ロマンシングサ・ガ 2RTA 文責:ラスカル ・ゲーム紹介 ロマサガ 2 は、1993 年にスクウェアより発売された SFC 用の RPG です。フリーシナリオ制を採用 しており、とても自由度が高いゲームですが、難易度も非常に高いです。特にラスボスは異常なまで の強さを誇ります。 ・ルール ・本体の電源を入れた瞬間から測定開始、エンディングの最後にタイトルが表示されて流れ星が流 れ始めた瞬間に測定終了とする ・バグの使用は、データ破壊系(マップチェンジバグ、石化皇帝等)と電源地裂撃バグを除いて全 て許可する ・状況再現は禁止する ・その他の制限は特になし、クイックタイム(以下 QT)の使用も可とする ・見どころ 戦闘においては、序盤はこちらが取り得る行動が限られているし、中盤は強い敵がいないし、終盤 の敵は全て QT で嵌めるので、プレイヤーの腕が試される場面は少ないです。むしろ、敵避けが最も プレイヤーの腕が試される場面と言えるでしょう。場合によっては 1 度の接触で数分のロスとなるこ ともあります。このゲームの RTA はいかに敵を避けれるかを競うアクションゲームと言っても過言 ではないです。運次第でかなりのロスになる場所という意味では、守護者道場での高速ナブラの閃き や運河要塞のパイロレクス戦などが見どころになるでしょう。 ・方針 メイン武器は斧にします。理由は、まず一つ、斧技の高速ナブラは最強クラスの技であるにも関わ らず、一人時間差からの派生だと閃き難度がそれほど高くないこと。そして、高速ナブラは威力の割 に消費 WP が低く、コスパがいいこと。さらに高速ナブラは、強力な技の中ではモーションも短めな こと(300 回以上使うのでモーションの長さもバカになりません) 。最後に、斧は最終段階の開発が 比較的容易で、威力も高めであることです。あと、次元断も便利です。 終盤の敵は全て QT で嵌めます。QT は、相手を強制的にスタン状態(そのターンの間行動出来な い)にし、数ターンの間味方の行動速度を最大にする術で、強制スタンはラスボス含む全ての敵に有 効なので、QT を毎ターン発動するだけで全ての敵を嵌めることが出来ます。完全に壊れ性能です。 QT を習得するためには水術の MLV を上げる必要があるので、技術点を水龍で稼ぎます。水龍はいつ でも戦うことが出来て、最強クラスの敵と同じぐらいの技術点をくれるので、稼ぎに最適です。 ・ボス戦 ボス戦のおおまかな戦略(予定)を書きます。 ・ウォッチマン 最初のボスです。だいたい負けないので普通に戦います。 ・クジンシー(1 回目) レオン以外はほとんどダメージを与えられないので、攻撃はレオンに任せて他は防御に徹します。 ・クジンシー(2 回目) 必要な技を閃かせつつ全力で攻撃します。長期戦になると不利なのでひたすら攻め続けます。運 8 が悪いと負けます。というかよく負けます。本 RTA においては 2 番目に苦戦するボスです。 ・パイロレクスとヴァイカー(運河要塞) 本 RTA における最強の敵です。1 発の攻撃でこちらの HP の何倍ものダメージを普通に喰らうの で、とにかく速攻で敵の数を減らします。パイロレクス以外の敵を倒さないと回復が間に合わない ので、殺られる前に殺るしかないです。勝率は 3 割ぐらいです。 ・ロックブーケ テンプテーションが来ないことを祈りつつ高速ナブラでごり押します。 ・ダンターグ 高速ナブラでごり押します。 ・ノエル QT と高速ナブラで倒します。 ・ボクオーン 武器が無いので QT と術で攻めます。 ・スービエ QT∇ ・クジンシー(第 2 形態) QT∇ ・ワグナス QT∇ ・七英雄 QT∇ ・目標タイム 第一世代終了 0:30:00 第二世代終了 0:55:00 第三世代終了 1:15:00 第四世代終了 3:00:00 七英雄撃破 3:30:00 エンディング終了 3:45:00 9
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