【変更カード一覧:リフェス】 カード名 ステータス エキスパンション カードタイプ1 カードタイプ2 LV HP AT AGI スキルテキスト 修正前 ベーシック 太陽王国 弓兵 3 30 20 5 【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットを[HP20]する。 修正後 ベーシック 太陽王国 弓兵 3 30 10 5 【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットを[HP自分ユニットのAT]する。 修正前 竜皇帝の復活 太陽王国 神殿騎士 3 20 20 5 【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[先攻]能力(こ のユニットは必ずラウンド1は[先攻]になる。対戦ユニットも[先 攻]能力を所有している場合はお互いの[先攻]能力を打ち消し AGIの高いユニットから行動する) 連続の魔法弓兵 太陽王国の神殿騎士 修正後 竜皇帝の復活 太陽王国 神殿騎士 3 20 20 5 【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[先攻]能力(こ のユニットは必ずラウンド1は[先攻]になる。対戦ユニットも[先 攻]能力を所有している場合はお互いの[先攻]能力を打ち消し AGIの高いユニットから行動する) 【勝利エリア発動】《発動エリア:勝利エリア》:自分ユニットが [神族:リフェス以外]の場合、自分ユニットを[AT+10]し、この カードを[山札]に戻す。 修正前 竜皇帝の復活 モンスター - 6 70 30 3 【敗北時発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーは[ソウル パワー]を2増やす。 修正後 竜皇帝の復活 モンスター - 5 70 40 3 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーのソウ ルパワーを2増やす。 【敗北時発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーのソウ ルパワーを3減らす。 修正前 神罰の代行者 - - 4 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:このバトルの優 勢神族を[リフェス]に変更し、対戦プレイヤーの[墓地]の[神族: ローティア]のカードをすべて選び[山札]の一番下にランダムの 順番で戻す。 修正後 神罰の代行者 - - 5 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:このバトルの優 勢神族を[リフェス]に変更し、対戦プレイヤーの[墓地]の[神族: ローティア]のカードをすべて選び[山札]の一番下にランダムの 順番で戻す。プレイヤーのソウルパワーを3増やす。 修正前 神罰の代行者 - 神官 2 50 20 3 【援護発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを [HP+40]する。 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[サ ポートエリア]に[カード名:治癒呪文]のカードが配置されている 場合、プレイヤーのソウルパワーを2増やす。 修正後 神罰の代行者 - 神官 2 20 10 3 【援護発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを [HP+40]する。 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[サ ポートエリア]に[カード名:治癒呪文]のカードが配置されている 場合、プレイヤーのソウルパワーを4増やす。 グリフォン 夜明け 癒しの神官 1 (C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved. 修正前 エキストラカード 真教 神官 3 50 30 3 【勝利時発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットを[墓地] へ送る。 修正後 エキストラカード 真教 神官 5 70 40 3 【勝利時発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットを[墓地] へ送る。さらに、対戦プレイヤーの[手札]からカードをランダム で2枚選び[山札]の一番上に戻し、プレイヤーの[手札]から カードをランダムで1枚選び[山札]の一番上に戻す。 神罰少年神官『カジェル』 2 (C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved. 【変更カード一覧:ローティア】 カード名 ステータス エキスパンション カードタイプ1 カードタイプ2 LV HP AT AGI スキルテキスト 修正前 ベーシック 月公国 騎士 4 50 20 4 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:サポートエリアに配 置されているカードの【援護効果】を2倍にする(【援護効果】とは 【援護発動】によって上昇するパラメータの値である)。 修正後 ベーシック 月公国 騎士 4 30 30 4 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:サポートエリアに配 置されているカードの【援護効果】を2倍にする(【援護効果】とは 【援護発動】によって上昇するパラメータの値である)。サポート エリアにカードがある場合、自分ユニットを[HP+20]する。 修正前 ベーシック - 戦士・剣士 3 50 30 3 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:このバトルの優勢 神族が[ローティア]の場合、プレイヤーの[手札]からカードを1枚 選んで[墓地]へ送り、自分ユニットを[HP+30]する(プレイヤーの [手札]が無い場合、スキルは発動しない)。 3 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:このバトルの優勢 神族が[ローティア]の場合、プレイヤーの[手札]からカードを1枚 選んで[墓地]へ送り、自分ユニットを[HP+50]する(プレイヤーの [手札]が無い場合、スキルは発動しない)。 【勝利/敗北エリア発動】《発動エリア:勝利エリア、敗北エリ ア》:自分ユニットが[神族:ローティア]の場合、自分ユニットを [HP+20/AT+10]する。 1 【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力(こ のユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユニッ トも[後攻]能力を所有している場合はお互いの[後攻]能力を打 ち消しAGIの高いユニットから行動する) 【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:自分ユニットが [HP50以下]の場合、プレイヤーの[手札]からカードを1枚選んで [墓地]へ送り、自分ユニットを[HP=70]する(プレイヤーの[手札] が無い場合、スキルは発動しない)。 月公国の精鋭騎士 月光の戦士 修正後 修正前 ベーシック ベーシック - 月公国 戦士・剣士 騎士 3 50 4 70 30 30 月公国の再生騎士 修正後 ベーシック 月公国 騎士 3 70 20 1 【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力(こ のユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユニッ トも[後攻]能力を所有している場合はお互いの[後攻]能力を打 ち消しAGIの高いユニットから行動する) 【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:自分ユニットが [HP50以下]の場合、プレイヤーの[山札]からカードを1枚選んで [墓地]へ送り、自分ユニットを[HP=70]する。 修正前 ベーシック - - 1 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーの[墓 地]からランダムでカードを1枚選び[手札]に加える。 修正後 ベーシック - - 1 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーのソ ウルパワーを1増やす。自分ユニットが[HP=0]の場合、自分ユ ニットを[HP=50/AT+30]する。 修正前 竜皇帝の復活 モンスター 野犬 3 30 20 5 【援護発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを [AT+20/AGI+1]する。 【勝利時発動】《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プレ イヤーの[山札]から[カード名:真夜中の犬]のカードを1枚選び [手札]に加える。 5 【援護発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを [AT+20/AGI+1]する。 【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プ レイヤーの[手札]に[カードタイプ:野犬]のカードがある場合、 自分ユニットを[AT+20]する。 【勝利時発動】《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プレ イヤーの[山札]から[カード名:真夜中の犬]のカードをランダム で1枚選び[手札]に加える。 強制再生 真夜中の犬 修正後 竜皇帝の復活 モンスター 野犬 3 30 3 20 (C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved. 修正前 神罰の代行者 - - 5 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットを [HP-40]する。そして、対戦プレイヤーの[墓地]のカードをすべて 選び[山札]の中にランダムで戻す。 修正後 神罰の代行者 - - 5 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットを [HP-対戦プレイヤーの墓地の数×5]する。その後、対戦プレイ ヤーの[墓地]のカードをすべて選び[山札]の中にランダムで戻 す。プレイヤーのソウルパワーを4増やす。 5 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プ レイヤーの[手札]に[カードタイプ:戦闘用魔法少女]のカードが ある場合、プレイヤーは[手札]から[カードタイプ:戦闘用魔法少 女]のカードを1枚[墓地]に送り、プレイヤーの[山札]から[カード タイプ:戦闘用魔法少女]のカードを1枚選び[敗北エリア]に置く。 プレイヤーの[敗北エリア]のカードが[カードタイプ:戦闘用魔法 少女]の場合、自分ユニットと[敗北エリア]のカードを入れ替え る。 罰の穴 修正前 戦いの果てに 戦闘用魔法少女 指揮官型 2 20 0 指揮官『ヴァイオレット×2』 修正後 戦いの果てに 戦闘用魔法少女 指揮官型 2 20 0 5 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[サ ポートエリア]にカードがある場合、このカードのスキルを[発動 不能]にする。プレイヤーの[手札]に[カードタイプ:戦闘用魔法 少女]のカードがある場合、プレイヤーは[手札]から[カードタイ プ:戦闘用魔法少女]のカードを1枚[墓地]に送り、プレイヤーの [山札]から[カードタイプ:戦闘用魔法少女]のカードを1枚選び [敗北エリア]に置く。プレイヤーの[敗北エリア]のカードが[カード タイプ:戦闘用魔法少女]の場合、自分ユニットと[敗北エリア]の カードを入れ替える。 修正前 戦いの果てに 月公国 戦士・剣士 4 30 30 4 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[手札] に[神族:ローティア]のカードが4枚以上ある場合、自分ユニット を[AT+20]する。 【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦プレイヤーのソ ウルパワーを1減らす。 4 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[手札] に[神族:ローティア]のカードが3枚以上ある場合、自分ユニット を[AT+20]する。 【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦プレイヤーのソ ウルパワーを1減らす。 月公国の女剣士 修正後 戦いの果てに 月公国 戦士・剣士 3 30 4 20 (C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved. 【変更カード一覧:ゴウエン】 カード名 ステータス エキスパンション カードタイプ1 カードタイプ2 LV HP AT AGI 修正前 ベーシック - - 5 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットを [HP-50]する。 修正後 ベーシック - - 3 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットを [HP-50]する。 修正前 ベーシック - - 1 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを [AT+20]する。 修正後 ベーシック - - 1 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを [AT+30]する。プレイヤーのソウルパワーを1増やす。 スキルテキスト 炎の竜巻 魔力武器 修正前 神罰の代行者 - 銃使い 2 10 0 5 【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[先攻]能力(こ のユニットは必ずラウンド1は[先攻]になる。対戦ユニットも[先 攻]能力を所有している場合はお互いの[先攻]能力を打ち消し AGIの高いユニットから行動する) 【援護発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを [AGI+2]する。 【敗北エリア/アタック発動】《発動エリア:バトルエリア、サポート エリア、敗北エリア》:対戦ユニットを[HP-20]する。 修正後 神罰の代行者 - 銃使い 2 10 0 5 【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[先攻]能力(こ のユニットは必ずラウンド1は[先攻]になる。対戦ユニットも[先 攻]能力を所有している場合はお互いの[先攻]能力を打ち消し AGIの高いユニットから行動する) 【オープン/アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユ ニットを[HP-20]する。 修正前 神罰の代行者 - 戦士・剣士 3 50 20 3 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[山札] から好きなカードを1枚選び[墓地]に送る。そして、対戦ユニット を[HP-20]する。 修正後 神罰の代行者 - 戦士・剣士 3 50 20 3 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[山札] から好きなカードを1枚選び[墓地]に送る。そして、対戦ユニット を[HP-20]する。プレイヤーのソウルパワーを2増やす。 修正前 神罰の代行者 - 戦士・剣士 3 50 30 3 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プ レイヤーのサポートエリアにカードが配置されている場合、自分 ユニットを[HP+10/AT+10]する。 修正後 神罰の代行者 - 戦士・剣士 3 50 30 3 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プ レイヤーのサポートエリアにカードが配置されている場合、自分 ユニットを[HP+20/AT+10]する。 瞬間銃使い 魔弾の射手 雇われ鎧兵 5 (C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved. 修正前 聖域の魔獣 - - 2 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを [AT+30]する。 【勝利時発動】《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーはソウ ルパワーを2増やす。 修正後 聖域の魔獣 - - 2 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを [HP+X/AT+X]する。[X]は10、20、30の中からランダムで選ば れる。プレイヤーのソウルパワーを[X]増やす。[X]は0、1、2の 中からランダムで選ばれる。 修正前 エキストラカード - 銃使い 3 20 20 4 【オープン/敗北エリア発動】《発動エリア:バトルエリア、敗北エ リア》:対戦プレイヤーが[サポートエリア]にカードを配置した場 合、対戦ユニットに[HP-40]する。 奇跡の果実 最強の銃『J・ウィンストン』 修正後 エキストラカード - 銃使い 3 30 20 4 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦プレイヤーが [サポートエリア]にカードを配置した場合、対戦ユニットに[HP60]する。 【敗北エリア発動】《発動エリア:敗北エリア》:対戦プレイヤー が[サポートエリア]にカードを配置した場合、対戦ユニットに [HP-40]する。 修正前 エキストラカード 東方 格闘家 4 30 10 4 【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットを[HP自分ユニットのAT]する。プレイヤーのサポートエリアにカードが ない場合、さらに対戦ユニットを[HP-自分ユニットのAT]する。 修正後 エキストラカード 東方 格闘家 3 20 10 5 【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットを[HP自分ユニットのAT]する。プレイヤーのサポートエリアにカードが ない場合、さらに対戦ユニットを[HP-自分ユニットのAT]する。 両昆使い『ミューレリア』EX 6 (C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved. 【変更カード一覧:ファルカウ】 カード名 ステータス エキスパンション カードタイプ1 カードタイプ2 LV HP AT AGI スキルテキスト 修正前 ベーシック - - 3 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:両方のユニットを [HP-20]し、両プレイヤーは[山札]からランダムでカードを1枚選 び[手札]に加える。 修正後 ベーシック - - 7 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーのソ ウルパワーを5増やす。対戦プレイヤーが[サポートエリア]に [ユニットカード]を配置した場合、対戦プレイヤーの[サポート エリア]のカードを[墓地]に送る。 修正前 ベーシック モンスター 海洋魔獣 5 70 30 1 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットが [AGI4以上]の場合、対戦ユニットを[HP-40]する。 大嵐 深海の悪魔 修正後 ベーシック モンスター 海洋魔獣 5 100 10 1 【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力 (このユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユ ニットも[後攻]能力を所有している場合はお互いの[後攻]能力 を打ち消しAGIの高いユニットから行動する) 【アタック発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットを [HP-自分ユニットのAT]する。このスキルは2回繰り返す。 修正前 ベーシック - - 2 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーの[山 札]から[後攻]能力を持ったカードを1枚選んで[手札]に加える。 修正後 ベーシック - - 2 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーの [手札]のカードをすべて[墓地]に送る。プレイヤーの[山札]の 一番上からカードを5枚[手札]に加える。 修正前 ベーシック モンスター - 3 30 20 5 【勝利エリア発動】《発動エリア:勝利エリア》:対戦ユニットを [AGI-1]する。 修正後 ベーシック モンスター - 3 30 20 5 【オープン/勝利エリア発動】《発動エリア:バトルエリア、勝利 エリア》:対戦ユニットを[AT-10]する。 1 【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力(こ のユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユニッ トも[後攻]能力を所有している場合はお互いの[後攻]能力を打 ち消しAGIの高いユニットから行動する) 【敗北エリア発動】《発動エリア:敗北エリア》:自分ユニットを [HP+30]する。 1 【先攻・後攻決定時】《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力(こ のユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユニッ トも[後攻]能力を所有している場合はお互いの[後攻]能力を打 ち消しAGIの高いユニットから行動する) 【オープン発動】《発動エリア:バトルエリア》:自分ユニットを [HP+40/AT=0]する。 大渦 人面鳥 修正前 神罰の代行者 モンスター - 4 100 20 年月を経た巨大亀 修正後 神罰の代行者 モンスター - 4 100 7 20 (C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved. 修正前 聖域の魔獣 - - 3 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットが [LV4以上]の場合、対戦ユニットを[手札]に戻す。 修正後 聖域の魔獣 - - 3 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットが [LV4以上]の場合、このカードのスキルを[発動不能]にする。 対戦ユニットが[LV4以上]の場合、対戦ユニットを[手札]に戻 す。 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットが [LV5以下]の場合、両プレイヤーは[山札]から[ユニットカード]を ランダムで1枚選び[勝利エリア]に置き、両プレイヤーのユニット を[勝利エリア]のユニットと入れ替える。さらに両プレイヤーの [勝利エリア]のカードを[手札]に戻す(入れ替えたユニットの オープン発動スキルは発動しない)。 分解 修正前 戦いの序曲 - - 1 0 0 転送 修正後 戦いの序曲 - - 1 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットが [LV4以下]の場合、両プレイヤーは[山札]から[ユニットカード]を ランダムで1枚選び[勝利エリア]に置き、両プレイヤーのユニット を[勝利エリア]のユニットと入れ替える。さらに両プレイヤーの [勝利エリア]のカードを[手札]に戻す(入れ替えたユニットの オープン発動スキルは発動しない)。 修正前 戦いの序曲 - - 2 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:このカードよりLV の低い対戦プレイヤーの[サポートエリア]のカードのスキルは 発動しない。 修正後 戦いの序曲 - - 2 0 0 0 【オープン発動】《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーのソ ウルパワーを2増やし、対戦ユニットを[AGI-1]する。このカード よりLVの低い対戦プレイヤーの[サポートエリア]のカードのスキ ルは発動しない。 深い眠り 8 (C)Gamepot Inc, All Rights Reserved./(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved.
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