『誰でも出来る! 』 Maya LT を使った Unity アセット制作ワークフ ロー

『誰でも出来る! 』 Maya LT を使った Unity アセット制作ワークフ
ロー
© 2014 Autodesk
Atom to bit
~ 物質からデータへ ~
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Atom to bit ~ 物質からデータへ ~
現実世界のあらゆる物質をデジタル変える
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Atom to bit ~ 物質からデータへ ~
リアリティ キャプチャ
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Atom to bit ~ 物質からデータへ ~
リアリティ キャプチャ の手法:
 現実世界での BRDF (双方向反射率分布関数)
役者
SOC200
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Atom to bit ~ 物質からデータへ ~
リアリティ キャプチャ の手法:
 3D レーザ スキャナによる形状の計測
ポイントクラウド
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誰にでも簡単にできるデジタル変換ツールが普及
Autodesk ReCap
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Autodesk ReCap とは
リアリティ キャプチャ の手法:
 写真やレーザスキャナから取得した、3Dリアリティデータを活用するソフトウェアやサービス
ReCap / ReCap Pro
• 点群データを編集 / 可視化するデスクトップ製品
• スキャンデータと 3D データを共有するために、ReCap 360 へパブリッシュ
• ReCap Pro 特有の機能
• 複数のスキャンデータの位置合わせ
• 3D データに測量点情報を追加
ReCap 360
• リアリティキャプチャ用クラウドサービス
• Real View on ReCap 360
• スキャンデータを共有 / コラボレーションするための Web サービス
• Photo on ReCap 360
• 複数の写真データから 3D データを作成する Web サービス
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Autodesk ReCap とは
リアリティ キャプチャ の手法:
 写真やレーザスキャナから取得した、3Dリアリティデータを活用するソフトウェアやサービス
ReCap / ReCap Pro
• 点群データを編集 / 可視化するデスクトップ製品
• スキャンデータと 3D データを共有するために、ReCap 360 へパブリッシュ
• ReCap Pro 特有の機能
• 複数のスキャンデータの位置合わせ
• 3D データに測量点情報を追加
ReCap 360
• リアリティキャプチャ用クラウドサービス
• Real View on ReCap 360
• スキャンデータを共有 / コラボレーションするための Web サービス
• Photo on ReCap 360
• 複数の写真データから 3D データを作成する Web サービス
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Autodesk ReCap 撮影風景
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Autodesk ReCap 作業の流れ
JPG
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Autodesk ReCap 作業の流れ
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超解像度メッシュにおける課題
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超解像度メッシュにおける課題
* 今回のケース
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超解像度メッシュにおける課題
 メッシュのリファイン
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130 万フェースを調整する上でのパフォーマンス
スムーズ
メッシュの削減
メッシュの結合
経験
 UVの調整
 パフォーマンス
 経験
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超解像度メッシュにおける課題
選択肢
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
3D Coat
Z-Brush
Sculptirs
Mudbox
Project Miller
Maya LT
 MeshMixer
© 2014 Autodesk
購入…
購入…
良さそう !
まぁまぁ – 結合 ?
リメッシュの精度 ?
厳しい…
◎
超解像度メッシュにおける課題
選択肢
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
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
3D Coat
Z-Brush
Sculptirs
Mudbox
Project Miller
Maya LT
 MeshMixer
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購入…
購入…
良さそう !
まぁまぁ – 結合 ?
リメッシュの精度 ?
厳しい…
◎
meshmixer
3D メッシュを結合、スカルプト、ペインティング機能を実装した 3D ツール
meshmixer は 4 つの “FREE” で課題を解決
1.
2.
3.
4.
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多様性
柔軟性
複雑さ
価格
DEMO
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UV を作って綺麗にテクスチャをラッピング
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UV を作って綺麗にテクスチャをラッピング
テクスチャ( 2D ) イメージを 3D オブジェクトへ綺麗に貼る為に強いられる作業
が UV 展開
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UV を作って綺麗にテクスチャをラッピング
テクスチャ( 2D ) イメージを 3D オブジェクトへ綺麗に貼る為に強いられる作業
が UV 展開
* UV に対する個人的な心得...
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柄の箇所は UV を比較的大きめに
逆に目立たない箇所は小さめに
切れ目を繋いだ際に極力
違和感がない形状
複雑な形状箇所は材質を切り分けて
展開
歪みが出ない UV 形状を目指す
UV を作って綺麗にテクスチャをラッピング
1 日掛かり…
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UV を作って綺麗にテクスチャをラッピング
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