Piccoli amici - AC Strambinese

REGOLAMENTO
RAGGRUPPAMENTO
Piccoli amici
USD BANCHETTE
USD BANCHETTE
BIOGLIESE VALMOS
A.P.D. CHIAVAZZESE
A.P.D.VILLAGGIO LAMARMORA
SCUOLE CRISTIANE
G.S.EVANCON
F.C.D.REAL CANAVESE
A.S.D.COLLERETTO
A.S.D.RIVAROLESE
VALCHIUSELLA
A.S.COURMAYEUR
A.C. STRAMBINESE
PRO CANDELO SANDIGLIANO
U.S.D.BOLLENGO ALBIANO
U.S.D.BOLLENGO ALBIANO
01 MAGGIO 2014
Banchette / Via Circonvallazione
Corrispondenza
FAX 0125611597
[email protected]
Sede dell'attività
Via Marconi 11
10010 Banchette (TO)
01 MAGGIO 2014
PICCOLI AMICI
CARTA DEI DIRITTI DEI RAGAZZI ALLO SPORT
Ricordiamo che l'attività calcistica giovanile viene regolata tenendo presente in maniera prioritaria
quanto riportato dalla Carta dei diritti dei ragazzi allo Sport (Ginevra 1992 - Commissione Tempo Libero
O.N.U.) in appresso indicata, alla quale si dovrebbe guardare con particolare attenzione in modo che il
ragazzo abbia:
— il diritto di divertirsi e giocare;
— il diritto di fare sport;
— il diritto di beneficiare di un ambiente sano;
— il diritto di essere circondato ed allenato da persone competenti;
— il diritto di seguire allenamenti adeguati ai suoi ritmi;
— il diritto di misurarsi con giovani che abbiano le sue stesse possibilità di successo;
— il diritto di partecipare a competizioni adeguate alla sua età;
— il diritto di praticare sport in assoluta sicurezza;
— il diritto di avere i giusti tempi di riposo;
— il diritto di partecipare e giocare senza necessariamente essere un campione.
REGOLAMENTO
CATEGORIA PICCOLI AMICI
Art. 1 Organizzazione.
L'Associazione Sportiva Dilettantistica USD Banchette (in breve USD Banchette) indice ed organizza un
torneo a carattere Regionale denominato:
XIII TOREO USD BACHETTE
in collaborazione con la Federazione Italiana Giuoco Calcio che si disputerà in data 01/05/2014 come
meglio specificato nell'allegato calendario delle gare in programma, presso gli impianti sportivi ubicati in
Banchette / via Circonvallazione
Art. 2
Categoria di partecipazione e limiti di età.
Il torneo è riservato ai calciatori appartenenti alla categoria PICCOLI AMICI regolarmente tesserati FIGC
con la propria società per la stagione in corso
PICCOLI AMICI
nati: Minimo 5 ANNI di età al compimento anagrafico del 8° anno di età
Art. 3 Prestiti.
Non sono consentiti prestiti.
Art. 4 Elenco giocatori
Le società partecipanti dovranno presentare al responsabile organizzativo del torneo, prima del suo inizio,
l’elenco dei calciatori che intendono utilizzare, da un minimo di 7 fino ad un massimo di 15 dal quale si
evinca l’anno di nascita di ciascun giovane calciatore.
Dopo l’avvenuta consegna è vietato apportare modifiche a tali elenchi e l’eventuale partecipazione di un
giocatore non precedentemente indicato comporta l’automatica esclusione della squadra dal torneo.
Nella distinta da presentare all’arbitro (in triplice copia) prima della gara potrà essere indicato un numero
di giocatori fino ad un massimo di 15.
Art.5 Sostituzioni.
Le sostituzioni saranno effettuate nel pieno rispetto delle norme di cui al C.U. n° 1 del S.G.S. –Roma:
tutti i giocatori in distinta dovranno giocare almeno un tempo dei primi due; pertanto al termine del
primo tempo dovranno essere effettuate obbligatoriamente tutte le sostituzioni ed i nuovi entrati non
potranno più essere sostituiti fino al termine del secondo tempo tranne che per validi motivi di salute.
Art. 6 Società partecipanti.
Al torneo prenderanno parte le Società sottoindicate
USD BANCHETTE
USD BANCHETTE
BIOGLIESE VALMOS
A.P.D. CHIAVAZZESE
A.P.D.VILLAGGIO LAMARMORA
SCUOLE CRISTIANE
G.S.EVANCON
F.C.D.REAL CANAVESE
A.S.D.COLLERETTO
A.S.D.RIVAROLESE
VALCHIUSELLA
A.S.COURMAYEUR
A.C. STRAMBINESE
PRO CANDELO SANDIGLIANO
U.S.D.BOLLENGO ALBIANO
U.S.D.BOLLENGO ALBIANO
Art. 7 Formula del torneo.
Il torneo si svolgerà con la formula:
1 FASE
2 FASE
3 FASE
SI FORMERANNO 4 (QUATTRO) GIRONI DA 4 (QUATTRO) SQUADRE. SI
AFFRONTERANNO IN GIOCHINI, DI 2 (DUE) MANCHES, DA 5 MINUTI, CON
RIPOSO DI 3 MINUTI TRA LE MANCHES. I RIPOSI TRA I TURNI SARANNO DI 5
MINUTI. (COME DA FOGLIO ALLEGATO).
SI FORMERANNO 4 (QUATTRO) GIRONI DA 4 (QUATTRO) SQUADRE. CON
PARTITE, DELLA DURATA DI DUE TEMPI DA 7 MINUTI PER OGNI SINGOLO
INCONTRO, CON FORMULA ALL’ ITALIANA CON, PARTITE DI SOLA ANDATA.
SI POTRANNO EFFETTUARE CAMBI VOLANTI.
SI RIFORMERANNO ALTRI 4 (QUATTRO) GIRONI DA 4 (QUATTRO)
SQUADRE. CON PARTITE, DELLA DURATA DI DUE TEMPI DA 7 MINUTI PER
OGNI SINGOLO INCONTRO, CON FORMULA ALL’ ITALIANA CON, PARTITE DI
SOLA ANDATA. SI POTRANNO EFFETTUARE CAMBI VOLANTI.
Art. 8 Classifiche.
Non saranno redatte classifiche
Art. 9 Tempi di gara.
2^ e 3^FASE:
Le gare si svolgeranno in 2 (due) tempi della durata di 7 (sette) minuti ciascuno, per ogni singolo
incontro, 5 contro 5, su campi di dimensioni ridotte (45x25 m.) (per es. 1/4 di campo), con l’utilizzo di
palloni del n° 3/4 e porte ridotte di mt. 3 x 2.
Art. 10 Calci di rigore
Non sono previsti calci di rigore.
Art. 11 Tempi supplementari
Non sono previsti tempi supplementari.
Art. 12 Arbitri.
LE PARTITE SARANNO ARBITRATE DAGLI STESSI GIOCATORI CHE PARTECIPANO ALLA GARA (AUTOARBITRAGGIO).
Art.13 Disciplina del torneo.
La disciplina del torneo viene affidata al Giudice Sportivo titolare o supplente del comitato di competenza
Art.14 Sanzioni e squalifiche.
L'art. 45 comma 2 del Codice di Giustizia sportiva non prevede l'automatismo delle sanzioni per i
calciatori della categoria pulcini che pertanto dovranno sottostare ai provvedimenti del giudice sportivo.
Le squadre che si rendessero protagoniste di gravi fatti di violenza, scorrettezze regolamentari e/o
comportamenti antisportivi verranno sanzionate con l’immediata espulsione dal torneo, e una multa pari
a euro 100,00.
Art.15 Reclami.
Eventuali reclami dovranno essere presentati entro 30 minuti dalla fine della gara accompagnati dalla
tassa di Euro 25,00; copia del reclamo dovrà essere consegnata alla controparte sempre nei termini dei
30 minuti.
Art.16 Assicurazione
E’ responsabilità di ogni società partecipante garantire ai propri giocatori la copertura assicurativa poiché
l’organizzazione del torneo è responsabile della regolarità della stessa.
Art.17 Norme generali.
Per quanto non previsto dal presente regolamento, valgono le disposizioni dei regolamenti federali in
quanto compatibili, e quelle riportate sul Comunicato Ufficiale n. 1 del Settore Giovanile e Scolastico
relativo alla stagione sportiva in corso.
Banchette , 01 Maggio 2014
IL RESPONSABILE ORGANIZZATIVO
IL PRESIDENTE
G. Sabolo
Egidio Tritto
Corrispondenza
FAX 0125611597
[email protected]
Sede dell'attività
Via Marconi 11
10010 Banchette (TO)
PER LA MIGLIOR RIUSCITA DEL CONCENTRAMENTO SI PREGANO LE SOCIETA’
PARTECIPANTI DI PRESENTARSI FORNITE DI DAVANTINI.
DESCRIZIOE DEI GIOCHI
PERCORSO STAFFETTA I
GIOCO 1
Descrizione gioco: correre per mt. 5 saltare un ostacolo h. cm. 20 passare sotto un
ostacolo h. cm. 60 eseguire uno slalom tra 5 conetti distanziati tra loro 1 mt., saltare un
ostacolo h. cm. 20 passare sotto un ostacolo h. cm. 60 saltare a piedi uniti nei 2 cerchi
finire passando tra i 2 cinesini che concludono il percorso.
I bambini partono a coppie, uno per squadra ed eseguono correttamente il percorso (vedi
disegno allegato); chi passa per primo attraverso i due cinesini posti alla fine ha diritto a
calciare un rigore, mentre l’altro va in porta per parare. Il disco del rigore è posto ad una
distanza di 8 mt.. I bambini successivi partono non appena è stato battuto il calcio di rigore.
Materiale: n. 4 palloni n. 3/4 (2 per squadra) - n. 4 ostacoli (h. cm 20) – n. 10 conetti – n. 4
ostacoli (h. cm 60) n. 4 cerchi – 8 cinesini.
PERCORSO A STAFFETTA II
GIOCO 2
Descrizione gioco: correre, con la palla in mano per mt. 2, farla rimbalzare nel cerchio,
riprenderla, farla rotolare sotto un ostacolo h. cm. 60, riprenderla in mano e farla nuovamente
rimbalzare nel 2° cerchio, quindi riprenderla nelle mani ed effettuare il salto dell’ostacolo h.
cm 20, posare la palla a terra ed effettuare una conduzione palla in slalom tra 5 conetti posti a
mt. 1 uno dall’altro. Successivamente si raccoglie la palla con le mani e la si deposita sul
dischetto di rigore. I bambini partono in coppia, uno per squadra ed eseguono correttamente il
percorso (vedi disegno allegato); chi arriva prima a depositare il pallone sul dischetto di
rigore, ha diritto a calciare un rigore, mentre l’altro va in porta per parare. Il disco di rigore è
posto a mt. 8 dalla linea di porta. I bambini successivi partono non appena è stato calciato il
rigore.
Materiale: n. 4 palloni n. 3/4 (due per squadra) - n. 4 ostacoli (h. cm 20) – n. 10 conetti
– n. 4 ostacoli (h. cm 60) n. 4 cerchi – 4 cinesini.
PALLA BERSAGLIO
GIOCO 3
Descrizione gioco: i bambini partono a coppie, si dovrà eseguire uno slalom in conduzione
palla fra 4 coni alla distanza uno dall’altro di mt. 1, al termine del quale si dovrà fermare la
palla entro una linea posta a mt. 2 dall’ultimo conetto e calciare verso un quadrato di mt. 2 x 2
alla distanza di mt. 8. Guadagna un punto chi riesce a far fermare la palla nel quadrato. Nel
centro del quadrato è posto un cerchio. Se il pallone si ferma nello stesso, il punteggio
raddoppia (2 punti). Successivamente il bambino recupera la palla e torna in fila.
Il bambino successivo parte non appena è stato calciato il pallone.
Materiale: n. 4 palloni n. 3/4 (due per squadra) - n. 8 conetti – n. 2 cerchi – 4 cinesini.
PERCORSO MOTORIO CON TIRO
GIOCO 4
Descrizione: i bambini delle 2 squadre effettuano 2 percorsi diversi; i bambini di una squadra
dopo il percorso effettuano il tiro dall’interno del quadrato, quelli dell’altra squadra dopo il
percorso senza palla corrono in porta a parare il tiro. Al termine dell’azione chi era in porta va
ad accodarsi alla fila dei propri compagni, chi ha tirato invece recupera la palla e torna in coda
alla propria squadra consegnando la palla al primo che ne è sprovvisto. I bambini successivi
partiranno al segnale dell’arbitro.
Materiale: n. 2 palloni 3/4 n. 10 coni, n.8 cinesini, n.1 porta 4x2, in alternativa 2 paletti.
VAI VELOCE AL GOAL
GIOCO 5
Descrizione: i bambini delle 2 squadre effettuano 2 percorsi diversi; i bambini di una squadra
dopo il percorso effettuano il tiro dall’interno del quadrato, quelli dell’altra squadra dopo il
percorso senza palla corrono in porta a parare il tiro. Al termine dell’azione chi era in porta va
ad accodarsi alla fila dei propri compagni, chi ha tirato invece recupera la palla e torna in coda
alla propria squadra consegnando la palla al primo che ne è sprovvisto. I bambini successivi
partiranno al segnale dell’arbitro.
Materiale: n. 2 palloni 3/4 n. 5 coni, n.8 cinesini, n. 3 ostacoli da h 50 cm, n.1 porta 4x2, in
alternativa 2 paletti.
GUIDA IN ZONA E TIRA
GIOCO 6
Descrizione: i bambini delle 2 squadre effettuano una conduzione di palla e tirano in porta;
dopo il tiro vanno a parare i tiri effettuati dai bambini avversari sostituendo il compagno che era
in porta, il quale recupera la palla e va ad accodarsi alla fila della propria squadra consegnando
la palla al primo della fila che ne è sprovvisto. I bambini successivi partono al segnale
dell’arbitro.
Materiale: n. 4 pallone n. 3/4 n.12 cinesini, 2 porte 4x2, o in alternativa 4 paletti.
4C4
GOAL IN META
GIOCO 7
Descrizione: Partita disputata tra 4 giocatori in cui il goal (punto), viene realizzato se la palla viene
fermata nella zona oltre la linea di fondo campo difesa dalla squadra opposta. La zona di mèta ha
una profondità di 2 mt. Il punto può essere realizzato in due modi: in guida della palla oppure
ricevendo la palla oltre la zona, in tal caso il giocatore che riceve la palla può entrare in zona solo
dopo che sia stato effettuato il passaggio (in poche parole il giocatore che riceve la palla non può
posizionarsi nella zona di méta ad aspettare che gli venga trasmessa la palla). Spazio di gioco mt
25x20.
Materiale: n.2 palloni n.3/4 n. 24 cinesini, n.4 Paletti
4 C 4 CON 4 PORTE
GIOCO 8
Descrizione: Partita disputata senza portieri con 4 porte la cui larghezza è di 2 mt ciascuna poste in
prossimità degli angoli del campo di gioco le cui misure minime/massime:
lunghezza mt 20/30
larghezza mt 18/25
Lo spazio potrà essere delimitato da cinesini. Le porte sono realizzate con dei coni/birilli, pertanto il
goal è valido se la palla supera la linea di porta ad un’altezza da terra non superiore a quella dei
coni/birilli. Nessun giocatore potrà sostare in maniera statica davanti alle porte.
Materiale: n. 4 palloni, n. 3/4 n.24 cinesini, n. 4 coni/birilli.
IL RESPONSABILE ORGANIZZATIVO
IL PRESIDENTE
G. Sabolo
Egidio Tritto
Corrispondenza
FAX 0125611597
[email protected]
Sede dell'attività
Via Marconi 11
10010 Banchette (TO)
Zona Meta
Zona Meta