〈下水ネズミ〉駆除作戦

エンカウントシート
下水遺跡の飢えた影:
〈下水ネズミ〉駆除作戦
ミッション:〈下水ネズミ〉駆除作戦
⑨ネズミの巣?
?
⑥ネズミの巣?
②第19 地区エリアA
ハプニング
⑤第19 地区エリアD
?
ハプニング
①侵入口
君たちは、マリエールの依頼で、大量発生した〈下水ネズミ〉の
駆除作戦に参加することになった。幸い、事前の調査によってネ
ズミたちが巣食っていそうな場所は目星がついている。この地区
にある「ネズミの巣」をすべて掃討し、
〈下水ネズミ〉を駆除しよう。
このミッションのプレイ方法
「ミッション:〈下水ネズミ〉駆除作戦」 はラウンド進行ルー
ルを利用して行うミッションである。このミッションではエンカ
ウントシート「〈下水ネズミ〉駆除作戦」を使用する。
プレイヤーはパーティ全員でひとつのマーカーをスタート地点
におく。その後、ラウンドを繰り返し、すべての「ネズミの巣」
の破壊を目指す。このとき、下記シナリオ動作を実行することが
できる。特定のマスをマーカーが通過する場合、ハプニングが発
生する。ハプニングの位置はエンカウントシートを参照すること。
詳細はシナリオに記載されている。
このミッションにおける1ラウンドは30分程度とする。
③第19 地区エリアB
勝利条件と敗北条件
(スタート)
勝利条件:
「ネズミの巣」をすべて破壊する。PT全員は「消耗表:
体力」で1回分消耗する。
敗北条件:6ラウンドが経過しても勝利条件が満たされていない
場合、敗北となる。勝利した場合と同様に「消耗表」の処理を行
うこと。このとき勝利時のそれに加えて、さらに「消耗表:気力」
で1回消耗する。
※PCが3人の場合、制限時間は7ラウンド、5人の場合は5ラ
ウンドとなる。難易度がハードの場合、制限時間を1ラウンド短
くすること。
④第19 地区エリアC
⑧ネズミの巣?
⑦ネズミの巣?
?
?
ハプニング
ハプニング
いつでも使えるシナリオ動作
ハプニング 1:ネズミ退治!
以下の4種類のシナリオ動作は、ミッション中いつでも何回でも使用出来る。ただしそれぞ
れはPCひとりのメインプロセスを消費することに注意すること。みんなで力を合わせて、下
水道を探索し、ネズミどもを駆逐しよう!
「ネズミの巣」のあるマスでは、以下のシナリオ動作が可能である。いずれかのシナリオ動作
に成功すると、パーティが現在いるマスにある「ネズミの巣」は破壊され、以後、そのマスで
ハプニングは発生しなくなる。
「ネズミの巣」の破壊に成功すると、アイテム〈ラットの尻尾〉が1d6個手に入る。
下水道を進む
分類
シナリオ動作
タイミング メインプロセス
効果:マーカーを1マス移動させてもよい。〔自身:
辺境巡視、地図屋、探検家〕この行動の判定に+2する。
〔達成値13〕足取りが軽い。マーカーをさらに1マ
ス移動させてもよい。〔達成値17〕地図にない脇道
を発見! マーカーをさらに1マス移動させてもよい。
群れが全滅するまで戦う
分類
シナリオ動作
解説:最後の一匹が居なくなるまで、武器や魔法に
よる攻撃を加える。
タイミング メインプロセス
判定
基本 (耐久 or 解析/9)
解説:地図を頼りに、下水道を慎重に進む。
判定
偵察する
分類
シナリオ動作
効果:次に誰かが行なう《下水道を進む》の判定に
+1Dする。〔自身:斥候、追跡者、設計士〕この行
動の判定に+2する。
判定なし
罠と毒餌で駆除する
分類
タイミング メインプロセス
効果:「ネズミの巣」があるマスでだけ使用できる。
「ネズミの巣」を破壊する。〔自身:罠師、薬師、調教師〕
この行動の判定に+2する。
シナリオ動作
解説:先行偵察を行い、進むべき道を見定める。
解説:即席の罠と毒餌を仕掛け、ネズミを一網打尽
にする。
タイミング メインプロセス
判定
基本 (運動 or 知覚/7)
判定
巣の方向を探る
分類
シナリオ動作
タイミング メインプロセス
判定
効果:「ネズミの巣」があるマスでだけ使用できる。
「ネズミの巣」を破壊する。PC全員は「消耗表:気力」
で1回分消耗すること。これはコストとして扱う。
効果:マス6,7,
8,
9のうち一か所を指定する。
そのマスに「ネズミの巣」があるかどうか知ることが
出来る。〔達成値13〕二か所を指定してどちらも知
ることが出来る。〔自身:占い師 , 学者 , メイド〕この
行動の判定に+2する。
基本 (操作 or 知識/10)
ハプニング 2:はらぺこナナミ
お腹を空かせてしまったナナミに[食料]タグのついたアイテム1つを渡すことで、パーティ
全員の【因果力】を+1する。
基本 (知覚 or 解析/7)
ハプニング 3:ウンディーネの応援
ナナミと探し物
分類
シナリオ動作
タイミング メインプロセス
判定
判定なし
効果:ミッション「
〈下水ネズミ〉駆除作戦」中に
使用できる。コストとして【因果力】1を支払うこと。
あなたは「財宝表:換金アイテム」を1回振り、その
財宝を手に入れる。〔コネ:ナナミ〕この財宝表のロー
ルに+8する。
〈下水ネズミ〉の跳梁に悩むウンディーネが、ネズミを退治するPCたちを応援してくれる。
パーティ全員の【因果力】を+1する。