遊びかた説明書 - ポケモンカードゲーム公式ホームページ

あそ
せつ
めい
しょ
遊びかた説明書
Ver. 04
あそ
しょう ひん
と
あ
さき
ポケモンカードゲームの遊びかたやルール、
商品についてのお問い合わせ先
ポケモンカードゲームサポートデスク
0120-330-362
しょう ひん
あそ
うけ つけ じ かん
まいにち
受付時間/毎日11:00 ~18:00
ねんまつ ねん し
とくてい び
のぞ
※年末・年始などの特定日を除く
つよ
商品やイベント、
遊びかた、
強くなるコツなど、
かん
じょう ほう
ポケモンカードゲームに関する情報のすべてがここに!
こう しき
ポケモンカードゲーム公式ホームページ「トレーナーズウェブサイト」
http://www.pokemon-card.com/
検索
ポケモンカードゲーム
ふたり
あそ
2人で遊んでいるときに、
おたがいにわからないことがあったら、
かなら
あそ
せつ めい しょ
かく にん
必ずこの遊びかた説明書で確認しましょう。
©2015 Pokémon.
©1995-2015 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。
2015年10月9日 第1刷
ワザ で相手ポケモンをたおそう!
あい
て
あい て
エイチピー
たい りょく
ポケモンのワザで、相手ポケモンのHP(体力)
エイチピー
ポケモンカードゲームとは
をへらしていきます。ポケモンはHPがゼロに
なると「きぜつ」します。
さき
あい て
先に相手のポケモンを「きぜつ」させて
ぜん
ポケモンカードゲームは、ゲームソフト「ポケットモンスター」
せ かい
ぶ
か
「サイド」を全部とれば勝ちです。
よう たい せん がた
シリーズの世界をテーマにした、ふたり用対戦型トレーディング
カードゲームです。
勝負の決め手は
「デッキ」と戦略!
しょう ぶ
き
て
せん りゃく
たい せん
く
あ
対 戦 は、すきな カードを 組 み 合 わ せ た
こ つか
「デッキ」を、ひとり1個使います。どんな
つか
デッキを使うかによって、たたかいかたや
つよ
おお
か
強さが大きく変わります。
あつ
集めるだけでも楽しい!
たの
か
お
カードには、それぞれ描き下ろされたイラスト
やポケモンのずかんデータものっています。
たの
すきなカードをコレクションするのも楽しみ
のひとつです。
かく ちょう
はい
「拡張パック」は、どんなカードが入っているか
とも
こう かん
わかりません。友だちと交換(トレーディング)
あたら
つく
したり、新しいデッキを作ったりすると、ポケ
たの
モンカードゲームがもっと楽しくなります。
もくじ
BREAK
しゅ るい
み
カードの種類と見かた ・・・・・・・・・・・・・・ 4
ポケモン ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 5
たい せん
とく しゅ じょう たい
エネルギー ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 9
ポケモンチェックと特殊状態 ・・・・・・・ 38
トレーナーズ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 10
ポケモンチェックとは ・・・・・・・・・・・・・・・・・ 38
とく
べつ
とく しゅ じょう たい
特別なカード・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 12
たい
せん
特 殊 状 態 とは ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 39
どく ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 40
まえ
対 戦 をはじめる前 に ・・・・・・・・・・・・・・・ 16
よう
やけど ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 41
ねむり ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 42
い
デッキを用意しよう ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 16
ば
しょ
な
たい せん
つか
マヒ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 43
まえ
場 所 の名 前 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 16
対戦に使うもの ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 18
たい せん
じゅん び
対戦の準備 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 19
たい
しょう はい
ポケモンの「きぜつ」と対戦の勝敗 ・・・ 37
対 戦 のしかた ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 22
ぶん
ルールの変更点 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 49
もく てき
対戦の目的 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 24
じ
せつ めい ぶん
よくあるカードの説明文・・・・・・・・・・・・ 45
へん こう てん
せん
たい せん
こんらん ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 44
ばん
自分の番にすること ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 24
やま ふだ
とく べつ
BWシリーズの特別なカード ・・・・・・・・ 50
まい ひ
山札を1枚引く・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 24
だ
ベンチポケモンを出す・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 25
デッキのルール ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 52
まい
ポケモンにエネルギーを1枚つける ・・・・・・・・・・・・・ 25
つか
トレーナーズを使う ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 26
しん か
ポケモンを進化させる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 27
とく せい
つか
ポケモンの特性を使う・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 28
つか
バトルポケモンの「にげる」を使う・・・・・・・・・・・・・・ 29
つか
バトルポケモンのワザを1つ使う・・・・・・・・・・・・・・ 30
つか
ワザの使いかた ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 31
じゃく てん
てい
こう りょく
弱点と抵抗力・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 33
けい
さん
ダメージ計算のしかた ・・・・・・・・・・・・・・・・・ 34
けいさい
が ぞう
ほんしょう ひん
はい
※掲載されているカード画像は、本 商 品に入っているものとはかぎりません。
しゅ
るい
み
カードの種類と見かた
しゅ るい
BREAK
おお
わ
しゅ るい
ポケモン
しん
カードは、大きく分けて3種類あります。
か
だん かい
しん
しん
か
かく にん
カードの左 上にある「進 化 マーク」で確 認してください。
P5 ~ 8
▲
あい
しん
か
ひだり うえ
つか
か
「1進 化ポケモン」
「2進
ポケモンのカードは、進 化 の段 階によって「たねポケモン」
化ポケモン」のカードがあります。
ポケモン み
カードの種類と見かた
て
あい
て
ワザを使って相 手 のポケモンをこうげきしたり、相 手 のこ
う
うげきを受けたりするカードです。
も
エイチピー
しん
ポケモンごとに、持っているワザや H P(体力)がちがいます。
う
のこ
か
進化マーク
たい りょく
エイチピー
ダメージを受 けて残りHPがなくなると、そのポケモンは
「きぜつ」
して、たたかえなくなってしまいます。
エネルギー ▲
P9
つか
ひつ よう
ポケモンがワザを使ったり、ベンチに
「にげる」ために必要な
つか
カードです。ポケモンにつけて使います。
9つのタイプがあります。
しん
たねポケモン
しん か
P10 ~ 11
こう
か
うえ
たす
4
か
かさ
しん か
じゅん
しん か
カードを上に重ねて進化させます。
しん
か
進化について
P27
▲
さまざまな効果をはっきして、たたかいを助けてくれるカー
ドです。
しん
2進化ポケモン
たねポケモン→1進 化 ポケモン→2進 化 ポケモンの順 に、
▲
トレーナーズ か
1進化ポケモン
5
しゅ るい
み
しゅ るい
カードの種類と見かた
な
まえ
1 名前
4
な まえ
ポケモンの名前です。
1
2 タイプ
3
9 エキスパンションマーク
しょう ひん
2
はい
どの商品に入っているカードか、めじるし
となるマークです。
このポケモンのタイプです。ポケモンの
10 レアリティマーク
「弱 点・抵 抗 力 」に
タイプは11種 類 あり、
このカードのめずらしさを表 すマークで
えいきょうします。
す。拡張パックのカードに入っています。
しゅ るい
じゃく てん
てい こう りょく
たい りょく
あらわ
かく ちょう
エイチピー
3 HP
はい
11 コレクションナンバー
すう じ
しょう ひん
そう すう
なん ばん め
このポケモンの体 力 です。この数 字 ぶん
この商品のカードの総数と、何番目のカー
「きぜつ」します。
までダメージを受けると
ドかが書かれています。
う
しん
か
12
か
4 進化マーク
しん
み
カードの種類と見かた
か
だん かい
あらわ
進 化 の 段 階 を 表 す マ ー ク で す。
「た ね 」
しん か
しん か
「2進化」
があります。
「1進化」
5 ワザ
12 ポケモンデータ
5
せつ めい ぶん
13 ポケモンの説明文
めい
も
このポケモンが持っているワザです。ポケ
6
モンによって、
種類や数はさまざまです。
8
しゅ るい
14 イラストレーター名
13
かず
じゃく てん
6 弱点
7
あい て
14
11 10
9
う
このタイプの相手から受けるワザのダ
ばい
メージが2倍にふえます。
めん
おな
カードにはオモテとウラがあります。ウラ面はすべて同じです。
てい こう りょく
7 抵抗力
あい て
う
このタイプの相手から受けるワザのダ
すく
メージが「20」少なくなります。
8 にげる
ば
このポケモンが、バトル場 からベンチに
ひつ よう
かず
「に げ る 」と き に 必 要 な エ ネ ル ギ ー の 数
です。
オモテ
6
ウラ
7
しゅ るい
み
しゅ るい
カードの種類と見かた
ポケモンのタイプ
エネルギー
わ
あい しょう
じゃく てん
てい こう りょく
があります。
ポケモンは11のタイプに分かれ、それぞれに相性(弱点・抵抗力)
草タイプ 炎タイプ 水タイプ 雷タイプ
超タイプ 闘タイプ 悪タイプ 鋼タイプ
フェアリータイプ
くさ
1ポケモン
ドラゴンタイプ
ほのお
2ポケモン
つか
ひつ よう
つか
いろ
5ポケモン
フォッコ
とう
6ポケモン
き
ほん
無色タイプ
みず
3ポケモン
かみなり
4ポケモン
ケロマツ
あく
8ポケモン
-ポケモン
ディグダ
ドラゴン
0ポケモン
メグロコ
き ほん ほのお
基本2エネルギー
き ほん みず
基本3エネルギー
ピカチュウ
はがね
9ポケモン
き ほん かみなり
フシデ
で
べつ
基本エネルギー
基本 4 エネルギー
フェアリー
く
ポケモンにつけて使います。9つのタイプがあり、色とマークで区別します。
き ほん くさ
ハリマロン
ば
「にげる」ために必 要なカードで、場に出ている
ポケモンがワザを使ったりベンチに
基本1エネルギー
ちょう
み
カードの種類と見かた
き ほん ちょう
基本 5エネルギー
き ほん とう
基本6エネルギー
ヒトツキ
むしょく
7ポケモン
き ほん あく
基本8エネルギー
ドラゴン
むしょく
き ほん はがね
基本 9エネルギー
き ほん フェアリー
基本 -エネルギー
き ほん
※0 タイプと 7 タイプの基本エネルギーはありません。
とく しゅ
シュシュプ
ヌメラ
特殊エネルギー
ホルビー
とく しゅ
特殊エネルギーは、ポケモンにエネルギーをあたえるだけで
とく べつ
こう
か
も
しゅ るい
なく、特別な効果を持つものなど、いろいろな種類があります。
8
む しょく
ダブル無色エネルギー
9
しゅ るい
み
しゅ るい
カードの種類と見かた
サポート
トレーナーズ
トレーナーズ
こう
か
じ ぶん
こう
ばん
まい
つか
自分の番に1枚しか使えないカードです。
たす
いろいろな効果でたたかいを助けてくれるカードです。
つか
み
カードの種類と見かた
か
つか
ぶん るい
使いかたや効果によって「グッズ」
「サポート」
「スタジアム」に分類されています。
か
使ったら、
カードに書かれていることをして、
トラッシュします。
グッズ
じ ぶん
ばん
なん まい
つか
自分の番に何枚でも使えるカードです。
つか
か
使ったら、
カードに書かれていることをして、
トラッシュします。
ティエルノ
P30
▲
トラッシュについて
スタジアム
じ ぶん
いいきずぐすり
ポケモンのどうぐ
(グッズ)
とく べつ
いち
ばん
ぬし
だ
おな
な
お
まえ
きます。 出 ているスタジアムと同じ名 前 のスタジアムは、
お
て
ふだ
だ
手札から出すことはできません。
わったり
「にげる」や進化をしても、はずしません。)
なん まい
まえ
も
で
か
ばん
な
で
ら、前 に出 ていたスタジアムは、持 ち主 のトラッシュに置
ど
ポケモンが「きぜつ」するまでつけたままにします。
(番が終
ぶん
だ
使ったら、そのまま場に出しておきます。
べつ
つか
じ
つか
ば
まえ
使ったら、ポケモンにつけておきます。一度つけたら、その
フェアリーガーデン
つか
1
「ポケモンのどうぐ」は自分 の番に何 枚でも使えますが、
ぴき
まい
つか
どちらかのプレイヤーが別 の名 前 のスタジアムを出した
つか
グッズのなかで、特別な使いかたをするカードです。
しん
ばん
自分の番に1枚しか使えないカードです。
まい
匹につけられるのは1枚までです。すでに
「ポケモンのどう
まい
か
ぐ」がついているポケモンにもう1枚つけたり、つけ替えた
りすることはできません。
ちからのハチマキ
わく
あか
だん
また、
「ポケモンのどうぐ」のなかでも、枠が赤い「フレア団
あい て
つか
とく べつ
ハイパーギア」は、相手のポケモンにつけて使う特別なカー
ドです。
10
ジャミングネット
だん
(フレア団ハイパーギア)
11
しゅ るい
み
しゅ るい
カードの種類と見かた
メガ シン
とく
な まえ
イーエックス
も
「ポケモンE Xのルール」を持っていて、
このポ
あい
て
イーエックス
よびます。
2
い
がい
じ てん
じ ぶん
ばん
お
に進化すると、その時点で自分の番は終わりま
イーエックス
も
す。また
「ポケモンEX のルール」も持ってい
つか
それ以 外 は、ほかのポケモンと同じように使
あい
て
るので、
このポケモンが「きぜつ」すると、相手
います。
3
まい
はサイドを2枚とることができます。
な
まえ
1 ポケモンの名前
な
イーエックス
まえ
1 ポケモンの名前
べつ
「フシギバナ」と「フシギバナE X」は別 のカード
しん
としてあつかいます。
しん
も
しん か
を持っていて、
このポケモン
「M 進化のルール」
まい
おな
メガ シン カ
1
2
イーエックス
「 フシギバナEX」は
「メガフシギバナEX」
と
ケモンが「きぜつ」すると、相手はサイドを2枚
とることができます。
しん か
ケモンEXから進化します。
1
とく べつ
名前に
「E X」
とついている、
特別なポケモンです。
イーエックス
とく べつ
「 」
とついている特別なポケモンで、
ポ
名前に
イーエックス
ポケモンE X
イーエックス
カ
M進化
べつ
特別なカード
な まえ
み
カードの種類と見かた
4
か
2 進化マーク
か
か
2 進化マーク
メガ シン カ
「たね」と「M進化」があります。
3
しん か
ここに書かれているポケモン EX から進化します。
メガ シン
カ
3 M進化のルール
イーエックス
3 ポケモンEXのルール
イーエックス
イーエックス
4 ポケモンEXのルール
イーエックス
うえ
メガ シン カ
かさ
しん か
ポケモンE Xの上にM 進化ポケモンを重ねて進化させます。
メガ シン カ
い がい
しん か
き
「 M 進化のルール」以外、進化のしかたや決まりはほかのポケモン
おな
と同じです。
か
進化について
な
P27
▲
しん
まえ
も
名前に
「ゲンシ」がつき、
「ゲンシカイキのルール」を持ったポケモンもいます。
メガ シン
カ
おな
「ゲンシカイキのルール」は「M進化のルール」
と同じです。
イーエックス
イーエックス
メガ シン
カ
たとえば「ゲンシグラードン EX」
「ゲンシカイオーガEX」は、M進化ポケモンとして
あつかいます。
12
13
しゅ るい
み
しゅ るい
カードの種類と見かた
ブ
レ
イ
ク
しん
か
ふく げん
BREAK進化ポケモン
な まえ
ブ レ イ ク
復元 ポケモン
とく べつ
「BREAK」
とついている、
特別なポケモンです。
名前に
ブ レ イ ク
み
カードの種類と見かた
しん か
も
しん か
しん か まえ
「BREAK進化のルール」
を持っていて、
このポケモンに進化しても、
進化前のポケモン
のう りょく
ひ
の能力を引きつぎます。
しん か まえ
とく せい
つか
じゃく てん
てい こう りょく
しん か まえ
弱点・抵抗力と
「にげる」
も、
進化前
進化前のポケモンのワザや特性を使うことができ、
のう りょく
ひ
のポケモンの能力を引きつぎます。
エイチピー
ブ レ イ ク
ふく げん
しん か
か
せき
つか
復 元 ポケモンは、グッズ「○○の化 石 」を使っ
のう りょく
タイプとHPはBREAK進化ポケモンの能力になります。
だ
とく べつ
てベンチに出す、特別なポケモンです。
か
しん
か
まえ
ブ レ イ ク
しん
か
とく せい
も
ば
あい
おな
ばん
進化前のポケモンとBREAK進化ポケモンがどちらも特性を持っている場合、同じ番
つか
しん か まえ
じ ぶん
ばん
おな
ばん
かい
つか
にどちらも使うことができます。ただし、進化前のポケモンの「自分の番に1回だけ使
とく せい
つか
ブ レ イ ク
しん か
しん か
いち ど つか
える」
という特性を使ったら、BREAK進化ポケモンに進化しても同じ番にもう一度使
うことはできません。
やま ふだ
ちょく せつ
な
ふく げん
たい せん
か
じゅん び
ンとはちがいます。対戦の準備のときに、バト
ば
まえ
だ
だ
できません。
ブ レ イ ク
3
2
別の名前のカードとしてあつかいます。
て ふだ
対戦中、手札からそのままベンチに出すことも
1
な まえ
しん
しん
復 元ポケモンは、たねポケモンや進 化ポケモ
ル場やベンチに出しておくことはできません。
「ゾロアーク」と
「ゾロアークBREAK」は
べつ
だ
山札から直接ベンチに出します。
たい せん ちゅう
1 ポケモンの名前
せき
たとえばチゴラスは、グッズ「アゴの化 石 」で、
か
2 進化マーク
こ
か
だい のう りょく
も
古代能力を持つポケモン
しん か
ここに書かれているポケモンから進化
します。
ブ
レ
イ
ク
しん
か
3 BREAK進化のルール
とく べつ
こ だい のう りょく
オメガ
オメガ れん だ
アルファ
特別な古代能力「Ωバリア」
「Ω連打」
「αグロウ」
しん か
か
うえ
ブ レ イ ク
しん
進 化 マークに書 かれているポケモンの上 にBREAK進
か
よこ む
かさ
しん か
い がい
しん か
おな
か
進化について
14
こう
か
ば
で
出ているあいだ、ずっとはたらきます。
アルファ
こ
だい のう りょく
こう
か
つか
つか
「α グロウ」は、古代能力の効果を使うか使わな
えら
P27
▲
しん
「α 回復」などを持つポケモンです。
たとえば「Ωバリア」の効果は、ポケモンが場に
き
「 BREAK進化のルール」以外、進化のしかたや決まりは
ほかのポケモンと同じです。
も
オメガ
しん か
化ポケモンを横向きに重ねて進化させます。
ブ レ イ ク
アルファ かい ふく
いか選ぶことができます。
15
たい
せん
まえ
対戦をはじめる前に
たい せん
まえ
対戦をはじめる前に
BREAK
あい て
ば
相手の場
よう
い
く
あい
まい
相手側
デッキを用意しよう
あ
こ
て
60枚 のカードを組 み合わせた「スタンダードデッキ」を、
つか
がわ
ひとり1個使います。
まい
たい せん
あそ
※カード30枚のハーフデッキで対戦する遊びかたもあります。
4
2
1
じ ぶん
しょ
な
まえ
じ
がわ
お
やま ふだ
デッキをウラにして置いて
「山札」にします。
ば
とよびます。
3
ぶん
やま ふだ
1 山札
あい て
あ
場を合わせて「場」
自分側
場所の名前
ば
自分の場と相手の
ば
ば
5
ば
2 バトル場
(バトルポケモン)
つか
ば しょ
ば
ば
じ ぶん
こう たい
お
ば しょ
ひき
ば
「自分の場」とよびます。
とよびます。
3 ベンチ
(ベンチポケモン)
あ
バトル場とベンチを合わせて、
6
ポケモンがワザを使ってたたかう場所です。バトル場にいるポケモンを「バトルポケモン」
お
バトルポケモンと交替するポケモンを置く場所です。5匹まで置けます。ベンチにいるポ
ば
ケモンを「ベンチポケモン」
とよびます。
「場」
について
4 サイド
じ
あい て
さき
じ ぶん
まい
相手のポケモンを
「きぜつ」させたらとれるカードです。先に自分のサイドを6枚とったプ
か
まい
たい せん
まい
レイヤーが勝ちです。(30枚ハーフデッキの対戦では3枚です。)
5 トラッシュ
ば
じ
びます。
じ ぶん
ば
お
お
ば しょ
を「トラッシュする」といいます。
ば
あい
て
ば
か
ば
つか
ぶん
あい
て
ば
じ ぶん
と書かれていたら、自分のバトルポケモンとベンチポ
カードに
「自分の場のポケモン」
お
「きぜつ」したポケモンや、使い終わったカードを置く場所です。ここにカードを置くこと
て
ぶん
自分のバトル場とベンチを「自分の場」、相手のバトル場とベンチを「相手の場」とよ
か
ば
ケモンのことをさします。「場のポケモン」と書かれていたら、おたがいの場のポケ
モンすべてをさします。
ふだ
6 手札
たい せん ちゅう
つか
対戦中は、このカードを使います。
16
17
たい せん
まえ
たい せん
対戦をはじめる前に
たい
せん
つか
たい
対戦に使うもの
たい せん
つか
まえ
対戦をはじめる前に
よう
せん
じゅん
び
対戦の準備
お
い
りょう かい
だい よう
おたがいが了解すれば、ほかのもので代用してもかまいません。
じゅん び
1 あいさつとあくしゅ
はじめに
「よろしくおねがいします」
とあいさつをして、あくしゅをしましょう。
まい
ポケモンコイン… 1枚
な
たい せん
プレイマットにカードを置いて、対戦の準備をします。
対戦に使うアイテムを用意しましょう。
はん てい
つか
コインを投げてオモテかウラかで判 定 するときに使 い
ひか
ます。光っているほうがオモテです。
やま ふだ
お
2 山札を置く
じ
ぶん
き
おたが い 自 分 のデッキをよく切って
やま ふだ
こ
ダメカン(ダメージカウンター)… 30個くらい
ば
しょ
お
「山札」の場所にウラにして置きます。
やまふだ
う
りょう
あらわ
ポケモンが 受 けて いるダメージの 量 を表します。
うえ
つか
とく
ない よう
じ
み
じゅん ばん
いかぎり内 容 を見 てはいけません。順 番
なら
ポケモンの上にのせて使います。
し
山札をセットしたあとは、
特に指示されな
き
を並べかえたり切 ったりすることもでき
ません。
こ
どくマーカー・やけどマーカー… 1~2個ずつ
バトルポケモンが「どく」や「やけど」になったときの
うえ
つか
めじるしです。ポケモンの上にのせて使 います。
て
ふだ
まい
ひ
3 手札を7枚引く
やま ふだ
うえ
まい ひ
て
も
山札を、
上から7枚引いて手に持ちます。
て
ふだ
たい せん ちゅう
て
ふだ
これを「手 札 」といい、対 戦 中は手 札 の
つか
カードを使います。
まい
プレイマット… 1枚
たい せん
ば
しょ
お
ば
しょ
か
対 戦する場 所です。カードを置く場 所が書かれていま
●
て ふだ
あい て
み
手 札 は、相 手 にオモテが見 えないよう
も
とく
し
じ
に持 ちます。特 に指 示 されないかぎり、
あそ
す。なくても遊べます。
あい て
て ふだ
ない よう
み
相 手 の手 札 の内 容 を見 ることはできま
せん。
●
たい せん ちゅう
て ふだ
まい すう
か
せいげん
数に制限はありません。
●
まい
対戦中、手札の枚数は変わりますが、枚
すう
たいせんちゅう
あい て
て ふだ
まいすう
対戦中はいつでも、
相手の手札の枚数を
かくにん
確認できます。
●
18
とく
し
じ
て ふだ
特に指示されないかぎり、
手札をトラッ
シュすることはできません。
19
たい せん
まえ
たい せん
対戦をはじめる前に
だ
お
4 バトルポケモンを出す
て
まえ
対戦をはじめる前に
6 サイドを置く
ふだ
やま ふだ
手 札 にある「たねポケモン」のなかか
まい えら
まい
ば
ら1枚 選 んで、
「バトル場 」にウラにし
だ
うえ
山 札 を上 から6枚 とって、ウラのまま
ば
しょ
お
「サイド」の場 所に置きます。
さい しょ
まい
て出してください。これが、最 初にた
たい せん
※30枚 ハーフデッキで対 戦 するときは、
まい お
サイドは3枚置きます。
たかうポケモンになります。
ば
バトル場にいるポケモンを「バトルポケ
あい て
サイドは、
相手のポケモンを
「きぜつ」
させ
モン」
とよびます。
て ふだ
い
たときにとって手札に入れるカードです。
あい て
「きぜつ」
させていって、
相手のポケモンを
さき
まい
まい
ぜん ぶ
(3枚)
全部をとったプレイヤーの
先に6枚
か
勝ちです。
とく
●
て ふだ
て ふだ
み
を見ることはできません。
ひ
手札に「たねポケモン」が1枚もなかったら、手札を引きなおします。
て ふだ
かく にん
て ふだ
やま ふだ
相 手 に手 札 を見 せて、ないことを確 認 してもらったら、手 札 をすべて山 札 にもどして、2 から
●
て ふだ
ひ
ば あい
あい て
お
やまふだ
まい ひ
て ふだ
P37
手札を引きなおした場合、相手プレイヤーは、6 まで終わったあとに山札を1枚引いて手札に入
ひ
かいすう
なん ど
やまふだ
ひ
ば あい
あい て
ひ
はその回数ぶんまで山札を引くことができます。
ひ
だ
だ
このときに引いたのが「たねポケモン」だったら、ベンチに出すことができます
(出さなくてもか
まいません)。
●
しょう はい
い
れることができます(引かなくてもかまいません)。何度も引きなおした場合、相手プレイヤー
●
たい せん
ポケモンの
「きぜつ」
と対戦の勝敗について
▲
やりなおしましょう。
じ
み
まい
あい て
し
サイドのオモテ
特に指示されないかぎり、
ば あい
「たねポケモン」
がいない場合
やま ふだ
ひ
おたがい
「たねポケモン」がいなかったら、そのぶんは山札から引 かず
おお
かい すう
あい て
2
じゅん ばん
き
7 じゃんけんで順番を決める
か
せん こう
勝ったプレイヤーが先攻です。
からやりなおします。
やま ふだ
ひ
どちらかが多 くやりなおしたら、その回 数 ぶんまで相 手 プレイヤーは山 札 を引 くことができ
ます。
8 ポケモンをオモテにする
だ
おたがい のバトルポケモンとベンチ
5 ベンチポケモンを出す
だ
て
たい せん
ふだ
ポケモンをオモテにしたら、
対戦スタート
まい
です。
バトルポケモンを出したあと、手 札 に
まだ「たねポケモン」があれば、5枚ま
だ
でウラにしてベンチに出しておけます。
だ
出さなくてもかまいません。
たい せん ちゅう
ベンチポケモンは対 戦 中、バトルポケモ
こう たい
たい せん ちゅう
じ ぶん
ばん
ン と 交 替 で き ま す。 対 戦 中 の 自 分 の 番
だ
にも出 すことができます。
20
21
たい
せん
対戦のしかた
たい せん
対戦のしかた
たい せん
BREAK
せん こう
ばん
しょう はい
き
じ
ぶん
ばん
あい
て
対戦は先攻プレイヤーの番からスタートして、勝敗が決まるまで自分の番と相手の
ばん
番をくりかえします。
たい せん
せん
たい せん
しょう はい
対戦の勝敗について
P37
▲
対戦スタート
ポケモン
こう
先攻
プレイヤーの番
チェック
ばん
さい しょ
最初にすること
じ
ゆう
さい
自由にできること
ご
最後にすること
こう
こう
後攻
プレイヤー
の番
ばん
て
ふ だ
手札から
ベンチに
たねポケモンを
出す
ポケモンを
進化させる
し ん
だ
や ま ふ だ
ま い
山札を1枚
か
トレーナーズを
使う
つ か
バトル
ひ
引いて
て
ふ だ
ポケモンのワザ
い
つ か
手札に入れる
ポケモンの
特性を使う
ま い
やま ふだ
※このとき山 札 がなく
ひ
じ
て引けないと、その時
てん
じ ぶん
ばん
を1つ使う
つか
ポケモンに
エネルギーを
1枚つける
と く せ い
まい
(自 分 の番 に1枚 しか
つ か
「にげる」を使って
バトルポケモンを
ベンチににがす
じ ぶん
かい
つけられません。
)
ばん
(
「にげる」
は自分の番に
1回しかできません。
)
ま
つか
チェック
じ
※ワザを1つ使ったら自
ぶん
ばん
お
分の番は終わります。
せん こう
点で負けになります。
ポケモン
さい
※先 攻 プレイヤーの最
しょ
ばん
つか
初 の番 はワザは使 え
じゅん ば ん
な に
じ
ゆ う
順番や何をするかは自由です。
22
ません。
23
たい せん
たい せん
対戦のしかた
対戦のしかた
じ
たい
せん
もく
対戦の目的
もく てき
あい
だ
て
じ ぶん
あい
て
さき
ぜん
しょう り
とって勝利することです。
ばん
つか
しん
か
ベンチポケモンを出す
ぶ
目的は、
ワザで相手のポケモンを「きぜつ」させて、自分のサイドを相手より先に全部
じ ぶん
ゆう
自由にできること
てき
つよ
て
ふだ
だ
手札に
「たねポケモン」があれば、ベンチに出せます。
ひき
あ
じ
ぶん
ばん
なん びき
だ
自分の番では、ポケモンがワザを使えるようにエネルギーをつけたり、進化させて強
ベンチポケモンは5匹までです。ベンチに空きがあれば、自分の番に何匹でも出す
くしたりできます。自分のポケモンが早く強いワザを使えるように、できることをし
ことができます。
じ
ぶん
はや
つよ
つか
ましょう。
じ
ぶん
ばん
自分の番にすること
さい しょ
最初にすること
やま
ふだ
まい
ひ
山札を1枚引く
じ
ぶん
ばん
やま ふだ
いち ばん うえ
まい ひ
て ふだ
い
自 分 の番 がくるたびに、山 札 の 一 番 上 から、
ウラのまま1枚引 いて、手札に入れ
ます。
まい
ばん
やま ふだ
これは、かならずしなければいけません。番のはじめに山札が1枚もないプレイヤー
じ
てん
ま
まえ
ばん
やま ふだ
じ
てん
ま
は、その時点で負けになります。(前の番に山札がなくなった時点では、まだ負けで
はありません。)
ポケモンにエネルギーを1枚つける
まい
つか
ひつ よう
ポケモンがワザを使うには、エネルギーが必要です。
て
ふだ
かい
ばん
まい
手札にエネルギーがあれば、1回の番ごとに1枚だけ、
ポケモンにつけられます。
じ ゆう
エネルギーのタイプや、バトルポケモンとベンチポケモンのどちらにつけるかは自由
です。
24
P31
▲
ひつ よう
ワザに必要なエネルギー
25
たい せん
たい せん
対戦のしかた
対戦のしかた
つか
しん
トレーナーズを使う
て
ふだ
つか
手札にトレーナーズがあれば、使うことができます。
つか
て
ふだ
だ
か
ポケモンを進化させる
つか
あい
て
ば
つた
ご
しん か
しん か
て ふだ
て ふだ
使うときは手札から出して、使うことを相手プレイヤーに伝えます。その後、カード
ることができます。
に書いてあることをします。使い終わったトレーナーズはトラッシュします。
進化マークに書かれているポケモンの上に、
重ねて置いてください。
か
つか
つか
お
だ
しん か
場のポケモンから進化する
「進化ポケモン」が手札にあれば、手札から出して進化させ
しん か
か
うえ
かさ
お
まい すう
使える枚数について
かい
ばん
なんまい
つか
「グッズ」は、1回の番に何枚でも使えます。
●
かい
ばん
まい
「サポート」は、1回の番に1枚までです。
●
かい
ばん
まい
ば
で
おな
な まえ
「スタジアム」は、1回の番に1枚までです。場に出ているスタジアムと同じ名前のスタジアムを
●
このハリボーグはハリマロン
だ
出すことはできません。
かさ
に重ねます。
しん か
き
進化の決まり
●
ば
で
しん か
ばん
ばん
つぎ
しん か
番から進化できるようになります。
●
しん か
場に出たばかりのポケモンや、進化したばかりのポケモンは、その番には進化できません。次の
じ ぶん
さいしょ
ばん
しん か
おたがい、
自分のいちばん最初の番は、
進化できません。
ば
しん か
●
バトル場でもベンチでも進化できます。
●
1回の番に何匹でも進化できます。
かい
ばん
なんびき
しん か
しん か
進化したポケモンは…
●
●
のうりょく
しん か まえ
も
とくせい
つか
進化しても、
のっていたダメカンや、
ついていたエネルギーなどはそのままにします。
しん か
とく しゅ じょう たい
かい ふく
う
こう か
進化すると、特殊状態( P39)から回復します。ほかに受けていた効果があれば、それもなく
つぎ
26
ひ
進化前の能力は引きつぎません。進化前に持っていたワザや特性なども使えなくなります。
しん か
▲
●
しん か まえ
ばん
など)
。
なります
(
「次の番にげられない」
27
たい せん
たい せん
対戦のしかた
対戦のしかた
とく
せい
つか
つか
ポケモンの特性を使う
バトルポケモンの「にげる」を使う
べつ
とく せい
つか
ポケモンのなかには、
ワザとは別の「特性」
を
も
とく せい
つか
持っているものがいます。特性を持ってい
ば
こう
か
こう たい
バトルポケモンは、
「にげる」を使ってベンチポケモンと交替することができます。
も
か
かず
「にげる」を使うには、
カードの「にげる」に書かれている
つか
マークの数ぶん、バトルポ
るポケモンが場にいれば、その効果を使うこ
ケモンからエネルギーをトラッシュします。
とができます。 使うことを相 手プレイヤー
バトルポケモンをベンチににがしたら、すぐにベンチポケモンのなかから1匹選んで、
つか
つた
せつ めい ぶん
あい
て
か
ば
に伝えて、説明文に書いてあることをしてく
ば
で
じ
どう てき
こう
バトル場に出します。
か
ださい。場に出ているだけで自動的に効果
ぴき えら
だ
じ ぶん
ばん
かい
「にげる」ができるのは、自分の番に1回までです。
とく せい
がはたらくタイプの特性もあります。ワザと
とく せい
つか
ばん
お
じ ぶん
ばん
ちがって、特性は使っても番が終わりません。
かいつか
とくせい
オオスバメの「おいはらう」は、自分の番ごとに1回使える特性です。
ひつよう
かず
このポケモンが
「にげる」
のに必要なエネルギーの数です。
マークがないポケモンは、エネルギーをトラッシュし
ないで
「にげる」
ができます。
「にげる」
について
●
●
トラッシュするエネルギーのタイプは、
どれでもかまいません。
ぴき
バトルポケモンからエネルギーをトラッシュできないときや、ベンチポケモンが1匹もいない
つか
ときは、
「にげる」
が使えません。
●
とく しゅ じょう たい
う
こう か
ベンチにもどると、特殊状態
( P39)から回復します。ほかに受けていた効果があれば、それ
つぎ
28
かい ふく
▲
●
のこ
ベンチにもどっても、
のっていたダメカンや、
残ったエネルギーなどはそのままにします。
ばん
おお
など)
。
もなくなります
(
「次の番ワザのダメージが大きくなる」
29
たい せん
たい せん
対戦のしかた
対戦のしかた
さい
ご
最後にすること
つか
ワザの使いかた
つか
バトルポケモンのワザを1つ使う
ひつ よう
ワザに必要なエネルギー
お
したいことが終わったら、ポケモンのワザを
つか
あい
て
使って相手のバトルポケモンをこうげきしま
しょう。
1つめのワザ
せん こう
さい しょ
ばん
つか
先攻プレイヤーの最初の番は、
ワザを使うこ
2
とができません。
3
1
2つめのワザ
4
●
●
●
●
つか
ワザを使えるのはバトルポケモンだけです。
つか
ひつよう
つか
使うのに必要なエネルギーがポケモンについていないと、
そのワザは使えません。
つか
な
ワザを使ったあとも、エネルギーはそのままつけておきます。
つか
つか
お
あい て
じ ぶん
ばん
まえ
1 ワザの名前
つた
使えるワザがないときや、ワザを使いたくないときは、
「終わります」
と相手プレイヤーに伝えて、
つか
ひつ よう
2 このワザを使うのに必要なエネルギー
お
自分の番を終わりにします。
あい
て
すう
3 このワザで相手のバトルポケモンにあたえるダメージ数
せつ めい ぶん
つか
じ
ぶん
ばん
4 このワザですることの説明文
お
ワザを1つ 使ったら、自分の番は終わります
つか
みず
こ
ひつ よう
「スプラッシュ」を使うには3エネルギーが1個必要です。
つか
みず
こ
「みずしぶき」を使うには3エネルギーが1個と、どのタイプでもいいのでエネル
トラッシュについて
こ
つか
お
むしょく
「きぜつ」
したポケモンや使 い終わったカードはトラッシュに置きます。
うえ
たい せん ちゅう
じ ぶん
どのタイプでもいいというマークです。
7 は、
お
トラッシュのカードは、
かならずオモテを上にして置きましょう。
あい て
ひつ よう
ギーがもう1個必要です。
お
ない よう
まい すう
おたがいのプレイヤーは、対戦中いつでも自分や相手のトラッシュの内容や枚数を
かく にん
確認することができます。
つか
「スプラッシュ」が使える。
「スプラッシュ」
か
「みずしぶき」
の
つか
どちらでも使える。
30
31
たい せん
たい せん
対戦のしかた
対戦のしかた
つか
ワザを使ったら
つか
あい
て
じゃく てん
すう
じ
ワザを使ったら、相手のバトルポケモンに数字ぶんのダメージをあたえます。
せつ めい ぶん
ない よう
説明文があれば、その内容にしたがってください。
つか
※ワザを使っても、
エネルギーはそのままにしておきます。
てい
こう りょく
弱点と抵抗力
う
じゃく てん
てい こう りょく
も
か
ワザを受けるバトルポケモンが弱点や抵抗力を持っていると、
ワザのダメージが変わり
ます。
ば
あい
シュシュプの場合
じゃくてん
はがね
ていこうりょく
あく
も
9タイプの弱点と、8タイプの抵抗力を持っています。
う
はがね
シュシュプが9ポケモンから受ける
ばい
ダメージは2倍になります。
×2
20ダメージ
う
あく
シュシュプが8 ポケモンから受ける
すく
ダメージは「20」少なくなります。
−20
0ダメージ
じゃく てん
てい こう りょく
か
※弱点・抵抗力でダメージが変わるのは、バトルポケモンだけです。ベンチポケモン
う
じゃく てん
てい こう りょく
か
が受けるダメージは、弱点・抵抗力で変わりません。
か
32
ば
あい
じゃく てん
てい こう りょく
※マークが書いていない場合は、弱点または抵抗力がありません。
33
たい せん
たい せん
対戦のしかた
対戦のしかた
けい
さん
ダメージ計算のしかた
じゃく てん
てい こう りょく
とく せい
か
ワザであたえるダメージは、弱点・抵抗力や特性などで変わることがあります。ダメー
した
ひょう
けい さん
ジは下の表のとおりに計算してください。
1
けい さん
ワザのダメージの計算
みぎ がわ
すう じ
せつ めい ぶん
よ
ワザの右側にある数字と説明文を読んで、ワザのダメージ
けいさん
がいくつになるかを計算します。
けい さん
ば あい
4
けい さん
けい さん
う
てい こう りょく
も
ダメージを受 けるポケモンが抵 抗 力 を持 っていたら、ダ
すく
メージは
「20」
少なくなります。
う
ば あい
ていこうりょく
けいさん
※ベンチポケモンがダメージを受ける場合は、
抵抗力の計算はしません。
※ここまでの計算でダメージが0かマイナスになった場合は、ここでダメージの計算
お
てい こう りょく
抵抗力の計算
ば あい
が終わります。この場合、
ワザのダメージはあたえられないことになります。
つか
へんこう
こう か
う
ワザを使うポケモンにダメージを変更する効果がかかって
2
3
こう か
けい さん
じゃく てん
けい さん
かっていれば、
それを計算します。
れい
例:ちからのハチマキ
5
効果の計算
弱点の計算
う
じゃく てん
も
ダメージを受けるポケモンが弱点を持っていたら、ダメー
ばい
ジは2倍になります。
う
ば あい
じゃくてん
こう か
けいさん
いれば、
それを計算します。
へん こう
ダメージを変更する
へんこう
ダメージを受けるポケモンにダメージを変更する効果がか
けいさん
へん こう
ダメージを変更する
こう か
けい さん
れい
例:かたいおまもり
効果の計算
さい しゅう てき
最終的なダメージ
けいさん
※ベンチポケモンがダメージを受ける場合は、弱点の計算はしません。
34
35
たい
せん
しょう
はい
ポケモンの「きぜつ」と対戦の勝敗
たい せん
対戦のしかた
BREAK
な
コインの投げかた
あい て
せつ めい ぶん
な
か
ワザの説明文に「コインを投げ…」と書かれているときや、ポケモンが「こんらん」の
な
はん てい
オモテかウラかで判定します。
ときなどは、コインを投げて、
ぴき
まい
じ ぶん
相手のポケモンを
「きぜつ」
させたプレイヤーは、
1匹につき1枚、
自分のサイドをとりま
さき
じ ぶん
ぜん
ぶ
か
す。先に自分のサイドを全部とったプレイヤーの勝ちになります。
ひか
光っているほうがオモテです。
み
お
ポケモンの
「きぜつ」
※おたがいのプレイヤーの見えないところにコインが落ちたときは、
やりなおしてください。
じ ぶん
エイチピー
う
自分のHPぶんまでダメージを受けたポケモンは「きぜつ」
します。
「きぜつ」
させたプレイヤー
まい
て ふだ
い
手札に入れる。
サイドをウラのまま1枚とって、
「きぜつ」
したプレイヤー
おや ゆび
なか
い
かる
て
親指を中に入れて、軽く手をにぎります。
うえ
その上にポケモンコインをのせましょう。
くう ちゅう
かい てん
空 中 でコインが3回 転 くらいするように、
おや ゆび
親指ではじきます。
「きぜつ」したポケモンを、ついているカードごと
ば
だ
トラッシュして、
ベンチポケモンをバトル場に出す。
このピカチュウは、
ダメージが
やま
ふだ
60になると
「きぜつ」
します。
き
山札の切りかた
やま ふだ
じゅん ばん
き
山札は、おたがい順番がわからなくなるようによく切りましょう。
つぎ
き
●
2
うえ
じゅん ばん
まい
お
たい
じゅん ばん
カードのたばを、てきとうな順番でとっ
せん
しょう はい
対戦の勝敗
さき
じ ぶん
ぜん
ぶ
か
■ 先に自分のサイドを全部とったプレイヤーが勝ちです。
じ
かさ
どう じ
う
かさ
並 べたカードの上 に、順 番 に1枚 ずつ重
て重ねます。
なん びき
まい なら
ねて置いていきます。
3
まい
ワザによっては、ベンチポケモンがダメージを受けて「きぜつ」することがあります。
1 カードを1枚ずつとって、
10 枚 並べます。
なら
ぴき
させた場 合 は、そのぶんサイドをとってください。
●
まい
まい すう
サイドをとる枚 数 は、
「きぜつ」させたポケモン1匹 につき1枚 です。何 匹 か同 時 に「きぜつ」
ば あい
次の切りかたがおすすめです。
ぶん
ば
ぴき
かん けい
ま
■ 自分の場にポケモンが1匹もいなくなったプレイヤーは、
サイドに関係なく負けに
なります。
やま ふだ
じ ぶん
ばん
さい しょ
やま ふだ
ひ
かん けい
■ 山札がなくなって、
自分の番の最初に山札が引けないプレイヤーは、
サイドに関係な
ま
まえ
ばん
やま ふだ
じ てん
ま
(前の番に山札がなくなった時点では、
まだ負けではありません)
。
く負けになります
たい せん
お
あい
て
対戦が終わったら、相手プレイヤーとあくしゅをして
36
「ありがとうございました 」といいましょう。
37
とく
しゅ
じょう
たい
ポケモンチェックと特殊状態
とく しゅ じょう たい
ポケモンチェックと特殊状態
BREAK
とく
しゅ じょう たい
特殊状態とは
とく しゅ じょう たい
特殊状態とは、
バトルポケモンが、
ワザなどの
ポケモンチェックとは
ばん
こう か
お
じょう たい
効果で「どく」
「やけど」
「ねむり」
「マヒ」
「こん
かく にん
ポケモンチェックは、
番が終わるたびに、
おたがいのポケモンの状態を確認することです。
せん こう
じょう たい
らん」の状態になることです。
ばん
先攻プレイヤーの番
ポケモンチェック
ポケモンチェック
※おたがいのポケモンを確認
※おたがいのポケモンを確認
かくにん
とく しゅ じょう たい
かくにん
かい ふく
特殊状態を回復するには
ベンチにもどる
こう こう
とく しゅ じょう たい
ばん
特殊状態になるのはバトルポケモンだけです。「にげる」などでベンチにもどれば
後攻プレイヤーの番
かい ふく
回復します。
ポケモンチェックですること
しん
特殊状態のポケモンをチェックする。
とく しゅ じょう たい
か
進化する
とく しゅ じょう たい
しん
かさ
つぎ
じゅん ばん
いくつかの特殊状態が重なっているときは、次の順番でチェックします。
か
とく しゅ じょう たい
こ
1 「どく」
のポケモンに
「10」のダメカンを1個のせる。
こう
か
カードの効果
2 「やけど」のチェックをする。
とく せい
な
こ
コインを投げてウラなら、
「やけど」のポケモンに「10」のダメカンを2個のせる。
3 「ねむり」
のチェックをする。
な
とく しゅ じょう たい
かい ふく
こう
か
も
ポケモンのワザや特 性、
トレーナーズのなかには、特 殊 状 態を回 復させる効 果を持
つものもあります。
かい ふく
コインを投げてオモテなら
「ねむり」が回復。ウラなら
「ねむり」はつづく。
じ ぶん
ばん
かい
かい ふく
4 「マヒ」
で自分の番を1回すごしたポケモンが回復する。
う
じ てん
のこ
どく
●
マヒ
P40
●
やけど
P43
●
こんらん
P41
●
ねむり
P42
P44
▲
じゅん ばん
お
●
▲
とく せい
※特殊状態・特性・トレーナーズのチェックは、すきな順番でできます。
せつ めい
▲
か
つぎ
▲
こう
とく しゅ じょう たい
それぞれの特殊状態について、次のページからくわしく説明します。
▲
とく せい
ポケモンチェックではたらく特性やトレーナーズがあれば、その効果を受ける。
とく しゅ じょう たい
かい ふく
進化をすれば、特殊状態は回復します。
エイチピー
ポケモンチェックを終えた時点で、残りHPがなくなったポケモンは「きぜつ」します。
つぎ
ばん
次のプレイヤーの番になります。
38
39
とく しゅ じょう たい
とく しゅ じょう たい
ポケモンチェックと特殊状態
ポケモンチェックと特殊状態
「どく」
について
「やけど」
について
■「どく」
のポケモンは、
ポケモンチェックのたびに、
ダメカンを10ダメージぶんのせます。
つか
■「どく」
になっても、
ワザや「にげる」は使えます。
とく しゅ じょう たい
かさ
■「どく」
は、ほかの特殊状態と重なります。
も
ぬし
■「やけど」
のポケモンの持ち主は、
ポケモンチェッ
な
クのたびにコインを投げます。ウラなら、
「やけ
ど」のポケモンにダメカンを20ダメージぶんの
う
せます。(オモテならダメージは受けません。)
つか
■「やけど」
になっても、ワザや「にげる」は使 え
ます。
とく しゅ じょう たい
かさ
■「やけど」
は、ほかの特殊状態と重なります。
あい
て
ばん
相手の番
ポケモンチェック
じ
ぶん
ばん
自分の番
ポケモンチェック
40
「どく」
のポケモンには、
めじるしとして
「やけど」
のポケモンには、
めじるしとして
「どくマーカー」
をのせます。
「やけどマーカー」
をのせます。
「どく」にされた
10ダメージ
かい ふく
回復しないと「どく」はつづく
10ダメージ
あい
て
ばん
相手の番
ポケモンチェック
じ
ぶん
ばん
自分の番
ポケモンチェック
「やけど」にされた
コインがウラなら20ダメージ
かい ふく
回復しないと「やけど」はつづく
コインがウラなら20ダメージ
41
とく しゅ じょう たい
とく しゅ じょう たい
ポケモンチェックと特殊状態
ポケモンチェックと特殊状態
「ねむり」
について
「マヒ」
について
じ ぶん
ばん
じ ぶん
■「ねむり」
のポケモンは、自分の番、
ワザと
「に
■「マヒ」
になったポケモンは、
そのあとの自分の
つか
げる」が使えなくなります。
も
ばん
つか
番、
ワザと
「にげる」が使えなくなります。
ぬし
じ ぶん
ばん
かい
■「ねむり」
のポケモンの持 ち主 は、ポケモン
■「マヒ」
として自分の番を1回すごしたポケモ
チェックのたびにコインを投げます。オモテ
ンは、そのあとのポケモンチェックで回 復し
な
かい ふく
かい ふく
ウラなら
「ねむ
なら
「ねむり」は回復しますが、
り」はつづきます。
ます。
かさ
あら
う
とく
むり」
「こんらん」は、新たに受けたほうの特
■「ねむり」は
「どく」
「やけど」と重 なります。
あら
かさ
■「マヒ」
は「どく」
「やけど」
と重なります。「ね
う
しゅ じょう たい
「マヒ」
「こんらん」は、新 たに受 けたほうの
殊状態になります。
とく しゅ じょう たい
特殊状態になります。
「ねむり」のポケモンは、めじるしとして
む
「マ ヒ 」の ポ ケ モ ン は、め じ る し と し て
お
む
カードをヨコ向きに置きます。
あい
て
ばん
相手の番
「ねむり」にされた
お
カードをヨコ向きに置きます。
あい
て
ばん
相手の番
「マヒ」にされた
かい ふく
ポケモンチェック
じ
ぶん
ばん
自分の番
コインが
オモテ → 回復
ウラ →「ねむり」はつづく
かい ふく
回復しないと「ねむり」はつづく
ポケモンチェック
じ
ぶん
ばん
自分の番
かい ふく
回復しないと「マヒ」はつづく
かい ふく
ポケモンチェック
42
コインが
オモテ → 回復
ウラ →「ねむり」はつづく
ポケモンチェック
かい ふく
「マヒ」は回復
43
せつ
めい
ぶん
よくあるカードの説明文
とく しゅ じょう たい
ポケモンチェックと特殊状態
「こんらん」
について
BREAK
つか
■「こんらん」
のポケモンがワザを使うときは、
せい こう
しっ ぱい
せつ めい ぶん
で
こと
ば
かい せつ
ワザやトレーナーズの説明文によく出てくる言葉について、
くわしく解説します。
な
ワザが成 功するか失 敗するか、コインを投
はん てい
げて判定します。
つか
き
も
ぬし
よう
ご
せつ めい
用語
な
使うワザを決めたら、持 ち主 はコインを投
説明
つか
げます。オモテならそのワザを使えますが、
しっ ぱい
つか
せつ めい ぶん
ウラだとワザは失 敗して、ワザを使ったポ
じ
つい
ケモン自 身にダメカンを30ダメージぶん
のせます。
うわ の
メージに
「○」のダメージを上 乗せしてあた
えます。
ば あい
うわ の
したがえない場合は上乗せのダメージはあ
つか
■「こんらん」
になっても、
「にげる」
は使えます。
りません。
かさ
■「こんらん」
は「どく」
「やけど」
と重なります。
あら
ない よう
説 明 文 の内 容 にしたがえるなら、ワザのダ
か
~なら、○ダメージを追加
しん
うわ の
ダメージを上 乗 せできるワザは、ワザのダ
すう
う
「ねむり」
「マヒ」は、新 たに受 けたほうの
よこ
「+」
がついています。
メージ数の横に
とく しゅ じょう たい
特殊状態になります。
「こんらん」
のポケモンは、
めじるしとして
む
お
カードをさかさ向きに置きます。
かず
「~」の数 に
「○」をかけたぶんのダメージを
かず
~の数×○ダメージ
あたえられます。
かず
か
「~」の数 によってあたえるダメージが変 わ
すう
よこ
「×」
がつ
るワザは、
ワザのダメージ数の横に
いています。
つか
かい
な
ワザを使うときコインを1回投げる
オモテ
ウラ
し てい
う
指 定 されたポケモンがいま受 けているダ
かず
~にのっているダメカンの数
かぞ
メージを、
すべて数えます。
しっ ぱい
つか
ワザを使える
じ
ワザは失敗して
ぶん
自分に30ダメージ
し てい
指 定 されたポケモンについているエネル
こ すう
かぞ
すべて数えます。
ギーの個数を、
かず
~についているエネルギーの数
し てい
エネルギーのタイプが指定されているとき
かぞ
は、
そのタイプのエネルギーのみを数えます。
む しょく
じ
ぶん
ばん
お
自分の番が終わる
44
まい
「ダブル無色エネルギー」などは、1枚につき
こ
かぞ
2個として数 えます。
45
せつ めい ぶん
せつ めい ぶん
よくあるカードの説明文
よう
よくあるカードの説明文
ご
せつ めい
用語
よう
説明
ご
せつ めい
用語
説明
し てい
し てい
指 定 されたポケモンにのっている
「10」の
こ
ダメカンを、1個とりのぞきます。
エイチピー
かい ふく
し てい
まい すう
えら
指定されたカードを指定された枚数ぶん選
~トラッシュする
お
び、
トラッシュに置きます。
せつ めい ぶん
「10」の
「20」回復する、という説明文なら、
かい ふく
~のHPを
「10」
回復する
こ
ダメカンを2個とりのぞきます。
かい ふく
せつ めい ぶん
すべて回 復する、という説 明文なら、のって
いるダメカンをすべてとりのぞきます。
ば
で
じ ぶん
バトル場またはベンチに出ている自分のポ
じ
ぶん
ぴき えら
自分のポケモンを1匹選び、
ぴきえら
ケモンのなかから、1匹選びます。
えら
せつ めい ぶん
か
選 んだポケモンに、説 明 文 に書 いてあるダ
こう か
メージや効果をあたえます。
ダメカンは
「10」のダメカンのことをさし
ます。
し てい
かず
「10」のダメカンを、ポケモ
指 定 された数 の
こ
ダメカンを○個のせる
ンにのせます。
ば あい
じゃくてん
ていこうりょく
けい
ダメカンをのせる場合は、弱点・抵抗力の計
さん
ば
て
ぴき えら
相手のポケモンを1匹選び、
算はしません。
ば
だ
ぴき
ば
ベンチポケモンと入れ替える
せつ めい ぶん
か
し てい
しん か
ば あい
い
か
ベンチポケモンがいない場合は、入れ替えは
しません。
し てい
ンから進化するポケモンのカードを指定さ
もともとバトル場にいたポケモンはベンチ
にもどします。
ぴきえら
指定されたポケモンを1匹選び、そのポケモ
だ
ば
か
ケモンのなかから、1匹選びます。
えら
選 んだポケモンに、説 明 文 に書 いてあるダ
こう か
選び、
バトル場に出します。
い
あい て
ぴきえら
メージや効果をあたえます。
バトル場 に出 したいベンチポケモンを1匹
えら
で
バトル場またはベンチに出ている相手のポ
あい
ば しょ
しん
か
~から進化するカードを、
しん
か
~にのせて進化させる
も
れた場所から持ってきます。
も
えら
選んだポケモンにその
持ってきたカードを、
しん か
ままのせて進化させます。
とく
か
ばん
だ
その番に出したばか
特に書いていなければ、
しん か
りのポケモンや、
進化したばかりのポケモン
しん か
も、
進化させることができます。
し てい
こ すう
「~」で指 定 されたエネルギーを「○」の個 数
し てい
べつ
ぶんはがし、指定された別のポケモンにつけ
こ
か
~エネルギーを○個つけ替える
ます。
し てい
エネルギーのタイプが指定されているとき
か
は、
そのタイプのエネルギーだけをつけ替え
ます。
46
まいすう
やまふだ
うえ
指定された枚数ぶん、
山札の上からカードを
し てい
やま ふだ
まい
ひ
山札を○枚引く
ひ
て ふだ
い
引いて手札に入れます。
し てい
まいすう
やまふだ
すく
ば あい
す
指定された枚数より山札が少ない場合は、
ひ
べて引きます。
47
へん
よう
こう
てん
ルールの変更点
せつ めい ぶん
よくあるカードの説明文
ご
BREAK
せつ めい
用語
説明
へん こう
やま ふだ
せつ めい ぶん
まえ
か
そして山札を切る
やまふだ
き
せん
なったあと、山札を切ります。
こう
先攻プレイヤーのワザについて
せん こう
う
この効果を受けたポケモンは、
「~」
で指定さ
つか
~ワザが使えない
あいだ
さい しょ
ばん
つか
先攻プレイヤーは、最初の番はワザを使うことができません。
し てい
ワザについて
つか
P30
▲
こう か
せつ めい
「ポケモンカードゲームXY」から変更になったルールについて説明します。
こう か
この説明文の前に書かれている効果をおこ
き
れている間はワザを使うことができません。
こう か
う
はか
あいだ
「にげる」
ができません。
れている間は
~にげられない
せ
はか
せ
アララギ博士とプラターヌ博士
し てい
この効果を受けたポケモンは、
「~」
で指定さ
はか
せ
ワザやトレーナーズの効果でベンチにもど
サポートの「アララギ博 士 」と
「プラ
ることはできます。
ターヌ博 士 」は、枚 数 にかかわらず、
こう か
はか
せ
まい すう
い
1つのデッキにどちらかしか入れられ
しっ ぱい
ば あい
ません。
こう か
ワザが失 敗 した場 合 は、ダメージや効 果 は
あたえられません。
しっ ぱい
ワザは失敗
つか
ばん
りょう ほう い
1つのデッキに両 方 入 れることはできません。
お
そのワザは使 ったことになり、番 が終 わり
はか せ
やまふだ
じ
ぶん
とくべつ
特別なルールです。
み
し てい
はか せ
アララギ博士
はか せ
プラターヌ博士
えら
山札を見て、
「~」
で指定されたカードを選び
やま ふだ
自分の山札から
まい
はか せ
「プ ラ タ ー ヌ 博 士 」だ け の、
「ア ラ ラ ギ 博 士 」と
ます。
まい
えら
まい すう
ます。
「○枚 」をこえなければ、選 ぶ枚 数 は
じ ゆう
えら
まい
えら
こう か
こう
~を〇枚まで選び、
か
ポケモンキャッチャーの効果
しゅうりょう
自 由 です。1枚 も選 ばずに効 果 を終 了する
こともできます。
な
で
い
か
「ポケモンキャッチャー」は、
コインを投げてオモテが出ないとポケモンを入れ替える
とう じょう
ことができなくなりました。BWシリーズまでに登場した「ポケモンキャッチャー」も
あたら
か
こう
か
せつ めい ぶん
き
ほん
ば
あい
か
■カードに書かれた効果や説明文が基本ルールとちがっている場合は、カードに書
こう
か
つか
すべて、新しい効果で使ってください。
ゆう せん
いてあることを優先します。
こう
か
こう
か
こう
か
■カードの効果やルールで、
「○○できる」
という効果と
「○○できない」
という効果
かさ
ば
あい
こう か
BWシリーズの効果
あたら
こう か
新しい効果
ゆう せん
が重なった場合、
「○○できない」ほうを優先します。
48
49
とく
べつ
BWシリーズの特別なカード
とく べつ
BWシリーズの特別なカード
だん
BREAK
「プラズマ団」
エーススペック
ACE SPEC
エーススペック
とく べつ
エーススペック
べつ
も
「ACE SPEC」は、特別なルールを持つトレーナーズです。
な
まえ
まい
い
「ACE SPEC」は、別の名前のカードでも1つのデッキに1枚しか入れられません。
エーススペック
まい
まい
「 ACE SPEC」は、スタンダードデッキ
(60枚)
・ハーフデッキ
(30枚)のどちらでも、
まい
い
1枚しか入れられません。
い
エーススペック
じ
ぶん
ばん
つか
おな
とく べつ
せつ めい ぶん
だん
か
ば
あい
カードの説 明 文 で「プラズマ団 」と書 かれている場 合 は、
さ
このマークのついたカードを指しています。
まい
たとえば、
「スクランブルスイッチ」
と
「ダウジングマシン」は、
どちらか1枚しかデッキ
に入れられません。
だん
「プラズマ団」のマークがついた特別なカードです。
つか
「 ACE SPEC」は、自分の番にふつうのトレーナーズなどを使うときと同じように使
だん
「プラズマ団」のマークのついたポケモンは、ふつうのポケ
しん
ブルンゲル
か
モンから進化します。
だん
たとえば、
プルリルは、
「プラズマ団」のマークのついたブル
しん
か
ンゲルと、ついていないブルンゲルのどちらにでも進化で
うことができます。
きます。
ブルンゲル
プルリル
だん
ブルンゲル[プラズマ団]
スクランブルスイッチ
ダウジングマシン
だん
おな
な まえ
「プラズマ団」のマークのついたブルンゲルと、ついていないブルンゲルは「同じ名前
まい
あ
まい
のカード」としてあつかうので、スタンダードデッキ
(60枚 )では合 わせて4枚まで
い
しか入れられません。
だん
とく しゅ
「プラズマ団」のマークのついたカードはポケモンだけでなく、
トレーナーズ、特殊エ
ネルギーもあります。
50
51
デッキのルール
●●●● 開発スタッフ ●●●●
BREAK
まい
つく
まい
つく
デッキには、60枚 のカードで作る
「スタンダードデッキ」と、30枚 のカードで作る
い
まい すう
まも
じ
ゆう
「ハーフデッキ」があります。入れられるカードの枚数などのルールを守れば、自由
つく
かい ぞう
にデッキを作ったり改造したりできます。
まい
まい
スタンダードデッキ(60枚)
ハーフデッキ(30枚)
まい
な まえ
●デッキのカードは30枚ちょうど
まい
おな
な まえ
●同じ名前のカードはデッキに2枚まで
なんまい
い
き ほん
なんまい
い
●基本エネルギーカードは何枚でも入れられる
●基本エネルギーカードは何枚でも入れられる
●
「たねポケモン」をかならず1枚以上入れる
●
「たねポケモン」
をかならず1枚以上入れる
●サイドは6枚置いて対戦する
●サイドは3枚置いて対戦する
まい い じょう い
まい お
株式会社ポケモン
ゲームディレクター
ながしま あつし
アートディレクター
こが けんいち
ゲームデザイン
まい い じょう い
たいせん
まい お
たいせん
いで ひでふみ
ふじしろ いくみ
しんぽ あやの
みやざき ゆかこ
イラストディレクション
スタッフ
おな
な
まえ
「同じ名前のカード」
について
めい
おな
おな
な
まえ
ワザやイラストがちがっていても、カード名が同じなら
「同じ名前のカード」としてあ
おな
めい
な
まえ
つかいます。同じポケモンでもカード名がちがうなら、ちがう名前のカードになります。
ヒトツキ
ヒトツキ
ゼルネアス
エディター
デバッグ
イーエックス
ゼルネアスEX
プロダクションマネージメント
スペシャルサンクス
おな
これらの「ヒトツキ」は同じカードです。
52
ふるもと かなこ
つかもと けいた
はなかわ りな
いまくに ともあき
にしだ だいさく
のもと せいや
よしだ きょうこ
こばやし こうへい
しんかい ちあき
はやし しんたろう
まえの けい
いのうえ さとる
とだか だいじろう
ささき しゅんすけ
かわむら あやこ
たかの ひろし
もりや みき
おかもと こうた
ほり ゆきこ
株式会社ゲームフリーク
たじり さとし すぎもり けん
ますだ じゅんいち
うんの たかお
ミルキィ・イソベ
イーエックス
「ゼルネアス」
と
「ゼルネアスE X」
は
ちがうカードです。
かんだ しげる
つじかわ りょう
デザイン
まい
●同じ名前のカードはデッキに4枚まで
き ほん
株式会社クリーチャーズ
制 作
まい
●デッキのカードは60枚ちょうど
おな
開 発
プロデューサー
きたの ゆうじ
エグゼクティブプロデューサー
たなか ひろかず
エグゼクティブプロデューサー
いしはら つねかず