RAGE 大会ルール 1 2 2.1 3 はじめに 参加資格 言語 予選大会形式 3.1 オンライン予選 3.1.1 大会形式 4 RAGE 5 5.1 6 賞金および賞品、支援金 RAGE 大会出場チーム 対戦 6.1 対戦準備 6.1.1 チーム登録 6.2 対戦進行手順 6.2.1 不戦敗 6.2.2 対戦ルーム作成 6.2.3 グローバル・バン&ドラフト・ピック形式 6.2.4 観戦 6.2.5 切断および再接続 6.2.6 スポーツマンシップ・一般常識 6.2.7 繰り上がり 7 ゲーム環境 7.1 クライアント 7.2 対戦サーバー 7.3 最新ヒーローのグローバル・バン 7.4 外部ツールの利用 8 一般 8.1 免責事項 8.2 参加同意書 8.3 肖像権および個人情報の取り扱い RAGE vol.2 ~Vainglory Japan Cup~ 大会規約 1 はじめに RAGE vol.2 ~Vainglory Japan Cup~(以下 RAGE)および RAGE 予選大会は、株式会社 CyberZ および RAGE 運営チーム(以下運営チー ム)が運営および管理を行います。運営チームはルールで定める内容を順守して大会を進行するほか、ルールに定めていない内容が発生 した場合およびルールを適用することが著しく公平性を欠く結果となる場合の裁定権を有します。 2 参加資格 本大会は e スポーツ大会として継続的に開催するため、以下の参加資格が必要となります。 ・2016 年 5 月 29 日時点で満 16 歳以上であること ・2016 年 5 月 29 日から 2016 年 7 月 30 日の大会期間中、日本に滞在していること ・016 年 7 月 2 日(土)9:00 ~ 21:00 の間、東京都内に滞在できること (交通費および前日ないし・当日宿泊費は大会負担) ・2016 年 7 月 29 日(金)9:00 ~ 2016 年 7 月 30 日(土)21:00 の間、東京都内へ滞在できること (交通費および前日宿泊費は大会負担) ・Vainglory 東アジアサーバーで大会参加可能なアカウントを保有していること ・オンライン予選および 7 月 30 日(土)の RAGE GRAND FINALS において顔、性別、年齢の掲載および映像の収録に同意できること ・日本語でのコミュニケーションが可能なこと 2.1 言語 大会進行は全て日本語で行います。参加者は大会中日本語でコミュニケーションを取る必要があり、運営チームや対戦相手とのコミュニ ケーションが難しい場合は失格となる場合があります。 3 予選大会形式 本大会はオンラインによるリーグ戦を行います。 3.1 オンライン予選 3.1.1 大会形式 オンライン予選はトーナメントで行います。予選は2日間実施し、各日勝ち残った4チーム、計8チームによる GRAND FINALS 出場決 定戦を行います。勝者が 7 月 30 日(土)に開催する RAGE GRAND FINALS への出場権を獲得します。 4 RAGE 準決勝戦および決勝戦は、7 月 30 日(土)に開催される『RAGE Vol,2 GRAND FINALS』にて行われます。出場チームは PR ビデオ 制作およびチーム収録のため、7 月 2 日(土)にも東京都内へ来ていただく必要があります。収録のための交通費および宿泊を希望の参 加者への宿泊場所は大会負担にて用意します。 5 賞金および賞品、支援金 5.1 RAGE 大会出場チーム RAGE への出場に同意したチームは、チームの撮影および 2016 年 7 月 2 日に開催する『RAGE』会場までの交通費および前日の宿泊費 を大会から提供します。交通費は交通機関発行の手書き領収書が往復分必要となり、7 月 30 日朝の時点で領収書を持たない場合、交通費 が支払えない可能性があります。 6 対戦 予選は全てオンラインで実施。RAGE GRAND FINALS のみオフラインでの対戦形式を定めています。 6.1 対戦準備 参加チームは1試合につき 10 分の集合時間を持っています。チームのリーダーは試合が時間内に開始できるよう、チームの管理を行って ください。全員揃った時点でヒーローのバンピックを開始します。 6.1.1 チーム登録 チームには最大5名まで所属が可能です。予選と決勝で出場するプレイヤーが異なっても構いません。GRAND FINALS 出場決定戦終了 時点で RAGE 出場チームのメンバーを確定し、それ以降の変更は認めません。試合ごとにメンバーの変更は可能です。 6.2 対戦進行手順 大会進行はすべて大会ページで行われ、入力した内容は記録されます。操作を誤った場合などは至急運営スタッフへ連絡を取ってください。 6.2.1 不戦敗 対戦を開始するには両チームとも3名揃っている必要があります。対戦相手チームが3名現れなかった場合、ゲーム画面と時間が分かる チャットのスクリーンショットを運営に提出してください。不戦敗として扱います。 6.2.2 対戦ルーム作成 6.2.3 グローバル・バン&ドラフト・ピック形式 対戦ルームは、対戦ページの左もしくは上のチームリーダーが準備します。対戦相手をフレンド登録し、対戦ルームへ招待します。 バンはその対戦で使用できないヒーローを指定すること、ピックは自チームが使用するヒーローを選択する事です。グローバル・バン& ドラフト・ピック(以下バンピック)は 1 本先取で行う場合や、3 戦 2 本先取の試合の 1 戦目、2 戦目に適用します。3 戦 2 本先取で行 う試合の 3 戦目ではバンピックは行いません。バンピックの進め方については、フォーラムに従います。 【ドラフトモード】 http://forums.vainglorygame.com/index.php?threads/79333/ バンピックの先攻後攻は、大会エントリーサイト内のコイントスにて決定します。 6.2.4 観戦 6.2.5 録画・配信 対戦の観戦は RAGE 予選運営スタッフおよび配信スタッフのみが可能です。友人や第三者の観戦は許可しません。 オンライン予選に参加された選手個人の録画・配信については、基本的に禁止とします。ただし運営チームから特定メディアでの配信依 頼をさせて頂く場合があり、その場合のみ配信を許可します。 また配信・録画の際は、通知表示 OFF もしくは通知が表示されないモードに設定をしてください。 6.2.6 切断および再接続 対戦中の切断はそのまま続行とします。対戦開始直後、スタートエリア内でのカウントダウン中にチームメイトが切断された場合は、スター トから動かず運営チャットへ連絡してください。スタートエリアから移動し、一人でも、一度でも相手チームのゲーム画面に映った時点 で試合続行とします。 また、配信試合や運営が立ち会っている試合の場合のみ、運営判断で試合を一時停止する場合があります。 6.2.7 スポーツマンシップ・一般常識 対戦中および対戦前後の言動(ゲーム後のチャット、 Twitter や Facebook などの SNS を含む)で対戦相手や大会への侮辱行為や挑発行為、 非紳士的行為があった場合は、試合結果に関わらず敗北および以降の大会からの追放対象として扱う場合があります。 個人によるアカウントの複数登録や 1 アカウントの複数名による共有、ゲームの利用規約に反する内容なども同様の対象として扱う場合 があります。 【Vainglory 利用規約】 http://www.vainglorygame.com/ ※サイト最下部にございます「利用規約」をご確認ください。 そのほか参加者のゲーム内ネームやチーム名が公序良俗に反する場合、主催者からの連絡に返答がない場合、運営スタッフが不適切と判 断した場合などにチームの参加を拒否する場合があります。 6.2.8 繰り上がり 次の対戦を行うことができないチームがいる場合、そのチームが直前に行った試合(リーグ戦の場合は全試合)を敗北として処理し、繰 り上がりのチームを決定します。GRAND FINALS への出場権やその支援金も繰り上がりチームへ引き継がれます。ただし大会進行を大 きく阻害する繰り上がりとなった場合は、繰り上がりを実施しない場合があります。 7 ゲーム環境 オンラインおよびオフラインでの対戦環境を規定しています。 7.1 クライアント ゲームクライアントはオンライン予選は大会開催時点での最新バージョンを利用します。 RAGE GRAND FINALS においては、大会専用クライアントを利用致します。 7.2 対戦サーバー オンライン予選は東アジアサーバーで行います。 RAGE GRAND FINALS は、大会専用サーバーにて行います。 7.3 最新ヒーローのグローバル・バン 開催時点でリリースから 7 日間が経過していないヒーローは、大会からのグローバル・バンとして扱い、対戦での利用を禁止します。 7.4 外部ツールの利用 会話(ボイスチャット)に関するツールの利用制限はありません。会話以外を目的とした外部ツールの利用は、原則禁止とします。 8 8.1 一般 免責事項 ゲームサーバーのトラブルや天災等やむを得ない事情が発生した場合、本大会を延期・中断する場合があります。主催者の責任によらな い不可抗力による変更時は、賞金や交通費、支援の支払いを行わない場合があります。また不可抗力時は主催者は参加者に対してその責 任を負わず、大会への参加のために要した諸経費の支払請求の一切を受け付けません。 8.2 参加同意書 16 歳以上 18 歳未満の参加者は保護者から参加同意書を頂く場合があります。保護者からの同意が確認できない場合、チーム自体の出場 資格を取り消す場合があります。 8.3 肖像権および個人情報の取り扱い 参加者は、参加中の肖像・ゲーム内名称・年齢および自己紹介などの情報が、大会主催者、及び大会関係者が作成するウェブサイト、大 会関連の広報物、報道並びに情報メディアにおいて今年度並びに、来年度以降も使用される可能性があることを了解し、付随して主催者、 及び大会関係者が制作する印刷物・ビデオ並びに情報メディアなどによる商業的利用を承諾します。
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