遊びかた説明書 遊びかた説明書 - ポケモンカードゲーム公式ホームページ

き
先
0
」
日 第1刷
あそ
せつ
めい
しょ
遊びかた説明書
Ver. 01
もくじ
ポケモンカードゲームとは?
しゅ るい
み
カードの種類と見かた
・・・・・・・・ 02
・・・・・・・・・・・・・・ 03
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 04
ポケモン
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 09
エネルギー
トレーナーズ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 10
たい
せん
まえ
対 戦 をはじめる前 に
よう
い
デッキを用意しよう
しょ
な
たい せん
ば
つか
まえ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 12
場 所 の名 前
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 14
対戦に使うもの
たい せん
じゅん び
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 15
対戦の準備
たい
せん
対 戦 のしかた
たい せん
もく てき
ぶん
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 20
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 22
対戦の目的
じ
・・・・・・・・・・・・・・・ 12
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 12
ばん
自分の番にすること
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 22
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 22
ベンチポケモンを出す ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 23
ポケモンにエネルギーを1枚つける ・・・・・・・・・・・・・ 23
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 24
トレーナーズを使う
ポケモンを進化させる ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 25
ポケモンの特性を使う ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 26
バトルポケモンの「にげる」を使う ・・・・・・・・・・・・・・ 27
やま ふだ
まい ひ
山札を1枚引く
だ
まい
つか
しん か
とく せい
つか
つか
・・・・・・・・・・・・・・ 28
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 29
つか
バトルポケモンのワザを1つ使う
つか
ワザの使いかた
じゃく てん
てい
こう りょく
弱点と抵抗力 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 31
けい
さん
ダメージ計算のしかた
・・・・・・・・・・・・・・・・・ 32
たい せん
しょう はい
ポケモンの「きぜつ」と対戦の勝敗
とく しゅ じょう たい
ポケモンチェックと特殊状態
ポケモンチェックとは
とく しゅ じょう たい
特 殊 状 態 とは
・・・ 34
・・・・・・・ 36
・・・・・・・・・・・・・・・・・ 36
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 37
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 38
やけど ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 39
どく
ねむり
マヒ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 40
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 41
こんらん
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 42
せつ めい ぶん
よくあるカードの説明文
デッキのルール
へん こう てん
ルールの変更点
エックスワイ
・・・・・・・・・・・・ 43
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 50
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 51
とく べつ
X Yシリーズの特別なカード
・・・・・・・・・ 52
ポケモンカードゲームとは
ポケモンカードゲームは、ゲームソフト「ポケットモンスター」
せ かい
よう たい せん がた
シリーズの世界をテーマにした、ふたり用対戦型トレーディング
カードゲームです。
あい
て
つか
あい て
ポケモンのワザを使って、相手の
あい て
こう げき
エイチピー
ポケモンを攻撃します。相手のHPを
ゼロにして「きぜつ」させ、
さき
ぜん ぶ
先にサイドを全部とれば
か
勝ちです。
しょう ぶ
き
て
たい せん
せん りゃく
く
あ
こ
つか
対戦は、すきなカードを組み合わせた「デッキ」を、ひとり1個使います。どんなデッ
つよ
おお
か
キにするかによって、たたかいかたや強さが大きく変わります。
あつ
たの
か
お
カードには、描き下ろされたイラストや、ポケモンずかんのデータものっています。
たの
カードをコレクションするのも、楽しみのひとつです。
とも
こう かん
かく ちょう
はい
「拡張パック」はどんなカードが入っているかわかりません。友だちと交換(トレー
あたら
つく
たの
ディング)したり、新しいデッキを作ったりすると、ポケモンカードゲームがもっと楽
しくなります。
ィング
み
おお
わ
しゅ るい
カードは、
大きく分けて3種類あります。
ポケモン ▶P04 ~ 08
つか
あい
て
ワザを使 って相 手 のポケモンをこうげきし
あい
て
しゅ るい
う
たり、相 手 からのこうげきを受 けたりする
も
カードです。ポケモンごとに、持っているワ
エイチピー
み
なデッ
るい
カードの種類と見かた
ター」
しゅ
カードの種類と見かた
たい りょく
ザやHP(体力)
などがちがいます。
う
のこ
エイチピー
ダメージを受けて、残りHPがなくなると、そ
のポケモンは
「きぜつ」になり、たたかえなく
なってしまいます。
エネルギー ▶P09
つか
ポケモンがワザを使 ったり、ベンチに
「にげ
ひつ よう
る」ために必要なカードです。ポケモンにつ
つか
けて使います。
9つのタイプがあります。
トレーナーズ ▶P10 ~ 11
こう
か
たす
さまざまな効果をはっきして、たたかいを助
けてくれるカードです。
います。
トレー
たの
っと楽
03
ポケモン
1
な
まえ
1
4
名前
しゅ るい
カードの種類と見かた
な
3
まえ
2
ポケモンの名前です。
2
タイプ
このポケモンのタイプです。ポケモ
しゅ るい
じゃく てん
ンのタイプは11種 類 あり、
「弱 点・
てい こう りょく
み
抵抗力」
にえいきょうします。
3
5
エイチピー
HP
たい りょく
すう
じ
このポケモンの体力です。この数字
う
ぶんまでダメージを受 けると
「きぜ
つ」
します。
4
しん
しん
進化マーク
か
だん かい
あらわ
進化の段階を表します。
しん
か
しん
か
「たね」
「1進化」
「2進化」があります。
5
ワザ
も
このポケモンが持っているワザです。
しゅ るい
かず
ポケモンによって、種 類 や数 はさま
ざまです。
6
じゃく てん
弱点
あい
て
う
このタイプの相手から受けるワザの
ばい
ダメージが、2倍にふえます。
7
てい こう りょく
抵抗力
あい
て
う
このタイプの相手から受けるワザの
すく
ダメージが、
「20」
少なくなります。
8
にげる
ば
このポケモンが、バトル場 からベン
ひつ よう
チに
「にげる」ときに必 要 なエネル
かず
ギーの数です。
04
6
7
8
か
9
レギュレーションマーク
し
よう
カードの種類と見かた
こう しき
公式イベントなどで使用されるマー
クです。
エキスパンションマーク
しょう ひん
しゅ るい
10
はい
どの商 品 に入 っているカードか、め
13
11
レアリティマーク
み
じるしとなるマークです。
あらわ
このカードのめずらしさを表すマー
かく ちょう
はい
クです。拡張パックのカードに入っ
ています。
12
コレクションナンバー
しょう ひん
そう すう
14
なん ばん
め
この商 品 のカードの総 数 と、何 番 目
か
のカードかが書かれています。
13
ポケモンデータ
14
ポケモンの説明文
15
イラストレーター名
15
10
9
12
11
せつ めい ぶん
めい
めん
おな
カードにはオモテとウラがあります。ウラ面はすべて同じです。
オモテ
ウラ
05
しん
か
だん かい
進化の段階
しん
か
しん
か
ポケモンのカードには、
「たねポケモン」から進化する「1進化ポケモ
しん
か
ン」
や
「2進化ポケモン」のカードがあります。
か
だん かい
ひだり うえ
しん
か
かく にん
さい。
しん
か
進化マーク
しゅ るい
カードの種類と見かた
しん
進 化 の段 階 は、カードの左 上 にある
「進 化 マーク」で確 認 してくだ
み
しん
か
しん
1進化ポケモン
たねポケモン
か
2進化ポケモン
しん か
しん か
たねポケモン→1進 化 ポケモン→2進 化 ポケモ
じゅん
うえ
かさ
しん か
ンの順に、カードを上に重ねて進化させます。
か
06
P25
▲
しん
進化について
とく べつ
特別なポケモン
ジーエックス
ポケモンGX
な
まえ
ジーエックス
とく べつ
ジーエックス
しん
か
しん
カードの種類と見かた
名前に
「GX」
とついている、
特別なポケモンです。
か
ポケモンGXには
「たね」
「1進化」
「2進化」があります。
ジーエックス
たい せん ちゅう
かい
つか
も
「GXワザ」
という、
対戦中に1回しか使えないワザを持っています。
ジーエックス
つか
ふく すう
たい せん ちゅう
つか
ジーエックス
しゅ るい
GXワザを使 えるポケモンが複 数 いても、対 戦 中 に使 えるGXワザ
はどれか1つだけです。
ジーエックス
も
あい
て
み
また、
「 GXルール」を持 っていて、このポケモンが
「きぜつ」すると、
まい
相手はサイドを2枚とることができます。
1
な
まえ
1
ポケモンの名前
ジーエックス
「ソルガレオ」と
「ソルガレオGX」は
べつ
な まえ
別の名前のカードとしてあつかいます。
2
ジーエックス
GXワザ
たい せん ちゅう
かい
つか
「対戦中に1回しか使えない」という
とく べつ
も
特別なルールを持っています。
3
ジーエックス
GXルール
2
3
07
ポケモンのタイプ
わ
あい しょう
じゃく てん
てい こう りょく
ポケモンは11のタイプに分かれ、それぞれに相性(弱点・抵抗力)が
あります。
ほのお
炎タイプ
水タイプ
みず
かみなり
ちょう
とう
あく
はがね
超タイプ
しゅ るい
カードの種類と見かた
くさ
草タイプ
闘タイプ
フェアリータイプ
雷タイプ
悪タイプ
鋼タイプ
む しょく
ドラゴンタイプ
無色タイプ
み
くさ
1ポケモン
モクロー
ちょう
5ポケモン
ヒドイデ
フェアリー
08
ほのお
2ポケモン
ニャビー
とう
みず
3ポケモン
アシマリ
あく
かみなり
4ポケモン
トゲデマル
はがね
6ポケモン
8ポケモン
9ポケモン
スナバァ
アローラニャース
アローラディグダ
ドラゴン
むしょく
-ポケモン
0ポケモン
7ポケモン
アブリー
ミニリュウ
ヤングース
エネルギー
つか
ひつ よう
ポケモンがワザを使ったりベンチに「にげる」ために必要なカードで、
ば
で
つか
き
カードの種類と見かた
場に出ているポケモンにつけて使います。9つのタイプがあります。
ほん
基本エネルギー
しゅ るい
み
き ほん くさ
き ほん ほのお
基本1エネルギー
基本2エネルギー
き ほん かみなり
き ほん ちょう
基本 4 エネルギー
基本 5エネルギー
き ほん あく
き ほん はがね
基本8エネルギー
ドラゴン
基本 9エネルギー
むしょく
き ほん みず
基本3エネルギー
き ほん とう
基本6エネルギー
き ほん フェアリー
基本 -エネルギー
き ほん
※0 タイプと 7 タイプの基本エネルギーはありません。
とく しゅ
特殊エネルギー
とく しゅ
特殊エネルギーは、ポケモンにエネルギーをあたえる
とく べつ
こう
か
も
だけでなく、特別な効果を持っています。いろいろな
しゅ るい
種類があります。
む しょく
ダブル無色エネルギー
09
トレーナーズ
こう
か
たす
いろいろな効果でたたかいを助けてくれるカードです。
つか
こう
か
ぶん るい
ム」
に分類されます。
P24
▲
つか
トレーナーズの使いかた
しゅ るい
カードの種類と見かた
使 いかたや効 果 のちがいによって、
「グッズ」
「サポート」
「スタジア
グッズ
み
じ
ぶん
ばん
なん まい
つか
自分の番に何枚でも使えるトレーナーズです。
つか
か
使ったら、カードに書かれていることをして、
トラッシュします。
P28
▲
トラッシュについて
きずぐすり
ポケモンのどうぐ(グッズ)
とく べつ
つか
グ ッ ズ の な か で、特 別 な 使 い か た を す る
カードです。
つか
いち
使 ったら、ポケモンにつけておきます。一
ど
度 つけたら、そのポケモンが「きぜつ」する
ばん
お
までつけたままにします。(番 が終 わった
しん
か
り、
「にげる」や進 化 をしても、はずしませ
ん。
)
じ
ぶん
ばん
がく しゅう そう ち
なん まい
「ポケモンのどうぐ」は自分の番に何枚でも
つか
ぴき
まい
使 えますが、1匹 につけられるのは1枚 ま
でです。すでに
「ポケモンのどうぐ」がつい
まい
ているポケモンにもう1枚 つけたり、つけ
か
替えたりすることはできません。
10
学習装置
サポート
じ
ぶん
ばん
まい
つか
自 分 の番 に1枚 しか使 えないトレーナーズ
です。
つか
か
カードの種類と見かた
使ったら、カードに書かれていることをして、
トラッシュします。
しゅ るい
はか せ
み
ククイ博士
スタジアム
たい せん
ば
へん
か
対戦の場などに変化をもたらすトレーナーズです。おたがいのポケ
こう
か
モンにさまざまな効果をあたえます。
じ
ぶん
ばん
まい
つか
自分の番に1枚しか使えません。
つか
ば
だ
使ったら、
そのまま場に出しておきます。
べつ
な
まえ
だ
まえ
で
どちらかのプレイヤーが別の名前のスタジアムを出したら、前に出
も
ぬし
お
で
ていたスタジアムは、持ち主のトラッシュに置きます。すでに出て
おな
な
まえ
て
ふだ
だ
いるスタジアムと同じ名前のスタジアムは、手札から出すことはで
きません。
きょ だい しょく ぶつ
もり
巨大植物の森
きょ だい しょく ぶつ
もり
エックスワイ
とう じょう
※「巨大植物の森」
は、ポケモンカードゲームX Yシリーズで登場した
カードです。
11
たい
せん
まえ
対戦をはじめる前に
よう
い
たい せん
対戦をはじめる前に
デッキを用意しよう
まい
く
あ
60枚 の カ ー ド を 組 み 合 わ せ た「デ ッ
こ
つか
キ」
を、
ひとり1個使います。
まえ
ば
しょ
な
まえ
場所の名前
1
やま ふだ
山札
お
やま ふだ
デッキをウラにして置いて
「山札」にします。
2
ば
バトル場
(バトルポケモン)
つか
ば
しょ
ば
ポケモンがワザを使ってたたかう場所です。バトル場にいるポケモ
ンは
「バトルポケモン」とよびます。
3
ベンチ
(ベンチポケモン)
こう たい
お
ば
しょ
ひき
お
バトルポケモンと交替するポケモンを置く場所です。5匹まで置け
ます。ベンチにいるポケモンは「ベンチポケモン」とよびます。
4
あい
サイド
て
さき
じ
ぶん
相手のポケモンを「きぜつ」させたらとれるカードです。先に自分の
まい
か
サイドを6枚とったプレイヤーが勝ちです。
5
トラッシュ
つか
お
お
ば
しょ
「きぜつ」したポケモンや、使い終わったカードを置く場所です。こ
お
こにカードを置くことを「トラッシュする」といいます。
6
て
ふだ
手札
たい せん ちゅう
つか
対戦中は、
このカードを使います。
12
あい て
ば
相手の場
あい
相手側
たい せん
対戦をはじめる前に
て
がわ
まえ
4
2
1
じ ぶん
ば
自 分 の場 と
あい て
ば
自分側
相 手 の場 を
あ
じ
合わせて
ぶん
3
ば
場
がわ
とよびます。
5
ば
あ
バトル 場 とベンチを合
6
じ ぶん
ば
わせて 自分の場 と よ
びます。
ば
「場」
について
じ ぶん
じ
ば
ぶん
ば
自分のバトル場とベンチ
自分の場
じ
ぶん
ば
か
じ
ぶん
あい
て
カードに
「自分の場のポケモン」と書かれていたら、自分のバトルポ
ケモンとベンチポケモンのことをさします。
あい て
あい
ば
て
ば
相手のバトル場とベンチ
相手の場
あい
て
ば
か
カードに
「相手の場のポケモン」と書かれていたら、相手のバトルポ
ケモンとベンチポケモンのことをさします。
ば
ば
おたがいのバトル場とベンチ
場
ば
か
ば
カードに
「場のポケモン」と書かれていたら、おたがいの場のポケモ
ンすべてをさします。
13
たい
せん
つか
対戦に使うもの
たい せん
つか
よう
い
対戦に使うアイテムを用意しましょう。
りょう かい
だい よう
たい せん
対戦をはじめる前に
おたがいが了解すれば、ほかのもので代用してもかまいません。プ
あそ
レイマットは、なくても遊べます。
まい
ポケモンコイン・・・・・・・・・ 1枚
な
はん てい
コインを投 げてオモテかウラかで判 定 す
まえ
つか
ひか
るときに使 います。光 っているほうがオ
モテです。
ダメカン
こ
・・・・・・・・ 30個くらい
う
りょう
あらわ
ポケモンが受 けているダメージの量 を表
うえ
つか
します。ポケモンの上にのせて使います。
どくマーカー・やけどマーカー
こ
・・・・・・・・・・・・・・・・ 1 ~ 2個ずつ
バ ト ル ポ ケ モ ン が「ど く 」や「や け ど 」に
なったときのめじるしです。ポケモンの
うえ
つか
上にのせて使います。
ジーエックス
GXマーカー
ジーエックス
こ
・・・・・・・・ 1 ~ 2個
つか
あらわ
GXワザを使ったことを表すめじるしです。
ジーエックス
かい つか
じ
ぶん
ジーエックス
GXワ ザ を1回 使 っ た ら、自 分 のGXマ ー
カーをウラにします。
プレイマット
たい せん
ば
しょ
まい
・・・・・・・・・・ 1枚
お
い
ち
対 戦 する場 所 です。カードを置 く位 置 が
か
書かれています。
14
たい
せん
じゅん
び
対戦の準備
お
たい せん
じゅん び
プレイマットにカードを置いて、
対戦の準備をします。
たい せん
対戦をはじめる前に
1 あいさつとあくしゅ
はじめに
「よろしくおねがいします」とあいさつをして、あくしゅを
しましょう。
まえ
せん こう
こう こう
き
2 じゃんけんで先攻・後攻を決める
か
せん こう
こう こう
えら
じゃんけんをして、
勝ったプレイヤーが先攻か後攻かを選びます。
やま ふだ
お
3 山札を置く
じ
ぶん
おたがい自 分 のデッキをよ
き
やま ふだ
ば
しょ
く切って、
「山札」の場所にウ
お
ラにして置きます。
やま
ふだ
き
山札の切りかた
やま ふだ
じゅん ばん
き
山札は、
おたがい順番がわからなくなるように、よく切りましょう。
つぎ
き
次の切りかたがおすすめです。
1
まい
べます。
2
まい なら
カードを1枚ずつとって、10枚並
なら
うえ
じゅん ばん
かさ
お
つ重ねて置いていきます。
3
まい
並べたカードの上に、順番に1枚ず
じゅん ばん
カードのたばを、
てきとうな順番で
かさ
とって重ねます。
15
て
ふだ
まい
ひ
4 手札を7枚引く
やま ふだ
うえ
まい
ひ
て
山 札 を、上 から7枚 引 いて手
も
て
ふだ
に持 ちます。これを「手 札 」
たい せん
対戦をはじめる前に
まえ
16
たい せん ちゅう
て
ふだ
といい、対戦中は手札のカー
つか
ドを使います。
て
ふだ
あい
て
み
手 札 は相 手 にオモテが見 え
も
ないように持ちます。
だ
5 バトルポケモンを出す
て
ふだ
手札から「たねポケモン」を1
まい えら
ば
枚選んで、
「バトル場」にウラ
だ
たい せん
対戦をはじめる前に
にして出 してください。こ
さい しょ
れが、最初にたたかうポケモ
ンになります。
ば
バトル場 にいるポケモンは
じ ぶん
まえ
「バトルポケモン」
とよびます。
て ふだ
自分の手札に「たねポケモン」がいなかったら
て ふだ
●
まい
て ふだ
ひ
「たねポケモン」が1枚 もなかったら、手 札 を引 きなおします。
手札に
あい て
て ふだ
み
かく にん
て ふだ
相手に手札を見せて、ないことを確認してもらってから、手札をすべ
やま ふだ
て山札にもどして 3 からやりなおします。
あい て
て ふだ
相手の手札に「たねポケモン」がいなかったら
●
あい て
て ふだ
かく にん
じゅん び
あい て
じゅん び
お
相手の手札を確認し、7 まで準備をします。相手も 7 まで準備し終
やま ふだ
まい ひ
て ふだ
くわ
ひ
えたあと、山札を1枚引いて手札に加えることができます
(引かなく
てもかまいません)。
あい て
●
なん ど
て ふだ
ひ
ば あい
かい すう
やま ふだ
相手が何度も手札を引きなおした場合は、その回数ぶんまで山札を
ひ
まとめて引くことができます。
ひ
●
だ
このときに引いたのが「たねポケモン」だったら、ベンチに出すこと
だ
ができます
(出さなくてもかまいません)。
て ふだ
「たねポケモン」がいなかったら
おたがいの手札に
ば あい
●
ば あい
●
あい て
て ふだ
み
おたがい「たねポケモン」がいない場合は、おたがい相手に手札を見
つい か
やま ふだ
ひ
せて、3 からやりなおします。この場合、
追加で山札は引きません。
おお
ば あい
かい すう
あい て
やま ふだ
どちらかが多くやりなおした場合は、その回数ぶんまで、相手は山札
ひ
を引くことができます。
17
だ
6 ベンチポケモンを出す
だ
バトルポケモンを出 したあ
て
ふだ
と、手 札 にまだ
「たねポケモ
たい せん
対戦をはじめる前に
ン」があれば、ウラにして、5
まい
だ
枚までベンチに出せます。
まい
だ
1枚も出さなくてもかまいま
せん。
まえ
お
7 サイドを置く
やま ふだ
うえ
まい
山 札 を上 から6枚 とって、ウ
ば
しょ
ラのまま
「サイド」の場 所 に
お
置きます。
ポケモンの
「きぜつ」と
勝敗について
18
P34
▲
しょう はい
たい せん
8 ポケモンをオモテにして対戦スタート
おたがいのバトルポケモンと
ベンチポケモンをオモテにし
たい せん
たい せん
対戦をはじめる前に
たら、
対戦スタートです。
まえ
やま ふだ
山札・サイドについて
やま ふだ
●
とく
し
じ
ない よう
山札とサイドをセットしたあとは、特に指示されないかぎり内容を
み
じゅん ばん
なら
か
き
見てはいけません。順番を並べ変えたり、切ったりすることもでき
ません。
て ふだ
手札について
とく
●
し
じ
あい て
て ふだ
ない よう
み
相手の手札の内容を見ることはできません
特に指示されないかぎり、
まい すう
かく にん
が、
いつでも枚数を確認することはできます。
たい せん ちゅう
●
て ふだ
まい すう
か
まい すう
せい げん
対戦中、手札の枚数は変わりますが、枚数に制限はありません。
とく
し
じ
て ふだ
特に指示されないかぎり、手札をトラッシュすることはできません。
19
たい
せん
対戦のしかた
たい せん
たい せん
対戦のしかた
対戦スタート
せん こう
先攻
プレイヤーの番
ばん
さい しょ
じ ゆう
最初にすること
自由にできること
て ふだ
手札から
ベンチに
トレーナーズ
たねポケモン
を使う
つか
だ
を出す
やまふだ
まい
山札を1枚
ひ
引いて
て ふだ
い
手札に入れる
ポケモンに
エネルギーを
1枚つける
まい
やま ふだ
※このとき山札が
ひ
なくて引けない
じ てん
ま
と、その時 点 で負
けになります。
じ ぶん
ばん
(自分の番ごとに
ポケモンを
しん か
進化させる
まい
1枚しかつけられ
ません。)
じゅん ば ん
なに
じ ゆう
順番や何をするかは自由です。
20
たい せん
せん こう
ばん
しょう はい
き
じ
ぶん
対戦は先攻プレイヤーの番からスタートして、勝敗が決まるまで自分
ばん
あい
て
ばん
の番と相手の番をくりかえします。
しょう はい
P35
▲
たい せん
対戦の勝敗について
たい せん
対戦のしかた
ポケモン
チェック
さい ご
最後にすること
こう こう
後攻
プレイヤー
の番
ばん
ポケモンの
とくせい
つか
特性を使う
バトル
ポケモン
チェック
ポケモンの
ワザを
つか
つか
「にげる」を使って
バトルポケモンを
ベンチににがす
じ ぶん
(
「にげる」は自分
ばん
かい
の番ごとに1回し
かできません。
)
1つ使う
つか
※ワザを1つ 使 った
じ ぶん
ばん
お
ら自分の番は終わ
ります。
せん こう
※先攻プレイヤーの
さい しょ
ばん
最初の番はワザを
つか
使えません。
21
たい
せん
もく
てき
対戦の目的
か
あい
て
じ
ぶん
勝つためには、ワザで相手のポケモンを「きぜつ」させて、
自分のサイ
あい
て
さき
ぜん
ぶ
たい せん
じ
ぶん
しん
か
ばん
つか
つよ
く
ふう
おこな
進化させてさらに強くするなど、
工夫しながら行いましょう。
しょう はい
ポケモンの
「きぜつ」と勝敗について
じ
ぶん
P34
▲
対戦のしかた
ドを相手より先に全部とります。
自分の番は、ポケモンがワザを使えるようにエネルギーをつけたり、
ばん
自分の番にすること
さい しょ
最初にかならずすること
やま ふだ
まい
ひ
山札を1枚引く
じ
ぶん
ばん
やま
自 分 の番 がくるたびに、山
ふだ
うえ
札のいちばん上からウラの
まい
ひ
て
ふだ
くわ
まま1枚引いて、手札に加え
ます。
これは、かならずしなけれ
ばいけません。
ばん
やま ふだ
まい
じ
てん
ま
番のはじめに山札が1枚もないプレイヤーは、その時点で負けにな
ります。
まえ
ばん
さい
ご
やま ふだ
ひ
じ
てん
ま
(前の番に最後の山札を引いてなくなった時点では、まだ負けでは
ありません。)
22
じ
ゆう
自由にできること
だ
ベンチポケモンを出す
て
ふだ
たい せん
対戦のしかた
手札に
「たねポケモン」があ
だ
れば、
ベンチに出せます。
ひき
ベンチポケモンは5匹 まで
あ
です。ベンチに空 きがあれ
じ
ぶん
ばん
ば、自 分 の番 ならいつでも、
なん びき
だ
何匹でも出すことができ
ます。
まい
ポケモンにエネルギーを1枚つける
つか
ポケモンがワザを使 うには、
ひつ よう
エネルギーが必要です。
て
ふだ
手 札 にエネルギーがあれば、
かい
ばん
まい
1回 の番 ごとに1枚 だけ、ポ
ケモンにつけられます。
エネルギーのタイプや、バ
トルポケモンかベンチポケ
モンのどちらにつけるかは
じ
ゆう
自由です。
P29
▲
ひつ よう
ワザに必要なエネルギー
23
つか
トレーナーズを使う
て
ふだ
手 札 にトレーナーズがあれ
つか
ば、
使うことができます。
たい せん
対戦のしかた
つか
て
ふだ
つか
あい
て
だ
使 うときは手 札 から出 して、
使 うことを相 手 プレイヤー
つた
ご
に伝えます。その後、カード
か
に書 いてあることをします。
つか
お
使 い終 わったトレーナーズ
はトラッシュします。
つか
まい すう
使える枚数について
かい
ばん
なん まい
つか
「グッズ」は、1回の番に何枚でも使えます。
●
かい
ばん
まい
「サポート」は、1回の番に1枚までです。
●
かい
ばん
まい
ば
で
「スタジアム」は、1回 の番 に1枚 までです。場に出 ているスタジア
●
おな
な まえ
だ
ムと同じ名前のスタジアムを出すことはできません。
24
しん
か
ポケモンを進化させる
ば
しん
か
て
ふだ
場 のポケモンから進 化 する
しん
か
「進 化 ポケモン」が手 札 にあ
て
ふだ
だ
しん
か
たい せん
対戦のしかた
れば、手 札 から出 して進 化
しん
させることができます。進
か
か
化 マークに書 かれているポ
うえ
かさ
お
ケモンの上 に、重 ねて置 い
てください。
このフクスローは、モクローに
かさ
しん か
重ねて進化させます。
しん か
き
進化の決まり
ば
●
で
しん か
ばん
場に出たばかりのポケモンや、進化したばかりのポケモンは、その番
しん か
つぎ
ばん
しん か
には進化できません。次の番から進化できるようになります。
じ ぶん
●
さい しょ
ばん
しん か
おたがい、自分のいちばん最初の番は、進化できません。
ば
しん か
●
バトル場でもベンチでも進化できます。
●
1回の番に何匹でも進化できます。
かい
ばん
なん びき
しん か
しん か
進化したポケモンは…
しん か まえ
●
のう りょく
ひ
しん か まえ
も
とく せい
進化前の能力は引きつぎません。進化前に持っていたワザや特性な
つか
ども、
使えなくなります。
しん か
●
進化しても、のっていたダメカンや、ついていたエネルギーなどはそ
のままにします。
しん か
●
とく しゅ じょう たい
かい ふく
う
(▶P37)から回復します。ほかに受けていた
進化すると、特殊状態
こう か
つぎ
ばん
それもなくなります
(
「次の番ににげられない」
など)
。
効果があれば、
25
とく せい
つか
ポケモンの特性を使う
べつ
ポケモンのなかには、ワザとは別の
とく せい
も
「特 性 」を持 っているものがいます。
たい せん
対戦のしかた
とく せい
も
ば
特 性 を持 っているポケモンが場 に
こう
か
つか
いれば、その効果を使うことができ
つか
あい
て
ます。使 うことを相 手 プレイヤー
つた
せつ めい ぶん
か
に伝えて、説明文に書いてあること
をしてください。
ば
で
じ
どう てき
こう
か
場 に出 ているだけで自 動 的 に効 果
とく せい
がはたらく特性もあります。
とく せい
つか
ばん
ワザとちがって、特性は使っても番
お
は終わりません。
じ ぶん
アブリボンの「いやしのかふん」は、自分の
ばん
かい つか
とく せい
番ごとに1回使える特性です。
26
つか
バトルポケモンの「にげる」を使う
バトルポケモンは、
「にげる」
つか
を使 ってベンチポケモンと
こう たい
たい せん
対戦のしかた
交替することができます。
つか
「にげる」を使 うには、カー
か
ドの
「にげる」に書かれてい
る
かず
マークの数ぶんのエネ
ルギーを、バトルポケモン
からトラッシュします。
バトルポケモンをベンチににがしたら、すぐにベンチポケモンの
ぴき えら
ば
だ
ばん
ばん
なかから1匹選んでバトル場に出します。
じ
かい
「にげる」
ができるのは、
自分の番に1回までです。
ひつ よう
このポケモンが「にげる」のに必 要 なエ
かず
ネルギーの数 です。
マークがないポ
ケモンは、エネルギーをトラッシュしな
いで「にげる」ができます。
「にげる」について
●
トラッシュするエネルギーは、どのタイプでもかまいません。
●
バトルポケモンから必要な数のエネルギーをトラッシュできないと
ひつ よう
かず
ぴき
つか
「にげる」が使えません。
きや、
ベンチポケモンが1匹もいないときは、
のこ
●
ベンチにもどっても、のっていたダメカンや、残ったエネルギーなど
はそのままにします。
とく しゅ じょう たい
●
かい ふく
う
ベンチにもどると、特殊状態(▶P37)から回復します。ほかに受け
こう か
つぎ
ばん
(「次の番、ワザのダメージ
ていた効果があれば、それもなくなります
おお
が大きくなる」など)。
27
さい
ご
最後にすること
つか
バトルポケモンのワザを1つ使う
たい せん
対戦のしかた
お
できることが終わったら、バ
つか
トルポケモンのワザを使 っ
あい
て
て、相手のバトルポケモンを
こう げき
攻撃します。
せん こう
さい しょ
ばん
※先 攻プレイヤーの最 初 の番
つか
は、ワザを使うことができま
せん。
つか
●
ワザを使えるのは、バトルポケモンだけです。
つか
●
ひつ よう
そのワザは
使うのに必要なエネルギーがポケモンについていないと、
つか
使えません。
つか
●
ワザを使ったあとも、エネルギーはそのままつけておきます。
つか
●
つか
お
「終わります」
使えるワザがないときや、ワザを使いたくないときは、
あい て
つた
じ ぶん
ばん
お
と相手プレイヤーに伝えて、自分の番を終わりにします。
つか
じ
ぶん
ばん
お
ワザを1つ使ったら、
自分の番は終わります
トラッシュについて
つか
お
お
「きぜつ」
したポケモンや、
使い終わったカードは、
トラッシュに置きます。
うえ
お
トラッシュのカードは、かならずオモテを上にして置きます。
たい せん ちゅう
じ ぶん
あい て
おたがいのプレイヤーは、対戦中いつでも自分や相手のトラッシュの
ない よう
まい すう
かく にん
内容や枚数を確認することができます。
28
つか
ワザの使いかた
ひつ よう
ワザに必要なエネルギー
たい せん
3
対戦のしかた
1
2
1つめのワザ
4
2つめのワザ
な
まえ
1
ワザの名前
2
このワザを使うのに必要なエネルギー
つか
ひつ よう
あい て
3
このワザで相手のバトルポケモンにあたえるダメージ
4
このワザですることの説明文
せつ めい ぶん
つか
こ ひつ よう
「ふいをつく」
を使うには
エネルギーが1個必要です。
つか
こ
「かいりき」を使うには、 エネルギーが1個と、どのタイプでもいい
こ
ひつ よう
のでエネルギーがもう1個必要です。
は、
どのタイプでもいいというマークです。
つか
「ふいをつく」が使える。
「ふいをつく」か「かいりき」
の
つか
どちらでも使える。
ひつ よう
か
必 要 なエネルギーが書 かれていな
いワザは、エネルギーがついていな
つか
くても使えます。
29
つか
ワザを使ったら
つか
あい
て
ワザを使 ったら、相 手 のバトルポケモ
すう
じ
ンに数字ぶんのダメージをあたえます。
たい せん
対戦のしかた
せつ めい ぶん
か
ない よう
説 明 文 が書 いてあれば、その内 容 にし
たがってください。
つか
※ワザを使っても、エネルギーは
そのままつけておきます。
な
コインの投げかた
せつ めい ぶん
な
か
とく
ワザの説明文に
「コインを投げ…」
と書かれているときや、
ポケモンが特
しゅ じょう たい
な
殊状態(▶P37)の
「こんらん」
のときなどは、
コインを投げて、
オモテかウ
はん てい
ラかで判定します。
ひか
光っているほうがオモテです。
み
お
※おたがいのプレイヤーの見えないところにコインが落ちたときは、
やりなお
してください。
おやゆび
なか
い
かる
て
親指を中に入れて、
軽く手をにぎります。
うえ
その上にポケモンコインをのせましょう。
30
くう ちゅう
かい てん
空中でコインが3回転くらいする
おや ゆび
ように、親指ではじきます。
じゃく てん
てい
こう りょく
弱点と抵抗力
う
じゃく てん
てい こう りょく
も
ワザを受けるバトルポケモンが弱点や抵抗力を持っていると、ワザ
か
たい せん
対戦のしかた
のダメージが変わります。
じゃく てん
も
てい こう りょく
タイプの弱 点 と、 タイプの抵 抗 力 を
持っています。
アブリーが
う
ポケモンから
ばい
受けるダメージは2倍になり
ます。
20ダメージ
アブリーが
う
ポケモンから
受けるダメージは
「 -20」さ
れます。
0ダメージ
じゃく てん
●
てい こう りょく
か
弱点・抵抗力でダメージが変わるのは、バトルポケモンだけです。
う
か
ベンチポケモンが受けるダメージは、
変わりません。
か
●
ば
あい
じゃく てん
てい こう りょく
マークが書いていない場合は、
弱点または抵抗力がありません。
31
けい
さん
ダメージ計算のしかた
じゃく てん
てい こう りょく
とく せい
か
ワザであたえるダメージは、
弱点・抵抗力や特性などで変わることが
した
ひょう
けい さん
たい せん
対戦のしかた
あります。ダメージは下の表のとおりに計算してください。
みぎ がわ
1
ワザのダメージの
けい さん
計算
すう じ
せつ めい ぶん
よ
ワザの右 側 にある数 字 と説 明 文 を読 ん
で、ワザのダメージがいくつになるかを
けい さん
計算します。
けい さん
ば あい
※ここまでの計算でダメージが0かマイナスになった場合は、こ
けい さん
お
ば あい
こでダメージの計 算 が終 わります。この場 合、ワザのダメー
ジはあたえられないことになります。
つか
へん こう
ワザを使 うポケモンにダメージを変 更
こう か
つか
[ワザを使うポケモン]
2
3
へん こう
ダメージを変更する
こう
か
けい さん
効果の計算
けい さん
する効果がかかっていれば、それを計算
します。
れい
はか せ
例:ククイ博士
う
じゃく てん
けい さん
弱点の計算
じゃく てん
も
ダメージを受けるポケモンが弱点を持っ
ばい
ていたら、
ダメージは2倍になります。
う
ば あい
じゃく てん
けい さん
※ベンチポケモンがダメージを受 ける場 合 は、弱 点 の計 算 はし
ません。
32
たい せん
対戦のしかた
う
4
てい こう りょく
けい さん
抵抗力の計算
てい こう りょく
ダメージを受 けるポケモンが抵 抗 力 を
も
すく
持 っていたら、ダメージは「20」少 なく
なります。
う
ば あい
てい こう りょく
けい さん
※ベンチポケモンがダメージを受 ける場 合 は、抵 抗 力 の計 算 は
しません。
う
ダメージを受 けるポケモンにダメージ
へん こう
う
[ダメージを受けるポケモン]
5
へん こう
ダメージを変更する
こう
か
けい さん
効果の計算
こう か
を変更する効果がかかっていれば、それ
けい さん
を計算します。
れい
とく せい
例:シロデスナ 特性「すなのぼうへき」
さい しゅう てき
最終的なダメージ
33
たい
せん
しょう
はい
ポケモンの
「きぜつ」
と対戦の勝敗
あい
て
ぴき
まい
じ
相手のポケモンを「きぜつ」させたプレイヤーは、1匹につき1枚、自
たい せん
ポケモンの
﹁きぜつ﹂
と対戦の勝敗
ぶん
さき
じ
ぶん
ぜん
ぶ
分のサイドをとります。先に自分のサイドを全部とったプレイヤー
か
の勝ちになります。
ポケモンの「きぜつ」
じ
ぶん
エイチピー
う
自分のHPぶんまでダメージを受けたポケモンは「きぜつ」します。
しょう はい
「きぜつ」させたプレイヤー
まい
て
ふだ
サイドをウラのまま1枚 とって、手 札
くわ
に加える。
「きぜつ」したプレイヤー
「きぜつ」したポケモンを、ついている
カードごとトラッシュして、ベンチポ
ば
だ
ケモンをバトル場に出す。
このトゲデマルは、ダメー
ジが70になると「きぜつ」
します。
まい すう
●
ぴき
まい
サイドをとる枚 数 は、
「きぜつ」させたポケモン1匹 につき1枚 です。
なん びき
どう じ
ば あい
何匹か同時に「きぜつ」させた場合は、そのぶんサイドをとってくだ
さい。
●
ことがあります。
34
う
ワザによっては、ベンチポケモンがダメージを受けて「きぜつ」する
たい
せん
しょう はい
対戦の勝敗
さき
●
じ
ぶん
ぶん
ぜん
ぶ
か
ば
ぴき
自 分 の場 にポケモンが1匹 もいなくなったプレイヤーは、サイド
かん けい
ポケモンの
﹁きぜつ﹂
と対戦の勝敗
●
じ
先に自分のサイドを全部とったプレイヤーが勝ちです。
ま
に関係なく負けになります。
やま ふだ
●
じ
ぶん
ばん
さい しょ
やま ふだ
ひ
山札がなくなって、自分の番の最初に山札が引けないプレイヤー
かん けい
ま
まえ
じ
ぶん
ばん
やま ふだ
は、サイドに関係なく負けになります
(前の自分の番に、山札がな
じ
てん
ま
くなった時点では、まだ負けではありません)。
お
あい
て
たい せん
たい せん
対戦が終わったら、
相手プレイヤーとあくしゅをして
「ありがとうございました」とあいさつしましょう。
しょう はい
35
とく
しゅ
じょう
たい
ポケモンチェックと特殊状態
ばん
お
じょう
ポケモンチェックとは、
番が終わるたびに、おたがいのポケモンの状
たい
かく にん
態を確認することです。
せん こう
ばん
先攻プレイヤーの番
とく しゅ じょう たい
ポケモンチェックと特殊状態
ポケモンチェックとは
ポケモンチェック
ポケモンチェック
※おたがいのポケモンを確認
※おたがいのポケモンを確認
かくにん
かくにん
こう こう
ばん
後攻プレイヤーの番
ポケモンチェックですること
とく しゅ じょう たい
特殊状態のポケモンをチェックする
とく しゅ じょう たい
かさ
つぎ
じゅん ばん
いくつ か の 特 殊 状 態 が 重 な っ て い る と き は、次 の 順 番 で
チェックします。
こ
1 「どく」
のポケモンに「10」のダメカンを1個のせる
こ
ご
2 「やけど」
のポケモンに
「10」
のダメカンを2個のせる。その後コイ
な
かい ふく
ンを投げて、オモテならそのポケモンは「やけど」
から回復
な
3 「ねむり」
のチェックをする。コインを投げてオモテなら
「ねむり」
かい ふく
から回復。ウラなら「ねむり」はつづく
じ ぶん
ばん
かい
かい ふく
4 「マヒ」
で自分の番を1回すごしたポケモンは、
「マヒ」
から回復
とく せい
ポケモンチェックではたらく特性やトレーナーズが
あれば、その効果を受ける
こう
とく しゅ じょう たい
か
う
とく せい
じゅん ばん
※特殊状態・特性・トレーナーズのチェックは、すきな順番でできます。
お
じ てん
のこ
エイチピー
※ポケモンチェックを終えた時点で残りHPがなくなったポケモンは、
「きぜつ」します。
▼
次のプレイヤーの番になります。
つぎ
36
ばん
とく
しゅ じょう たい
特殊状態とは
とく しゅ じょう たい
特殊状態とは、バトルポケモ
こう
か
ポケモンチェックと特殊状態
ンが、ワザなどの効 果 で
「ど
く」
「やけど」
「ねむり」
「マヒ」
じょう たい
「こんらん」の状 態 になるこ
とです。
とく しゅ じょう たい
とく しゅ じょう たい
かい ふく
特殊状態を回復するには
ベンチにもどる
とく しゅ じょう たい
特殊状態になるのはバトルポケモンだけです。
「にげる」などでベ
かい ふく
ンチにもどれば回復します。
しん
か
進化する
しん
か
とく しゅ じょう たい
かい ふく
特殊状態は回復します。
進化をすれば、
こう
か
つか
カードの効果を使う
とく せい
とく しゅ じょう たい
かい ふく
ポケモンのワザや特性、トレーナーズのなかには、特殊状態を回復
こう
か
も
させる効果を持つものもあります。
とく しゅ じょう たい
つぎ
せつ めい
それぞれの特殊状態について、
次のページからくわしく説明します。
P41
●
こんらん
P39
●
ねむり
P40
▲
やけど
P42
▲
マヒ
●
▲
●
P38
▲
どく
▲
●
37
「どく」
について
「どく」
のポケモンは、
ポケモンチェッ
●
クのたびに、ダメカンを10ダメー
つか
は使えます。
とく しゅ じょう たい
かさ
「どく」は、ほかの特 殊 状 態 と重 なり
●
ます。
とく しゅ じょう たい
ポケモンチェックと特殊状態
ジぶんのせます。
「どく」になっても、ワザや
「にげる」
●
「どく」のポケモンには、め
じ るし として「どくマ ー
カー」をのせます。
あい
て
ばん
相手の番
ポケモンチェック
じ
ぶん
ばん
自分の番
ポケモンチェック
38
「どく」にされた
10ダメージ
かい ふく
回復しないと「どく」はつづく
10ダメージ
「やけど」
について
「や け ど 」の ポ ケ モ ン は、ポ ケ モ ン
●
チェックのたびに、ダメカンを20
ご
も
ポケモンチェックと特殊状態
ダメージぶんのせます。その後、
「や
ぬし
けど」のポケモンの持 ち主 はコイン
な
かい
を投 げ、オモテなら「やけど」から回
ふく
復します。
ウラなら
「やけど」
はつづきます。
「やけど」になっても、ワザや
「にげ
●
とく しゅ じょう たい
つか
る」
は使えます。
とく しゅ じょう たい
かさ
「やけど」は、ほかの特 殊 状 態 と重 な
●
ります。
「やけど」のポケモンには、
め じ る し と し て「や け ど
マーカー」をのせます。
あい
て
ばん
相手の番
ポケモンチェック
じ
ぶん
ばん
「やけど」にされた
20ダメージ
コインオモテ → 回復
コインウラ →「やけど」はつづく
かい ふく
かい ふく
自分の番
回復しないと
「やけど」はつづく
ポケモンチェック
20ダメージ
コインオモテ → 回復
コインウラ →「やけど」はつづく
かい ふく
39
「ねむり」
について
じ
ぶん
「ねむり」のポケモンは、
自分の
●
ばん
つか
番、ワザと
「にげる」が使 えな
とく しゅ じょう たい
ポケモンチェックと特殊状態
くなります。
も
ぬし
「ねむり」のポケモンの持ち主
●
は、ポケモンチェックのたびに
な
コインを投げます。オモテなら
かい ふく
「ねむり」は回復しますが、
ウラ
なら
「ねむり」はつづきます。
「ねむり」は
「どく」
「やけど」と 「ねむり」のポケモンは、めじるしと
●
よこ む
かさ
重 な り ま す。
「マ ヒ 」
「こ ん ら
あら
う
お
してカードを横向きに置きます。
とく
ん」は、新 たに受 けたほうの特
しゅ じょう たい
殊状態になります。
あい
て
ばん
相手の番
「ねむり」にされた
かい ふく
ポケモンチェック
じ
ぶん
ばん
自分の番
コインオモテ → 回復
コインウラ →「ねむり」はつづく
かい ふく
回復しないと「ねむり」はつづく
かい ふく
ポケモンチェック
40
コインオモテ → 回復
コインウラ →「ねむり」はつづく
「マヒ」
について
「マ ヒ 」に な っ た ポ ケ モ ン は、
●
じ
ぶん
ばん
そのあとの自 分 の番、ワザと
つか
じ
ぶん
ばん
ポケモンチェックと特殊状態
「にげる」
が使えなくなります。
かい
「マヒ」として自 分 の番 を1回
●
すごしたポケモンは、そのあ
かい ふく
とのポケモンチェックで回 復
します。
かさ
「マヒ」は
「どく」
「やけど」と重
●
とく しゅ じょう たい
な り ま す。
「ね む り 」
「こ ん ら 「マヒ」のポケモンは、めじるしとし
あら
う
とく
ん」は、新 たに受 けたほうの特
よこ む
お
てカードを横向きに置きます。
しゅ じょう たい
殊状態になります。
あい
て
ばん
相手の番
「マヒ」にされた
ポケモンチェック
じ
ぶん
ばん
自分の番
ポケモンチェック
かい ふく
回復しないと「マヒ」はつづく
かい ふく
「マヒ」は回復
41
「こんらん」
について
つか
●
き
も
ぬし
使 うワザを決 めたら、持 ち主
な
はコインを投げます。オモテ
とく しゅ じょう たい
ポケモンチェックと特殊状態
つか
ならそのワザを使 えますが、
しっ ぱい
ウラだとワザは失 敗 して、ワ
つか
じ
しん
ザを使ったポケモン自身にダ
メカンを30ダメージぶんの
せます。
「こんらん」になっても、
「にげ
●
つか
る」
は使えます。
「こんらん」は「どく」
「やけど」
●
かさ
「こんらん」のポケモンは、
と重 なります。「ねむり」
「マ
あら
う
めじるしとしてカードを
とく
ヒ」
は、
新たに受けたほうの特
む
お
さかさ向きに置きます。
しゅ じょう たい
殊状態になります。
つか
かい
な
ワザを使うときコインを1回投げる
オモテ
ウラ
しっ ぱい
つか
ワザを使える
じ
じ
ワザは失敗して
ぶん
自分に30ダメージ
ぶん
ばん
お
自分の番が終わる
42
せつ
めい
ぶん
よくあるカードの説明文
とく せい
せつ めい ぶん
で
こと
ば
ワザや特性、
トレーナーズの説明文によく出てくる言葉について、く
よくあるカードの説明文
かい せつ
わしく解説します。
か
こう か
せつ めい ぶん
き ほん
ば あい
※カードに書 かれた効 果 や説 明 文 が基 本 ルールとちがっている場 合 は、
か
ゆう せん
カードに書いてあることを優先します。
こう か
こう か
「○○できる」という効果と
「○○できない」と
※カードの効果やルールで、
こう か
かさ
ば あい
ゆう せん
「○○できない」ほうを優先します。
いう効果が重なった場合、
ご
せつ めい ぶん
よう
せつ めい
用語
説明
せつ めい ぶん
ない よう
説明文の内容にしたがえるなら、ワ
つい
か
∼なら、
○ダメージ追加
ザのダメージに「○」のダメージを
うわ の
上乗せしてあたえます。
ば あい
うわ の
したがえない場合は上乗せのダ
メージはありません。
うわ の
ダメージを上乗せできるワザは、ワ
すう
よこ
ザのダメージ数 の横 に「 +」がつい
ています。
かず
∼の数×○ダメージ
かず
「∼」の数 に「○」をかけたぶんのダ
メージをあたえられます。
かず
「∼」の数 によってあたえるダメー
か
ジが変わるワザは、ワザのダメージ
すう
よこ
「×」
がついています。
数の横に
つか
このポケモンにも○ダメージ
ワザを使 ったポケモンにも「○」の
ダメージをあたえます。
43
よう
ご
せつ めい
用語
説明
せつ めい ぶん
よくあるカードの説明文
かず
∼にのっているダメカンの数
し てい
う
指 定 されたポケモンがいま受 けて
かぞ
いるダメージを、
すべて数えます。
し てい
指定されたポケモンについているエ
こ すう
かぞ
すべて数えます。
ネルギーの個数を、
し てい
エネルギーのタイプが指 定 されて
∼についている
いるときは、そのタイプのエネル
かず
エネルギーの数
かぞ
ギーのみを数えます。
む しょく
などは、1
「ダブル無色エネルギー」
まい
こ
かぞ
枚につき2個として数えます。
し てい
指 定 されたポケモンにのっている
こ
「10」のダメカンを、1個 とりのぞ
エイチピー
かい ふく
∼のHPを「10」
回復する
きます。
かい ふく
せつ めい ぶん
「20」回 復 する、という説 明 文 なら、
こ
「10」のダメカンを2個 とりのぞき
ます。
ダメカンは
「10」のダメカンのこと
をさします。
こ
ダメカンを○個のせる
し てい
かず
「10」のダメカンを、指 定 された数
だけポケモンにのせます。
ば あい
じゃく てん
てい
ダメカンをのせる場合は、弱点・抵
こうりょく
けいさん
抗力の計算はしません。
44
よう
ご
せつ めい
用語
説明
ば
だ
ぴきえら
ば
よくあるカードの説明文
バトル場 に出 したいベンチポケモ
だ
バトル場に出します。
ンを1匹選び、
い
か
ベンチポケモンと入れ替える
ば
もともとバトル場 にいたポケモン
はベンチにもどします。
ば あい
い
ベンチポケモンがいない場合は、入
か
れ替えはしません。
せつ めい ぶん
し てい
「∼」で 指 定 さ れ た エ ネ ル ギ ー を
こ すう
∼エネルギーを
こ
し てい
「○」の個数ぶんはがし、指定された
べつ
別のポケモンにつけます。
か
○個、∼につけ替える
し てい
エネルギーのタイプが指 定 されて
いるときは、そのタイプのエネル
か
ギーだけをつけ替えます。
し てい
∼トラッシュする
し てい
まい
指 定 されたカードを指 定 された枚
すう
えら
お
ば
で
数ぶん選び、
トラッシュに置きます。
バトル場 またはベンチに出 ている
じ ぶん
じ
ぶん
ぴき
自分のポケモン1匹
ぴきえら
自分のポケモンのなかから、1匹選
びます。
えら
せつ めい ぶん
か
選んだポケモンに、説明文に書いて
こう か
あるダメージや効果をあたえます。
ば
で
バトル場 またはベンチに出 ている
あい て
あい
て
ぴき
相手のポケモン1匹
ぴきえら
相手のポケモンのなかから、1匹選
びます。
えら
せつ めい ぶん
か
選んだポケモンに、説明文に書いて
こう か
あるダメージや効果をあたえます。
45
よう
ご
せつ めい
用語
説明
し てい
まい すう
やま ふだ
うえ
せつ めい ぶん
よくあるカードの説明文
指定された枚数ぶん、山札の上から
やま ふだ
まい
ひ
て ふだ
い
カードを引いて手札に入れます。
ひ
山札を○枚引く
し てい
まい すう
ば あい
ひ
やま ふだ
すく
指 定 された枚 数 より山 札 が少 ない
すべて引きます。
場合は、
やま ふだ
せつ めい ぶん
き
そして山札を切る
まえ
か
こう
この説 明 文 の前 に書 かれている効
か
おこな
やま ふだ
き
果を行ったあと、山札を切ります。
せつ めい ぶん
まえ
か
こう
この説 明 文 の前 に書 かれている効
やま ふだ
き
山札にもどして切る
か
おこな
し てい
果 を行 ったあと、指 定 されている
やま ふだ
やま ふだ
き
カードを山札にもどして、山札を切
ります。
し てい
し てい
まい
指定されたポケモンを指定された枚
すう
えら
だ
数 ぶん選 び、ベンチに出します。す
だ
∼ベンチに出す
ひき
でにベンチポケモンが5匹いるなら、
こう か
だ
この効果でベンチポケモンを出すこ
とはできません。
だ
ベンチポケモンを出す▶P23
こう か
つか
∼ワザが使えない
う
この効果を受けたポケモンは、
「∼」
し てい
あいだ
46
つか
で指 定 されている間 はワザを使 う
ことができません。
よう
ご
せつ めい
用語
説明
こう か
う
し てい
よくあるカードの説明文
この効果を受けたポケモンは、
「∼」
あいだ
で指 定 されている間 は「にげる」が
∼にげられない
できません。
こう か
ワザやトレーナーズの効 果 でベン
チにもどることはできます。
せつ めい ぶん
しっ ぱい
ば あい
ワザが失敗した場合は、ダメージや
こう か
効果はあたえられません。
しっ ぱい
ワザは失敗
つか
ばん
そのワザは使ったことになり、番が
お
終わります。
やまふだ
み
し てい
山札を見て、
「∼」で指定されたカー
じ
ぶん
やま ふだ
自分の山札にある
まい
∼を○枚まで、
えら
まい
「○枚 」をこえなけ
ドを選 びます。
えら
まい すう
じ ゆう
まい
れば、選 ぶ枚 数 は自 由 です。1枚 も
えら
こう か
しゅう りょう
選 ばずに効 果 を終 了 することもで
きます。
し てい
じ ぶん
「∼」で指定されたカードを、自分の
えら
じ
ぶん
自分のトラッシュにある
まい
し てい
トラッシュから選 びます。指 定 さ
まい すう
えら
れた「○」の枚 数は 、かならず 選 び
し てい
まい すう
ます。指 定 された枚 数 のカードが
∼を○枚
ば あい
えら
ない場合は、あるぶんをすべて選び
ます。
し てい
かい すう
な
指 定 された回 数 コインを投 げます。
かい
な
コインを○回投げ
な
せつ めい ぶん
ない
コインを投げたあとは、説明文の内
よう
容にしたがいます。
な
コインの投げかた▶P30
47
よう
ご
せつ めい
用語
じ
ぶん
し てい
つぎ
あい
て
こう か
つぎ
じ ぶん
「∼」で指定された効 果 が、次の自分
ばん
次の自分の番∼
ばん
あいだ
の番の間、
はたらきつづけます。
し てい
こう か
つぎ
あい て
「∼」で指定された効果が、次の相手
ばん
次の相手の番∼
ばん
あいだ
の番の間、はたらきつづけます。
せつ めい ぶん
よくあるカードの説明文
つぎ
説明
し てい
こう か
おこな
「∼」で指 定 されている効 果 を行 う
おこな
のぞむなら∼
えら
か、行 わないかを、プレイヤー が 選
せつ めい ぶん
ぶことができる 説 明 文です。
こう か
つか
この効 果 を使ったプレイヤーが、バ
あい
て
ぴき
相手のベンチポケモンを1匹
えら
い
選び、バトルポケモンと入れ
か
替える
ば
だ
あい て
トル場 に出 したい相 手 のベンチポ
ぴき えら
ば
だ
ケモンを1匹 選 び、バトル場 に出 し
ば
ます。もともとバトル場 にいたポ
あい て
ケモンは、相 手 のベンチにもどし
ます。
じ ぶん
ばん
かい つか
自 分 の番 がくるたびに1回 使 えま
つか
あい て
す。使 うことを相 手 プレイヤーに
じ
ぶん
ばん
かい つか
自分の番に1回使える
つた
せつ めい ぶん
ない よう
伝えて、説明文の内容にしたがいま
とく
か
じ ぶん
す。特に書いていなければ、自分の
ばん
なか
つか
番の中ですきなときに使えます。
とくせい
つか
ポケモンの特性を使う▶P26
48
よう
ご
せつ めい
用語
説明
じ ぶん
ばん
なか
なんかい
つか
つか
よくあるカードの説明文
自分の番の中なら、何回でも使うこ
あい て
とができます。使 うことを相 手 プ
つた
じ
ぶん
ばん
なん かい
せつめいぶん
ないよう
レイヤーに伝えて、説明文の内容に
つか
自分の番に何回でも使える
かい つか
べつ
したがいます。1回使って、別のこ
つか
とをして、
また使うということもで
きます。
とくせい
つか
かい
つか
ポケモンの特性を使う▶P26
せつ めい ぶん
たい せん ちゅう
たい せん ちゅう
じ
ぶん
対 戦 中 に1回 しか使 えないという、
ジーエックス
[対戦中、
自分はGXワザを
かい
ジーエックス
あらわ
せつ めい ぶん
G X ワザのルールを表 した説 明 文
つか
です。
1回しか使えない。]
ジーエックス
ポケモンG X▶P07
う
じゃく てん
てい こう りょく
けい
[ベンチは弱点・抵抗力を計
さん
算しない。
]
ベンチポケモンがダメージを受 け
ば あい
じゃく てん
てい こう りょく
けい さん
る場 合 に、弱 点 と抵 抗 力 の計 算 を
あらわ
せつめいぶん
しないことを表した説明文です。
けいさん
ダメージ計算のしかた▶P32
49
デッキのルール
まい
まい
い
デッキには、60枚デッキと、30枚デッキがあります。入れられる
デッキのルール
まい すう
まも
じ
ゆう
つく
かい ぞう
カードの枚数などのルールを守れば、自由にデッキを作ったり改造
したりできます。
まい
まい
60枚デッキ
30枚デッキ
まい
●
●
同じ名前のカードはデッキに4枚
●
おな
●
な まえ
まい
まで
き ほん
●
まい
デッキのカードは60枚ちょうど
おな
まい い
「たねポケモン」をかならず1枚以
●
じょう い
●
まい お
な
なん まい
基本エネルギーカードは何枚でも
い
入れられる
まい い
「たねポケモン」をかならず1枚以
●
じょう い
上入れる
たい せん
サイドは6枚置いて対戦する
おな
まい
同じ名前のカードはデッキに2枚
き ほん
●
い
上入れる
な まえ
まで
なん まい
基本エネルギーカードは何枚でも
入れられる
デッキのカードは30枚ちょうど
●
まい お
たい せん
サイドは3枚置いて対戦する
まえ
同じ名前のカードについて
めい
おな
おな
な
まえ
ワザやイラストがちがっていても、カード名が同じなら「同じ名前の
おな
めい
カード」としてあつかいます。同じポケモンでもカード名がちがう
な
まえ
なら、
ちがう名前のカードになります。
モクロー
モクロー
おな
な まえ
これらのモクローは、同 じ名 前 の
カードです。
50
ラプラス
ジーエックス
ラプラスGX
ジーエックス
「ラプラス」と
「ラプラスGX」は、ち
な まえ
がう名前のカードです。
へん
こう
てん
ルールの変更点
へん こう
「ポケモンカードゲーム サン&ムーン」から変 更になったルールに
ルールの変更点
せつ めい
ついて説明します。
たい
せん
じゅん
び
じゅん ばん
へん
こう
じゅん び
せん
P15
▲
たい せん
対戦の準備
へん こう てん
「対戦の準備」
の順番の変更
こう
こう
こう
き
先攻・後攻の決めかた
たい せん
じゅん び
せん こう
こう こう
き
か
「対戦の準備」
のじゃんけんで先攻・後攻を決めるさい、
勝ったプレイ
せん こう
こう こう
えら
ヤーが先攻か後攻かを選ぶようになりました。
じゅん び
とく
P15
▲
たい せん
対戦の準備
しゅ じょう たい
へん
こう
特殊状態の
「やけど」の変更
「やけど」
のポケモンは、ポケモンチェックのとき、かならずダメカン
ご
も
ぬし
な
を20ダメージぶんのせます。その後、持ち主がコインを投げ、オモ
かい ふく
テなら
「やけど」
から回復します。
P39
▲
「やけど」
について
51
エックスワイ
とく
べつ
XYシリーズの特別なカード
イーエックス
エックスワイ
XYシリーズの特別なカード
ポケモンEX
な
まえ
イーエックス
イーエックス
ケモンです。
「ポケモンE Xのルー
2
も
ル」を持 っていて、このポケモンが
あい
て
「きぜつ」すると、相 手 はサイドを2
とく べつ
まい
枚とることができます。
い
がい
おな
それ以 外 は、ほかのポケモンと同 じ
つか
ように使います。
1
な
まえ
ポケモンの名前
イーエックス
「フシギバナ」と
「フシギバナE X」は
べつ
な
まえ
別の名前のカードとしてあつかいま
す。
2
しん
か
進化マーク
メガシンカ
「たね」
と
「M進化」があります。
3
52
1
とく べつ
名前に
「 E X」とついている特別なポ
イーエックス
ポケモンE Xのルール
3
メ ガ シ ン カ
M進化ポケモン
な
まえ
とく べつ
「 」とついている特別なポケ
名前に
イーエックス
しん
1
か
モンで、ポケモンE Xから進化します。
か
じ
2
エックスワイ
しん
XYシリーズの特別なカード
も
メガシンカ
「 M進化 のルール」を持 っていて、こ
てん
のポケモンに進化すると、その時 点
じ
ぶん
ばん
お
で自 分 の番 は終 わります。また
「ポ
イーエックス
も
ケモンE Xのルール」も持 っている
あい
て
3
とく べつ
ので、このポケモンが
「きぜつ」する
まい
と、相 手 はサイドを2枚 とることが
できます。
4
な
まえ
1
ポケモンの名前
2
進化マーク
しん
か
か
イーエックス
ここに書 かれているポケモンE Xか
しん か
ら進化します。
メ ガ シ ン カ
3
M進化のルール
4
ポケモンE Xのルール
イーエックス
イーエックス
うえ
メガシンカ
かさ
しん か
ポケモンE Xの上 にM進化ポケモンを重 ねて進 化 さ
せます。
い がい
メガシンカ
しん か
き
「 M進化のルール」以外、進化のしかたや決まりは、ほ
おな
かのポケモンと同じです。
か
イーエックス
P25
▲
しん
進化について
イーエックス
メガシンカ
「ゲンシグラードンE X」
「ゲンシカイオーガE X」は、M進化ポケモン
メガシンカ
としてあつかいます。
「ゲンシカイキのルール」は
「 M進化のルール」
おな
と同じです。
53
ブ
レ
イ
ク
しん
レ
イ
か
BREAK進化ポケモン
な
まえ
ブ
ク
とく べつ
しん
か
よこ
む
名前に
「 BREAK」とついている、特別なポケモンです。進化マーク
か
うえ
ブ
レ
イ
ク しん
か
かさ
に書かれているポケモンの上にBREAK進化ポケモンを横向きに重
エックスワイ
か
ブ
レ
イ
ク しん
か
い
がい
しん
か
ねて進化させます。
「 BREAK進化のルール」以外、進化のしかたや
き
おな
決まりはほかのポケモンと同じです。
しん
か
進化について
ブ
レ
イ
ク しん
P25
▲
XYシリーズの特別なカード
しん
か
も
しん
か
とく べつ
「 BREAK進化のルール」を持っていて、このポケモンに進化しても、
しん
か
まえ
しん
か
まえ
のう りょく
ひ
進化前のポケモンの能力を引きつぎます。
とく せい
つか
じゃく てん
てい こう りょく
進化前のポケモンのワザや特性を使うことができ、弱点・抵抗力と
しん
か
まえ
ブ
レ
のう りょく
ひ
「にげる」
も、
進化前の能力を引きつぎます。
エイチピー
イ
ク しん
か
のう りょく
タイプとHPはBREAK進化ポケモンの能力になります。
しん
か
まえ
ブ
レ
イ
ク しん
か
とく せい
も
進化前のポケモンとBREAK進化ポケモンがどちらも特性を持って
ば
あい
おな
ばん
つか
しん
か
まえ
いる場 合、同 じ番 にどちらも使 うことができます。ただし、進 化 前
じ
ぶん
ばん
かい
つか
とく せい
つか
のポケモンの
「自 分 の番 に1回 だけ使 える」という特 性 を使 ったら、
ブ
レ
イ
ク しん
か
しん
か
おな
ばん
いち
ど
つか
BREAK進 化 ポケモンに進 化 しても、同 じ番 にもう一 度 使 うことは
できません。
2
1
3
1
な
まえ
ポケモンの名前
ブ
レ
イ
ク
べつ
な
まえ
「ゾロアーク」と
「ゾロアークBREAK」は別の名前のカードとしてあ
つかいます。
2
しん
か
進化マーク
か
しん
か
ここに書かれているポケモンから進化します。
3
54
ブ
レ
イ
ク しん
か
BREAK進化のルール
ふく げん
復元ポケモン
エックスワイ
XYシリーズの特別なカード
ふく げん
か
復 元 ポケモンは、グッズ
「○○の化
せき
つか
だ
とく べつ
石」
を使ってベンチに出す、
特別なポ
ケモンです。
とく べつ
たとえばチゴラスは、グッズ「アゴの
か
せき
やま ふだ
ちょく せつ
だ
化石」
で、
山札から直接ベンチに出し
ます。
ふく げん
しん
復 元 ポケモンは、たねポケモンや進
か
たい せん
化ポケモンとはちがいます。対戦の
じゅん び
ば
準 備 のときに、バトル場 やベンチに
だ
たい せん
出しておくことはできません。対戦
ちゅう
て
ふだ
だ
中、手 札 からそのままベンチに出 す
こともできません。
こ
だい のう りょく
も
古代能力を持つポケモン
とく べつ
こ
だい のう りょく
オメガ
オメガ れん
だ
特別な古代能力「Ωバリア」
「Ω連打」
アルファ
アルファ かい ふく
も
「α グロウ」
「α 回 復 」などを持 つポ
ケモンです。
つか
こう
か
それぞれ使 いかたや効 果 がちがい
オメガ
こう
か
ます。たとえば
「Ω バリア」の効 果
ば
で
は、ポケモンが場 に出 ているあいだ、
ずっとはたらきます。
アルファ
こ
だい のう りょく
こう
か
つか
「α グロウ」は、古 代 能 力 の効 果 を使
つか
えら
うか使わないか選ぶことができます。
55
だん
フレア団ハイパーギア
わく
「ポケモンのどうぐ」のなかでも、枠
あか
だん
が赤 い
「フレア団 ハイパーギア」は、
エックスワイ
XYシリーズの特別なカード
あい
て
イーエックス
つか
とく
相 手 のポケモンE Xにつけて使 う特
べつ
別なトレーナーズです。
とく べつ
デュアルタイプ
も
とく べつ
2つのタイプを持 つ、特 別 なポケモ
じゃく
ンです。2つのタイプそれぞれの弱
てん
点をつくことができます。
も
「デュアルタイプ」が持っている2つ
こう
か
のタイプそれぞれに効果のあるカー
つか
ドを使うことができます。
やま ふだ
ば
て
ふだ
「デュアルタイプ」は、
山札・場・手札・
ば
しょ
トラッシュなど、どの場 所 にあって
も
も、2つのタイプを持つカードとし
てあつかいます。
56
●●●● 開発スタッフ ●●●●
開 発
株式会社クリーチャーズ
制 作
株式会社ポケモン
ゲームディレクター
アートディレクター
ゲームデザイン
デザイン
イラストディレクション
プランニング
エディター
デバッグ
プロダクションマネージメント
スペシャルサンクス
プロデューサー
ながしま あつし
こが けんいち
つじかわ りょう
こばやし こうへい
にしだ だいさく
ふじしろ いくみ
ながや さとる
しんぽ あやの
おかはし ひとし
みやざき ゆかこ
いで ひでふみ
ふるもと かなこ
はなかわ りな
よしだ きょうこ
いまくに ともあき
つかもと けいた
まえの けい
しんかい ちあき
おおつか ゆき
いのうえ さとる
とだか だいじろう
ささき しゅんすけ
たかの ひろし
いしげ しょうた
くぼた まあら
さとう あゆむ
まつざわ たかし
ほり ゆきこ
のもと せいや
おかもと こうた
株式会社ゲームフリーク
たじり さとし すぎもり けん
ますだ じゅんいち
うんの たかお
ミルキィ・イソベ
きたの ゆうじ
エグゼクティブプロデューサー
たなか ひろかず
エグゼクティブプロデューサー
いしはら つねかず
01
あそ
しょう ひん
と
あ
さき
ポケモンカードゲームの遊びかたやルール、
商品についてのお問い合わせ先
ポケモンカードゲームサポートデスク
0120-330-362
しょう ひん
あそ
うけ つけ じ かん
まいにち
受付時間/毎日11:00 ~18:00
ねんまつ ねん し
とくてい び
のぞ
※年末・年始などの特定日を除く
つよ
商品やイベント、
遊びかた、
強くなるコツなど、
かん
じょう ほう
すべ
ポケモンカードゲームに関する情報の全てがここに!
こう しき
ポケモンカードゲーム公式ホームページ「トレーナーズウェブサイト」
http://www.pokemon-card.com/
検索
ポケモンカードゲーム
ふたり
あそ
2人で遊んでいるときに、
おたがいにわからないことがあったら、
かなら
あそ
せつ めい しょ
かく にん
必ずこの遊びかた説明書で確認しましょう。
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2016 年12月9日 第1刷