl + o
Menu
Testo maiuscolo/minuscolo
Ultimo svolto
Attestato
Ctrl + m
Ctrl + u
Ctrl + a
Lista esercizi
Scrolla lista su/giù
Seleziona esercizio
Frecce alto/basso
Invio
Esercizi
Scrolla testo su/giù
Ho finito
Frecce alto/basso
Ctrl + Invio
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FUNZIONI DEL PROGRAMMA/PULSANTI
Scorri videata
Rifai
Attiva stimolo audio
Visualizza soluzione
Riflessione metacognitiva
COMBINAZIONE DI TASTI
Ctrl + Frecce avanti/indietro
Ctrl + r
Shift + Barra spaziatrice
Ctrl + h
F1
Gestionale
Scrolla testo su/giù
Scrolla sezioni su/giù
Esporta file excel
Ok/sì
Annulla/no
Frecce alto/basso
Page up/down
Ctrl + e
Invio
Ctrl + x
Le 15 sezioni
1. Omissione/aggiunta di lettere
L’obiettivo di questa sezione è quello di insegnare all’alunno a condurre
una corretta analisi delle parole.
Omissione/aggiunta di lettere
2. Inversioni
Le attività proposte in questa sezione mirano a favorire la riflessione
sull’ordine spaziale di una serie di oggetti rappresentati e a potenziare
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le abilità di tipo fonologico identificando il prima e il dopo all’interno
di sequenze di parole.
3. Discriminazione tra F/V
Scambio di grafemi F-V
4. Discriminazione tra D/T
5. Discriminazione tra P/B
L’obiettivo di queste sezioni è quello di insegnare all’alunno a discriminare e a scrivere correttamente i fonemi acusticamente simili F-V, D-T, P-B.
6. Il digramma GN
7. Il trigramma SCI-SCE
8. Il trigramma GLI
9. I trigrammi CHI-GHI
L’obiettivo di queste sezioni è quello di insegnare all’alunno a discriminare e a scrivere correttamente i fonemi che corrispondono a più grafemi,
come GN, SCI-SCE, GLI, CHI-GHI.
10. Separazioni e fusioni
In questa sezione si propongono esercizi di ascolto o lettura di frasi dove
si deve identificare il numero di parole o correggere le parole unificate.
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Separazioni e fusioni
11. I raddoppiamenti
In questa sezione gli esercizi mirano a portare l’alunno a percepire il
raddoppiamento non come un suono allungato, ma come formato da due
suoni separati.
12. Gli accenti
Attraverso una serie di esercizi di allenamento acustico l’attenzione viene
gradualmente portata sull’accento alla fine della parola con proposte di
individuazione e completamento di parole.
13. L’apostrofo
In questa sezione vengono proposti esercizi per far scoprire all’alunno
l’incongruenza risultante dall’incontro tra due vocali alla fine e all’inizio
di due parole e per consolidare l’uso corretto dell’apostrofo in parole e
frasi.
14. Uso dell’h
All’interno della sezione l’uso dell’h viene proposto nelle varie accezioni, secondo il criterio della complessità crescente nella presentazione
degli esercizi.
15. Scambio di grafema omofono non omografo
L’obiettivo di questa sezione è quello di portare l’alunno a utilizzare la
via lessicale quando deve scrivere parole che contengono suoni omofoni
non omografi.
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© 2014, Recupero in ortografia, Erickson
Uso dell’h
Scambio di grafema omofono non omografo
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Guida al gestionale
Vi si può accedere dal pulsante «Gestionale» nel login o digitando
contemporaneamente la combinazione di tasti «Ctrl + o» (nel login).
Menu
Comprende l’elenco degli utenti e i pulsanti per accedere alla videata
delle statistiche e a quella delle opzioni.
Utenti: viene visualizzato l’elenco degli utenti, che si può scorrere
con la barra o le frecce verticali a lato. Per aggiungere un nuovo
utente alla lista, si clicca il tasto «+» e si digita il nuovo nome. Per
cancellarlo, si seleziona il nome e si clicca il tasto «-», confermando
poi l’eliminazione.
Archivia: questo pulsante permette di fare il backup del database
utenti, ovvero di salvare tutti i dati (punteggi e statistiche) relativi agli
utenti, nella cartella di installazione del programma (normalmente C:\
Programmi\Erickson\).
Ripristina: questo pulsante permette di recuperare i dati relativi agli
utenti salvati precedentemente tramite il pulsante «Archivia». I dati
del database ripristinato sostituiranno quelli presenti nel programma.
La cartella viene proposta automaticamente dal programma, ma è
possibile anche selezionare una cartella qualsiasi.
Menu principale del gestionale
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Inserisci password: per proteggere l’accesso ai dati è opportuno inserire
una password cliccando sul pulsante «Inserisci password». Dopo aver
digitato una password, viene richiesto di riscriverla per confermarla.
Al successivo rientro nella parte gestionale, il programma chiederà
automaticamente di inserire la password. Dopo 3 tentativi sbagliati,
la videata si chiude e si ritorna al login. Si consiglia di scrivere la
password su un foglio per non rischiare di dimenticarla. Per cambiare
password bisogna cliccare sul pulsante «Cambia password» e scriverne
una nuova.
Statistiche, Opzioni: per visualizzare le statistiche relative a ogni singolo alunno oppure scegliere le opzioni si deve selezionare il nome
dell’utente e cliccare il rispettivo pulsante («Statistiche», «Opzioni»).
Pulsante X: cliccare la «X» in alto a destra per uscire dalla parte
gestionale e tornare al login.
Esportazione dei dati in formato Excel
È possibile esportare i dati relativi alle statistiche globali, cioè di tutti
gli utenti che hanno effettuato il login, cliccando sul pulsante con il
simbolo del foglio excel e la freccia. Al clic il file verrà esportato di
default nella cartella con il titolo del software contenuta in «Documenti
Erickson_Statistiche» del PC.
Statistiche
La parte relativa alle statistiche contiene:
– il nome dell’alunno selezionato;
– l’elenco delle sezioni presenti nel software.
Per ciascuna sezione vengono visualizzati:
– i titoli degli esercizi svolti: se il titolo è scritto in azzurro significa
che, al clic sul pulsante «+» nella colonna a destra, appaiono le
registrazioni fino alle 5 prove precedenti, partendo dalla più recente;
– la data di svolgimento;
– il numero degli errori;
– la percentuale delle videate completate;
– il dettaglio di ogni videata.
Esportazione dei dati in formato Excel: anche da qui è possibile esportare i dati relativi alle statistiche dell’utente cliccando sul pulsante con
il simbolo del foglio excel e la freccia. Al clic il file verrà esportato di
default nella cartella con il titolo del software contenuta in «Documenti
Erickson_Statistiche» del PC.
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Statistiche
Stampa: il pulsante nella barra in alto permette di stampare la videata
delle statistiche per ogni sezione selezionata in cui siano stati svolti
degli esercizi.
Opzioni
Nella parte relativa alle opzioni sono disponibili le seguenti funzioni
(clic con il mouse sul quadratino corrispondente):
Mostra attestato: per mostrare l’attestato indipendentemente dal totale
svolgimento degli esercizi (l’attestato risulterà pertanto sempre cliccabile e stampabile).
Risposta corretta automatica: già attiva di default, può essere deselezionata cliccando sul quadratino con la crocetta.
Attiva istruzioni scritte: consente di attivare, in particolare per gli
utenti con problemi di ipoacusia o sordità, le vignette con le istruzioni
e i feedback scritti, pur mantenendo l’audio di default; per iniziare e
procedere in ogni attività, la nuvoletta presente nella videata deve
essere fatta scomparire cliccandoci sopra; per proseguire la lettura
del testo nelle nuvolette si deve cliccare con il mouse sulle stesse; per
richiamare la nuvoletta basta cliccare sul personaggio.
Abilita audio istruzioni generiche: attivo di default, al clic viene disattivato l’audio delle istruzioni che vengono date nel menu, nello spiega
pulsanti, ecc.
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Opzioni
Abilita audio istruzioni esercizi: attivo di default, al clic viene disattivato
l’audio delle istruzioni che vengono date negli esercizi.
Abilita audio feedback: attivo di default, al clic viene disattivato l’audio
dei feedback positivi e negativi.
Abilita gioco dei dadi: per rendere sempre accessibile il gioco dei dadi.
Abilita radio trasmittente: per rendere sempre accessibili le attività
con la radio trasmittente.
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Via del Pioppeto 24 – 38121 TRENTO
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