補足資料

ヒューマンメディア工学
Human Media Engineering
感性 Kansei
感性の工学的なモデル化
物理・生理レベルの感性
„
„
„
時間数の関係で、
実験1~8の仕組みを詳しく説明できません。
次の「付録」を参考にしてください。
講義としては「画像処理システム論」で
詳しく学ぶ・演習します。
加藤 俊一
Toshi KATO
視覚のモデル(感性工学)
„
知覚過程での感性(認識・理解)
„
„
眼球
„
網膜
何をどのように表現するか
感性の各過程での階層性
„
階層間の対応関係と相互作用
視細胞の分布
„
„
何をどのように認識するか
創出過程での感性(表出・働き掛け)
„
„
視覚系の構造と機能
黄斑10°中心窩5°注視点1°20′
„
視覚系の構造と機能
„
視野の中心、最も視力が高い
眼球
„
„
„
視神経(軸索)
視交叉
脳
„
„
„
外側膝状体LGN
視覚領
視覚野V1~V5
1
人間は何を感じているのか?
「光」の「明るさ」
„ 「光」の「色」 光の3原色
„
[復習1] 感性と知覚
„
テストチャートを見て回答してください。
„
„
„
„
最も明るい帯は、左から何番目?
ピンク色の影があるのは、左から何番目まで?
緑色の影があるのは、左から何番目まで?
色のない帯はある?(どれ?)
Chro maticity
Magenta
gray
Green
Position
[復習2] 明るさに関する錯視
„
テストパターンを見て回答してください。
„
どんな「模様」が見えますか?
マッハバンド
ハーマングリッド
2
明るさの知覚
„
人間の視覚系(感覚系)には
わずかな刺激強度(明るさ)の変化を
強調して知覚するための仕組みがある。
(→側抑制 (詳しくは次回))
[参考] 明るさの知覚
„
Weberの法則
„
„
側抑制(明るさに対する対比)
„
側抑制
„
„
„
On-center型: 正刺激(明)に対する反応
Off-center型: 負刺激(暗)に対する反応
刺激の微小変化を検出する仕組み
-
+
+
-
[復習3] 色彩の知覚
„
知覚できる刺激の変化量ΔIは
刺激の強さIに比例する。
ΔI = k I
テストパターンを見て回答してください。
„
イラストがボケて見えるのは、どっち?
Weber-Fechnerの法則
„
知覚される明るさの感覚量Eと
刺激の強さIは
対数に比例する。
E = K log I + C
色彩の知覚
桿体(杆体) 細胞
„
„
„
広い波長帯にわたって明るさに反応
細胞数が最も多い。
錐体細胞: L錐体、M錐体、S錐体
„
„
„
3つの波長域をカバー(重なり)
「光」(物理現象)と「色」(心理現象)
光の三原色
„
„
„
R(赤)、G(緑)、B(青)
カラーテレビ
3
色彩の知覚
„
L, M, S錐体の
分布密度の違い
„
„
„
明度差・色差に対する感度の違い
40:20:1 (?)
S(青)に対する
感度が弱いのは?
„
„
屈折率?
水中?
色彩の知覚
„
色彩の知覚
人間の視覚系(感覚系)には
色彩の対比を
強調して知覚するための仕組みがある。
わずかな色彩の違いを
同一化して知覚するための仕組みがある。
(→側抑制)
側抑制(色彩に対する対比)
„
色彩に対する側抑制
G-
R-
R+
G+
Y-B
On-center
G+
R+
R-
G-
B-Y
Off-center
[復習4] 色彩の知覚
„
„
赤と紫が「近い」のは?
黄色が「明るい」のは?
4
光と波長と色
„
光と波長(物理量)
[復習5] 明るさに対する順応
„
テストパターンを見つめていると
何が見えてくるか?
光と波長と色
„
波長と3種類の錐体細胞
[復習5] 明るさに対する順応
„
このシーンでは?
1.
2.
3.
4.
5.
オジサンが立っていたのは何の前?
オジサンは何をしようとしている?
オジサンの服装は?
オジサンの帽子の模様は?
オジサンのかけてたメガネは?
5
明暗順応
„
環境光(刺激強度)が急に変わると、
„
„
„
順応機構の必要性
→暗: 暗くて何も見えない。
→明: 明るすぎて何も見えない。
ある時間が経過すると、
知覚(=コントラストの違いを検出)
できるようになる。
„
„
„
→暗: 数分~数十分
→明: 数秒~数分
順応(明暗順応)
刺激が弱い(暗い)ときには
S字型の応答特性曲線を
左にシフトさせる。
„
ある定常状態では、
受容できる刺激強度
(ダイナミックレンジ)が
限られる。
Weber-Fechner則
「感度は刺激強度の
対数に比例」は、
中間のレンジに対して
成り立つ。
明暗順応
刺激が強い(明るい)ときには
S字型の応答特性曲線を
右にシフトさせる。
V
傾きの大きなところで
識別能力が良い
V=
暗さに目がなれる
I src
Isrc + σ
明るさに目がなれる
i = log I src
刺激強度に対する
電位応答
[復習6] 色に対する順応
„
テストパターンを見つめていると
それぞれの色は、どう感じられるか?
[復習6] 色に対する順応
„
それぞれの「色」は?
1.
2.
3.
4.
5.
正面の壁
ダイニングテーブルのマット
ダイニングチェアの背もたれ&座布団
カジュアルチェアの背もたれ
床(絨毯)
6
順応(色順応)
„
照明(環境光)の変化によって知覚される色が
大幅に変化しない(=色恒常性)ように、
色の感じ方を調節する仕組み。
白熱灯+昼光用フィルム
[復習7
復習7] 感性のマルチモーダル性
„
テストパターンを
見て・聴いて、回答してください。
人間に知覚される色
[復習7
復習7] この人は何と言ってる?
„
„
ヒアリングのテスト φ(?_?)e
最初のテストパターン
„
よく見て
よく聴いて
„
選択肢: /da/ /ba/ /ga/ /それ以外/
„
7
[復習7
復習7] この人は何と言ってる?
„
2番目のテストパターン
„
目を閉じて
よく聴いて
„
選択肢: /da/ /ba/ /ga/ /それ以外/
„
[補足] McGurk効果
„
„
„
聴覚刺激 /ba/
視覚刺激 /ga/
両者を同時に知覚すると
聞いていないはずの音 /da/ を感じる!
(成人の98%以上)
[復習7
復習7] この人は何と言ってる?
„
3番目のテストパターン
„
よく見て
耳をふさいで
„
選択肢: /da/ /ba/ /ga/ /それ以外/
„
[復習8] 感性と知覚
„
テストチャートを凝視して回答してください。
„
どんなパターンが見えましたか?
8
本日の参考書
„
入力刺激
t = 1
長尾、安西、橋本
「マルチメディア情報学の基礎」〔岩波〕
„
t = 1.5
„
„
„
第1章 人間と情報
第2章 マルチメディアシステムの形成
第4章 マルチメディアと感性情報処理
(財)イメージ情報科学研究所
「ヒューマンメディアの調査研究報告書」
〔→非売品、加藤のところにあります〕
„
t = 4
t = 3
t = 2
[講義資料]ヒューマンメディア
[講義資料]ヒューマンメディア
„
„
„
(財)マルチメディア振興協会
「マルチメディア白書」
本年度の資料
http://www.indsys.chuo-u.ac.jp/~kato/HM06/
昨年度までの資料
http://www.indsys.chuo-u.ac.jp/~kato/HM05/
http://www.indsys.chuo-u.ac.jp/~kato/HM04/
http://www.indsys.chuo-u.ac.jp/~kato/HM03/
http://www.indsys.chuo-u.ac.jp/~kato/HM02/
http://www.indsys.chuo-u.ac.jp/~kato/HM01/
http://www.indsys.chuo-u.ac.jp/~kato/HM00/
[講義資料]画像処理システム論
[講義資料]画像処理システム論
„
本年度の資料
http://www.indsys.chuo-u.ac.jp/~kato/IPS06/
„
昨年度までの資料
http://www.indsys.chuo-u.ac.jp/~kato/IPS05/
http://www.indsys.chuo-u.ac.jp/~kato/IPS04/
など
など
今年から、みなさんのレポートも
アップ・公開しようかと考えています。。。
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