創造空隙 デザインメディアパークとしての原宿防災拠点 指導教員 吉松 秀樹 教授 3AEB1133 渡邉 修一 1. 問題意識 ー神宮前1丁目民活再生プロジェクトー 4. ー整流器としての建築ー 原宿は、集客力に目を付けた大型建築が次々に計画され、 原宿に集まる人々やそこで生まれるデザインが集合する 本来の魅力を失いつつある(fig.1)。神宮前1丁目には、民 場所となる公園の地面を起伏させ、整流器として建築を 営留置所や商業施設などのコンプレックスが計画された 挿入していく(fig.5)。結果だけでなく、デザイン発生の (fig.2)。このような開発は、原宿に相応しいのだろうか。 過程に着目できる文化施設となるように、建築内部には 資料、制作、展示、ワークショップ機能を与える(fig.6)。 制作 展示 ワークショップ 大開発/均質化する都市 fig.1 都案/高層コンプレックス fig.2 公園 資料 2. 調査/分析 ー原宿の魅力、文化/歴史ー 原宿の魅力は、生活環境と店舗の動線が重なった、竹下 空隙を公園として整備する fig.5 通りや裏原などの独特なデザイン生産機能領域をつくり 5. ー創造空間の形成/デザイン生産機能領域の抽出ー だした歴史と文化にある。しかし近年、住民が増加し、 内部空間は、竹下通りや裏原に見られるクルドサック状 開発が進んでいく過程で、ヒューマンスケールな景観や の平面計画をとり、上部の起伏に連動させて壁や天井の 原宿固有の文化が薄れ、生活環境も悪化してきている。 角度を徐々にずらし、アイストップを増やすことで、 地下に挿入される機能 fig.6 様々な機能の領域を展示空間となる中央通路に重ねてい 3. 目的 ー原宿らしさを発信するー く(fig.7)。地下空間は一体となり、原宿を創造する活動 本計画は、神宮前1丁目の空地を、住民のための防災拠 や意識を記憶、継承していくアーカイブとなる(fig.8)。 点公園とし、原宿の魅力をつくってきたデザイン生産機 能のコアを埋め込むことで、「原宿」をテーマとする原 宿ビエンナーレの受け皿とするものである。原宿独特の デザイン生産機能領域と来訪者の若い発想力を生かすこ とで、原宿の歴史や文化を継承し、これからの原宿をデ ザインしていく機能をもつ施設を整備する(fig.4)。 LANDSCAPE DESIGN 公園/校庭 室内イベントスペース スタジオ 至原宿駅 通路に重なり合う領域(モデル)fig.7 形成された地下空間 fig.8 6. 結果 ー原宿創造拠点/防災拠点ー 原宿外苑前中学校 原宿の文化や歴史を、来訪者や住民が継承し、魅力を再 ホール 構築していく象徴ができ、デザイン生産機能領域をもつ 発電機能 防火林 ←表参道 プラザ 集合住宅群 裏原 記憶装置 図書館 建築が増えていく。また、外周を防火林で囲まれた公園 地下駐車場 は防災拠点となり、生活環境も補完する(fig.9)。原宿は、 ビエンナーレや空隙を利用する人々によって、ヒューマ イベントスペース 空隙ダイアグラム fig.4 ←原宿駅方向 ンスケールな創造都市として、魅力を発信し続けていく。 原宿外苑前中学校(管理) 公園/校庭 室内イベントスペース 発電/貯水機能 公園/イベントスペース 地下駐車場 ホール棟 図書館棟 明治通り 展示/アーカイブ 長手断面 fig.9 CREATIVE VOID Harajuku Media Park of Design for Disaster Prevention WATANABE Shuichi 2006年度卒業設計梗概集 東海大学工学部建築学科
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