T-10 機械学習による推薦アルゴリズム テクニカルライティングについて 我々は何のために実験をするか? • 「AはBである」という仮説を検証とするため • • • • • 仮説:「AはBである」 実験設定:「AはBであることを確かめられる設定」 実験: 「AがBであることを確かめるデータを取る」 実験結果の考察:「AはBであったのか?」 結論:「AはBであった」 仮説:データ構造としてHashMapを 使った.HashMapなのでMovieID からその映画のタイトルはO(1)で 取得できるはずである • • • • • • この動作を実現するために利用し たデータ構造を説明し, なぜその データ構造を選択したか説明しな さい 「AはBである」という仮説を検証とするため 仮説:「AはBである」 実験設定:「AはBであることを確かめられる設定」 実験 実験結果の考察:「AはBであったのか?」 結論:「AはBであった」 movies.datをメモリ上に読み込み, MovieIDからその映画のタイトル を取得できるようなプログラムを 作成しなさい. このタスクの時間計算量について説明し なさい. 考察の構造 背景知識(今回はデータ構造と時間計算量) 仮説:データ構造としてHashMapを 使った.HashMapなのでMovieID からその映画のタイトルはO(1)で 取得できるはずである 実験設定: この動作を実現するた めに利用したデータ構造を説明し, なぜそのデータ構造を選択したか 説明しなさい 実装技術(今回はjavaデータ構造) 分析技術 実験: movies.datをメモリ上に読み 込み, MovieIDからその映画のタ イトルを取得できるようなプログラ ムを作成しなさい. 考察: このタスクの時間計 算量について説明しなさい. 結論 ライティングのお作法 記法 • 技術文書に独創性は必要ない – わかりやすく誤解がないことが必要 – 表現はなるべくオーソドックスに – 口語調は排する(AとかBとか, プログラムをまわし ていくと, ) • 定量評価: 定性評価はなるべくしない – 長い→Aにくらべてx倍長い – すごく速い→Aに比べx倍速い – 微妙に変化しない→平均値からの誤差は最大x 程度でほぼ定数といえる, etc – 単位を明記, 非現実的な量を書いていないか? ライティングのお作法 データ表現 • データを表示する意味は何か?→仮説検証 – 考察に適した表現形式を与えるべき • データの表現 – リスト,表,散布図,直線,ヒストグラム, etc • データの表示→考察 ではない 1. 2. 3. – 仮説の設定 仮説の検証に適したデータ表示の選択 考察 データ表示が考察結果に影響を与えてはダメ ライティングのお作法 グラフ • 最低限必要な項目 凡例 変数名[単位] 普通はグラフが一つの データのみからなることは ない.定量評価は2以上 の対象との比較が基本だ から.例外がないとはい いませんが. 変数名[単位] グラフ番号:グラフタイトル 時間計算量 • あるアルゴリズムを使ったときにある問題を解くのに 要するステップ数 • 時間計算量は入力データのサイズに対する関数で表 す(実行回数は関係ない) – N回実行したら計算時間がN倍になる,は時間計算量で はない(Nは入力サイズではなく回数だから) • 時間計算量は係数を考えない(O(2N)ではなくO(N)) • レポート1-2-4の場合,多くの人はhash mapで実装して いた. この場合,入力データのサイズはデータ構造に 保存されたmovie数であり,ある問題とは,入力idに対 してタイトルを取り出す操作のことである アルゴリズムがO(N)であることを示す • N(データサイズ)を変えながら計算時間を計測 • CPUの計算時間よりI/Oの動作ははるかに重い – 影響の排除が必要 • 計算機の状態によって計算時間は微妙に変化する – 統計によってノイズを取り除く • 得たデータがO(N)=線形であることを示すには? – 見た目増えているだけではだめ – 少なくとも可視化,実際に線形回帰すればいちば んよい 時間の評価 • 計算時間!=出力時間 – 標準出力にかかる時間は計算時間ではない • 標準出力は,かなり重い操作.要素数Nのリストを標準出力 するとNに比例する時間がかかる • リストへの参照を得るだけなら計算時間はリスト長に関係し ない • 課題1-3-1の計算時間が「ユーザー数に依存する」と思う人は – 正しいデータ構造が選択できていない – データ構造に正しくアクセスできていない – 計算時間の測定方法に誤りがある のいずれか 今回の実験の標準的なデータ構造 value = userIDが見た映画のArrayList Key=userID value = userIDが見た映画のArrayList Key=userID …… userIDをkeyとし たhashMap value = userIDが見た映画のArrayList Key=userID User 1が見た映 画リスト取得の 計算量は? User 1とUser5が 見た映画リストの 計算量は? 参考資料 推定値の算出 𝑠𝑖𝑘 = 𝑠𝑖 + 𝑗∈𝑈𝑘 ∖ 𝑖 𝑟𝑖𝑗 𝑠𝑗𝑘 − 𝑠𝑗 𝑗∈𝑈𝑘 ∖{𝑖} 𝑟𝑖𝑗 数式中の記号とプログラム上での対応(説明で使ったデータ構造の場合) • 𝑈𝑘 :movie IDをkey(𝑘)としたHashMapに含まれるRatingのリスト – Ratingオブジェクトが保持しているuser ID(rating.userID)を利用する – 𝑈𝑘 ∖ 𝑖 :if文などを使って「rating.movieID != i」の場合のみ、該当する処理 を行うようにする • 𝐼𝑖 :user IDをkey(𝑖)としたHashMapに含まれるRatingのリスト – Ratingオブジェクトが保持しているmovie ID(rating.movieID)を利用する • 𝐼𝑖 ∩ 𝐼𝑗 :𝐼𝑖 と𝐼𝑗 がともにmovie IDでソートされているならば、次のスライドの 方法で取得できます 参考資料 推定値の算出 𝑠𝑖𝑘 = 𝑠𝑖 + 𝑗∈𝑈𝑘 ∖ 𝑖 𝑟𝑖𝑗 𝑠𝑗𝑘 − 𝑠𝑗 𝑗∈𝑈𝑘 ∖{𝑖} 𝑟𝑖𝑗 n = 10データのユーザID = 1に対する映画2と6に対する推定 1. 類似度(𝑟1𝑗 )と各ユーザの推定値の平均値(𝑠𝑗 )を計算 𝑗 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 𝑟1𝑗 1.0 0.195 0.606 0.747 -0.133 0.704 0.408 0.0 0.556 0.269 𝑠𝑗 3.5 4.125 2.625 3.25 3.375 4.375 4 3.375 4.125 4.375 2. 𝑈𝑘 ∖ {𝑖}を求める。映画2の場合𝑈2 ∖ 1 = {2,3,6,7,8,9,10} 3. 右辺第二項を計算。映画2の場合、 – 𝑗∈𝑈2 ∖{1} 𝑟1𝑗 – 𝑗∈𝑈2 ∖{1} 𝑟1𝑗 𝑠𝑗2 − 𝑠𝑗 = 0.195 × 4 − 4.125 + ⋯ + 0.269 × 4 − 4.375 = −1.148 = 0.195 + ⋯ + 0.269 = 2.738 4. 推定値の式に値を当てはめる。映画2の場合 – 5. 𝑠12 = 3.5 + −1.148 2.738 ≒ 3.081 映画6の場合も同様にする
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