絵画の印象評定に及ぼすBGMの効果 漁田ゼミ 荒木雅絵・二橋美苗子・松本恵・湯森真耶 2005/7/27 テーマ • 私たちは明るい音楽を聴くと明るい気分に, 暗い曲を聴くと暗い気分になる。 • 音楽がものの見え方に影響をあたえるか もしれない。 • 個々の個性,気分によって捉え方が変わ る抽象画について影響があるかを調べる (気分誘導実験) 目的 • 音楽を聴くことによって,気分が変化する 時がある。 例)明るい曲→明るい気分・元気な気分 暗い曲→悲しい気分・落ち込む 気分の変化が物の見方に与える影響を, 曲を聴いた後の抽象的な絵の見方の違い によって確かめることを目的としている。 先行研究 -「先行気分が後続の気分誘発に及ぼす影響」より 音楽による気分誘導とは? →気分一致効果とは:先行気分と一致する感情価をも つ刺激の認知的情報処理が促進される現象のことであ る。(市川,2004) 今回の実験では,音楽による気分誘導を行い,評価対 象に絵画を使用した。音楽を聴くことは広く一般的に行 われており,他の誘導法を用いた場合と比べて,より日 常的で自然な気分を誘導する事ができると考えられる。 (市川,2004)また,評価対象の絵に関しては,できる限 り抽象的なものを選んだ。 【実験計画】 方法 実験の条件として,次の3つのパターンを用意する。 P:明るい音楽を聴いている中で絵を見る。 N:暗い音楽を聴いている中で絵を見る。 C:何も音楽のない中で絵を見る。 この3パターンにおいては,全て被験者間計画を用いた。 【実験参加者】 静岡大学情報学部大学部生30名をランダムに10ずつP・ N・Cの条件に割り当てた。 方法2 【材料】 実験参加者に評定してもらう絵として,次の4枚を選択した。 A1:Nino 「少年」イタリア人物画 A2:小沢勇寿郎「ヴァロックの女」 A3:Pisani 「Casale Toscana」イタリア風景画 A4:Hollando オランダ風景画 (入手先:http://store.yahoo.co.jp/dipint/index.html ) 【音楽】 P・N条件の音楽として,それぞれ下記のものを使用した。 P-1 如月ハニー 渡辺岳夫 P-2 「HERO」-Main Title- 服部隆之 N-1 FRANK‘S DEATH-SOLDIERS Blue States N-2 黒の慟哭 Isamu Nakae 方法3 【形容詞対】 絵の評定に使用した形容詞対は下記の6つとした。 明るい・暗い 楽しい・悲しい 快・不快 動的・静的 暖かい・冷たい 開放的な・束縛された ※なお,実験前気分の評定に関しては,「明るい・暗い」「楽しい・悲しい」 「快・不快」の3つのみで行った。 【手続き】 まず,実験を開始する前に,予めアンケートにより前気分判 定用の形容詞対3つによって,実験前気分を測定した。 次に,実験参加者には,4枚の絵を見てもらい,その評価を 上記に記載した形容詞対6つで行ってもらうものとした。その際, 1つの絵に対して評価は60秒間行ってもらった。 【手続き】 方法4 絵の評価を行ってもらうときに,先ほどの条件に従って, PとNに関してはランダムに選択した音楽を流した。音楽に 関しては,「リラックスしてもらうため実験中には音楽を流し ます。」と教示した。 最後に,内省報告アンケートを行った。 結果予想 ・音楽と絵の評定は比例関係になると予想される。 明るい音楽→明るい評定 暗い音楽→暗い評定 分散分析 分散分析 【評定項目】 【結果】 明るい・暗い n.s. 楽しい・悲しい n.s. 快・不快 n.s. 動的・静的 n.s. 暖かい・冷たい n.s. 開放的な・束縛された n.s. 全ての項目について,有意な結果にならなかった。 t検定結果(A2) A2の絵 t-検定の結果(A2) N方向 N P C t(18)=2.06,p<0.1 開 放 的 な ・束 縛 さ れ た t(18)=2.54,p<0.1 開 放 的 な ・束 縛 さ れ た t(18)=1.74,p<0.1 動 的 ・静 的 暖 か い ・冷 た い P方向 4.5 4 3.5 3 2.5 2 1.5 1 t(18)=1.99,p<0.1 優位な差が出た形容詞対 • 暖かい⇔冷たい • 動的⇔静的 • 開放的な⇔束縛された 明るい音楽を聴いた場合,暗い音楽を聞いた 場合に比べて,抽象画は暖かく動的で開放的な ものに見える。 考察 • A2の絵に関しては,曲を聴かせることによっ て,評価に影響が出た。 • 明るい音楽を聴かせると明るい方向へ,暗 い音楽を聴かせると,暗い方向へと気分は 誘導されると考えられる。 →A2の絵については予想通りの結果! t検定結果(その他) t‐検定結果 • NegativeとControlについてt‐検定 一部に 有意な結果 ・A1,A4の評定項目の一部に有意な結果がみられた ・該当の評定項目は,快・不快/動的・静的/暖かい・冷たい ・ Negativeな曲を流すと,Positive傾向な評定を示す 参考(A1とA4) A1 A4 t‐検定結果 5 4.5 4 Positive傾向 3.5 N C 3 2.5 2 1.5 1 快・不快(A1) t(18)=1.80 p<0.1 動的・静的(A4) t(18)=1.86 p<0.1 暖かい・冷たい(A1) t(18)=2.45 p<0.1 結果の考察 • なぜNegativeな音楽を聴くと 評定が明るくなるのか? アンケート参照 分散分析が有意でない 気分自体は暗くなる 気分≠評定 暗さ:絵画>音楽 お相撲さんと大柄な一般人 音楽による気分誘導は起こっているが, 絵の評定に影響は与えない。 アンケート結果 事前アンケート結果(1) 明るい⇔暗い 音楽と気分の変化 (明るい・暗い) 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2 0 -0.2 -0.4 positive negative control 1 2 3 4 絵 • Control条件を除き,曲とは反対の絵の評価をする 傾向にある。 事前アンケート結果(2) 音楽と気分の変化 (楽しい・悲しい) 楽しい⇔悲しい 2 1.5 positive negative control 1 0.5 0 1 2 3 4 絵 • どの曲を聴いても(または曲を聴かなくても)初めの 気分よりも絵を悲しいという評価にする傾向がある。 事前アンケート結果(3) 音楽と気分の変化 (快・不快) 0.8 快⇔不快 0.6 0.4 0.2 0 -0.2 1 2 3 4 positive negative control -0.4 -0.6 絵 • 音楽を聴くとnegative条件のみ全員が初めよりも快 へ絵の評価をした。しかしそれ以外はばらついた。 ⇒「快・不快」という形容詞対がわかりにくかった? このことから考えられること 1. 実験参加者は用意した明るい音楽を明るい, 暗い音楽を暗い,と感じていなかった? 2. 明るい音楽を聴いても明るい気持ちに,暗い 音楽を聴いても暗い気持ちにならなかった? ⇒音楽は絵の評価に無関係だった? 事前アンケート結果(4) 明るい⇔暗い 流れていた曲と気分(平均) 5 4.5 4 3.5 3 2.5 2 1.5 1 0.5 0 positive negative 曲 気分 • 実験参加者は,明るい曲を明るく,暗い曲を暗いと 評定していた。 • とくに暗いほうは顕著。(音楽の利用度も暗い方が 高い値であった) 事前アンケート結果(5) control条件における気分の変化 1.2 1 0.8 暗い 悲しい 不快 0.6 0.4 0.2 0 -0.2 1 2 3 4 絵 • ほぼ全ての絵において曲を聴かなくても暗い評価を する傾向がある。 ⇒選定した絵がもとから暗かった?評価するのに公平 ではなかった? まとめ 曲を聴かせることによって,気分誘導 は起こったと言える。 ・明るい音楽を聴かせると明るい方向へ,暗い 音楽を聴かせると,暗い方向へと気分は誘導 されると考えられる。 ・A2の絵については予想通りの結果 ・しかし,その他の絵に関しては,音楽と絵の 評価の間に関連はみられなかった。 →音楽による気分誘導は起こっているが, 絵の評定に影響は与えない。 • 絵がもとから暗かったため,明るい曲をきい てもそれが絵に反映されなかった。 • 暗い曲は絵よりも暗かったため,明るく見えて しまった。 ⇒絵と曲のバランスが悪かったため, 期待した結果と逆になってしまった。 (選んだ絵が抽象的ではなかった) 反省点 1.材料の問題点 ・コントロール条件の絵の評定結果により(結果5参照),選定 し た絵がもとから暗かったため,評価するのに公平ではなかった 事が考えられる。 ・明るい,暗いという曲の定義が曖昧であった。 →客観的に材料を判定してもらう必要があった。 2.使用した形容詞対の問題点 有意差がほぼ出ていない形容詞対 明るい⇔暗い 楽しい⇔悲しい 快⇔不快 (アンケートにより,答えにくい形容詞として挙げられていた) ・上記の形容詞対はどちらかと言えば感情を表す。絵の評定には 結びつかないのではないかと考えられる。 ・事前アンケートで使用し,さらに絵の評定にも使用したため, 事前アンケートでの評価が無意識のうちに影響してしまった 可能性がある。 →形容詞対も客観的な評価をしてもらったうえで, ランダムに提示する方が適していたと考えられる。 終
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