PDF - Deep Space Brotherhood

DEEP SPACE
BROTHERHOOD
BENVENUTI
RISERVATO
Presentazione
Introduzione
Vorrei cominciare salutando con un caloroso benvenuto tutti i membri dei
Deep Space Brotherhood e vorrei ringraziarli per averci scelto e aver
creduto in noi, molto tempo prima dell'uscita di questo, si spera,
fantastico gioco che ci vedrà insieme per molto tempo.
Vorrei ricordare inoltre che il Clan Deep Space Brotherhood è stato
creato da alcuni giocatori per altri giocatori che ritengono che i giochi
siano fatti solo per divertirsi e non per farne una missione di vita.
La base del Clan è quella di creare un gruppo affiatato e unito, nel
quale si possano trovare nuove e durature amicizie e condividere una
passione comune divertendosi. Da noi tutti i giocatori sono buoni
giocatori, non importa quali sono le loro reali statistiche di gioco,
quello che conta veramente è divertirsi tutti insieme.
Lo scopo di questo documento, dato che ci sono state anche alcune novità
nel forum di Star Citizen Italia, sarà quello di presentarvi in modo
informale gli alti ufficiali e gli ufficiali attualmente in carica e in
più vi verrà illustrata su grandi linee la nostra organizzazione e quello
che vorremmo realizzare.
Naturalmente questo documento non è definitivo, ma è una guida, e un modo
per conoscere meglio certi aspetti dei Deep Space Brotherhood nell'ambito
del gioco. Con il tempo e con maggiori conoscenze del gameplay avremo la
possibilità di rifinire alcuni aspetti al fine di migliorare il
divertimento e l'organizzazione del Clan.
Quindi cominciamo subito con l'elenco degli Ufficiali attualmente in
carica e i loro ruoli indicati brevemente.
GLI UFFICIALI
AMMIRAGLI
Ale040677 (Nome Pilota: Blade)
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Fondatore del Clan
Responsabile Clan
Amministratore Sito Deep Space Brotherhood
Amministratore Canale TeamSpeak dei Deep Space Brotherhood
Reclutatore
Comandate Squadriglie
Altri ruoli
AngelRipper (Nome Pilota: AngelRipper)(Poco attivo - Problemi personali)

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Fondatore del Clan
Amministratore Sito Star Citizen Italia
Amministratore Forum Star Citizen Italia
Comandante Squadriglie
Altri ruoli
VICE AMMIRAGLI
Alpha1-1 (Nome Pilota: Alpha1-1) (Poco attivo - Disperso)
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Cofondatore del Clan
Ambasciatore del Clan
Comandante Squadriglie
Altri Ruoli
Dumnorige (Nome Pilota: Dumnorige)
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Cofondatore del Clan
Comandante Squadriglie
Responsabile Economico (Da definire)
Altri ruoli
No Life King (Nome Pilota: No Life King) (Sostituto Ambasciatore)
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Cofondatore del Clan
Comandante Squadriglie
Responsabile Economico (Da definire)
Altri ruoli
Spidersuit90 (Nome Pilota: Spidersuit90)
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
Cofondatore del Clan
Comandante Squadriglie
Responsabile Risorse (Da definire)
Altri ruoli
ZioYuri78 (Nome Pilota: ZioYuri78)
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Cofondatore del Clan
Comandante Squadriglie
Responsabile Risorse (Da definire)
Altri ruoli
SOTTUFFICIALI
(Commander)
Alessius (Nome Pilota: Alessius)

Capo Squadriglia
Corinzio (Nome Pilota: Corinzio)


Amministratore Canale TeamSpeak dei Deep Space Brotherhood
Capo Squadriglia
Vanethian (Nome Pilota: Vanethian)


Amministratore TeamSpeak
Capo Squadriglia
Tutti gli Ammiragli e i Vice-Ammiragli gestiscono il Clan nelle più
articolate necessità e possono assumere qualsiasi tipo di ruolo qualora
fosse necessario. I Vice-Ammiragli sostituiscono gli Ammiragli in caso di
loro assenza.
Le decisione più importanti o urgenti vengono prese dagli Ammiragli, ma
per la maggior parte dei casi tutto quello che si propone o si organizza
viene discusso da tutti gli Ammiragli e dai Vice Ammiragli nella forma
più democratica possibile. (Naturalmente tutti voi siete invitati a
proporre o suggerire aspetti che lo Staff magari non ha considerato, i
vostri feedback saranno sicuramente utili e daranno a tutti noi la
possibilità di migliorarci ulteriormente.)
Ora il nostro Clan è di tipo LEGALE/NEUTRALE, cioè significa che rispetto
alle organizzazioni controllate dal gioco, quindi UEE e affini o alleati,
abbiamo un atteggiamento LEGALE. Il discorso cambia nei confronti di
Gruppi, Clan, Gilde o Singoli giocatori, nei quali confronti possiamo
avere un atteggiamento secondo le necessità. (Quindi accordi commerciali,
di non aggressione, alleanze, nemici dichiarati, taglie da mettere su
singoli piloti, ecc ecc.)
Naturalmente noi prevediamo anche operazioni al di fuori della LEGALITA',
tramite contrabbando o altre attività che vengono ritenute NON LEGALI.
Sta di fatto che queste operazioni saranno limitate e non dovranno MAI
attirare troppo l'attenzione da parte di organizzazioni che controllano
determinati settori o con le quali abbiamo accordi o ci proponiamo come
LEGALI, vedi la UEE.
All'inizio del gioco tutti voi potrete avere libertà di scelta su come
impostare il gioco, cioè se iniziare prima il Single Player e poi il
Multiplayer o variare questi due aspetti, o giocare il Single Player in
Cooperativa con altri giocatori, ma nella sostanza verrà dato a tutti la
possibilità di avere del tempo per ambientarsi e capirci qualcosa di più
del gioco. L'unica condizione che vi verrà posta sarà la scelta della
dislocazione del primo HANGAR nel Multiplayer, mentre per i successivi ci
sarà un ampia e libera scelta. Il motivo di questo obbligo è presto
detto, avere la possibilità di partire tutti nella stessa zona e quindi
essere vicini e rispondere con maggiore rapidità qualora uno o più
componenti si trovassero in difficoltà o attaccati.
Gli hangar successivi come i primi verranno, se sarà possibile condivisi
con il clan, almeno per una parte di quelli in vostro possesso, e
assumeranno la funzione di basi di supporto per tutti i membri.
Successivamente alla prima fase di ambientazione, ci sarà poi la fase due
riguardo lo sviluppo dell'economia del Clan. Questa fase comprenderà
molti aspetti organizzativi, come ad esempio le assegnazioni di missioni,
le
squadriglie,
l'individuazione
di
un
Responsabile
Economico,
l'individuazione di un Responsabile dell'Industria e dei Rifornimenti e
altro ancora.
Allo stato attuale nel sito è stato inserito un nuovo menu, i
DIPARTIMENTI, che in sostanza sono tre. Quello dell'Industria e dei
Rifornimenti (Aspetto Economico), il Dipartimento Squadriglie (Aspetto
militare e di organizzazioni delle missioni) e un terzo Dipartimento che
per ovvi motivi è di sola conoscenza agli Ammiragli ed Ufficiali.
Nella fase due lo scopo del gruppo sarà quello di raccogliere risorse e
crediti, tramite missioni assegnate dal sistema o missioni assegnate dal
Dipartimento Squadriglie e Industria e dei Rifornimenti (se questo sarà
possibile). Tutti voi sarete invitati ad accumulare materiali, risorse e
crediti il più possibile in grande quantità da poi donare al Clan.
Naturalmente non vi verrà chiesto di dare tutto quello che possedete o
avrete raccolto ma solo una parte. E'ancora da stabilire se verrà imposta
una donazione di tipo mensile o individuale ma sempre mensilmente, al
fine di raccogliere quelle giuste risorse per poter poi acquistare nuovi
mezzi, tipo Idris o Battlecruiser, Basi di Appoggio, tipo Basi Asteroidi,
e Fabbriche per la produzione di determinati componenti.
E' chiaro che la raccolta fondi del Clan servirà solo ed esclusivamente
per l'acquisto ed il mantenimento di questi nuovi mezzi che verranno
messi a disposizione di tutto il Clan. (Per ovvi motivi e per un aspetto
più tecnico chi dovrà comprare e avere i suddetti oggetti, quindi nel
proprio account, saranno gli Ammiragli e/o Vice Ammiragli, aspetto che
verrà poi meglio analizzato rispettando le disponibilità e la quantità
degli stessi Ammiragli e Vice.)
Quindi come saranno organizzati I DIPARTIMENTI?
Questa è una specifica/gerarchia che è stata prevista:
DIPARTIMENTO INDUSTRIA E RIFORNIMENTI


Responsabile Economico
Responsabile Rifornimenti

(NOTA:Sia il primo che il secondo possono essere gestiti dalla stessa persona)
CTAG (Commander Transport Air Group)
 Transport
 Miner
DIPARTIMENTO SQUADRIGLIE

CAG (Commander Air Group)
 CS (Commander Squadron Dimondbacks)
 CS (Commander Squadron Black Widow)
 CS (Commander Squadron Ghost)
o Pilots
Ora nel Dipartimento Industria e Rifornimenti i ruoli del Responsabile
Economico e dei Rifornimenti saranno gestiti solo dagli Ammiragli e/o
Vice Ammiragli, mentre il CTAG verrà individuato un membro del Clan di
fiducia e che sarà stato promosso ad ufficiale. (Naturalmente fino a
quando non verrà trovato questa figura spetta agli Ammiragli e Vice
gestire il tutto.)
Nel Dipartimento Squadriglie i ruoli saranno cosi suddivisi:
Il CAG sarà gestito dagli Ammiragli o Vice e avranno il compito di
stabilire le missioni e le assegnazioni dei Capi Squadriglie. Se
partecipano alle missioni in cui c'è già un Capo Squadriglia avranno la
facoltà di assumerne il comando o di lasciarlo ai Capo Squadriglie (Si
opterà per la seconda ipotesi), in più potranno reclutare un Capo
Squadriglia provvisorio in mancanza di quelli ufficiali.
Lo scopo dei Capo Squadriglia sarà quello di gestire le missioni a loro
assegnate e di eseguirle nella maniera più idonea che ritengono, cercando
di portare a termine l'obbiettivo.
Durante la fase di missione e in azione sono gli unici che dirigono i
piloti.
(Quindi per fare un esempio: In caso di attacco ad un convoglio scortato
possono decidere e comandare se ritirarsi, prendere una nuova direzione,
attaccare e segnalare gli obbiettivi primari da eliminare. I piloti
devono solo eseguire le loro indicazioni.)
Qualora i Capo Squadriglia dovessero fallire la loro missione, qualsiasi
essa sia, non subiranno ne loro ne i loro piloti nessuna sanzione a parte
quella dell'umiliazione del fallimento.
Per dare maggiore coinvolgimento e un sano spirito competitivo verranno
allestite due tabelle sul sito; Una che elenchi il punteggio delle
Squadriglie, una seconda che elenchi il punteggio migliore tra tutti i
piloti.
I più bravi riceveranno onorificenze e un premio. (Questo aspetto sarà
meglio definito quando si avranno maggiori informazioni sul gameplay del
gioco e a gioco rilasciato.)
I Capo squadriglia inoltre formeranno le squadriglie che saranno composte
da un minimo di 3 ad un massimo di 6 piloti.
Le missioni che verranno assegnate avranno il solo scopo di organizzare
il gioco dei membri dei Deep Space Brotherhood. Quindi verrà creato un
calendario sul sito e nella sezione privata, nel quale verranno inseriti
i nomi dei piloti assegnati a quel Capo Squadriglia e a quella missione.
Tutti i membri dovranno consultare anticipatamente tale calendario per
verificare i loro compiti.
Naturalmente questa organizzazione rispetterà e seguirà le indicazioni e
le disponibilità di ogni membro. Quindi per fare un esempio il sistema
funzionerà in questo modo.
Il CAG assegnerà nell'arco della settimana (Da Lunedì alla Domenica)
delle missioni di vario tipo ai vari CS i quali selezioneranno, almeno
all'inizio, i piloti per formare la Squadriglia. Una volta che ci saranno
gli eventi il CS si preoccuperà di richiamare i Piloti e di partire poi
per la missione. Una volta finita la missione tutti i piloti e il CS
saranno liberi di partecipare ad altre missioni o di giocare liberamente
organizzandosi con altri piloti non impegnati o impegnandosi in altre
attività di maggiore interesse.
ESEMPIO PRATICO
Calendario Ipotetico
LUNEDI
MARTEDI
CS Corizio
Missione
Scorta
Ore 21:30
CS Alessius
Missione
Pattugliamento
Ore 20:30
MERCOLEDI
GIOVEDI
VENERDI
SABATO
DOMENICA
Dettagli
Piloti:
Corinzio - Faust - Ale040677
Bormis - Bradylihar - Eliox
Quindi all'interno del calendario troverete il CS di riferimento e il
tipo di Missione con l'orario di partenza,(I dettagli della missione vi
verranno illustrati dal CS stesso) in più troverete l'elenco dei piloti
assegnati a quella missione. (Questo sempre rispettando le vostre
disponibilità di presenza e di tempo)
Naturalmente nello stesso giorno ci potranno essere più missioni e più CS
assegnati alle relative missioni in modo da organizzare più piloti
possibili e non lasciarli da soli.
Ora veniamo ad alcune situazioni e questioni nate sul forum di Star
Citizen Italia, le quali hanno creato alcune incomprensioni e problemi di
varia natura.
Come ben sapete e se non lo sapete ve lo ricordo io, nel forum sono nate
moltissime iniziative per la realizzazione di un gruppo più ampio che
vedesse l'intera Comunità Italiana o gran parte di questa sotto una sola
bandiera. (INIZIATIVA MOLTO BEN VISTA - Naturalmente i vari Clan/Gilde
manterrebbero sempre e comunque la loro identità.)
Gli argomenti principali li potete trovare nella Sezione
DISCUSSIONI VARIE" e sono state aperte discussioni in merito a:
"GILDE
- NORMATIVE VOLONTARIE RELATIVE AD ETICA E COMPORTAMENTO IN GIOCO
- CARTA DEI CITTADINI STELLARI ITALIANI (TRICOLORE DI STAR CITIZEN)
- D'ITALIETTE E CAMPANILISMI. MIGLIORARE SI PUO'
- [ALLEANZA ITALIANA] ORGANIZZATI ED UNITI PER LA SSI
- TEAMSPEAK COMMUNITY ITALIANA GILDE/CLAN
più altri post in altre sezioni e precisamente "STAR CITIZEN: DISCUSSIONI
GENERALI" dove ci sono i seguenti post:
- FLOTTA ITALIANA - CENSIMENTO?
- [SCI] GRANDE CENSIMENTO FLOTTA ITALIANA SCI 2013
I primi post elencati parlano in breve della realizzazione di un
documento/regolamento il quale doveva stabilire il comportamento tra le
varie entità italiane, gruppi, singoli e pirati... In questo specifico
caso il nostro buon Alpha1-1 ebbe la pazienza e la competenza di
realizzare una bozza, molto completa e un pò complicata, nella quale si
cercava di evidenziare tutti gli eventuali aspetti e situazioni che si
potevano e si potranno incontrare nel gioco e che avrebbero dovuto
regolarizzare il comportamento dei giocatori Italiani con altri Italiani
che avrebbero aderito al documento.
Il risultato di questo lavoro e di tante discussione è stato NESSUNO.
Ancora oggi non esiste un regolamento che ci organizzi e stabilisca certe
regole tra entità che rimangono differenti anche se appartengono allo
stesso paese ed usufruiscono solo come ospiti e per pura visibilità, di
un servizio pubblico quale il Forum di Star Citizen Italia.
Perchè accade questo? I motivi sono vari e tanti ma sostanzialmente la
causa di tutto questo è dovuta dal fatto che è ancora troppo presto per
prendere certe decisioni, almeno fino a quando i gruppi non si saranno
concretizzati totalmente, cresciuti e stabiliti e i solitari abbiano
deciso cosa fare del loro destino.
Naturalmente anche negli altri post sono stati proposti iniziative
sostanzialmente simili, ma in questo caso a mio modesto avviso sono stati
aperti probabilmente, un pò perchè non tutti leggono tutto e un pò perchè
il loro scopo era di inseguire e tentare di riproporre una discussione
e/o iniziativa che non si era conclusa positivamente in altri post.
Cosa hanno pensato di fare i Deep Space Brotherhood allora? Per poter
migliorare e dare una spinta a queste iniziative in qualcosa di più
concreto
e
che
non
rimanesse
solo
alla
semplice
discussione
inconcludente, grazie al contributo di Vanethian e di Corinzio, è stato
deciso di dare a tutta la Comunità Italiana e i relativi Clan la
possibilità di usufruire di un servizio di chat vocale TEAMSPEAK, tra
l'altro già proposto e discusso molto in altro post sul Forum di Star
Citizen Italia senza risultati, che però allo stato attuale non viene
ancora oggi utilizzato, neanche dai membri dei Deep Space Brotherhood.
Ora premesso che noi siamo una entità/gruppo ben definita con sito
personale, comunicazioni privati, che rimane diversa dalla comunità di
Star Citizen Italia, luogo solo di ritrovo e di condivisione di idee e di
informazioni del gioco, e che in più all'interno della nostra
organizzazione esiste una gerarchia e un regolamento che tutti voi avete
sottoscritto accettandone i contenuti una volta entrati; premesso anche
che tutti voi siete invitati oltre che autorizzati a proporre iniziative,
opinioni, idee e quant'altro, perchè sono sempre ben viste, siete però
pregati e obbligati di consultare prima i responsabili del Clan o chi ne
è responsabile (e non del Sito/Forum di Star Citizen), ma del Clan Deep
Space Brotherhood in merito a questioni che riguardano parzialmente o
totalmente il gruppo.
Vedi per esempio l'iniziativa del Censimento della Flotta Italiana che se
pur può sembrare una buona iniziativa ha però molte lacune e punti a
nostro svantaggio. Ora riguardo questo argomento e per una nostra (Cioè
degli Ammiragli), evidentemente cattiva divulgazione delle informazioni
oltre probabilmente per poca comunicazione da parte dello Staff
(Problematica nata per poca disponibilità di presenza da parte di alcuni
degli Ammiragli) era stato comunicato che la Flotta dei Deep Space
Brotherhood era ed è RISERVATA e che non deve essere in alcun modo
divulgata senza previa autorizzazione.
Allo stato attuale e come da risposta da un mio post se pur sia vietato
comunicare le proprie navi si è data la possibilità, in via del tutto
eccezionale, di libera scelta nel decide se inviare o no e più o meno
dettagliatamente queste informazioni al promotore dell'iniziativa. Resta
però chiaro che gli Alti Ufficiali non si assumeranno nessuna
responsabilità per eventuali future problematiche che potrebbero nascere
da questa iniziativa fatta però in buona fede. Inoltre da parte del
promotore ci sarà la garanzia nel tutelare queste informazioni nel
miglior modo possibile.
Quindi cercando di concludere e riassumendo, da oggi tutte le vostre
iniziative devono essere discusse e proposte ai responsabili prima di
partire e se riguardano in parte o totalmente il Clan. I Responsabili li
avete visti in ordine di importanza elencati nelle prime pagine e secondo
i loro ruoli assegnati. Sta di fatto che tutti gli Ammiragli e i Vice
hanno l'autorità di decidere quello che più ritengono giusto per il bene
del Clan, ma sanno anche che per questioni di un certo tipo e che
coinvolgono tutto il Clan o dati sensibili saranno sempre prima discusse
da tutti gli Alti Ufficiali e poi approvate.
Per facilitare e divulgare in modo più efficiente queste informazioni e
decisioni è stato aperto nel sito nella SEZIONE CASERMA, l'area
COMUNICAZIONI IMPORTANTI, dove troverete tutte le comunicazioni,
documenti (compreso questo) e decisioni che lo Staff dei Deep Space
Brotherhood hanno deciso. Se non troverete risposte ad alcune vostre
domande siete pregati di contattare tramite TeamSpeak o tramite e-mail
[email protected] i responsabili e porgli le vostre domande per avere
una risposta o per discutere nuove idee.
Tutti i membri sono invitati a consultare questa pagina o ha utilizzare
gli altri mezzi messi a vostra disposizione.
Vogliamo inoltre comunicarvi che tutti i membri che sono ancora di grado
Ensign sono fino a nuova promozione sempre in PROVA. Si fa presente
inoltre che dato che in questi mesi non c'è stata una grande
partecipazione e dato che a Novembre/Dicembre uscirà l'alpha chi non avrà
comunicato la motivazione della sua assenza o la sua poca attività, entro
60 giorni (comprensivi dei mesi indicati) come da regolamento rischierà
di essere espulso dal Clan.
Questa regola che è stata aggiunta in corsa d'opera e che vi è stata
comunicata, è stata concepita per dare la possibilità anche ad altri
potenziali giocatori, che hanno fatto richiesta e che ancora e fino a
Dicembre saranno tenuti in lista, di poter accedere a tutti gli effetti
nel Clan, occupando probabilmente il posto di altri. In più si è valutato
che il non comunicare la propria assenza (i motivi possono essere tutti
quelli che volete, non ci sono problemi in questo senso) è forma di
scortesia per coloro i quali lavorano e si impegnano per darvi servizi e
farvi trovare in un gruppo sereno e unito.
Concludo ringraziandovi per la cortese attenzione e chiedo scusa per la
lungaggine del documento, ma è stato necessario abbracciare più
argomenti. I successivi documenti saranno sicuramente molto più brevi.
Ale040677 e lo Staff