■ディズニーワンダーランドサービス概要 「ディズニーワンダーランド」は、ディズニーのブロードバンドコンテンツサービス「DisneyBB」の有料コンテ ンツの一つとして展開した会員性サービスです。 3 歳から 6 歳の幼児向けの教育を目的に、2003 年 7 月からサービスを開始しました。 3D で作られたファンタスティックな空間は、ディズニーキャラクターとの出会いなどインタラクティブな要素 を盛り込んだ演出にあふれ、子どもたちの好奇心、探求心を育みます。また、絵本やかず遊び、英語など、 子どもたちの成長に役立つ、楽しみながら学べるコンテンツを用意し、常時配信により、一人ひとりの成長 に合わせた提供を実現。入会以降の利用度に応じて、サービスの拡張が進み、飽きることなく楽しむこと ができ、楽しむほどに幼児期に必要なさまざまな力がついていく構成となっています。 サービスをよりご理解いただくために、まず 2 週間の無料体験をしていただき、体験後に入会いただく方 法も取り入れました(サービス開始時のスターターキットも平行してご利用可能)。 またグランドオープン当初は、NTT 東日本、NTT 西日本の「B フレッツ」または「フレッツ・ADSl」専用のサ ービスでしたが、2004 年 7 月 12 日に、全てのブロードバンドサービス(DSL・FTTH・CATV)の環境であれ ば有料サービスが受けられるように拡充いたしました。 <発見がいっぱいの「ワンダー」> 「ディズニーワンダーランド」では、子どもたちはプレイヤーキャラクターの姿で自由に歩き回ることがで きます。「ワンダー」と呼ばれるこの世界には、ミッキーマウス・ドナルドダック・ピノキオ・ピーター・パンな ど、おなじみのディズニーキャラクターたちがたくさん登場し、子どもたちを迎えてくれます。彼らは冒険 を支えてくれる仲間として、そして楽しい遊びを共有するお友だちとして、子どもたちのかけがえのない 体験をサポートしてくれます。 <100 種類にも及ぶ豊富な「DW カード」> 「ディズニーワンダーランド」では、様々なコンテンツ「DW カード」を毎月随時配信しています。豊富な ラインナップで、楽しみながら子どもたちの能力を伸ばします。 主なコンテンツラインナップ シリーズ名 概要 はじめてのえいご ごっこ遊びをしながら、ネイティブな英語の発音に触れることができます。 かず・かたちあそび 3 歳∼6 歳までの発達に合わせて、数・形の概念を身につけることができます。 リトミック キャラクターたちの楽しい動きを真似することで、音感・リズム感・表現力を養います。 えほん 子どもたちの大好きなミッキーマウスやプーさんのお話を、紙の絵本とは違うインタラク ティブな形式で展開します。 ことばあそび へんてこな発明品が巻き起こす騒動の中で、様々な言葉に触れ、その使い方を考えま す。読む力・聞き分ける力を養います。 こうさく お手本を見ているだけで、実際に作ったり、描いたりしたくなるシリーズ。手を動かして ものを作る楽しみを味わいます。 ずかん 中身を自分で作って楽しめる体験型の図鑑です。 <子どもたちの大好きなイベント> 「ディズニーワンダーランド」には、季節に合わせて、楽しいイベントも用意されています。お誕生日には、 ミッキーマウスたちがお祝いをしてくれます。 ●サービスプロフィール 2 週間の無料体験 入会方法 ↓ ホームページから入会 入会金 3,780 円(税込) ※入会後に入会キット送付 入会時初期費用 缶パッケージ 専用コントローラ ワンダーシール 月々のお支払い 1,260 円(税込) ご利用料金 12 ヶ月まとめ払い 12,600 円(税込) 追加プレイヤー利用料金 月額 630 円(税込) 体験サービス用 ソフトウェア 入手方法 ・CD-ROM ・ダウンロード 体験に必要な 接続環境 全てのブロードバンドサービス(DSL、FTTH、CATV) 入会に必要な 接続環境 全てのブロードバンドサービス(DSL、FTTH、CATV) (参考) ・ブロードバンドサービス(DSL、FTTH、CATV)の加入者数 約 1538 万人 *総務省発表 2004 年 4 月データより ・3∼6 歳児童数 約 470 万人 *国勢調査より推計 ディズニーワンダーランドが提供する価値 3歳∼6 歳のお子さまに大事なこと 1.遊びを通じて自然を学ばせる 2.自主性を身につける 3.両親とコミュニケーションを持つ ディズニーワンダーランドが提供する価値 1.お子さまが大好きなディズニーキャラクターを使った 質の高いエンターテイメント 2.お子さまの個性に対応し、遊びながら学べる信頼の オンライン知育プログラム 3.ブロードバンドをいかしたインタラクティブなコンテン ツを毎月随時配信 エ エン ンタ ター ーテ テイ イン ンメ メン ントト 遊 遊び びと と学 学び びの の融 融合 合 お子さまができること お子さまに期待できること ・想像力をかきたてて、刺激する興奮 いっぱいの世界を冒険する。 現実世界では体験できない遊びを。 ・ゲームで遊ぶ、絵本を読む、アートを 作る、変化のアクティビティを体験。 知 知育 育・・教 教育 育 ・就学前に必要な能力を養う。 遊び=学びの バーチャル世界 (想像力・探求心・コミュニケーション力) ・自然に学習習慣を身につけられる。 ・親子で DW での体験を共有する。 ・自然にパソコンに慣れ親しむ。
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