科 目 名 (テーマ) 授業概要・ 授業の 到達目標 マネジメントゲーム フ リ ガ ナ カワ 担当者名 川 ノ 野 カツ ノリ 克 典 ビジネスゲーム(経営シミュレーションゲーム)を体験しながら,実践的な経営戦略,会計の理 論,技法を習得します。 ソニーで開発された「マネジメントゲーム」と呼ばれるビジネスゲーム(経営シミュレーション ゲーム)を体験しながら,経営戦略,財務会計,原価計算,管理会計について学びます。 【特徴】 ① 学生1人が社長として会社を経営します。(グループ学習ではありません。) ② ゲーム機器を用いて,製品の製造,販売を行います。 ③ 経営の成果は財務諸表としてまとめます。 マネジメントゲームについては,下記を参照してください。 http://www.nishiken.jp/mg.htm 授業計画 1 Orientation Week 2 第1回 「マネジメントゲーム」の概要説明 3 第2回 経営戦略の基礎 4 第3回 第1期のゲーム(ルール説明)と決算 5 第4回 第1期の決算, 財務諸表の見方 6 第5回 第2期のゲーム(経営) 7 第6回 第2期の決算 8 第7回 損益分岐点分析 9 第8回 第3期のゲーム(経営) 10 第 9 回 第3期の決算 11 第 10 回 経営計画の策定 12 第 11 回 第4期のゲーム(経営) 13 第 12 回 第4期の決算 14 第 13 回 まとめ 15 期末レポート 筆記用具(鉛筆),電卓の持参は必須です。各回の授業内容は変更されることがあります。 〔テキスト〕 オリジナル資料を配布致します。 使用教材 〔参考文献〕 購入を推奨します。 協和発酵工業『人事屋が書いた経理の本』,西順一郎・宇野寛『利益が見える戦略 MQ 会計』 経営成績(10%),出席(40%),授業態度(10%),最終レポート(40%)により評価します。 成績評価 履 修 者 への要望 ゲームは連続していますので,毎回,必ず出席が必要です。 簿記論Aや会計学Ⅰを受講し,会計の初歩的知識を有していることが望ましい。 ゲーム機器の関係で少人数制となります。 ゲーム機器は大切に扱い,チップ等の破損,紛失は絶対に無いようにしてください。
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