ゲームのプレイ概要 スタートプレイヤーより時計周りに以下を実施。 1.アクションの アクションの実行 アクションポイントを使用して移動したり、火と戦ったり、壁を 壊したりする。 2.火の拡大 ダイスを振って、煙マーカーを配置する。 3.POI マーカーの補充 マーカーの補充 POI が 3 個未満の場合は、3 個になるよう補充し、次のプレ イヤーに手番移動。 アクションの詳細 1.アクションの アクションの実行 ポイントを消費し、以下のアクションが可能。余りポイントは 4 ポイントまで次の手番に回せる(アクションマーカーを入手) ①移動 ・火のないマスへの移動:1 1AP ・火のあるマスへの移動(停止不可):2 2AP ・要救助者/危険物一つを火のないマスに運ぶ:2 2AP ※POI のあるマスに移動したら POI を裏返す。誤報であ れば POI を救出地点に置く。 ※要救助者を救急車に運ぶと救出成功。危険物は建物 の外に運ぶことで処分可能。 ②ドアの開閉 ・ドアマーカーを裏返す:1 1AP ③消火 ・煙マーカーを取り除く:1 1AP ・火マーカーを煙マーカーにする:1 1AP ・火マーカーを取り除く:2 2AP ④壁の破壊 ・壁にダメージトークンを1個置く:2 2AP ・壁にダメージトークンを2個置く:4 4AP ※ダメージマーカーが2個置かれた壁は通り抜け可能 (消防官および火の両方)。 ※ダメージマーカーが無くなると家が崩壊しゲームオー バー(負け)になる。 ⑤車両のアクション ・消防車と同じマスにいる消防官は消防車に乗り次の配 置場所に移動ができる(複数人同時乗車可能):2 2AP ・救急車を呼びだす:2 2AP ※消防車と、救急車が停止場所が決まっている。 ・消防車と同じマスにいる消防官が放水銃を使用:4 4AP ※放水先をダイスで決める。区画(赤枠内)外の場合は、 ダイスの目を 8 面は 9 から引き、6 面は裏面にする。ダ イス結果の地点と 4 方向の火と煙マーカーを取り除く (枠外も)。消防官がいる区画には使用不可。 ⑥専門家 ・専門家アクション:専門家カードに記載 専門家カードに記載 ⑦隊員の交代 ・ターンの最初のアクションで未使用専門家と交代:2 2AP 2.火の拡大 ①火の拡大 ダイスを振り出目に合わせて以下のルールで煙マーカーを 配置。 ・煙マーカー/火マーカーの無いマス:煙マーカーを配置 煙マーカーを配置 ・煙マーカーの有るマス:火マーカーを配置 火マーカーを配置 ・火マーカーの有るマスに隣接したマス:火マーカーを配置 火マーカーを配置 爆発が発生し隣接するマス/壁 ド ・火マーカーの有るマス:爆発が発生し隣接するマス 爆発が発生し隣接するマス 壁/ド アに以下を実施 ⅰ何もないマス:火マーカーを置く 火マーカーを置く(壁の外に 火マーカーを置く 壁の外にも 壁の外にも) ⅱ煙マーカーが有るマス:火マーカーにする 火マーカーにする ⅲ壁:ダメージ ダメージカウンターを1個追加 ダメージカウンターを1個追加 ⅳ閉じたドア:ドアマーカーを取り除く ドアマーカーを取り除く ⅴ火マーカーが有るマス:ショックウェーブが発生し、そ ショックウェーブが発生し、そ の方向の一番近い火の無いマス/壁 ドアに対して、ⅰ の方向の一番近い火の無いマス 壁/ドアに対して、ⅰ ~ⅳを実施。 ②福次効果の解決 ・フラッシュオーバー 火マーカーの隣接するマスに煙マーカーが有る場合、煙 マーカーを裏返す(条件に合う限り繰り返す)。 ・危険物の爆発 ・危険物の爆発 危険物の場所に火マーカーが有れば、危険物マーカー を取り除き、高温点マーカーに置き換える。 ・高温点と炎上 『①火の拡大』で対象となったマスに高温点マーカーが 有れば、炎上を引き起こし、『①火の拡大』から繰り返す。 炎上をすべて解決した後、最後の『①火の拡大』で出た ダイス目の場所に高温点マーカーを置く。 ・ノックダウン 消防官がいるマスに火マーカーが存在すると、消防官を 建物の外の一番近い救急車に移動させる。 要救助者、POI があるマスに火マーカーが存在すると、 楊球場者及び POI はロストスペースに移動させる。 3.POI の補充 POI マーカーが3個未満場合は、ダイスを振って以下のル ールに従い POI マーカーを3個になるまで補充する ・何もないマス:POI マーカーを配置 ・煙、火、POI、消防官がいるマス:ボード上の矢印に従 ボード上の矢印に従 い置き場所を決める。 ゲームの終了 以下の条件でゲームが終了する。 ①要救助者を7名救出する(勝利) ②要救助者を4名以上失う(敗北) ③建物が崩壊する(敗北) 経験者ゲームの準備 以下の手順で準備を行う。 ①ゲームボードの配置 ゲームボードを配置 ②ドアマーカーの配置 各出入口にドアマーカーを閉じた状態で配置 ③難易度の選択 新入隊員レベル ベテランレベル 英雄レベル :初期爆発3、危険物3 :初期爆発3、危険物4 :初期爆発4、危険物5 ④1回目の爆発 8 面ダイスの結果に応じて爆発を発生させる。 ダイス目 6面位置 6面位置 8 面位置 1 3 3 2 3 4 3 3 5 4 3 6 5 4 6 6 4 5 7 4 4 8 4 3 ⑤2回目の爆発 8 面、6 面両方のダイスを振る。火マーカーがす でにある場合は、振り直す。 火マーカーと高温点マーカーを置き爆発を解 決。 ⑥3回目の爆発 赤ダイスのみ振り直す。9-黒ダイスの目が爆発 場所。 火マーカーと高温点マーカーを置き爆発を解 決。 ⑦4回目の爆発(英雄レベルのみ) 英雄レベルの場合は、再度 8 面、6 面両方のダイ スを振る。火マーカーがすでにある場合は、振り 直す。 火マーカーと高温点マーカーを置き爆発を解 決。 ⑧危険物の配置 危険物の数だけ 8 面、6 面両方のダイスを振る。 火マーカーがすでにある場合は、振り直す。 ⑨POIの配置 要救助者 2 枚と、誤警報 1 枚を取り除き、3 人分 8 面、6 面両方のダイスを振る。火マーカーがす でにある場合は、振り直す。 ⑩プレイヤーの準備 専門カードとコマを選択する。 ⑪高温マーカーの配置 以下の数の高温点マーカーを 8 面、6 面両方の ダイスを振り配置する。火マーカーがすでにある 場合は、振り直す。 レベル 新入隊員 ベテラン 英雄 2人 1枚 4枚 4枚 3人 3枚 6枚 6枚 4人 5人 4枚 7枚 7枚 6人 新入隊員/ベテランレベルは6枚、英雄レベルは1 2枚をボード上の黄色い丸印の上に配置(ストッ ク)。 ⑫カウンターとマーカーの準備 ダメージカウンター、POI マーカー、治療マーカ ー、アクションマーカー、脅威マーカーをボード のわきに置く。 ⑬消防官の配置 プレイヤーは消防官コマを建物の外の好きなマ スに配置。 ⑭車両の配置 救急車と消防車を1台ずつ好きな配置地点に配 置 ⑮プレイ順の決定 プレイ順を決める。
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