多感覚研究のための実験環境 室蘭⼯工業⼤大学 寺本 渉 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 内容 1. 実験環境の構築 ¤ 視覚+聴覚/触覚刺刺激の提⽰示 ¤ 各聴覚/触覚刺刺激装置の特徴 ¤ 考慮すべき点 ¤ 同じ位置に(空間⼀一致性) ¤ 同じタイミングで(時間⼀一致性)→同期問題 2. Psychtoolboxを使った多感覚刺刺激提⽰示 ¤ ⼿手順 ¤ 同期問題 3. Pure Dataを使った多感覚刺刺激提⽰示 ¤ デモ ¤ 同期問題 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 2 内容 1. 実験環境の構築 ¤ 視覚+聴覚/触覚刺刺激の提⽰示 ¤ 各聴覚/触覚刺刺激装置の特徴 ¤ 考慮すべき点 ¤ 同じ位置に(空間⼀一致性) ¤ 同じタイミングで(時間⼀一致性)→同期問題 2. Psychtoolboxを使った多感覚刺刺激提⽰示 ¤ ⼿手順 ¤ 同期問題 3. Pure Dataを使った多感覚刺刺激提⽰示 ¤ デモ ¤ 同期問題 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 3 実験環境の構築 視覚+聴覚/触覚刺刺激の提⽰示 聴覚刺刺激提⽰示装置 視覚刺刺激提⽰示装置 DA変換 アンプ ラウドスピーカ ヘッドフォン 触覚刺刺激提⽰示装置 PC CRT/LCD, HMD, プロジェクタ,LED, … DA変換 アンプ 振動刺刺激 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 電気刺刺激 空気刺刺激 4 実験環境の構築 視覚+聴覚刺刺激の提⽰示 聴覚刺刺激提⽰示装置 視覚刺刺激提⽰示装置 DA変換 アンプ ラウドスピーカ ヘッドフォン 触覚刺刺激提⽰示装置 PC ・平原 (2009) 「はじめての聴覚実験 : ディジタルな世界に棲む⼈人々に伝えたい, ⾳音を鳴らし,測り,聴き⽐比べるときのお約束(やさしい解説)」 ⽇日本⾳音響学会誌 65(2), 81-86 CRT/LCD, HMD, ・平原 (1995)「聴覚実験⽤用ヘッドホン再考」 DA変換 プロジェクタ,LED, … アンプ 信学技法,EA応⽤用⾳音響,95(207), 17-24 振動刺刺激 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 電気刺刺激 空気刺刺激 5 実験環境の構築 視覚+触覚刺刺激の提⽰示 聴覚刺刺激提⽰示装置 視覚刺刺激提⽰示装置 DA変換 アンプ ラウドスピーカ ヘッドフォン 触覚刺刺激提⽰示装置 PC CRT/LCD, HMD, プロジェクタ,LED, … DA変換 アンプ 振動刺刺激 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 電気刺刺激 空気刺刺激 6 実験環境の構築 各触覚刺刺激装置の特徴 触覚刺刺激提⽰示装置 アタッチャブルスピーカ (栄進電機) 振動刺刺激 電気刺刺激 空気刺刺激 ①価格 ②付随⾳音 あり ③磁性体 あり ④叩く受 容器 周波数に よって異異 なる 触/圧/振動 etc なし あり あり なし 聴触覚実験 触,(痛) 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 fMRI実験 Sekiyama et al. (2012) 触,(⾵風=⽑毛包) 7 実験環境の構築 考慮すべき点1: 空間⼀一致性 多感覚間情報の統合/相互作⽤用 →イベントが同じ位置から⽣生じていることが重要 NEUROREPORT bjects were able to correctly he locations of the auditory 6%, 32%, and 10% of the 2, 8, 4 and 08, respectively. or 50 ms were signiÆcantly originating from the same of 150 or 250 ms. For ƒt 腹話術効果 (a) Effect by location Mean score 1.00 ⾳音と光を同じ位置に知覚した割合 cts routinely perceived the rent times. o determine if there was an al and temporal disparity ry stimuli on the ventriloted on 1 kHz tone stimuli Æcult to localize than noise asures where the localizaear, and above threshold in ee-way factorial analysis of fferences in the responses F à 849.2; p , 0.001), ƒt (df: the interaction of the two ⾳音と光のずれの⼤大きさ 0.80 08 48 0.60 248 88 288 128 2128 0.40 0.20 0.00 0 50 100 150 delta t (ms) 250 Cntrl Slutsky & Recanzone (2001) (b) Effect by performance 1.00 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 8 実験環境の構築 考慮すべき点1: 空間⼀一致性(聴覚) 聴覚刺刺激提⽰示装置 視覚刺刺激提⽰示装置 ラウドスピーカ ヘッドフォン CRT/LCD, HMD, プロジェクタ,LED, … 空間⼀一致性を保つのは難しい (例例外:HRTF等を使う場合) 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 9 実験環境の構築 考慮すべき点1: 空間⼀一致性(聴覚) 聴覚刺刺激提⽰示装置 視覚刺刺激提⽰示装置 ラウドスピーカ ヘッドフォン Dynamic visual capture の⽣生起しやすさ S. Soto-Faraco et al. / Neuropsychologia 41 (2003) 1847–1862 CRT/LCD, HMD, プロジェクタ,LED, … Soto-Faraco et al. (2004) 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 10 実験環境の構築 考慮すべき点1: 空間⼀一致性(聴覚) ベクションが頭部前後における水平方向の音像定位に及ぼす影響 聴覚刺刺激提⽰示装置 視覚刺刺激提⽰示装置 けた.NoVection 条件は,先行研究 [16 ンダム・ドットを 2 s 間のみ提示(左方 た.Vection 条件では,被験者がジョイ ボタンをクリックしてベクション状態に 報告するまで,ランダム・ドット・パタ に流し続けた.なお,実験に先立って, クション現象についての説明を行い, ベクション条件とベクションなし条件と することができた.また,前述のように リーンを使用したため,視野角は 90 d ラウドスピーカ ヘッドフォン 験者全員がほぼ 10 s(9.5 ± 0.3 S)以内 図1 実験環境 を知覚した. ターゲット音であるホワイトノイズは Fig. 1 Experimental environment. ⾳音響透過型スクリーンの使⽤用 2 s 間提示した後(Vection 条件ではベク 入って 2 s 後),いずれかの基準音源位 る 7 つのスピーカの中からランダムに, のスピーカから 200 ms 間提示した.そ 視点以外のすべての視覚刺激の表示を s 後,基準音源位置に設置したスピーカ として同じホワイトノイズを 200 ms 間 CRT/LCD, HMD, プロジェクタ,LED, … 験者の作業課題は,スクリーンに提示さ 点を注視しながら,先行して出力された が後続の基準音と比べて,左右どちらの えたかを答える,二肢強制選択であった 分自身の身体軸ではなく,外部の基準点 崔,寺本,坂本,岩⾕谷,鈴鈴⽊木 (2012)より 図 2 設置したスピーカの様子(上面図) Fig. 2 A state of the speaker array (top view). 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 基準音源位置の左右 0,± 2,± 4,± 6 deg に,7 個 源位置になるため,allocentric 作業課題 よう.回答は,ジョイスティックの左右 リックして行った. 11 実験は,1 つの基準音をワンセットと A B 実験環境の構築 考慮すべき点1: 空間⼀一致性(触⼒力力覚) 視覚刺刺激提⽰示装置 C 20 D 62 E F 67 52 Maravita et 152 al. (2004) CRT/LCD, HMD, プロジェクタ,LED, … 55 3 37 Figure 1. Effects of posture monkey and human. (A,B) Schematic receptive fi sphere premotor or putamen (A) The tactile RF for the illu right hand/arm (shaded) an rounding the hand (dotted ci limb is passively moved over accordingly, such that visua position maximally excite quences of posture change o modal congruency task tha distractors on tactile perform cube in either hand, in which squares) and 2 visual distra Participants have to fixate throughout, while being requ a series of vibrotactile targe thumb or index finger (lowe tively) of either hand. A visua on each trial together with positions with participants in (see text for a more detaile paradigm). The values given the magnitude of the crossm onds: see text for an explan elicited by visual distractors crossmodal congruency ef sented to the right hand are congruency effect follows th is changed: visual distractor strongly, if that cube is held posture (C), but lights on the hands are crossed and the r instead (D). (E,F) Failure to u tactile space for a crossed p The amount of interference tially remains unchanged (at tion of the right tactually st congruency effects can also visual distractors (circles) sit hand, while the vibrotactile t the hand. After extended too effect attributable to the visu the opposite side reverses (in (but not the hands) are cross redrawn from [49]; G,H redra @室蘭⼯工⼤大 触覚刺刺激提⽰示装置 G H 54 74 振動刺刺激 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 79 37 電気刺刺激 空気刺刺激 12 stimulation occurring the 実験環境の構築 考慮すべき点1: 空間⼀一致性(触⼒力力覚) 視覚刺刺激提⽰示装置 Ernst & Bülthoff(2004) CRT/LCD, HMD, プロジェクタ,LED, … PHANTOM 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 13 n y i e n f s : o y y e . y e t e l 考慮すべき点2: 同期(時間⼀一致性) 多感覚間情報の統合/相互作⽤用 →イベントが同じタイミングで⽣生じていることが重要 (⾳音速340m/sとした場合:AV10msずれ=AVの距離離差3.4m) NEUROREPORT 腹話術効果 Double flash SIVM L. Shams et al. / Cognitive Brain Research 14 (2002) 147 – 152 (a) Effect by location 1.00 0.40 08 48 248 88 288 0.20 128 2128 0.80 Mean score e 実験環境の構築 0.60 0.00 0 50 100 150 delta t (ms) 250 Cntrl (b) Effect by performance Fig. 7. Results of Experiment 2. The horizontal axis represents the timing of the variable-time beep from the flash. Zero denotes the time of the flash and positive and negative numbers denote the time of the variable beep when it occurs after or before the flash, respectively. The vertical axis is a measure of the strength of the illusion. The illusion remains strong within 115 ms of the flash. Slutsky & Recanzone (2001) 1.00 Shams et al. (2002) 0 ms 0.80 50 ms 100 ms general 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 attentional enhancement caused by auditory stimulation, as there is no illusory flash elicited by a single beep (Experiment 1). It is not due to eye movements, as the 151 Interestingly, we found the same type of asymmetry in the data reported in another paper [8] although the modalities of the stimuli were the opposite (vision altering audition). We noticed in the published data that the influence of the discontinuous stimulation (cello plucking video) on the percept of the continuous stimulus (bow sound) was much stronger than the effect of continuous (bowing video) on discontinuous stimulus (plucking sound). These results taken together suggest that the dependency of the crossmodal interactions on the stimulus nature may be characterized as follows: the discontinuous stimulus in one modality alters the percept of the continuous stimulus in the other modality and not as strongly vice versa (Fig. 8). Finally, we would like to address the relationship between our findings and a phenomenon referred to in the literature as ‘auditory driving’ [2,7,12,15]. The phenomenon can be described as follows: the frequency of a fluttering sound influences the perceived frequency of a flickering light. It should be pointed out that auditory driving does not necessarily imply that the auditory flutter breaks a single flash into two or more flashes resulting in a perceived higher flicker frequency. An alternative and simpler explanation for this phenomenon is 14 that the perceived duration of each flash or the gap between two successive flashes is altered by accompanying flutter. Hidaka et al. (2009) 内容 1. 実験環境の構築 ¤ 視覚+聴覚/触覚刺刺激の提⽰示 ¤ 各聴覚/触覚刺刺激装置の特徴 ¤ 考慮すべき点 ¤ 同じ位置に(空間⼀一致性) ¤ 同じタイミングで(時間⼀一致性)→同期問題 2. Psychtoolboxを使った多感覚刺刺激提⽰示 ¤ ⼿手順 ¤ 同期問題 3. Pure Dataを使った多感覚刺刺激提⽰示 ¤ デモ ¤ 同期問題 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 15 Psychtoolboxを⽤用いた聴覚刺刺激提⽰示 ¤ PTB3 ¤ PsychPortAudio 1. InitializePsychSound (1); %デバイス&ドライバを探す 2. PsychPortAudio (‘Open’, …); %オープン 3. PsychPortAudio (‘FillBuffer’, …); %Bufferに⾳音データ送信 4. PsychPortAudio (‘Start’, …); %⾳音の提⽰示 5. PsychPortAudio ('Stop', …); %⾳音提⽰示の停⽌止 6. PsychPortAudio (‘Close’, …); %クローズ ※詳細はPTB3に同梱の BasicSoundOutputDemo.m を参照のこと ¤ 簡単に多チャンネル制御可能 ¤ 聴覚刺刺激を短い潜時で提⽰示可能 ¤ Win: Asio(, MMEまたはDirectSound)ドライバを使⽤用 ¤ Mac: CoreAudioドライバを使⽤用 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 16 Psychtoolboxを⽤用いた聴覚/触覚刺刺激提⽰示 同期問題:計測⽅方法1 (提⽰示装置) Macintosh Mitsubishi RDF223H 1280x1024, 60Hz Roland Octa-capture Windows MacBook pro 13in. OS X 10.8.4 2.9GHz Intel Core i7 8GBメモリ Intel HD Graphics 4000 512MB Matlab R2012b ドスパラ Prime Raytreck 2011 Windows 7 Professional SP1 64bit 3.2GHz Intel Core i7 12GBメモリ Nvidia Quadro4000 2GB Matlab R2010b 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 17 Psychtoolboxを⽤用いた聴覚/触覚刺刺激提⽰示 同期問題:計測⽅方法2 (計測系) 計測条件 ・サンプリングレート:1000 Hz ・分解能:16bit (-10V〜~10V) ※今回は前画⾯面提⽰示のため左上に設置 通常は刺刺激提⽰示位置 フォトダイオード Mitsubishi RDF223H 1280x1024, 60Hz Roland Octa-capture オーディオI/Fの出⼒力力 AD変換器 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 PC 18 Psychtoolboxを⽤用いた聴覚/触覚刺刺激提⽰示 同期問題:計測⽅方法2 (計測系)補⾜足 200 150 ほぼ等しい 100 50 代わりに 0 -10 -8 -6 -4 -2 0 輝度度計のアナログ出⼒力力 フォトダイオード 2 4 輝度度計 の出⼒力力先 6 8 10 ダイオード の出⼒力力先 200 150 ほぼ等しい 100 50 代わりに オーディオI/Fの出⼒力力 0 -10 -8 -6 -4 -2 0 ⼈人⼯工⽿耳+騒⾳音計のアナログ出⼒力力 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 騒⾳音計 の出⼒力力先 2 4 6 8 10 オーディオI/F の出⼒力力先 19 Psychtoolboxを⽤用いた聴覚/触覚刺刺激提⽰示 同期問題:⽤用いたAV刺刺激 ⽩白刺刺激をflip宣⾔言に合わせて, ⾳音提⽰示と記述↓ Screen('Flip', …); 600 ms PsychPortAudio('Start’, …); 1kHz純⾳音 サンプリング周波数:44.1kHz バッファサイズ:64samples 400 ms 50試⾏行行 x 4ブロック = 200試⾏行行 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 20 Psychtoolboxを⽤用いた聴覚/触覚刺刺激提⽰示 同期問題(⾳音提⽰示の潜時) Tested configurations of OS & Sound hardware: Optimal parameter settings with measured results http://psychtoolbox.org/psychportaudio 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 21 Psychtoolboxを⽤用いた聴覚/触覚刺刺激提⽰示 同期問題:結果 (Mac編) 180" Mac 120" 60" 0" '20" '10" 光先 0" 10" 20" ⾳音先 平均:-3.945 ms (光が先) SD : 0.503 ms 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 22 Psychtoolboxを⽤用いた聴覚/触覚刺刺激提⽰示 同期問題:結果 (Mac編) A潜時 無⾳音 Flip -1 (A提⽰示) '20" '10" 光先 調整後 180" Mac Flip 0 (V提⽰示) 180" 120" 120" 60" 60" 0" 0" 0" 10" 20" V提⽰示の1つ前の flipで⾳音提⽰示 + ⾳音 に12.7 msの無⾳音 を追加 ⾳音先 平均:-3.945 ms (光が先) SD : 0.503 ms 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 平均:-0.365 ms SD : 0.569 ms 23 Psychtoolboxを⽤用いた聴覚/触覚刺刺激提⽰示 同期問題:結果 (Win編) 180" Win 120" 60" 0" 光先 ⾳音先 平均:-30.623 ms SD : 0.782 ms 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 24 Psychtoolboxを⽤用いた聴覚/触覚刺刺激提⽰示 同期問題:結果 (Win編) 調整後 180" 180" 120" 120" 60" 60" 0" 0" Win 光先 V提⽰示の2つ前の flipで⾳音提⽰示 + ⾳音 に3 msの無⾳音を 追加 ⾳音先 平均:-30.623 ms SD : 0.782 ms 平均:-0.668 ms SD : 0.909 ms 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 25 Psychtoolboxを⽤用いた聴覚/触覚刺刺激提⽰示 まとめ フォトダイオード Mitsubishi RDF223H 1280x1024, 60Hz それぞれの実験環境の実態 を把握しておくのがベター Roland Octa-capture サウンドI/Fの出⼒力力 AD変換器 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 PC 26 内容 1. 実験環境の構築 ¤ 視覚+聴覚/触覚刺刺激の提⽰示 ¤ 各聴覚/触覚刺刺激装置の特徴 ¤ 考慮すべき点 ¤ 同じ位置に(空間⼀一致性) ¤ 同じタイミングで(時間⼀一致性)→同期問題 2. Psychtoolboxを使った多感覚刺刺激提⽰示 ¤ ⼿手順 ¤ 同期問題 3. Pure Dataを使った多感覚刺刺激提⽰示 ¤ デモ ¤ 同期問題 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 27 Pure Dataを⽤用いた聴覚刺刺激提⽰示 Pure Dataとは? ¤ Pure Dataとは・・・ ⾳音や映像等マルチメディア素材製作⽤用プログラミング環境 ¤ データフロー型プログラミング データの流流れを箱と線で⽰示すプログラム ¤ 無償 ¤ 有償→Max/MSP (2009年年多感覚研究会で宮城⼤大・茅原先⽣生が紹介) ¤ クロスプラットフォーム ¤ 簡単に多チャンネル制御ができる ¤ ネットワークを通じた周辺機器との接続が⽐比較的簡単 ¤ IPhone/IPad, Kinect, Wiiリモコン, … 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 28 Pure Dataを⽤用いた聴覚刺刺激提⽰示 デモ ¤ マルチチャンネル再⽣生 ¤ LED, 聴覚刺刺激,触覚刺刺激を制御するのに便便利利 ¤ Rabbit illusion⽤用パッチ ¤ GEM(Graphics Environment for Multimedia)による 視覚刺刺激提⽰示 ¤ OpenGLの各種機能を使うことができる ¤ ガボールパッチ運動刺刺激 ¤ ネットワークを通じた周辺機器との接続 ¤ iPad/iPodとの接続 ¤ Kinectとの接続 →他webサイト参照のこと 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 29 Pure Dataを⽤用いた聴覚刺刺激提⽰示 デモ1 (マルチチャンネル再⽣生) ¤ Rabbit illusion⽤用パッチ 3ch分 http://cas.csse.muroran-it.ac.jp/rabbitdemo.zip 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 刺刺激位置,提⽰示時間間隔等 パラメータの詳細は: Geldard & Sherrick (1972) Science, 178, 178–179 30 Pure Dataを⽤用いた聴覚刺刺激提⽰示 デモ2 (drifting Gabor) ¤ Gabor 運動刺刺激パッチ Mac環境では,キーボードの ‘k’で運動開始,’esc’で終了了。 Win環境では,右上の’sel 40’ の40と左下の’sel 53’の53を 変更更する必要あり http://cas.csse.muroran-it.ac.jp/gabordemo.zip 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 31 Pure Dataを⽤用いた聴覚刺刺激提⽰示 同期問題:計測条件 p マルチチャンネル再⽣生時:1ch⽬目と7ch⽬目の同期 p GEM+⾳音 600 ms 400 ms 1kHz純⾳音 サンプリング周波数:44.1kHz バッファサイズ:64samples 50試⾏行行 x 4ブロック = 200試⾏行行 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 32 Pure Dataを⽤用いた聴覚刺刺激提⽰示 同期問題:結果 (AV同期) 180" GEM環境 AVずれ Mac + Pd120" ディスプレイの垂直同期に 合わせて描画+⾳音提⽰示をお こなっていないため⽣生起 60" 0" 光先 ⾳音先 平均:8.530 ms (音が先) SD : 6.385 ms 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 33 Pure Dataを⽤用いた聴覚刺刺激提⽰示 同期問題:結果 (ch間同期) Ch1-Ch7間ずれ 180" Mac + Pd 120" Ch間の同期は⾼高い精度度で 確保できる 60" 0" ch1先 ch7先 平均:1.115 ms (ch7が先) SD : 0.993 ms 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 34 Pure Dataを⽤用いた聴覚刺刺激提⽰示 ¤ お⼿手軽 ¤ LED + 聴覚刺刺激/触覚刺刺激 → ある程度度信頼できる ¤ OpenGL等を使った場合 → 単純なプログラムでは時間処理理に問題がある →Vsyncに合わせて描画/⾳音信号発⽣生を⾏行行うしくみが必要 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 35 全体のまとめ ¤ 多感覚研究のための実験環境の構築 ¤ 多様な聴覚刺刺激提⽰示装置,触覚刺刺激提⽰示装置 ¤ メリット,デメリットあり ¤ 空間⼀一致性 ¤ 時間⼀一致性 ¤ Psychtoolboxを⽤用いた多感覚刺刺激提⽰示 ¤ ⽐比較的簡単 ¤ 同期問題:⾃自分の使う実験環境で測定をする必要有 ¤ Pure dataを⽤用いた多感覚刺刺激提⽰示 ¤ 多チャンネル環境をお⼿手軽に設計できる ¤ ただし,Opengl環境では現在のところ難あり 2013年年⽇日本視覚学会夏季⼤大会@札幌 36
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