DEEP SPACE BROTHERHOOD BENVENUTI RISERVATO Presentazione Introduzione Vorrei cominciare salutando con un caloroso benvenuto tutti i membri dei Deep Space Brotherhood e vorrei ringraziarli per averci scelto e aver creduto in noi, molto tempo prima dell'uscita di questo, si spera, fantastico gioco che ci vedrà insieme per molto tempo. Vorrei ricordare inoltre che il Clan Deep Space Brotherhood è stato creato da alcuni giocatori per altri giocatori che ritengono che i giochi siano fatti solo per divertirsi e non per farne una missione di vita. La base del Clan è quella di creare un gruppo affiatato e unito, nel quale si possano trovare nuove e durature amicizie e condividere una passione comune divertendosi. Da noi tutti i giocatori sono buoni giocatori, non importa quali sono le loro reali statistiche di gioco, quello che conta veramente è divertirsi tutti insieme. Lo scopo di questo documento, dato che ci sono state anche alcune novità nel forum di Star Citizen Italia, sarà quello di presentarvi in modo informale gli alti ufficiali e gli ufficiali attualmente in carica e in più vi verrà illustrata su grandi linee la nostra organizzazione e quello che vorremmo realizzare. Naturalmente questo documento non è definitivo, ma è una guida, e un modo per conoscere meglio certi aspetti dei Deep Space Brotherhood nell'ambito del gioco. Con il tempo e con maggiori conoscenze del gameplay avremo la possibilità di rifinire alcuni aspetti al fine di migliorare il divertimento e l'organizzazione del Clan. Quindi cominciamo subito con l'elenco degli Ufficiali attualmente in carica e i loro ruoli indicati brevemente. GLI UFFICIALI AMMIRAGLI Ale040677 (Nome Pilota: Blade) Fondatore del Clan Responsabile Clan Amministratore Sito Deep Space Brotherhood Amministratore Canale TeamSpeak dei Deep Space Brotherhood Reclutatore Comandate Squadriglie Altri ruoli AngelRipper (Nome Pilota: AngelRipper)(Poco attivo - Problemi personali) Fondatore del Clan Amministratore Sito Star Citizen Italia Amministratore Forum Star Citizen Italia Comandante Squadriglie Altri ruoli VICE AMMIRAGLI Alpha1-1 (Nome Pilota: Alpha1-1) (Poco attivo - Disperso) Cofondatore del Clan Ambasciatore del Clan Comandante Squadriglie Altri Ruoli Dumnorige (Nome Pilota: Dumnorige) Cofondatore del Clan Comandante Squadriglie Responsabile Economico (Da definire) Altri ruoli No Life King (Nome Pilota: No Life King) (Sostituto Ambasciatore) Cofondatore del Clan Comandante Squadriglie Responsabile Economico (Da definire) Altri ruoli Spidersuit90 (Nome Pilota: Spidersuit90) Cofondatore del Clan Comandante Squadriglie Responsabile Risorse (Da definire) Altri ruoli ZioYuri78 (Nome Pilota: ZioYuri78) Cofondatore del Clan Comandante Squadriglie Responsabile Risorse (Da definire) Altri ruoli SOTTUFFICIALI (Commander) Alessius (Nome Pilota: Alessius) Capo Squadriglia Corinzio (Nome Pilota: Corinzio) Amministratore Canale TeamSpeak dei Deep Space Brotherhood Capo Squadriglia Vanethian (Nome Pilota: Vanethian) Amministratore TeamSpeak Capo Squadriglia Tutti gli Ammiragli e i Vice-Ammiragli gestiscono il Clan nelle più articolate necessità e possono assumere qualsiasi tipo di ruolo qualora fosse necessario. I Vice-Ammiragli sostituiscono gli Ammiragli in caso di loro assenza. Le decisione più importanti o urgenti vengono prese dagli Ammiragli, ma per la maggior parte dei casi tutto quello che si propone o si organizza viene discusso da tutti gli Ammiragli e dai Vice Ammiragli nella forma più democratica possibile. (Naturalmente tutti voi siete invitati a proporre o suggerire aspetti che lo Staff magari non ha considerato, i vostri feedback saranno sicuramente utili e daranno a tutti noi la possibilità di migliorarci ulteriormente.) Ora il nostro Clan è di tipo LEGALE/NEUTRALE, cioè significa che rispetto alle organizzazioni controllate dal gioco, quindi UEE e affini o alleati, abbiamo un atteggiamento LEGALE. Il discorso cambia nei confronti di Gruppi, Clan, Gilde o Singoli giocatori, nei quali confronti possiamo avere un atteggiamento secondo le necessità. (Quindi accordi commerciali, di non aggressione, alleanze, nemici dichiarati, taglie da mettere su singoli piloti, ecc ecc.) Naturalmente noi prevediamo anche operazioni al di fuori della LEGALITA', tramite contrabbando o altre attività che vengono ritenute NON LEGALI. Sta di fatto che queste operazioni saranno limitate e non dovranno MAI attirare troppo l'attenzione da parte di organizzazioni che controllano determinati settori o con le quali abbiamo accordi o ci proponiamo come LEGALI, vedi la UEE. All'inizio del gioco tutti voi potrete avere libertà di scelta su come impostare il gioco, cioè se iniziare prima il Single Player e poi il Multiplayer o variare questi due aspetti, o giocare il Single Player in Cooperativa con altri giocatori, ma nella sostanza verrà dato a tutti la possibilità di avere del tempo per ambientarsi e capirci qualcosa di più del gioco. L'unica condizione che vi verrà posta sarà la scelta della dislocazione del primo HANGAR nel Multiplayer, mentre per i successivi ci sarà un ampia e libera scelta. Il motivo di questo obbligo è presto detto, avere la possibilità di partire tutti nella stessa zona e quindi essere vicini e rispondere con maggiore rapidità qualora uno o più componenti si trovassero in difficoltà o attaccati. Gli hangar successivi come i primi verranno, se sarà possibile condivisi con il clan, almeno per una parte di quelli in vostro possesso, e assumeranno la funzione di basi di supporto per tutti i membri. Successivamente alla prima fase di ambientazione, ci sarà poi la fase due riguardo lo sviluppo dell'economia del Clan. Questa fase comprenderà molti aspetti organizzativi, come ad esempio le assegnazioni di missioni, le squadriglie, l'individuazione di un Responsabile Economico, l'individuazione di un Responsabile dell'Industria e dei Rifornimenti e altro ancora. Allo stato attuale nel sito è stato inserito un nuovo menu, i DIPARTIMENTI, che in sostanza sono tre. Quello dell'Industria e dei Rifornimenti (Aspetto Economico), il Dipartimento Squadriglie (Aspetto militare e di organizzazioni delle missioni) e un terzo Dipartimento che per ovvi motivi è di sola conoscenza agli Ammiragli ed Ufficiali. Nella fase due lo scopo del gruppo sarà quello di raccogliere risorse e crediti, tramite missioni assegnate dal sistema o missioni assegnate dal Dipartimento Squadriglie e Industria e dei Rifornimenti (se questo sarà possibile). Tutti voi sarete invitati ad accumulare materiali, risorse e crediti il più possibile in grande quantità da poi donare al Clan. Naturalmente non vi verrà chiesto di dare tutto quello che possedete o avrete raccolto ma solo una parte. E'ancora da stabilire se verrà imposta una donazione di tipo mensile o individuale ma sempre mensilmente, al fine di raccogliere quelle giuste risorse per poter poi acquistare nuovi mezzi, tipo Idris o Battlecruiser, Basi di Appoggio, tipo Basi Asteroidi, e Fabbriche per la produzione di determinati componenti. E' chiaro che la raccolta fondi del Clan servirà solo ed esclusivamente per l'acquisto ed il mantenimento di questi nuovi mezzi che verranno messi a disposizione di tutto il Clan. (Per ovvi motivi e per un aspetto più tecnico chi dovrà comprare e avere i suddetti oggetti, quindi nel proprio account, saranno gli Ammiragli e/o Vice Ammiragli, aspetto che verrà poi meglio analizzato rispettando le disponibilità e la quantità degli stessi Ammiragli e Vice.) Quindi come saranno organizzati I DIPARTIMENTI? Questa è una specifica/gerarchia che è stata prevista: DIPARTIMENTO INDUSTRIA E RIFORNIMENTI Responsabile Economico Responsabile Rifornimenti (NOTA:Sia il primo che il secondo possono essere gestiti dalla stessa persona) CTAG (Commander Transport Air Group) Transport Miner DIPARTIMENTO SQUADRIGLIE CAG (Commander Air Group) CS (Commander Squadron Dimondbacks) CS (Commander Squadron Black Widow) CS (Commander Squadron Ghost) o Pilots Ora nel Dipartimento Industria e Rifornimenti i ruoli del Responsabile Economico e dei Rifornimenti saranno gestiti solo dagli Ammiragli e/o Vice Ammiragli, mentre il CTAG verrà individuato un membro del Clan di fiducia e che sarà stato promosso ad ufficiale. (Naturalmente fino a quando non verrà trovato questa figura spetta agli Ammiragli e Vice gestire il tutto.) Nel Dipartimento Squadriglie i ruoli saranno cosi suddivisi: Il CAG sarà gestito dagli Ammiragli o Vice e avranno il compito di stabilire le missioni e le assegnazioni dei Capi Squadriglie. Se partecipano alle missioni in cui c'è già un Capo Squadriglia avranno la facoltà di assumerne il comando o di lasciarlo ai Capo Squadriglie (Si opterà per la seconda ipotesi), in più potranno reclutare un Capo Squadriglia provvisorio in mancanza di quelli ufficiali. Lo scopo dei Capo Squadriglia sarà quello di gestire le missioni a loro assegnate e di eseguirle nella maniera più idonea che ritengono, cercando di portare a termine l'obbiettivo. Durante la fase di missione e in azione sono gli unici che dirigono i piloti. (Quindi per fare un esempio: In caso di attacco ad un convoglio scortato possono decidere e comandare se ritirarsi, prendere una nuova direzione, attaccare e segnalare gli obbiettivi primari da eliminare. I piloti devono solo eseguire le loro indicazioni.) Qualora i Capo Squadriglia dovessero fallire la loro missione, qualsiasi essa sia, non subiranno ne loro ne i loro piloti nessuna sanzione a parte quella dell'umiliazione del fallimento. Per dare maggiore coinvolgimento e un sano spirito competitivo verranno allestite due tabelle sul sito; Una che elenchi il punteggio delle Squadriglie, una seconda che elenchi il punteggio migliore tra tutti i piloti. I più bravi riceveranno onorificenze e un premio. (Questo aspetto sarà meglio definito quando si avranno maggiori informazioni sul gameplay del gioco e a gioco rilasciato.) I Capo squadriglia inoltre formeranno le squadriglie che saranno composte da un minimo di 3 ad un massimo di 6 piloti. Le missioni che verranno assegnate avranno il solo scopo di organizzare il gioco dei membri dei Deep Space Brotherhood. Quindi verrà creato un calendario sul sito e nella sezione privata, nel quale verranno inseriti i nomi dei piloti assegnati a quel Capo Squadriglia e a quella missione. Tutti i membri dovranno consultare anticipatamente tale calendario per verificare i loro compiti. Naturalmente questa organizzazione rispetterà e seguirà le indicazioni e le disponibilità di ogni membro. Quindi per fare un esempio il sistema funzionerà in questo modo. Il CAG assegnerà nell'arco della settimana (Da Lunedì alla Domenica) delle missioni di vario tipo ai vari CS i quali selezioneranno, almeno all'inizio, i piloti per formare la Squadriglia. Una volta che ci saranno gli eventi il CS si preoccuperà di richiamare i Piloti e di partire poi per la missione. Una volta finita la missione tutti i piloti e il CS saranno liberi di partecipare ad altre missioni o di giocare liberamente organizzandosi con altri piloti non impegnati o impegnandosi in altre attività di maggiore interesse. ESEMPIO PRATICO Calendario Ipotetico LUNEDI MARTEDI CS Corizio Missione Scorta Ore 21:30 CS Alessius Missione Pattugliamento Ore 20:30 MERCOLEDI GIOVEDI VENERDI SABATO DOMENICA Dettagli Piloti: Corinzio - Faust - Ale040677 Bormis - Bradylihar - Eliox Quindi all'interno del calendario troverete il CS di riferimento e il tipo di Missione con l'orario di partenza,(I dettagli della missione vi verranno illustrati dal CS stesso) in più troverete l'elenco dei piloti assegnati a quella missione. (Questo sempre rispettando le vostre disponibilità di presenza e di tempo) Naturalmente nello stesso giorno ci potranno essere più missioni e più CS assegnati alle relative missioni in modo da organizzare più piloti possibili e non lasciarli da soli. Ora veniamo ad alcune situazioni e questioni nate sul forum di Star Citizen Italia, le quali hanno creato alcune incomprensioni e problemi di varia natura. Come ben sapete e se non lo sapete ve lo ricordo io, nel forum sono nate moltissime iniziative per la realizzazione di un gruppo più ampio che vedesse l'intera Comunità Italiana o gran parte di questa sotto una sola bandiera. (INIZIATIVA MOLTO BEN VISTA - Naturalmente i vari Clan/Gilde manterrebbero sempre e comunque la loro identità.) Gli argomenti principali li potete trovare nella Sezione DISCUSSIONI VARIE" e sono state aperte discussioni in merito a: "GILDE - NORMATIVE VOLONTARIE RELATIVE AD ETICA E COMPORTAMENTO IN GIOCO - CARTA DEI CITTADINI STELLARI ITALIANI (TRICOLORE DI STAR CITIZEN) - D'ITALIETTE E CAMPANILISMI. MIGLIORARE SI PUO' - [ALLEANZA ITALIANA] ORGANIZZATI ED UNITI PER LA SSI - TEAMSPEAK COMMUNITY ITALIANA GILDE/CLAN più altri post in altre sezioni e precisamente "STAR CITIZEN: DISCUSSIONI GENERALI" dove ci sono i seguenti post: - FLOTTA ITALIANA - CENSIMENTO? - [SCI] GRANDE CENSIMENTO FLOTTA ITALIANA SCI 2013 I primi post elencati parlano in breve della realizzazione di un documento/regolamento il quale doveva stabilire il comportamento tra le varie entità italiane, gruppi, singoli e pirati... In questo specifico caso il nostro buon Alpha1-1 ebbe la pazienza e la competenza di realizzare una bozza, molto completa e un pò complicata, nella quale si cercava di evidenziare tutti gli eventuali aspetti e situazioni che si potevano e si potranno incontrare nel gioco e che avrebbero dovuto regolarizzare il comportamento dei giocatori Italiani con altri Italiani che avrebbero aderito al documento. Il risultato di questo lavoro e di tante discussione è stato NESSUNO. Ancora oggi non esiste un regolamento che ci organizzi e stabilisca certe regole tra entità che rimangono differenti anche se appartengono allo stesso paese ed usufruiscono solo come ospiti e per pura visibilità, di un servizio pubblico quale il Forum di Star Citizen Italia. Perchè accade questo? I motivi sono vari e tanti ma sostanzialmente la causa di tutto questo è dovuta dal fatto che è ancora troppo presto per prendere certe decisioni, almeno fino a quando i gruppi non si saranno concretizzati totalmente, cresciuti e stabiliti e i solitari abbiano deciso cosa fare del loro destino. Naturalmente anche negli altri post sono stati proposti iniziative sostanzialmente simili, ma in questo caso a mio modesto avviso sono stati aperti probabilmente, un pò perchè non tutti leggono tutto e un pò perchè il loro scopo era di inseguire e tentare di riproporre una discussione e/o iniziativa che non si era conclusa positivamente in altri post. Cosa hanno pensato di fare i Deep Space Brotherhood allora? Per poter migliorare e dare una spinta a queste iniziative in qualcosa di più concreto e che non rimanesse solo alla semplice discussione inconcludente, grazie al contributo di Vanethian e di Corinzio, è stato deciso di dare a tutta la Comunità Italiana e i relativi Clan la possibilità di usufruire di un servizio di chat vocale TEAMSPEAK, tra l'altro già proposto e discusso molto in altro post sul Forum di Star Citizen Italia senza risultati, che però allo stato attuale non viene ancora oggi utilizzato, neanche dai membri dei Deep Space Brotherhood. Ora premesso che noi siamo una entità/gruppo ben definita con sito personale, comunicazioni privati, che rimane diversa dalla comunità di Star Citizen Italia, luogo solo di ritrovo e di condivisione di idee e di informazioni del gioco, e che in più all'interno della nostra organizzazione esiste una gerarchia e un regolamento che tutti voi avete sottoscritto accettandone i contenuti una volta entrati; premesso anche che tutti voi siete invitati oltre che autorizzati a proporre iniziative, opinioni, idee e quant'altro, perchè sono sempre ben viste, siete però pregati e obbligati di consultare prima i responsabili del Clan o chi ne è responsabile (e non del Sito/Forum di Star Citizen), ma del Clan Deep Space Brotherhood in merito a questioni che riguardano parzialmente o totalmente il gruppo. Vedi per esempio l'iniziativa del Censimento della Flotta Italiana che se pur può sembrare una buona iniziativa ha però molte lacune e punti a nostro svantaggio. Ora riguardo questo argomento e per una nostra (Cioè degli Ammiragli), evidentemente cattiva divulgazione delle informazioni oltre probabilmente per poca comunicazione da parte dello Staff (Problematica nata per poca disponibilità di presenza da parte di alcuni degli Ammiragli) era stato comunicato che la Flotta dei Deep Space Brotherhood era ed è RISERVATA e che non deve essere in alcun modo divulgata senza previa autorizzazione. Allo stato attuale e come da risposta da un mio post se pur sia vietato comunicare le proprie navi si è data la possibilità, in via del tutto eccezionale, di libera scelta nel decide se inviare o no e più o meno dettagliatamente queste informazioni al promotore dell'iniziativa. Resta però chiaro che gli Alti Ufficiali non si assumeranno nessuna responsabilità per eventuali future problematiche che potrebbero nascere da questa iniziativa fatta però in buona fede. Inoltre da parte del promotore ci sarà la garanzia nel tutelare queste informazioni nel miglior modo possibile. Quindi cercando di concludere e riassumendo, da oggi tutte le vostre iniziative devono essere discusse e proposte ai responsabili prima di partire e se riguardano in parte o totalmente il Clan. I Responsabili li avete visti in ordine di importanza elencati nelle prime pagine e secondo i loro ruoli assegnati. Sta di fatto che tutti gli Ammiragli e i Vice hanno l'autorità di decidere quello che più ritengono giusto per il bene del Clan, ma sanno anche che per questioni di un certo tipo e che coinvolgono tutto il Clan o dati sensibili saranno sempre prima discusse da tutti gli Alti Ufficiali e poi approvate. Per facilitare e divulgare in modo più efficiente queste informazioni e decisioni è stato aperto nel sito nella SEZIONE CASERMA, l'area COMUNICAZIONI IMPORTANTI, dove troverete tutte le comunicazioni, documenti (compreso questo) e decisioni che lo Staff dei Deep Space Brotherhood hanno deciso. Se non troverete risposte ad alcune vostre domande siete pregati di contattare tramite TeamSpeak o tramite e-mail [email protected] i responsabili e porgli le vostre domande per avere una risposta o per discutere nuove idee. Tutti i membri sono invitati a consultare questa pagina o ha utilizzare gli altri mezzi messi a vostra disposizione. Vogliamo inoltre comunicarvi che tutti i membri che sono ancora di grado Ensign sono fino a nuova promozione sempre in PROVA. Si fa presente inoltre che dato che in questi mesi non c'è stata una grande partecipazione e dato che a Novembre/Dicembre uscirà l'alpha chi non avrà comunicato la motivazione della sua assenza o la sua poca attività, entro 60 giorni (comprensivi dei mesi indicati) come da regolamento rischierà di essere espulso dal Clan. Questa regola che è stata aggiunta in corsa d'opera e che vi è stata comunicata, è stata concepita per dare la possibilità anche ad altri potenziali giocatori, che hanno fatto richiesta e che ancora e fino a Dicembre saranno tenuti in lista, di poter accedere a tutti gli effetti nel Clan, occupando probabilmente il posto di altri. In più si è valutato che il non comunicare la propria assenza (i motivi possono essere tutti quelli che volete, non ci sono problemi in questo senso) è forma di scortesia per coloro i quali lavorano e si impegnano per darvi servizi e farvi trovare in un gruppo sereno e unito. Concludo ringraziandovi per la cortese attenzione e chiedo scusa per la lungaggine del documento, ma è stato necessario abbracciare più argomenti. I successivi documenti saranno sicuramente molto più brevi. Ale040677 e lo Staff
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