コンコルディア ゲームの準備 「コンコルディア」の準備は準備シートを参照。プレイ人数に応じて、使用しないカードはゲームから除外します。スタートプレイヤーをラン ダムに選んだあと、最後番手プレイヤー(スタートプレイヤーの右隣のプレイヤー)は大長官カードを取ります。 ゲームの流れ プレイヤーは時計回り順に手番を実行します。プレイヤーは、まだプレイしていない人物カードを手札として持っています。プレイヤーは 手番ごとに手札のカードを1枚プレイし、対応するアクションを実行します。プレイしたカードは個別の捨て札置き場に重ねて置きます。「護 民官」カードによって、プレイヤーはそれまでにプレイしたカードをすべて回収することができます。 ゲームの終了 誰かがボード上のディスプレイから最後のカードを購入したあと、または誰かが自分の家駒を15個建設したあと、ゲームは終了します。 いずれの場合も、そのプレイヤーはコンコルディアカードを得ます。他のすべてのプレイヤーは最後の手番をプレイし、そのあと全プレイ ヤーは最終得点計算を行います。 勝利点の計算 各人物カードは古代の神1柱に対応しています。神々は特定の偉業に対して個別に褒美を与えます。 初めてプレイする場合、中間得点計算を行うことを推奨します。最終得点計算については巻末で詳しく説明されています。 大長官 大長官カードを持っているプレイヤーが、属州での生産のために「長官」カードをプレイした場合、このプレイヤーは2倍のボーナス(商品駒 1個ではなく2個)を得ます。手番終了時、このプレイヤーは右隣のプレイヤーに大長官カードを渡します。プレイヤーは、可能なときには必 ず大長官カードを使わなければならない。しかし、プレイヤーがお金を得るために「長官」カードを使った場合、大長官カードは発動せず、 そのプレイヤーの手元に残ります。コインボーナスを2倍にすることはできません。 倉庫 各プレイヤーは倉庫ボードを持っています。各スペースには入植者/船駒1個か商品駒1個を置くことができます。ゲーム開始時、貯蔵ス ペースのうち4カ所には入植者/船駒があるため、商品駒を置くことはできません。しかし、プレイヤーが新たな入植者/船駒をゲーム ボード上に置いた場合、追加スペースが利用できるようになります。全スペースに何らかの駒がある場合、もう商品駒を置くことはできませ ん。他の商品駒を置くために商品駒を捨てることはできません。充分な貯蔵スペースがないときに多くの商品駒を得た場合、プレイヤーは どの商品駒を得るかを選ぶことができますが、いくつかの貯蔵スペースを空けたままにしておくことはできません。 ストック 商品駒とコインは無限にあるものとします。入植者/船駒はプレイヤーごとに6個までに制限されます。 中間決算 カードを手札に戻すため、ゲーム中で初めて「護民官」カードをプレイしたとき、そのプレイヤーは即座に個人的な中間得点計算を行いま す。プレイヤーは下記の「最終得点計算」の項に記されているように、自分の全カードについて得点計算を行い、勝利点トラック上で記録し ます。 全プレイヤーが初めて「護民官」カードをプレイし、中間得点計算を行ったあと、最も勝利点が多いプレイヤーは2セステルティウスを得ま す。2位のプレイヤーは1セステルティウスを得ます。同点1位(または2位)のプレイヤーが複数いる場合、その全員がこのボーナスを満 額得ます(1位プレイヤーは全員2セステルティウスを得て、2位プレイヤーは全員1セステルティウスを得ます)。そのあと、すべての勝利 点マーカーを勝利点トラックのスペース0に戻します。 全プレイヤーがこのゲームをよく知っている場合、中間得点計算を実行しないことを推奨します。 ゲームの終了 あるプレイヤーが最後の人物カードを購入し、ゲームボード上のディスプレイが空になった場合、または自分の15個目の家駒を建設した場 合、そのプレイヤーはコンコルディアカード(7勝利点の価値を持ちます)を得ます。他のすべてのプレイヤーは、最終得点計算(下記参照) の前に最後の手番をプレイします。 最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。同点の場合、その中で大長官カードを持っているプレイヤー(いない場 合は先に大長官カードを受け取るプレイヤー)が勝利します。 最終得点計算 各人物カードは、その所有者に勝利点をもたらす古代の神1柱に対応しています。最初に、プレイヤーは自分のすべてのカード(捨て札 置き場のカードを含みます)を集め、古代の神別に並べます。プレイヤーエイドの裏面には、神々の一覧と得点手段が示されています。そ れぞれの神々のマークを持つ各カードに割り当てられる勝利点は以下の通りです。すべての勝利点は勝利点トラック上で記録します。最 初に全プレイヤーがウェスタの得点計算を行い、そのあとジュピターの得点計算を行い……と進めることを推奨します。 ウェスタ(VESTA) 最初に、すべての商品駒を通常価格で売却します。そのあと、所持金10セステルティウスごとに1勝利点を得ます(余りは無視します)。 ユピテル(JUPITER) レンガ以外の都市にある自分の家駒1個ごとに1勝利点を得ます(最大15勝利点)。 サトゥルヌス(SATURNUS) 最低1個の自分の家駒がある属州1つごとに1勝利点を得ます(帝国面では最大12勝利点、イタリア面では最大11勝利点)。 メルクリウス(MERCURIUS) 自分の家駒で生産できる商品駒1種類ごとに2勝利点を得ます(最大10勝利点)。 マルス(MARS) ゲームボード上にある自分の入植者/船駒1個ごとに2勝利点を得ます(最大12勝利点)。 ミネルヴァ(MINERVA) 各専門家カードに示されている商品に対応している都市にある自分の家駒1個ごとに、示されている勝利点を得ます。 護民官(TRIBUNE) 1.カードの回収 プレイヤーはそれまでにプレイしたすべての人物カードを手札に戻します。3枚より多いカードを戻した場合(今プレイした「護民官」カード も含めます)、プレイヤーは3枚より多いカード1枚ごとに1セステルティウスを銀行から得ます。 2.新たな駒 さらに、プレイヤーは食料駒1個と道具駒1個をストックに支払って、新たな入植者/船駒1個を倉庫ボードから取ってローマ(ROMA)に置 くことができます。 建築家(ARCHITECT) 1.駒の移動 プレイヤーは、ボード上にある自分の入植者/船駒の数に等しい移動力を得ます。この移動力は各入植者/船駒に自由に割り当てるこ とができます。入植者駒は茶色の線沿いにのみ、船駒は青い線沿いにのみ移動することができます。最初の移動では、入植者/船駒は1 移動力を消費して、出発地点の都市から隣接している線へと移動します。以降の移動では、入植者/船駒は1移動力ごとに隣接している 都市を通過し、その都市に隣接している他の線上に移動することができます。移動終了時、他の入植者/船駒がある線上に入植者/船 駒を置くことはできません。しかし、移動中にそのような線上を通過することはできます(通常通りに移動力を消費します)。 2.家の建設(移動後) プレイヤーは自分の入植者/船駒のいずれかに隣接している都市(複数可)に家駒を建設することができます。建設した家駒1個ごと に、プレイヤーは以下の商品駒とコインを支払います。 ・商品駒:レンガ都市では食料駒1個、他のすべての都市では「レンガ駒1個+その都市の種類の商品駒1個」を支払います。 ・コイン:レンガ都市では1セステルティウス、食料都市では2セステルティウス、道具都市では3セステルティウス、ワイン都市では4セステ ルティウス、布都市では5セステルティウスを支払います。 すでに他の家駒がある都市に新たな家駒を建設した場合、コインコストを「新たな家駒の建設後にその都市にある家駒数」倍します(たと えばある都市に4個目の家駒を建設する場合、コインコストは4倍になります)。商品コストは変わりません。各プレイヤーは自分の家駒を 1つの都市に複数建設することも、ローマに建設することもできません。 長官(PREFECT) プレイヤーは2つの選択肢から1つを選びます。 a)プレイヤーは家駒が商品駒を生産する属州を1つ選びます。ボーナスマーカーがまだ商品面を表向けている属州だけを選ぶことができ ます。その属州に自分の(または他プレイヤーの)家駒がなくてもかまいません。プレイヤーはその属州のボーナスマーカーを裏返してコイ ン面を表向け、そのボーナスマーカーに描かれていた商品駒1個をストックから得ます。さらに、その属州内にあるすべての家駒(どのプレ イヤーのものかは問いません)は、それぞれその都市の商品駒を1個生産します。 または b)生産の代わりに、プレイヤーはお金を得ることができます。ボーナスマーカー上で見えているコイン1枚ごとに、プレイヤーは銀行から1 セステルティウスを得ます。そのあと、コイン面を表向けているすべてのボーナスマーカーを裏返し、商品面を表向けます。 入植者(COLONIST) プレイヤーは2つの選択肢から1つを選びます。 a)プレイヤーは食料駒1個と道具駒1個を支払うたびに、新たな入植者/船駒1個をゲームボード上に置くことができます。各駒はローマ か、そのプレイヤーの家駒がある他の都市に置くことができます。 b)プレイヤーはゲームボード上にある自分の入植者/船駒1個ごとに2セステルティウスを得ます。 商人(MERCATOR) プレイヤーは2ステップを実行します。 1.プレイヤーは銀行から3セステルティウス(購入した「商人」カードをプレイした場合は5セステルティウス)を得ます。 2.そのあと、プレイヤーは2種類までの商品駒をストックと“交易”することができます。プレイヤーは2種類の商品駒を売却/購入ことも、 1種類を売却して他の1種類を購入することもできます。売却/購入(またはその両方)できる商品駒の数は、倉庫ボード上の空きスペー スによってのみ制限されます(各貯蔵スペースには駒を1個だけ置くことができます)。交易は固定価格(倉庫の屋根に示されています)で 行われます。 外交官(DIPLOMAT) プレイヤーは他プレイヤーの捨て札置き場の一番上にある人物カード1枚のアクションを実行します。このアクションは、手番プレイヤーが そのカードを自分自身でプレイしたかのように実行されます。直前に「外交官」カードを使ったプレイヤーや、「護民官」カードを使ってカード を手札に戻したプレイヤーのアクションをコピーすることはできません。 元老院議員(SENATOR) プレイヤーはゲームボード上のディスプレイから人物カードを2枚まで購入し、手札に加えることができます。カードのコストは以下の合計 になります。 ・カードの赤い部分に描かれている商品駒 および ・カードの下側(ゲームボード上)に描かれている商品駒(“?”マークは任意の商品駒) 購入後、ディスプレイに残っているすべての人物カードを左に移動させて隙間を詰めます。そのあと、ディスプレイ上のカードが7枚になる まで、山札から新たなカードを補充します(山札が尽きている場合は補充しません)。 執政官(CONSUL) プレイヤーはゲームボード上のディスプレイから人物カードを1枚購入し、手札に加えることができます。カードのコストは、その人物カード の赤い部分に描かれている商品駒だけです。カードの下側(ゲームボード上)に描かれている商品駒は無視します。「元老院議員」と同様 に、ディスプレイに残っているすべての人物カードを左に移動させて隙間を詰め、山札から新たなカードを補充します(山札が尽きている場 合は補充しません)。 専門家(石工(MASON)、農夫(FARMER)、鍛冶屋(SMITH)、ワイン商人(VINTNER)、織工(WEAVER)) 対応する種類の都市にある、手番プレイヤーのすべての家駒は、その種類の商品駒を1個ずつ生産します。
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