download

Matakuliah
Tahun
Versi
: M0154 / Management Support Systems
: 2005
: 1/1
Pertemuan 11
Manajemen Dialog
1
Learning Outcomes
Pada akhir pertemuan ini :
Mahasiswa dapat menunjukkan hubungan
antara sistem dialog manajemen dengan
SPK
2
Kasus pembuka (optional)
Kasus : Geographical Information System at
Dallas Transit Authority (hal. 216)
Kasus ini mengilustrasikan tentang
manfaat menampilkan informais
berbentuk peta (map). Peta atau gambar
lebih mudah dipahami dan dapat
membantu pemakai untukmengambil
keputusan. User interface adalah
perangkat untuk komunikasi antara
pemakai dengan komputer
3
Kasus pembuka (optional)
Pertanyaan dari kasus :
1. Tunjukkan bahwa dengan memakai GIS,
analisis data yang biasanya memerlukan
waktu berhari-hari sekarang dapat
diselesaikan dalam hitungan jam
2. Kenapa biaya membuat peta jalur
transport menjadi lebih murah
3. Teknologi apakah yang digunakan
4
Manajemen Dialog
Objektif chapter 06
•
•
•
•
•
•
•
•
Gambaran umum user interface
Mode (jenis) user interface
Garfis
Komponen GUI
Multimeia
Hypermedia
Visual Interaktif
GIS
5
Gambaran Umum
User interface terdiri hardware dan
software yang menjadi sarana interaksi
user dengan komputer
Secara fisik user interface dapat berupa
input device (mis : mouse, microphone,
keyboard, dll) atau output device (mis :
CRT, monitor, speaker)
(lihat figure 6.1 hal 219)
6
Komponen User Interface
•
•
•
•
•
Action Language
Knowledge
Presentation Language
User Reaction
Dialog
7
Komponen User Interface
• Action Language : perintah-perintah yang
diberikan oleh pemakai menyeleksi dari
menu, memasukkan perintah (command);
lalusistem akan mengoperasikannya
• Knowledge : informasi yang harus
diketahui oleh pemakai kalau akan
berinteraksi dengan komputer, dapat
dalam bentuk “manual”. “petunjuk” atau
fasilitas “help”
8
Komponen User Interface
• Presentation Language : Cara
menampilkan informasi untuk pemakai,
misalnya dalam bentuk menu display,
windows, text dll
• User reaction : cara user menginterpretasi
tampilan informasi, proses, isi dan tindak
lanjutnya
• Dialog : sekumpulan tampilan yang
berganti (interchangeable) sebagai hasil
interaksi pemakai dengan komputer
9
User Interface
•
•
•
•
•
•
Urutan proses dalam user interface
terdiri dari :
Action language
Knowledge
User reaction
Presentation language
Computer
dialog
10
Isu dalam merancang UI
• Pengaturan layar
• Urutan interaksi manusia dengan
komputer
• Pengaturan warna
• Pengaturan density dari informasi
• Pemakaian icon dan simbol
• Pembagian bidang layar informasi
• Pemilihan perangkat
11
Jenis (style) user interface
•
•
•
•
•
•
•
Menu interaction
Pull-down menu
Command language
Question and answer
Form interaction
Natural Language
Object Manipulation
12
Grafik
• Grafik menyediakan tampilan yang lebih
bermakna . Grafik dibuat dengan dua metode
yaitu
– Cara tradisional, dengan membuat gambar, misalnya
dengan flipchart
– Dengan memakai grafik komputer
• Grafik software
– Hardvard graphics, SAS Graph, Lotus Freelance,
DrawPerfect, etc
• GUI adalah antarmuka sistem untuk mengatur
objek-objek yang ditampilkan bersama dengan
teks
13
Komponen utama GUI
• Windows
• Icons
• Hot spots
14
WYSIWYG
• What You See Is What You Get (WYSIWG)
menampilkan output kepada pemakai
berupa multiple overlaping windows dan
bagian-bagian GUI berupa teks dan
gambar pada sebuah aplikas, umumnya
berbasis Web
Contoh : tampilan aplikasi Web
15
Penutup
Selanjutnya pertemuan 12 materi chapter 06
16