16 AC 17 頑健 13 意志 10 反応 +3 夜目 共通語、巨人語 26(13/6) 9

能力値と技能
ハーフオーク スレイヤー/Lv.1
防御値
【筋力】
〈運動〉
20
【耐久力】
〈持久力〉
10
【敏捷力】
〈隠密〉
〈軽業〉
〈盗賊〉
16
【知力】
〈宗教〉
〈魔法学〉
〈歴史〉
8
【判断力】
〈看破〉
〈自然〉
〈知覚〉
〈地下探検〉
〈治療〉
10
【魅力】
〈はったり〉
〈交渉〉
〈威圧〉
〈事情通〉
10
○
○
○
+4
+9
+0
+2
+3
+2
+2
+2
16 AC
17 頑健
13 意志
10 反応
イニシアチブ
移動速度
+3
6マス
-1
-1
-1
-1
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+7
+5
種族特徴
○ハーフオークのしぶとさ
遭遇中初めて重症になった時一時的hp5を得る。
○迅速突撃
突撃時の移動速度に+2マスの種族ボーナスを得る。
感覚
夜目
言語
クラス特徴
○英雄級スレイヤ
武器を使用した全てのダメージロールに【敏】のボーナスを得る。
○武器の才
武器を使用した攻撃ロールに+1のボーナスを得る。
特技
《アックス練達》
アックス類を用いて行う[武器]攻撃ロールに+1の特技ボーナスを得る。
ダメージロールで1が出たダイス1つを再ロールすることができる。必ず再ロール
した結果を用いること。
共通語、巨人語
ヒット・ポイント(重症値/回復力)
26(13/6)
回復力使用回数
9
所持品
○ハイド・アーマー
○グレート・アックス
○ハンド・アックス×5
○冒険者セット
10gp
近接基礎攻撃:グレート・アックス
パワー・ストライク
標準アクション
近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:1d20+9対AC ヒット:1d12+9ダメージ
アクション不要
特殊
トリガー:使用者が武器を使用した近接基礎
攻撃をヒットさせる。
効果:その敵はトリガーとなった攻撃から以下
の追加ダメージを受ける。
グレート・アックス使用時:1d12
ハンド・アックス使用時:1d6
近接/遠隔基礎攻撃:ハンド・アックス
標準アクション
近接・武器
目標:クリーチャー1体 遠隔・5/10
攻撃:1d20+9対AC ヒット:1d6+9ダメージ
フューリアス・アソールト
バーサーカーズ・チャージ
マイナー・アクション 使用者・構え
効果:使用者は“狂戦士の突撃”の構えをとる。
構えが終了するまでの間、使用者は突撃
の際の移動速度に+2のパワー・ボーナスと
得、さらに突撃の際の攻撃ロールに+2のパ
ワー・ボーナスを得る。
ポイズド・アソールド
マイナー・アクション 使用者・構え
効果:使用者は“堅実な攻撃”の構えをとる。
構えが終了するまでの間、使用者は武器
を使用した基礎攻撃の攻撃ロールに+1の
パワー・ボーナスを得る。
フリー・アクション
使用者
トリガー:使用者が敵にヒットを与える。
効果:下記の追加ダメージを与える。
グレート・アックス使用時:1d12
ハンド・アックス使用時:1d6
それ以外:1d8