課題について n 学生からの問題点の指摘(抜粋) インターネット時代のセキュリティ管理 第6回 知的所有権(2) 奈良先端科学技術大学院大学 山口英 2 課題発表 n 受講者からの発表 l 慶應義塾大学 吉田雅史さん l 奈良先端科学技術大学院大学 秋山満昭さん 著作物のデジタル 化配信 政策・メディア研究科 吉田 雅史 3 デジタル 音楽の流通 • Online music store – i turns store (Apple) – 楽天ミュージックストア(楽天、USEN) – Mora, Music Drop (レーベルゲート) DRM管理により著作権保護 • P2P – winny , winMX – 日本UL自体禁止 、米国DL量に規制 使用用途によっては著作権侵害 デジタル 書籍の流通 • Google library – 著作者が非許可 に対応 – 11月までスキャンを一時的に中止 • Yahoo!(OCA;Open content Allicance) – 著作者の許可のみ対応 – 著作権(50年) 切れ、非営利団体 • 464.jp(古本屋) – 立ち読みの原理 – デジタル 化し閲覧可能 にするのは違法では? 1 利用者の存在 • 著作権法に準拠したサービス – Online music storeの成功 • 小額決済システムがあればユーザは利用 – 無料だからではなく便利だから • 欧米諸国 – 著作権準拠したサービスを模索 • 日本 コンテンツ王国の実情 コンテンツビジネスのGDPに占める割合 • 米国 – GDPの6%↑ • 欧州(EU) – GDPの3∼4% • 日本 – GDPの2% – 違法として糾弾するだけで良いのか コンテンツビジネス • 既得損益に影響なし 問題、解決策のまとめ • –例 問題 1. インターネット上に国境をひくことは難しい 2. 旧産業がコンテンツビジネスの成長を阻害 • 着うた (特別目的会社の設立) • 既得損益に影響あり –例 • 音楽、書籍etc. 著作物とは著作者の利権を守るべきもの • 解決策 1. 国際的に著作権法の見解を一致 2. コンテンツビジネスを支援する法整備 既存(旧)業種がビジネスの成長を阻むは悪 ワンソースマルチユース社会 • 例 私たちはコンテンツを購入 – 音楽を購入 • CD, PC, portable player etc. – 週刊雑誌を購入 • 単行本、Web版 etc. コンテンツ提供メディアの増加 →購入権利を主張できる社会の仕組を考える 音楽のデジタル 化 • Internetに国境はない – 例1;P2P • 米国 – 著作物のDL量が多いと違法 • 日本 – 著作物のUL自体が違法 – 例2;online music store i turns store • 欧米ではビジネスとして成立 • 日本では欧米に遅れてサービス開始 2 Online Music store • レーベルゲート – Mora, Music drop 著作権を利用したビジネス • 特別目的会社の設立 – 着うた • Apple – i tunes store • 楽天、USEN – 楽天ミュージック • Yahoo! • 音楽、出版物など – 例;漫画(464.jp) 違法で終わらせて良いのか。 需要はそこにある。 – Yahoo!ミュージック 技術の独占と公開のバランス 特許権とRFC (Request For Comment • 疑問: 「特許による利益の確保と技術の普及のバラ ンスとは?」 奈良先端科学技術大学院大学 インターネット工学講座 秋山満昭 特許権 とRFCの性質 • 特許権 – 発明の保護 – 発明の対価の保証(実施料) – 技術を広く普及させる • RFC ( Request For Comment) – インターネット関連の技術仕様・ルール – 発案者の権利は保障されない – 誰でも自由に技術の利用・ 議論の参加が可能 ⇒インターネットの発展に大きく貢献 二つのアプローチ • インターネットにおける文化 – 技術はRFCとして標準化される – 標準化プロセスは完全公開 • 一方で特許による保護という文化もある (他分野: 重工業、製薬、家電などなど) – 特許による適切な保護が技術公開 を呼ぶ – 分野全体の発展のために特許保護とインセンティ ブ3 3 インターネットの研究とその対価(1) インターネットの研究とその対価(2) • インターネットの技術発明の対価は? – RFCでは権利を主張できない • インターネット技術発明(開発)に関するインセ ンティブとは? – RFCからの派生した個別の商品販売 • 発案者はどう報われるべきか – 特許:権利の独占 – RFC:名誉(?) ,間接的なメリット • 問題のトレードオフ: – 権利の主張が固有技術の広範な利用への妨 げ – 権利の保護による発案者利益の確保 – ベンダー固有の実装という工夫 インターネットにおける知的財産 • このような疑問をもっています – 違いは何に起因しているのだろうか ? – インターネット分野を長期的に発展させているモ チベーション /インセンティブ とはなんだろうか ? 講義 交換から共有へ ∼ Winnyの登場まで n Warez交換・ 配布 l ftp, WWW, Netnews を利用した違法ファイルの交換・ 配布 l 規模が小さく注目を集めるには至らなかった n ファイル交換アプリケーションの登場 P2Pのもたらすもの ∼ 新しい流通モデル l 初期: Gnutella, Napster によるP2Pアプリケーションの登場 l 中後期: WinM X ()、KaZ aa ()としてより洗練された形へ l ハイブリッド型P2P n ファイル共有へと変化 l Winny (2002) の登場 l ピュアP2Pへ l ブロードバンド化の後押しによる、より効率のいい流通形態 24 4 Napster Gnutella n 特徴 l 所有する音楽ファイル(mp3)のリストを共有し、ファイ ル取得を可能としたソフトウェア l ハイブリッド型P2Pとして実現されていた l チャット機能が実装されており、ファイル共有を目的と したコミュニケーションツールとしても機能していた n 特徴 l mp3ファイルに限らないさまざまなファイル形式の公開 を可能としたソフトウェア l 管理中心となるサーバが存在せず管理主体も存在しない l ピュアP2P型の実装 l その後のP2Pファイル交換ソフトウェアの参照モデルと なった n 略歴 l 2000年2月 米Nullsoft社の開発者から公開 l 2000年3月 公開 しかし公開元のAOL社の判断によって24時間 で公開停止 l さまざまなクローン版が登場している n 略歴 l Northeastern University( 米マサチューセッツ州ボストン )の学生 シャウン・ファニング(Shawn Fanning)氏が 1999年1月に開発 l 2000年7月 RIAAより提訴され敗訴、ネットワークを停止 l 2003年10月より、音楽配信サービスとして再生 25 26 ファイル交換の変遷 Winny n Winnyとは l WinMXの後継として日本人が開発したファイル共有の ためのアプリケーション l 国産であることと手軽に利用可能だったことから大流行 した クライアントサーバ ハイブリッドP2P 中心 : Server ピュアP2P 中心 : Server n 略歴 l 2002年5月6日 β版公開 ピア l 2003年5月5日 2.0β版公開 l 2004年11月28日 Winny利用者の逮捕 開発者家宅捜索 、開発の停止(2.0β7.1) ピア ピア ランデブー も通信 も中 心 で行 う ランデブー を中 心で行い、 通 信 をピア同 士 で行 う ランデブー も通信 もピア同 士 で行う FTPや WWWを利用した ファイル交 換 WinMX, KaZaa Gnutella, Freenet, Winny l 2004年5月31日 京都地検が開発者を起訴 著作権法違反(公衆送信権の侵害)の幇助罪 27 28 Winny Winnyをめぐる問題 n 特徴 l ピュアP2P型によるファイル共有ネットワーク構築ソフ トウェア l インストールと利用が容易だったことから大流行し、フ ァイル共有ネットワークが構成された l 2003年時点で20万人(ネットワーク社調べ)∼200万人 (ACCS調べ)のユーザーが存在と推定される l 2004年11月の逮捕者が発生以前以後で、国内トラフィッ クの1/6近くが低減した (Winnyの利用減少分?) n 流通する情報の質への問題 l 他人の著作物の違法流通 l 偽造ファイルや詐称ファイルの流通 l ウィルスの蔓延 n ファイルの取り扱い方法に原因 l 誰もが自由にファイル発信ができる l 発信ファイルの取り消しができない l ファイル発信元の特定が不可能 l 目的とするファイルを正しく知る方法がない 29 30 5 Winnyからわかったこと P2P流通網 の可能性 n 潜在顧客の存在 l 適切な価格と利便性によってはコンテンツ購入の顧客と なりうる層が存在することを証明した n P2P流通網への期待 l 流通の中抜きによる価格引下げ l 著作者からユーザーへの直接的な流通の可能性 l コスト問題から無視されてきたマイナー著作物の流通整 備 l 参入コストの低さによる様々な著作物の流通市場の整備 n ユーザーによる自主的な流通網の構築 l コンテンツ流通における最大のコスト要因である流通網 の整備に対しての新しい解が存在することを示した → 適切な技術導入による情報流通基盤としての可能 性 n P2P流通網の整備に必要とされる技術例 l ファイル保護 l ユーザー保護 l 課金 l ファイルの追跡保証 31 32 よいところを取り出そうという試み n P2Pネットワークの積極的利用 l 2005年10月には、タワーレコードと米Napster社が提携 しNapsterジャパンを設立 l 米Kazaa社は、プロモーションファイルの配布、有料ファ イル配信、広告などによる収益モデルを確立 新しい著作権の考え方 ∼ コピーレフト n 著作者の権利が保護されるなら、それでいい? 33 コピーレフト コピーレフト の考え方 n コピーレフトとは l 1984年にフリーソフトウェア財団を設立したRichard Stallmanによって提唱された著作権概念 l 著作物の利用を縛るための著作権に対して、直作物の自 由な利用を認めるための権利主張 l 共有を前提とした、著作者と著作物の保護 n コピーレフトの仕組み l 著作権を放 棄することで、著作物 の自由な 公開と利 用を促進 することがで きる l しかし、この方 法では公 開された 著作物か ら派生す る著作物 が独占的 な権 利を帯びる 可能性がある l そこで元の 著作者が、著作物の派生物に関 しても自 由でありつづけるため の権利を付 与するというアイデアがコピーレフトである n コピーレフトの定義 l 創造物の使 用、コピー、再配布、改 変を制限 しない l 改変したもの(派生物)の 再配布を 制限しない n 知的創造活動の保護と尊重を目的とした l 改変したもの(派生物)の 使用、コピー、再配布、改変を 制限してはならない 新しい形の権利 l コピー、再配布の 際には、その 後の使用 と改変に 制限が無 いよう、全て の情 報を含める 必要がある(ソフトウェア ではソースコード含む ) l 著作物の自由な利用を妨げないための権利 l 共有と自由な共同的な創造活動の支援と著作者の尊重 l 使用、コピー、再配布、改 変のいずれにおいても、コピーまたは派生物にコピ ーレフトのライセンスを 適用し、これを明記 しなければならない 35 36 6 コピーレフト の広まり n インターネットでの共同作業における 権利のあり 方として広まりつつある l コピーレフトに従った様々なライセンスが登場 » GPL, LGPL, Mozzila Public Licence (MPL) » ソフトウェアや文章へと適用するライセンス iTunes Music Storeが変えたもの l オープンソース運動 » プログラムのソースファイルは開示されるべきだという運動 。ソ ースを開示したソフトウェアの開発、配布を行っている 。 » GPLに基づいたソフトウェアのリリース » コピーレフトに基づいて活動することで、オープンソースという 考え方そのものも伝播させている 37 iTunes Music Store (iTMS) とは? iTunes Music Store n Apple の音楽プレーヤーソフト “ iTunes” から 利用できる音楽配信サービス l DRM付きAAC形式の音楽コンテンツを配信 l 安価な価格設定 » 米国: $0.99 ( US) » 日本: 90%の曲が¥150、残り 10%の曲は ¥200 l 100万曲(日本)の品揃え、品切れなし、即座に入手 n 2003年4月 米国でスタート n 2005年8月 日本でも展開 l 15社から100万曲の楽曲提供 » AVEX、東芝EMI、コロムビアなどが参加 » SMEなどは不参加 l iTMS進出後、他の事業者も追従値下げ 39 利用方法 1. Appleアカウントを作成 40 FairPlayをDRMに採用 n Apple Computer の DRM 技術 l iTMSで利用 l 比較的自由な利用を認めるのが特徴 n Apple IDによるネットワーク 経由での認証 l コンピュータ上で再生しないコンテンツの 認証を解除できる n DRMによる制限(2005年11月現在) l PCでの同時再生: 5台まで l 同一プレイリストの CDへの焼き付け: 7回まで l iPodへの転送: 無制限 l ただし、Appleは制限内容をいつでも変更できる 2.購入する曲を選択 (メールアドレス、 クレジットカードの登録 ) 3.サインインして購入 4.ダウンロード 41 42 7 Before iTMS After iTMS n コンテンツプロバイダ側: l 権利保護のため、厳しいDRM を適用 n ゆるい利用制限 l CD焼き付け可能、携帯音楽プレーヤーへの転送回数制限なし l きつい制限、低いユーザビリティ n 爆発的な販売実績 » 例: CD焼き付け禁止、携帯音楽プレーヤーへの転送回数制限 n ユーザ側: n 米国 l 2003年 開始後1週間で150万曲、16日で200万曲, 9月に1,000万曲、12月に2,500万曲突破 l 2004年3月に5,000万曲、7月に1億曲突破 l 2005年3月に3億曲、7月に5億曲突破 l P2Pネットワークでの“無料”の違法なコンテンツ流通 l (技術的な)利用の制限なし » CD焼き付け可能、携帯音楽プレーヤーへの転送回数制限なし n こうした現状から、神話が形成されていた l “合法的オンライン音楽配信は成功しない” n 日本 l サービス開始後4日で100万曲突破 43 44 iTMS、米国でP2Pしのぐ人気確立 iTMSからの教訓 n NPD Groupの調べによれば、iTMSは n 「 無料」サービスとの競争 ほとんどのP2Pサービスをしのぐ人気 利用世帯数による音楽ダウンロード・サイトのトップ10 (2005年3月) 6月 2005 年 : 1. WinMX(210万世帯) 判 kster裁 に ro 2. iTunes Music Store(170万世帯) G M G M対 Groksterら 3. LimeWire(170万世帯) の る 業 め 企 認 P 求を 4. KaZaA 裁、P 2 責 任 追 2005年9月 米最高 5. BearShare 侵害 の 営停止 運 著作権 が .com 6. Ares Galaxy WinMX 11月 7. Napster 2005年ク の ー ットワ ネ 8. Morpheus と和解 r、P2P te 界 ks ド業 米Gro 9. Real Player Store /レコー 用停止 完全運 10. iMesh Source: NPD Group l l l l l P2Pネットワークとの競 合 l アップル: 「iTunes 最大のライバルはPtoP」 (C|Net) » iTunes担当バイスプレジデントEddy Cue - “最 大のライバルは 不法音楽ファイル共 有サービスのKazaaやBitTorrentな ど” » http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20089619,00.ht m?ref=rss n 制約と利便性のバランス l ゆるいDRMにより、ユーザに受け入れ可能な制限 l 利用者が受容可能な価格とコンテンツセキュリティ » “がちがち ”なD R Mを使っ たデジタル音楽配信は成功 していない n 高いユーザビリティが重要 l 音楽配信(iTMS)・ 管理ソフト(iTunes)・携帯プレーヤー(iPod)の 垂直統合 http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/USNEWS/20050608/162333/ http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/06/08/7935.html http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0506/08/news009.html http://hotwired.goo.ne.jp/news/business/story/20050608106.html l コンテンツセキュリティとユーザビリティの両立 45 46 まとめ n 権利のあり方とは? l 権利侵害の新たな形 l 様々な権利保護技術の登場 n 新たな運用とは? l 権利間の調停のあるべき姿とは l 運用方法次第で大きな利益 n 本当の権利の保護とは? l 著作者の利益保護にはなにが重要か l 著作物の利用者はなにを求めているのか、なにを代価に できるのか 47 8
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