Pertemuan – 2 Konstruksi-konstruksi dengan lingkaran Beberapa lukisan dengan menggunakan busur lingkaran bayak digunakan dalam menggambar bentuk komponen dalam gambar teknik. Beberapa lukisan penting dengan menggunakan jangka untuk membuat lukisan busur lingkaran dapat dipelajari dari uraian pada buku Menggambar Mesin menurut standard ISO, meliputi: a. Membagi keliling lingkaran dalam bagian-bagian yang sama b. Menggambar garis singgung pada sebuah lingkaran c. Menggambar lingkaran atau busur lingkaran yang menyinggung pada dua buah garis d. Menggambar garis-garis singgung pada dua lingkaran e. Menggambar busur lingkaran yang menyinggung dua buah lingkaran dengan jari-jari R1 dan R2 Busur lingkaran menyinggung 2 lingkaran dengan jari-jari R1 dan R2 Ellips Ellips dapat digambar dengan banyak cara, salah satu cara dapat dilakukan dengan pendekatan sebagai berikut: Gambar ellis dengan cara pendekatan Garis-garis lengkung 1. Potongan-potongan kerucut Jika sebuah kerucut dipotong oleh sebuah bidang datar akan terjadi bermacam garis potong. Garis potongnya dapat berbentuk lingkaran, elips, parabola atau hiperbola, yang disebut potonganpotongan kerucut. Sudut antara sumbu kerucut dan garis pembentuk disebut sudut , dan sudut antara sumbu kerucut dan bidang potong disebut sudut . Hubungan antara dan menentukan bentuk potongan kerucut sebagai berikut: = , bentuk potongan parabola , bentuk potongan elips > , bentuk potongan hiperbola. Jika = 90o maka potongan kerucutnya sebuah lingkaran untuk = 0 maka bentuk kerucut menjadi silinder. 2. Lengkungan bentuk gigi Beberapa bentuk lengkungan dipakai untuk membentuk sebuah gigi dari suatu roda gigi. Yang umum dipakai adalah lengkungan evolvent dan lengkungan cycloida. 3. Evolvent Sebuah lengkungan evolvent adalah sebuah lengkungan yang dihasilkan oleh sebuah titik pada benang yang dilepas dari gulungan pada sebuah lingkaran, atau sebaliknya, dengan ketentuan bahwa menggambar benangnya evolvent dapat harus dilihat tetap pada tegang. Gb 4.32 Cara buku Mengagambar Mesin dengan Standard ISO. 4. Cycloida Jika sebuah lingkaran digelindingkan pada sebuah garis lurus tanpa tergelincir (slip), maka sebuah titik pada lingkaran tersebut akan menggambarkan sebuah cycloida seperti ditunjukkan pada Gb 4.33 buku Mengagambar Mesin dengan Standard ISO. 5. Epicycloida dan Hypocycloida Jika sebuah lingkaran menggelinding di luar atau di dalam sebuah lingkaran, maka sebuah titik pada lingkaran gelinding ini akan menggambarkan sebuah epicycloida atau hypocycloida. Gambar epi dan hypocycloida ditunjukkan pada Gb 4.34 buku Mengagambar Mesin dengan Standard ISO. Gambar konstruksi busur lingkaran, kelengkungan dan potongan kerucut bersama lukisan dasar untuk garis lurus dan bangun dasar yang beraturan diperlukan dalam penggambaran komponen mesin.
© Copyright 2025 Paperzz