GAME CRE ATOR 電 子 情 報 処 理 科 専門/短大 併修を選 択 2年 男 女 毎年、学生たちのゲーム 作品集を発行しています。 ゲームクリエイター養成コース 需 要が高いコンピュータ・ゲーム業界にあって、 大 切なのは創造力と想像力。そして基 本となるコ ンピュータ操作力です。応用・活用する力を育 成しながら、新しい時 代のゲームクリエイターを目指 します。 目標とする資格・試験 ●Webクリエイター能力認定試験 ●CGクリエイター検定 ●CGエンジニア検定 ●Webデザイナー検定 ●画像処理エンジニア検定 ●マルチメディア検定 次世代ゲーム機の登場により、ゲーム制作において、 ビジュア ※年度により変更となる場合があります。 ル的要素が担う役割は、より重要度を増して参りました。 そん ●色彩士検定 ●ビジネス能力検定試験 (1級∼3級) ●情報検定<J検>情報デザイン ●色彩検定 ITパスポート試験 (選択) な社会のニーズに応えるために、本コースでは2DCGは勿論、 3DCGにも力を入れ学習します。また、デッサンや色彩構成 論など、基礎力を養う授業もふんだんに取り入れ、未経験の 方でも安心して学んでいただける場を提供します。更に、就職 活動には必須となるポートフォリオの制作方法も指導します。 主な就職先 ●アイディア ファクトリー (株) ● (株) ケイズプランニング ●関東インフォメーションマイクロ (株) ● (株) ビジュアル コンピュータシステムエンジニアリング ● (株) ● (株) コンピュータマインド社 (株) ●キヤノンセミコンダクターエクィップメント ●ABCシステム (株) ●インフォテックス (株) ● (株)BSC ● (株)ISTソフトウェア ●日興通信 (株) ● (株) ディーエム情報システム ● (株) システムソリューションセンターとちぎ ●あしぎんシステム開発 (株) ● (株) エムツーシステムズ ● (株) コジマ ● (有) インディーズ ゼロ ● (株) モビリティランド 近年の採用職種内訳 ※その他、栃木県内外の優良企業にも就職しています。 ● (株) ミツトヨ ●アンテン (株) ● (株) 大塚商会 ●宇都宮ケーブルテレビ (株) ●カルソニックハリソン (株) ● (株) アイネット ● (株) アフェクト ●魔法 (株) ● (株) アルゴ 他 その他 3% サービス 8% 企画・販売・営業 16% CG・Web 関連 32% 26% ※カリキュラム科目は若干変更の場合があります。 ●コンピューター基礎 ●ゲーム実習 ●ゲームプランニング ●ゲームシナリオ ●ゲームデザイン基礎 ●CG概論 ●CG実習 ●ビジネス実務実践 ●卒業研究 ●就職対策 ●ホームルーム ●アルゴリズム入門 ●色彩構成論 ●デザインの基礎 ●人体基礎 ●ゲームCG概論 ●ゲームCG実習 時間割モデル 1 機械オペレータ・ 生産管理 プログラマ 15% (ゲームプログラマ含む) ※ゲームプログラマ・ゲームCG・ゲームクリエイター・デジタルグラフィック・ Web系コースの 実績を掲載しております。 カリキュラム 月 9:10∼10: 00 2 10:10∼11: 00 4 12: 50∼13: 40 3 11:10∼12: 00 5 13: 50∼14: 40 7 15: 50∼16: 40 6 14: 50∼15: 40 火 ●個別学生指導 [主な使用ソフト] ●3D Studio MAX ●Flash ●Photoshop ●Illustrator ●AfterEffects 水 木 金 ビジネス実務実践 ゲームCG実習 コンピュータ基礎 (選択) コンピュータ基礎 CG概論 デザイン基礎 ゲームCG実習 ビジネス実務実践 (選択) ゲームCG概論 人体基礎 CG概論 ゲーム実習 デザイン基礎 (選択) (選択) ゲームCG概論 色彩構成論 ゲーム実習 CG概論 ゲームデザイン基礎 (選択) (選択) ゲームCG概論 ゲームCG概論 色彩構成論 ゲームデザイン基礎 H・R (選択) (選択) (選択) 個別学生指導 個別学生指導 個別学生指導 ゲームCG概論 個別学生指導 (選択) コンピュータ基礎 個別学生指導 〈個別学生指導〉クラス全員を対象に、毎日の最終授業の1コマとして実施。一人の学生に対し、月1回以上の面談が行われ、 不 安の解消や学 校 生活面に対してのアドバイスを行っています( 。その日の対象者以外は下校となります。) 25
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