download soal

Diskusi kelompok
Rumah Makan Sedap Malam (RMSM)
4
5
6
3
Captain
Station
2
1
Captain
Station
Kasir
Captain
Station
Captain
Station
Gambar Denah Rumah Makan Sedap Malam
1
Diskusi kelompok (Cont..)
RMSM mempunyai pelanggan yang cukup banyak dan setiap jam makan
pasti penuh. Agar dapat melayani pelanggan dengan cepat, pemilik RMSM ingin
mengubah sistem dari manual ke Komputerisasi. Gambar diatas adalah denah
RMSM yang akan dibuat. Jumlah meja dapat ditambah pada saat RMSM telah
menggunakan sistem baru. Berikut ini adalah sistem informasi yang dikehendaki
oleh pemilik RMSM.
Setiap kali ada tamu datang, waitress mempersilahkan tamu duduk
dikursi yang masih kosong dan waitress mencatat pesanan yang dipesan oleh tamu
kedalam captain order (bentuknya seperti buku catatan yang dapat disobek),
catatan pesanan tersebut dimasukkan kedalam salah satu komputer di captain
station yang terdekat dengan meja tamu yang memesan. Jumlah captain station
ada 4. Sebelum waitress dapat memasukkan pesanan pelanggan, waitress harus
memasukkan nomor meja tamu kedalam captain station, ini disebut open table.
Setelah memasukkan pesanan pelanggan, pesanan makanan akan dicetak pada
printer yang ada di dapur sedangkan pesanan minuman akan dicetak pada printer
yang terdapat pada Bar. Bila ada pelanggan akan menambah pesanan makanan
maupun minuman, maka waitress akan menambahkan pesanan tersebut kedalam
captain station, prosesnya sama dengan diatas.
2
Diskusi kelompok (Cont..)
Pada layar kasir akan terlihat meja yang terisi tamu dan
sekaligus jumlah rupiah dari pesanan yang dipesan tamu pada
meja bersangkutan. Setiap kali waitress memasukkan menu
tambahan maka jumlah rupiah pada layar kasir juga bertambah.
Bila ada pelanggan yang akan membayar, maka kasir tersebut
tinggal memasukkan nomor mejanya kemudian bon akan
dicetak. Setelah dilakukan pembayaran, maka jumlah
pembayarannya baru dimasukkan dan daftar meja yang ada di
layar kasir hilang.
Bila ada menu yang telah habis, maka koki (tukang masak) akan
memberitahukan pada captain dan captain akan memasukkan
data menu yang habis kedalam komputer.
• Tambahkan asumsi bila diperlukan
• Dari Class Diagram dan Event Table yang sudah dibuat,
tentukan Behavior untuk kasus diatas menggunakan statechart
diagram.
3