どうも、初めまして。このデータの作成者のフルルと申します。 いろいろとカオスやでぇ・・・データが(笑) 基本的にデータ自体はフリーとしますので、気軽に使用してください。 できれば、意見等いただけるとありがたいです。 蛮族 4 クロオビコボルド 知能:脳筋 知覚:五感 言語:汎用蛮族語、妖魔語、筋肉語、肉体言語 生息地: 森、山 反応:敵対的 知名度/弱点値:9/14 先制値:14 移動速度:17 生命抵抗力:4(11) 精神抵抗力:3(10) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 素手 5(12) 2d-1 4(11) 1 24 8 特殊能力 「投げ攻撃/命中力5(12)/回避/消滅」 攻撃が命中した対象は、「2d-2」点の物理ダメー ジを受け、転倒状態となります。 「踏みつけ/命中力4(11)/回避/消滅」 投げ攻撃によって転倒させた対象にキックをしま す。対象は「2d+1」点の物理ダメージを受けます。 「もふもふ流柔術」 攻撃が命中し続ける限り、または近接・射撃攻撃 を回避し続ける限り、命中力・回避力・打撃点に+1 の修正を得ます。この効果は攻撃を外したり、近 接・射撃攻撃を食らったとき消滅します。 「もふもふ決死カウンター」 相手の攻撃に対し、回避を捨ててカウンターをし ます。最大ダメージを喰らう代わりに、最大ダメージ を相手に与えます。 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品 自動:黒帯毛皮(500G) なぜか体を鍛え上げているコボルドです。 かなり変人です。とても奇人です。そしてコボルドにしてはかなり強いです。 なぜか腰周りの毛皮が黒い帯状になっています。 ※GMの方へ このデータを使用する場合、先制値の高さに注意してください。かなり高めに設定 しているのでレギュレーションにあわせて調整することをオススメします。 代わりに打点が低め、魔法に弱いといった設定にしているので、Lv4にしては割と 弱めのかもしれません。 8 コボルドビースト(人間形態) 知能:低い/凶暴 知覚:五感 言語:妖魔語、汎用蛮族語 生息地:不明 反応: 超敵対的 知名度/弱点値:11/16 先制値:12 移動速度:18 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:8(15) 攻撃方法 魔剣《凶獣の牙》 命中力 10(17) 打撃点 2d6+7 回避力 9(16) 防護点 4 HP 41 MP 21 特殊能力 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品 「操霊魔法5レベル/魔力7(14)」 5レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や 自動:凶獣の幼歯(2000G/赤S) 結果は個々の魔法を参照してください。 「魔法適性」 戦闘特技《マルチアクション》を持っています。 「魔力撃」 打撃点が7点上昇します。魔力撃を使うと、次の手 番まで回避力、生命・精神抵抗力に-1のペナル ティー修正を受けます。 「凶獣化」 魔剣《凶獣の牙》を持っている場合のみ使用可能。 身体を凶獣形態に変化できます。また「凶獣化」す ると、HPとMPは最大値まで回復します。魔法など による効果も消滅します。「凶獣化」後のデータは [コボルドビースト(凶獣形態)]を参照してください。 「凶獣化」は補助動作です。 魔剣<獣王の牙>によって変異したコボルドです。 理性はすでに魔剣に乗っ取られているため、交渉の余地はありません。 9 コボルドビースト(凶獣形態) 知能:動物並み/凶暴 知覚:五感(暗視) 言語:なし 生息地:不明 反応:超敵対 的 知名度/弱点値:11/16 先制値:12 移動速度:18 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:8(15) 攻撃方法 頭(牙) 右前足(爪) 左前足(爪) 命中力 13(20) 12(19) 12(19) 打撃点 2d+14 2d+11 2d+10 回避力 12(19) 10(17) 10(17) 防護点 7 6 6 HP 62 31 31 MP 16 10 10 特殊能力 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品 ●右前足 「全力攻撃Ⅱ」 自動:凶獣の幼歯(2000G/赤S) 打撃点を12上昇します。次の自分の手番まで回 避力に-2のペナルティを受けます。 ●左前足 「ショックブロウ」 対象を3体選びます。回避判定に失敗し、命中し た対象は2d+10点のダメージを受け、さらに10m後 方へ吹き飛ばされます。落下ダメージはありませ ん。 ●頭 「ハウンドロアー/11(18)/生命抵抗力/半減」 強力な咆哮を発します。術者起点、半径20mの中 の10体までの対象に「2d+5」の衝撃属性のダメージ を与えます。また抵抗し失敗した対象は10秒の間、 すべての行為判定、行使判定に-1のペナルティを 受け、発生させるダメージを-1します。この効果は 精神属性(弱)として扱います。 「人間化」 人間形態に変化します。人間形態への変身は一 瞬でできます。この効果で人間形態へ戻ったとき、 「ハウンドロアー/11(18)/生命抵抗力/半減」 強力な咆哮を発します。術者起点、半径20mの中 の10体までの対象に「2d+5」の衝撃属性のダメージ を与えます。また抵抗し失敗した対象は10秒の間、 すべての行為判定、行使判定に-1のペナルティを 受け、発生させるダメージを-1します。この効果は 精神属性(弱)として扱います。 「人間化」 人間形態に変化します。人間形態への変身は一 瞬でできます。この効果で人間形態へ戻ったとき、 HPが0を下回った場合、即座に生死判定を行いま す。 ●右前足・左前足 「強靭な脚力」 この効果は右前足・左前足の両方が戦闘可能で ある場合、すべての部位は回避力に+2され、両前 足の打点を+1します。 魔剣<獣王の牙>によって変異したコボルドです。 <凶獣形態>では、広範囲への攻撃を筆頭に、かなり強力な攻撃を持ちます。 魔剣データ <獣王の牙> 知名度12 <ソードB> 取引不能 用法:1H 必要筋力:所有者依存 威力:20+必要筋力 C値:10 形状 幅広の長い形の刃をもつ両手剣です。刀身には多くの逆刺 がついており、引き裂くようにできてます。 由来と逸話 昔、とある刀匠のコボルドがいました。その刀匠が作る剣は とても強く、美しささえ兼ね備えていたと言われています。 しかし、彼は長年、自分たち「コボルド」という種族が弱いこ とを嘆いていました。そこで目につけたのが「ドレイク」でした。 ドレイクたちは生まれながらにして魔剣を持ち、その魔剣を 使って変身することができます。 そこで彼は、魔剣を作って自分たちコボルドでそれができな いかと考えました。そして彼は晩年、その魔剣を完成させたと 言われています。しかし、長年の嘆きはいつしか執念となり、 その魔剣は呪いにも等しい力を持ってしまったとも言われて います。 迷宮の形状 この魔剣は、迷宮をつくる事はありません。 効果 《非ランク効果》 この魔剣の所持者が種族:コボルドである場合、以下の効 果を発生させます。 ・獣王の魂 この魔剣を所持している種族:コボルドは魔物データ《コボ ルドビースト》になります。 ・君臨する獣の王 この魔剣を所持し、1ヶ月が経過した頃、所有者のコボルド は《コボルドフェンリル》になります。 ・獣の精神 この魔剣を所持しているコボルドは知能:低い/凶暴を得ま す。 ルドビースト》になります。 ・君臨する獣の王 この魔剣を所持し、1ヶ月が経過した頃、所有者のコボルド は《コボルドフェンリル》になります。 ・獣の精神 この魔剣を所持しているコボルドは知能:低い/凶暴を得ま す。 ・不屈の獣王 この魔剣を所持しているコボルドが通常形態で気絶/死亡 状態となった場合、自動的に獣王化を発動し魔物《コボルド ビースト(凶獣形態)》に変化させます。 死亡状態でこの効果が発生した場合、対象は穢れを1点おび ます。 ・暴れん坊 この魔剣を所持しているコボルドが獣王形態となった場合、 対象の知能は動物並み/凶暴となります。 ・次なる凶獣 この魔剣を所持しているコボルドが獣王形態の状態で気絶 /死亡状態となった場合、この魔剣は次なる主(コボルド)を求 めて転移します。このため、この魔剣は市場で取引すること が不可能となっています。また、この魔剣の所有権を破棄し ようとした場合にもこの効果は発生します。 <夢幻月刀> 知名度20 <ソードA> 取引不能 用法:1H 必要筋力:5 威力:10 C値:10 形状 綺麗な装飾が施された柄を持ちます。普段は刀身が実体化 せず、ただの柄のみの剣ですが、月の明りに照らされて、そ の本来の刀身を現す不思議な剣です。 由来と逸話 この魔剣はいつ制作されたものかは定かではありません。 月神シーンが作った第3世代の魔剣のコピー、月から落ちて きた異界の魔剣、月の魔力を受けて呪いを帯びた魔剣、など のようにいろいろな説がありますが、そもそも実物が確認され た例はありません。しかし、一部の冒険者や研究者はこの魔 剣が存在すると信じています。 迷宮の形状 この魔剣が作り出す迷宮はとても独特の形をしています。 まずは入口。この魔剣の迷宮の入口は満月の夜、月が南 中するころに姿を現すと言われております。 次に迷宮内部ですが、天井がありません。これは迷宮内部 に月の光を取り込むため、このようになっていると言われてい ます。また、天井がないことを理由に飛び越えようとすると… 効果 <ランク効果:ソードA> この魔剣は月の満ち欠けによって次の効果を得ます。 ・月明かりの刀身 この武器の威力に+10し、攻撃を純エネルギー属性の魔法ダ メージとして扱います。この効果は満月の夜、月の光が当た る場所でのみ、効果を発します。 ・閃月 この武器のクリティカル値を8として扱います。この効果は、 三日月、もしくは有明月の夜、月の光が当たる場所でのみ、 効果を発します。 ・双月 この武器の攻撃が命中した場合、ダメージロールを2回行い、 その両方をダメージとして適用します。防護点での軽減は双 る場所でのみ、効果を発します。 ・閃月 この武器のクリティカル値を8として扱います。この効果は、 三日月、もしくは有明月の夜、月の光が当たる場所でのみ、 効果を発します。 ・双月 この武器の攻撃が命中した場合、ダメージロールを2回行い、 その両方をダメージとして適用します。防護点での軽減は双 方に適用します。この効果は上弦の月、もしくは下弦の月の 夜、月の光が当たる場所でのみ、効果を発します。 ・影月 この武器による攻撃の命中力修正に+4のボーナスを受け、 また呪い属性の魔法ダメージとして扱います。この効果は、 新月の夜に常に発揮されます。 <ランク効果:ソードS> この武器での攻撃の威力に+10します <ランク効果:ソードSS> この武器での攻撃の威力に+10した上で、命中力補正に+1、 追加ダメージを+1します。この効果はランク効果:ソードSと重 複しません。 <非ランク効果> この武器は日中は刀身が実体化しません。ランク効果の一切 を適用せず、威力0クリティカル値12として扱います。
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