Scratch[うさぎのダンス]

Scratch[うさぎのダンス]
童謡:兎のダンス
http://www.s-pst.info/12dl_mp3/dl_mp3.htm
上記曲に合わせて、うさぎのイラストをダンスさせるスクリプトを完成させよう!
材料:
うさぎのイラスト
3 枚(両手下げ・片手上げ・両手上げ)
曲「兎のダンス」
MP3
1枚
歌詞「兎のダンス」14 枚
Scratch 内でボールのスプライトを作成
材料のうさぎのイラスト「両手下げ」の画像を JTrim で加工(縦方向 90%)
「片手上げ」イラストは Scratch で反転させれば、左右画像が揃う
次回は、曲を下記サイトより DL して、材料を揃えて、スクリプトを作成してください。
http://www.s-pst.info/12dl_mp3/dl_mp3.htm
兎のダンス
作成の手順
1.うさぎのイラストを配置(sprite1)
2.歌詞・音楽を流すスクリプトを作成(sprite3)
3.うさぎのイラストをダンスさせるスクリプトを作成
4.ボールのスプライトを作成(sprite2)
5.ボールを動かすスクリプトを作成(バウンドさせる)
サンプル(小川作成分)
http://scratch.mit.edu/projects/26140812/#player
1.うさぎのイラストを配置(sprite1)
うさぎの画像を新しいコスチュームにアップロード
(両手下、両手下 90%、左手上、両手上)
左手上を複製して、反転
2.歌詞・音楽を流すスクリプトを作成(sprite3)
新しいスプライトを描く
新しいコスチュームに歌詞画像 14 枚をアップロード
画像の背景をビットマップモードで、透明色で塗りつぶす
画像の位置はコスチューム画面では移動しない。左上の画
面でうさぎの画像下に配置
歌詞のスプライトを選択
スクリプトを作成
※別紙_歌詞スクリプト参照
音楽に合わせて、歌詞が切り替わるように[○○秒待つ]を調
整
3.うさぎのイラストをダンスさせるスクリプトを作成
※別紙_うさぎスクリプト参照
4.ボールのスプライトを作成(sprite2)
新しいスプライトを描く
ビットマップモードで、楕円、色、塗りを選択して、Shift
キーを押し下げたまま、正円を描く
[筆]で、ボールのてかりを描く。
(色:白)
描いたコスチュームに「ボール」と名前を付け
る
出来上がったボールを3つ複製する
コスチュームを右クリック⇒複製
全部で 4 つのボールが作られる
5.ボールを動かすスクリプトを作成(バウンドさせる)
※別紙_ボールスクリプト参照
別紙_歌詞スクリプト
別紙_うさぎスクリプト
別紙_ボールスクリプト