2009年2月16日 パラメータ変更カード一覧はこちら!

【変更カード一覧:リフェス】
カード名
ステータス
エキスパンション
カードタイプ1
カードタイプ2
LV
HP
AT
AGI
スキルテキスト
修正前
ベーシック
太陽王国
弓兵
3
30
20
5
【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットを[HP20]する。
修正後
ベーシック
太陽王国
弓兵
3
30
10
5
【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットを[HP自分ユニットのAT]する。
修正前
竜皇帝の復活
太陽王国
神殿騎士
3
20
20
5
【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[先攻]能力(こ
のユニットは必ずラウンド1は[先攻]になる。対戦ユニットも[先
攻]能力を所有している場合はお互いの[先攻]能力を打ち消し
AGIの高いユニットから行動する)
連続の魔法弓兵
太陽王国の神殿騎士
修正後
竜皇帝の復活
太陽王国
神殿騎士
3
20
20
5
【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[先攻]能力(こ
のユニットは必ずラウンド1は[先攻]になる。対戦ユニットも[先
攻]能力を所有している場合はお互いの[先攻]能力を打ち消し
AGIの高いユニットから行動する)
【勝利エリア発動】《発動エリア:勝利エリア》:自分ユニットが
[神族:リフェス以外]の場合、自分ユニットを[AT+10]し、この
カードを[山札]に戻す。
修正前
竜皇帝の復活
モンスター
-
6
70
30
3
【敗北時発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーは[ソウル
パワー]を2増やす。
修正後
竜皇帝の復活
モンスター
-
5
70
40
3
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーのソウ
ルパワーを2増やす。
【敗北時発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーのソウ
ルパワーを3減らす。
修正前
神罰の代行者
-
-
4
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:このバトルの優
勢神族を[リフェス]に変更し、対戦プレイヤーの[墓地]の[神族:
ローティア]のカードをすべて選び[山札]の一番下にランダムの
順番で戻す。
修正後
神罰の代行者
-
-
5
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:このバトルの優
勢神族を[リフェス]に変更し、対戦プレイヤーの[墓地]の[神族:
ローティア]のカードをすべて選び[山札]の一番下にランダムの
順番で戻す。プレイヤーのソウルパワーを3増やす。
修正前
神罰の代行者
-
神官
2
50
20
3
【援護発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを
[HP+40]する。
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[サ
ポートエリア]に[カード名:治癒呪文]のカードが配置されている
場合、プレイヤーのソウルパワーを2増やす。
修正後
神罰の代行者
-
神官
2
20
10
3
【援護発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを
[HP+40]する。
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[サ
ポートエリア]に[カード名:治癒呪文]のカードが配置されている
場合、プレイヤーのソウルパワーを4増やす。
グリフォン
夜明け
癒しの神官
1
(C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved.
修正前
エキストラカード
真教
神官
3
50
30
3
【勝利時発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットを[墓地]
へ送る。
修正後
エキストラカード
真教
神官
5
70
40
3
【勝利時発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットを[墓地]
へ送る。さらに、対戦プレイヤーの[手札]からカードをランダム
で2枚選び[山札]の一番上に戻し、プレイヤーの[手札]から
カードをランダムで1枚選び[山札]の一番上に戻す。
神罰少年神官『カジェル』
2
(C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved.
【変更カード一覧:ローティア】
カード名
ステータス
エキスパンション
カードタイプ1
カードタイプ2
LV
HP
AT
AGI
スキルテキスト
修正前
ベーシック
月公国
騎士
4
50
20
4
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:サポートエリアに配
置されているカードの【援護効果】を2倍にする(【援護効果】とは
【援護発動】によって上昇するパラメータの値である)。
修正後
ベーシック
月公国
騎士
4
30
30
4
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:サポートエリアに配
置されているカードの【援護効果】を2倍にする(【援護効果】とは
【援護発動】によって上昇するパラメータの値である)。サポート
エリアにカードがある場合、自分ユニットを[HP+20]する。
修正前
ベーシック
-
戦士・剣士
3
50
30
3
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:このバトルの優勢
神族が[ローティア]の場合、プレイヤーの[手札]からカードを1枚
選んで[墓地]へ送り、自分ユニットを[HP+30]する(プレイヤーの
[手札]が無い場合、スキルは発動しない)。
3
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:このバトルの優勢
神族が[ローティア]の場合、プレイヤーの[手札]からカードを1枚
選んで[墓地]へ送り、自分ユニットを[HP+50]する(プレイヤーの
[手札]が無い場合、スキルは発動しない)。
【勝利/敗北エリア発動】《発動エリア:勝利エリア、敗北エリ
ア》:自分ユニットが[神族:ローティア]の場合、自分ユニットを
[HP+20/AT+10]する。
1
【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力(こ
のユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユニッ
トも[後攻]能力を所有している場合はお互いの[後攻]能力を打
ち消しAGIの高いユニットから行動する)
【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:自分ユニットが
[HP50以下]の場合、プレイヤーの[手札]からカードを1枚選んで
[墓地]へ送り、自分ユニットを[HP=70]する(プレイヤーの[手札]
が無い場合、スキルは発動しない)。
月公国の精鋭騎士
月光の戦士
修正後
修正前
ベーシック
ベーシック
-
月公国
戦士・剣士
騎士
3
50
4
70
30
30
月公国の再生騎士
修正後
ベーシック
月公国
騎士
3
70
20
1
【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力(こ
のユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユニッ
トも[後攻]能力を所有している場合はお互いの[後攻]能力を打
ち消しAGIの高いユニットから行動する)
【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:自分ユニットが
[HP50以下]の場合、プレイヤーの[山札]からカードを1枚選んで
[墓地]へ送り、自分ユニットを[HP=70]する。
修正前
ベーシック
-
-
1
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーの[墓
地]からランダムでカードを1枚選び[手札]に加える。
修正後
ベーシック
-
-
1
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーのソ
ウルパワーを1増やす。自分ユニットが[HP=0]の場合、自分ユ
ニットを[HP=50/AT+30]する。
修正前
竜皇帝の復活
モンスター
野犬
3
30
20
5
【援護発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを
[AT+20/AGI+1]する。
【勝利時発動】《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プレ
イヤーの[山札]から[カード名:真夜中の犬]のカードを1枚選び
[手札]に加える。
5
【援護発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを
[AT+20/AGI+1]する。
【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プ
レイヤーの[手札]に[カードタイプ:野犬]のカードがある場合、
自分ユニットを[AT+20]する。
【勝利時発動】《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プレ
イヤーの[山札]から[カード名:真夜中の犬]のカードをランダム
で1枚選び[手札]に加える。
強制再生
真夜中の犬
修正後
竜皇帝の復活
モンスター
野犬
3
30
3
20
(C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved.
修正前
神罰の代行者
-
-
5
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットを
[HP-40]する。そして、対戦プレイヤーの[墓地]のカードをすべて
選び[山札]の中にランダムで戻す。
修正後
神罰の代行者
-
-
5
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットを
[HP-対戦プレイヤーの墓地の数×5]する。その後、対戦プレイ
ヤーの[墓地]のカードをすべて選び[山札]の中にランダムで戻
す。プレイヤーのソウルパワーを4増やす。
5
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プ
レイヤーの[手札]に[カードタイプ:戦闘用魔法少女]のカードが
ある場合、プレイヤーは[手札]から[カードタイプ:戦闘用魔法少
女]のカードを1枚[墓地]に送り、プレイヤーの[山札]から[カード
タイプ:戦闘用魔法少女]のカードを1枚選び[敗北エリア]に置く。
プレイヤーの[敗北エリア]のカードが[カードタイプ:戦闘用魔法
少女]の場合、自分ユニットと[敗北エリア]のカードを入れ替え
る。
罰の穴
修正前
戦いの果てに
戦闘用魔法少女
指揮官型
2
20
0
指揮官『ヴァイオレット×2』
修正後
戦いの果てに
戦闘用魔法少女
指揮官型
2
20
0
5
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[サ
ポートエリア]にカードがある場合、このカードのスキルを[発動
不能]にする。プレイヤーの[手札]に[カードタイプ:戦闘用魔法
少女]のカードがある場合、プレイヤーは[手札]から[カードタイ
プ:戦闘用魔法少女]のカードを1枚[墓地]に送り、プレイヤーの
[山札]から[カードタイプ:戦闘用魔法少女]のカードを1枚選び
[敗北エリア]に置く。プレイヤーの[敗北エリア]のカードが[カード
タイプ:戦闘用魔法少女]の場合、自分ユニットと[敗北エリア]の
カードを入れ替える。
修正前
戦いの果てに
月公国
戦士・剣士
4
30
30
4
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[手札]
に[神族:ローティア]のカードが4枚以上ある場合、自分ユニット
を[AT+20]する。
【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦プレイヤーのソ
ウルパワーを1減らす。
4
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[手札]
に[神族:ローティア]のカードが3枚以上ある場合、自分ユニット
を[AT+20]する。
【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦プレイヤーのソ
ウルパワーを1減らす。
月公国の女剣士
修正後
戦いの果てに
月公国
戦士・剣士
3
30
4
20
(C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved.
【変更カード一覧:ゴウエン】
カード名
ステータス
エキスパンション
カードタイプ1
カードタイプ2
LV
HP
AT
AGI
修正前
ベーシック
-
-
5
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットを
[HP-50]する。
修正後
ベーシック
-
-
3
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットを
[HP-50]する。
修正前
ベーシック
-
-
1
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを
[AT+20]する。
修正後
ベーシック
-
-
1
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを
[AT+30]する。プレイヤーのソウルパワーを1増やす。
スキルテキスト
炎の竜巻
魔力武器
修正前
神罰の代行者
-
銃使い
2
10
0
5
【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[先攻]能力(こ
のユニットは必ずラウンド1は[先攻]になる。対戦ユニットも[先
攻]能力を所有している場合はお互いの[先攻]能力を打ち消し
AGIの高いユニットから行動する)
【援護発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを
[AGI+2]する。
【敗北エリア/アタック発動】《発動エリア:バトルエリア、サポート
エリア、敗北エリア》:対戦ユニットを[HP-20]する。
修正後
神罰の代行者
-
銃使い
2
10
0
5
【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[先攻]能力(こ
のユニットは必ずラウンド1は[先攻]になる。対戦ユニットも[先
攻]能力を所有している場合はお互いの[先攻]能力を打ち消し
AGIの高いユニットから行動する)
【オープン/アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユ
ニットを[HP-20]する。
修正前
神罰の代行者
-
戦士・剣士
3
50
20
3
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[山札]
から好きなカードを1枚選び[墓地]に送る。そして、対戦ユニット
を[HP-20]する。
修正後
神罰の代行者
-
戦士・剣士
3
50
20
3
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[山札]
から好きなカードを1枚選び[墓地]に送る。そして、対戦ユニット
を[HP-20]する。プレイヤーのソウルパワーを2増やす。
修正前
神罰の代行者
-
戦士・剣士
3
50
30
3
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プ
レイヤーのサポートエリアにカードが配置されている場合、自分
ユニットを[HP+10/AT+10]する。
修正後
神罰の代行者
-
戦士・剣士
3
50
30
3
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プ
レイヤーのサポートエリアにカードが配置されている場合、自分
ユニットを[HP+20/AT+10]する。
瞬間銃使い
魔弾の射手
雇われ鎧兵
5
(C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved.
修正前
聖域の魔獣
-
-
2
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを
[AT+30]する。
【勝利時発動】《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーはソウ
ルパワーを2増やす。
修正後
聖域の魔獣
-
-
2
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを
[HP+X/AT+X]する。[X]は10、20、30の中からランダムで選ば
れる。プレイヤーのソウルパワーを[X]増やす。[X]は0、1、2の
中からランダムで選ばれる。
修正前
エキストラカード
-
銃使い
3
20
20
4
【オープン/敗北エリア発動】《発動エリア:バトルエリア、敗北エ
リア》:対戦プレイヤーが[サポートエリア]にカードを配置した場
合、対戦ユニットに[HP-40]する。
奇跡の果実
最強の銃『J・ウィンストン』
修正後
エキストラカード
-
銃使い
3
30
20
4
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦プレイヤーが
[サポートエリア]にカードを配置した場合、対戦ユニットに[HP60]する。
【敗北エリア発動】《発動エリア:敗北エリア》:対戦プレイヤー
が[サポートエリア]にカードを配置した場合、対戦ユニットに
[HP-40]する。
修正前
エキストラカード
東方
格闘家
4
30
10
4
【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットを[HP自分ユニットのAT]する。プレイヤーのサポートエリアにカードが
ない場合、さらに対戦ユニットを[HP-自分ユニットのAT]する。
修正後
エキストラカード
東方
格闘家
3
20
10
5
【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットを[HP自分ユニットのAT]する。プレイヤーのサポートエリアにカードが
ない場合、さらに対戦ユニットを[HP-自分ユニットのAT]する。
両昆使い『ミューレリア』EX
6
(C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved.
【変更カード一覧:ファルカウ】
カード名
ステータス
エキスパンション
カードタイプ1
カードタイプ2
LV
HP
AT
AGI
スキルテキスト
修正前
ベーシック
-
-
3
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:両方のユニットを
[HP-20]し、両プレイヤーは[山札]からランダムでカードを1枚選
び[手札]に加える。
修正後
ベーシック
-
-
7
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーのソ
ウルパワーを5増やす。対戦プレイヤーが[サポートエリア]に
[ユニットカード]を配置した場合、対戦プレイヤーの[サポート
エリア]のカードを[墓地]に送る。
修正前
ベーシック
モンスター
海洋魔獣
5
70
30
1
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットが
[AGI4以上]の場合、対戦ユニットを[HP-40]する。
大嵐
深海の悪魔
修正後
ベーシック
モンスター
海洋魔獣
5
100
10
1
【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力
(このユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユ
ニットも[後攻]能力を所有している場合はお互いの[後攻]能力
を打ち消しAGIの高いユニットから行動する)
【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットを
[HP-自分ユニットのAT]する。このスキルは2回繰り返す。
修正前
ベーシック
-
-
2
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーの[山
札]から[後攻]能力を持ったカードを1枚選んで[手札]に加える。
修正後
ベーシック
-
-
2
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーの
[手札]のカードをすべて[墓地]に送る。プレイヤーの[山札]の
一番上からカードを5枚[手札]に加える。
修正前
ベーシック
モンスター
-
3
30
20
5
【勝利エリア発動】《発動エリア:勝利エリア》:対戦ユニットを
[AGI-1]する。
修正後
ベーシック
モンスター
-
3
30
20
5
【オープン/勝利エリア発動】《発動エリア:バトルエリア、勝利
エリア》:対戦ユニットを[AT-10]する。
1
【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力(こ
のユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユニッ
トも[後攻]能力を所有している場合はお互いの[後攻]能力を打
ち消しAGIの高いユニットから行動する)
【敗北エリア発動】《発動エリア:敗北エリア》:自分ユニットを
[HP+30]する。
1
【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力(こ
のユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユニッ
トも[後攻]能力を所有している場合はお互いの[後攻]能力を打
ち消しAGIの高いユニットから行動する)
【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:自分ユニットを
[HP+40/AT=0]する。
大渦
人面鳥
修正前
神罰の代行者
モンスター
-
4
100
20
年月を経た巨大亀
修正後
神罰の代行者
モンスター
-
4
100
7
20
(C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved.
修正前
聖域の魔獣
-
-
3
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットが
[LV4以上]の場合、対戦ユニットを[手札]に戻す。
修正後
聖域の魔獣
-
-
3
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットが
[LV4以上]の場合、このカードのスキルを[発動不能]にする。
対戦ユニットが[LV4以上]の場合、対戦ユニットを[手札]に戻
す。
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットが
[LV5以下]の場合、両プレイヤーは[山札]から[ユニットカード]を
ランダムで1枚選び[勝利エリア]に置き、両プレイヤーのユニット
を[勝利エリア]のユニットと入れ替える。さらに両プレイヤーの
[勝利エリア]のカードを[手札]に戻す(入れ替えたユニットの
オープン発動スキルは発動しない)。
分解
修正前
戦いの序曲
-
-
1
0
0
転送
修正後
戦いの序曲
-
-
1
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットが
[LV4以下]の場合、両プレイヤーは[山札]から[ユニットカード]を
ランダムで1枚選び[勝利エリア]に置き、両プレイヤーのユニット
を[勝利エリア]のユニットと入れ替える。さらに両プレイヤーの
[勝利エリア]のカードを[手札]に戻す(入れ替えたユニットの
オープン発動スキルは発動しない)。
修正前
戦いの序曲
-
-
2
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:このカードよりLV
の低い対戦プレイヤーの[サポートエリア]のカードのスキルは
発動しない。
修正後
戦いの序曲
-
-
2
0
0
0
【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーのソ
ウルパワーを2増やし、対戦ユニットを[AGI-1]する。このカード
よりLVの低い対戦プレイヤーの[サポートエリア]のカードのスキ
ルは発動しない。
深い眠り
8
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