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コンコルディア
ゲームの準備
「コンコルディア」の準備は準備シートを参照。プレイ人数に応じて、使用しないカードはゲームから除外します。スタートプレイヤーをラン
ダムに選んだあと、最後番手プレイヤー(スタートプレイヤーの右隣のプレイヤー)は大長官カードを取ります。
ゲームの流れ
プレイヤーは時計回り順に手番を実行します。プレイヤーは、まだプレイしていない人物カードを手札として持っています。プレイヤーは
手番ごとに手札のカードを1枚プレイし、対応するアクションを実行します。プレイしたカードは個別の捨て札置き場に重ねて置きます。「護
民官」カードによって、プレイヤーはそれまでにプレイしたカードをすべて回収することができます。
ゲームの終了
誰かがボード上のディスプレイから最後のカードを購入したあと、または誰かが自分の家駒を15個建設したあと、ゲームは終了します。
いずれの場合も、そのプレイヤーはコンコルディアカードを得ます。他のすべてのプレイヤーは最後の手番をプレイし、そのあと全プレイ
ヤーは最終得点計算を行います。
勝利点の計算
各人物カードは古代の神1柱に対応しています。神々は特定の偉業に対して個別に褒美を与えます。
初めてプレイする場合、中間得点計算を行うことを推奨します。最終得点計算については巻末で詳しく説明されています。
大長官
大長官カードを持っているプレイヤーが、属州での生産のために「長官」カードをプレイした場合、このプレイヤーは2倍のボーナス(商品駒
1個ではなく2個)を得ます。手番終了時、このプレイヤーは右隣のプレイヤーに大長官カードを渡します。プレイヤーは、可能なときには必
ず大長官カードを使わなければならない。しかし、プレイヤーがお金を得るために「長官」カードを使った場合、大長官カードは発動せず、
そのプレイヤーの手元に残ります。コインボーナスを2倍にすることはできません。
倉庫
各プレイヤーは倉庫ボードを持っています。各スペースには入植者/船駒1個か商品駒1個を置くことができます。ゲーム開始時、貯蔵ス
ペースのうち4カ所には入植者/船駒があるため、商品駒を置くことはできません。しかし、プレイヤーが新たな入植者/船駒をゲーム
ボード上に置いた場合、追加スペースが利用できるようになります。全スペースに何らかの駒がある場合、もう商品駒を置くことはできませ
ん。他の商品駒を置くために商品駒を捨てることはできません。充分な貯蔵スペースがないときに多くの商品駒を得た場合、プレイヤーは
どの商品駒を得るかを選ぶことができますが、いくつかの貯蔵スペースを空けたままにしておくことはできません。
ストック
商品駒とコインは無限にあるものとします。入植者/船駒はプレイヤーごとに6個までに制限されます。
中間決算
カードを手札に戻すため、ゲーム中で初めて「護民官」カードをプレイしたとき、そのプレイヤーは即座に個人的な中間得点計算を行いま
す。プレイヤーは下記の「最終得点計算」の項に記されているように、自分の全カードについて得点計算を行い、勝利点トラック上で記録し
ます。
全プレイヤーが初めて「護民官」カードをプレイし、中間得点計算を行ったあと、最も勝利点が多いプレイヤーは2セステルティウスを得ま
す。2位のプレイヤーは1セステルティウスを得ます。同点1位(または2位)のプレイヤーが複数いる場合、その全員がこのボーナスを満
額得ます(1位プレイヤーは全員2セステルティウスを得て、2位プレイヤーは全員1セステルティウスを得ます)。そのあと、すべての勝利
点マーカーを勝利点トラックのスペース0に戻します。
全プレイヤーがこのゲームをよく知っている場合、中間得点計算を実行しないことを推奨します。
ゲームの終了
あるプレイヤーが最後の人物カードを購入し、ゲームボード上のディスプレイが空になった場合、または自分の15個目の家駒を建設した場
合、そのプレイヤーはコンコルディアカード(7勝利点の価値を持ちます)を得ます。他のすべてのプレイヤーは、最終得点計算(下記参照)
の前に最後の手番をプレイします。
最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。同点の場合、その中で大長官カードを持っているプレイヤー(いない場
合は先に大長官カードを受け取るプレイヤー)が勝利します。
最終得点計算
各人物カードは、その所有者に勝利点をもたらす古代の神1柱に対応しています。最初に、プレイヤーは自分のすべてのカード(捨て札
置き場のカードを含みます)を集め、古代の神別に並べます。プレイヤーエイドの裏面には、神々の一覧と得点手段が示されています。そ
れぞれの神々のマークを持つ各カードに割り当てられる勝利点は以下の通りです。すべての勝利点は勝利点トラック上で記録します。最
初に全プレイヤーがウェスタの得点計算を行い、そのあとジュピターの得点計算を行い……と進めることを推奨します。
ウェスタ(VESTA)
最初に、すべての商品駒を通常価格で売却します。そのあと、所持金10セステルティウスごとに1勝利点を得ます(余りは無視します)。
ユピテル(JUPITER)
レンガ以外の都市にある自分の家駒1個ごとに1勝利点を得ます(最大15勝利点)。
サトゥルヌス(SATURNUS)
最低1個の自分の家駒がある属州1つごとに1勝利点を得ます(帝国面では最大12勝利点、イタリア面では最大11勝利点)。
メルクリウス(MERCURIUS)
自分の家駒で生産できる商品駒1種類ごとに2勝利点を得ます(最大10勝利点)。
マルス(MARS)
ゲームボード上にある自分の入植者/船駒1個ごとに2勝利点を得ます(最大12勝利点)。
ミネルヴァ(MINERVA)
各専門家カードに示されている商品に対応している都市にある自分の家駒1個ごとに、示されている勝利点を得ます。
護民官(TRIBUNE)
1.カードの回収
プレイヤーはそれまでにプレイしたすべての人物カードを手札に戻します。3枚より多いカードを戻した場合(今プレイした「護民官」カード
も含めます)、プレイヤーは3枚より多いカード1枚ごとに1セステルティウスを銀行から得ます。
2.新たな駒
さらに、プレイヤーは食料駒1個と道具駒1個をストックに支払って、新たな入植者/船駒1個を倉庫ボードから取ってローマ(ROMA)に置
くことができます。
建築家(ARCHITECT)
1.駒の移動
プレイヤーは、ボード上にある自分の入植者/船駒の数に等しい移動力を得ます。この移動力は各入植者/船駒に自由に割り当てるこ
とができます。入植者駒は茶色の線沿いにのみ、船駒は青い線沿いにのみ移動することができます。最初の移動では、入植者/船駒は1
移動力を消費して、出発地点の都市から隣接している線へと移動します。以降の移動では、入植者/船駒は1移動力ごとに隣接している
都市を通過し、その都市に隣接している他の線上に移動することができます。移動終了時、他の入植者/船駒がある線上に入植者/船
駒を置くことはできません。しかし、移動中にそのような線上を通過することはできます(通常通りに移動力を消費します)。
2.家の建設(移動後)
プレイヤーは自分の入植者/船駒のいずれかに隣接している都市(複数可)に家駒を建設することができます。建設した家駒1個ごと
に、プレイヤーは以下の商品駒とコインを支払います。
・商品駒:レンガ都市では食料駒1個、他のすべての都市では「レンガ駒1個+その都市の種類の商品駒1個」を支払います。
・コイン:レンガ都市では1セステルティウス、食料都市では2セステルティウス、道具都市では3セステルティウス、ワイン都市では4セステ
ルティウス、布都市では5セステルティウスを支払います。
すでに他の家駒がある都市に新たな家駒を建設した場合、コインコストを「新たな家駒の建設後にその都市にある家駒数」倍します(たと
えばある都市に4個目の家駒を建設する場合、コインコストは4倍になります)。商品コストは変わりません。各プレイヤーは自分の家駒を
1つの都市に複数建設することも、ローマに建設することもできません。
長官(PREFECT)
プレイヤーは2つの選択肢から1つを選びます。
a)プレイヤーは家駒が商品駒を生産する属州を1つ選びます。ボーナスマーカーがまだ商品面を表向けている属州だけを選ぶことができ
ます。その属州に自分の(または他プレイヤーの)家駒がなくてもかまいません。プレイヤーはその属州のボーナスマーカーを裏返してコイ
ン面を表向け、そのボーナスマーカーに描かれていた商品駒1個をストックから得ます。さらに、その属州内にあるすべての家駒(どのプレ
イヤーのものかは問いません)は、それぞれその都市の商品駒を1個生産します。
または
b)生産の代わりに、プレイヤーはお金を得ることができます。ボーナスマーカー上で見えているコイン1枚ごとに、プレイヤーは銀行から1
セステルティウスを得ます。そのあと、コイン面を表向けているすべてのボーナスマーカーを裏返し、商品面を表向けます。
入植者(COLONIST)
プレイヤーは2つの選択肢から1つを選びます。
a)プレイヤーは食料駒1個と道具駒1個を支払うたびに、新たな入植者/船駒1個をゲームボード上に置くことができます。各駒はローマ
か、そのプレイヤーの家駒がある他の都市に置くことができます。
b)プレイヤーはゲームボード上にある自分の入植者/船駒1個ごとに2セステルティウスを得ます。
商人(MERCATOR)
プレイヤーは2ステップを実行します。
1.プレイヤーは銀行から3セステルティウス(購入した「商人」カードをプレイした場合は5セステルティウス)を得ます。
2.そのあと、プレイヤーは2種類までの商品駒をストックと“交易”することができます。プレイヤーは2種類の商品駒を売却/購入ことも、
1種類を売却して他の1種類を購入することもできます。売却/購入(またはその両方)できる商品駒の数は、倉庫ボード上の空きスペー
スによってのみ制限されます(各貯蔵スペースには駒を1個だけ置くことができます)。交易は固定価格(倉庫の屋根に示されています)で
行われます。
外交官(DIPLOMAT)
プレイヤーは他プレイヤーの捨て札置き場の一番上にある人物カード1枚のアクションを実行します。このアクションは、手番プレイヤーが
そのカードを自分自身でプレイしたかのように実行されます。直前に「外交官」カードを使ったプレイヤーや、「護民官」カードを使ってカード
を手札に戻したプレイヤーのアクションをコピーすることはできません。
元老院議員(SENATOR)
プレイヤーはゲームボード上のディスプレイから人物カードを2枚まで購入し、手札に加えることができます。カードのコストは以下の合計
になります。
・カードの赤い部分に描かれている商品駒
および
・カードの下側(ゲームボード上)に描かれている商品駒(“?”マークは任意の商品駒)
購入後、ディスプレイに残っているすべての人物カードを左に移動させて隙間を詰めます。そのあと、ディスプレイ上のカードが7枚になる
まで、山札から新たなカードを補充します(山札が尽きている場合は補充しません)。
執政官(CONSUL)
プレイヤーはゲームボード上のディスプレイから人物カードを1枚購入し、手札に加えることができます。カードのコストは、その人物カード
の赤い部分に描かれている商品駒だけです。カードの下側(ゲームボード上)に描かれている商品駒は無視します。「元老院議員」と同様
に、ディスプレイに残っているすべての人物カードを左に移動させて隙間を詰め、山札から新たなカードを補充します(山札が尽きている場
合は補充しません)。
専門家(石工(MASON)、農夫(FARMER)、鍛冶屋(SMITH)、ワイン商人(VINTNER)、織工(WEAVER))
対応する種類の都市にある、手番プレイヤーのすべての家駒は、その種類の商品駒を1個ずつ生産します。