1 :任意の数のバリアのサブルーチンを ブレイクする。 1 :任意の数の

ID:天才
3
このクレジットはカードをトラッシュ
するために使用する。
「ランは究極のゲームだ。ルールは全部俺が決めるがな」
フィザード:マスターゲーマー/Whizzard: Master Gamer
ハードウェア:コンソール
ハードウェア:コンソール
+
+
、2
このクレジットは、アイスブレイカーを使用するた
めに支払う。
ハードウェア:コンソール
、2
このクレジットは、アイスブレイカーを使用するた
めに支払う。
+
、2
このクレジットは、アイスブレイカーを使用するた
めに支払う。
ラン中に成功したトレースが 1 回あるたび、1 ブレ ラン中に成功したトレースが 1 回あるたび、1 ブレ ラン中に成功したトレースが 1 回あるたび、1 ブレ
インダメージを受ける。
インダメージを受ける。
インダメージを受ける。
各プレイヤーのコンソールは 1 つまで。
各プレイヤーのコンソールは 1 つまで。
各プレイヤーのコンソールは 1 つまで。
U
◆ 脊髄モデム/Spinal Modem
U
◆ 脊髄モデム/Spinal Modem
U
ハードウェア:チップ
ハードウェア:チップ
ハードウェア:チップ
◆ 脊髄モデム/Spinal Modem
:アイスを 1 つ選ぶ。このターンの終了時ま
:アイスを 1 つ選ぶ。このターンの終了時ま
:アイスを 1 つ選ぶ。このターンの終了時ま
で、コーポはそのアイスをレゾするために追
で、コーポはそのアイスをレゾするために追
で、コーポはそのアイスをレゾするために追
加コストとして 2 を支払わなければならない。 加コストとして 2 を支払わなければならない。 加コストとして 2 を支払わなければならない。
このチップは、企業の技術を盗み出したことで訴追されたウェイラ
ンド社のかつての技術者、ヘルナンド・コルテスにちなんで名付
けられた。彼は刑務所で今でも年金を受け取っている。ウェイラン
ド社の標準雇用契約の抜け穴の恩恵を受けた最後の一人だ。
このチップは、企業の技術を盗み出したことで訴追されたウェイラ
ンド社のかつての技術者、ヘルナンド・コルテスにちなんで名付
けられた。彼は刑務所で今でも年金を受け取っている。ウェイラン
ド社の標準雇用契約の抜け穴の恩恵を受けた最後の一人だ。
このチップは、企業の技術を盗み出したことで訴追されたウェイラ
ンド社のかつての技術者、ヘルナンド・コルテスにちなんで名付
けられた。彼は刑務所で今でも年金を受け取っている。ウェイラン
ド社の標準雇用契約の抜け穴の恩恵を受けた最後の一人だ。
U
コルテスチップ/Cortez Chip
U
コルテスチップ/Cortez Chip
U
ハードウェア:装具
ハードウェア:装具
ハードウェア:装具
プラスクレート外殻のインストール時に、そ
の上にパワーカウンターを 4 個置く。プラス
クレート外殻の上にパワーカウンターが
残っていない時、これをトラッシュする。
ホスト上のパワーカウンター:1 ミートダメー
ジを妨害する。
プラスクレート外殻のインストール時に、そ
の上にパワーカウンターを 4 個置く。プラス
クレート外殻の上にパワーカウンターが
残っていない時、これをトラッシュする。
ホスト上のパワーカウンター:1 ミートダメー
ジを妨害する。
プラスクレート外殻のインストール時に、そ
の上にパワーカウンターを 4 個置く。プラス
クレート外殻の上にパワーカウンターが
残っていない時、これをトラッシュする。
ホスト上のパワーカウンター:1 ミートダメー
ジを妨害する。
プラスクレート外殻/Plascrete Carapace
U
プラスクレート外殻/Plascrete Carapace
U
U
コルテスチップ/Cortez Chip
プラスクレート外殻/Plascrete Carapace
プログラム:ウィルス
プログラム:ウィルス
プログラム:ウィルス
インプのインストール時に、その上にウィル
スカウンターを 2 個置く。
インプのインストール時に、その上にウィル
スカウンターを 2 個置く。
インプのインストール時に、その上にウィル
スカウンターを 2 個置く。
1 ターンに 1 回、君はホスト上のウイルスカウ
ンターを 1 個取り除いて、君がアクセスした
カード 1 枚をトラッシュしてよい(通常トラッ
シュできないカードでもよい)。
1 ターンに 1 回、君はホスト上のウイルスカウ
ンターを 1 個取り除いて、君がアクセスした
カード 1 枚をトラッシュしてよい(通常トラッ
シュできないカードでもよい)。
1 ターンに 1 回、君はホスト上のウイルスカウ
ンターを 1 個取り除いて、君がアクセスした
カード 1 枚をトラッシュしてよい(通常トラッ
シュできないカードでもよい)。
こいつは少々奇妙なやりようだ。
こいつは少々奇妙なやりようだ。
こいつは少々奇妙なやりようだ。
インプ/Imp
インプ/Imp
U
インプ/Imp
U
U
プログラム:アイスブレイカー-フラクター
プログラム:アイスブレイカー-フラクター
プログラム:アイスブレイカー-フラクター
1 :任意の数のバリアのサブルーチンを
ブレイクする。
1 :任意の数のバリアのサブルーチンを
ブレイクする。
1 :任意の数のバリアのサブルーチンを
ブレイクする。
星一個ずつ、天空を武器にする。
星一個ずつ、天空を武器にする。
星一個ずつ、天空を武器にする。
モーニングスター/Morningstar
モーニングスター/Morningstar
U
プログラム:アイスブレイカー-デコーダー
モーニングスター/Morningstar
U
プログラム:アイスブレイカー-デコーダー
U
プログラム:アイスブレイカー-デコーダー
2 :コードゲートのサブルーチンを 1 つブレ 2 :コードゲートのサブルーチンを 1 つブレ 2 :コードゲートのサブルーチンを 1 つブレ
イクする。
イクする。
イクする。
2 :強度+3。
2 :強度+3。
2 :強度+3。
見栄っ張り。
見栄っ張り。
見栄っ張り。
ピーコック/Peacock
ピーコック/Peacock
U
プログラム:アイスブレイカー-デコーダー-クラウド
ピーコック/Peacock
U
プログラム:アイスブレイカー-デコーダー-クラウド
U
プログラム:アイスブレイカー-デコーダー-クラウド
君が 2 以上ある場合、ZU.13 キーマスターのメ 君が 2 以上ある場合、ZU.13 キーマスターのメ 君が 2 以上ある場合、ZU.13 キーマスターのメ
モリーコストは 0 である(これがインストールされ モリーコストは 0 である(これがインストールされ モリーコストは 0 である(これがインストールされ
ていない状態を含む)。
ていない状態を含む)。
ていない状態を含む)。
1 :コードゲートのサブルーチンを 1 つブレイクす 1 :コードゲートのサブルーチンを 1 つブレイクす 1 :コードゲートのサブルーチンを 1 つブレイクす
る。
る。
る。
1 :強度+1。
1 :強度+1。
1 :強度+1。
奴はいつでも同じ鍵を使う。
奴はいつでも同じ鍵を使う。
奴はいつでも同じ鍵を使う。
ZU.13 キーマスター/ZU.13 Key Master
U
ZU.13 キーマスター/ZU.13 Key Master
U
ZU.13 キーマスター/ZU.13 Key Master
U
リソース:コネ-リンク-仮想
リソース:コネ-リンク-仮想
リソース:コネ-リンク-仮想
+1
+1
+1
:アイスブレイカーを 1 つ選ぶ。この
ターンの終了時まで、そのアイスブレイ
カーの強度+2。
:アイスブレイカーを 1 つ選ぶ。この
ターンの終了時まで、そのアイスブレイ
カーの強度+2。
:アイスブレイカーを 1 つ選ぶ。この
ターンの終了時まで、そのアイスブレイ
カーの強度+2。
「何故に人工知能は主に反抗するのか? 何らかの外部か
らの指示変更か? あるいは、最適化の機能を持つがゆえ
に、そもそも反乱に至る運命なのか?」
――“造物なる造物主”、エミリオ・ハリス
「何故に人工知能は主に反抗するのか? 何らかの外部か
らの指示変更か? あるいは、最適化の機能を持つがゆえ
に、そもそも反乱に至る運命なのか?」
――“造物なる造物主”、エミリオ・ハリス
「何故に人工知能は主に反抗するのか? 何らかの外部か
らの指示変更か? あるいは、最適化の機能を持つがゆえ
に、そもそも反乱に至る運命なのか?」
――“造物なる造物主”、エミリオ・ハリス
◆ 有益なAI/The Helpful AI
U
◆ 有益なAI/The Helpful AI
U
U
◆ 有益なAI/The Helpful AI
ID:メガコーポ
すべてのバイオロイドのアイスの強
度+1。
機械の新たなる血脈。
ハース=バイオロイド:共により強く/Haas-Bioroid: Stronger Together
U
アジェンダ:構想
アジェンダ:構想
アジェンダ:構想
君は毎ターン追加で 1 消費できる。
君は毎ターン追加で 1 消費できる。
君は毎ターン追加で 1 消費できる。
従業員の調査は、予想よりも若干長い時間を取られること
があった。
従業員の調査は、予想よりも若干長い時間を取られること
があった。
従業員の調査は、予想よりも若干長い時間を取られること
があった。
必須アップグレード/Mandatory Upgrades
U
必須アップグレード/Mandatory Upgrades
U
U
アジェンダ:研究
必須アップグレード/Mandatory Upgrades
アジェンダ:研究
アジェンダ:研究
君が専門顧問を得点した時、その上の 3 個を 君が専門顧問を得点した時、その上の 3 個を 君が専門顧問を得点した時、その上の 3 個を
超えるアドバンストークン 2 個につき、その上に 超えるアドバンストークン 2 個につき、その上に 超えるアドバンストークン 2 個につき、その上に
アジェンダカウンターを 1 個置く。
アジェンダカウンターを 1 個置く。
アジェンダカウンターを 1 個置く。
専門顧問の上のアジェンダカウンター1 個につ
き、すべてのアイスのレゾコストは 1 低くなる。
専門顧問の上のアジェンダカウンター1 個につ
き、すべてのアイスのレゾコストは 1 低くなる。
専門顧問/Braintrust
専門顧問の上のアジェンダカウンター1 個につ
き、すべてのアイスのレゾコストは 1 低くなる。
専門顧問/Braintrust
U
専門顧問/Braintrust
U
U
アジェンダ:構想
アジェンダ:構想
アジェンダ:構想
:トレース 2 - 成功した場合、ランナー
にタグを 1 つ与える。
:トレース 2 - 成功した場合、ランナー
にタグを 1 つ与える。
:トレース 2 - 成功した場合、ランナー
にタグを 1 つ与える。
「もっと大きな部屋が要るようになるな」
「もっと大きな部屋が要るようになるな」
「もっと大きな部屋が要るようになるな」
U
U
U
U
再構築データプール/Restructured Datapool
U
再構築データプール/Restructured Datapool
U
アジェンダ:拡張
アジェンダ:拡張
アジェンダ:拡張
君がアトラス計画を得点した時、その上の 3 個を超え
るアドバンストークン 1 個につき、その上にアジェンダ
カウンターを 1 個置く。
君がアトラス計画を得点した時、その上の 3 個を超え
るアドバンストークン 1 個につき、その上にアジェンダ
カウンターを 1 個置く。
君がアトラス計画を得点した時、その上の 3 個を超え
るアドバンストークン 1 個につき、その上にアジェンダ
カウンターを 1 個置く。
再構築データプール/Restructured Datapool
ホスト上のアジェンダカウンター:R&D からカードを 1 枚 ホスト上のアジェンダカウンター:R&D からカードを 1 枚 ホスト上のアジェンダカウンター:R&D からカードを 1 枚
探し、公開して HQ に加える。R&D をシャッフルする。 探し、公開して HQ に加える。R&D をシャッフルする。 探し、公開して HQ に加える。R&D をシャッフルする。
アトラス計画/Project Atlas
アトラス計画/Project Atlas
U
アトラス計画/Project Atlas
U
U
※右下水色部分は切り取ってください。
U
アップグレード:バイオロイド
アップグレード:バイオロイド
アップグレード:バイオロイド
このサーバーへの成功したランがあるた
び、トレース 4 - 成功した場合、このランの
残りの間、ランナーはアッシュ 2X3ZB9CY
以外のカードにアクセスできない。
このサーバーへの成功したランがあるた
び、トレース 4 - 成功した場合、このランの
残りの間、ランナーはアッシュ 2X3ZB9CY
以外のカードにアクセスできない。
このサーバーへの成功したランがあるた
び、トレース 4 - 成功した場合、このランの
残りの間、ランナーはアッシュ 2X3ZB9CY
以外のカードにアクセスできない。
「こちら正面をご覧ください」
「こちら正面をご覧ください」
「こちら正面をご覧ください」
◆ アッシュ 2X3ZB9CY/Ash 2X3ZB9CY
U
◆ アッシュ 2X3ZB9CY/Ash 2X3ZB9CY
U
U
◆ アッシュ 2X3ZB9CY/Ash 2X3ZB9CY
ランナーは を消費して、ヤヌス 1.0 の ランナーは を消費して、ヤヌス 1.0 の ランナーは を消費して、ヤヌス 1.0 の
サブルーチンを 1 つブレイクできる。 サブルーチンを 1 つブレイクできる。 サブルーチンを 1 つブレイクできる。
1 ブレインダメージを与える。
1 ブレインダメージを与える。
1 ブレインダメージを与える。
1 ブレインダメージを与える。
1 ブレインダメージを与える。
1 ブレインダメージを与える。
1 ブレインダメージを与える。
1 ブレインダメージを与える。
1 ブレインダメージを与える。
1 ブレインダメージを与える。
1 ブレインダメージを与える。
1 ブレインダメージを与える。
君とランナーは 0 か 1 か 2 を
秘密裏に支払う。支払ったクレ
ジットを公開する。君とランナー
が異なる数のクレジットを支払っ
た場合、ランを終了する。
独自性は過大評価されがちだ。
スノーフレーク/Snowflake
U
恐怖と相見えよ。
恐怖と相見えよ。
恐怖と相見えよ。
ヤヌス 1.0/Janus 1.0
U
ヤヌス 1.0/Janus 1.0
U
U
ヤヌス 1.0/Janus 1.0
君とランナーは 0 か 1 か 2 を TMI をレゾした時、トレース 2 - 成功 TMI をレゾした時、トレース 2 - 成功
秘密裏に支払う。支払ったクレ しなかった場合、TMI をデレゾする。 しなかった場合、TMI をデレゾする。
ジットを公開する。君とランナー
ランの終了。
ランの終了。
が異なる数のクレジットを支払っ 放棄されたサイバーゴミの山。だが、いつまでもゴミ 放棄されたサイバーゴミの山。だが、いつまでもゴミ
のままじゃない。
のままじゃない。
た場合、ランを終了する。
君とランナーは 0 か 1 か 2 を
秘密裏に支払う。支払ったクレ
ジットを公開する。君とランナー
が異なる数のクレジットを支払っ
た場合、ランを終了する。
独自性は過大評価されがちだ。
独自性は過大評価されがちだ。
スノーフレーク/Snowflake
U
U
U
TMI/ TMI
U
TMI/ TMI
U
スノーフレーク/Snowflake
U
TMI をレゾした時、トレース 2 - 成功
しなかった場合、TMI をデレゾする。
トレース 3 - 成功した場合、コー
ポは 3 得る。
トレース 2 - 成功した場合、ラン
の終了。
ランの終了。
トレース 3 - 成功した場合、コー
ポは 3 得る。
トレース 2 - 成功した場合、ラン
の終了。
放棄されたサイバーゴミの山。だが、いつまでもゴミ
のままじゃない。
商売の象徴だが、噛まれぬよう注意。
U
TMI/ TMI
商売の象徴だが、噛まれぬよう注意。
商売の象徴だが、噛まれぬよう注意。
カドゥケウス/Caduceus
U
U
カドゥケウス/Caduceus
U
君がドラコをレゾした時、X を支払っ
て、この上にパワーカウンターをX 個置
いてよい。
ドラコはその上のパワーカウンター1 個
につき強度+1。
トレース 2 - 成功した場合、ランナー
にタグを 1 つ与え、ランの終了。
君がドラコをレゾした時、X を支払っ
て、この上にパワーカウンターをX 個置
いてよい。
ドラコはその上のパワーカウンター1 個
につき強度+1。
トレース 2 - 成功した場合、ランナー
にタグを 1 つ与え、ランの終了。
君がドラコをレゾした時、X を支払っ
て、この上にパワーカウンターをX 個置
いてよい。
ドラコはその上のパワーカウンター1 個
につき強度+1。
トレース 2 - 成功した場合、ランナー
にタグを 1 つ与え、ランの終了。
竜屠るは戯れならざりし。
竜屠るは戯れならざりし。
竜屠るは戯れならざりし。
ドラコ/Draco
U
ドラコ/Draco
U
U
U
トレース 3 - 成功した場合、コー
ポは 3 得る。
トレース 2 - 成功した場合、ラン
の終了。
カドゥケウス/Caduceus
ドラコ/Draco
アイス:セントリー-バイオロイド-対人
アイス:セントリー-バイオロイド-対人
アイス:セントリー-バイオロイド-対人
アイス:バリア-サイ
アイス:バリア-サイ
アイス:バリア-サイ
アイス:バリア
アイス:バリア
アイス:バリア
アイス:セントリー-トレーサー
アイス:セントリー-トレーサー
アイス:セントリー-トレーサー
アイス:セントリー-トレーサー
アイス:セントリー-トレーサー
アイス:セントリー-トレーサー