Ryuumu macromedia Fireworks L evel 1. G IF アニメーション2 今回は、GIFアニメーション作成について説明します。 <1>アニメーションシンボル 1.こちらで用意しました「fw40.png」 /fw40.png 2.オブジェクトを選択ツールでクリックして選択してくださ い。 3.メニューバーから[修正]→[アニメーション化]→[選 択オブジェクトをアニメーション化]を選択してください。 4.「アニメーションダイアログ」が表示されますので、「フ レーム数」を「10」、「オブジェクトの移動」を「25 0」、「方向」を「180°」に設定して、「OK 」をクリッ クします。 オブジェクトをクリック ●フレーム数 アニメーションに使用するフレーム数を設定します。 ●オブジェクトの移動 オブジェクトが移動する距離をピクセル数で設定しま す。 ●方向 オブジェクトを移動させる方向(角度)を設定します。 ●拡大/縮小 拡大、もしくは縮小アニメーションの変化率をパーセン ト単位で設定します。 ●不透明度 左が開始フレーム、右が終了フレームの不透明度をパー セント単位で設定できます。 ●回転 開始から終了まで回転する角度を設定し、左のボタンで 右回り、左回りを設定できます。 [選択オブジェクトをアニメーション化]を選択 5.ダイアログが表示されますので、「OK 」をクリックして ください。 GIFアニメーション2 [アニメーション化]を選択 「OK 」をクリック 各数値を設定し「OK 」をクリック Ryuumu macromedia Fireworks L evel 1. 6.「フレームパネル」に10個のフレームが追加されて、 「ドキュメントウインドウ」上では、矢印マークのついた オブジェクトと、その中心から線が出ている状態になって いるはずです。 ※矢印のついたオブジェクトのことを「インスタンス」とい います。 今回の操作で、元のオブジェクトを、「シンボル」という 状態で登録してしまって、ドキュメント上では、これのコ ピー(複製)を利用していると、解釈してください。 GIFアニメーションでは、あまり効果的な利用方法とは、 正直言いがたいのですが、フラッシュムービーとして書き 出すときには、ファイルを小さくすることに役立ちます。 「シンボル」と「インスタンス」の関係、なんとなくでも 構いませんから、理解しておいてください。 「再生/停止」 ボタンをクリック 7.「ドキュメントウインドウ」の左下にある白い右向き三角 マーク「再生/停止」ボタンをクリックして、確認してく ださい。 <2>アニメーションの編集 1.矢印マークのついたオブジェクトの中心から出ている線の ことを「モーションパス」と呼びます。 緑の点が開始点、赤の点が終了点、青い点が間のフレーム を表しています。 2.赤い点をドラッグして上に動かします。 ※緑の点をドラッグしても同様です。モーションパス上をド ラッグすると全体が移動します。 「モーションパス」 GIFアニメーション2 ドラッグ 赤い点を上にドラッグ Ryuumu macromedia Fireworks L evel 1. GIFアニメーション2 3.するとアニメーションの移動の向きが変わります。 4.メニューバーから[ウインドウ]→[オブジェクト]を選 択して、「オブジェクト(アニメーションシンボル)パネ ル」を表示させてください。 回転させたい場合や拡大縮小などを行いたい場合は、「オ ブジェクトパネル」を表示して、「回転」などを設定する ことで、できます。 [オブジェクト]を選択 「回転」などを設定
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