Elaboration de l’infrastructure réseau M2L Rappel du contexte : Les Projets Personnels Encadrés (PPE) ont été développés autour d’un contexte proposé par le réseau certa, l’équipe pédagogique de CDF a choisi celui de la Maison des Ligues de Lorraine (M2L). Cet environnement doit permettre aux étudiants de réaliser un ensemble de projets autour de différentes situations professionnelles (les missions) et acquérir ainsi les compétences en conformité avec le référentiel. La Maison des Ligues de Lorraine (M2L) a pour mission de fournir des espaces d’hébergement et des services aux différentes ligues sportives régionales et à d’autres structures hébergées. La M2L est une structure financée par le Conseil Régional de Lorraine dont l'administration est déléguée au Comité Régional Olympique et Sportif de Lorraine (CROSL). Pour fournir ses prestations de service, la M2L s’appuie sur un réseau et une infrastructure informatique qui couvre un ensemble de besoins répondant ainsi au cahier des charges de la région et aux exigences de ses clients, les ligues. L’infrastructure informatique et réseau est prise en charge par le département Réseau de la M2L qui se charge de l’exploitation de l’ensemble des équipements du parc ainsi que de la réalisation des projets informatiques. Observations : Nos étudiants doivent ainsi se positionner en tant que techniciens professionnels agissant pour le compte de la M2L. Dès lors chaque projet et chaque mission doivent respecter des exigences professionnelles telles que la capacité à s’intégrer dans le travail d’équipe, de gérer un groupe, de savoir mener à bien une mission en s’informant et s’auto-formant grâce aux ressources disponibles internes ou externes à l’établissement. En montant de A à Z l’environnement informatique de la M2L de manière à répondre à bon nombre d’exigences du Cahier des Charges National nous permettons à chaque étudiant d’acquérir une partie de Professionnalité qui lui sera nécessaire pour obtenir son BTS, mais aussi pour continuer ses études ou devenir directement un bon professionnel informatique dans la spécialité choisie. Les étudiants devront élaborer pour leur Projet et les missions y afférant une maquette sur PacketTracer reflétant les exigences du cahier des charges de la M2L et les documents annexes tel que tableau d’adressage, schéma réseau, application paketTracer avec les missions mises en œuvre et tout autre document nécessaire à la compréhension du travail produit. Cette maquette sera reproduite « physiquement » avec le matériel du centre CDF. Présentation Générale de l’infrastructure : L’infrastructure a été volontairement séparée en 2 pôles distincts pour des raisons de gestion du trafic, de sécurité et d’administration des différents services (voir schéma 1). Le réseau intègre une partie spécifique à la M2L. Ce réseau regroupe un ensemble de ressources partageables entre M2L et les différentes ligues (Annuaire, Serveurs divers DHCP, DNS, et une DMZ, …) ainsi que les équipements du parc de la M2L. L’autre partie constitue l’infrastructure propre louée aux différentes ligues adhérentes de la M2L, chaque Ligue aura son propre sous-réseau. Chaque ligue est responsable de l’installation des équipement , de leur exploitation et leur maintenance. Elle délègue ces diverses tâches au département réseau de M2L qui agit en tant que prestataire par le biais d’un contrat de service. L’infrastructure générale repose sur un ensemble de 4 bâtiments avec les impondérables et impératifs techniques que cela peut engendrer. Ce site constitue l’infrastructure réseau dans laquelle sont intégrés les postes et serveurs informatiques, une infrastructure mobile WIFI, un service d’accès à Internet sécurisé et des liaisons télécom permettant à la M2L de proposer des connexions dédiées avec ses partenaires. L e domaine m2l.local a été choisi pour héberger l’infrastructure générale. La gestion et l’administration du réseau sont assurées par un serveur d’annuaire Active Directory et son contrôleur de domaine. Le réseau Comme le montre clairement le schéma1 la maquette réseau M2L intègre les sous réseaux de l’association M2L, les sous réseaux des ligues, l’infrastructure de sécurité DMZ et enfin le service d’accès à Internet. Le service Informatique du département réseau de la M2L héberge toute la structure de contrôle et de supervision du parc informatique du site. Plan d’adressage IP (annexe2) Le réseau général est construit autour de l’adresse 172.16.0.0 avec un masque de 16 bits. Toutefois il faut penser l’infrastructure avec un ensemble de 32 ligues préconisé comme capacité d’hébergement maximale de M2L. Dans cette infrastructure 60 adresses IP seront affectées à chaque ligue dans un environnement double DHCP, soit un masque de 24 bits par sous réseau. Chaque ligue ayant son VLAN. Le plan d’adressage IP 192.168.0.0 /28 est attribué à la DMZ. Le plan d’adressage IP 172.16.99.x /28 est réservé au sous réseau de gestion. Un tableau Annexe2 décrit le plan d’adressage IP de l’ensemble du réseau et propose une gestion des adresses par adressage dynamique et adressage fixe. Un ensemble d’adresses fixes est réservé pour les équipements réseau, serveurs et postes terminaux ceci pour chaque sous réseaux. Des choix d’Administration préconisent des règles d’ingénierie imposant de placer les plages d’adresses fixes sur les adresses les plus hautes (réservées pour chaque sous réseau) avec les équipements de réseau placés aux adresses les plus hautes. Une plage d’adresses pour les postes à adressage dynamique est établie et tient compte de l’installation de 2 serveurs DHCP pour l’implantation d’une tolérance de panne sur le service réseau DHCP. Voir Tableau annexe 2. Infrastructure M2L Ce réseau regroupe les fonctions suivantes : - Une structure de VLAN de niveau 3, comprenant 6 sous réseaux VLAN , organisée selon la structure hiérarchique de M2L (structure par département). La maquette comprend les VLAN du service Informatique du département Réseau (VLAN INFO) et le VLAN du service Administratif (VLAN ADMIN) . Le service Informatique est placé à l’adresse de base du réseau général soit 172.16.0.0 /24. - Le VLAN de gestion permet d’accéder aux équipements de réseau via le poste Administrateur du service Informatique du département réseau. Le service Informatique accède à distance sur ces équipements pour assurer la maintenance, les mises à jours des configurations ou des IOS. Ce VLAN est intégré dans le sous réseau 172.16.99.x ou x détermine le sous réseau. Le VLAN de gestion de M2L est dans le sous réseau 172.16.99.0 /28. - Un routeur (RTM2L) permet d’interconnecter ces sous réseaux au réseau général via ses sous interfaces VLAN et l’encapsulation 802.1Q. - Un réseau backbone qui assure le lien entre les Ligues et M2L. Ce réseau est administré par le protocole de routage dynamique OSPF. Les équipements de réseau sont administrés par les postes administrateurs. - Une administration à distance en mode sécurisé via le protocole SSH permet une prise de contrôle à distance des équipements routeurs et commutateurs du réseau global. - Les services et applications nécessaires au fonctionnement général du site. Tous ces services et applications sont administrés par le serveur d’annuaire AD-DC. Ce sont : - les serveurs DHCP, DNS, le service d’annuaire AD + Contrôleur de domaine dans l’environnement Windows Server 2003 ou 2008 (gestion des habilitations, GPO…) - les services applicatifs (gestion de parc OCS-NG sous Linux , Terminal Server..), - Les services de déploiement et automatisation de tâches RIS, WDS, Package MSI, Scripts - Le service de distribution d’adresse IP DHCP est installé dans 2 serveurs physiquement séparés pour assurer la tolérance aux pannes. Un de ces Serveurs fonctionne sous Linux. Le service DHCP assure la distribution d’adresses IP à l’ensemble du réseau. - Les serveurs sont virtualisés. Un poste client est installé dans ce département pour simuler le poste administrateur. Infrastructure des ligues Chaque ligue est intégrée à un sous réseau dans un VLAN. Le plan d’adressage des ligues est donné dans le tableau Annexe2. La maquette comprend la ligue de Karaté, d’Athlétisme et la ligue de Yoga avec 2 postes informatiques en tant que postes clients. Ces postes sont équipés des systèmes d’exploitation Windows Seven et/ou XP et/ou Linux intégrant chacun un agent OCS pour la supervision de parc. Ces ligues sont réparties sur les commutateurs SWLIGUE2 et SWLIGUE3. Le commutateur de distribution SW1LIGUE assure le lien entre les commutateurs ligues et le routeur. Les sous réseaux des ligues sont connectés au réseau général par un routeur (routeur RTLIGUES) supportant des sous interfaces VLAN et l’encapsulation 802.1Q. Cette structure de réseau de commutateurs dite à chemin redondant , doit assurer la continuité du service sur la transmission des données. Elle est installée en utilisant 3 commutateurs connectés en boucle. Le spanning- tree est configuré pour privilégier en phase opérationnelle les chemins principaux qui relient les commutateurs d’accès au commutateur de distribution (continuité de service). Accès Internet et DMZ Cette partie représente le périmètre de sécurité pour l’accès à Internet. Une zone DMZ est intégrée dans le routeur M2L permettant aussi l’accès à Internet. Ce routeur assure la gestion du sous réseau DMZ qui intègre les services WEB et FTP, la fonction de pare feu et l’interconnexion au réseau privé et Internet. Les 2 services FTP et WEB de la DMZ sont intégrés dans une machine avec une VM Windows Admin Server 2003 pour héberger le service WEB M2L et le serveur FTP FileZilla sur la machine hôte Windows Seven. Ces services sont accessibles depuis l’Internet et le réseau interne sous certaines conditions. Le Pare Feu assure le périmètre de sécurité avec l’Internet au travers des fonctions suivantes : - Interconnexion entre le réseau interne, la DMZ et Internet avec sécurisation par des règles de contrôle d’accès (indiquées plus bas). - Connexion avec l’Internet via une interface intégrant la fonction NAT/PAT. On pourra par exemple ici simulé internet par un switch non manageable et un poste intégrant un serveur WEB IIS sous Windows 2003. Règles de contrôle d’accès : 1/ Les sous réseaux des ligues et de M2L peuvent accéder à Internet. 2/ Les Internautes peuvent accéder aux ressources de la DMZ mais pas aux réseaux privés Ligues et M2L. 3/ Les sous réseaux M2L peuvent accéder aux ressources de la DMZ tout comme les ligues. 4/ Les postes de l’administrateur et des techniciens réseau (adresses IP 172.16.2.54 et 172.16.2.55) peuvent tester (ping ou trace route) toutes les machines de tous les réseaux M2L, Ligues, DMZ et Internet. 5/ Le trafic ICMP provenant de l’Internet est interdit. Maintenance Mise en service La détection de pannes, l’analyse de réseau s’effectuent en utilisant l’outil d’analyse de trame Wireshark qui permettra de vérifier le bon fonctionnement des composants du réseau pour la validation mise en service et de dépanner une situation en cas de blocage. La prise de contrôle à distance via le protocole Telnet ou SSH permet de surveiller, modifier ou visualiser les états des équipements de réseau. Schéma 1 – Exemple pour l’Infrastructure réseau M2L Annexe2 - PLAN D’ADRESSAGE IP VLAN M2L VLAN 2 INFORMATIQUE VLAN 3 ADMINISTRATIF Masque Adresse du réseau Adresse de diffusion 255.255.255.0 172.16.2.0 172.16.2.255 255.255.255.0 172.16.3.0 172.16.3.255 Plage adresse DHCP1 172.16.2.1 172.16.2.60 172.16.3.1 172.16.3.60 Plage adresse DHCP2 172.16.2.61 172.16.2.120 172.16.3.61 172.16.3.120 Plage fixe Passerelle 172.16.2.240 172.16.2.254 172.16.2.254 172.16.3.240 172.16.3.254 172.16.3.254 VLAN LIGUES VLAN10 KARATE Masque Adresse du réseau Adresse de diffusion VLAN 4 … VLAN 5 … VLAN11 ATHLE VLAN12 YOGA VLAN13 LIGUE *** 255.255.255.0 172.16.10.0 172.16.10.255 255.255.255.0 172.16.11.0 172.16.11.255 255.255.255.0 172.16.12.0 172.16.12.255 Plage adresse DHCP1 172.16.10.1 172.16.10.60 172.16.11.1 172.16.11.60 172.16.12.1 172.16.12.60 Plage adresse DHCP2 172.16.10.61 172.16.10.120 172.16.11.61 172.16.11.120 172.16.12.61 172.16.12.120 Plage fixe 172.16.10.240 172.16.10.254 172.16.10.254 172.16.11.240 172.16.11.254 172.16.11.254 172.16.12.240 172.16.12.254 172.16.12.254 Passerelle VLAN 6 … ---- VLAN 7 … VLAN32 LIGUE*** Annexe2 - PLAN D’ADRESSAGE IP (suite) VLAN de gestion Gestion M2L Gestion LIGUES DMZ Internet Masque Adresse du réseau Adresse de diffusion 255.255.255.240 172.16.99.0 172.16.99.15 172.16.99.1 172.16.99.13 172.16.99.14 255.255.255.240 172.16.99.16 172.16.99.31 172.16.99.17 172.16.99.29 172.16.99.30 255.255.255.240 192.168.0.0 192.168.0.15 192.168.0.1 192.168.0.13 192.168.0.14 255.255.255.248 212.27.48.8 212.27.48.15 Plage fixe Passerelle Plan d'adresse d'interconnexion Masque Adresse du réseau Adresse de diffusion Passerelle Plan d’adressage serveurs Service Serveur AD/DNS/DHCP1 Serveur DHCP2 Serveur OCS-NG Serveur NAS Serveur FTP DMZ Serveur WEB DMZ Connexion Internet 212.27.48.14 LIGUES <> M2L 255.255.255.252 10.10.10.0 10.10.10.3 10.10.10.1 <> 10.10.10.2 Nom DNS m2l-AD m2l-Linux m2l-OCS m2l-NAS m2L-FTP m2L-WEB free.fr Adresse IP 172.16.2.251 172.16.2.250 172.16.2.252 172.16.2.253 192.168.0.11 192.168.0.13 212.27.48.14 Système Win Admin 2008 ou 2003 Linux Ubuntu, ou OpenBSD Windows 2003 ou Linux Windows 2003 ou Linux Windows Seven ou Linux Service IIS Win 2003 ou Linux --- Schéma2 – Infrastructure M2L Finale sur PacketTracer. Missions SISR pour ce PPE 3. Vous lirez et appréhenderez chaque élément nécessaire au bon fonctionnement de la M2L et des Services quelle doit rendre aux Ligues adhérentes. Notamment sur tous les points suivants : - Infrastructure réseau : mise en œuvre et administration de tous les équipements et protocoles d’interconnexion. - Services : DHCP, DNS, AD et authentification, connexions sécurisées. Vous devrez établir un compte rendu à la fin de chaque séance de PPE . C’est OBLIGATOIRE ! Vous établirez vous même la priorité des tâches à effectuer pour chaque mission, les diagrammes de GANT, la répartition de ces activités en précisant comment et pourquoi elles ont été confiées à tel étudiant. Vous devrez comme à l’accoutumée produire tout élément documenté nécessaire à la compréhension de votre progression dans les différentes missions. Notamment l’explication de l’utilisation d’une technologie ou d’un service donné dans telle ou telle partie de la maquette. Par exemple l’intérêt des VLANs en fonction des préconisations de la M2L. Si vous souhaitez ou devez changer un plan d’adressage, vous devez préciser pourquoi et expliquer de manière détaillée les avantages et inconvénients de votre proposition. Mission 1 est une Mission Individuelle et OBLIGATOIRE avant de passer aux autres. Les Missions 2 et 3 peuvent êtres réalisées dans l’ordre ou en parallèle, ce sera votre choix d’équipe (à nous expliquer dans le compte rendu). La Mission 4 n’est envisageable qu’après l’élaboration d’une maquette réseau fonctionnelle opérationnelle sur un ensemble de critères minimum. 1) Mission 1 : Expliquez l’intérêt du plan d’adressage retenu et démontrez par des calculs la probité de ces éléments. Etudiez sérieusement chaque partie de l’infrastructure réseau de la M2L, chaque adresse IP, chaque masque sous-réseau. Quels en sont les avantages et inconvénients ? 2) Mission 2 : Commencez à élaborer la Maquette de l’infrastructure réseau sur PacketTracer. Vous veillerez à indiquer de manière précise ( soit sur un schéma soit sous forme de tableau) les adresses IP correspondantes à chaque interface ou sous-interface que vous mobiliserez sur un matériel. Vous expliquerez également les différentes notions et normes rencontrées, idem pour les protocoles selon les diverses étapes que vous aurez élaborées pour la maquette. Cette maquette comprend plusieurs difficultés de mise en œuvre. A vous de scinder ce projet par étapes, d’expliquer vos choix. Vous pouvez dans les premiers temps ne faire que les choses simples, où vues en cours ou en TP, afin d’avoir une maquette fonctionnelle avec la mise en place de VLANs, du routage, de service DHCP. Vous pourrez la faire évoluer par la suite au fur et à mesure des cours et TP. La mise en place, par exemple, de la Zone Spanning-Tree ou le routage OSPF devant vous posez problème vous pouvez dans un premier temps proposer une ébauche sans cette solution, mais il faudra la faire évoluer ensuite … pensez donc à faire des sauvegardes intelligentes et à noter les numéros de versions. 3) Missions 3 : Certains éléments ne pouvant pas complètement être reproduits fidèlement sur PacketTracer pourront ou devront être mise en œuvre via la virtualisation (virtualPC, virtualBox ou vmWare). Les serveurs DHCP, DNS et AD Windows (sécurité, authentification, habilitation, gestion des Ligues …) et autres serveurs Linux sont particulièrement visés par cette remarque. On peut également penser à la redondance de pannes, ou de la répartition de charges avec des serveurs DHCP, DNS de secours, ou encore de la délégation de serveurs DNS. 4) Mission 4 : Quand tout ou partie de la maquette virtuelle sera établi, vous pourrez avec l’accord des Enseignants responsables de vos projets mettre en pratique « physiquement » votre infrastructure de la M2L. Autres Consignes : N’hésitez pas à posez les questions nécessaires à vos enseignants/super-chefs de projet afin de mieux construire votre évolution et bâtir vos missions. Elaborez et monter une maquette dont vous connaissez ou avez étudié les diverses composantes vous-même. Vous êtes habilités à nous proposer d’autres sujets d’étude, comme la détection d’intrusion, la supervision du réseau, ou la connexion sécurisée distante via VPN, et bien d’autres encore. Exemple Schéma Infrastructure M2L Simplifiée avec Vlans sans STP, et optimisation du nombre de serveurs. Autre exemple possible pour remplacer le spanning-tree : Schéma Infrastructure M2L Complexe avec Vlans, Routeurs OSPF ou RIP avec solution de continuité de service HSRP et Filtrage ACL
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