44 第4章 論議 今回の論文では、コンピュータゲームの「シミュレーション

第4章 論議
今回の論文では、コンピュータゲームの「シミュレーション」ゲームソフトを中心に調
査を行い考察を加えてみた。しかし解決支援ツールとしての役割を考えた時、「シミュレ
ーション」ゲームにこれほどこだわらなくてもよかったのではないのだろうか。ゲーミン
グ・シミュレーションは元々「問題の解決を志向する」という目的があり問題解決支援ツ
ールとしてすでにいくつかの環境ゲームが作られている(環境コンフリクト実験ゲーム)。
また、コンピュータによるゲーミング・シミュレーションの開発も行われている。この点
についての考察も必要であったのではないだろうか。本論文ではゲーミング・シミュレー
ションについて定義を行い、既存のゲーミング・シミュレーションがどのようなものであ
るのか、そして「シミュレーション」ゲームとの違いを明らかにするだけにとどまってし
まっている。「シミュレーション」ゲームについて行ったようなより詳細な調査、考察を
ゲーミング・シミュレーションでも行い、この二つの環境ゲームの相違をもっと明らかに
することが必要であったと今は考えている。
本論文では既存のゲームソフトや環境ゲームソフトの調査、考察などから環境ゲームソ
フトとしてもっとも適していると思われるゲームシステムの提案を行った。だが実際環境
ゲームソフトの数は少なく、サンプル数として十分であったとはいえない。また、環境ゲ
ームソフトの実質的な効果をはっきりさせたわけではない。この問題をはっきりさせるた
めには、実際にこの研究の結果に基づいて環境ゲームソフトを開発し、その効果を調査す
ることが必要であろう。
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謝辞
本研究を進めるにあたり、終始御指導いただいた井手慎司助教授に深く感謝します。ま
た同じゼミであった、加藤一郎君、山中篤君に感謝し本論文を終わります。
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参考文献:参考ホームページ
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地球環境問題に挑むコンピュータゲーム
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