裏技、バグ技、隠しコマンド等 - Game

裏技、バグ技、隠しコマンド等
ダークカラー
キャラクター選択時に、小 P +中 K 同時押しで決定すると、キャラクターカラーがダークカラー
といわれる隠しカラーになる。
オルバスのカニパンチ
大Kカラーもしくはスタートカラー(前作カラー)のオルバスは、Ex技として22+PPで前
作のしゃがみ強P(しゃがみガード不可)の技が出る。
ただし出は遅い。
オルバスのキャンセル前ダッシュ
オルバスは、バックダッシュが必殺技扱いなのでバックダッシュにキャンセルできますが、その
バックダッシュに前ダッシュをキャンセルして、バックダッシュのモーションを見せないで前
ダッシュをキャンセルする事が可能です。
これを利用して,ダッシュ中Pから目押しで(1/60秒)立ち中Kにつなぎ、そこからキャン
セル前ダッシュでダッシュ中Pをつなぐという無限コンボが可能です(ただし、おそらくハン
ター最高難度を誇る連続技でしょう)。
レイレイの赤いキック
レイレイでES旋風舞を出してからキックを押して強制着地する際、旋風舞の中断後に空中で
キックを出しているレイレイの体の色が、ES時のように赤くなったままである ( これでKOす
るとESとでるはずです)。
返響器膠着レイレイ
レイレイでオルバスのアクアスプレットかESサーキットスクラッパーを食らっている最中に、
返饗器(ESでも可)を何度も入力すると、バグが完成(?)した時点でレイレイが返饗器(E
SならばES返饗器)を出したままで攻撃を食らうまで止まっている(攻撃を食らわないとタイ
ムアップになった時点で画面が止まってしまう)。
ES追討ち発狂ビシャモン
ビシャモンで対ドノヴァン時に、撥ね刃から辻疾風後に対ドノヴァンのみに追討ちが入るのを利
用して、辻疾風後にちょっとタイミングをズラせてES追討ちを当てると、ドノヴァンは1ヒッ
ト食らって起き上がるのに対し、ビシャモンはその場で高速で追討ちを繰り返している。
やる気をなくすオルバス
対CPUオルバスで、ビクトルを使って遠距離で電撃立ち大Pを出し続けると、CPUは何度か
攻撃を食らっているうちにヤル気をなくして何もしなくなる。
ガードキャンセルの恐怖
自分が後2 , 3ドットの死際で、それをケズリでKOする必殺技をガードキャンセルすると(単発
ガーキャンコマンドがよい)1度KOした後、起き上がってドローのポーズをとって、音楽、画
面共に停止する。
ラリったザベル
ザベルのデスボルテージにオルバスのポイズンブレスを当てると、色が変わらずに気絶する。
1
焦げた魔剣ダイレク
ビクトルでドノバンに電撃中P>(通常の)しゃがみ大Pのコンボを当てると、ドノヴァンの剣
が焦げる。
ドノバンの野望
アナカリスでドノヴァンのチェンジイモータルをガードしてすぐ小ミイラドロップ、又はESミ
イラドロップを出すと、ミイラドロップでつかまれた位置にドノヴァンの残像ができる。
コンフュージョナーの無意味 & 超能力フォボス
フォボスを使ってCPUにコンフュージョナーを当てて、こちらが複雑な動きやコマンドを入力
していると、相手がいきなりガードしたり、地上に降りたり、地上でガードしたり、ジャンプし
たり、あげくの果てには、対フォボスだと空中ダッシュを浮いたところからして画面外に離脱し
たりする。
ファラオの呪い
アナカリスでレイレイの暗器砲を言霊返しで食べたあと、ESで吐き出すと、
(ES暗器砲がでる
わけではなく)普通の暗器砲をESの体色で吐き出す。
... ただ、これでKOするとフィニッシュサインがESではなくSになってしまう。
黄金のケツ
ビクトルで電撃中K>(通常の)大P or Kのコンボを当てると、
(タイミングにより)電撃をまとっ
ていないが体色が電撃カラーで大P or Kが出る(ケズリ効果はない)。
... これを黄金の技(?)という
(例:黄金のアッパー)。
さらにこれが近距離立ち大Kだった際には、黄金(または、極上)のケツと呼ばれ、屈辱技の一
つである。
+1HIT
フェリシアのプリーズヘルプミー当てた後に、密着状態なら立ち弱キックが入ります。
ただタイミング1フレーム(60 分の 1 秒)と大変シビアです。
キャラは特に限定されてないようです。
寝てなくても追い討ち
オルバスでシーレイジを出した後で8+P(追い打ち)が無条件で出せます。
相手がダウンしていなくても出ます。
瞬間冷凍?
使用キャラ、サスカッチで立ち中P瞬間キャンセルビッグアイスバ−ンを出すとサスカッチが息
を吐く前に氷がでます。(ほぼハメ)
うまい使い方は立ち中Pが当たらないギリギリの間合いで、空振り瞬間キャンセルで直接ガ−ド
不能技として使えます。
中Pを当ててもできるそうです。
やっと死ねる?
画面端でジャンプしているザベル相手にES空中飛び道具もしくはファイナルガーディアンが
永遠に入る。
2
やっと止まれる?
フォボス対ビシャモンで鬼首ひねりをした後フォボスにやられ判定が残り何でも入る。
1ヒット竜巻
サスカッチのESビッグサイクロンを1ヒットしか当てないと敵にやられ判定が残る。
と記載していましたが、これ以外にも空中かつカス喰らい時に判定の残る技がいくつか存在しま
す。
また、これはヴァンパイアハンターのみに限らず、恐らくヴァンパイアシリーズすべてで可能だ
そうです。
ちなみに
・デミトリ バッドスピン(1or2HIT) → デモンクレイドル etc
・モリガン シェルキック(1or2HIT) → シャドウブレイド、ダークネスイリュージョン
etc
・サスカッチ J大K(ケツ)(1HIT) → 立大P、ES ビッグスノー etc
・フォボス ES ランチャー(1or2HIT) → ジェノサイドバルカン
・レイレイ ES 旋風舞(空中で 1or2HIT) → (Kキャンセル)→天雷破
・パイロン コスモディスラプション(1 ∼ 4HIT) → 下大P
などが入るそうです。
追い討ちを空中投げ
レイレイ対レイレイで必殺投げの後すぐに追い打ちに行くと投げられた側が追い打ちに来る相
手を空中投げできる。
アナカリスの空中高速移動
アナカリスの空中での移動はゆったりとしたスピードですが、これを高速にすることができま
す。
1. アナカリスは斜めジャンプをして空中ガード状態を維持する。
2. 相手の空中攻撃をガードしたらすぐに斜め上にレバーを入れます。
3. すると、レバーを入れた方向に高速に飛んで行きます。
なお、高速移動中には攻撃することができます。
使いすぎ
このバグは 3/2Ver. で確認されています。(3/2Ver. はフォボスのジャンプ中 P が HIT するとダウン
するバージョンです )
バージョンの確認方法は電源投入時に [950302] と表示される基盤が 3/2Ver. です。
パイロンを使用してES版プラネットバーニング(コマンド投げ、P× 2 で出す)を出すと何本
溜まっていようとスペシャルストックがすべてなくなり0(ゼロ)本(Special と表示)になりま
す。
また、フェリシアのES版ヘルキャット、ガロンのES版ワイルドサーキュラー、オルバスのE
S版クリスタルランサーでも同様の現象が発生します。
使わなすぎ
このバグは 3/2Ver. で確認されています。(3/2Ver. はフォボスのジャンプ中 P が HIT するとダウン
するバージョンです )
3
ビシャモンを使用しスペシャルストックを1本以上溜めてから(1本以上溜めないと ES 版出せま
せん)ES 版切り捨て御免(レバー1回転+P×2)を出すと ES 版なのにスペシャルストックを
消費しません。
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