エンカウントシート 下水遺跡の飢えた影: 〈下水ネズミ〉駆除作戦 ミッション:〈下水ネズミ〉駆除作戦 ⑨ネズミの巣? ? ⑥ネズミの巣? ②第19 地区エリアA ハプニング ⑤第19 地区エリアD ? ハプニング ①侵入口 君たちは、マリエールの依頼で、大量発生した〈下水ネズミ〉の 駆除作戦に参加することになった。幸い、事前の調査によってネ ズミたちが巣食っていそうな場所は目星がついている。この地区 にある「ネズミの巣」をすべて掃討し、 〈下水ネズミ〉を駆除しよう。 このミッションのプレイ方法 「ミッション:〈下水ネズミ〉駆除作戦」 はラウンド進行ルー ルを利用して行うミッションである。このミッションではエンカ ウントシート「〈下水ネズミ〉駆除作戦」を使用する。 プレイヤーはパーティ全員でひとつのマーカーをスタート地点 におく。その後、ラウンドを繰り返し、すべての「ネズミの巣」 の破壊を目指す。このとき、下記シナリオ動作を実行することが できる。特定のマスをマーカーが通過する場合、ハプニングが発 生する。ハプニングの位置はエンカウントシートを参照すること。 詳細はシナリオに記載されている。 このミッションにおける1ラウンドは30分程度とする。 ③第19 地区エリアB 勝利条件と敗北条件 (スタート) 勝利条件: 「ネズミの巣」をすべて破壊する。PT全員は「消耗表: 体力」で1回分消耗する。 敗北条件:6ラウンドが経過しても勝利条件が満たされていない 場合、敗北となる。勝利した場合と同様に「消耗表」の処理を行 うこと。このとき勝利時のそれに加えて、さらに「消耗表:気力」 で1回消耗する。 ※PCが3人の場合、制限時間は7ラウンド、5人の場合は5ラ ウンドとなる。難易度がハードの場合、制限時間を1ラウンド短 くすること。 ④第19 地区エリアC ⑧ネズミの巣? ⑦ネズミの巣? ? ? ハプニング ハプニング いつでも使えるシナリオ動作 ハプニング 1:ネズミ退治! 以下の4種類のシナリオ動作は、ミッション中いつでも何回でも使用出来る。ただしそれぞ れはPCひとりのメインプロセスを消費することに注意すること。みんなで力を合わせて、下 水道を探索し、ネズミどもを駆逐しよう! 「ネズミの巣」のあるマスでは、以下のシナリオ動作が可能である。いずれかのシナリオ動作 に成功すると、パーティが現在いるマスにある「ネズミの巣」は破壊され、以後、そのマスで ハプニングは発生しなくなる。 「ネズミの巣」の破壊に成功すると、アイテム〈ラットの尻尾〉が1d6個手に入る。 下水道を進む 分類 シナリオ動作 タイミング メインプロセス 効果:マーカーを1マス移動させてもよい。〔自身: 辺境巡視、地図屋、探検家〕この行動の判定に+2する。 〔達成値13〕足取りが軽い。マーカーをさらに1マ ス移動させてもよい。〔達成値17〕地図にない脇道 を発見! マーカーをさらに1マス移動させてもよい。 群れが全滅するまで戦う 分類 シナリオ動作 解説:最後の一匹が居なくなるまで、武器や魔法に よる攻撃を加える。 タイミング メインプロセス 判定 基本 (耐久 or 解析/9) 解説:地図を頼りに、下水道を慎重に進む。 判定 偵察する 分類 シナリオ動作 効果:次に誰かが行なう《下水道を進む》の判定に +1Dする。〔自身:斥候、追跡者、設計士〕この行 動の判定に+2する。 判定なし 罠と毒餌で駆除する 分類 タイミング メインプロセス 効果:「ネズミの巣」があるマスでだけ使用できる。 「ネズミの巣」を破壊する。〔自身:罠師、薬師、調教師〕 この行動の判定に+2する。 シナリオ動作 解説:先行偵察を行い、進むべき道を見定める。 解説:即席の罠と毒餌を仕掛け、ネズミを一網打尽 にする。 タイミング メインプロセス 判定 基本 (運動 or 知覚/7) 判定 巣の方向を探る 分類 シナリオ動作 タイミング メインプロセス 判定 効果:「ネズミの巣」があるマスでだけ使用できる。 「ネズミの巣」を破壊する。PC全員は「消耗表:気力」 で1回分消耗すること。これはコストとして扱う。 効果:マス6,7, 8, 9のうち一か所を指定する。 そのマスに「ネズミの巣」があるかどうか知ることが 出来る。〔達成値13〕二か所を指定してどちらも知 ることが出来る。〔自身:占い師 , 学者 , メイド〕この 行動の判定に+2する。 基本 (操作 or 知識/10) ハプニング 2:はらぺこナナミ お腹を空かせてしまったナナミに[食料]タグのついたアイテム1つを渡すことで、パーティ 全員の【因果力】を+1する。 基本 (知覚 or 解析/7) ハプニング 3:ウンディーネの応援 ナナミと探し物 分類 シナリオ動作 タイミング メインプロセス 判定 判定なし 効果:ミッション「 〈下水ネズミ〉駆除作戦」中に 使用できる。コストとして【因果力】1を支払うこと。 あなたは「財宝表:換金アイテム」を1回振り、その 財宝を手に入れる。〔コネ:ナナミ〕この財宝表のロー ルに+8する。 〈下水ネズミ〉の跳梁に悩むウンディーネが、ネズミを退治するPCたちを応援してくれる。 パーティ全員の【因果力】を+1する。
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